キーワード アルテマウェポン が含まれる動画 : 791 件中 65 - 96 件目
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【VOICEROID実況】あかりときりたんとアルテマウェポン【FF14】part14
タイトルに入れる割にアルテマウェポンの出番少なくない...?
part14です(’ω’)
本当は20分くらいの動画でしっかり見せたいところを見せる予定が...
3GBに収まらなくて仕方ないので後半削りまくりました(´・ω:;.:...
今回で2.0終了!
蒼天まであと何partかかるかな...?
part15(FF11コラボ)→6/17予定
regantaさんノウナナさんグパタンさん
part13の広告ありがとうございました!!
(記憶違いでなければ)5.3で新生編のToDoリスト減少!ということなのでよい期間だと思って新生編からやり直し!
【目標】5.3までに新生編のクリア
ですが量が膨大なので無理な予感...
減少に伴う「このToDo無くなったよ!」が見られればそれもまたよし!
ストーリー振り返りが主な目的なのでまったりと...ヽ(´ー`)ノ
お借りした素晴らしい立ち絵(あかりちゃん)→im10029440
お借りした素晴らしい立ち絵(きりたん)→im8465910
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リミカシオン(Crit/Lv1)
挑戦時間は約5時間。
大型のスコル、人型のシオンでこのゲームの二大劣悪ボス名乗っていいレベルだと思う。
とにかくガードめくりがひどい。体感3割こえてるんじゃないか?っていう確率でめくってくる攻撃がある。これが有料コンテンツの一部だなんて信じられない…。
アーマー破壊がギリギリなのは多少スリルが感じられて良かったと最初は思ったけど、結局アーマー中のガードめくりで破綻してしまっているからどうしようもない。とにもかくにもガードがまともに機能してない。
もしもリミカで最初にこれと戦ってたとしたら失望して他のリミカやらずにこのゲーム投げてたと思う。今までのはなんだかんだ笑って流せる感じだったけど、これに関してはちょっと受け入れられない。やってて悲しくなってきたので…。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカゼムナス(Crit/Lv1)
挑戦時間は約3時間。
よわい。
パターン完全固定にさえ気づけばリミカ屈指の雑魚になる。正直弱すぎて特にいうことがない。
…覚醒が一種類しかないのはちょっと残念だった。他のリミカは大体前後半で2種類あるのに。それも弱く感じた理由の一つかも。
茨の後が隙なのは意外過ぎて見つけたときは楽しかった。だけどその分カウンターから入る隙が少な過ぎてあまり爽快感はない。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカアンセム(Crit/Lv1)
挑戦時間は約4時間半。
ラスト覚醒絶対発動するマン。
ラスト覚醒発動圏内に入ると防御力上がって絶対ゴリ押しさせない所に鉄の意思と鋼の強さを感じた。
通常のパターンは簡単過ぎて1時間半くらいで安定するようになったけど、ラスト覚醒難しすぎてあれの攻略だけで3時間位かかった。
アンセムだけじゃないけど空中復帰するキャラは結構戦いにくい…。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカサイクス(Crit/Lv1)
挑戦時間は約9時間半。現状でリミカ最長記録。
強い(つよい)。とにかく強い。圧倒的に強い。
バーサクの隙間がギッチギチに詰められてるから一回足りとも余計な回避や動きができない。一回でも被弾して空中に打ち上げられると、空中では連続回避ができないから回避不能で9割そのままお陀仏。運良く着地までいけたとしても高さ次第では着地硬直という敵にやられる。
少しでも空中で無敵時間が欲しいからバーサク中はリーフベール付きのエバーアフターが手放せなかった。サイクス戦においてケアルは回復ではなく回避魔法である(断言)。
それでも無敵時間が足りないからついには空中ドッジロールにまで手を出すことに。
レプリクみたいに欠陥のせいで強くなってるわけじゃなく、単純にバーサクのパターンが強すぎた。
第一のテンポをずらす形の第二バーサクの組み立て方からみてもとにかく開発者の殺意が高すぎる。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
【FFRK】 【絶夢】 アルテマウェポン 00:52.11
今回は1回目と2回目の【凶】フルブレイクは上書きしなくても限凸出来るので無視しても大丈夫です。最後の【絶無】フルブレイクだけは上書きしないとキツイです。
デシに麻痺がくる前に犬の超必殺で精神上げるはずだったんですが行動ミスってます。おかげで最後クラウドの麻痺を解除するデシの閃技分のゲージが足らなくて焦りましたが勝てたので良し!30秒切りを狙うとき以外は割とガバガバですが大目に見てください(._.)
録画の為PC版でプレイ
KH3 リミカシグバール(Crit/Lv1)
挑戦時間は約3時間半。
個人的には屈指の良ボス。
隙も多くわかりやすい上に平常時のターンも短いし、2のリミカより弾速も遅め(多分)で見切りやすい。更には緊急回避としていつでも使えるショーダウンという神コマンド。
今までのリミカで一番戦いやすかった。
唯一カメラの動きだけは残念だったけど、KH3はもともとカメラダメダメだったから今更気にするレベルではない。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカマールーシャ(Crit/Lv1)
挑戦時間は約5時間。
強制反撃したりしなかったり、反撃後に隙があったりなかったり、個人的には嫌いなボス。
マールーシャはロックオンするとカメラが大変なことになるから、ロックオンせずに自分でカメラ回すことにした。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカラクシーヌ(Crit/Lv1)
納得できない勝ち方。
挑戦時間は約2時間半。
二回目の覚醒までいったのがはじめてで何もわからなかったけどモグメダルのおかげで勝ってしまった。一応初勝利としてあげておく。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカテラ=ゼアノート(Crit/Lv1)
天下分け目のオーバーヒア合戦
挑戦時間は約2時間半。
良くいえばわかりやすい、悪く言えば単調なパターン。めくり手段が豊富で一周回って笑いの絶えない楽しい戦いだった。
第二の覚醒技のよけ方を覚えるつもりはありません(断言)
開幕リンク発動して終わってもまだ続いてるとか覚える気なくすでしょ普通。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカリク=レプリカ(Crit/Lv1)
挑戦時間は約5時間。
レプリクはシナリオで失敗作扱いされていましたが、リミカレプリクも別の意味で失敗作でしたね。
まだリミカ三体目だけどダントツでひどい出来だった。はやく修正してほしい。
ガン逃げが一番安定した。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカヤングゼアノート(Crit/Lv1)
自分用。
挑戦時間は約2時間。
動きが全部単純で簡単だった。ほとんどがジャストガード狙いやすいからHPもどんどん削れるし。
一部の技に対し、ジャストガードで出したリベンジスラッシュを残った攻撃にあてて「ジャスト戦うガード(多分)」を出して、二連続クリティカルカウンターを決めた時の爽快感は素晴しかった。
あと中間の時間停止は一発で突破できると気持ちがいい。
最期の技は初見だったけど勘で動いたら勝ててしまった。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 リミカヴァニタス(Crit/Lv1)
自分用。
挑戦時間は約7時間。
アクセサリ→ラストリーヴ・コンボリーヴ・サンダーカフス
ヴァニのキーブレードライド(+そこから派生する覚醒技含む)はサンダガで阻止できる。
覚醒技阻止失敗してるけどモグメダルのおかげで何とかなった。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 アンセム&ヤングゼアノート&ゼムナス
稀代のクソゲー。10時間から先は数えていません。(クリティカル・レベル1・Ver.1.06)
料理・アルテマウェポンなしのガチンコ勝負。
防具はリボン系3つ。アクセサリはラストリーヴ・コンボリーヴ・MPへイスガ。
以下、攻略のポイント
・カメラについて
ロックオンは使いません。
カメラは常に手動でゼムナスに合わせ、行動を監視します。(余裕があればヤングも見る)
アンセムは浮かぶ玉と音声で判断するので目視は一切しません。
・回復について
ハイポーション6個(持てる最大数)は全てリクとミッキーを叩き起こすために使います。(ケアルガ持ちのミッキー優先)
ケアルガは状況を見てリクかミッキーに単体使用か、気絶している一人の近く、もしくは二人の間に立って巻き込み発動します。ソラへの単体使用は焼け石に水です。
ラスト&コンボリーヴがあるのでHPが1になったらエバーアフターのシュートフローで2以上にします。回復リソースは全てリクとミッキーに回すのでソラへの回復はこれだけです。
・3対1になったら
アンセムは無視。基本的にはゼムナスを見ながらヤングに走って近づきウィップを誘発し、ガードして打ち上げた後に空中でミッキーを回復。アンセムやゼムナスが割り込んで来たらその都度対処する。
KH3 ヴァニタス(墓場)
単品ヴァニタス。
覚醒技が色々酷い。鍵束投げが当たったり当たらなかったりする上に方向によってタイミングがずれるから安定しない。あと鍵束ライドタックルの当たり判定。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 テラノート&ヴァニタス
倒すのはすぐ轢いてくるスライドマスターの方。単品ヴァニタスは負けたから別で上げます。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 シグバール&ダークリク
ダークリクの動き速すぎ。いくら速かろうとフライパンで消し炭になるんですけどね。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 マールーシャ&ラクシーヌ
ラスト&コンボリーヴ+料理+ポーションガン積みしてるからか全然苦戦しなかった。リトライ2回くらい。
ハニートレンタ最強。
クリティカルモード・レベル1
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KH3 アンチアクア
散々大型と戦わせ続けることにより、殴ると怯む人型というだけで良ボスと錯覚させる開発の辣腕に感動した。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 スコル
多分こいつラスボスだと思う。
とにかくカメラだよカメラ。あとバックステップでカウンター避けたりとか怯み判定とか暗黒太陽の気絶とか…とにかく文句しか出てこない想像を絶するボスだった。頼まれても二度とやりたくない。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
KH3 ジェルオブホラー
4時間くらいかかった(憔悴)
ただでさえ硬いのに加えて、タックルの後にコンボ1セットいれる隙すら無いパターンがある所は最高に神ゲーだと思った。
クリティカルモード・レベル1
モグメダル・アルテマウェポン・料理何でもあり
FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part25
アルテマウェポンと聞くだけでワクワクする
part24→sm35600962
part26→sm35620086
マイリスト→mylist/65120299
Twitter→ https://twitter.com/takatakayan123
FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part21
最強武器手に入っちゃった
part20→sm35448873
part22→sm35548010
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【ワールドオブファイナルファンタジーマキシマ】何回此奴とバトルするの……
【ワールドオブファイナルファンタジーマキシマ】以前のPlayでは何度も挑む事になった此奴、今回は何度目で倒せるのかな……
【FF14】オメガ アルファ 零式2層の魔法障壁を安全に渡せる方法を考えてみた【Sumo Exclamation】
「次元の狭間オメガ零式:アルファ編 2層」のミドやんの魔法障壁を安全に渡すための一案動画になります。
前提ルール
・障壁持ちは『中央』待機
・ブレスは『右側面』に出す
・その他は『左側面』で待機する
概要
① 最初の障壁持ちは中央で待機しておく。
(動画では変な移し方をしてますがメタ通りタンクでいいと思います)
② 1回目のブレス対象者は中央を抜けて右側面へ行く
(この時少しズレるだけでブレスは誘導できるので離れすぎる必要はない)
② 元障壁持ちは左側面へ離脱
③ ブレスが終わった人は中央へ行く
④ 次のブレス担当が中央を通り抜けて右側面へ行く
以降繰り返し
もちろん待機場所やブレスの誘導は左右どちらでもいいと思います。
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■公開動画
・【FF14】わいわいアルファ 次元の狭間オメガ零式:アルファ編 1層 初クリア回 (2018.09.20)【Sumo Exclamation】sm33887312
・【FF14】わいわい絶アルテマ 絶アルテマウェポン破壊作戦 初クリア回 暗黒視点 (2018.07.18)【Sumo Exclamation】sm33562780
コメント返せなかったらごめんなさい。
※ スーパープレイとかはないのです(=゚ω゚=;)
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