キーワード エリウッド が含まれる動画 : 1336 件中 129 - 160 件目
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 終章前半
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 30章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 29章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 28章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 27章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編17章外伝
17章外伝は裏道を通って戦闘を避けるのが正規ルートみたいですが、経験値のために正面から突破していきます
通常プレイでもゆっくり闘技場を使うために中央の敵は全滅させるのが良いとは思います
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存 (封印の結果19章異伝は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915
前回 sm42930958
次回 sm42991437
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 25章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 26章
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ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 26章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 24章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 23章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 22章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 22章
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ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 21章
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ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 20章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 19章
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ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 18章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 18章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 16章外伝 17章
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縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 16章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 15章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
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【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 13章外伝 14章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
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声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 11章 12章 13章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 9章 10章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 7章外伝 8章
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ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 六章 七章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編序章 一章 二章 三章 四章 五章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編17章
17章はイベントが多く、烈火の剣では初めて録画時間が1時間を超えました
それを1本の動画にまとめたので30分ギリギリになっています
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存 (封印の結果19章異伝は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915
前回 sm42898242
次回 sm42960074
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編16章後編
16章前編の続きです
これからの章は増援なども多くなってくるのでどうしても動画は分割になってしまうと思います
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています(前後編の場合は前編に記載)
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存 (封印の結果19章異伝は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915
前回 sm42871709
次回 sm42930958
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編16章前編
リン達キアラン勢と合流する16章です
今回は既にセイン、フロリーナ、ウィルが封印されていますが、それでも戦えるユニットが少しでも増えるのは良いことですね
動画時間が長くなったので16章は前後編に分けています。
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存 (封印の結果19章異伝は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915
前回 sm42841693
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FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編15章
ヘクトル編15章はヘクトル編固有の章ですが大して難しくありません
全体的にはエリウッド編よりも難しくなるように調整されていますが、このマップは経験値とアイテムを稼がせてくれる優しいマップという印象です
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存 (封印の結果19章異伝は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915
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FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編14章
烈火14章は封印4章と舞台が同じでマップもほぼ同じです
これ以降も封印オマージュのマップはありますがここまで似ているのは14章ぐらいでしょうか
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存 (封印の結果19章異伝は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915
前回 sm42784064
次回 sm42841693