フールさんの投稿動画
フールさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/7979428/video
【TDQ2】 RTA 序盤ルートの改変案
小池(仮)氏によるTDQ2のRTAプレイ動画(タイム:2'47''27、sm10561866 他)の
13:24|2010年05月15日 15:51:49 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 エンディング
ここまで付き合って下さった紳士・淑女の皆さまなら、もうきっと普通にパワプロ8をプレイするだけで大正野
4:25|2009年11月29日 16:56:30 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第8話後編
第8話前編の続きです。ちなみにこのゲーム、負けはおろか引き分けでもゲームオーバーになるんですよね。つ
17:09|2009年11月29日 16:39:11 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第8話前編
大正野球娘vs伝説最強。ついに最終決戦です。現代からみれば全ての選手が引退済で、亡くなった方すらいる
19:08|2009年11月29日 15:58:34 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第7話後編
第7話前編の続きです。ついにあの人が怒る…。前→sm8862025、次→sm8952003、一覧→m
15:05|2009年11月20日 19:56:55 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第7話前編
ついに試合開始。お相手は自分たちのコピーアンドロイドです。このアンドロイド作者は感情が無いゆえに常に
16:55|2009年11月20日 19:15:37 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第6話
大正野球娘を野球ゲーム化したらどうなるのか?ということでパワプロ8のサクセスを改変してみました。つい
13:26|2009年11月12日 21:22:24 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第5話
大正野球娘を野球ゲーム化したらどうなるのか?ということでパワプロ8のサクセスを改変してみました。アニ
12:15|2009年11月03日 21:56:41 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第4話
大正野球娘を野球ゲーム化したらどうなるのか?ということでパワプロ8のサクセスを改変してみました。前回
11:16|2009年10月25日 20:19:20 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第3話
大正野球娘を野球ゲーム化したらどうなるのか?ということでパワプロ8のサクセスを改変してみました。今回
12:34|2009年10月17日 20:50:58 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第2話
大正野球娘を野球ゲーム化したらどうなるのか?ということでパワプロ8のサクセスを改変してみました。うし
11:40|2009年10月11日 14:07:23 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 第1話
大正野球娘を野球ゲーム化したらどうなるのか?ということでパワプロ8のサクセスを改変してみました。映画
11:55|2009年10月03日 19:47:12 投稿
パワプロ8サクセス・大正野球娘編 オープニング
大正野球娘を野球ゲーム化したらどうなるのか?ということでパワプロ8のサクセスを改変してみました。本編
0:30|2009年09月11日 21:38:11 投稿
テイルズオブシンフォニア 秘奥義発動を祈りながらコレットで闘技場
3発以上当たってくれれば最強クラスの威力を誇るコレットの秘奥義・ホーリージャッジメントですが、1対1
4:25|2009年05月15日 23:22:02 投稿
テイルズオブシンフォニア クラトス闘技場 全部秘奥義でとどめ
クラトスの秘奥義・シャイニングバインドの発動条件は、①称号「ジャッジメント」で、②ロイドがマテリアル
4:34|2009年03月29日 20:33:32 投稿
テイルズオブシンフォニア 闘技場 しいなはタイマンなら弱くないかも
敵ののけぞり時間を増加させて、後はひたすら叩く!この戦法は相手が複数だと全く通用しないので、初戦に召
4:19|2009年03月24日 22:10:26 投稿
テイルズオブシンフォニア 闘技場 リーガルでノーダメージクリア
敵が2体の間さえどうにかしのげば、後は飛葉翻歩とエリアルジャンプのおかげでダメージを受ける機会はまず
3:36|2009年03月14日 19:48:36 投稿
テイルズオブシンフォニア ジーニアス闘技場 エクスプロードでとどめ
エクスプロードのちゅどーんがイイ!火耐性のある敵にもかまわず使ってるのは仕様です。それにしてもメテオ
4:39|2009年02月27日 22:12:05 投稿
テイルズオブシンフォニア 月閃空破で決めるプレセア闘技場
技の選択理由は個人的な見た目…なので他の技が好きな人はゴメンナサイ。闘技場では残念ながら緋焔滅焦陣は
3:07|2009年02月18日 23:13:07 投稿
テイルズオブシンフォニア ロイド闘技場 全部天翔蒼破斬でとどめ
ロイドの秘奥義・天翔蒼破斬の発動条件は、①マテリアルブレード装備中で②HP15%以下のときに③攻撃・
3:24|2009年02月08日 22:16:12 投稿
テイルズオブシンフォニア リフィルで闘技場
実は全キャラ中一番クリアが簡単なのでは…。魔装備はアビシオン未撃破だと攻撃力0ですが、知力+50の効
5:13|2009年01月31日 16:57:45 投稿
テイルズオブシンフォニア 魔法戦士風にゼロスで闘技場に挑戦
あえて技を使わずにスペルチャージとエリアルスペルを中心に攻めてみました。スペルチャージは工夫次第で結
4:52|2009年01月24日 03:39:34 投稿
テイルズオブシンフォニア VSクラトス最終戦
ロイドを普段使っていないので、スキルとか技とか何がいいのかよくわかりません。というか、何選んでも強い
1:27|2009年01月18日 13:58:39 投稿
テイルズオブシンフォニア コレットで闘技場上級+セレス戦
闘技場は技・EXスキル・装備を最適にすればプレイヤーの腕はあまり関係無いようです。ちなみに難易度はノ
16:15|2009年01月05日 19:52:59 投稿
テイルズオブシンフォニア プレセアvsプロネーマ 緋焔滅焦陣で撃破
PS2版テイルズオブシンフォニアの2回目のプロネーマ戦。戦闘ランクはノーマル。やっぱり緋焔滅焦陣はい
5:17|2008年12月15日 00:10:19 投稿
テイルズオブシンフォニア コレット一人旅 vsガードシステム
個人的には結構天使術好きなのですが、直接攻撃の方が効率的or詠唱時間が稼げない…等の理由からコレット
4:47|2008年12月01日 23:28:27 投稿
