キーワード @tiny が含まれる動画 : 65 件中 33 - 64 件目
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ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた
「ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみた(sm4069742)」を1日でmkII用に移植してみました(グラフィックデータを差し替えて画面を広くして、スコアとかタイムとか動かしただけです)。それにしてもスクロール重すぎです(最適化の余地はまだありますが)。スライムを何色出せるか頑張ってみました。エンコしてみたら音ズレが…ごめんなさい。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ザ・スキーム(サウンドボードIIバージョン)のBGMをMSXで演奏させてみた
PC-8801mkIISR用「ザ・スキーム」のサウンドボードII用BGMを、MSX+FMサウンドシンセサイザユニット(SFG-01)+MSX-AUDIO(FS-CA1)で演奏させてみました。
FM音源部分はSFG-01のOPM、PCM音源はMSX-AUDIOのPCM、リズム音源はMSX-AUDIOのリズム音源を使用しています。
Youtube版はMegaFlashROMの容量の都合で曲数をカットせざるを得なかったのですが、こちらは一度RAM(1MB拡張RAM)に転送することで演奏させられるようにしました。
画像と音声はすべて実機(YIS503II・SFG-01・FS-CA1)からキャプチャーしました。
MSXでつくったもの mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2のハイドライド3のサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のハイドライド3のサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみた
PC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/24のP6オフで公開したものです。
・最初のP6メニューは単なるお遊びです(動画の序盤、ピントが合ってなくてすみません…)。
・6502のアセンブラで開発し、フラッシュROM内蔵カートリッジに書き込み、ニューファミコン実機で動作させたものをキャプチャーしました。
・いつものように、見た目で楽しむだけのネタなので、ここまでが全てですし、今後の開発予定もなんにもありません。
・右側の文字はすべてスプライトです。動画ではわかりませんが、1/60秒ごとに切り換えて擬似的に2倍のスプライトを出しているので、本当はチラつきます。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
「パロディウスだ!」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さらに「FS-CA1(MSX-AUDIO)」も追加して、「パロディウスだ!」(X68K版)のBGMを演奏させてみました。
SFG-01はFM音源部分の演奏、FS-CA1はPCM再生を行なっています。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
ROM容量(4M)の都合で全曲は入っていません。
動画はMSX実機およびSFG-01、FS-CA1からキャプチャーしたものです。
■動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05+FS-CA1、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_paro.zip
■MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた 番外編】 ボツネタ集
相変わらず一部のユーザーの間で絶好調のプチコンですが、個人的には最近あまり触れておらず、ネタもありません。…が、過去のファイルの整理をしていたところ、途中で挫折したプログラムが山のようにあったので、見せられそうなものを集めて編集してみました。最初はノリノリで作り始めたものの、他のことにハマってしまったり、仕事が忙しくなったり、飽きたり、様々な理由から挫折した、(おそらく)永久に陽の目を見ることのない作品3本です。軽い気持ちでご覧ください。(といいつつボツネタを復活させたり sm15101882)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2でバトルガレッガの"Fly to the Leaden Sky"を演奏させてみた(SFG-01+MSX-AUDIOx2)
MSX-AUDIO(FS-CA1)を2台手に入れたので、テストとして、バトルガレッガ・ステージ1のBGM「Fly to the Leaden Sky」をMSX2で演奏させてみました。
メインのOPMパートはSFG-01、2chのPCMを2台のFS-CA1に割り当てて、自作のサウンドドライバで演奏させています。
PCMは、1chがパーカッション、もう1chがピアノのバッキングですが、FS-CA1はPCMメモリが32KBしかないこともあって、ピアノの音質が悲しいことになってしまいました(T_T)
映像およびサウンドは、A1ST・SFG-01・MSX-AUDIO(FS-CA1)で実機動作させたものをキャプチャーしました。
◆イメージファイル https://www.tiny-yarou.com/files/MSXAudioDemo_GAREGGA.zip
※MSX2(VRAM128KB以上)と、SFG-01またはSFG-05、MSX-AUDIOが2台必要です
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ファンタジーゾーンのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、ファンタジーゾーンのBGMを演奏させてみました。
演奏データおよびサウンドドライバーは、VGMやS98等のサウンドログファイルを参考に、容量をできるだけ小さく抑えるようにしたオリジナルのもの(というほど凝ったことはやっていませんが…)です。
動画はMSX実機およびSFG-01からキャプチャーしたものです。
■動作環境(MSX(32KB)+SFG-01/05、MegaFlashROM等)がある方はこちら
https://www.tiny-yarou.com/tmp/sfg_fzon.zip
■MSXマイリスト mylist/36566079
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ドラゴンスレイヤーっぽいものをPC-6001で作ってみた
ファルコムの元祖ドラゴンスレイヤーをPC-6001で作ってみました。ちなみにMSX版からの移植ですが MSX版のタイトルがあまりにもひどいので88版っぽくしてみました。マップはMSX版の1面を完全移植です。まだプレイヤーとマップが出てスクロールさせただけですが、今後どうなるかは全くの未定です(飽きっぽいので)。ちなみにオールマシン語(懐かしいフレーズ!)です。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2のイースIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2のドラゴンスレイヤー4のサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のドラスレ4のサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01
勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFMサウンドシンセサイザユニット "SFG-01" に対応させてみました。
SFG-01は、ドラスピのアーケード基板と同じ音源である"YM2151(OPM)"が搭載されているので、ここまで素晴らしいサウンドを演奏することができます。
サウンドドライバは自作ですが、ゲームと同期する都合で1/60秒制御にしたため、どうしてもテンポにもたつきが出てしまいました…。
雷鳴や爆発音はPSGですが、間に合わせで作ったのでゴメンナサイ(^_^;)
映像および音声は、A1STにSFG-01を繋いで、実機からキャプチャーしました。
◆ROMイメージ https://www.tiny-yarou.com/files/draspmsx2_sfg01.zip
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2のイースのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
ついでに、R800モードで動かしてみました。かなり快適です。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)
曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBB
タイニーゼビウス for MSX
PC-6001用のタイニーゼビウスを、MSXで動かしてみました。
VRAMアクセス部分とキー入力部分にパッチを当て、BIOSを使用していたサウンド部分は作り直しました。それ以外はオリジナルのプログラムで動いています。
元がP6版なので、スプライトは一切使っておらず、P6用のグラフィックデータを強引にMSXのSCREEN 2に変換しています。そのため、速度も遅いですし、8ドット2色制限のせいで色化けしていたりしますが、オリジナル版の雰囲気はかなり再現できたのではないでしょうか。
■P6版からMSX版の作成方法
https://www.tiny-yarou.com/msx2p6.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX2のイースIIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
Tiny 「\チッ/10秒タイマー」 歌ってみた
誠に勝手ながらねこむら様の素敵な楽曲(sm18601485)を歌いました。なお、イラストの方もお借りしています、この場を借りて報告とさせて下さい。
気に入っていただけると嬉しいです。
ENCODE/菜月 Twitter→@nico_remrem nico→mylist/63139577
私/Tiny(タイニー) Twitter→@Tiny_0v0 nico→
*ご意見・お叱りなどは、Twitterなどにお願いします。くれぐれもコメントでの論争が起こらない様お願い致します
カウントの回数を1つ少なく歌唱していました。大変申し訳ありません。
〖歌ってみた〗東京ウインターセッション feat.みすみす・かなは・L'or*(ろーる)・ぴの・THUEMY・翡翠
HoneyWorksさんの【東京ウインターセッション】を6人で歌わせていただきました!
■本家様→sm32352047【https://youtu.be/jePk5vWvyFk 】
◆メンバー◆
瀬戸口優(CV:みすみす) https://twitter.com/@misumisu330
榎本夏樹(CV:かなは) https://twitter.com/@tiny_scream
望月蒼太(CV:L'or*(ろーる)) https://twitter.com/@light_dream_00
早坂あかり(CV:ぴの) https://twitter.com/@hina732461881
芹沢春輝(CV:THUEMY) https://twitter.com/@eieneien1943
合田美桜(CV:翡翠) https://twitter.com/@hisui_nico1015
◆Music:HoneyWorks
■Mix&Mst:りふくん
YouTube→https://youtu.be/1NITLEQ2qBU
【艦これ】24早春イベ・E4-4甲 ~清霜を旗艦と第二艦隊に添えて~
うちのかわいい娘艦・清霜をどうにかしてラスダンで輝かせたい…。
そんな前回からの思惑もあり、旗艦と第二艦隊のラスダン編成にねじ込んだ動画です。
今回は霞ちゃんと朝霜ちゃんの「礼号駆逐組」のお友達も一緒です。
そういえばゲーム内で「竜巻作戦」と「龍巻作戦」、両方の記述があったのですけど…後者は誤植?
今回初のOBS録画です、上手く撮れていると良いのですが。
制空権シミュ(外部リンク):ttps://aircalc.page.link/cbHP
X(旧twitter):@tiny_museum
【艦これ】23夏イベ・甲E7-5 ~清霜を添えて~ ロングバージョン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42751360
↑これの自分用・控えのロングバージョンです。つまり編集前の全貌です。
編成(制空権シミュレーター):https://aircalc.page.link/pr6S
X(旧twitter):@tiny_museum
ポケモンバトレボ Wi-Fiフレンド対戦 シングル
最近新しく加入したラグさんが踏ん張ってくれました^^ 卵はいっぱい産んでから固体値調べると2匹目とかにいいのがいたりするから困る。 ところでみなさんフレンド対戦するときは基本どこの掲示板使ってるんですか?
【艦これ】25秋イベ・E5-4甲 ~水上打撃でハチ駆除に向かいました~
このシリーズの投稿主です(sm43516078)('ω')"""
実は初の友軍前ALL甲クリアになります、大変だったぁ…!!
25秋イベ、後段は割とペースを落としつつも攻略しておりました。
この投稿回は17出撃目です、なかなかかみ合わなくてちょっと焦っていたりもしましたが…。
霞「もう、じれったいからいい加減決めちゃうわよ!!」 チュドーン!!
X(旧twitter):@tiny_museum
突破編成(制空シミュ・第三艦隊参照):https://tinyurl.com/29h29ee2
スペシャルサンクス:ぱんださんの編成を参考にさせてもらいました!!
【艦これ】25秋イベ・E4-4甲 ~礼号組よ、永遠なれ!~
このシリーズの投稿主です(sm43516078)('ω')"""
箱推しの礼号組、よもや再度出番が続こうとは…!
25秋イベ、前段は準先行で突破、後段は割とペースを落としつつも攻略中です。
前回は榧ちゃんがすぱーんと決めてくれましたので、今回は杉ちゃんに対空を任せつつ。
清霜「ほんとは複縦で行こうと思ってたのに、司令官が手癖で間違えて単縦にしちゃったのよね~」
X(旧twitter):@tiny_museum
突破編成(制空シミュ・第三艦隊参照):https://tinyurl.com/2c46x36o
【艦これ】25春イベ・E6-3甲 ~支援春雨&早霜 そしてロドニー、清霜へ~
このシリーズの投稿主です(sm43516078)('ω')"""
今回は箱推しの礼号組イベ、張り切っていたのですが… きっつかったぁ…。
今回25春イベ、前段は準先行で突破、後段は色々あってマイペース攻略となりました。
縛りとかこだわりとかできる余裕が無かった前回。
今度こそ縛り攻略とか…なんて考えていた時期が、私にもありました… が、無理!
せめてもの足掻きで組んだ編成は「CV:金元寿子艦でクリア」でした。
(入れられなかった春雨ちゃんと早霜ちゃんは、支援で手伝ってもらいました)
清霜「手を下すまでも無かった…」
X(旧twitter):@tiny_museum
ラスダン編成(水上・基地まで):https://x.gd/NCtiu
【大型建造】提督が一番ときめく瞬間(?)
あんまりないパターンに遭遇したので動画撮ってみました。
ちょっと最後尻切れトンボかもしれません。
別名:燃・弾が溢れそうだったから大型建造で減らした結果
投稿者X(旧twitter):@tiny_museum
【艦これ】24夏イベ・E5-5甲 ~清霜はベンチ入り回ですが~
このシリーズの投稿主です(sm43516078)('ω')"""
アカウント復帰が出来なかったので、新垢から改めてリスタートしました。
今回の24夏イベ、前段は準先行で突破しましたが、後段は引っ越しを挟みまして…。
某回線を新規登録しましたら、途中切断で猫祭りが酷すぎて… 新たに別会社に登録し直しました。
その回線工事が9/9に終わりまして、その夕方から攻略開始した次第です。
今回は縛りとかこだわりとかできる余裕が無かったため、普通の突破… の、はずでした。
回線都合によりこの時間、急に動作が遅くなりましたが… まぁ、終わりまで見てみてください。
一番最後は尻切れトンボです(動かなくなり、その後X開いたら動いた)w
X(旧twitter):@tiny_museum
【艦これ】23夏イベ・甲E7-5 ~清霜を添えて~
うちのかわいい娘艦・清霜をどうにかしてラスダンで輝かせたい…。
そんな不意に出てきた思い付きから、急遽ラスダン編成にねじ込んだ動画です。
CV:金元寿子様の艦娘同士(※ロドニーは推測)の戦闘をご覧ください。
しっかし…政略ケッコンの嫁矢矧、頼りになります。
録画した時に使ったソフトのロゴが入ってしまっています。
OBSではないので消せないらしく…申し訳…。
X(旧twitter):@tiny_museum
【艦これ】5-5 駆逐6隻 ゲージ破壊攻略
普段は鈴熊で攻略したりしてますが今回は
駆逐6隻によるゲージ破壊攻略してみました。
レギュレーション
・ダメコンなし
・支援あり
注目は『うちの艦娘の回避』を見て欲しい!!
絵についてOP:クエンSANさん( @ken3_HM )
ED:つなさん( @tiny_museum )とお二人 から掲載許可頂いた物です。
ほかにもの2隻倶楽部のような動画も投稿してますので詳細はこちらを参照願います goo.gl/BefZhg
初見さんは http://www.nicovideo.jp/watch/sm31522925 とか
http://ch.nicovideo.jp/suzu_kuma/blomaga/ar1347083 を見て頂けると幸いです
※今回は女神使用していますので見られる方ご注意願います
【艦これ】4-5鈴熊による【2隻倶楽部攻略】
鈴熊2隻で4-5のボス撃破(ゲージ削り)をやってみました!!
以前に5-5鈴熊でゲージ破壊をしましたがその際に
『支援あるならだれでもできる』と書かれたので、それなら支援ない4-5で
やってみよう~というのが約1年前の出来事です。
そこから苦労しましたがなんとかたどり着きました。
2隻倶楽部の詳細はこちらを参照願います goo.gl/BefZhg
初見さんは http://www.nicovideo.jp/watch/sm31522925 とか
http://ch.nicovideo.jp/suzu_kuma/blomaga/ar1347083 を見て頂けると幸いです
※今回は女神使用していますので見られる方ご注意願います
絵についてOPはつなさん( @tiny_museum )と
EDはことりさん( @koto_kshm )から頂いた物です。
