キーワード アップコンバート が含まれる動画 : 1184 件中 65 - 96 件目
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Twitter民に聞いた!スプラ3の新スペシャル最強ランキングがヤバいww【スプラトゥーン3】
スプラ3の新映像で明らかになったウルトラショットやトルネード、グレートバリアなどの新スペシャルをランキング形式で解説、考察、紹介してきます!日本語字幕対応にしてみました。4K60fps高画質にアップコンバートしました。
公式元動画→https://youtu.be/sdI6COLDMEo
機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー センモニOP
センターモニターで流れてたオープニングムービーをアップコンバートしました。
オリジナルソースはドリームキャスト仕様のムービーで、高解像度で観ると粗が目立ちます。
★設置情報はこちら
https://bit.ly/3bjeZka
Original:
Sofdec Dreamcast Movie
832x480(416x480 2screens)/29.97fps
Processing:
Waifu2x & AviSynth
1920x1080/60fps
Mobile Suit Gundam 0083 Card Builder openig movie
#ガンダム #GCB #ガンダムカードビルダー #THE WINNER
機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー センモニOP
センターモニターで流れてたオープニングムービーをアップコンバートしました。
オリジナルソースはドリームキャスト仕様のムービーで、高解像度で観ると粗が目立ちます。
★設置情報はこちら
https://bit.ly/3bjeZka
Original:
Sofdec Dreamcast Movie
832x480(416x480 2screens)/29.97fps
Processing:
Waifu2x & AviSynth
1920x1080/60fps
Mobile Suit Gundam 0079 Card Builder openig movie
#ガンダム #GCB #ガンダムカードビルダー #哀戦士
【AIアプコン】『かみちゅ!』OP
アップコンバートのテスト。
元ソース1080p→AIモデルを使用し4Kアップコンバート→1080pダウンコンバート
使用モデル:Real-ESRGAN ncnn Vulkan
アプコン時にやや強めの補正がかかったのか、元に比べるとバッキバキの映像になってしまいましたよ。ええ。
AIの力で星のカービィウルトラスーパーデラックス ギャラクティック・ノヴァ(カービィ凱旋) 4K ver.
やったぜ。
3840x2160pixelへアップコンバートしています。
音源はスーパーデラックス版サウンドトラックを使用
高画質版 → https://youtu.be/OJxnxYwLBts
VS騎士ラムネ&40炎 OP『未来形アイドル』高画質【1440p Real-CUGAN upconvert】
VS騎士ラムネ&40炎のOPをアップコンバートしてみました。
重要報告
アカウント無期限停止処分のため今後この垢でアップロードすることはございません。ありがとうございましたm(_ _)m
新垢はこちらになります。
user/72567170
◼️YouTube高画質1440p版
https://youtube.com/watch?v=yh3YWXmt7lg&feature=share
◼️元動画
https://youtube.com/watch?v=HMzVFpAkyWc&feature=share
◼️使用端末
iPad Air(第3世代)
◼️waifu2x書き出し設定
→モデル:Real-CUGAN
→拡大:3x
→バリエーション:ノイズ除去レベル3
→強度:0.50
→コーデック:H.264(MP4)
→パッチサイズ:20(最大値)
『ef - the first tale.』デモムービー「悠久の翼」高画質《ef - a fairy tale of the two.》【1620p Real-CUGAN upconvert】
アップコンバートするモデルを変えてみました。
画質向上したと思います。
◼️YouTube高画質版
https://youtube.com/watch?v=UN31g7bcUtA&feature=share
◼️waifu2xアプリ書き出し設定
→モデル:Real-CUGAN
→拡大:3x
→バリエーション:ノイズ除去なし
→強度:1.00
→コーデック:H.264(MP4)
→パッチサイズ:20(最大値)
『すぴぱら - Spring Has Come !』デモムービー「Magical Happy Show!」Machico【minori】高画質【1440p Real-ESRGAN upconvert】
すぴぱらのデモムービーをSteamからダウンロード(1270×720)してきてiOSにあるwaifu2xアプリで1440pにアップコンバートしてみました。
◼️YouTube高画質1440p版
https://youtube.com/watch?v=DNbgvbw8PjA&feature=share
◼️Steamの720p版をそのままアップした方の動画
https://youtube.com/watch?v=oGi2wOw_y7M&feature=share
◼️他の先駆者様の動画
【真・ヌルヌル超高画質 8K 60fps】すぴぱら OP - Magical Happy Show !【minori】w/ AIフレーム補間、AI超解像技術、384kHz音質向上
https://youtube.com/watch?v=3cQl-eRGwBk&feature=share
すぴぱら OP 1440p A.I.Gigapixel
https://youtube.com/watch?v=atAt1dOtAEg&feature=share
◼️すぴぱらのSteam版ダウンロードサイト
https://store.steampowered.com/app/496350/Supipara__Chapter_1_Spring_Has_Come/
◼️使用端末
iPad Air(第3世代)
◼️waifu2xアプリ書き出し設定
→モデル:Real-ESRGAN
→バリエーション:アニメ - 2倍(動画)
→コーデック:H.264(MP4)
→継ぎ目防止(アニメ):低
→パッチサイズ:20(最大値)
サクラ大戦3 全ムービー (1080p)
サクラ大戦3のゲーム内の全てのムービーをVIDEO ENHANCE AIでアップコンバート
鍋☆と新クリ
SNNNとSNNN
出典
【東方MMD】東方クリスマス!ボイスドラマ企画 2013_アップコンバート版 https://www.youtube.com/watch?v=dP6ii2VeVkY
【MMD】Komeiji Koishi's Heart Throbbing ☆ Nabe Party! (English subs) https://www.youtube.com/watch?v=FDKlwScIniA
ようつべ https://youtu.be/Qnr7Y729jqY
PCゲーム『CHAOS;HEAD』OP【Find the blue】いとうかなこ Full [WAV 96.0kHz/32bit]【最高音質】
2008年4月25日に発売された『CHAD;HEAD』というゲームのOP曲です。
元音源:FLAC 96.0kHz/24bit→アップコンバート後:WAV 96.0kHz/32bitと、アップコンバートしてみました。
■YouTube高画質4K60fps版
https://youtube.com/watch?v=IcObVPfG3jg&feature=share
カオスになる 終わりの無い痛みを抱えて
描ける夢は? Ah-
瞳に映る副作用で アウトラインをたどってみる
叫ぶ言葉も 祈る対象も無くて
光が像を結ぶような 不思議なまでのアーキテクチャ
裏切りに似た その構図にも
目を逸らした 知らないふりした
いまその「視線」が意識の中へ飛び込む
僅かな「理論」が鼓動のリズム 掻き乱すから
さりげないこの空気、あり得ないこの距離も
その「支配」がこうして 感染を始めるから...
僕はまた...
カオスになる 終わりの無い痛みを抱えて
誰にも触れられない 麻薬に似た回避エリア
ビルの隙間 切り取られた 小さな空に
描ける夢は? Ah- 答えはないのさ
I fall into the new world それは突然
螺旋状に繰り返すノイズ
途切れそうな光と Find the blue
見えざるモノは風のごとき 視覚の隅でただ彷徨う
ポケットの中は 夢も迷いも無くて
どんな言葉も剥がれ堕ちて 煩悩だけに費やしてる
悲しみさえも 怠惰にかけて
無痛になって 強がったりして
いま記憶にある景色を順に並べて
頭に転がる小さなピース繋げてみれば
何気ないあの場面、意味のないあの言葉
その全てがこんなに 歪んで見えたりするから...
僕はまた...
カオスになる 抗えない時空に囚われ
夢うつつ 幻か 堕ちて行くアシッドエリア
世界は今グレイになる その数式には
未来の意味も Ah- 答えはないから
I fall into the new world それは突然
不意に見せた いびつな楽園
凍えそうな景色と Find the blue
カオスになる 終わりの無い痛みを抱えて
誰にも触れられない 麻薬に似た回避エリア
ビルの隙間 切り取られた 小さな空に
描ける夢は? Ah- 答えはないのさ
I fall into the new world それは突然
螺旋状に繰り返すノイズ
途切れそうな光と Find the blue
テイルコンチェルト OP 機械学習アップコンバート+60fpsフレーム補間
Q.フレーム補間、10年経つとどう変わる?
Twixtor 70%補間 sm12347885
Twixtor 12%補間 sm12338776
■映像
320x208 15fps → 1280x832 60fps
(アプコンと言うより、描き直しが正しい)
■音声
CD音源で編集・差替
(機械学習でボーカルを分離して編集(1番と2番を総入替))
※音声に差異があるので、一部変な感じになります。
ヘンタイ・プリズン OP 「ILLEXECUTION」【機械学習 59.94fpsフレーム補間】(テスト版)
動画仕様がDEEP HENTAI仕様
■映像
・機械学習1080pアップコンバート (主にノイズ除去が目的)
・機械学習 59.94fps フレーム補間 (不安定)
■音声
・CD音源差替
ヘンタイ・プリズン OP 「ILLEXECUTION」【機械学習ボーカル除去 / 59.94fpsフレーム補間】(テスト版)
動画仕様がDEEP HENTAI仕様
■映像
・機械学習1080pアップコンバート (主にノイズ除去が目的)
・機械学習 59.94fps フレーム補間 (不安定)
■音声
・CD音源差替 + 機械学習ボーカル除去
(作品元:Qruppo / ヘンタイ・プリズン OP)
【AI高解像度化】PS版 テイルズオブファンタジア OP
今回はPS版のテイルズオブファンタジアのOPで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのProteus-FineTuneを使用しFullHDサイズにアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
MVToolsで14.985fpsから23.976fpsにフレーム補完しています。
テイルズオブファンタジアも懐かしいですね。
フレーム補完に関しては15fpsから60fpsだとぬるぬるしすぎている感じがしていましたので、実験的に通常のフレームレートにしてみました。
その分フレーム補完のスクリプトを画質よりに調整して補完フレームの品質を上げています。
なるべく本来のフレームレートでのアニメーションならこうだっただろうなぁって動きになるようにしてみました。
まぁ実験なのでそこはあまり気にしなくて良いと思います。
【AI高解像度化】PS版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 動画集
今回はPS版の機動戦士ガンダム逆襲のシャアで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのProteus-FineTuneにて320x176のサイズを4Kに一度アップコンバート後、AVIUTLにてFullHDサイズにダウンスケーリングしています。
MVToolsで15fpsから60fpsにフレーム補完しています。
逆襲のシャアも懐かしいですね。
PSの動画もツールを探し当て変換出来るようになったため、半分テストがてらやっています。
元サイズから1200%にアップコンバート後FullHDに落としているとはいえ、やはり元のサイズがサイズなので所々違和感でますね・・・
綺麗にディティールの補正が出来てない感じ。
それでもかなり綺麗にアップコンバートしていると思います。
PS版の逆シャアは個人的に逆シャア好きだったのでよく遊びましたね。
アニメが今作の為に新たに作られMSの戦闘など(一部の背景や建物も)は3Dになっていますね。
昨今の3Dと比較しちゃうといかにもそれっぽいチープな感じに見えますが、当時としては最先端だったんじゃないでしょうか。
当時のPCの性能なんかも鑑みるとこれくらいの3Dでもレンダリング時間とかパないでしょうね(;^ω^)
【AI高解像度化】PS2版 恋する乙女と守護の盾 OP
今回はPS2版の恋する乙女と守護の盾のOPで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQにて4Kにアップコンバート後、AVIUTLでFullHDにダウンスケーリングしています。
MVToolsにて60fpsにフレーム補完しています。
恋盾も懐かしいですね。
大元のPC版はAXL原作の18禁のエロゲーです。
エロシーンを除き全年齢対象版にしたのがコンシューマ版になります。
絵師は瀬之本久史先生ですね。
自分とAXLの出会いは、ひだまりのパケ絵(と言うか瀬之元先生の絵)に惚れての衝動買いですw
シナリオも良かったのでそれ以降AXLブランドの全作品は楽しませていただきました。
キュリオディーラー以降はあまりゲームをしなくなってきてしまって、戯画版の恋盾Re:Bootは積みっぱなしでまだ手付かずなんですがね・・・
PS2版の恋盾はコンシューマ版で追加されたキャラクターの為にやりました(∀`*ゞ)エヘヘ
【AI高解像度化】PS2版 テイルズ オブ レジェンディア OP
今回はテイルズ オブ レジェンディアのOPで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQを使用し4Kにアップコンバート後、ニコニコの仕様に合わせFullHDにダウンスケーリングしています。
MVtoolsを使用し60fpsにフレーム補完しています。
テイルズ オブ レジェンディアも懐かしいですね。
PS2世代の動画になると640x480サイズが多くなるのでDVDなどと同じ設定でアップコンバートするので高解像度化の恩恵もSSやPS世代に比べるとそれほど感じませんね。
レジェンディアの場合ディスク内のMOVIE.AFSファイルをHDDにコピーし、拡張子をmpgに変更してAVIUTLで読み込ませればそのまま読み込めるのですが、すべての動画が一つに纏まっているので分割しなければなりません。
まぁ、それほど手間でもないのですが・・・
ちなみにシンフォニアの場合は格納されている動画の形式は同じですが拡張子が変わっているし、拡張子をmpgに変更して読み込ませても動画の色調がおかしくなる為に諦めています(;´∀`)
多分なんか方法は有る気はしますが・・・
【AI高解像度化】SS版機動戦士ガンダム 動画集
今回はSS版機動戦士ガンダムに収録されている動画をAIでアップコンバートしました。
SS版機動戦士ガンダムの動画はCinePakにて収録されており拡張子がcpkになります。
元の動画サイズは320x200で、それをTopazVideoEnhanceAIのTheiaFineTuneDetailで1920x1080にしました。
動画サイズに関しては拡大率ではなく元々あるサイズ指定でFullHDにしていますので、左右に黒フチが追加されています。
まぁ、拡大率で言うと元の動画から540%の拡大ですね。
どうせFullHDにするなら別にFullHDで指定すりゃいいやってことで今回は拡大率ではなくサイズ指定にしました。
あと、元が15fpsなのでMVToolsで60fpsにしています。
ディスクに格納されているcpkファイルをコピーしTopazVideoEnhanceAIに直読みさせて変換しています。
前回のProteusFineTuneはあまり違和感なくアップコンバートしているとはいえジャギーが残っていたりしますので、今回はTheiaFineTuneDetailで輪郭の補正を重きに置いています。
場所によっては不自然になりますが概ね綺麗に輪郭を補正してくれているので、SS辺りの世代のゲームの動画には高い効果があると思います。
ムービーの順番はなるべく順になるようにしていますがちょっと怪しいのでそこは勘弁w
SS版のガンダムの動画はTVシリーズの使いまわしではなく、本作の為に新たにサンライズによりリメイクされています。
また本作の動画はLDBOXの劇場版機動戦士ガンダムマスターグレードボックスにて映像特典としても収録されておりPS2版機動戦士ガンダムにも流用されていますので恐らくそっちのほうが綺麗な上に通常のフレームレートだと思います。
しかし、元々の趣旨はAIアップコンバートの高画質化なので敢えて低解像度のSS版を採用しています。
というより、LDBOXの劇場版もPS2版も持ってないのでSS版なだけだったり(∀`*ゞ)エヘヘ
【AI高解像度化】SS版ボカンと一発!ドロンボー完璧版 OP
今回のゲームOPの高解像度化はSS版のボカンと一発!ドロンボー完璧版のOPです。
ディスク内にはムービーファイルが存在しない(binファイルなら有る)為キャプチャ取り込みしています。
アップコンバートにはTopazVideoEnhanceAIを使用しています。
今回は今までと違いAIモデルはProteusFineTuneを使い細かい設定をAUTOで設定しました。
ボカンと一発!ドロンボーも懐かしいですね。
なによりOPの主題歌が山本節炸裂でタイムボカン好きには堪らんですなw
ルナや暗黒太極拳とかに比べるとジャギーやブロックノイズ等はやや残っていますが、あまり違和感無くアップコンバートしていると思います。
【60fps化】アンデス少年ペペロの冒険 OP&ED
前回まんが日本昔ばなしを上げたので、今回は同じ1975年に放送を開始したアンデス少年ペペロの冒険のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップコンバートしています。
Upcovで音声の高域を補完していますが、元の高域が8khz以下で参照する高域に足りなかったんで意味はありませんでした(∀`*ゞ)テヘッ
ペペロの冒険も懐かしいですね。
この動画を作るためにwikipediaで調べたんですが、OPとEDの作詞を担当したのが漂流教室やまことちゃんの作者である漫画家の楳図かずおさんだったんですね・・・知らなかったよ・・・
ペペロの構成担当だった実弟の楳図良雄さんからの依頼で作詞を担当されたそうです。
歌手は堀江美都子さんですね。
ちなみに大杉久美子さんによるカヴァー版も存在するとか。
【60fps化】まんが日本昔ばなし OP&ED
偶にはこんなのも良かろうかと思い、今回はまんが日本昔ばなしのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはまたちょっとスクリプトを弄ったMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップコンバートしています。
Upconvで音声の高域を補完しています。
まんが日本昔ばなしも懐かしいですね。
EDは本放送は8種類ほどありますが、CSの再放送版やデジタルリマスター版やメディア媒体では「にんげんっていいな」のみなんですね・・・
フレーム補完のスクリプトはブレンドフレームの無効とhpad・vpadを8に設定しています。
ブレンドフレームを無効化した分破綻するフレームが減少し、hpad・vpadでフレーム境界付近での破綻も減らしています。
結構良い感じに破綻も抑えつつぬるぬる動く感じになったので、もうスクリプトは殆ど弄らなくても良いかもしれません。
現在のスクリプトでのリアルタイム補完はFullHD以上の動画ではフレーム落ちする場合があるんですが、HD以下なら問題ない状態です。
なのでffdshowのリサイズでHDにサイズ指定をしてプレイヤーのリサイザーでFullHDにしている感じですね(モニターがFullHDなので)
【AI高解像度化】PS2版ドラゴンボールZ Sparking! Meteor OP
前回PSP版FF3のOPで遊んだので今回はPS2版のドラゴンボールZスパーキングメテオのOPで遊んでみました。
PSPに比べPS2のOPは640x480とかでSDサイズより若干小さい程度なので4Kにアップコンバートせず、普通に1440x1080でアップコンバートしました。
ついでにMVToolsで60fpsにフレーム補完しています。
フレーム補完の設定はFF3のOPと同じ設定です。
挫けずに試行錯誤を繰り返したら
拾い物から。誰かがすで編集したMAD動画と信じたい。
元動画はQVGA-15fpsのWMV。
最近の某イベント用動画でも部分的に試みているアップコンバート手法のtestに使用。
VGA-24fpsを目指したが駄目だった。せっかく弄ったので、QVGAサイズで上げてみる。
フレームレートを一旦、12fpsに落とした影響で元動画よりぎこちなくなった箇所もあり。
【AI高解像度化】PSP版FinalFantasyⅢ OP
PSP版のファイナルファンタジーⅢのOPをAIを利用したアップコンバートで1920x1080にしてみました。
アップコンバートにはTopazVideoEnhanceAIを使用しAIモデルにArtemisMQを利用しています。
TopazVideoenhanceAIで4Kサイズにアップコンバート後、ニコニコの仕様に合わせAVIUTLにてFullHDにダウンスケーリングしています。
おまけでMVToolsを利用し60fpsにフレーム補完しています。
流石に一度4Kにしたせいか全体的に綺麗にアップコンバートされていると思います。
MVToolsのフレーム補完はスクリプトを若干変更してブレンドフレームを生成しないモードにしています。
ブレンドフレームを生成しないせいか破綻がいつもより少なく若干綺麗に補完されていると思います。
【アニメOP】天使のいない12月【アプコン】
元動画 sm175759
2004年の手描きMAD。編集アプリの使い方も忘れてしまったのでリハビリがてら、お気に入り動画をアップコンバートしてみた。
ちょうど12月だし。