キーワード #Speedrun が含まれる動画 : 61 件中 1 - 32 件目
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【DOWNWELL】NORMAL Style:Usual Speedrun(07:15.01)World Record WRだ!!【実況】Yo_オレだぁ!!
HPがゴロゴロと比べ”2”低いだけで難易度は全然違う…
※サカダチスタイルはもっと難しい…難しすぎる
NORMAL Style:Usual(いつものスタイル) Speedrun WR (07:15.01)□ いただきましたぜ!!
→Any% は随時頑張ってるぜ!!
製作された方 → Moppin さん
「このゲーム夢中になって遊んじゃいます!ありがとうございます!!」
本製品(STEAM) → https://store.steampowered.com/app/360740/Downwell/
#DOWNWELL #ダウンウェル #Style:Usual #いつものスタイル #NORMAL #タイムアタック #WorldRecord #Yoチャンネル #Yo_オレだぁ!! #アクションゲーム #TA #Speedrun
【世界記録】PS4版 CRYMACHINA(クライマキナ) FullGame Normal RTA 3:28:06
© FURYU Corporation.
#crymachina #speedrun #RTA #クライマキナ
GGN-デマンド・サティフィケイション有
※注意
本配信は各ゲームタイトルのネタバレを含みます。
未プレイの方やこれからプレイされる方は、ご視聴にご注意くださいますようお願い申し上げます。
Twitter→ https://twitter.com/KuroganeOuga (@KuroganeOuga)
【RTA/speedrun】牧場物語 Any% 02:08
牧場物語 RTA (Harvest Moon)
カテゴリ:Any%
タイム:02m 08s
■詳細
タイマースタート:はじめからを選んだ瞬間
タイマーストップ:EDが始まった瞬間
■環境
Switch
speedrun.com:https://www.speedrun.com/hm1
#RTA #speedrun #RTA_PB #牧場物語
【RTA/speedrun】Attacker chan! Normal Mode 06:42
Attacker chan! RTA (Attacker chan!)
カテゴリ:Normal Mode
タイム:06m 42s
■詳細
記録の申請タイムはラスボスを倒した時(およびエンディングの終わり)で出るゲーム内タイムです。
■環境
PC
speedrun.com:https://www.speedrun.com/attacker_chan
#RTA #speedrun #RTA_PB
【RTA/speedrun】Attacker chan! Expert Mode 06:34
Attacker chan! RTA (Attacker chan!)
カテゴリ:Expert Mode
タイム:06m 34s
■詳細
記録の申請タイムはラスボスを倒した時(およびエンディングの終わり)で出るゲーム内タイムです。
■環境
PC
speedrun.com:https://www.speedrun.com/attacker_chan
#RTA #speedrun #RTA_PB
【RTA/speedrun】塊魂アンコール Any% 39:33
塊魂アンコール RTA (Katamari Damacy Reroll)
カテゴリ:Any%
タイム:39m 33s
■詳細
タイマースタート:はじめからを選んだ瞬間
タイマーストップ:星を作る10で塊を完成させた瞬間
■環境
PC
speedrun.com:https://www.speedrun.com/katamarireroll
#RTA #speedrun #RTA_PB
【RTA/speedrun】塊魂アンコール Any%NoBoost 36:40
塊魂アンコール RTA (Katamari Damacy Reroll)
カテゴリ:Any%NoBoost
タイム:36m 40s
■詳細
タイマースタート:はじめからを選んだ瞬間
タイマーストップ:星を作る10で塊を完成させた瞬間
※王子ダッシュが禁止のカテゴリです。
■環境
PC
speedrun.com:https://www.speedrun.com/katamarireroll
#RTA #speedrun #RTA_PB
【RTA/speedrun】みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー Roll Up the Sun (no boost) NoBoost 1:07:17
みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー RTA (We Love Katamari Reroll + Royal Reverie)
カテゴリ:Roll Up the Sun (no boost)
タイム:1h 07m 17s
■詳細
タイマースタート:はじめからを選んだ瞬間
タイマーストップ:太陽を巻き込んだ瞬間
※王子ダッシュが禁止のカテゴリです。
■環境
PC
speedrun.com:https://www.speedrun.com/ja-JP/we_love_katamari_reroll
#RTA #speedrun #RTA_PB
【RTA/speedrun】牧場物語 コロボックルステーション Earth% 16:55
牧場物語 コロボックルステーション RTA (Harvest Moon DS)
カテゴリ:Earth%
タイム:16m 55s
■詳細
タイマースタート:はじめからを選んだ瞬間
タイマーストップ:てるすを救出した瞬間(コロボックルを20体救出した瞬間にカットインが入ります。)
■環境
3DS
speedrun.com:https://www.speedrun.com/hmds
#RTA #speedrun #RTA_PB #牧場物語 #コロボックルステーション
【RTA】ドラえもん のび太の牧場物語2 Any% 2:35:35【世界2位】【月乃有朱】
『ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家』のAny% RTAです。
のび太たちが新しい星で繰り広げる心温まる物語を、いかに無駄なく、最短でエンディングまで導くかに挑戦しました。
2時間35分35秒という「世界2位」の記録を達成するために、効率的な資金繰り、ひみつ道具の使用タイミング、そして各キャラクターとの親密度管理を徹底した最新チャートを詳しく解説しています。
スローライフを一切許さない、のび太たちのストイックな大冒険をご覧ください。
■レギュレーション
・カテゴリ:Any%
・計測開始:New Gameを選択した瞬間
・計測終了:エンディングのスタッフロールが開始した瞬間
・使用ハード:(PS5 / Switch / PC 等を記入)
■攻略のポイント
・序盤の資金稼ぎとリソース管理の最適化
・ひみつ道具による移動・作業時間の短縮テクニック
・会話イベントの高速スキップと最短フラグ回収
■月乃有朱のリンク
・X (Twitter):https://x.com/alicetsukino_
・Youtube:https://www.youtube.com/@alicetsukino
他にも様々なタイトルのRTAや爆速攻略を投稿しています。いいね・コメント・マイリス登録・フォローをお願いします!
#ドラ牧2 #ドラえもん #のび太の牧場物語 #RTA #Speedrun #世界2位 #月乃有朱 #ゲーム実況
【ボスラッシュ】超アロイクラッシュ 自己満タイムアタック
#超アロイクラッシュ #SuperAlloyCrush #タイムアタック #speedrun
Youtube版:https://youtu.be/aWw0NQSPJIA
超アロイクラッシュ デストロイヤーΩ タイムアタック
#超アロイクラッシュ #Super Alloy Crush #タイムアタック #speedrun
超アロイクラッシュ 廃棄UnitΩ タイムアタック 0:30
#超アロイクラッシュ #Super Alloy Crush #タイムアタック #speedrun
超アロイクラッシュ 箱船-Ω タイムアタック
#超アロイクラッシュ #SuperAlloyCrush #タイムアタック #speedrun
超アロイクラッシュ 鋼巣皇帝Ω タイムアタック
#超アロイクラッシュ #SuperAlloyCrush #タイムアタック #speedrun
超アロイクラッシュ 廃棄UnitΩ タイムアタック 再走 0:25
#超アロイクラッシュ #SuperAlloyCrush #タイムアタック #speedrun
超アロイクラッシュ デストロイヤーΩ タイムアタック 再走
#超アロイクラッシュ #SuperAlloyCrush #タイムアタック #speedrun
RTA【DOWNWELL】Normal Any% Speedrun(06:43.18) 20/10/13:1位→2位へ□ 「リベンジするぞー!」 20/08/18収録 ※実況無し
静かに見れる
【DOWNWELL】Normal Any%のSpeedrun(06:43.18)
実況ないけど、GOALした瞬間思わず叫びました!!
「やったああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
製作された方 → Moppin さん
「このゲーム夢中になりすぎてしまいます!ありがとうございます!!」
本製品(STEAM) → https://store.steampowered.com/app/360740/Downwell/
#DOWNWELL #ダウンウェル #Any% #NORMAL #タイムアタック #Yoチャンネル #Yo_オレだぁ!! #アクションゲーム #TA #Speedrun
【7th Dragon Ⅲ Code:VFD】any% rta in 7:08:08 2/2
最初からこのレイアウトにしておけばよかった・・・
自分の中の目標タイムは達成しているので、いつかそのテイクをbiimシステム化したいと思います
計測区間:唯一動画を確認できた人に倣って、難易度選択~操作終了(ナガミミの最後のセリフのウィンドウを閉じる)までとしました
#7thdragon #7thdragonⅢ #セブンスドラゴン #rta #speedrun
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCOK2Q5Yl-LqZu2GWX98J7ew/
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/user/93476079
SFCシムシティー 60万人達成メッセージ
人口が60万人になるとDr.ライトからお祝いメッセージをもらえます!
フォロー・高評価よろしくお願いします
youtube: https://www.youtube.com/@%E3%82%B3%E3%82%B1%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%93
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twitch: https://www.twitch.tv/cokecokko
読み上げ【VOICEVOX:春日部つむぎ】
#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
SFCシムシティー 市長のいえ小ネタ
街と一緒に家も大きくなるんです
フォロー・高評価よろしくお願いします
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読み上げ【VOICEVOX:春日部つむぎ】
#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
SFCシムシティー 消防署・警察署の小ネタ
普通のも強力なのもカウントは1個みたいです
フォロー・高評価よろしくお願いします
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#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
SFC シムシティー 50万人達成記念
Here we go!!!
フォロー・高評価よろしくお願いします
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#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
SFCシムシティー 人口キャップ解放
実は初期状態には人口キャップがあります
フォロー・高評価よろしくお願いします
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#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
SFC シムシティー 地価の判定
なんやかんやで繊細なプレイが必要になる、らしい
フォロー・高評価よろしくお願いします
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#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
【RTA・WR】人類史上初の6分台!HARD MODE Any% Speedrun 06:58.91□【#DOWNWELL】 New World Record!!
苦節73時間
最後にリンゴかよおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
Old Record(07:00.96) 2024/03/18
↓
Old Record (07:00.39) 2024/03/23
↓
New World Record!! (06:58.91)□ 2024/12/11
ただの井戸ゲーが好きな半端者が1つ、けじめをつけてきた
使用したフリー素材
「OtoLogic」
「効果音ラボ」
「free-photo」
「pictogram2.com」
「Pixabay」
「fontwork」
「えふすと」
製作された方 → Moppin さん
本製品(STEAM) → https://store.steampowered.com/app/360740/Downwell/
#DOWNWELL #Speedrun #hard #WR #世界1位 #世界新記録 #ダウンウェル #タイムアタック #アクションゲーム #TA
超アロイクラッシュ RiffΩ タイムアタック
#超アロイクラッシュ #SuperAlloyCrush #タイムアタック #speedrun
SFCシムシティー 発電所の小ネタ
意外と近未来都市、なのか?
フォロー・高評価よろしくお願いします
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#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
SFCシムシティー 学校と病院は必要
病院と学校は、要ります!!!
フォロー・高評価よろしくお願いします
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twitch: https://www.twitch.tv/cokecokko
読み上げ【VOICEVOX:春日部つむぎ】
#speedrun #RTA #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゲーム
Turing Complete (0.1059 Beta) - Working Computer% Speedrun 26:08
https://www.speedrun.com/ja-JP/Turing_Complete/runs/yv7j74ey
これは、speedrun.com投稿時点で暫定一位(同カテゴリでの投稿者が不在)の上記の動画と同一のプレイです。
ただし改善可能な点は多いと思われますので参考にどうぞ。
Turing Complete: https://store.steampowered.com/app/1444480/Turing_Complete/
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## Speedrun Rules
https://www.speedrun.com/ja-JP/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
https://www.speedrun.com/en-US/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
Category: Working Computer%
### Time Start
- Time starts the first frame after clicking the first level.
- タイマーは、最初のレベルをクリックした直後のフレームから開始します。
### Time End
- Time ends upon entering the level select after the last level.
- 最後のレベルをクリアし、レベル選択画面に戻った瞬間にタイマーを停止します。
### General Rules
- Runs that begin at crude awakening (the first level) must have a factory reset of the game via the options.
- Custom Components used must be assembled during the run.
- 「Crude Awakening」(最初のレベル)から走行する場合、オプションからゲームをファクトリ・リセットする必要があります。
- 使用するカスタムコンポーネントは、走行中に構築したものでなければなりません。
[TAS] Turing Complete (0.1059 Beta) - Working Computer% 4:10.12
Turing Complete: https://store.steampowered.com/app/1444480/Turing_Complete/
読み上げ音声: AivisSpeech / Anneli
動画編集: ゆっくりMovieMaker4
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RTA Working Computer% 解説 (0.1059 Beta):
https://speakerdeck.com/mizar/turing-complete-rta-working-computer-percent-jie-shuo-0-dot-1059-beta
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今回の計測基準はspeedrun.comのものに準じています。(ToolAssistedである点は除く)
## Speedrun Rules
https://www.speedrun.com/ja-JP/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
https://www.speedrun.com/en-US/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
Category: Working Computer%
### Time Start
- Time starts the first frame after clicking the first level.
- タイマーは、最初のレベルをクリックした直後のフレームから開始します。
### Time End
- Time ends upon entering the level select after the last level.
- 最後のレベルをクリアし、レベル選択画面に戻った瞬間にタイマーを停止します。
### General Rules
- Runs that begin at crude awakening (the first level) must have a factory reset of the game via the options.
- Custom Components used must be assembled during the run.
- 「Crude Awakening」(最初のレベル)から走行する場合、オプションからゲームをファクトリ・リセットする必要があります。
- 使用するカスタムコンポーネントは、走行中に構築したものでなければなりません。
