マイリスト Project Wingman ゆっくり実況
YKRⅤ さんの公開マイリスト Project WINGMAN ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese 召集から1か月で連邦のエースになってしまった予備役達の戦い。 字幕の方で音声を入れているので此方はsoftalkでの実況がメインとなります。 DLCが終わったので本編の収録と動画化も行っています
https://www.nicovideo.jp/user/35746389/mylist/77470072
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 20
最高難易度:王達①所属不明の敵機が4機追加される。②クリムゾン1が尋常じゃないレベルで硬くなる。③HUD大破後の最終戦時に敵HPが全回復する(他の難易度では回復量が変動)④最終戦時に全兵装を撃ってくる企画終了。ご視聴ありがとうございました。前:sm45676036ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389
16:34|2025年12月13日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 19
プレシディア:難易度による敵変動はない模様。大分長引きましたが次回で最終回となります。次:sm45722596前:sm45577937ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※敵役の実況を務めていたゆっくりとアイツは本作戦からカスカディア軍に寝返りました。 以降はNPC僚機としてそれとなく参戦しています。
14:04|2025年11月29日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 18
赤い海最高難易度補正:205型Sが最後の増援に加わっている敵機の攻撃が激しく、VXの編隊を落とすのが面倒になっています。時間をかけると自軍の空母がF/D-14を生産し続けるので数の差をひっくり返すこともできそうです。次:sm45676036前:sm45475961ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※敵役の実況を務めていたゆっくりとアイツは本作戦からカスカディア軍に寝返りました。 以降はNPC僚機としてそれとなく参戦しています。
9:48|2025年11月01日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 17
帰還最高難易度補正:増援は無い敵機の攻撃が激しくなっていますが元々回避が上手い事もあってか速力とAOリミッターの溜め時間短縮以外あまり変わらないような気がします。次:sm45577937前:sm45376311ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
11:16|2025年10月04日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 16
帰路+休む間もなく最高難易度補正:敵機が手強い程度F/S-15にマスターグース隊は乗り換えを行っていますが仰角リミッターを使ってくる様子がありません。F/D-14の癖が抜けきらなかったのか適性が無かったのかもしれません。次:sm45475961前:sm45296322ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
14:54|2025年09月06日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 15
権力の行く末最高難易度補正:敵機の殺意が上昇しているだけ・自国に核を落として足止めし、世界を威嚇:ベルカ式 ・占領国に戦略兵器を落として自分と第三国まで被災する:連邦式次:sm45376311前:sm45248832ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
13:24|2025年08月16日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 14
放火しながら逃げていく連邦軍を追撃するミッション。難易度補正:敵機の機動や攻撃頻度の上昇ぐらい?対空砲火も盛んチャレンジ:レインボー消防隊機の生存を狙う次:sm45296322前:sm45155383ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
7:59|2025年08月02日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 13
サワイキ王国の港に殴り込みをかけるミッション。最高難易度:終盤のエアシップ艦隊に追加あり Sk.37隊がキビキビ動いて手強い次:sm45248832前:sm45086490ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
8:44|2025年07月05日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 12
沖で変な実験をしている施設があるので襲って調べるミッション。最終TGTのスピアが最高難易度だと鬼のような勢いでレールガンを乱射してくるので素早く倒さないと自機の耐久力が持たない。次:sm45155383前:sm45039428ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
9:14|2025年06月14日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 11
「冷戦」お祭り騒ぎの大空戦ミッション。最高難易度でも敵の数に変化は見られませんがMLAAを双方がぶっ放しているのでミサイルの数とそれに伴う煙(雲)が増えています。次:sm45086490前:sm44992055ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
21:02|2025年05月31日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 10
ソラナ通信基地攻略戦。奇襲が奇麗に決まったのか敵の追加は無く友軍機が頑張って敵を倒してくれるので最高難易度でもそこまで難しくはない印象です。次:sm45039428前:sm44916783ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
9:32|2025年05月17日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 9
単独で長距離防空システムとガチ武装のエアシップを落とす作戦。追加されたエアシップの武装が強力なのでUGBL爆撃を試みて近寄ると反撃されて撃ち落とされる危険性が高い。次:sm44992055前:sm44891782ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
9:48|2025年04月26日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 8
大規模な増援は無いがボスの数が増えて手強くなるミッション。敵数2倍にすると輸送機と民間機が合体してしまい攻撃すると民間機が撃ち落とされるという現象が起きやすくなるので注意。次:sm44916783前:sm44868745ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
11:49|2025年04月19日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 7
エミネント・ドメイン救出ミッション。最高難易度では海軍戦力が大幅に増強されており、盗まれた戦艦を追うのに戦艦2+空母1隻を引っ張り出す大騒動になる。次:sm44891782前:sm44845612ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
17:47|2025年04月12日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 6
クリムゾン隊が初めて登場する精製施設攻撃。元から強化済みだったらしく、難易度傭兵でもMLAAを使う以外の変化はあまりないような気がします。道中の敵は増えています。次:sm44868745前:sm44819989ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
12:35|2025年04月05日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 5
ディプロマット<首都の上でこいつ(205型・リットリア型・アリコーン型・アヌラ型)を落として良いのか?次:sm44845612前:sm44794438ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
9:37|2025年03月29日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 4
四面楚歌と言うレベルではない包囲網が作られる最高難度。「艦」分類の敵を速攻で倒せないとガシガシ削られて厳しくなると思います。次:sm44819989前:sm44764036ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
13:40|2025年03月22日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 3
MISSION2で航空戦力が大増強された為か今回は海軍戦力が大幅に増えています。次:sm44794438前:sm44737525ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。
11:12|2025年03月15日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 2
国境越え中に空戦が発生。地上・海上ユニットがいない分敵戦闘機隊が増量され動きも格段によくなっています。次:sm44764036前:sm44712027ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
10:03|2025年03月08日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 1
DLC側の最高難易度を攻略できたので本編にも挑んでみます。序盤の戦力増加が著しいですが「冷戦」以降は連邦の消耗に伴ってか追加される敵ユニットの数が減少したり増援自体が無いケースもあるようです。次:sm44737525前:sm44652543ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
10:10|2025年03月01日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 6/6
最高難易度なだけあって攻撃が非常に激しく、HPの途中回復が無い為何度かやり直すことになりました。着弾先が予測しにくい攻撃が多く難しかったですがその分達成感がありました。次:sm44712027前:sm44625516ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389
16:57|2025年02月15日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 5/6
クリスタルキングダムの非情さが目立つ本作戦ですが侵攻時艦砲射撃で更地を作った艦長が劣勢だからと一方的に停戦を申し出ても受理されるかは正直怪しかったと思います。此処まで来るとカスカディア側の戦力が枯渇しているので難易度による敵の追加は殆どないようです。次:sm44652543前:sm44601720ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389
13:25|2025年02月08日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 4/6
トンネルをくぐって敵司令部を奇襲する作戦。地形の制約が多い所為か敵の追加はないような気がします。次:sm44625516前:sm44576408ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389
9:14|2025年02月01日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 3/6
303爆撃機隊を守るためSEED任務(防空網破壊)を行うミッション。難易度が上がるとSAMやFLAKが激しく撃ってくるのでミサイルの煙と高射砲弾で空が騒がしい事になっています。次:sm44601720前:sm44526067ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389
11:56|2025年01月25日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 2/6
マガダン侵攻開始難易度「傭兵」では敵の動きが良くなりますがMISSION1の時のようにビームやレールガン等の超兵器を使う事は無いようです。次:sm44576408前:sm44502814ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389
14:04|2025年01月11日 20:00:00 投稿
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 1/6
Project WINGMANttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japaneseDLCである第59戦線が非常に面白かったので最高難易度「傭兵」をゆっくり実況で挑んでみたいと思います。次:sm44526067ProjectWingman:mylist/70411586ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072ユーザー一括:user/35746389
11:41|2025年01月04日 20:00:00 投稿
