マイリスト 投稿した動画
AWM さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/788656/mylist/9864627
MSX2でデレマス2期OP「Shine!!」
アイドルマスター シンデレラガールズ2期OPをMSX2で作ってみましたMSX2実機(HB-F1XD RAM:64K VRAM:128K 使用コンパイラ:H-FORTH)で動作させています。画像はメインRAMとVRAMに圧縮したデータを置いて、展開しながら表示させてます。途中での追加読込はしておらずオンメモリ動作です。絵を簡略化しているのでSCREEN2っぽいですがSCREEN5です。音について今回はPSGのみを使用しています。画像でメモリぎりぎりまで使っているのでFM音源は無理そう音楽については、SJEさんの動画:sm26784594、「[ピアノ]アイドルマスターシンデレラガールズ2期OP「Shine!!」(楽譜あり)」を参考にしています。投稿した動画 mylist/9864627塗り忘れてシシデレラになっとる・・・比較と解説:sm26992766
1:31|2015年08月16日 18:00:16 投稿
MSX版 Poison of Snake 1時間耐久
オチもドラマもありませんMSX版 沙羅曼蛇の1面ボス動画です1ChipMSX使用投稿した動画 mylist/9864627
60:18|2015年04月20日 22:52:54 投稿
SS版 ウルフファング Dルート 1/2
セガ・サターン版ウルフファング、Dルート、イージー設定のクリア動画です。所々ぐだぐだですが勘弁してください。後半 sm23486248ゲーム関連 mylist/45738073
11:45|2014年05月05日 22:12:31 投稿
レイストーム PS版/SS版 比較動画 その1
SS版レイヤーセクション2のプレイ動画が無い様なのでPS版との比較動画として上げてみました。動画は、PS版OP → SS版OP → PS版 機体選択~1面 → SS版 機体選択~1面 の順です。PS版はPS3で起動しているので動作が多少違うかもしれません。SS版は白サターンで起動しています。次sm23003326
10:08|2014年03月02日 01:11:58 投稿
MD版アフターバーナー2をなんとかクリアしてみた
以前投稿した動画sm14223993が20面までだったのでリベンジしました。あいかわらず下手なのは勘弁してください。動画前半で画面が上下にプルプルするのはXPC4の同期とのうまく取れていないのかも?
18:32|2013年12月03日 20:51:41 投稿
walkera 4#3Bを久しぶりに飛ばしてみた
walkera 4#3Bを4年ぶりに飛ばしてみました。バッテリが死んでいなく元気に飛んだのが意外でした。特にオチはありません。4年前の動画:sm7742079 古いデジカメなので画質が悪くてすみません。
3:08|2013年12月01日 23:23:34 投稿
MSXでOPLL2個(内蔵・外付け)使って演奏してみた
MSXの内蔵OPLLと外付けOPLL(FM-PAC)を使って演奏してみました(1chipMSXなので内蔵音源はOPLL相当ですが・・)PSGと合わせて16ch鳴らしています(PSGx3、内蔵FMx6+リズムchx1、外付けFMx6)FM-PACにデータを出力した直後にそれを無効化して再度内蔵OPLLの同じchに別のデータを出力して鳴らしています。なので、和音とかデチューンとか同時に音が鳴るタイミングでないと使えません。曲はけいおん!!から「ぴゅあぴゅあはーと」です。画像は以前のものsm13163033から使いまわしています。動作環境:1chipMSX、FM-PAC使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)投稿した動画 mylist/9864627ちなみにblueMSXでは鳴りませんでした。
3:16|2013年09月15日 18:02:13 投稿
MSX2に「starlog」を演奏させてみた
プリズマイリヤのOP曲「starlog」をMSX2とFM-PACで演奏&表示させてみました。画像はそれっぽいものを選んでいます。動画の後半はメロディ無しで、画像展開の様子を表示させています。まともな耳コピは出来ないので、bluesilviaさんの動画”耳コピでfate/kaleid liner プリズマ☆イリヤOP 「starlog」”sm21350450を参考にさせていただきました。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。投稿した動画 mylist/9864627すみません、歌詞間違えてます。
3:06|2013年08月24日 14:40:17 投稿
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた
世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。前回のものsm10657665。投稿した動画 mylist/9864627
4:56|2013年06月15日 13:12:38 投稿
SS版 DC版 パワードリフト比較
なんとなくサターン版とドリームキャスト版のパワードリフト比較動画を作ってみました。Bコース、3ステージまでです。ステージごとにSS→DCと交互に繋いでいます。難易度はどちらもEASYです。DC版はタイトル画面でA+STARTでオプション画面に入れます。
6:19|2012年07月13日 20:02:15 投稿
SS版 ハイパーデュエル 3/3
じいさんEND
SS版ハイパーデュエルです。撃墜されほうだいのヘタレプレイです。画質がいい動画が無い様なので、気まぐれで上げてみました。その1sm17996524 その2sm17996641 投稿した動画mylist/9864627
8:33|2012年06月03日 15:05:17 投稿
SS版 ハイパーデュエル 2/3
4面の演出が好き
SS版ハイパーデュエルです。撃墜されほうだいのヘタレプレイです。画質がいい動画が無い様なので、気まぐれで上げてみました。その1sm17996524 その3sm17996798 投稿した動画mylist/9864627
7:04|2012年06月03日 14:42:47 投稿
SS版 ハイパーデュエル 1/3
へたれ動画です
セガサターン版ハイパーデュエルです。撃墜されほうだいのヘタレプレイです。画質がいい動画が無い様なので、気まぐれで上げてみました。その2sm17996641 その3sm17996798 投稿した動画mylist/9864627
6:52|2012年06月03日 14:27:58 投稿
MSX2でけいおん!「ふわふわ時間」
今更ですが。鍵盤(赤い部分)、レベルメータ他をスプライトで表示してみました。今回の画像は手抜き仕様で、4枚の絵を繰り返し表示するだけです。RGB15KHz→同期信号分岐回路→XPC-4でS端子出力でキャプったので今までよりも画像が鮮明になっています。動作環境:MSX2本体(HB-F1XD) FM-PAC、使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)、キャプチャ:XPC-4 MTV-1200、投稿した動画 mylist/9864627
3:54|2011年12月18日 21:40:45 投稿
MSX2でソーサリアンの曲「エンディング I」
昔MGSDRVで作ったものです。ベーマガに載ってたX68k用のMMLを移植しました。オリジナルはたぶんsm13023322のものだと思います。投稿した動画 mylist/9864627
4:20|2011年07月23日 00:34:55 投稿
MSX2でドラゴンセイバーの曲「水没都市」「ウルティマ」
昔MGSDRVで作ったものです。「水没都市」はサントラCDの楽譜から「ウルティマ」はベーマガのX68k用のMMLから移植投稿した動画 mylist/9864627
5:24|2011年07月23日 00:03:03 投稿
MSX2でYs「翼を持った少年」「Theme of Adoru 1993」
昔、MSXで打ち込んだ曲です。Ys3 「翼を持った少年」Ys4 「Theme of Adoru 1993」(こっちは以前、投稿した事があるかもしれません)音源ドライバ:MGSDRV演奏環境:HB-F1XD + FM-PAC投稿した動画 mylist/9864627
4:28|2011年07月09日 20:55:34 投稿
MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」
今更ですが。歌詞表示は、処理が間に合わないからやめました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH。「Honey sweet tea time」sm14053024「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627読みにくいですけど、解説です→http://policap-inside.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/msx2-445c.html
1:30|2011年07月01日 23:10:56 投稿
MD版 バーニングフォース 3/3
メガドライブ版バーニングフォースのプレイ動画が無いようなので上げてみます。コンティニュー使いまくりでなんとかクリア。5面、6面、エンディング最初1/3 sm14373379 前2/3 sm14374180投稿した動画mylist/9864627
15:08|2011年05月06日 21:15:35 投稿
MD版 バーニングフォース 2/3
メガドライブ版バーニングフォースのプレイ動画が無いようなので上げてみます。コンティニュー使いまくりでなんとかクリア。3面、4面最初1/3 sm14373379 次3/3 sm14374507投稿した動画mylist/9864627
14:25|2011年05月06日 20:10:21 投稿
MD版 バーニングフォース 1/3
メガドライブ版バーニングフォースのプレイ動画が無いようなので上げてみます。コンティニュー使いまくりでなんとかクリア。1面、2面次 2/3 sm14374180投稿した動画mylist/9864627
11:17|2011年05月06日 18:44:22 投稿
【メガドライブ】 S端子録画テスト2 【サンダーフォースⅣ】
動画サイズを640x480にしました。メガドライブ→RGB出力回路(nm14233840)→XPC-4(S端子)→MTV1200で録画しました。メガドライブ標準ビデオ出力(sm14241984)
5:10|2011年04月24日 01:55:03 投稿
【メガドライブ】 比較用標準ビデオ出力 【サンダーフォースⅣ】
録画テスト メガドライブ(ビデオ出力)→HDDレコ(S端子)→MTV1200で録画しました。直結すると録画できないので、HDDレコを挟んでいます。S端子で録画(sm14241670) ぶっちゃけどっちも大差ないような気がするちょい高画質版(640x480ドット)sm14244959追加しました。
5:29|2011年04月23日 21:50:34 投稿
【メガドライブ】 S端子録画テスト 【サンダーフォースⅣ】
録画テストメガドライブ→RGB出力回路(nm14233840)→XPC-4(S端子)→MTV1200で録画しました。S端子録画&リサイズ&再エンコなので画質がいいんだか悪いんだか判らなくなってしまいました。違いが判るのはタイトル画面くらい。失敗して音声ずれてます。メガドライブ標準ビデオ出力(sm14241984)ちょい高画質版(640x480ドット)sm14244959追加しました。
5:10|2011年04月23日 21:16:37 投稿
XPC-4でメガドライブをRGB出力してみた
※改造は自己責任でお願いします。今回は真面目にやってみました。BGMはメガドライブ版ハードドライビンからです。投稿した動画mylist/9864627 XPC-4のS端子出力から録画sm14241670、メガドラのビデオ端子から録画sm14241984ちょい高画質版(640x480ドット)sm14244959追加しました。
2:58|2011年04月23日 01:17:45 投稿
【MD】アフターバーナーⅡ【メガドライブ】
メガドライブ版のアフターバーナーⅡです。MD版のプレイ動画が無いようなので録画テストも兼ねて上げてみます。下手なので20面までです。発進シーンが拡大しないなど演出が何かと地味ですが、ゲーム性はかなりいいです。移植物の中では一番操作性が良く遊びやすいと思います。スムーズに回転する地平線も見どころです。
16:18|2011年04月22日 00:08:03 投稿
XPC-4でセガサターンをRGB出力してみた
XPC-4でもビデオ複合同期信号分離回路を使えば、RGB21ピンの映像信号を映せるようなのでやってみました。本編は1:35までです。BGMは以前投稿したsm10657665から、特に意味は無いです。投稿した動画mylist/9864627 比較画面の左右の文字間違えました追記:画面のブレですが、C-SYNC出力に0.1μのコンデンサを挟んだら治まりました。と、思ったけど、やっぱり駄目でした。メガドライブをRGB出力nm14233840
4:08|2011年04月18日 00:49:54 投稿
MSX2でけいおん!「Honey sweet tea time」
キャプ画のため圧縮率が悪く縦方向の解像度を半分にしてます。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。カットしていますが最初の読み込みには2分位かかります。使用コンパイラ:H-FORTH。「Don't say "lazy"」sm14898266「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
4:09|2011年04月03日 18:07:08 投稿
MSX2でけいおん!!「天使にふれたよ!」
4/3追加「Honey sweet tea time」sm14053024ほぼ静止画ですがなるべく再現してみました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH「Don't say "lazy"」sm14898266「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627比較版を作ってくれた方がいます→sm13275161。上げてから2時間立たないうちに作るなんて仕事早すぎ!オリジナルよりも若干テンポが遅いのはドライバの精度によるものです。表示タイミングが違うところは、画像展開処理が間に合わないためです。
2:56|2011年01月10日 22:14:25 投稿
MSX2でけいおん!!「ぴゅあぴゅあはーと」
バンドスコアが出たのでやってみた。ドラムはポコポコ仕様です。その他解説は動画内で。※4分ありますがショートサイズのループです。フルサイズ版ではありません。「Don't say "lazy"」sm14898266「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、「天使にふれたよ!」sm13274257、投稿した動画 mylist/9864627
4:26|2010年12月29日 18:20:48 投稿
DC版メルクリウスプリティ作業用BGM
DC版メルクリウスプリティの音楽集です。DC版の音楽集は無いようなので上げてみました。だいたい入っていると思いますが全曲ではありません。発売当時、ゲーム中にDC実機からPCにアナログ録音したものです。投稿した動画 mylist/9864627
55:36|2010年08月10日 02:26:01 投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その6
FM音源に対応させました。sm9248740で作ったサウンドドライバを使ってます。タイトルと4面ボスの曲が違うのは耳コピ出来なかったからです。1面ボス曲も上手く出来ず。本編は1:49からです。動作環境はHB-F1XD(MSX2)+FM-PAC(FM音源)。使用言語はH-FORTHとマシン語。その5sm8618251。投稿した動画 mylist/9864627みなみさんに投稿動画内nm10697282で紹介していただきました。感激です。いつもながらMSXとは思えない凄い音出してますね。
9:48|2010年05月09日 01:08:12 投稿
MSX2でけいおん!「わたしの恋はホッチキス」を演奏してみたフル
前回nm8957367のフルverです。今回は画像表示も全てMSX2です。MSX2(HB-F1XD)標準のメモリ(RAM64K,VRAM128K)とFMPACで動作しています。データはほぼバンドやろーよを見て打ち込んでいます。終盤のギターソロはオリジナルに近づけようとして失敗。使用言語はH-FORTHとマシン語。マイリストmylist/9864627(追記)なんか伸びてるなと思ったら、2期決定みたいですね。あと、絵と音はオンメモリで同時再生しています。「Don't say "lazy"」sm14898266「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「天使にふれたよ!」sm13274257
4:12|2009年12月31日 00:14:32 投稿
MSX2でけいおん!「わたしの恋はホッチキス」を演奏してみた
スペハリsm8618251用のサウンドドライバ作ってたはずなんだけど・・・いまさら感がかなりありますが、そんなことはお構いなし。まともな耳コピは出来ないのでバンドやろーよ!!を買いました。使用機材はHB-F1XD(MSX2実機)とFMPAC(FM音源OPLL)です。サウンドドライバはオリジナルで、低機能で高負荷という役立たず(これの再生だけでCPUを50%食ってます)。※画像は16色に減色加工しただけで実機表示ではありません。投稿したもの mylist/9864627
2:05|2009年11月30日 00:09:19 投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その5
以前作ったのを気まぐれに任せて4面まで作ってみました。MSX2実機(HB-F1XD)で動作させてます。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。SCREEN3(64x48)を使ってます。画面に表示するキャラ数が増えると処理落ちが激しいです。左下でピョコピョコ動いているのが1フレーム処理するのにかかった時間(1/60単位)を表してます。追記:スプライト使うとその分の処理に余計にメモリ食うので使ってないです。処理速度を稼ぐためにフレームバッファ、画像データは全てメインメモリ上に持ってます。VRAMへ書き込みは結果のみを転送するだけなので、VRAMはほとんど使ってないです。マイリストmylist/9864627
8:33|2009年10月26日 00:36:20 投稿
walkera 4#3Bでひたすらホバリング
walkera 4#3Bでホバリングしてみました。っていうかこれしか出来ない。マイリストmylist/9864627
3:41|2009年07月25日 22:11:02 投稿
みなみけの千秋(てるてる坊主ver)を作ってみた
TV版みなみけ5話に出てくるてるてる坊主千秋のフィギュアを作ってみました。フィギュア系は初スクラッチなのでお見苦しいのは御了承下さい。マイリストmylist/9864627
3:09|2009年06月02日 01:04:11 投稿
MSX2でスペースハリアーもどきのおまけ
メインテーマ、スケイラ以外のボス曲もつくってみたのでまとめてみた。メインテーマ、スケイラ、アイダ、ゴダーニ、シュラ、バルダ、スタンレイ。でも本編で使うことは無いのであしからず。全部PSG2音なのでしょぼいです。1chipMSXから録音してます。マイリストmylist/9864627
9:05|2008年12月07日 23:31:01 投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その4
MSX2実機(SONY HB-F1XD)で実行してみました。指摘のあったBGMも修正。ついでに2面っぽいのも入れましたが、画像だけで中身は1面と同じ。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。プチプチしたノイズ音はキークリック音です。消すの忘れた。前回sm5346640。まとめmylist/9864627。おまけnm5480699。4面までつくってみたsm8618251
3:01|2008年12月03日 00:26:59 投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その3
BGMと効果音付きました。BGMはPSG 2音のみのちゃちいモノです。メインテーマは参考にするMIDIファイルとかあったのですぐに出来ましたが、スケイラの曲は無かったので耳コピ、かなりアヤしいです。PSGドライバはマシン語で昔作ったモノをサルベージ。ついでに描画周りもマシン語にしてちょっと高速化。前回sm5013618。脳内BGM nm4737588。当初の目標は達成したので、この辺で終わりにします。配布は絵と音と動きを入れ替えないと無理っすねぇ。MSX2実機で動かしてみましたsm5434103
3:04|2008年11月24日 20:51:54 投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その2
やりたいことはほぼ出来ました。メインメモリの残りが64K中2K程度なのでこれ以上の作り込みは難しいです。使用メモリの半分以上はバックバッファと画像データです。SCREEN3使用。使用言語、コンパイラはH-FORTH、ほんの一部マシン語。1chipMSXで動作させています。前回→sm4881164 (10/24追記)前回紹介したスペハリ音楽nm4737588の方で紹介されてしまいました。ありがとうございます。あの音を鳴らしながら動かせたら最高だなぁ。現在動かすだけで精一杯だから無理だけど。音が付きましたsm5346640
3:47|2008年10月22日 19:27:01 投稿
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた
まず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
3:25|2008年10月10日 02:22:30 投稿
