マイリスト 東方戰騎譚
あやめ@投稿動画リスト用 さんの公開マイリスト 同人サークル「D.N.A.Softwares」様が作成した東方projectの二次創作ゲームです。
https://www.nicovideo.jp/user/9879855/mylist/9268905
【東方戰騎譚】1-1~1-5 ~ボム封印プレイ~
間違えて消してしまったので、再うp。2-1~2-4:sm5111997 Ex前半:sm5102068 一覧mylist/9268905
3:21|2008年11月02日 16:58:55 投稿
【東方戰騎譚】2-1~2-4 ~ボム封印プレイ~
2面に突入です。2-2の撃ち返し弾で遊んでたらピチューンして、2回ほど録り直しましたwプラクティスをくれとまでは言わない、せめてリプレイ機能が欲しかった……1-1~1-5:sm5124818 2-5:sm5112258 Ex前半:sm5102068 一覧mylist/9268905
4:52|2008年11月01日 13:20:00 投稿
【東方戰騎譚】2-5 ~ボム封印プレイ~
2人目(?)のボス戦です。原作と同じように動き回るので、エターナルミーク・和蘭人形・天人の五衰などの広範囲攻撃で攻めます。2-1~2-4:sm5111997 3-1~3-3:sm5119595 Ex前半:sm5102068 一覧mylist/9268905
2:43|2008年11月01日 13:55:46 投稿
【東方戰騎譚】3-1~3-3 ~ボム封印プレイ~
さて、本編もここから後半に突入です。3面はワープする敵が邪魔臭いです。それにしてもこのゲーム、霊夢とパチェが使い辛い……主に移動速度のせいで。というか霊夢のサブショット、針以外の性能低すぎるよ。チルノのダイヤモンドブリザードですら2-4ではそれなりに使えるというのに。2-5:sm5112258 3-4~3-5:sm5121382 Ex前半:sm5102068 一覧mylist/9268905
2:46|2008年11月02日 02:31:37 投稿
【東方戰騎譚】3-4~3-5 ~ボム封印プレイ~
3面ボスと4面ボスは、こちらの使用キャラによって二つ名が変わります。誰を使えば変わるのかは一目瞭然ですがw実は咲夜さんがピチューンしてれば、私のプレイでは珍しい霊夢の活躍をお見せできたのですが……。咲夜さんは対ボス性能は高いからなあ。まあ、霊夢には次のステージで頑張ってもらいましょう。3-1~3-3:sm5119595 4-1~4-4:sm5122261 Ex前半:sm5102068 一覧mylist/9268905
4:05|2008年11月02日 11:07:49 投稿
【東方戰騎譚】4-1~4-4 ~ボム封印プレイ~
今更だけど4-1は殲滅プレイしたほうが良かったかなぁ。4-3と4-4はある意味、ボム封印プレイで1番の難所でした。いつもなら、それぞれアリスとパチェのボムで薙ぎ払うところなので。ぶっちゃけ、どちらもノーミス無理だと思ってたのですが意外となんとかなりました。3-4~3-5:sm5121382 4-5(ラスボス):sm5122378 Ex前半:sm5102068 一覧mylist/9268905
5:42|2008年11月02日 11:45:29 投稿
【東方戰騎譚】4-5(ラスボス) ~ボム封印プレイ~
ついに本編ラスボスです。ここまで(エンコードが)長かった……。最終スペル時に周辺に並んでるのはワープポイントです。ワープ直後は無敵なので、それを利用して弾幕を避けます。4-1~4-4:sm5122261 Ex前半:sm5102068 一覧mylist/9268905
6:07|2008年11月02日 12:02:35 投稿
【東方戰騎譚】Extra前半 ~ボム封印プレイ~
本編は途中までですが他に投稿している方がいるので、Extraを撮影してきました。タイトルにも書いてあるようにボムは禁止です。ちなみに連射ツールは自重してません。Ex後半:sm5102628 本編1-1~:sm5124818 一覧mylist/9268905
1:23|2008年10月31日 13:13:12 投稿
【東方戰騎譚】Extra後半 ~ボム封印プレイ~
なんか通しで録るとAviutlで編集するときに後半がブラックアウトするので、妖夢がピチュンしたところで一度切ってます。WMPなら通しで録ったやつもちゃんと再生されるんだけどなあ……。前回に引き続きボム禁止。それに加え1枚目と2枚目のスペカでは少々手を抜きました。ゼロ距離連射すれば簡単に倒せるのですが、弾幕を見る前に終わってしまうので。Ex前半:sm5102068 本編1-1~:sm5124818 一覧mylist/9268905
4:06|2008年10月31日 15:17:49 投稿
