キーワード アナハイム・エレクトロニクス が含まれる動画 : 73 件中 1 - 32 件目
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MSN-03B ギーセン・ドーガ(ギュネイ機)
ネオ・ジオンはAMS-120 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ)を開発するもののサイコミュの小型化に失敗。
以後の開発をアナハイム・エレクトロニクス(AE)社に居たくすることになった。
その後AMS-120をベースにサイコ・フレームの導入で不完全だったサイコミュ機能が補われMSN-03 ヤクト・ドーガが完成することになる。
開発経緯や技術的不明点があるサイコ・フレームの試験運用としてAE社がMSN-03のバリエーションとして用意した機体の一つとしてMSN-03B ギーセン・ドーガもあった。
AMS-120と同様にAMS-119 ギラ・ドーガのムーバブル・フレームをベースにしているが、サイコ・フレーム内蔵のコックピット・ブロックを搭載する都合で胸部ブロックは大型化。
各部の意匠は並行して開発が進められていたMSN-03のパーツを流用しているのもあり類似点が多い。
3機が製作されている。
フィフス・ルナ攻防戦でも投入された。
MSN-03B ギーセン・ドーガ
ネオ・ジオンはAMS-120 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ)を開発するもののサイコミュの小型化に失敗。
以後の開発をアナハイム・エレクトロニクス(AE)社に居たくすることになった。
その後AMS-120をベースにサイコ・フレームの導入で不完全だったサイコミュ機能が補われMSN-03 ヤクト・ドーガが完成することになる。
開発経緯や技術的不明点があるサイコ・フレームの試験運用としてAE社がMSN-03のバリエーションとして用意した機体の一つとしてMSN-03B ギーセン・ドーガもあった。
AMS-120と同様にAMS-119 ギラ・ドーガのムーバブル・フレームをベースにしているが、サイコ・フレーム内蔵のコックピット・ブロックを搭載する都合で胸部ブロックは大型化。
各部の意匠は並行して開発が進められていたMSN-03のパーツを流用しているのもあり類似点が多い。
3機が製作されている。
フィフス・ルナ攻防戦でも投入された。
■ハイデマリー・ハウグ
ネオ・ジオンの強化人間。
ギュネイと同期で、シミュレーションではギュネイより優秀だったが、演習時の連邦軍との遭遇戦でサイコ・フレームと共振し、精神が過敏になって実戦には耐えられなくなってしまう。
階級は不明だが、ギュネイと同じなら准尉となる。
(ゲームでは解説文ナシ)
ガンダムの土曜日ストラクチャーデッキ+使用例
君だけの最強のガンダムの土曜日シリーズを作ろう!!
主要な素材はこれで十分だと思いますが追加パックはまたいつか配布すると思います
MSVS(WS版) プレイ動画13(実況無し) ラスト
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回は3周目クリア&EXステージ全クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・スキルはやっと全て覚えました。
・GPシリーズはやはり強かったです。
MSVS(WS版) プレイ動画12(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回は2周目クリア&EXステージ全クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・スキルは大体覚えました。
・ニュータイプ習得の為にララァとシングルで対戦を繰り返しています。
・遂に全要素を解禁しました…が今度はGPシリーズで3週目をやろうと思います。
MSVS(WS版) プレイ動画11(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はエンディングまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・スキルは大体覚えました。
・ニュータイプ習得の為にララァとシングルで対戦を繰り返しています。
・ジオングとガンダムを撃破し遂にエンディングまで到達しました…しかしまだこのゲームは終わりではありません。
MSVS(WS版) プレイ動画10(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ18クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・スキルは大体覚えました。
・ニュータイプ習得の為にララァとシングルで対戦を繰り返しています。
MSVS(WS版) プレイ動画9(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ16クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・スキルを幾つか覚え始めました。
MSVS(WS版) プレイ動画8(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ10クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・キャラ能力が高くないのでシングルで強化も行っています。
・スキルをなかなか覚えません…条件を満たしている(各距離や操縦が30以上)と10%で習得できる筈なのですが…
MSVS(WS版) プレイ動画7(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ8、9クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・キャラ能力が高くないのでシングルで強化も行っています。
・中距離用のスキルをなかなか覚えません…
MSVS(WS版) プレイ動画6(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシングルでトレーニングです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・キャラ能力が高くないのでシングルで強化も行っています。
・中距離用のスキルをなかなか覚えません…
MSK-008S/A ディジェ・アサルトパッケージ(R)
■バトルオペレーション2解説
反地球連邦組織として活動するカラバが、ルオ商会やアナハイム・エレクトロニクス社キャリフォルニア・ベース支部の協力をもとに開発していたディジェを改修した機体。
ディジェはエゥーゴのジャブロー降下作戦後に地上に残されたリック・ディアスの譲渡を受け、機体解析に始まり重力下装備への換装など、各方面からの協力をもって開発に成功した経緯をもつ。
その甲斐あって原型機のリック・ディアスやネモ以上の高い汎用性を獲得し、用途に応じて各種改修を行ったバリエーション機が存在するに至った。
本機は肩や脚部を換装し、S型と呼ばれる「強化型」に改造した後、FSWS計画からフィード・バックされた各部の増加装甲に内蔵されたミサイル・ポッドにより、高い制圧能力を発揮し、僚機との連携を前提とした爆撃支援機として開発された機体となっている。
※ディジェ強化型は、ディジェ・トラバーシアと型式番号が同一だが(MSK-008S)、その開発経緯や運用は全く異なる
MSVS(WS版) プレイ動画5(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ7クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・キャラ能力が高くないのでシングルで強化も行っています。
・グフはやはり使いづらかったので売却しました…
MSVS(WS版) プレイ動画4(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ5、6クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・キャラ能力が高くないのでシングルで強化も行っています。
・とうとうRX78ガンダムが入手出来る様になりました。
・グフも入手して強化しています。
MSVS(WS版) プレイ動画3(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ3、4クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・キャラ能力が高くないのでシングルで強化も行っています。
・とうとうRX78ガンダムが入手出来る様になりました。
MSVS(WS版) プレイ動画2(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はシチュエーションステージ2クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
・キャラ能力が高くないのでシングルで強化も行っています。
MSVS(WS版) プレイ動画(実況無し)
WS版MSVS実況無しプレイ動画です。
今回はキャラ作成~シチュエーションステージ1クリアまでです。
(補足)
・このゲームは「アナハイム・エレクトロニクスのエンターテイメント部門が連邦軍の訓練目的に開発したシミュレーションを民間向けに改良して販売した」と言う設定となっています。
・モビルスーツ戦は指示を出した後は基本的に見ているだけとなります…
・キャラ作成時に年齢が低いと初期能力が低い代わりに成長率が早くなります。
・経歴は直感(敵の発見率に影響、成長しない)が高くなる民間人が有利になります。
RX-78MS00Z ガンダム開発試験0番機[エンゲージ・ゼロ](ブルパップ・マシンガン装備)
■バトルオペレーション2解説
一年戦争終結後、地球連邦軍のガンダム開発計画の追加プランとして、アナハイム・エレクトロニクス社が開発した試作MS。
戦後、アナハイム・エレクトロニクス社ではガンダム開発計画のトライアル機として、[ブロッサム]の愛称をもつガンダム試作0号機の開発が進められていた。
ブロッサムは、コア・ブロック・システムをはじめ長射程のビーム・ライフルやMPIWSと呼ばれるミノフスキー粒子干渉波検索装置を搭載、高機能かつ優れた汎用性を目指す機体となっていたが、それでもなお高すぎる要求の前に、ガンダム試作0号機をフォローするため平行して様々なオプションプランが提案されることとなった。
その中のひとつが[エンゲージ・ゼロ]のコードネームを持つ本機であり、ムーバブル・フレームの前身技術の搭載で高い整備性と運動性、拡張性を獲得した対MS戦闘に主眼をおいた機体となっている。
MS-18F 高機動型ケンプファー(カスタム・ビーム・ライフル装備)
一年戦争末期に開発されたジオン公国軍のケンプファーを、一撃離脱戦法に特化した高機動型としてカスタマイズした機体。
パイロットは旧ジオン軍残党のテロリスト、ミチェル・カノ。
ケンプファーはもともと強襲用の重モビルスーツとして設計されており、同時期に開発されたモビルスーツと比べても極めて高い機動性を有しているが、本機はそのケンプファーを改造し、アナハイム・エレクトロニクス社(以下、AE社)がGP計画で開発したシュツルム・ブースター・ユニット3基を装着させることで、さらなる高機動性能を獲得している。
それ以外にも、本機は内部パーツが全面的にオーバーホールされており、特徴的なシュツルム・ブースター・ユニットをはじめ、GP計画からの試作パーツが多数流用されており、AE社とテロ部隊との繋がりを強く疑われる結果となった。
■GフレームFA解説
MS-18 ケンプファーのF型を、一撃離脱戦法に特化する形で改修した高機動タイプ。
原型機は強襲を想定した重モビルスーツで、当時から優れた機動性を有していたが、本仕様では大型のシュツルム・ブースターを新たに装着することで、さらなる高機動化が図られている。
また、内部パーツは全面的にオーバーホールされており、シュツルム・ブースター・ユニットをはじめ、アナハイム・エレクトロニクス社製の試作パーツが多数含まれていたと推測されている。
旧ジオン軍残党のテロリストであるミチェル・カノが運用した際も、開発試験0番機(エンゲージ・ゼロ・ガンダム)に対して一時、互角の戦いを見せた。
だが、そうした高い戦闘力の裏に、アナハイム・エレクトロニクス社のテロ組織への関与が強く疑われる結果となった。
■ミチェル・カノ(C0286)
フォン・ブラウン市のジャンク屋で働く整備士。
20歳前後。
元ジオン軍のパイロット候補生(学徒兵)で、出撃を目前に控えていたが、ア・バオア・クーにたどり着く前に終戦を迎えてしまった。
本人曰く、パイロットとしての成績は優秀だったとのこと。
終戦後は、ケリィの営むジャンク屋で整備士として働いていたが、実は裏ではテロ組織のパイロットとしてテロ行為を行っていた。
国粋主義者で、実戦を知らないまま終戦を迎えてしまったせいか、「ジオンはまだ負けてはいない」「悪いのは連邦」「連邦の支配からの脱却」というような歪んだ思想に強くとりつかれている。
自分の考えこそが絶対的な正義であると信じ切っており、自分とは異なる主義主張を決して認めようとはせず、あからさまに嫌悪感や憎しみを押し出してくるタイプ。
(cv.大地葉)
サイコ・ドーガ
■モビルスーツの特徴
・コスト650の汎用機
・ネオ・ジオンのニュータイプ専用MSとして、アナハイム・エレクトロニクス社が開発を担当した機体
・高い生産性と、多種多様の武装やオプションで多目的な運用も可能な傑作主力量産機となった、ネオ・ジオンの主力MSであるギラ・ドーガをベースとしているが、同機体とは一線を画す性能を誇る
・サイコミュの搭載を想定していなかったギラ・ドーガと違いサイコ・フレームを採用しており、両肩に6基のファンネルが装備されることとなった
・地上並びに宇宙への出撃が可能
【バトオペ2】紅き龍騎兵団達のバトオペ激戦区!part22アナザーオブ・サブフライト/ジム改陸戦型・CB装備【TG】00【ソフトウェアトーク実況】
【注意事項】
・ゆっくりボイス
・ボイスボックス
・紙プレイ
・低レベルの動画編集
・ほぼネタ動画
・キャラ崩壊←ここ重要
・編集ミス有り
うp主の霊「コメ返の時間の時、抜けてた所がありましたすみません…□♂️改めてこの場合でお返しします、うぽつとおつコメ、ありがとうございます!!よく失敗する私ですが今後ともよろしくお願い…!!」
【YouTube】
https://youtu.be/FpX5N6Kl6jw
【マイリスト】
https://www.nicovideo.jp/mylist/74804331
【part1】
sm41761964
【前のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42532486?ref=garage_share_other
【次のpart】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42600984?ref=garage_share_other
【Twitter↓】
https://twitter.com/Enh5cOOAmZ8Ps48
1分間ガンダム用語解説 その56『アナハイム・エレクトロニクス社の型式番号』
1分間で宇宙世紀ガンダム作品の用語解説です。MS開発史講座の動画ストックを大量に作っている合間に簡単に作ってみました。
アナハイム・エレクトロニクス社の型式番号について解説していきます。
参考文献
小河原和世『THE OFFCIAL GUNDAM PERFECT FILE』(株式会社ディアゴスティーニジャパン 2014)
皆川ゆか『総解説 ガンダム辞典Ver.1.5』(株式会社講談社 2009)
ガンダムMS系譜図シリーズ
ジオン公国(1年戦争~戦後編)ver1.3 im7035441
地球連邦(1年戦争~戦後編)ver1.1 im7066786
1分間ガンダム用語解説Part1:sm41430252
MS開発史講座Part1:sm30461082
外伝講座Part1:sm32744570
歴史解説講座Part1:sm33279760
sm42411475:前 次:sm42456025
マイリスト:mylist/58043232
外伝:mylist/58488206
コミュ:co3554476
Twitter:@siranui_01
制作協力:Rainさん @OWL_Rain
あッッッ!!害鳥だッッッ!!その名はメタス改【バトオペ2/GBO2】
Z計画の一環として、アナハイム・エレクトロニクス社が開発したエゥーゴの試作型可変MSメタスの強化改修型。
メタスの実戦運用化にあたり、ガンキャノン・ディテクターとは別のアプローチで砲撃戦を想定したバリエーション機として開発されたのが本機である。
最大の特徴は背部に固定装備したハイ・メガ・キャノン。
完成度はZZガンダムのものに及ばないが、大火力を即時戦線に投入するというコンセプトは、ZZガンダム同様であり第4世代MSへの過渡期的な機体であると言えるが、実際に建造され、実戦投入されたかは不明とされている。
ハイ・メガ・キャノンの搭載にあたり、構造強度を大幅に引き上げる必要があったため、メタスの欠点の1つであった機体の剛性不足が解消されると同時に、結果的に構造材や電子機器までも新規設計されることとなり、背部ハイ・メガ・キャノンがMS形態でも運用可能となったことで、状況に左右されずに大火力を発揮することができるようになった。
ORX-00Z ガンダム開発試験0番機[エンゲージ・ゼロ](サイコミュ試験型)
『ガンダム開発計画』のフォロー機として開発されたエンゲージ・ゼロだったが、デラーズ紛争の影響により、その存在は抹消された。
しかし、極秘裏にそのフレームと稼働データはアナハイム・エレクトロニクス社から地球連邦軍ニュータイプ研究所へと移管され、サイコミュ搭載実験機として全面改修されることとなった。
その後、様々な経緯から旧ジオン公国出身の科学者、ローレン・ナカモト博士の協力を得て、彼が移籍した際に評価試験はオーガスタ研究所で行われることとなり、最終的に開発ナンバーはORX-00Zで登録された。
なお、テスト・パイロットにはアナハイム・エレクトロニクス社からの出向という形で、ペッシェ・モンターニュが引き続き務めている。
大幅な偽装も兼ねた改修にあたり、旧ジオン公国軍の『ビショップ計画』で培われたサイコミュ技術が多数導入されたほか、リニア・シート、全天周囲モニター、ムーバブル・フレーム技術などの最新技術が投入されたことで、エンゲージ・ゼロは新しく生まれ変わっている。
メイン武装は、両腕のマニピュレータ外側に装備された有線誘導式6連装メガ粒子砲で、これはジオングの腕部5連装メガ粒子砲を発展させたものであり、サイコ・ガンダム・シリーズなどと同様に、サイコミュ制御によるオール・レンジ攻撃を可能としている。
RX-78MS00Z ガンダム開発試験0番機[エンゲージ・ゼロ](ガンダムGP-00[エンゲージ・ゼロ])
アナハイム・エレクトロニクス社(以下、AE社)が、地球連邦軍の『ガンダム開発計画』の追加プランとして開発した試作モビルスーツ。
コードネームは[エンゲージ・ゼロ]。
AE社ではすでに、『ガンダム開発計画』の前段として試作0号機[ブロッサム]の開発が進められていたが、高性能な万能機というコンセプトに対する連邦軍の要求はあまりに高く、ブロッサムをフォローするという形で、様々なオプション・プランも提案されていた。
その中のひとつがエンゲージ・ゼロであり、対モビルスーツ戦での強襲突撃を主眼としている。
■アプリ内解説
アナハイム・エレクトロニクス社(以下、AE社)が、地球連邦軍の『ガンダム開発計画』の追加プランとして開発した試作モビルスーツ。
コード・ネームは[エンゲージ・ゼロ]。
テスト・パイロットは旧フラナガン機関出身であり、ニュータイプの素養を持つ元ジオン軍人のペッシェ・モンターニュが務めた。
AE社ではすでに、『ガンダム開発計画』の前段として試作0号機[ブロッサム]の開発が進められていたが、高性能な万能機というコンセプトに対する連邦軍の要求はあまりに高く、ブロッサムをフォローするという形で、様々なオプション・プランも提案されていた。
その中のひとつがエンゲージ・ゼロであり、対モビルスーツ戦での強襲突撃を主眼としている。
また、開発には、高機動戦闘において実績を持つ、旧ジオン公国軍出身の技術者たちが多数参加した。
本機のコード・ネーム[エンゲージ・ゼロ]には、連邦軍とジオン軍の技術の融合という意味が込められており、型式番号末尾のZもジオン(Zeon)の頭文字から取ったもので、連邦製試作機を表す『RX』と、ジオン製モビルスーツを表す『MS』が併記されるという異色の機体となった。
ただし、本機は表向き『ガンダム開発計画』に関連する試作機であるが、裏では当時民間企業として禁忌とされた、『サイコミュ』の搭載を想定して開発されたという説もある。
本機はマグネット・コーティングによる反応速度の向上のほか、ムーバブル・フレームの前身技術を試験的に採用しており、フレームと装甲の分離を目指すことで機体の軽量化と高い拡張性を獲得しているが、これらは後にサイコミュ関連の装備を搭載するための伏線だったともいわれている。
事実、本機は後に連邦軍のニュータイプ研究所へと送られ、サイコミュ搭載実験機として様々な研究に活用されることとなる。
※1/144スケールのプラモデルによると英語表記は「GUNDAM GP00[ENGAGE ZERO]」、即ちガンダムGP-00[エンゲージ・ゼロ]となる。
MS-18F 高機動型ケンプファー
一年戦争末期に開発されたジオン公国軍のケンプファーを、一撃離脱戦法に特化した高機動型としてカスタマイズした機体。
パイロットは旧ジオン軍残党のテロリスト、ミチェル・カノ。
ケンプファーはもともと強襲用の重モビルスーツとして設計されており、同時期に開発されたモビルスーツと比べても極めて高い機動性を有しているが、本機はそのケンプファーを改造し、アナハイム・エレクトロニクス社(以下、AE社)がGP計画で開発したシュツルム・ブースター・ユニット3基を装着させることで、さらなる高機動性能を獲得している。
それ以外にも、本機は内部パーツが全面的にオーバーホールされており、特徴的なシュツルム・ブースター・ユニットをはじめ、GP計画からの試作パーツが多数流用されており、AE社とテロ部隊との繋がりを強く疑われる結果となった。
■GフレームFA解説
MS-18 ケンプファーのF型を、一撃離脱戦法に特化する形で改修した高機動タイプ。
原型機は強襲を想定した重モビルスーツで、当時から優れた機動性を有していたが、本仕様では大型のシュツルム・ブースターを新たに装着することで、さらなる高機動化が図られている。
また、内部パーツは全面的にオーバーホールされており、シュツルム・ブースター・ユニットをはじめ、アナハイム・エレクトロニクス社製の試作パーツが多数含まれていたと推測されている。
旧ジオン軍残党のテロリストであるミチェル・カノが運用した際も、開発試験0番機(エンゲージ・ゼロ)に対して一時、互角の戦いを見せた。
だが、そうした高い戦闘力の裏に、アナハイム・エレクトロニクス社のテロ組織への関与が強く疑われる結果となった。
■ミチェル・カノ
フォン・ブラウン市のジャンク屋で働く整備士。
20歳前後。
元ジオン軍のパイロット候補生(学徒兵)で、出撃を目前に控えていたが、ア・バオア・クーにたどり着く前に終戦を迎えてしまった。
本人曰く、パイロットとしての成績は優秀だったとのこと。
終戦後は、ケリィの営むジャンク屋で整備士として働いていたが、実は裏ではテロ組織のパイロットとしてテロ行為を行っていた。
国粋主義者で、実戦を知らないまま終戦を迎えてしまったせいか、「ジオンはまだ負けてはいない」「悪いのは連邦」「連邦の支配からの脱却」というような歪んだ思想に強くとりつかれている。
自分の考えこそが絶対的な正義であると信じ切っており、自分とは異なる主義主張を決して認めようとはせず、あからさまに嫌悪感や憎しみを押し出してくるタイプ。
(cv.大地葉)
【ガンエボ】一匹狼のガンダムエボリューション 第61話 ~マラサイの初陣~【GUNDAM EVOLUTION】
アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツで、
グリプス戦役当時、ティターンズにより使用された♪
本機は後にネオ・ジオン残党が入手、使用した機体である☆
Mobile suit developed by Anaheim Electronics,
used by the Titans during the Gryps campaign.
This unit was later acquired and used by Neo Zeon remnants.
場所:山岳研究所 コメント:海蛇コンボ最強♪
前回:(sm41557374) 次回:(sm41586351)
▼周辺機器
Monitor:LG 27GN600-B 27インチ(1920×1080) IPS液晶 144Hz 1ms(GtoG)
Headphone:SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Mouse:SteelSeries SENSEI TEN
Keyboard:SteelSeries APEX PRO TKL JP
#GUNDAMEVOLUTION #ガンダムエボリューション #ガンエボ #GUNEVO
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■ タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
■ プラットフォーム:PlayStation 5 / PlayStation 4
/ Xbox Series X|S / XBOX ONE / Windows 11 / Windows 10 (64-bit)
■ ジャンル:ガンダムチームシューター
■ 利用料金:基本プレイ無料+アイテム課金
■ 開発・運営:株式会社バンダイナムコオンライン
■ 配信元: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
& 株式会社バンダイナムコオンライン
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【メガざく】フォン・ブラウン市について、お話するわね【新人Vtuber】
勇者くんたちごきげんようメルのガンダムざっくり解説、略して『メガざく』の時間よ今回は主に宇宙世紀シリーズに登場する月面都市『フォン・ブラウン市』について、お話するわね☔☔️LINKS☔️▶️youtube(□準備中)□マシュマロhttps://marshmallow-qa.com/g_w_mer_cury□Twitterhttps://twitter.com/G_W_Mer_Cury
ゲルググ・V・キュアノス
■ユニット
・★★★ゲルググ・V・キュアノスLV1(汎用機、地上/宇宙両用機体、コスト600)
※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。
※月間MSボーナスについては、こちらをご覧ください。
■モビルスーツの特徴
・コスト600の汎用機
・アナハイム・エレクトロニクス社が設計、開発したキマイラ隊ユーマ・ライトニング専用のMS
・本機の開発ベースはゲルググ・ウェルテクス1号機のテスタロッサであるが、ユーマが搭乗していた高機動型ゲルググB型の仕様である
独特な頭部形状や脚部のコンフォーマルタンクを継承し、携行兵装は対応力の高い武装であるビーム・ベイオネットに変更されている
・背部に装備された高機動ユニットにより、さらに自由度の高い機動戦闘を可能とし、機体各部に搭載された豊富なビーム及び実弾兵装により高い対応力を実現している
・高速移動中に機体を急速に旋回させるスキル「急速旋回」を搭載
・地上並びに宇宙への出撃が可能
ジェスタ・キャノン
■ユニット
・★★ ジェスタ・キャノン LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト600)
■モビルスーツの特徴
・コスト600の支援機
・UC計画の核となるユニコーンガンダムのサポート用としてアナハイム・エレクトロニクス社で開発されたジェガンの上位機種であるジェスタの重装仕様バリエーション
・本機は大出力ビーム砲と複数種の特殊砲弾用マルチ・ランチャーを装備した背部キャノン用オプションと、各部の増加装甲オプションを装着した総合戦闘力向上型となっており、その兵装群による高い対応力を持つ
・地上並びに宇宙への出撃が可能
シルヴァ・バレト
■モビルスーツの特徴
・コスト650の汎用機
・第1次ネオ・ジオン戦争後、地球連邦軍がアクシズで接収したドーベン・ウルフを元にアナハイム・エレクトロニクス社に改修を行わせた試作MS
・地球連邦軍開発のガンダムMk-Ⅴがネオ・ジオンに渡ってドーベン・ウルフとなり、それがまた地球連邦軍と民間企業の手によりシルヴァ・バレトになるという、異色な進化系譜を持つ機体である
・本機は準サイコミュの技術研究のため改修が行われており、ベース機と同様に多種多様な内蔵兵器及びオールレンジ兵器を装備しているが、複雑な火器管制システムはパイロットに技術と多大な負担を強いるため、使う者を選ぶ機体となっている
しかし状況に適した兵装選択・判断を的確に行うことができれば多大な戦果が期待できる
・地上並びに宇宙への出撃が可能
ユニコーンガンダム
■ユニット
・★★★★ユニコーンガンダムLV1(汎用機、地上/宇宙両用機体、コスト700)
※上記MSは月間MSボーナスの対象機体となります。
※月間MSボーナスについては、こちらをご覧ください。
■モビルスーツの特徴
・コスト700の汎用機
・地球連邦軍の委託によりアナハイム・エレクトロニクス社が開発した3機のRX-0の1号機にあたる
・本機は対ニュータイプ用ハンティングマシーンとしての一面を隠し持つため、NT-Dをはじめとした様々な特殊システムが組み込まれている
・MSの携行兵器としては過剰なまでの攻撃性能を誇るビーム・マグナムや、実弾バズーカ、Iフィールド内蔵シールドなど攻守共に優秀な兵装群を装備し、如何なる状況下でも最高のパフォーマンスを発揮できる超高性能機となっている
・尚、全身フル・サイコ・フレーム機である本機はNTーD発動により驚異的な戦闘力を発揮するが、機体とパイロットにかかる負荷は非常に高く、機体HPが徐々に減少し続けるというリスクを持つ
しかし特定条件を満たして覚醒すれば、その欠点を克服できる
・地上並びに宇宙への出撃が可能