キーワード ぷちこ が含まれる動画 : 2001 件中 161 - 192 件目
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プチコン4で、80年代ゲームにあった迷路を走る車を作ってみた(1/5)
プチコン4で、1980年代にあった、迷路の中で車を走らせ旗を取るゲームに出てきてた、迷路の中を走る車の動きを作ってみた動画です。
完成するまで長くかかるので、見やすいように、5本の動画にわけています。今回は初回、迷路のデータを作るところです。
動画内で案内しているPCからプチコン4へのデータ転送の仕組みは、まだニコニコ動画では公開していません。恐れ入りますが、YouTube(https://youtu.be/mluQwA5KAac)を参照ください。
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プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
BGM:ensolarado written by Kyaai
BGM・効果音素材提供 フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第3回 スプライトが動いた!
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第3回ということで、ようやく自機がジョイコンのスティックを使って動きます。新たに必要となる知識「プログラム」「変数」「スティック入力」「繰り返し」「画面描画同期」を詰め込んだので、今回は40分オーバーになってしまいました。でも最終的に自機が動きます。
開発している環境を再現できるアプリをプチコン4で公開しています。公開キーは『45A4QK3C4』です。途中からでもこのアプリで始められますので、ぜひダウンロードして挑戦してみてください。
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プチコン4入門 第3回 SPDEF一覧完成
なぜSPSETとSPDEFでスプライトを表示できるのか、実はその前にやらなければならない「スプライトの定義」が初期状態で実施されていたからなのです。その定義とはどうなっているのか、ツールを作って見てみます。今回は後編です。ツールを完成させます。
前回とこの回で作るツールは、プチコン4バージョン4.1でスマイルツールがバージョンアップしたことに伴い、同じような機能が内蔵されるようになりました。よって必ずしも作る必要はありませんが、SPDEFなどスプライト定義については学習できますので、作ってみられるのもいいかもしれません。
主な新出コマンド(解説なし)
LOAD
FILES
BUTTON
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その3
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。第3回目の題材は、引き続き、文字の形、フォントです。
前回までで、文字のフォントデータの保存場所が確認できました。編集の方法もわかりましたので、これらをふまえて、フォントエディタを作成していきます。
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【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第2回 スネークゲーム編
アイテムを取ると自分自身が伸びていく、というシンプルなゲームですが、へびのコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かし、車のハンドルのような操作でへびを動かします。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
この動画で説明したアルゴリズムとは異なるアルゴリズムで動くスネークゲームを公開しています。よろしければどうぞ。コメントも多めに入れています。
公開キー:483J3H3Q4
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プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その2
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。今回はその2回目となります。
前回、テキストスクリーンの設定方法を実験などで確認しました。今回はフォントのデータそのものがどこにあるのかを調べていきます。
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プチコン4入門 シューティングゲーム編 第2回 スプライトを作ろう
プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第2回ということで、前回描いた自機をスプライトにしていきます。
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
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プチコン4で、80年代ゲームにあったヘリコプターを作ってみた(後編)
プチコン4 で、1980年代にあったヘリコプターが主役のゲームに出てきてたヘリコプターの動きを作ってみた 動画です。今回は前回の続き、後編となります。
今回の動画は、「作ろう」と思いついて、試行錯誤をするリアルな様子を感じていただくため、長考や、紙で書きながら考えているような、画面の動きに変化がない時間だけをカットしましたので、「結局作って使わんのかーい」ってことも多々あります。みんな試行錯誤してるんだな、って思っていただければ幸いです。
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プチコン4入門 第2回 目的を逸れてしまう…
なぜSPSETとSPDEFでスプライトを表示できるのか、実はその前にやらなければならない「スプライトの定義」が初期状態で実施されていたからなのです。その定義とはどうなっているのか、ツールを作って見てみます。
この回と次の回で作るツールは、プチコン4バージョン4.1でスマイルツールがバージョンアップしたことに伴い、同じような機能が内蔵されるようになりました。よって必ずしも作る必要はありませんが、SPDEFなどスプライト定義については学習できますので、作ってみられるのもいいかもしれません。
主な解説コマンド
SPSET
SPOFS
SPDEF
※YouTubeで公開していた時にあった間違いは修正済みです。
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公開キー:4LK4XN344
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Scratchの次のステップアップは断然「プチコン4」がおすすめ!Scratchからのプチコン4入門 第1回 プロローグ
プログラミング入門の強力なツール「Scratch」。このシリーズでは、Scratchに慣れ親しんだ小学校中学年から高学年の方を対象に、Scratchの次のステップとして、ニンテンドースイッチの「プチコン4」へのステップアップをご紹介するシリーズです。Scratchで作ったゲームを、プチコン4へ移植していく過程を追っていくことで、プチコン4を学習していきます。
第1回目は、プロローグと言うことで、進め方や、Scratchと他のツールとの違い、なぜプチコン4なのか、プチコン4の特徴、学習のために準備することなど説明しています。
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Scratchはマサチューセッツ工科大学(MIT)の商標または登録商標です。
Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See http://scratch.mit.edu.
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミングは任天堂株式会社の登録商標です。
演奏しなければならない『ポケモンSV』11 - お前めっちゃイイ奴だなぁ!!!!
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トランペット,ブラス,ホーンのアレンジ・RECライブサポート・その他演奏などのご依頼はTwitterまで
トランペット(カラフルなやつ) YTR8340EM
かろんちゃんモデル(自称)アルトサックス(曲がってる金)
YAS275ソプラノサックス(真っ直ぐな金) PLAYTECH
クラリネット(黒い棒) PLAYTECH
ウィンドシンセ(黒い電子棒) YAMAHA WX7
ギター(木目の弦楽器)YAMAHA PACIFICA112V YNS
ベース(黒い弦楽器)Squier Vintage Modified Jaguar Bass Special SS
生々しいデッドラ・チャプター0-2
ムービー中は結構真剣な葵さん
ミッション中も結構真剣な葵さん
ちょっと無口だったり急に喋りますが、いつも通りをお届け。
この動画は普通にプレイした時の生々しい発言を【ほぼそのまま】使っております。
ですので葵さんがいつもより標準語になってたりします。
沢山コメントで応援してね!
※実際のゲームプレイ時の会話を、姉妹風に落とし込んでいます。
優しい心で見守って下さると幸いです。
茜役(カンスト)
葵役(完全初見プレイ)
sm41450625<<ココ>>sm41762137 02/08 15:00 UP
【シリーズ】
7days
└series/301640
└series/316015
StardewValley
└series/316016
Overcooked20
└series/324549
Hobo
└series/360585
DEADRISING3
└series/373255
【ゲーム】
https://store.steampowered.com/app/265550/Dead_Rising_3_Apocalypse_Edition/
【広告者様】
foX様 プチコトぱな4様 松乃信様
kazama様 CastleCat様
【1本の動画でゲーム完成】プチコン4制作体験!第1回 簡単カーレース編
プチコン4で、1本の動画でゲームを完成させるシリーズです。私のプチコン4入門シリーズもそうですが、いろいろなことが考慮されたゲームは、ゲームの完成までに時間がかかるため、その作成過程を解説する動画は、どうしても長くなったり、動画本数が増えがちです。
今回はシンプルなゲームを、なんとか動画1本で0から完成まで完結させる過程を、「プチコン4制作体験」ということで作ってみました。今回はテキスト面のスクロールを利用したカーレースです(レースするわけではないですが・・・)。
シンプルなゲームですが、車のコントロールをジョイコンのモーションセンサーを使って動かしているため、車のハンドルのような操作で車を動かすことができます。
もちろん限られた時間で完成までもっていかなければならないため、丁寧な解説などはしていません。あくまでも制作体験です。より詳しく調べるには、リファレンスなどを参照ください。
このゲームにタイトル画面やステージ構成、BGMや効果音など、いろいろ手を加えたサンプルを、プチコンで公開しています。よろしければどうぞ。
公開キー:4N4KDJEN3
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プチコン4プチ講座くりかえしたい1 LOOP
プチコン4で入門動画を公開しているのですが、見た目を重視していると、なかなか言語の基本部分の説明がおろそかになります。なので、割り切って、言語部分の説明を独立させて、使いまわしがしやすいように、短い動画として別にあげていくことにしました。
言語仕様はプチコン4(スマイルベーシック4)ですが、他の言語にも応用できる解説があるかもしれません。
今回は「くりかえしたい(1) LOOP-LOOPEND」です。
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フリーBGM「like a baroque」by Keyta
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その1
このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。
ターゲットはプチコン4初心者の方です。といっても基本操作を理解している人がターゲットですので、まったくの初めて、プログラミングって何だ?という方は、まずはこのチャンネルの別シリーズ「小学3年生でもわかるプチコン4入門」から入ってみてください。
ダイレクトモードでの実験や観察を中心に、いろいろ試して理解して、プログラムを組んでみよう、という流れになっています。最初から最後まで見終わったら、何かのゲームが完成する、というわけではありませんのでご了承ください。
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プチコン4入門 シューティングゲーム編 第1回 自機を描くことから
プチコン4入門のシューティングゲーム編を開始します。
今回は第1回ということで、まずは自分で自機を描きます。これまでの入門シリーズでは、最初から入っていたスプライトを使っていたのですが、今シリーズでは、自分で描いてみるところから始めることにしました。とりあえず私も自機となるものを描くのですが、絵のセンスがなく、描いたものは…
ご質問やご要望があればぜひコメント欄にコメントお寄せください。
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プチコン4入門 第1回 プチコンでは何もしません
この動画を作った当時、2019年6月現在、チュートリアルがまだ完全でなく、キャラクターをうごかすのすらどうすればいいのだろう、という感じでした。そのような状況で試行錯誤して、いろいろ試してみようと思ったので、ついでにその過程を教育コンテンツにしてみようと思い立って作った物です。
GAHAKU等は、当時の環境ですが、言語解説は変更がありませんので、そのまま公開します。
もし今後、当時の状況と現在の状況が異なるところや、当時誤っていた部分は、修正して公開していく予定です。
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
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プチコン4エラー探訪 #1 いちばんかんたんなのに・・・
プチコン4 のエラーを解説する短い動画を始めました。いままでと雰囲気が違いますが、お遊びと言うことでお許しください。
初回の今回は、いちばん見覚えがあるであろうエラーを見ていきます。
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声提供 こえやさん(https://www.koeyasan.com/)
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プチコン4で、80年代ゲームにあったヘリコプターを作ってみた(前編)
プチコン4 で、1980年代にあったヘリコプターが主役のゲームに出てきてたヘリコプターの動きを作ってみた 動画です。
今回の動画は、「作ろう」と思いついて、試行錯誤をするリアルな様子を感じていただくため、長考や、紙で書きながら考えているような、画面の動きに変化がない時間だけをカットしましたので、「結局作って使わんのかーい」ってことも多々あります。みんな試行錯誤してるんだな、って思っていただければ幸いです。
完成するまで長くかかるので、見やすいように、前後編にわけています。
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演奏しなければならない『ポケモンSV』10 - アバンギャルドにミュズィクするぜ
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YAS275ソプラノサックス(真っ直ぐな金) PLAYTECH
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【ロックマン3】忙しい現代人に優しい爆速ロックマン3 #16(終)【VOICEROID実況】
忙しい現代人の皆さまが、世界を救うと信じて!
実況プレイ担当:結月ゆかり
解説担当:琴葉葵
ガヤ担当:琴葉茜
★プチコメント返信コーナー★
視「初めての干し柿作り上手くいきました。1か月掛かったのに食べると一瞬ですね。」
ゆ「美味しくできていいですねえ」
茜「TOKIOが無人島でよく苦戦しているイメージ」
視「最近服買いに行ったんやけど、白い服買ったと思ったら袋の中に黒い服がありました」
ゆ「アリアルさんだと思ったらミリアルさんだったんですね」
葵「違うと思う」
茜「かといってどんなミスや…」
視「気胸で緊急入院しました。辛いので不要なE缶を分けてください。」
ゆ「気胸で死にかけることあるらしいですし(投稿主経験済)大変ですよね…お大事に」
葵「不要なE缶の数は今回の動画でちらっと映ってるのでどうぞー」
使用させていただいた素材元様
かみち様(結月ゆかり立ち絵)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6322797
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
https://otologic.jp/
いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
フロップデザイン様(ラノベPOPフォント)
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
8:51:22 pm様(851フォントシリーズ)
http://pm85122.onamae.jp/85122font.html
ニコニコモンズの素材主様
twitter
https://twitter.com/amanojakuSweets
前回 → sm41441920
次回 → まだ
爆速ロックマン3マイリスト → mylist/72882848
爆速初代ロックマンマイリスト → mylist/71483837
爆速ロックマン2マイリスト → mylist/71782576
単発動画マイリスト → mylist/71749823
チャンネル紹介動画
現在YouTubeで公開している「プチコン4」に関する入門動画を、ニコニコ動画でも公開していく予定です。
YouTubeに公開したあとに見つかった不具合などを修正しながらゆっくり公開していこうと思っていますので、もしご興味がございましたら、フォローいただければ有り難いです。
V茜のホームレス生活 -ホームレスガチャ-【Hobo】
お久しぶりです!
久しぶりの投稿なので実質初投稿ですね!
いやー。このゲーム相当鬼畜ですね。
これ疾走タグつけてもらても構わないぐらいですよ…。
逃げたい!!!!!!!!!!!
知識(ゴミ漁りのオジサンが居るのを知ってる程度)
sm41217469<<<前ー ここ ー次>>>sm41679748(02/23 13:30 UP)
【シリーズ】
7days
└series/301640
└series/316015
StardewValley
└series/316016
Overcooked20
└series/324549
Hobo
└series/360585
DEADRISING3
└series/373255
【ゲーム】
https://store.steampowered.com/app/632300/Hobo_Tough_Life/
【広告者様】
松乃信様 kazama様 foX様
たぶん犬様 七瀬由羅様 プチコトぱな4様 世紀末レイダー=サン様 CastleCat様
茜とゆかりのドチャクソOvercooked2【ゆかりんズルくない?】
久しぶりの投稿です!じゃあ初投稿ですね!
おまたせしました!
ゆかりんも帰ってきてくれて嬉しい!!
コメントで応援の程よろしくおねがいします!
※実際のゲームプレイ時の会話を、茜とゆかりん風に落とし込んでいます。
優しい心で見守って下さると幸いです。
たまにマウスカーソルが映ったりします!
茜役(完全初見)
ゆかり役(無印を20分プレイ済み)
6話→sm41450617
ステージ(1-6)
出来事(画面が!)
7話→ココ
ステージ(1-7)
出来事(ゆかりんズルくない?)
8話→sm41562945
ステージ(1-8)
出来事(パニックで無言!?)
【シリーズ】
7days
└series/301640
└series/316015
StardewValley
└series/316016
Overcooked2
└series/324549
【ゲーム】
https://store.steampowered.com/app/728880/Overcooked_2/
【広告者様】
ありさ様 CastleCat様 foX様 松乃信様 孤高の料理人夢子様 kazama様
ぼん様 プチコトぱな4様
【自作ゲーム】セヤナーのゲームを作る#6【VOICEROID実況】
第6回の投稿。
VOICEROID琴葉茜の二次創作キャラクタ「セヤナー」のゲームを作っていきます。
開発が一段階進むたびに進捗動画をうpしていく予定です。
最初(Part0)→sm40362735
前→sm41327080
コメント返信→sm41500704
次→sm41694916
ご広告ありがとうございます!!
D.R.K. 様 岡道 しのぶ 様 うp主(仮名) 様 魔法エキ 様 まちづ 様 プチコトぱな4 様 愛國派コマツナ 様 老師 様 フジマサ 様 敬仲 様
※コンテンツツリーにはお借りした素材のほか、本作を作るあたって大きく影響を受けた作品も登録しております。
演奏しなければならない『ポケモンSV』09 - 会話イベで男どもをはべらせろ!
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琴葉姉妹のStardewValley療養日記【21話 大収穫祭!】
いやー今日も久しぶりに投稿するぞー。
ってことで初投稿ですね。
あまり時間が空きすぎると内容も内容だけに忘れ去られてしまいそうです。
現在作業用PCが死んでるのでなかなか作業が出来ず、
更新が変なタイミングになってしまいます。
しみません。
沢山コメントで応援の程よろしくおねがいします!
※実際のゲームプレイ時の会話を、姉妹風に落とし込んでいます。
優しい心で見守って下さると幸いです。
茜役(ゴミ漁りのオジサンが居るのを知ってる程度)
葵役(完全初見プレイ)
20話→sm41282404
ゲーム内容(ハローマイベイビー)
今日のTODO(銅の延べ棒・ダンジョン探索/海岸探索・ダンジョン探索)
21話→ココ
ゲーム内容(大収穫祭!)
今日のTODO(大収穫祭!!/冒険者ギルド)
22話→録画しております、近日編集を開始します。
ゲーム内容(秘密)
明日のTODO(内緒)
【シリーズ】
7days
└series/301640
└series/316015
StardewValley
└series/316016
Overcooked2
└series/324549
【ゲーム】
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/
【広告者様】
松乃信様 foX様
くまのしっぽ様 kazama様 プチコトぱな4様 CastleCat様
演奏しなければならない『ポケモンSV』08 - アツすぎるジム戦応援歌
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【グラブル】半額キャンペーン!四象降臨!ドレバラ!ノビヨ復刻!2022年のラストスパート!【琴葉茜】
プチコメ返信
水ゾの有無で分かれる→バブの台頭云々は兎も角、水ゾ自体の活躍が余り聞かなくなってるよね。
未だに唯一性はあるのと最終も残してるからこれからに期待してたりする。
キャラが無いのがキツイ→200HELL実装以降は特に必須キャラ的な物が出て来てる現状は否めないわね…。普段は使わないキャラが古戦場特攻になったりもするし…。
ともあれ、古戦場お疲れ様でした。
〇実況音声
■A.I.Voice 琴葉 茜・葵
〇立ち絵
■琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
〇BGM・効果音
■甘茶の音楽工房 様
■効果音ラボ 様
〇編集ソフト
■ゆっくりムービーメーカー4Lite 饅頭遣いのおもちゃ箱 様
※当動画内容に問題等ございましたら、各権利所有者様からご連絡を頂ければ、確認次第直ちに修正・削除等の対応をさせて戴きます。
令和のデ・ジ・キャラット 第5話~第8話 でじこ世界進出にょ/ゲマと謎ゲマ/ブロッコ ’ン ’ブシロール/ぷちこも出すにゅ
第5話:わりと前から世界進出をもくろんでいたでじこ。そして時は満ち、でじこの世界進出への道が開かれる?張り切るでじこのもとに、謎の影が現れて…。/第6話:店長さんのお使いに一人ででかけていたゲマ。そこに突然現れたのは、いつもブラックゲマゲマ団と一緒にいる黒くて丸い生物、謎ゲマ。ゲマにつきまとう謎ゲマの真の目的とは?/第7話:アニメ初登場、(株)ブロッコリーの女神ブロッコデスと、令和の新キャラ(株)ブシロードの守護神ブシロドノミコトがでじこ達の部屋にやってきた。何やら二人からでじこに伝えたいことがあるらしい…。/第8話:目からビームを上手に出したいぷちこ。そんな時、かつてムラタクこと木村拓郎に言われた言葉を思い出す。目からビームに必要なのは「ムカつき指数」。高いムカつきを求めてぷちこは旅に出るのだった。
デ・ジ・キャラット:真田アサミ/プチ・キャラット:沢城みゆき/ラ・ビ・アン・ローズ:氷上恭子/ゲマ:亀井芳子/ピョコラ=アナローグⅢ世:林原めぐみ/リク=ハイゼンベルク:鳥海浩輔/カイ=シュヴァイツァー:鈴木千尋/クウ=エアハルト:サエキトモ/ブロッコデス:明坂聡美/ブシロドノミコト:伊藤彩沙
制作総指揮:木谷高明/監督・シリーズ構成:桜井弘明/原作・キャラクター原案:こげどんぼ*/アニメキャラクターデザイン:渡辺敦子/美術監督:宮本実生/色彩設計:漆戸幸子/撮影監督:松向 寿/編集:山田聖美(エディッツ)/音響監督:たなかかずや/音楽:増田俊郎/音楽制作:株式会社ブシロードミュージック、有限会社FIRE WORKS/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:株式会社ブシロード/協力:株式会社ブロッコリー
©令和のデ・ジ・キャラット
so41315414←前話|次話→so41568512 第一話→so41315414
演奏しなければならない『ポケモンSV』07 - ド下手くそサンドウィッチ
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https://www.youtube.com/c/Tpcurekaron
トランペット,ブラス,ホーンのアレンジ・RECライブサポート・その他演奏などのご依頼はTwitterまで
トランペット(カラフルなやつ) YTR8340EM
かろんちゃんモデル(自称)アルトサックス(曲がってる金)
YAS275ソプラノサックス(真っ直ぐな金) PLAYTECH
クラリネット(黒い棒) PLAYTECH
ウィンドシンセ(黒い電子棒) YAMAHA WX7
ギター(木目の弦楽器)YAMAHA PACIFICA112V YNS
ベース(黒い弦楽器)Squier Vintage Modified Jaguar Bass Special SS
【ロックマン3】忙しい現代人に優しい爆速ロックマン3 #15【VOICEROID実況】
ついにワイリーロボ戦ですばぶばぶ
実況プレイ担当:結月ゆかり
解説担当:琴葉葵
ガヤ担当:琴葉茜
★プチコメント返信コーナー★
視「肩こりや疲れが滋養強壮剤で1mmも回復しない人いたら、血圧・膵・腎・肝を疑った方がええで。」
ゆ「ここの視聴者の方々には必要な情報のはず」
葵「なぜ皆さまそんなに疲れているんですか…」
視「最近スプラ始めたら鮭という単語に敏感になりました」
ゆ「遠くから鉄球を飛ばす奴を許すな」
葵「弱体化したらしいから許してあげて」
視「紀元前からただいまー!メソポタミア文明開いてきたわ。なんかシュメールって名前つけられた」
ゆ「?????」
茜「以前シークバー戻りすぎてタイムスリップしてた方かな」
葵「歴史に関わってしまってますが」
使用させていただいた素材元様
かみち様(結月ゆかり立ち絵)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6322797
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
https://otologic.jp/
いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
フロップデザイン様(ラノベPOPフォント)
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
8:51:22 pm様(851フォントシリーズ)
http://pm85122.onamae.jp/85122font.html
ぼんのう堂様(しょかきうたげ)
https://shokaki.booth.pm/
ニコニコモンズの素材主様
twitter
https://twitter.com/amanojakuSweets
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