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キアイダン00の唄 激レア!湯浅稔が歌った仮歌
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第53弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第53話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲も PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』のご紹介となりますが...なんと!ゲーム制作時に湯浅氏本人が歌入れした仮歌のカセットテープが発掘されたため、急遽それをお借りして動画にいたしました。
なお、現在 湯浅氏がレコーディング中のためあまり時間が取れず、このレア音源にまつわるお話(制作秘話?)については作業の合間を見てメールで送りますm(__)m...とのことでしたのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)にて掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
Nintendo Switch™「式神の城Ⅱ」プロモーションムービー
アーケード版の公開から20年の時を経て、傑作シューティングゲーム『式神の城2』がパワーアップしてNintendo Switch™に再び降臨!
『式神の城II』は、2003年にアーケードで稼働し、のちにゲームキューブ等に移植された弾幕シューティングゲーム。今回アーケード版の公開から20年の時を経た本作は、「アーケードモード」はもちろんのこと新規モードとして「ニューエントリーモード」と「ドラマティックチェンジモード」を搭載。シューティングゲームでありながら奥深いストーリーを楽しむことができます。
・「ニューエントリーモード」
全ステージの敵配置を刷新し、不朽の名作で新たな体験ができます。熟練者でも簡単にクリアできない仕掛けがたくさんあります。
・「ドラマティックチェンジモード」
ふたりプレイ用のストーリーがひとりで楽しむことができるようになったモード。キャラクターを切り替えながら操作し、奥深いストーリーを楽しむことができます。
【PS2】式神の城2 ちびふみこALL シナリオあり【ネタバレ注意】
タイトル 式神の城2
ハード プレイステーション2
発売日 2004年1月29日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2003年10月24日
難易度 デフォルト(EXTEND:4億→7億エブリ)
サウンド オリジナルVer
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
Nintendoswitchで2023年4月13日に追加要素満載で復刻販売された「式神の城2」ですが、
これは自分が所持しているプレイステーション2版で「ちびふみこ」を使用してクリアした動画です。
Nintendoswitch版は二人同時プレイのシナリオを見られるモードのために買うつもりですが、現在はこのPS2版で練習中。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
【使用キャラクター・ちびふみこ】
ちびふみこは通常ふみこよりも
「移動が速い」
「通常攻撃・特殊攻撃が弱い」
「式神攻撃が強い」
という差別化がされており、移動速度の速さは弾避けに於いて扱い辛いものの、式神攻撃を至近距離で叩き込むとアホみたいな火力を叩き出します。
細かい弾避けが苦手な自分ですが、この火力のお陰でクリアできました。
またゴテゴテの魔法使いスタイルは自分の好みにドンピシャでもあります。
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
【PS2】式神の城 ふみこ・O・V 急いで通常ALL(デモあり)
タイトル 式神の城
ハード プレイステーション2
発売日 2002年6月27日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2001年
難易度 デフォルト(EXTEND:1.5億→3億エブリ)
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
◇使用キャラクター:ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン
なるべく急いで(デモありで動画を30分にまとめるために)クリアした動画です。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、レベルアップ時と被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
ボムを残して5ボスまで辿り着けばあとは何とかなるのでアドリブは効くゲーム性だと思います。
◇これでPS2版の「1」「2」を入手・クリアしたので、次は「3」なのですが……
PC版もwii版も見つけることができません。switchに移植されませんかねえ
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
【バグ】PS3で幻世虚構精霊機導弾4面ボスを撃破すると、山の下に水平線が発生する
生放送で久しぶりに本作をプレイ中に発見。
パンドラオルタのような進行に支障が出るものではないですが、
シリアスな展開のゲームなので、
毎回水平線発生しちゃうと、
ん〜…ちょっときついですね^^;
これも互換ゆえなので、今度から初代PSでやりますm(_ _)m
【MSX】サイバーコア/海上・空中(STAGE 1)【OPLL】
作曲:村井俊夫、寺本昌弘
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/CMZyfgfIGSql