キーワード アクロバット が含まれる動画 : 1891 件中 97 - 128 件目
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【ゆっくり実況】Jack Move【5】
Jack Moveをプレイしていきます。
ダークな世界観のサイバーパンクRPG!
アクロバット博士
前:sm41490450 次:sm41507928
steam
https://store.steampowered.com/app/1099640/Jack_Move/?l=japanese
Switch版もあるぞ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049262.html
[DCS World] Yak-52 IAC Sportsman Class Training スポーツマンクラストレーニング
Yak-52によるアクロバット飛行のトレーニングです。
海上自衛隊~WHITE ARROWS~
海上自衛隊のT-5型航空機によるアクロバットチーム「ホワイトアローズ」のテーマ曲ができました!作曲・ギター演奏は、しものせき海響大使 田川 ヒロアキ氏によるものです。
超絶技巧なホワイトアローズ演技の映像と共に、超絶技巧なギター演奏をお楽しみください。
作曲をしていただいたのは、「ホワイトアローズ」が所属する小月航空基地のある、山口県下関市出身のアーティスト「田川 ヒロアキ」氏です。【全盲のロックギタリスト】として世界を股にかけて活躍されており、東京2020パラリンピックの開会式にもアーティストとして出演、演奏を披露されています。
以下、田川ヒロアキ氏からの曲紹介です。
【曲のコンセプト】
時にスピーディーにスリリングにアグレッシブに、
時に優雅にアートに、美しく駆け巡る空をイメージしながら作曲致しました。
日本の将来と次世代の未来を担う皆さんへのエールを込めて!
映像は、小月教育航空群司令部広報室の隊員が作成しました。
#16【1.5倍速実況】ノンリミットバトルでは安定する爺×アクロバット×イーグルガン 激闘編【カスタムロボV2】
へいらっしゃい!!
どうも!加糖ねおです!
『カスタムロボV2』を実況プレイ
※1.5倍速実況とは
最近、自分が動画の視聴の際に1.5倍速にして視聴することが多く
テンポもよく見やすかったので、自分の動画も元から1.5倍速に編集して
動画を投稿してみようと思いまして始めました。
【ヒーロー実況24】醤油・スナイプ・アクロバット!【スプラトゥーン3】
Twitterもよろしくです。 https://twitter.com/JackinGames1
ヒーローモードのネタバレを含みます
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/software/feature/splatoon/index.html
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/character/splatoon/
[実況]「アクロバットミッション(SFC・AC)」2作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2018年、2022年頃、SFC版〜AC版 まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ゆっくり茶番】【実話】【アクロバット】【スマブラ】誰もが頭を過るアイツの話
これも実話を基にした話です。実際ドンキーって技はあるのですがまあこっちがそら頭に浮かぶわな
[実況]「アクロバットミッション(AC)」RTPJRより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
誰にも言わないで 実は、しんやっちょ・・・バク転とバク宙できるんですよwww 運動神経抜群!?あまり知られてない意外な才能
公式サイト → http://sinyacho.tv
しんやっちゅーぶ ↓
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SYC TV ↓
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しんやっちょゲーム日和 ↓
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月額支援 限定コンテンツや
音楽活動でのライブ映像 特典あり
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小さな鷹ツミの巣立ち雛がオナガに襲われる→逃げて母も帰ってきた
https://youtu.be/vjoNR-sxTIc の動画で、カラスの幼鳥を夫婦で攻撃していたツミの子供。猛禽類もカラスも子供が狙われるようです。捕食シーンは無いですが、幼鳥が襲われるのと悲痛な鳴き声があるので閲覧注意。ツミがカラスを追い払うのでオナガはツミの巣の近くに巣作りするが、不思議な関係だと思う。オナガとツミ幼鳥の鳴き声も。
□解説・音楽ありの動画→ https://youtu.be/m5xMzlBAUx4
□関連動画など
★【猛禽類チョウゲンボウを襲うカラス】
https://youtu.be/82Di7BjCHG4
★【カラスが猛禽類に襲われる。チョウゲンボウのアクロバット】
https://youtu.be/Q3SKRpUpgP0
✅0915【スズメが襲われ食べられる】小さな猛禽類チョウゲンボウとモズの捕食。ムクドリがペリット吐く、野生化したインコの鳴き声、ハトの求愛給餌と交尾・水浴び
https://youtu.be/XpvveQwOPyQ
【GTA5運転シーン②】魔女はアクロバットに飛びたい。
□はじめまして□
魔女のドロシーです♪□
GTA5 の運転シーン切り抜きです♪
普段ゲームの配信やってるのでよかったら見に来てください(^▽^)/
ニコニコ動画での配信もしたい!
配信内容は雑談、ゲーム、お歌、いつかラジオもやりたい!
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パイロットになろう! 1080p 60fps
武器視点動画とかアクロバット飛行とか。
このゲームは内部20FPSなので60FPS化してます。
1440x1080です。
ちなみに、動画内では合格表示が出たところで自動操縦に切り替わります。
前:sm6829500
[Lock-On] VFAT 2007 Part.6
ステ6より転載。パート1~7まであります。Part5: sm3908175 | Part7: sm3908547 user/128768
[Lock-On] VFAT 2007 Part.5
ステ6より転載。パート1~7まであります。Part4: sm3907903 | Part6: sm3908298 user/128768
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 足踏みとA連打を比較してみた。
さわぐ育成の際,どうしても飛ばせないメッセージがあったので,PP28から足踏み待機とわなさがし連打でかかる時間を比較してみた。
…のだが,不確定要素が多すぎてあまり比較になっていないという罠。
この大雑把な比較で得た経験から,最初の2~3回は足踏みをし,以降はA連打で進める形になったとさ。
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル)
マイペース@わざせいちょう
へんしん/さわぐ/いやしのはどう/とぐろをまく
あまいかおりによる回避ダウンからとぐろをまくによる命中アップに路線変更。
その代償でかなしばりは誘導中にかけるなどの対策が必要に。
さわぐの命中はあらかじめちょっと上げておいたのだが,それでもとぐろをまくを3回積まないと外すことがあった。
よっちゃん(ドーブル)
テクニシャン@すぐまんぷく
フラフラダンス/へんしん/かなしばり/にほんばれ
通路中で戦う際にメッセージが長くなってしまうつうろひっちゅうはやめて,たんれんのタネをおなか回復にも充てることができるすぐまんぷくに変更。
名前は…なんか酔っ払いのイメージが湧いたので。
ボゴラ(ポポッコ)
ようりょくそ@ごりおし
アクロバット/なやみのタネ/おきみやげ→こうごうせい
おきみやげ要員。
すごわざの主な役割はがんじょうの貫通。これ一つで通常攻撃での突破が確実になる。
どこまでスカーフを持っていない場合は,みちをつくるとつうかスカーフの組み合わせも検討したい。
撮影日:2021年5月25日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 本体の使いどころ
加速・減速の演出が煩わしいなら,画面内に表示しなければいいじゃない。
というわけで,テレポートとかそくを組み合わせた高速探索をご紹介。
実際はせっかくのカンストテッカニンを活用したかっただけだが…
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル) マイペース@わざせいちょう
へんしん/アクロバット/いやしのはどう/かなしばり
火力は間に合っているし,ちいさなリンゴの数にも困らないならすぐまんぷくは不要ということで採用。
他のへんしん持ちと違い,へんしんをA技にしているせいで度々コマンドミスを起こすのはご愛嬌。
ネイティオ はやおき@くうにこまらず
つつく/テレポート/あやしいかぜ/ねむる
テレポート要員。
今回はやたら連打するのではなく仲間と距離を置くために使用する。
あやしいかぜでもたまに移動速度が上がる。命中上げろと言わざるを得ない
もはやネイティオである意味がはやおきぐらいしかないような気が。(しかもさわぐを使うと眠れなくなる)
テッカニン かそく@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/みだれひっかき
カンストヌケニンの副産物。当然ステカンスト。
かそくによる倍速でフロアをすばやく探索してもらうことを目的とする。
PP99の技を多数覚えられるので,よっぽどのことがない限りPP回復の必要がないのもポイント。
技構成はツチニンから進化させたときのままになっていたのだが,詳しく調べてみるとさわぐを覚えられることに気付く。
同じくかそく持ちであるヤンヤンマ系統にはないメリットと言えるか。
撮影日:2021年4月26日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX アクロバットを鍛えたい救助
ようかいえきを鍛えて3時間ぐらい(たぶん),メノクラゲが最強化しました。※睡眠時間は含まない。
メンバー紹介
タヌ~ン(メタモン) じゅうなん@オニせいちょう
へんしん
ステカンストによりミュウの後をしっかり次ぐ継ぐへんしん要員。
カオリンZ(ラフレシア) ようりょくそ@ぜっしょくじまん
はなふぶき/アロマセラピー/つきのひかり/にほんばれ
くうにこまらずの個体と紛らわしかったので呼び名を変えた。相変わらずの未ドーピング。
(くうにこまらずの方はプラプラにした)
ハネッコ ようりょくそ@わざせいちょう
すいとる/アクロバット/エナジーボール/ようせいのかぜ
今後アクロバットをおきみやげ育成法で鍛える上で,もう少し鍛えておきたくて起用。
1マス技ばかりになってしまっていたため,エナジーボールを用意。れんぞくひっちゅうが無いのでタネマシンガンは使い物にならない。
撮影日:2021年4月20日
願いの洞窟クリア(sm38615228)後の撮影で結構眠い状況でのプレイ。
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX おきみやげ育成法・改(解説付き)
以前の動画(前編:sm38104922 後編:sm38108367)で使用した構成を少し変更し,時間の短縮を図ってみた。
今回レディアンをターゲットにした理由は,
・どく技等倍(余計なメッセージが出ない)
・オレンのみ不要(素が99あるので)
・ラッタ(マグマの地底)やアメモースよりも深めの階層に出る。
といったところ。だがここではチルタリスとマタドガスが怖いため,本当はとくせいけしだまを使ったり,リフレッシュを禁止した方が良かったり。
(ボーマンダ相手にやる手もあるけれど)
鍛える技の条件によって殴るべきターゲットは変わってくる。
じゅうりょくを使った結果→sm38944188
メンバー紹介
※変更点を強調
フラッガー(ドーブル)
マイペース@わざせいちょう
へんしん/どくばり/いやしのはどう/かなしばり
へんしんをA技にすることで,オン/オフ切り替えのキー操作を減らし,ミスのリスクを軽減。
ドーブル
テクニシャン@つうろひっちゅう
フラフラダンス/へんしん/にほんばれ/あまいかおり
あえるずきんによってお役御免となっていたふくろだたきの枠をあまいかおりにし,つうろひっちゅうを利用しないことによりメッセージを短縮。
フラッガーのかなしばりと入れかえることで,とぐろをまくの採用も検討できる。
ゆうてい(ワタッコ)
ようりょくそ@みちをつくる
アクロバット/なやみのタネ/おきみやげ→こうごうせい
特に変更は無し。
状況によってごりおしの使用も考慮に。がんじょうを貫通できる意義はある。
#3:25 鍛錬開始
#6:27 回復のミソ
#10:34 トラブル発生その1
#26:14 トラブル発生その2
#30:23 風1回目
#33:35 風2回目
#36:46 風3回目
#37:40 次のフロアにて
#38:10 おまけ
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔について補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
(後編)ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX おきみやげ育成法垂れ流し
前編:sm38104922
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル)
マイペース@わざせいちょう
がんせきふうじ/へんしん/いやしのはどう/かなしばり
※普段使いにはあまりにも不便だったため,がんせきふうじの命中はあらかじめ上げてある。(めいちゅうガツン使いすぎた)
ドーブル
テクニシャン@つうろひっちゅう
フラフラダンス/へんしん/にほんばれ/ふくろだたき
※ふくろだたきはあえるずきんやほういのえだがあれば不要。
じゅうりょくを使うと(ry
ゆうてい(ワタッコ)
ようりょくそ@みちをつくる
アクロバット/なやみのタネ/おきみやげ→こうごうせい
※みちをつくるはどこまでスカーフがあれば不要。というかそれがあるならそっちの方がいい。
備忘録: http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM どういう理由でこんなパーティーになったかは大体わかるはず。
天空の塔について補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
前編から休憩をはさんでの後半戦。そして微妙に足りないたんれんのタネ。
録画時間が2時間近くなってしまったため,前編よりもカット多め。画面が明るすぎる感じがしたので少し暗くした。
27F(#0:00 ~):おにびを食らったが,HP500なら特に問題は無い。いやしのはどうは自動でONになるため,半分以下になったら勝手に使ってくれる。へんしんまで勝手に使われるのが困るのだが。
28F(#43:28 ~):経験則からこれは上がり切らないなと思ったら案の定上がり切らず。あと一本のメモリが遠い。
29F(#96:23 ~):たんれんスイッチが出たので一気に仕上げる。
32F(#105:29 ~):ステータス紹介。帰るまでが遠足感覚でクリアまで撮っていたが,長くなりすぎたのでばっさりカット。(27~29Fの10分の1以下の時間だが)
なお,類似効果で周囲攻撃のじならしはPPを40まで上げられる。がんせきふうじと違って威力は50までしか上げられないが。
改良してみた→sm38588179
さらに改→sm38944188
ありんこ さん広告ありがとうございます。
(前編)ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX おきみやげ育成法垂れ流し
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル)
マイペース@わざせいちょう
がんせきふうじ/へんしん/いやしのはどう/かなしばり
※普段使いにはあまりにも不便だったため,がんせきふうじの命中はあらかじめ上げてある。(めいちゅうガツン使いすぎた)
ドーブル
テクニシャン@つうろひっちゅう
フラフラダンス/へんしん/にほんばれ/ふくろだたき
※ふくろだたきはあえるずきんやほういのえだがあれば不要。
じゅうりょくを使うとワープそのものを止められます。
ゆうてい(ワタッコ)
ようりょくそ@みちをつくる
アクロバット/なやみのタネ/おきみやげ→こうごうせい
※みちをつくるはどこまでスカーフがあれば不要。というかそれがあるならそっちの方がいい。
ノーカットではさすがに長すぎたので,実際におきみやげ育成をやったところだけ垂れ流す。
そのうち動画をちゃんとまとめるとは思うが,いつになるかはわからない。
10F(#0:00 ~):風が2回吹くまでは録画していない。
12F(#4:02 ~):さすがに毒受けてわるあがきはまずかった。
24F(#20:08 ~):ここから本格的にやるはずが,変身先を間違える痛恨のミス。なお25Fは条件がいまいちよくなかったのでスルー。
26F(#22:17 ~):天空の塔 最上階でがんせきふうじが等倍で通るのはサマヨールとハッサムぐらいしかいない。
後編:sm38108367
後編は前編に増して長いので注意。
備忘録: http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM どういう理由でこんなパーティーになったかは大体わかるはず。
天空の塔について補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
改良してみた→sm38588179
さらに改→sm38944188
ありんこ さん広告ありがとうございます。
【グラブル】20-1バブ塔3ターン【オメガ終末アストラル武器なし・十天賢者水着干支なし】
リミはありまぁす!
無いなりに考えてみました。
キャタピラいない方は・・・装備とかの火力があればソリッズとかでも。
ディストリームかツインサーキュラーを
アクロバットヴォレイに入れ替えたほうがダメージ増えると思います。
【Marvel's Spider-Man: Miles Morales】「高難度で初見プレイ!自分らしい親愛なる隣人を目指すヒーローのお話」第5回
相変わらずステルスは楽しいぜ!
コメントありがとうございます♪ いつも楽しみにしてます!
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1コメさん→アクロバットに集中しすぎましたww
PS4のビデオクリップ機能で録画している為、極稀に映像が飛びます。
この映像飛びはPS4の仕様です。
☆前:sm37861568☆マイリスト:mylist/69968310☆次:sm37872019☆
壁ドンひとり 踊ってみた9。日常練習11.1 ブレイクダンス アクロバット2
壁ドンひとりの日常練習。ダンス練習も始めています。
今日もブレイクダンスのフロアの動きとアクロバットを見よう見まねでやってみました。
ブレイクのフロアの動き、これに、武術とダンスをつなぐキー□があるような予感がやはりします。ハイハイの動きを捻じりならやってるのかな?
アクロバットは昨日できた動きを2回できた。これは自分に合ってる動きのようだ。
アクロバットは
壁ドンひとり 踊ってみた8。日常練習10.1 ブレイクダンス アクロバット
壁ドンひとりの日常練習。ダンス練習も始めています。
今日もブレイクダンスのフロアの動きとアクロバットを見よう見まねでやってみました。
ブレイクのフロアの動き、これに、武術とダンスをつなぐキー□があるような予感がやはりします。アクロバットもなぜか1つできました。ナイハンチが活きてるのかな?