ドラッグストアさんの投稿動画
ドラッグストアさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/848803/video
DXライブラリで画像を動かさないで中心軸を変更する関数を作成
DrawRotaGraph2 メモリに読みこんだグラフィックの回転描画(回転中心指定あり)を使用する
1:07|2013年06月16日 14:32:39 投稿
シュタインズゲートの雷ネット制作6
AIが少し頭が良くなりました。ルール参考→http://jantakukaigi.g.hatena.
3:16|2013年03月21日 02:00:58 投稿
シュタインズゲートの雷ネット制作5
AIもターミナルカードを使用し、画像を全てオリジナルにし、キャラグラを変更、戦闘キャラを増やしたら完
2:49|2013年03月16日 20:26:01 投稿
MMDagentにマウスで胸を触る機能をつけてみた
超能力で霊夢のスカートをめくってみた!!(台湾の技術部) や 【MMDAgent】 初音ミクに家電を
2:30|2013年02月15日 17:38:51 投稿
ARカメラ
シャッターをARマーカにしてみました。マーカの認識が甘いです。マイリスト→mylist/179091
1:13|2013年01月18日 16:16:07 投稿
初音ミクをデスクトップで踊らせてみたその2
DXライブラリとC言語を使ってデスクトップでおどらせました。二年以上前に制作したものは音ズレがひどか
4:46|2012年11月22日 22:09:44 投稿
初音ミクをデスクトップで踊らせてみた
DXライブラリとC言語で作成。二年以上前に制作したものは音ズレがひどかったですが今回のものはうまく解
4:57|2012年11月22日 19:31:12 投稿
デスクトップ上で青鬼を歩かせてみた改良
DXライブラリを使って青鬼をデスクトップ上で歩かせました。もっと改良を加えてデスクトップマスコットに
1:43|2012年11月22日 03:03:07 投稿
東方風フィールドアクションゲーム制作4
2年前ぐらいに作ったゲームの改良版、プログラムが不安定です。3D背景は四聖龍神録のdixq様のサンプ
3:33|2012年11月17日 23:49:14 投稿
東方風フィールドアクションゲーム制作3
2年前ぐらいに作ったゲームの改良版、プログラムが不安定です。3D背景は四聖龍神録のdixq様のサンプ
3:33|2012年11月11日 01:55:18 投稿
東方風フィールドアクションゲーム制作2
2年前ぐらいに作ったゲームの改良版、プログラムが不安定です。ただ青マスをよけるシンプルなゲームです。
3:13|2012年10月20日 03:25:18 投稿
フィールドアクションゲーム制作1
2年前ぐらいに作ったゲームの改良版、プログラムが不安定です。ただ青マスをよけるシンプルなゲームです。
2:36|2012年10月14日 02:15:01 投稿
シュタインズゲートの雷ネット制作4
ターミナルカードのファイヤーウォール、ウイルスチェッカー、チェンジディレクトリを実装しました。今後に
4:11|2012年09月14日 20:34:58 投稿
シュタインズゲートの雷ネット制作3
コンピュータ(凶真)を実装しました。ターミナルカードを実装する予定画像元/ルール参考→http://
3:59|2012年08月20日 13:57:13 投稿
シュタインズゲートの雷ネット制作2
交互にカードを動かす制限追加,カード配置を選べるようになりました。相手カードを自動に動かすためにコン
3:15|2012年08月16日 18:13:06 投稿
シュタインズゲートの雷ネット制作
相手カードを取得できるようになりました。リンクカードを4枚取ると文字が勝ちと表示されます。 交互にカ
1:33|2012年08月06日 21:52:50 投稿
DXライブラリで東方のようなゲーム制作7
その7 とりあえずテスト3D背景のプログラムは龍神録プログラミングの館からお借りしました。素材: 顔
2:38|2011年03月16日 11:21:08 投稿
DXライブラリで東方のようなゲーム制作6
その5 自機のダメージ判定のプログラムを追加しました。あと、マスの攻撃を少しだけ激しくしました。3D
2:25|2011年03月11日 13:42:03 投稿
DXライブラリで東方のようなゲーム制作5
その5 警告ブロック(黄色のマス)の生成プログラムを追加しました。制作は全然進んでません・・3D背景
1:55|2011年03月10日 00:47:13 投稿
DXライブラリで東方のようなゲーム制作4
その4 3D背景のプログラムは龍神録プログラミングの館からお借りしました。素材: 顔グラ・・東方顔グ
2:02|2011年03月02日 18:37:32 投稿
キャサリン公式からヒント(3ステージ)
公式の悪夢ステージの3面のヒント 2面→sm13725850
3:34|2011年02月27日 18:05:29 投稿
キャサリン公式からヒント(2ステージ)
公式の悪夢ステージの2面のヒント 3面→sm13725898 1面→sm13715976
1:50|2011年02月27日 17:59:38 投稿
キャサリン公式からヒント(1ステージ)
悪夢ステージの1面のヒントらしいです。 二面→sm13725850
0:50|2011年02月27日 01:15:22 投稿
DXライブラリで東方のようなゲーム制作3
その3 ゲームになるまで先が長いです。 マイリスト→myl
1:14|2011年02月16日 23:55:55 投稿
DXライブラリで東方のようなゲーム制作2
その2 ゲームデザインにすごく悩んでいます。まだゲームになってません・・
1:00|2011年02月09日 07:37:44 投稿
DXライブラリで東方のようなゲーム制作1
その1 まだ全然出来ていません・・ ゲームプログラミングはまだ初心者ですけどよろしくお願いし
0:54|2011年02月05日 18:48:01 投稿
青鬼をデスクトップで歩かせた(配布あり)
青鬼をデスクトップで歩かせました。今度はキーボード操作で音を変えたりモデルを変えたり、移動させたりで
3:09|2010年11月14日 23:35:32 投稿