アンアンさんの投稿動画
アンアンさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/9847538/video
【ボーダーブレイク】搭乗兵器適性とジャンプ適性
まとめて調査ⓒSEGA
1:41|2019年09月04日 00:19:02 投稿
【ボーダーブレイク】AiGISとリペアショットのSP消費
ⓒSEGA
2:32|2019年08月28日 02:26:02 投稿
【ボーダーブレイク】しゃがみ中射撃制御
ちなみに通常のしゃがみは65%ですⓒSEGA
2:57|2019年08月06日 23:00:04 投稿
【ボーダーブレイク】
勘違いや仮説ならいいけどガセネタの反証ほど不毛なものは無いⓒSEGA
0:24|2019年07月09日 19:38:05 投稿
【ボーダーブレイク】獲得BC其の弐点壱(セッションボーナス変更について)
こんなに貰えていいのかなと思っていたら案の定ですよⓒSEGA
0:47|2019年07月09日 01:40:03 投稿
【ボーダーブレイク】獲得BCの話其の弐(PS4)
前回sm35206355 (1)ポイント分で獲得できるBCの上限について(2)ランクマでの獲得BC(
1:54|2019年06月28日 01:41:02 投稿
【ボーダーブレイク】最近?の索敵pt事情
参考動画sm27683207ⓒSEGA
1:57|2019年06月15日 01:37:02 投稿
【ボーダーブレイク】リペアカプセルの修復量詳細
はたしてこの固定分にも強化は乗るのか・・・あ、ちなみに起爆の瞬間に触れていなくても最初に回復圏に入っ
2:02|2019年06月05日 21:36:02 投稿
【ボーダーブレイク】カジュアルマッチとストーリーモードでの獲得BCについて(未完成版)(PS4)
一部未解明な部分もありますが基本的には算出できるようになったので発表6/12 ストーリーモードの式の
2:42|2019年06月01日 22:45:03 投稿
【ボーダーブレイク】リペアセントリーの持久力関係(PS4)
βはいつか引けたら調べますⓒSEGA
2:35|2019年05月07日 07:52:02 投稿
【ボーダーブレイク】対DEF破壊適性エナジーバリアフェイタルアタック(PS4)
上爆装・・・対上方爆発装甲→上からの爆発判定ダメージに適用される装甲。頭胴腕装甲×0.3+脚装甲×0
4:09|2019年04月17日 00:49:03 投稿
【ボーダーブレイク】対近接防御Ⅱと状態異常耐性(PS4)
ランド君の新チップをまとめて調査エキシビションマッチのおかげで調べられることが増えましたⓒSEGA
2:01|2019年03月18日 01:19:01 投稿
【ボーダーブレイク】PS4の巡航とアケの加速を比較してみた(PS4)
今更ですがⓒSEGA
0:29|2019年03月03日 13:44:02 投稿
【ボーダーブレイク】爆風範囲拡大Ⅱ(PS4)
5mのロボに対して10cm刻みぐらいの調査なのでどうしてもちまちまとしたものにⓒSEGA
4:24|2019年02月19日 02:53:01 投稿
【ボーダーブレイク】バランサーと高速冷却(PS4)
まとめてやっちゃうよ~ⓒSEGA
0:18|2019年02月04日 23:33:02 投稿
【ボーダーブレイク】要請ゲージ系チップ(ブレイクゲイン・要請兵器ゲージ促進)(PS4)
基礎知識はこちらを参照願います(アケ版ですがチップ関係以外は共通)https://ch.nicovi
1:37|2019年01月27日 15:51:01 投稿
【ボーダーブレイク】大破抑制チップ(PS4)
アカウント再引越し後第一弾ⓒSEGA
2:41|2019年01月23日 08:06:01 投稿
ボダブレキャラでPS2版光栄三国志VIIエンディング風(仮)
動画投稿容量がほぼ限界なので終わりらしいものを誰か導入部もBBの物に差し替えて、スタッフロールも挿入
3:57|2014年03月11日 18:43:15 投稿
【ボーダーブレイク】索敵ポイントの上限について
3.5アナライズブックの知識は有ること前提の動画となりますいつの間にかポイントなしの「索敵に成功」は
8:29|2014年03月05日 23:41:26 投稿
【ボーダーブレイク】反動について今更語ってみる
どうやら知らない人が意外と多い?ⓒSEGA
6:41|2014年02月24日 01:17:37 投稿
【ボーダーブレイク】ライオ系統のリロード開始までの間
腕はクーガーⅠ 高速充填IIチップをつけていますⓒSEGA
2:41|2014年02月07日 15:45:09 投稿
【ボーダーブレイク】ライオ初期&βのマグネに関するちょっとしたこと
ライオ系のリロ開始までの間を改めてチェックする際に気が付いた副産物ⓒSEGA
1:59|2014年02月05日 00:09:04 投稿
【ボーダーブレイク】着発型爆発物に対するバリアの距離減衰調査
展開半径の大きさがプラスに働くパターンⓒSEGA
2:22|2014年01月26日 01:22:05 投稿
【ボーダーブレイク】バリアユニットγの耐久調査
予想よりは有りましたⓒSEGA
1:02|2014年01月20日 17:34:29 投稿
【ボーダーブレイク】リペショδのSP消費量をやや厳密に測ってみた
拡散はほぼ照準の十字に収まる感じですねⓒSEGA
3:06|2014年01月07日 01:10:32 投稿
【ボーダーブレイク】ロックオンIIと頭部強化IIのロック距離の違い
これ以外も「上手いやり方が思いつかない射撃補正」と「違いの明らかな重量耐性」以外は一応一通りチェック
3:06|2014年01月05日 00:26:47 投稿
【ボーダーブレイク】リアインパクトをじっくり観察してみた
等速→スロー→まとめ関連sm18505025ⓒSEGA
0:39|2014年01月03日 17:57:32 投稿
【ボーダーブレイク】強化近距離ロック調査報告
すいません、原理の究明まではできなかったので結果だけの羅列になりますⓒSEGA
2:01|2013年12月27日 22:59:17 投稿
【ボーダーブレイク】EVEの高速移動E+
さて、チップは何から検証しようかⓒSEGA
1:28|2013年12月23日 00:42:23 投稿