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[実況] コンパイルシューティングシリーズ・27作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、アレスタ(SMS)〜アレスタ(MSX)2回分〜POWER STRIKE II=アレスタII(SMS)〜GGアレスタ(GG)〜GGアレスタII(GG)〜M.U.S.H.A.=武者アレスタ(MD)〜武者アレスタ(MD)〜スーパーアレスタ(SFC)〜SPACE MEGAFORCE=スーパーアレスタ(SNES)〜ROBO ALESTE=電忍アレスタ(MCD)〜電忍アレスタ(MCD)〜精霊戦士スプリガン(PCE)〜精霊戦士スプリガン(PCEM)〜ガンナック(FC)〜ガンヘッド(PCE)〜ガンヘッド・スペシャルバージョン(PCE)〜BLAZING LAZERS=ガンヘッド(PCEM)〜ガーディック外伝(FC)〜GURDIAN LEGEND=ガーディック外伝(NES)〜ガーディック(MSX)〜ザナック(FCD)〜ザナック(NES)〜ザナック(PS)〜ザナックNEO(PS)〜ザナック(MSX)〜ザナックEX(MSX)〜ファイナルジャスティス(MSX)〜ガルケーブ(SG-1000)〜ガルケーブ(MSX)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
佐々木敦×土居伸彰「アニメーション的想像力の現在:ノルシュテインから『この世界の片隅に』まで——『個人的なハーモニー』(フィルムアート社)刊行記念イベント」【2017/1/31収録】
「新千歳空港国際アニメーション映画祭」「GEORAMA」といったユニークな企画で世界のアニメーションを発信し続ける土居伸彰が、ロシアの作家ユーリー・ノルシュテインを中心に、アニメーションのこれまでとこれからの可能性を論じる本格アニメーション論を刊行! 個人作家たちのみならず、ジブリや『君の名は。』『この世界の片隅に』など日本の現代アニメを語るための視点や、文化を共有する場を作ることについてまで、幅広い射程をもつこの本をベースに、批評家の佐々木敦とともに、アニメーションの歴史、そしてその現在と未来を語り尽す!★登壇者からのメッセージ★自分で言うのもなんですが、アニメーションの分野では類書のない、ユニークな本が書けたと思っています。ノルシュテインなど個人作家の作品を中心にとりあげながら、ディズニー再考、アニメーション・ドキュメンタリーや近年の世界の長編アニメーション、デジタル化以降のアニメーションの変質、意外と気づかれていないアニメーションの性質といったことも語っています。近年のディズニーや、『君の名は。』『聲の形』『この世界の片隅に』と続く2016年の日本アニメの充実ぶりについて語るための視点も内包しています。(象徴性から抽象性へ、というような感じでしょうか……)アニメーションにかぎらずインディペンデント文化について、もしくは「場を作ること・守ること」について考察でもあり、佐々木さんのご著書(とりわけパラフィクションの概念)や活動にもインスパイアされたところが多いので、ご一緒させていただけるのが楽しみです。是非お越しください!(土居伸彰)
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20170131/
【FF14】主要キャラの死亡シーン集
【関連動画】
ムーンブリダの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40450605
オルシュファンの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40450516
トールダン7世の全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40450567
イルベルドの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40450589
パパリモ&イダの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40450662
ゼノスの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40377223
アサヒの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40378159
ヨツユの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40378210
テスリーンのトラウマシーン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40479156
ヴァウスリーの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40450490
エメトセルクの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40377439
アルバートの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40450623
エリディブスの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40378074
ヒュトロダエウスの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40377752
ヴェーネス(ハイデリン)の全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40377641
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土居伸彰×三輪健太朗×宮本大人「マンガとアニメーションとリアリズム――『個人的なハーモニー』から考える」【2018/4/4収録】 @NddN @miwaken1986 @hrhtm2011
2016年の『個人的なハーモニー ノルシュテインと現代アニメーション論』、2017年の『21世紀のアニメーションがわかる本』(いずれもフィルムアート社)という2冊の著作を通じて、これまで「別のもの」として扱われがちだった世界と日本の様々な制作形態のアニメーションを包括的に捉える視野を提示し、アニメーション論の枠組みを更新するとともに、ニューディアー代表として、映画祭や上映イベントの企画、さらには劇場用配給によって世界のアニメーションの新しい動向を精力的に紹介している土居伸彰氏。
氏の著書で提示された「原形質性」「個人的」「記号性」「“私”から“私たち”へ」「空洞・空白のイメージ」といったキーワードは、アニメーションと〈現実〉の関わりを全面的に捉え直す射程を持つばかりでなく、『テヅカ・イズ・デッド』(伊藤剛)以降のマンガ論における〈リアリティ〉〈リアリズム〉概念の再検討とも響き合うものになっています。
このイベントでは、2014年の『マンガと映画』(NTT出版)以降、近代視覚文化史全体の中でのマンガの位置づけを捉え直す理論的な仕事と、今日のアクチュアルな作品の批評を並行して行っている三輪健太朗氏と土居氏の対談を通じて、アニメーション論とマンガ論の相互越境の可能性を探ります。なお、冒頭の問題提起と全体の進行役として、宮本大人氏(漫画史・表象文化論)が加わる鼎談形式で議論を進めます。
アニメーション論とマンガ論の最前線に立つ二人はこれが初対面。マンガ原作のアニメーションは近年でも『この世界の片隅に』『映画 聲の形』『宝石の国』『DEVILMAN crybaby』『ポプテピピック』など注目作が相次いでリリースされていますし、国外でも『ペルセポリス』をはじめとしてグラフィック・ノベルやバンドデシネなど同様の例が見られます。また、ひらのりょうや久野遥子などアニメーション作家がマンガに進出するケースも目立つ状況もあります。今回の鼎談ではそれらの作品についても話題に上るでしょうし、土居氏が関心を持つマンガ作品と、三輪氏が関心を持つアニメーション作品も題材として取り上げることで、アニメーション/マンガ論の新たな扉を開く議論が繰り広げられるはずです!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20180404/
高瀬康司×土居伸彰『ユーリー・ノルシュテイン《外套》をつくる』公開&『アニメ制作者たちの方法』刊行記念「アニメーションの「光」についてーー21世紀のリアリティの行方」(2019/4/25収録)@ill_critique @NddN
【収録時のイベント概要】
このイベントのスタート地点となるのは、山田尚子『リズと青い鳥』とウェス・アンダーソン『犬ヶ島』です。『リズと青い鳥』について新海誠はツイッターで「アニメーションの理想型として想定されている類型から大きく外れた作品」といったようなことを言っていましたが、確かに本作は「外れた」作品でした。その「類型から外れた」感覚は、『犬ヶ島』にも感じたものでもありました。アニメーションは観客と作品とがぴたりとくっついて一体化することが常なのですが、これらの作品を観ていると、ゴロリと「異物」のようなものが蠢きつづけるような感覚があったのです。
僕は『個人的なハーモニー ノルシュテインと現代アニメーション論』、『21世紀のアニメーションがわかる本』という2冊の本でアニメーションの「原形質性」の読み直しを行いました。エイゼンシュテインとノルシュテインの理論をベースに、アニメーションの描線をある種の「記号」として捉え、描かれたものそのものではなく、描かれたものが想起させるものこそがアニメーションにとっては重要であると指摘しました。つまり、観客が作品を観ることを通じて生み出す何ものかの自由自在な変容(=原形質性)こそがアニメーションを観る体験であると語ったわけです。そして、その「原形質性」の原理が、21世紀=デジタル化したアニメーションを理解するために重要だと説きました。『21世紀のアニメーションがわかる本』では、それを理解するうえで様々な作品の事例を挙げ、なかでも重要な作品のひとつとして山田尚子の『聲の形』を取り上げたのですが、この本ではどうも、この作品の本質を捉えそこねているような気がずっとしてきました。その違和感が、新海誠のツイートを読んで、改めて浮上してきたわけです。
僕は『21世紀のアニメーションがわかる本』で、20世紀の「生命の幻想」が生み出すリアリティと21世紀の匿名的・非人間的な運動のリアリティを対比させてきましたが、昨年、高瀬康司さんの某所での発表を聴き、21世紀において何がアニメーションでリアリティを生み出すかについては、別の角度からも論じることができるのだと驚かされました。その発表の論点のコアにあるのは、新海誠が、デジタル時代のアニメにおいて、「光」によるリアリティ創出の原理を強く推し進めた、というものであり、それが、山田尚子のいる京都アニメーションの作品のベースにもなっているという見立てでした。高瀬さんの「デビュー作」(といっても既に『Merca』の活動を通じて、長年のキャリアがあったわけですが)である『アニメ制作者たちの方法』は、「光が生み出すリアリティ」という話を、アニメ制作における「撮影」という、デジタル化によって巨大な役割を担うようになった作業工程にフォーカスを当てることで、語る本であるように思いました。
高瀬さんの言う「光が生み出すリアリティ」という話は、僕がこれまで取り上げてきた作家たちについても再考を促しました。たとえば、デイヴィッド・オライリーがゲーム『Everything』...(以下のリンク先より全文をご覧いただけます)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190425/
地獄のミサワ先生達の『Steins;Gate 線形拘束のフェノグラム』座談会
地獄のミサワ達によるシュタゲ座談会、『Steins;Gate 線形拘束のフェノグラム』編です。
フェノグラムはもちろん、劇場版のネタバレも全開ですので要注意! ゲーム版『Steins;Gate』『比翼恋理のだーりん』アニメ版『Steins;Gate』、ドラマCD、『ROBOTICS;NOTES』のネタバレも含みます。
本編ネタバレ座談会:sm13020818
ドラマCDネタバレ座談会:sm14886620
アニメ12話視聴後ネタバレ座談会:sm14833228
比翼恋理のだ~りん座談会:sm15202565
コミケと志倉千代丸座談会:sm15535902
アニメ版最高編:sm15658051
DVD全巻発売編:sm17515685
劇場版・負荷領域のデジャヴ編:sm20713835
喋っている方々 松原真琴さん.岩田さん.岩倉さん.エンデバー山口さん.地獄のミサワさん
第37回:「メイドインアビス烈日の黄金郷」をさらに探窟した話
アビスの深淵に捕まってしまいました。アビスの上昇負荷で地上に出られません。これはもう、さらに奥深くへと掘り進むしかありませんね。
※金属音のノイズは近所のおっちゃんが車のタイヤ交換をしている音です。スミマセン。
以下、お品書きです。
~目次・時刻表~
前置き(#00:04)
テーマ分析(#03:35)
黄金郷はどんなクズでも黄金に変えてくれる(#08:48)
還らずの都(#12:34)
言語について(#17:16)
物語の構造「生まれたての卵」「孵りかけの卵」(#29:08)
各時間軸でのキャタクターの役割の対応(#36:13)
イルミューイの願い「母」(#41:45)
イルミューイの願い「村」(#47:05)
イルミューイの願い「ゆりかご」(#52:14)
村人は何故なれはてるのか(#62:43)
なれはての造形の出所(#67:31)
なれはての造形「ワズキャン」(#68:03)
なれはての造形「ベラフ」(#73:40)
なれはての造形「パッコヤン」(#77:50)
マアアさんの正体(#87:49)
なぜ村から出たら住人は消えるのか(#107:03)
マジカジャとムーギー(#110:58)
キャラクターの対比構造「リコとイルミューイ」(#115:43)
キャラクターの対比構造「レグとファプタ」(#126:14)
キャラクターの対比構造「プルシュカとベラフ」(#128:00)
キャラクターの対比構造「ナナチとヴエコ」
及び「ミーティの魂とイルミューイの子供達の魂」(#130:06)
キャラクターの対比構造「メーニャとガブールン」(#135:36)
キャラクターの対比構造「ボンドルドとワズキャン」(#141:41)
今後の展開予想(#146:36)
全体の感想(#156:47)
ヒトラー 最期の12日間(字幕)
1945年4月20日。ソ連軍の砲火が押し寄せるベルリン。ヒトラーとその側近たちは、総統官邸の地下要塞に避難していた。もはや敗戦を疑う者はいなかったが、正常な判断力を失ったヒトラーは、わずかに残った軍勢に戦況の挽回を命じ、惨状をさらに悪化させてゆく。狂気の独裁者を前に、選択を迫られる側近たち。最期まで運命をともにしようとする者、袂を分かって逃亡を謀る者、酒と享楽に溺れて現実逃避する者。そんな一部始終を間近で目撃していた総統付き秘書のユンゲは、ある日、ヒトラーから遺書の口述筆記を依頼される―。(C) 2004 Constantin Film Produktion GMBH
2013.4.13 ライムスター宇多丸のウィークエンドシャッフル
『ジャッキー・チェン』特集、週刊映画時評『シュガーラッシュ』
【FF14】フルシュノの全ムービー集
【関連動画】
アメリアンスの全ムービー集
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40449421
【シリーズ(FF14)】
https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/316854
【TikTok】
https://www.tiktok.com/@mifunegames
【Twitter】
https://twitter.com/Mifune9820
【Instagram】
https://www.instagram.com/mifunegames/?hl=ja
【FC2動画】
https://video.fc2.com/account/19676292
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Vket2021 全ブース伺います! 6
この配信は、VRChatで開催されている、バーチャルマーケット2021の全てのブースを訪ねるロングラン配信です。
配信を通じて、アバターやそのアイテム、その他の商品など、各出展者が展示している様々な出展物を紹介していきます。
この配信では、花鐘の蒸都アウルシュネルゥレ、海底残街スピスバマラを回ります。
大きな都の中にある、ブースを訪問していきます。その後は、海底の街へ……。
この配信はバーチャルマーケット2021の公認配信です。
配信の内容やコメントなどはHideki Saitoによる私見であり、その関係者及び、バーチャルマーケットの関係者とのものと一致しない可能性があります。
ワールドの音声につきましては、場合によっては随時消音する場合があります。
再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLf1SRBrWWT-WKLeHPUqicmzmZnISFSgnD
・その他の公認配信 → #Vket2021公認配信
#Vket #Vket2021 #メタバース #VRChat
Das Land des Lächelns (Franz Lehar, Mörbisch 2001), 微笑みの国
リヒテンフェルス伯爵:ハラルド・セラフィン リサ:イングリッド・ハーバーマングスタフ:ディートマー・ケルシュバウム スー・チョン:チェ・サンホ Mi: Yuko Mitani チャン:田辺徹
宦官:ギデオン・シンゲル
【RTA】ネルケと伝説の錬金術士たち【NG トゥルーエンド】【6:55:24】3/4
異世界召喚されたシリーズの錬金術士達をこき使って木の実を食べるだけのお話
課題7~課題8終了まで
・ロータス仕事やめるってよ
・人はいる、人はいるが適性が低くて困ったやつ
・素材のために宴会のイベントをこなしていく
・ロータス戻ってくるってよ
■前→2:sm37259833 次→4:sm37260064
【ルール】
・タイマースタート:『はじめから』選択した瞬間
・タイマーストップ:ラスボス撃破後任期延長を終了する選択→『いいえ』押した瞬間
・エンディング:トゥルーエンディング
・引継ぎ:なし
・DLC:未使用
・ハード:PS4
・SSD有無:有り(外付け)
・連射コン有無:無し
Twitter
:https://twitter.com/key_ret
ラップ
:https://twitter.com/key_ret/status/1264428820540489730
【PSO2】安全志向の射撃チャレンジ始動ソロ踏破
チャレンジクエスト MISSION:始動を……
●なるべく安全
●低い要求PSでマネしやすい
以上を目標に撮影してみました。
大半のボスはハメています。
必須の武器:ランチャー、ツインマシンガン
あるといい武器:デュアルブレード、ジェットブーツ、アサルトライフル
あるといいPA:エリアルシューティングかヘブンリーカイト、グランウェイブかディストラクトウィング、スフィアイレイザー、ワンポイント、バレットスコール
必須のPS:縦ロール(ツインマシンガン)、空中での武器の持ち替え
編集が面倒でビットレートを落とすだけで容量制限に対応したので画質が……。
M3:スタート #23:41、クーガー #26:03、グワナーダ・ネロ他 #28:26
M4:右下 #31:17、ブルフ #32:12、ロックベア #34:38、中央 #36:53、ウォルガーダ #39:16、ファング 失敗 #40:40/成功 #42:40
M5:スタート #47:19、ロックベア他 #50:11、G誘導 #54:15、マイザー #56:51、クーガー #58:48、アーム #62:47、最奥 #65:15
M6:スタート #72:52、ロックベア #75:18、ダーク・アグラニ #76:53
M7:中央 #78:58、右 #79:51、左 #82:33、グワナーダ・ネロ #86:52
M8:スタート #91:32、G×99 #93:43
M9:ベーアリブルス #102:32、ファング #106:40
M10:スタート #111:10、アーム他 #113:37、ブルフ #117:58、クーガー #120:20、最奥 #123:30/ヴォモスブロドシス #125:45
ご視聴、広告ありがとうございます。
YouTubeに字幕付き高画質版をUPしました。
https://youtu.be/90WLw0kTkPU
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
バーチャルマーケット2022 Winter全ブースを巡る旅(2)
バーチャルマーケット公認配信です。
今回も全ワールド、全ブースを紹介していきます。
この配信ではQuest対応ワールドを紹介します。
・鉄鴉の戦場バトルフィールドオブマキナ 貧窮街ボトム 銷魂の掃溜・野望の墓標
・花鐘の蒸都アウルシュネルゥレ バリグル周辺街・フォリステ周辺街
・Snowman's Toy Factory トイトイファクトリー ドタバタ大稼働!・ワクワク出発準備!
全体の配信スケジュールは以下のサイトをご覧ください。
https://hidekis.notion.site/2022-Winter-b11ad458a5d1435d8286e139a148d99d
(ツイキャスアーカイブ)ざ・狩り=LIVEofわっほぅ・DLCワールド、サバンナ編その3
アーカイブ↓
https://twitcasting.tv/manzi1go/movie/708687935
ヒルシュフェルデンでだけでなく、このサバンナの地でも魂の救済をする事になるとはな?
・・・幸多き来世であれ。
つべ版= https://youtu.be/rbLk3Dq07BY
まんぢのツイキャス
https://twitcasting.tv/manzi1go
今回プレイしてるゲーム=「theHunter: Call of the Wild」
https://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/
BGM
無料音楽素材 煉獄庭園( http://www.rengoku-teien.com/ )より
「ラリ坊」
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【ポモドーロ動画】24分作業6分休憩【作業用】たき火の音 私の好きなゲームシーン06 FF14
【ポモドーロ動画】24分作業6分休憩。画面と「休憩だよ!」「さあ!やるぞーー!」の声で作業と休憩の切り替えをお知らせ。休憩時間は動画も変わります!4サイクル。ポモドーロタイマーで集中力を高めよう!休憩はちょっと長い方がウレシイから6分!
私の好きなゲームの空間。たき火のシーン。風の音も聞こえます。
今回はずっとムネアツ。オルシュファンのトコロ。
スクワットのお兄様たちと一緒に頑張りましょう!
FF14はいたるところにしっとりポイントがありますよね。
ずっと見ていたいな~と思った風景やシチュエーションをまとめます。
作業用に、癒し用に。
#ff14
#たき火
#雨音
#作業用
#集中
#リラックス
【添い寝雑談/Binaural】お布団と枕を用意して一緒に横になりながら雑談するのです!(2020-05-10)【エルゼ】
アップロードが遅くなって申し訳ございません!
エルゼが5月10日に配信致しましたASMRライブのアーカイブです!
これからも皆様とたくさんお話できるように放送して参りますので、
今後ともどうぞよろしくお願い致します~~!!(´,,•ω•,,`)
※追記※
コメントを画面に出すことは今後皆さまが不快に思うコメントがあった際に
対応できないので追加するつもりはございません。
もしコメント付きで見たい場合はタイムシフトを予約してお楽しみ頂ければ幸いです!
ご理解の程宜しくお願い致します。
【ASMR/Binaural/エルゼ】ゆったり耳かきタメ口配信#02【YouTube同時配信】
本日はエルゼが生放送を致します♡
今回は何と初ため口配信です!!緊張しますが頑張ります✨
一生懸命頑張りますので宜しくお願い致します(⑅•ᴗ•⑅)
シュナーベル:シューベルト演奏集
1:楽興の時 D780 2:ピアノ・ソナタ第21番 D960 3:即興曲集 D899 4:即興曲集 D935 アルトゥール・シュナーベル(p) 1937(1) 1939(2) 1950(3,4)
【Binaural/ASMR】まったりと皆様をASMRで癒しながら雑談したりするのです#02(2020-04-12)【エルゼ】
エルゼが4月12日に配信致しましたASMRライブのアーカイブです!
これからも皆様とたくさんお話できるように放送して参りますので、
今後ともどうぞよろしくお願い致します~~!!(´,,•ω•,,`)
※追記※
コメントを画面に出すことは今後皆さまが不快に思うコメントがあった際に
対応できないので追加するつもりはございません。
もしコメント付きで見たい場合はタイムシフトを予約してお楽しみ頂ければ幸いです!
ご理解の程宜しくお願い致します。
ヴォーン・ウィリアムズの古い音源を集めてみた。(協奏曲、管弦楽曲など)
1939年から1952年までの録音をまとめて動画にしてみました。画像はヴォーン・ウィリアムズの写真や、コンスタブルの絵画などを使っています。
1:「ヴァイオリン協奏曲」 ボイド・ニール指揮 ボイド・ニール弦楽合奏団 1939年5月8日 第1楽章 #0:00 第2楽章 #6:00 第3楽章 #12:27
2:「2台のピアノのための協奏曲」★ ウラディミール・ゴルシュマン指揮 フィラデルフィア管弦楽団 1950年7月26日 第1楽章 #16:34 第2楽章 #21:31 第3楽章 #30:20 第4楽章 #35:08
3:「オーボエ協奏曲」 ワルター・ジュスキント指揮 フィルハーモニア管弦楽団 1952年6月16日~9月1日 第1楽章 #41:54 第2楽章 #48:57 第3楽章 #51:35
4:「トマス・タリスの主題による幻想曲」★ ボイド・ニール指揮 ボイド・ニール弦楽合奏団 1936年 #60:10
5:「音楽へのセレナード」★ ヘンリー・ウッド指揮 BBC交響楽団 1938年10月15日 #75:40
独唱者については英語版wikiを参照→https://en.wikipedia.org/wiki/Serenade_to_Music
6:「グリーンスリーヴスによる幻想曲」 レオポルド・ストコフスキー指揮 ニューヨーク・フィルハーモニック 1949年2月21日 #89:38
7:「揚げひばり」マルコム・サージェント指揮 デービッド・ワイズ 、リヴァプール・フィルハーモニー管弦楽団 1947年4月18日 #93:54
8:組曲「すずめばち」序曲 マルコム・サージェント指揮 ハレ管弦楽団 1942年7月3日 #107:53
※★は世界初録音です。
(ツイキャスアーカイブ)TheHunterCOTW・LIVEofわっほぅ・次回シンマ杯会場候補地「渓谷牧場」初入り編w
アーカイブ↓
https://twitcasting.tv/manzi1go/movie/735307115
次回の「第6回シンマ杯」の会場候補の内2つが決まったこの頃w
候補地の内2つ(パルケ・フェルナンドと渓谷牧場)は、すでにDLC持っているのに未踏の地w
MAPが解放できて無いと、いざここが会場になった時に大変なことになるw
今回はタイガ編の続きを急遽変更して、候補地の一つ、渓谷牧場に初入りする。
今回はバギーで飛び回るのが多いからTSは特になしw狩り狩りしてるのは最初の方だけだしなw
・渓谷牧場を回ってみた感想
クラス6の動物が最大クラスのこの渓谷牧場は、初期装備のレンジャー243でも充分渡り合えるワールドだ。
茂みが多く、狩り難い場所もあるが、その辺りを撃ち下ろしで狙える高所に陣取れば、比較的狩るのは容易なワールドでもある。
コウライキジをトロフィー評価付きで獲るには対空射撃(スキート射撃)の腕前が必須だが、ここに居る他の動物については山や丘の上から狙うようにすれば、初めてThehunterCOTWに触れるハンターでも充分獲物を獲る事が出来る。
デフォルトワールドのレイトン、ヒルシュフェルデンに比べても、わし的には初心者でも狩り易い環境だと思う。
是非挑戦してみることをお勧めするぞ^^
つべ版= https://youtu.be/rJxJTKsBAWc
まんぢのツイキャス
https://twitcasting.tv/manzi1go
今回プレイしてるゲーム=「theHunter: Call of the Wild」
https://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/
この関係のマイリス mylist/68676102
普段上げてる方(変態忍者の、狩猟&有害鳥獣駆除従事活動記)mylist/59687938
(新マイリス)トラップワーク、トラップ研究&検証動画まいりす mylist/71144583
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番外編(雑談)ぢぢぃの戯言マイリス mylist/65388999
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【オールX目指して】齢37のスピナー使いがガチマッチする、ただそれだけの動画_Scene112
スプラプレー中の名前について、
3月中に社内でいう”夏季”休暇を取ったのでこんな名前になってます、
紛らわしくてすみません(^^;
【JUMPKING実況】何かしらのゲームをスルノデス!【Vtuber/エルゼ】
まだ何のゲームをプレイするかは未定ですが、何かしらのゲームをプレイしていきたいと思います!
カオスになるのか、はたまた感動系のゲームなのかは決まってからのお楽しみです♡
【タメ口晩酌配信】エルゼとお話ししましょう!【Vtuberエルゼ】
久しぶりのタメ口雑談かつ晩酌配信なのです✨
果たしてエルゼは無事にタメ口が話せるのでしょうか?
それとも生まれたてのホムンクルスさんのように片言になってしまうのでしょうか?
無事たこ焼きさんは食べられるのか、乞うご期待!!!!
【歌ってみた】ボカロ神歌100選②【作業用BGM】
あはははw二つ目やっちゃったwワールドイズマイン あにま/celluloid サリヤ人/モノクロアクト 歌和サクラ/番凩 albi/いろは唄 clear/空繰忍形 ???/星屑ユートピア みつむし/ひとひらの リツカ/雲の遺跡 雄大/トエト 栗プリン/あなたの歌姫 フンドシンバ/白の季節 みなみ姉さん/永久に続く五線譜 nam/初音ミクの消失 massΩ/ワンダーラスト 630/火葬曲 実谷なな/ダブルラリアット ゼブラ/trick and treat 黒姉/sign ルシュカ/サンドリヨン うさ・トゥライ/桜ノ雨 J/shiningray ルチル/letter song ENE/ミラクルペイント *mitten/夢みることり じゃっく・なごね・♂店員。収録曲一覧[mylist/11236019]うp主他作品→mylist/1583145
【歌ってみた】ボカロ神歌100選①【作業用BGM】
11/06/19新曲入荷!→sm14781113。黒い画面だけだとさみしいから初めて職人技(?)に挑戦してみたよ。メルト 歌和さくら/コンビニ halyosy/炉心融解 Φ串Φ/チョコレート・トレイン タイツォン/悪ノ娘 なまこにゅる粉/悪ノ召使 ヤマイ/ブラック★ロックシューター ゴム/恋は戦争 ピコ/サイハテ *spiLa*/千年の独奏歌 SquaDus/Traveler! 杏あめ/Fire◎Flower ひらどん/貴方に花を 私に唄を nayuta/Dear チェロス/despise 雌豚/カンタレラ くりむぞん/ココロ・キセキ うさ・ヤマイ/Soar F9/初めての恋が終わる時 neko・ルシュカ/ワールドイズマイン 棒人間/歌に形はないけれど 大吟醸♂/桜の季節 Milia/ハジメテノオト that/下剋上(完) ひと里/人柱アリス ヤマイ・トゥライ・Re_A・歌和さくら・うさ。収録曲一覧[mylist/11216115]うp主他作品→mylist/1583145。
バテン・カイトス2 HDリマスター 初見プレイ Part17
マッッッマルペルシュロ…!?
面白くなってきましたねえ!!
BATEN KAITOS™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
©Nintendo
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※ゲームのネタバレを含む動画です※
※プレイ済みの方によるネタバレは禁止です※
※へたくそプレイが我慢できない方は回れ右※
劇場版「メイドインアビス 深き魂の黎明」
動画一覧はこちら
隅々まで探索されつくした世界に、唯一残された秘境の大穴『アビス』。
どこまで続くとも知れない深く巨大なその縦穴には、奇妙奇怪な生物たちが生息し、今の人類では作りえない貴重な遺物が眠っている。
「アビス」の不可思議に満ちた姿は人々を魅了し、冒険へと駆り立てた。
そうして幾度も大穴に挑戦する冒険者たちは、次第に『探窟家』と呼ばれるようになっていった。
アビスの縁に築かれた街『オース』に暮らす孤児のリコは、いつか母のような偉大な探窟家になり、アビスの謎を解き明かすことを夢見ていた。
ある日、母・ライザの白笛が発見されたことをきっかけに、アビスの奥深くへ潜ることを決意するリコ。
リコに拾われた記憶喪失のロボット・レグも自分の記憶を探しに一緒に行くことを決意する。
深界四層でタマウガチの毒に苦しむリコ。リコを救ったのは成れ果てのナナチだった。
ナナチを仲間に加え、ボンドルドの待つ深界五層へと三人は冒険を進める。
そこで、プルシュカと名乗る女の子に出会い…
※本作品の一部には刺激的な表現が含まれます。あらかじめご了承ください。