キーワード なます斬り が含まれる動画 : 13 件中 1 - 13 件目
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【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part65.5【ティアサガ】
ストーリー モースの塔~ラゼリアまで
次 ⇒sm42600005
前 戦闘 ⇒sm42582765
ストーリー⇒sm42452998
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
まだまだ…?
モースの塔に入る前の時点ではジュリアはシゲンを余裕でなます斬りに出来ます
シゲンをモースの塔で鍛えた結果速さはカンストしたので今ならある程度は渡り合えると思いますが
力やスキルの差でまだまだジュリアが勝つ確率の方が高いですね
殺人の濡れ衣着せられてバーツの村に逃げ延びるジュリア
ゾーアの村を飛び出して傭兵として生計を立て始める
⇒レンツェンハイマーの館で警備の仕事にありつく
⇒ついカッとなって母親を殺したレンツェンハイマーに犯人に仕立て上げられる
⇒逃げ出してウエルトに渡り途方に暮れていたところトーラス村でリュナPに雇ってもらう
⇒レンツェンハイマーの刺客として現れたヴェガとレンツェン被害者の会を結成する
⇒酒に溺れながらも各地を転戦し修行を重ね剣士としての実力とシゲンを手に入れる
大体こんな感じの流れですかね
カルラとシゲン
母親であるカルラと決着を付けようとするシゲンと
そんなシゲンに危うさを感じ同行しようとするヨーダ
カルラはジークの姉でもあるのでジークはシゲンの叔父ということになります
ただ不合格なので残念ながら因縁の相手とは戦えません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【EXVSXB】ダブル赤枠可能性の刃 6 【赤枠視点】
赤枠使いによる怒涛の攻めをお楽しみください。
アイラが参戦したら本気出します。
今回はおまけで運命視点を入れています。☆を見てもらうと解ると思いますが…初乗りです!
◇米返し
Q.特射サブ派生を始動で狙うのは理由あるのですか?
A.特射サブ派生…おそらくナマス斬りの事ですね?クロブではナマス斬りは特射特射派生ですね、サブだと光雷球が出ます。
ナマス斬りから入る理由は”クロブで”ナマス斬りが強化されたからですね。踏み込み高速化・追従性能UP・ダメージ補正向上・ダウン値減少などなど。特射から出す格闘の中で最も伸びて判定が強く、スパアマ相手もやり返せてダウン値が低い。
ナマス斬りの3ヒット目までなら、そこからステキャンで特格出し切り特射特射派生ナマス斬りで非覚醒時に351ダメージまで出ます。
ちなみにこのコンボはクロブ以外だと壁際限定コンとなっております。ナマス斬りが強化されたこその火力と性能ですね。
この351コンが狙える。またはナマス斬り素当てで250以上が狙えますから、クロブの赤枠に乗っていてナマス斬りから入りない赤枠は赤枠に乗ってる理由がほぼ無いと言っても過言じゃありません。
もちろんオバヒ時にはナマス斬りよりも特格素当てからナマス斬りで351狙う方がいいです。
そんな感じの使い分けですね。
まさかクロブで足回りとか降りてくとかにテコ入れ入らずに火力が上がるとは…まぁ楽しいですけど。
足回りはオバヒ時、特射移動距離速度減衰の影響で悪くなってますしね。
まぁそんな訳で、ナマス斬り狙ってくのがクロブの赤枠の常識です!
以上!
【TAS】星のカービィWii 真・格闘王への道 ソード 07:37:28
初TAS投稿から一年経ちました
TASの制作者としては最低限の知識しか持ってないですが、これからもいい動画をお見せできるように頑張ります
追記回数:14372
Special Thanks:まどらさん zhangさん
星のカービィWii TASマイリスト:mylist/63760095
youtube版:https://youtu.be/AU3nfagSfvE
実機動画:sm35629134
千年戦争アイギス 大討伐 轟きし巨兵の地響き 神級 500討伐
王子はベンチ。オリハルコンゴーレム討伐以外は放置。
久しぶりにゴーレムなます斬りコンビが使えて僕は満足です。
オリヴィエ「バラバラにするァァァァァ」
イングリッド「ゴーレムは解体ィィィィ」
【なかなか】ダリ絆・まず練習しようにもその環境がねぇ【乗れない…】
ユニコーン出す奴おらん状態でデルタ選ぶと味方がアクアジムとかデジムとかフルアーマーとか出して来てもう発狂しそうになるから取り合えずユニコーン出すしかないというこの現状でデルタを練習できる環境がなかなか得られない
乗り込みたいところだけど出撃する日あたり1回未満の練習しか出来ず、出撃回数はまだ70回
しかし見よう見まねでどうにかこうにかこの機体のコンセプトは理解できるようになった気がする
クシャトリヤのファンネルBをフライトで回避できた時は操縦しながらなるほどなぁと思った
エウティタのやり過ぎでフライト中に格闘ボタン押してビーキャちょろっと撃っただけで敵にナマス斬りにされる癖だけは早い内に修正しておかねば…
【不利でも】ダリ絆・タンクの仕事は拠点攻略です【撃てよ】
リスタポイントの変更改悪で更に再出撃の如何が戦局を左右するようになる
近単機アンチ相手に自衛しながら拠点6発撃てるようになったら及第点
枚数不利で徹甲を天空に撃ち上げて焦げにナマス斬りにされ1発も撃たずに砕け散る量キャとかただのクソだから辞めてくれよな
枚数合わせしか能の無い雑魚どもには理解すらできないだろうが、本来タンクって言うのは敵全機からマークされて妨害されるのが当たり前なんだよ
枚数合う=ふがいない私ごときの為にアンチ様にお許しを頂き、前線の枚数を合わせて頂いている
枚数不利=アンチに楽させる為に拠点を撃ちながら展開構築に協力している
枚数有利=さぁみんなで捨てゲーしようぜ!
この感覚で枚数意識を持って4vs4と6vs6でタンク乗ってみよう
【迷子タンクが】ダリ絆・何年も前に【多すぎぃ!】
(sm7728000)←6年前の投稿です
優しく柔らかい表現を用いて視聴者の皆様にお伝えしました
そして今日、この動画を投稿します
いい加減トリントンで敵アンチを目にしてヒヨるタンクはこの世から消えて下さい
「捕まらないように考える」これがリアル雑魚の発想
健常な人間は「見つからないように考える」ことでこのゲームをやっています
あれから6年経ちましたが、君たちの中に人間は何割いますか?
3Fで敵アンチを前にして前ブーしながら狼煙上げるゴミ
4Fに上がって二刀流イフ改にナマス斬りにされながら了解打つゴミ
ゲーセンに行く前に最寄り駅の特急電車にテリーマンごっこして来て下さい
生きて帰れたら1回当たりトリントンで地雷タンクを1回だけ許可します
【協力実況プレイ】バイオハザード6gdgd協力プレイ part16
初見でバイオハザード6を2人で協力実況プレイをしてきます
未だに操作が慣れませんw
part15→sm20293318 part16→sm20323325
マイリス→mylist/35598615
part1リンク→mylist/20337901
【Elsword】ひっそりソロNWの汚染ヘル【実況なし】
お久しぶりです。長らく動画投稿してませんでしたが、いよいよNWが実装されたので本気出します。ごめんなさい嘘です。
動画久々すぎて作り方から始めたのでもう実況とかやる余裕ありませんでした(;´д`)
今回は汚染でHさんにナマス斬りにされる動画となります。いつものことですがうp主は参考になるほど上手くありませんので悪しからずorz
せめて最後復活石使わずクリアしたかった… エルソード動画リスト→mylist/25993617
【ダリオ】北極基地44アレックス【戦場の絆】
ジムキャの回線が物凄く不安定だったらしく、砲撃ポイントについてもシャトル側を見たまま一切自衛も砲撃もせずナマス斬りにされまくるという大事件が発生。
実質的4対3、かつこちらは拠点攻略不可能という状況下で、はたして勝つ事が出来るのか。
機動戦士ガンダム EXTREME VS レッドフレーム×赤枠 CPU戦
元帥になってある程度昇格ポイントを貯めれば好きな機体を使って勝ち負け関係なしに楽しめると思ったら、数連敗しただけで元帥から降格してしまう仕様にw
腕が対等の元帥同士がガチ対戦したら誰かが降格。合わせてガチ機体オンリー推奨。
俺は…どうすればいいんだ…そうだ!CPU戦を重視すればいいんだ!王道だけが道じゃないぜ!
あんたらが歴戦の手練れなら、俺は火事場の変態だぜ!
運命一人旅編:sm14406346
せしるでいくの!!マイリスト:mylist/22887307
EXVSマイリスト:mylist/22196686
相方EXVSマイリスト:mylist/21759971
AO(頭おかしい)勢:co362645
【戦場の絆】AB5vs5 一応Sクラス (εωε)ばばあSサベで逝く
戦術介入値0%緊張感50%KY値120%ですじゃ(εωε)わしのゆとりはずしで、なます斬りじゃ!Rev1.0の時はいろんなはずし方があって楽しかったが、今ではあまりその必要性がなくなったからのう…Rev2.0ぐらいの時から硬直の概念が発生して爽快さがなくなったから、いろんな将官が引退していったからのう…さみしい限りじゃよ…寒ジムを元の格に戻して欲しいものじゃ!まあ、その前にわしはポッキー癖を直さんといけんがのw久々にSサベに挑戦じゃ!アレのSサベで3墜ち333点で勝利した者より(ε`ω´ε)もーまんたいじゃ!
【ダリオ】世界遺産特集2010グレートキャニオン渓谷④【戦場の絆】
「プロジェクト4乙」発動。作戦は失敗しました。
この日の連邦GCの戦績は23勝7敗でございました。
高台に護衛が付いているのにも関わらず、自ら高台を放棄して後退し、合流したギャンに回されて落ち、その後全く進攻ルートを変えずに敵にナマス斬りにされ続けたニュータイプの通算勝利数は、7000を超えてました。
rev.2から始めた人にゆとりが多いのも分かりますが、rev.1からやってる人で半径700のレーダーを持つ遠距離が敵の反応にバックブーで密着しに行くという現状、どっちもどっちと言わざるを得ないのが事実ではないでしょうか。