キーワード アイレム が含まれる動画 : 4254 件中 65 - 96 件目
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【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_13】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41807494
■次回→sm41827454
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
イメージファイト 2周ALL 1周目PA有り
自枠での配信でイメージファイト1コインクリア時の動画です
最後はgdgdでしたがなんとかクリアする事ができました
これもひとえに応援してくださった皆さんのおかげです!!
生声が入ってますので苦手な方は回れ右でお願いします
【DTM】R-TYPE - stage1 Battle Theme
R-TYPEよりstage1 BGM "Battle Theme"
R-TYPEの1面の曲のメロディは頭16分休符れてから入るよなって話から、
ネタでMIDI打ち込んでみたけど完成までこぎつけました。
使用ソフト
Steinberg Cubase12
spire / serum / omnisphere2
fab-filter pro-* / izotope ozone10
ミックスの本を色々読みながら調整してみたので、
過去のMIDI打ち込み曲よりかなりクオリティが上がっている気がします。
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_12】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41795341
■次回→sm41817557
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_11】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41784178
■次回→sm41807494
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_10】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41766162
■次回→sm41795341
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_9】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41762164
■次回→sm41784178
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_8】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41752399
■次回→sm41766162
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【PCエンジン】ビジランテ ノーミスクリア スパルタンXの系譜【レトロゲームゆっくり実況】
1989年にアイレムが開発・発売したPCエンジン版「ビジランテ」を、ノーミスでエンディングまで攻略します。1988年にアイレムからリリースされた、同名のアーケード用のサイドビューアクションゲームからの移植作。ストーリーや設定上の繋がりこそありませんが「スパルタンX」の後継作品でもあります。
▼このゲーム実況は「ビジランテ」の各種移植版の口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_7】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41730559
■次回→sm41762164
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_6】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41720611
■次回→sm41752399
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_5】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41704278
■次回→sm41730559
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_4】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41696176
■次回→sm41720611
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_3】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41680660
■次回→sm41704278
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_2】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41663511
■次回→sm41680660
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
MSX版!MSX「スペランカー」(spelunker)アイレム Irem
1986年にアイレムより発売されたMSX版「スペランカー」です。
元は1983年にマイクロ・グラフィック・イメージ社からアタリ用のゲームとして発売されました。
日本ではファミリーコンピュータ版が貧弱な主人公としてあまりにも有名ですよね。
「謎の宝物を追って地底探検」
とパッケージに書かれているように、地底探検をするアクションゲームです。
よく「ちょっとした段差で死ぬ」と言われて、それがクソゲー扱いする人の原因にもなったようなのですが。
実際クソゲーでもなんでもなく、良質なアクションゲームだと思います。
ジャンプ・ブラスター打つタイミング、この辺慣れてくると全然問題ありません。
実際に人気が示すように、10機種近くの移植が行われている本作。
MSX版でもファミコン版でも、今一度遊んでアクションゲームの楽しさを再認識してほしい。
そんなスペランカーでした☆
【スーパーロードランナー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo230_1】
230本目 スーパーロードランナー クリア条件:1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月5日
アイレム
パズル
スーパーロードランナー
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm41653301
■次回→sm41680660
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
最後の忍道
(´・ω・`)ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ2023お正月版・最後の忍道。
同名アーケードを移植。PCエンジンモードではライフ制に。今回は
こちらをプレイします。
本年が皆様にとって良いお年でありますように(_人_)
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2023お正月版UP パラサイト・イヴ2→sm41550915
最後の忍道→sm41551624 黙示録外伝→sm41551434】
琴葉姉妹のまったり『最後の忍道』 part 4
ここからが最後の忍道です。
トモアツ様の立ち絵を使用させていただきました。 (im9356373)
sm41215922←前
次→sm41605613
本作マイリス
mylist/73668899
実況part1集
mylist/72872580
ご視聴、いいね、コメ、広告などなど、ありがとうございます!
【きね子Ⅱ】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo227_3】
227本目 きね子Ⅱ クリア条件:全10問クリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月1日
アイレム
パズル
きね子Ⅱ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 キネティックコネクション
■前回→sm41509447
■次回→sm41529681
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【きね子Ⅱ】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo227_2】
227本目 きね子Ⅱ クリア条件:全10問クリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月1日
アイレム
パズル
きね子Ⅱ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 キネティックコネクション
■前回→sm41494585
■次回→sm41523697
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【PCエンジン】レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ 全文翻訳付きノーミスクリア【アイレム製アクションゲーム】
1991年にアイレムから発売されたPCエンジン版「レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ」を、ノーミスでエンディングまで攻略します。今回も全文翻訳付きです。
1989年にアイレムからリリースされた、同名のアーケードゲームからの移植作です。全員女性のスタッフにより開発された、やさしさ溢れる作品です。
▼このゲーム実況はアイレム作品の各種移植版の口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
【きね子Ⅱ】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo227_1】
227本目 きね子Ⅱ クリア条件:全10問クリアしてEDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年3月1日
アイレム
パズル
きね子Ⅱ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 キネティックコネクション
■前回→sm41479148
■次回→sm41509447
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
パチプロとは人の闇を斬る者のことなり。【パチプロ風雲録外伝〜バツイチ店長奮闘記〜】#9(終)
パチンコ店店長残り2人! 風雲町統一、目前!?
次回はパチプロ風雲録3でお会いしましょう!!
あなたの人生を変えてくれるパチプロのお姐さん【パチプロ風雲録外伝〜バツイチ店長奮闘記〜】#8
パチンコ店店長残り3人! 風雲町統一なるか!?
バツイチのパチンカスの店に失業中の女の子が来たので即採用した【パチプロ風雲録外伝〜バツイチ店長奮闘記〜】#7
パチンコ店店長残り6人! どうなるパチプロ戦国絵巻!?
【PS2】R-TYPE FINALの難易度HUMANを対地レーザー縛りでクリア
ⅠやⅡと比べたらヌルゲーです
諸事情によりエンディングは無音なので、各自脳内で補完オナシャス
R-9A “ARROW-HEAD”
・対地レーザー以外のレーザーは使わない
・ミサイルは使わない
アイレムソフトウェアエンジニアリング: https://www.irem.co.jp/
グランゼーラ: https://www.granzella.co.jp/
R-TYPE FINAL 2 公式サイト: https://rtypefinal2.com/ja/
バツイチのパチンカスの店にツインテールのあの子がやってきた【パチプロ風雲録外伝〜バツイチ店長奮闘記〜】#6
パチプロ代打アタックという新技を編み出したぞ。
この高機動突撃型店員のせいで売上が伸びない(たぶん)【パチプロ風雲録外伝〜バツイチ店長奮闘記〜】#5
ハイリスク・ハイリターンな接客って何?
バツイチのパチンカスの店に巫女さんが入店してきた【パチプロ風雲録外伝〜バツイチ店長奮闘記〜】#2
パチンコ戦国時代の幕開けぢゃあ!