みなもんさんの投稿動画
みなもんさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/389804/video
【Logisim】ヘビゲームを試作
ヘビの表示は最長46キャラまで胴体の表示回路は1キャラずつサブ回路によってチェーン化しているので、理
1:32|2021年07月15日 23:41:02 投稿
Logisimで16進数→10進数変換してみるテスト
8ビット対応です筆算で割り出す原理とあまり変わりないのですが、回路を組む際のコツは計算そのものを2進
0:38|2020年03月25日 21:24:02 投稿
Logisimでスプライトを動かしてみるテスト(2)
前回の続きじゃよボタンを押すと弾を上に向けて発射する仕組み上手い人ならもっとシンプルな回路にできるん
0:28|2020年03月25日 12:28:02 投稿
Logisimでスプライトを動かしてみるテスト
久々のLogisimです特定の動作が決まっていれば、CPU(汎用システム)である必要はないわけですね
0:26|2020年03月23日 12:30:02 投稿
Logisimで自作CPUとLEDマトリクス表示の動作テスト
Logisimでの自作CPU作りは何度か試しては飽きて頓挫の繰り返しだったのですが、今回は割と絵にな
1:12|2019年05月14日 21:51:03 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・20万人くらい
【攻略のメモ】目標の人口に到達しました。結局、鉄道による輸出に制限をかける必要がありませんでしたね。
5:14|2019年04月18日 17:07:18 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・19万人くらい
【攻略のメモ】このあいだの動画にあったコメントに倉庫を利用する事が書かれていたので、試しに一番大きい
12:20|2019年04月17日 09:28:03 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・18万人くらい
【攻略のメモ】「情報ビュー」の「外部との接続」を見れば具体的な輸出入の状況を確認できますね(汗)これ
13:49|2019年04月14日 21:02:02 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・17万人くらい
【攻略のメモ】「区画」表示モードにするとオブジェクトから色が抜けてこんな感じになるんですね。描画も軽
6:19|2019年04月13日 10:56:01 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・16万人くらい
【攻略のメモ】オフィス区画をどんどん潰しながら工場区画を拡大していき、商品の輸入量はだいぶ抑えられて
23:35|2019年04月11日 21:44:01 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・15万人くらい
【攻略のメモ】ここのところ商業の需要が伸びあがって来た影響で都市内の工場不足が深刻化してきました。商
9:34|2019年04月09日 09:06:02 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・14万人くらい
【攻略のメモ】高速道路を境に海側を開発してきましたが、その反対側に着手しました。それに伴ってJCTを
9:48|2019年04月07日 23:28:10 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・13万人くらい
【攻略のメモ】もうあまり書くネタは無いんですよねぇ;今のところ、貨物列車の輸出による近隣都市への渋滞
14:28|2019年04月05日 21:47:02 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・12万人くらい
【攻略のメモ】やっと国際空港を設置しました。今回初めて気が付いたのですが…他の空港の着陸ルートを遮る
13:53|2019年04月03日 17:06:02 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・11万人くらい
【攻略のメモ】まだ国際空港作ってません;それにしても、このマップは大きい川が一本流れているだけで、特
8:43|2019年04月02日 13:52:06 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・10万人くらい
【攻略のメモ】10万人という節目に到達したので、都市の全貌を飛行機から眺めてみます。それはそれとして
5:33|2019年03月31日 23:04:05 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・9万人くらい
【攻略のメモ】90000人でメガロポリス達成ですね。ここまで順調に来れば、あとは淡々と区画を広げてい
7:32|2019年03月30日 16:38:02 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・8万人くらい
【攻略のメモ】やっと空港(旅客・貨物)を設置しました。(このマップは地表面積が広いのでアンロック人口
11:54|2019年03月28日 21:49:01 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・7万人くらい
【攻略のメモ】私は6車線を使う事がほとんどありません。4車線より速度規制が緩いので、比較的6車線に車
4:53|2019年03月27日 10:42:01 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・6万人くらい
【攻略のメモ】貨物ハブは鉄道の依存が高いのか、ほとんどの物資を鉄道によって輸出入しているようです。お
6:09|2019年03月26日 07:30:02 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・5万人くらい
【攻略のメモ】50000人突破でキリがいいので?30分動画です。と言っても、味気ないタクシーのドライ
31:55|2019年03月25日 09:24:01 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・4万人くらい
【攻略のメモ】ぼちぼち地下鉄や鉄道旅客駅の路線設定を始めます。駅は周辺の幸福度を上昇させるのですが、
8:01|2019年03月24日 10:03:02 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・3万人くらい
【攻略のメモ】もう普通にやっていたらお金が激減する事もなく順調に貯まる一方ですね。お金に困る事は全く
12:06|2019年03月22日 15:00:01 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・2万人くらい
【攻略のメモ】20000人ともなると収益も安定してくる頃です。貨物駅や鉄道駅を配置していきます。旅客
9:12|2019年03月21日 19:20:09 投稿
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・1万人くらい
※新しいマップ(アリッドプレーンズ)で始めました。飽きるor、20万人超えるまでやります。導入してい
4:37|2019年03月20日 21:10:02 投稿
画質調整テスト:シティーズスカイライン(PC版)
ノートPC・i7・MX150(1920x1080→1280x720)※前回の動画でこの都市の収録を最
9:27|2019年03月18日 08:37:01 投稿
投稿テスト:シティーズスカイライン(PC版)(final)
ノートPC・i7・MX150(1280x720)※20万人を超えたので当都市の収録をこの動画を以って
5:19|2019年03月16日 20:39:02 投稿
投稿テスト:シティーズスカイライン(PC版)(11)
ノートPC・i7・MX150(1280x720)
9:44|2019年03月15日 20:39:02 投稿
投稿テスト:シティーズスカイライン(PC版)(10)
ノートPC・i7・MX150(1280x720)
4:39|2019年03月09日 20:52:04 投稿
投稿テスト:シティーズスカイライン(PC版)(F)
ノートPC・i7・MX150(1280x720)
11:15|2019年03月08日 19:33:02 投稿