キーワード アドベンチャーゲーム が含まれる動画 : 21894 件中 21825 - 21856 件目
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頭痛が痛いPenumbra:Overture -part18.5-
レッドの話から、彼のいるところはもうすぐだと思う。一体彼はどんな奴なんだろう。レッドの顔を想像して、顔がほころぶ自分がいた。期待に胸をふくらませ、重いドアをこじ開ける「Penumbra第18.5回」。案外彼はもやしっ子だと思う。 続き>sm466765
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part18-
「君がこの老いた僕を助ける姿がどれだけかっこよかったか想像できないよ!君が地の牢獄から出してくれるのを待っているよ」・・・彼の物言いが少し気になるけれど、前に進むしか道はないし、今更立ち止まるつもりもない「Penumbra第18回」。 続き>sm453366
頭痛が痛いPenumbra;Overture -part16-
わんこが鈍いおかげでまだ生きているといっても過言ではない気がします。わんこはもう怖くない「Penumbra第16回」。 続き>sm453300(9/3追記)なにか誤解されているようなので説明を。4分ごろに入る画面は操作ミスで開いたゲームのメニュー画面です。
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part15-
アドベンチャーゲームって変な所にアイテムがあったりして、そんな所気づくかよー!ってキレそうになります。そんな自分はアドベンチャーに向いていないと思った「Penumbra第15回」。キレてないっすよ。 続き>sm453270
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part14.5-
特定のロード場所でfrapsが停止する関係で、半端な時間になっています。また、前後回につなげると違和感があったので単体であげました。 続き>sm453232
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part14-
レッドが私の身を案じているのは確かなようだ。けれども、どうしても、彼の気が触れているように感じる「Penumbra第14回」。 続き>sm453195
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part13-
ビーフジャーキーを落とした場所にわんこが走ってくる(わんこをおびき寄せる)のですが、ジャーキーを自分の目の前に落としてしまってヒヤヒヤすることがあるので使っていません。それにしても犬多すぎ。「Penumbra 第13回」。 続き>sm453116
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part12-
レッドが友人を亡くしたことには同情する。でも、なんで彼は友人がボロボロで腐敗した安息の中にいるなんて言うのだろう?「Penumbra第12回」。 続き>sm453076
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part11-
UMAっていうレベルじゃねぇぞ!「Penumra第11回」。 続き>sm453012
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part10-
レッドは真実を知ることが必ずしもいいことだとは限らないと言った。どういうことだ?彼が何かを閉じ込めた部屋へと向かう「Penumbra第10回」。 続き>sm452966
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part9-
レッドは俺はいい友達になれるだろうと言った。彼のことは良く分からないけれど、そうなれることを望みつつ「Penumbra第9回」。 続き>sm452931
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part8-
自分では「今は落ち着いてるし、いたって正常さ」と言っているが、レッドはイカれてるのかもしれない。しかし、頼れるのは彼だけ。今は彼を信じて進もうと思う「Penumbra第8回」。今回からラスト手前まで字幕はなしです。 続き>sm452835
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part7-
前回は気が緩んでいて犬がいるのに気が付きませんでした・・・。犬は苦手なのであまり遭遇したくない「Penumbra第7回」。※訂正:8:23の字幕”中国の壷みたいに弱い”は、クモではなく壁のことでした。 続き>sm445973
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part5-
一体ここで何があって、何が潜んでいるというのか。懐中電灯は明暗が強調されて怖いので、もっぱら使用するのはグロウスティックの「Penumbra第5回」。字幕付けに疲れたので今回は字幕なしです。 続き>sm444206
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part3-
オフィスで見つけた調査資料や科学分析の記録から、ここは研究施設として使われていた炭鉱だと判明。どうやら人がいるみたいだし(何かブツブツ言ってるけど)、出口を教えてもらえるかもしれない。そんな期待を抱きつつ「Penumbra第3回」。 続き>sm442797
TUESDAY&ARK
ニュージーランドの学生が自作したアドベンチャーゲームです。内容はPS2ソフトのICOをさらにシンプルにした感じ。正直、ゲームとしてやることは少なくストーリーもあってないようなものですが、雰囲気がちょっと独特でいいかも。
頭痛が痛いPenumbra:Overture -part1-
スカイフィッシュなどのUMAに遭遇するかもしれないとわくわくの「Penumbra第1回」。30年前に死んだ父の軌跡を求め研究施設を探索します。隠密状態になると画面が青くなり、暗い中でも周りがよく見えるようになります。 続き>sm441540 ※フリー版>http://www.4gamer.net/patch/demo/penumbra/penumbra.shtml ※steam版 http://store.steampowered.com/sub/1451/
第4のユニット1~5 オープニング
87年第1作、88年第2作、89年DUAL TARGET、Zero、90年D-Again。8ビット中盤から終盤のデータウエストによるアドベンチャーゲームシリーズ。D-AgainからはTOWNSにシフト。D-Againのみ、録音うまくいかなかったのでBGMをCD音源に差し替え。なお、DUAL TARGETで表示されている日付はPC内部タイマのものです。
Misty>sm13555716
Memories>sm416403
AYA>sm165654
その他の動画は投稿動画からどうぞ
今作っているゲーム ~アドベンチャーゲーム ver0.37~
今作っているゲームの進捗状況です。プログラム、CG、シナリオが自作です。CGとシナリオは仮のもので最終的には別のものに替える予定です。ver0.17はsm387825、ver0.88はsm496569。
PS3 FolksSoul -失われた伝承- 体験版 エレン編 2/2
普通にプレイ。エレン編。戦闘はこちらから。前編→sm393138 エレン編フォークス集→sm403492
PS3 FolksSoul -失われた伝承- 体験版 エレン編 1/2
普通にプレイ。エレン編。後編→sm393638 エレン編フォークス集→sm403492
今作っているゲーム ~アドベンチャーゲーム ver0.17~
今作っているゲームの進捗状況です。プログラム、CG、シナリオが自作です。CGとシナリオは仮のもので最終的には別のものに替える予定です。この作品はフリーで公開するつもりです。欲しがる人いるかは怪しいところですが。始めのポップアップは「ERROR title.bmpがみつかりません。」、タイトルバーの文字は「(仮)死の塔 ver0.17」です。ADVパートのあるACTなどの別ジャンルを作りたいのでエンジンを作っています。ver0.37はsm413600、ver0.88はsm496569。
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part17(Last)
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 死亡NG集作ろうか検討中