キーワード オルバス が含まれる動画 : 308 件中 1 - 32 件目
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【Vampire SAVIOR プレイ動画】Jedah-ジェダ【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
最後の攻略として決めていたジェダを使ってみたところ、今までのキャラクターと比べて、使い勝手の違いになれるのに苦労しました。
回転刃を投げるディオ=セーガを先置きにして、相手の出鼻をくじいたり、ペースを取らせないことが分かるようになってからは、CPUにおいての戦いができるようになりました。
とはいっても、相手はガンガン攻めてくるので、相手の攻勢からいかに間合いを取るかを意識しましたし、こちらも気が焦って起き攻めをしようものなら手痛い反撃をされてしまいました。こちらの攻め方がやはり甘くて、すなおにディオ=セーガを先置きしておけばよかったのですが、先置きするルーチンにすることを度々忘れます。EX技が地面を走るモノなので、飛び回ってくるモリガンやデミトリにはとても通じず、大きなダメージが稼げなくて、時間ばかりが過ぎていくのが歯がゆかったです。
チャレンジ回数は以下の通り
デミトリ6
リリス24
レイレイ52
アナカリス8
サスカッチ1
ガロン3
バレッタ6
オルバス4
キュービー4
ビシャモン2
フェリシア5
ザベル16
モリガン6
ビクトル1
ジェダ9
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この動画は12/23に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】こわがることはない。おぢさんといっしょに危ない世界へ行こうね。【ジェダ】の録画です。
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Aulbath-オルバス【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
オルバスはシリーズを通して、スタンダードにうごかしやすく素早さもあるし対空力や、突進力に相手を無力化する必殺技を備えているので、戦いのペースを覆せるところが強みに思いました。スクリュージェットが無くなりましたが、それが無くても十分に戦えるくらいにこのキャラクターは完成されているんだろうと思います。ポイズンブレスが座標で効果範囲が決まるので、アナカリスの棺の舞のように位置を覚えなくてはならず、うまく使い切れませんでした。今回は特に難所を感じませんでしたが、モリガンはどうやら共通して強敵になりそうです。
ところでオルバスと言えば、泡ハメ。いろいろと調べて泡ハメの手順を見つけたのですが、結局ものにできませんでした。やっぱり、ためキャラは苦手ですね。
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この動画は11/3に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】Amazonから 泡でやさしく包む男が やってきた【オルバス】の録画です。
【Vampire Hunter プレイ動画】Pyron-パイロン【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
前作はシークレットキャラクターとして、CPU相手には無類の強さを発揮できましたが、
今回は正式にプレイアブルキャラになったので、いくらか弱体化された部分もあるし、
ゲージ消費のEX技も使えるようになったので、プレイする上で完成度が高くなっていると感じました。
CPU相手にはだいたいの相手には勝てますが、ザベルの多彩な攻め方に翻弄されると、一気に負けてしまったり、モリガン、デミトリもかみ合わないと、攻めきれずに負けてしまうなど、前作の勢いのままで戦い抜くのはできなくなりました。今回も鬼門になったドノヴァンですが、やっかいなキルシュレッドや猛攻に対して、ギャラクシートリップで間合いを取り直す、または頭上から攻撃を仕掛けるなどで、ようやく勝機が見えてきました。今作からEX技コスモディスラプションが使えるようになったのですが、CPU相手にも正直使えるものじゃなかったです。
チャレンジ回数は以下の通り
デミトリ3
レイレイ13
ドノヴァン5
フォボス20
フェリシア1
モリガン4
ガロン1
ビシャモン1
アナカリス1
ザベル9
オルバス
サスカッチ6
ビクトル8
パイロン8
次回はヴァンパイアセイヴァーに挑戦します。
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この動画は6/29に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した【ヴァンパイアハンター】こうみえて三角コーンに間違われて配送されたことがある【パイロン】の録画です
【Vampire Hunter プレイ動画】Aulbath-オルバス【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアハンターのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
オルバスはCPU相手に戦ってみると、こちらの攻撃に対して迎撃がうまくて自分が使うときには参考にしていました。とくに好戦的なモリガンやザベル相手に特に通じました。
今回、ドノヴァンには比較的運良く勝てたなと思っていますが、ようやく挙動がつかめてきたように感じました。
拘束系の技がおおく、放っておけば相手の勢いを抑えることができると思いますが、それはおそらくCPUに限っての話で、対戦では歴戦のプレイヤーにはほんの少しの時間稼ぎにしか成らないんだろうなと思っています。
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この動画は6/3に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した【ヴァンパイアハンター】実はハンギョドンを意識しているオルバス【オルバス】の録画です。
【Vampire プレイ動画】パイロン-Pyron-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)パイロンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイア制覇シリーズ最後のキャラクターはラスボスのパイロン。
当てれば削ることができるうえに、必殺技のような性能を持つ通常技を持っており、
ワープ技や軌道がかわる飛び道具、コマンド投げもあるオールマイティに輪をかけたパワーキャラクター。
まさに異次元の強さで他のダークストーカーたちを圧倒します。
CPU対戦はパイロンの攻撃にアルゴリズムに対応できていないようで、
強い通常技に防御ができずに受けてくれました。
ほどほどに動かせるようになったら、初心者でもクリアができるようになるでしょう。
今までのチャレンジ回数は以下の通り
デミトリ37
モリガン27
フェリシア16
オルバス19
ガロン33
サスカッチ47
ビシャモン18
アナカリス18
ザベル15
ビクトル5
フォボス1
パイロン1
次回はヴァンパイアハンターに挑戦します。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/26に放送した【【ヴァンパイア】立ち入り禁止だと思われたパイロン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【Vampire プレイ動画】ビクトル-Victor-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビクトルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
比較的長いレンジからあたり判定の大きい強烈な一撃。必殺技で無敵時間から、カウンター決められるし、
その一撃一撃が侮れない威力なので、劣勢から勝ちを拾うことも。
ただし、身体が大きいので多段攻撃に喰らいやすく、速いキャラに迫られると防戦一方に。
CPU相手には挙動を覚えれば、ボタン1つで十分なので攻略が楽になります。電撃の追加攻撃がおいしい。
強Pがジャンプやしゃがみでもあたり判定が大きいのでどのキャラにでも大雑把に当てることができるので、
そこそこに戦ってもバコバコ当てられます。デミトリ、モリガンは特に恐れることも無く、事故を起こしやすかったのは、オルバスとサスカッチでした。しかし、挙動を見ていくうちに当てられそうなタイミングがわかってきたので、安定して勝てるようになりました。
フォボスの挙動が結局わからなかったのですが、向こうが攻めてきたら動き出せば、だいたいなんとかなります。パイロンは今までの経験から、派手に動かずに歩いて間合いを詰めて、中Pを当てていきます。ジャンプすると対応するので、地味に腹パンチを決める感じで端に追い詰めるように進めます。
ソルスマッシャーを連発するムーブになったら、おとなしくなるのを待って、間合いを詰めていきます。じっくり時間をかけてせめれば、与ダメは控えめになりますが被弾も少なくなります。
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共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
3/24に放送した【ヴァンパイア】ビクトル・フォン・ゲルデンハイムはエミリーの夢を見るか【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】ザベル-Zabel-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ザベルのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
中レンジの牽制のつよい攻撃技や瞬間移動できる移動技にダメージの大きくて使い勝手のよい通常技など、
攻めて攻めて攻めまくってペースをつかんで一気に倒すタイプのキャラクター。
代わりに攻められてしまうと劣勢になりやすいですが、ヘルズゲートで間合いから離れるなど、
スタンダードなキャラクターからはちょっと外れていますが、コツをつかむととっつきやすかったです。
中距離の間合いからチクチクと攻めていくスタイルですが、キャラクターごとに攻撃を当てられるパターンを覚えれば、どんな相手でも勝ち目が見えました。
他のキャラクターで難所でもあったデミトリやモリガンにも落ち着いて戦えましたが、意外なことにガロンとフェリシアに負けることが多くありました。特にガロン。
ガロンの飛び込みと超反応でクライムレイザーをこちらの出鼻に決めてくるので、攻めあぐねていると間合いを詰められて2択に迫られてしまい負けてしまいます。そこで、飛び込んで来るであろうタイミングを計って立ち大Kで迎撃態勢にしてみたところ、勝ち目がようやく見えてきました。
いつも難所であるオルバスとサスカッチは簡単にパターンにはめられました。また、フォボスもなぜか喰らってくれる攻撃(ジャンプ下中K or 強K)があるので、これで勝つことができます。
パイロンですが、前入強Pで動きを封じて間合いを詰めて、先っちょに当てる感じで前入強Kで当たってくれます。テレポートでそばに来たら、弱連打か前入れ強Pで対応します。攻撃発生時間の長い攻撃なら、つかまれにくいです。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
3/18に放送した【【ヴァンパイア】ザベル・ザロックは二度死ぬ【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】アナカリス-Anakaris-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)アナカリスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
超レンジ攻撃、弱体化必殺技、トリッキーすぎる通常技、使い勝手がよすぎる滞空技など、いいところがいっぱいある代わりに、近接投げがない、ガードキャンセルがない、鈍い、ジャンプしたら的になるなど、デメリットばかりが悪目立ちするややこしいキャラクター。強い通常技があるので、この特性をうまく使いこなすことが大事でしたが、なれるまでちょっと大変でした。
CPU戦では挙動を覚えることも大事なのですが、どの技で叩いていくのかをきっちりとこなしていくこと。条件反射でつい手を出してしまい大けがをすることもありました。
基本的に相手ごとに対応ががらりと変わるので、一つ一つ覚える代わりに攻略は予想以上にサクサク進みました。他キャラでの難所相手だったデミトリ、モリガン、ザベルには屈強Pで十分勝てます。かわりにフェリシアとガロンのようなスピードタイプには、翻弄されると最初の一人目であっても負けてしまいました。スタンスとしては受け身傾向ですが、ダウンをとったらピラミッドで強襲して、ペースをつかみます。
続けていくうちに相手のすることが予想できてきたので、難所になるオルバスやサスカッチは主な攻略法を見つけるまもなく、倒せることができました。
しかし、必殺技をもっと活用できたのではと後から思います。王家の裁きでミニキャラにしても、うまく当てることができませんでした。
今回のラスボスのパイロンの攻略ですが、初見で手応えを感じており、攻略が最も楽でした。ソルスマッシャーを打つ傾向だったら、こちらはじっと待ち、撃たなくなったら間合いを少しずつ詰めて、前中Kのかかと落としで防御させます。こちらの攻撃が当たる間合いまで、ゆっくりと歩を進めてみれば、案外何もしてこないので、王の風格を携えて迫ります。パイロンは基本的にこちらの入力に対応する挙動なので、闇雲に攻めるとまず勝てないです。画面端まで追い詰めたら、中Pを見舞っておくとしびれを切らして飛び出します。テレポートなら、屈強P。垂直ジャンプなら立ち強Pで打ち落とします。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/28に放送した【ヴァンパイア】不思議王家ナイルなアナカリス【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】ビシャモン-Bishamon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ビシャモンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
使い勝手のよい通常技と中レンジまで届く必殺技や意外と範囲のあるリバーサル技など、得意な間合いにはとことん強いキャラクター。ただ、対空技がいまいち乏しいことやリバーサル技は起き上がりなどの特定の条件でしか使えなかったりと、守りに入ると途端にやられやすくなります。
CPU対戦では、CPUの超反応や挙動を覚えることも大事ですが、前に前に攻めていくことを心がけました。
基本的な戦術はジャンプ攻撃からの連携になりますが、大抵は迎撃されるので迎撃するほんの数フレーム先に出すことで、相手の出鼻に突き刺すタイミングで繰り出します。
攻め気で行くことも大事なのですが、例に漏れずすべてのキャラクターに通じるわけもなく、デミトリ、ガロン、ザベル、アナカリスは向こうに手を出させてスキを見いだしたら反撃するスタイル。ほかはこっちから先制していかないとペースがつかみにくくなりました。
お決まりの難所といえば、オルバスとサスカッチですが、オルバスは優秀な対空能力を持っているので、不用意に飛び込まず、ダッシュ立中K、大Kで間合いを詰めて、しゃがみコンボで突いていく。あまり攻めすぎるとガードを堅くするので、5:5の割合で攻め受けペースをまもりました。サスカッチはモリガンの動画を見ていただければわかりますが、リーチのある攻撃を当てるタイミングがあります。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略ですが、勝ちパターンを見つけるまでまるで光が見えませんでしたが、立ち大Pに当たってくれやすいとわかって、戦法を確立できました。手を出さなければ、向こうも何もしない確率が高いので、歩いて近づき、当たる間合いで立ち大Pを振ると時々超反応して飛び上がり喰らってくれます。あと、テレポートして懐に入ってきたときは、大Pを重ねると喰らってくれることがままあります。しゃがみ大Pを先置きで入れてもいいのですが、多段ヒットする立ち大Pで安全パイをとりました。
パイロンが高揚する犬のようにソルスマッシャーを連発する挙動の時はじっとしてます。いずれは気分が治まっておとなしくなるのを待ちました。
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共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
2/7に放送した【ヴァンパイア】拙者、幼なじみ負けヒロイン大好きビシャモン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です
【Vampire プレイ動画】サスカッチ-Sasquatch-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)サスカッチのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
鈍重な体躯であるものの、迎撃性能の高い固有技を持ち合わせ、攻め気で闘えば、ペースをつかみコマンド投げに持ち込むことができる対戦ではダイヤグラムが上位に入るキャラクター。
もちろん、CPUではそういうことは通じないとわかりつつも、CPUの超反応や挙動に対応できるまで苦労しました。
基本的な戦術はダッシュから小P中Pからの小攻撃からビッグタイフーンでゲージを削りました。
難所はモリガンでソウルフィストを飛び越えようとすると迎撃されてしまうパターンに持ち込ませないために、先手を取り間合いを維持することが大事でした。ただ、一番画面端まで距離を取ればソウルフィストは自然消滅するので、待っていれば飛び込んできますから、ビッグタイフーンをはやめに出すと迎撃が間に合います。アナカリスでもたまに事故が起こるので、うっかりミスすることも少なくありませんでした。
全キャラ共通として難所にされているオルバスはカウンターがうまい割には間合いを詰めやすかったので、恐れずにビッグタイフーンを当てておきます。そうするといい確率で突進技をしてくるので、受けたらカウンターして追撃のパターン。
今回も最難関にしてラスボスのパイロンの攻略にずっと苦労しました。超反応に加えて、理不尽な投げをしてくるなど、安定したパターンを見つけられず、相手があらぶらないパターンを選んで、かつ、こちらの優位になる選択を瞬時に行うことでとても疲れました。連打が苦手なキャラなので、テレポーテーションの隙を狙っても、投げられることが度々あります。ダッシュで飛ぶとほぼ対応してくるので、恐れずに歩いて間合いを詰めると案外うまくいきます。そこで、おもなダメージソースはビッグタイフーンの削り。比較的、当たりやすいことを見つけた当たりから、ようやく勝筋が見えてきました。
いつも広告応援ありがとうございます!
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
1/16に放送した【ヴァンパイア】幻のUMA サスカッチは実在した!!【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
【Vampire プレイ動画】ガロン-Gallon-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)ガロンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
狼らしいダッシュと突進技を持ち合わせ、一気呵成に相手を仕留めるスタイルのようですが、超反応をするCPU相手にはそれが通じませんでした。相手の出方をうかがい攻め気が無い様ならビーストラッシュで削りながら、少しずつ追い詰めていく戦法になりました。
難所はやはりデミトリとモリガンで、時々ビクトルとアナカリスで事故の様に負けました。デビトリとモリガンの飛び道具はくぐれるのでカウンターにつなぎやすかったのですが、ダッシュからの攻撃にペースをつかめずに悩みました。やっていくうちに傾向がつかめたので、勝率が上がり奥に進められる様になったら、オルバスが新たな難所になりました。
オルバスには基本的に受け身の姿勢で迎え撃つ他のキャラとは違って、攻め6受け4の割合でちょっとずつ前に出た方が最適解のようです。リーチの長い攻撃で遠目に当てていくとうまくいきました。
パイロンは、お馴染みの傾向で攻撃方法を狭めた方が闘いやすくなります。ビーストラッシュはたいてい防御してカウンターしてこないので、攻め気で削ればペースを維持できました。あとはテレポーテーションをする時が絶好の攻撃チャンス。小攻撃で出現位置に起き攻めすればだいたい入ります。連打があまいと捕まれます。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
11/25に放送した【ヴァンパイア】 ฅ՞•ﻌ•՞ฅ もふもふガロン ੯•໒ 【CAPCOM Fighting Collection】の録画です
【Vampire プレイ動画】オルバス-Aulbath-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)オルバスのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
そこそこのリーチのある攻撃方法に動きを止めるソニックウェーブとポインズンブレスを持ち合わせ、牽制にも使える突進技を持っていたりと、比較的癖のあるキャラクターですが、特性がわかってくるとペースを捕まれても、多彩な攻撃方法で流れを持って行き安キャラだと思います。
難所はやはりデミトリとモリガンでカオスフレアとソウルフィスト連発の待機状態になると強い対空技を持っているため、攻めるのが難しかったです。スクリュージェットはためがいらない突進技でこれを防御されても当てておけば、反撃を受けにくいので間合いをうまく詰めて、ライフを削る戦法がうまくいきました。
パイロンは、こちらが万歳アタックよろしく、様々な攻め方をするとことごとく対応するので、なるべく攻め筋を少なくしました。ここでもスクリュージェットを中心に削っていく戦法をとります。なぜか反撃をしてこないので、間髪入れずに続けていれば、削り倒すことも可能でしょう。ワープしたとき、懐に入ってきたら多段技で出足を叩くのがいい感じです。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
10/17に放送した【ヴァンパイア】都会の水になじめなかったオルバス【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
[那由多の軌跡:改]第25回(25-4) 黄泉路の火口・夏
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
後日譚 那由多の星たちに
☆黄泉路の火口・夏(探索~クリア)
☆残され島
☆残され島博物館(コレクトを寄贈する)
☆残され島(オルバスに鍛錬帳を見せる~[片手剣の心得②]習得)
☆ハーシェル家(アーサにお弁当を頼む)まで
前回 25-3 sm41145691
次回 26-1 sm41152686
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第25回(25-2) 開かずの箱の中身
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
後日譚 那由多の星たちに
☆天衝き霊山・秋(続き~探索~クリア)
☆深淵の大陸リズヴェルド
☆神和ぎ水洞・冬(探索~檻のあった場所で開かずの箱を出すと鍵が解除される~全部の鍵が解除されたのでオルバスの所に持っていくことにする)
☆残され島(オルバスに開かずの箱を渡す~オルバスが箱を開けると小さな星の欠片が入っていた~アーサに調べてもらう為にハーシェル家へ向かう)
☆ハーシェル家(星の欠片に映っていたのは小さい頃のシグナとクレハとアーサは言う~ナユタも見てみると他にゼクストらしき人物も映っていた~[星の欠片(陽下)]を受け取った~クエスト[開かずの箱]達成)
☆原初の大陸ラ・ウォルグまで
前回 25-1 sm41137285
次回 25-3 sm41145691
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第24回(24-3) 天衝き霊山・春
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
後日譚 那由多の星たちに
☆残され島
☆残され島博物館(コレクトを寄贈する)
☆雑貨屋[サンセット](サーシャに若草色の繭を渡す~雑貨屋のラインナップに新しいアイテムが追加された~[エーテルクロス]購入)
☆霊峰の大陸ハインメル
☆天衝き霊山・春(探索~クリア)
☆残され島(オルバスに鍛錬帳を見せる~奥義[烈空斬]習得)まで
前回 24-2 sm41119799
次回 24-4 sm41132649
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第23回(23-3) 神和ぎ水洞・秋
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
後日譚 那由多の星たちに
☆深淵の大陸リズヴェルド
☆神和ぎ水洞・秋(探索~クリア)
☆残され島
☆武器屋[流星工房](エイダに[深鉱石]を渡す~武器屋のラインナップが増えた~買い物[カラドボルグ][イージスアーム]購入)
☆残され島(オルバスに鍛錬帳を見せる~[両手剣の心得①]習得)まで
前回 23-2 sm41107466
次回 24-1 sm41115615
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第22回(22-3) ご先祖へのお供え
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
後日譚 那由多の星たちに
☆残され島
☆武器屋[流星工房](エイダと会話)
☆浜辺(オルバスと会話~鍛錬帳を見せる~[妖鬼の面]入手)
☆残され島(スクルプに[豊穣の土]を渡す~雑貨屋に新しい野菜が追加された)
☆雑貨屋[サンセット](サーシャと会話)
☆ハーシェル家(アーサにお弁当を頼む~ポストで依頼を確認する)
☆村長宅(サーベント村長と依頼について会話~クエスト[ご先祖へのお供え]開始~星祭りについてご先祖の墓へのお供え物を持ってきて欲しいという)
☆残され島(アクスにお供え物の件を話すとカリナを訪ねてくれと言われる)
☆漁師宅(カリナから[お供えの海産物]を受け取る)
☆残され島博物館(コレクトを寄贈する)
☆残され島(スクルプにお供え物の件を話す~家の中の奥さんから受け取ってくれと言われる)
☆農家(ケニーから[お供えの農作物]を受け取る)
☆宿酒場[月見亭](アントリアにお供え物の件を話す~アントリアは鎮魂の花を仕入れ忘れたと言う~ナユタは鎮魂の花の特徴を聞く~フィオナの花という白い花だということだ~ノイは白い花に心当たりがあるという)
☆星の庭園(シグナとクレハが寝ている場所の周りに咲いているのがフィオナの花ではないかと調べる~[フィオナの花]入手)
☆残され島
☆村長宅(サーベント村長にお供え物を渡す)
☆岬(ご先祖の墓にお供えする~サーベント村長と会話~クエスト[ご先祖へのお供え]達成)
☆浜辺(オルバスと依頼について会話~クエスト[開かずの箱]開始~オルバスから[開かずの箱]を受け取る~箱を開ける方法を探して欲しいという~古代文字が記されていたのでノイが読む~テラの季節と場所に関係がありそうだとわかる)まで
前回 22-2 sm41086451
次回 22-4 sm41096194
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第19回(19-1) 石版巡り
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
終章 遙かなる約束
☆残され島(オルバスに鍛錬帳を見せる~[魔力チャージ]が強化された)
☆星都レクセンドリア・アンダー・ハイム地区・都市区画-Ⅲ(探索~石版を確認する~[古代文字のメモ③]入手~探索~クリア)
☆☆星都レクセンドリア・アンダー・オルト地区・都市区画-Ⅰ(探索~石版を確認する~[古代文字のメモ①]入手~探索)まで
前回 18-4 sm41028796
次回 19-2 sm41040652
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第15回(15-4) 星都レクセンドリア
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第六章 絆が紡ぐ道
☆テラ・星の庭園(庭園の様子がすっかり変わってしまっていた~庭園の外には大きな街が広がっている~ノイが言うには庭園ごとテラの地下に降りて来たみたいだ~都市は星都レクセンドリアと呼ばれているそうだ~ここの下層にあるステラギアというのを取りにいかなければならないという)
☆星都レクセンドリア
☆アンダー・オルト地区・都市区画-Ⅰ(探索~クリア)
☆残され島(オルバスに鍛錬帳を見せる~CHAINが強化された)
☆ハーシェル家(アーサにお弁当を頼む)まで
前回 15-3 sm40964087
次回 16-1 sm40973216
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第15回(15-3) オルバスとシグナの出会い
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第六章 絆が紡ぐ道
☆残され島(大きな魔獣と戦闘~倒してからライラとベルに合流する~そこへオルバスがやって来る~オルバスは見せたいものがあるから後で家に来るように言う~オルバスが去って行くとライラもベルを連れて帰っていった~ノイと話した後でオルバスの家に向かう)
☆師匠宅(オルバスから奥につれて行かれる~その奥には転位門があった~この場所はオルバスがシグナと初めて会った場所だという~オルバスはシグナとの出会いを語り出す~話しが終わると一旦家に帰った)
☆ハーシェル家(アーサにテラへ行くことを伝える~アーサにお弁当を頼む~ポストから依頼[新メニューの開発]確認)
☆宿酒場・月見亭(グルズに依頼の事を聞く~集める食材と数量を確認する)
☆師匠宅(ノイが転位門を作動させる~転位門へ飛び込む)まで
前回 15-2 sm40957496
次回 15-4 sm40968641
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第15回(15-1) 変化した残され島
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第六章 絆が紡ぐ道
☆残され島・ハーシェル家(数日後~うなされたナユタが目を覚ますと自室のベッドにいた~ノイが駆けつけ声を掛ける~ナユタはベッドから出るがまだうまく歩けないみたいだ~アーサが駆けつけるもナユタは1階へと駆け下りていく
☆残され島(外に出ると赤く染まった空に驚く~テラに向かおうと転位門へ向かうが停止しているみたいだ~ノイが来たので状況を聞くと、どうやらクレハに助けられたのではないかと聞かされる)
☆ハーシェル家(食事をして少し落ち着いたナユタ~アーサに状況を聞く~アーサは2人で村を散歩してきてはどうかと提案する~ノイは既に村の人たちに紹介済みであるらしくナユタに着いていく)
☆残され島
☆宿酒場・月見亭(医師ハイドルと会話~グルズと会話~バートンと会話~貿易商アントリアと会話~ウラサミナと会話~エクレアと会話~ペンキュラ夫人と会話~ビクター男爵と会話)
☆雑貨屋・サンセット(サーシャと会話)
☆残され島(コルンバと会話~アクウェラと会話)
☆武器屋・流星工房(エイダと会話~武器[デュランダル]購入)
☆村長宅(ルーパス、サーベント村長と会話~ジャニスおばさんと会話)
☆残され島(オルバス師匠の家に行くが誰もいない~村に戻りピクシアと会話~ホロロと会話~バップス船長と会話~クラックと会話~カリナと会話~アクスと会話)まで
前回 14-4 sm40947877
次回 15-2 sm40957496
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
【Vampire プレイ動画】デミトリ-Demitri-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)デミトリのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイア初代はスペシャルゲージが満タンになるとスペシャル必殺技が出せるようになりますが、満タンになってゲージが光った後は少しずつ減少して消えてしまいます。この時間の間は必殺技も特性が大きく向上し、カオスフレアも大きくなり多段ヒットするようになりますが、一度でも使うとゲージは消失してしまうので、スペシャルを使うか必殺技を使うかはその場の臨機応変を迫られます。
デミトリと言えば、カオスフレアが思いつくのですが、対戦だと牽制程度で頻繁に使う方はあまり見かけませんでした。というか、放った後のスキがデカいので、CPUのオルバスがカオスフレア見てから余裕で空中攻撃を当ててきます。
特殊ダッシュによる無敵時間で相手を翻弄するのが主なスタイルなのでしょうが、いまいち使いこなせず、超反応するCPUにはうまく活用できませんでした。
共同コミュニティ「1コイン道場」にて、
8/6に放送した【ヴァンパイア】デミトリで玄米零時【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
[那由多の軌跡:改]第13回(13-2) 賢者ネメアス
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第五章 [神話(ミトス)]の真実
☆太古の岩礁・春(檻からネメアスを救出する~ネメアスと会話~ネメアスはノイに力を授ける~ノイは[ギアドライブ]を習得した~この力でヘリオグラードを上ることが出来ると言う~ギアドライブの説明~探索~クリア)
☆原初の大陸ラ・ウォルグ
☆脈動する断層・春(探索~高位魔獣[ブルメネス]と戦闘し討伐する~ノイは春の魔法[フラワーダンス]を取り戻した~探索~クリア)
☆残され島(浜辺でオルバスに鍛錬帳を見せる~剣技[カマイタチ]を習得した~カマイタチの説明)
☆雑貨屋[サンセット](買い物[エクセレントボール])
☆残され島(家に戻りノラにエクセレントボールを与える~ポストを確認する~依頼[精霊たちの行方]確認)
☆原初の大陸ラ・ウォルグまで
前回 13-1 sm40910118
次回 13-3 sm40921008
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第13回(13-1) 太古の岩礁・春
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第五章 [神話(ミトス)]の真実
☆残され島(ナユタは島へと戻りサーベント村長らに報告する~ナユタは再びテラに向かおうとするが村長は反対する~そこへオルバスとアーサがやって来る~オルバスとアーサは村長へナユタがテラへ行くことを許可してもいいのではと告げる~村長も2人が言うのならとナユタに託す~章タイトル)
☆ハーシェル家(アーサにお弁当を頼む)
☆残され島(ナユタは転位門へ飛び込む)
☆テラ・星の庭園(アストロラーベの様子が変わっているのでノイを探すことにする~ノイと合流し状況を確認する~おそらくクレハはヘリオグラードにいるのではないかとノイは言う~木の根からヘリオグラードの外壁に行けそうだということで向かう)
☆ヘリオグラード下層(少し登ると大陸の下に歯車みたいな物が現れているのが見える~外壁にたどり着くが全長50000アージュもの高さを登る方法が見つからない~悩んでいるとギオ、エリス、アルゴールの声が聞こえてくる~登る方法はわからないが先にラ・ウォルグでネメアスを救助したらどうかと助言を受ける~その助言の通りに行動することにする)
☆原初の大陸ラ・ウォルグ
☆太古の岩礁・春(探索~ネメアスの囚われている檻に到達する)まで
前回 12-4 sm40905035
次回 13-2 sm40915886
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第12回(12-4) クレハの選択
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第四章 最後の鍵
☆残され島(浜辺に行くとオルバスがクレハたちを守りながらゼクストの手下と戦っている~オルバスの実力を認めたゼクストは星の力でオルバスの力を下げる~ゼクストはクレハに用があるというとクレハは抵抗するべくミトスの洸翼を出す~そこでゼクストはクレハを我が娘クレハ・レム・オルディーンと言う~記憶の混乱から頭痛に苦しむクレハ~そこにナユタがやって来る~ゼクストから話しを聞くと手下たちを再び襲いかからせようとする~オルバスが相手をすべく前に出て来てナユタにはクレハたちを連れて行くように言う~ナユタは2人を連れて浜辺を後にする~アーサと合流する~しかしそこにゼクストの手下が現れる~すぐにバートンとコルンバが駆けつけゼクストの手下を相手にする~バートンは博物館へ行くように言うがアーサは二手に別れることを提案する~ナユタにクレハを連れて遺跡塔へ逃げるように言う~2人はそれに従う)
☆遺跡塔(上を目指して進む~途中でクレハは頭痛に襲われる~クレハの頭に星の庭園での記憶が流れる~再び上を目指す~最上階まで行くとセラムが現れる~セラムはクレハに呼びかける~クレハはまた頭痛に襲われるがすぐに治まる~しかしクレハはセラムに着いていくと言う~記憶を思い出したクレハはナユタと一緒にいることは出来ないとセラムに着いていってしまう~第四章 最後の鍵END)まで
前回 12-3 sm40900122
次回 13-1 sm40910118
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第12回(12-1) ラ・ウォルグの神殿
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第四章 最後の鍵
☆残され島・ハーシェル家
☆宿酒場[月見亭](バートンと会話~グルズと会話~ライラ、クレハのやり取りを見る)
☆残され島(ブーティと会話~ドラッドと会話~サーベント村長と会話~ルーパスと会話~浜辺でオルバスと会話)
☆原初の大陸ラ・ウォルグ
☆ラ・ウォルグの神殿・前半(ノイと会話してから探索する)
☆ラ・ウォルグの神殿・後半(突然揺れ出す~少しすると揺れが止まるので先を急ぐ~探索~アルゴールの力の断片を取り戻す~アルゴールの力を全て取り戻した~残され島へ戻る)まで
前回 11-4 sm40869776
次回 12-2 sm40890629
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第11回(11-3) お手伝いクレハ
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第四章 最後の鍵
☆原初の大陸ラ・ウォルグ
☆残され島
☆武器屋[流星工房](エイダ、クレハと会話~買い物)
☆原初の大陸ラ・ウォルグ
☆黄泉路の火口・秋(探索~アルゴールの力の断片を取り戻した~探索~クリア)
☆残され島(クレハがスクルプの手伝いを終えて会話している~スクルプと別れて1人でいる所に子守をしているライラがやって来る~会話していると赤ん坊のコリーがぐずりだす~ライラがあやしているのをじーっとみるクレハ~ライラがコリーをクレハに渡す~クレハは嬉しそうだ)
☆原初の大陸ラ・ウォルグ
☆残され島(オルバスに鍛錬帳を見せる~[武人の具足]入手)まで
前回 11-2 sm40848914
次回 11-4 sm40869776
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。
[那由多の軌跡:改]第8回(8-4) 天衝き霊山・冬
那由多の軌跡:改のプレイ動画です。
PS5でのプレイとなります。
※1-5から感想字幕なしとなっております。
第三章 奈落病
☆霊峰の大陸ハインメル
☆天衝き霊山・冬(探索~ゼクストの作った檻を発見する~ノイが中に話しかける~中にいるのはアルゴールというらしい~アルゴールは仮面の男に捕らえられたらしい~先に進む~トロフィー[秘剣乱舞]獲得~ステージクリア)
☆霊峰の大陸ハインメル
☆残され島(オルバスに鍛錬帳を見せる~[空中回避]を習得した)まで
前回 8-3 sm40575543
次回 9-1 sm40652448
実況音声なし。
字幕でのコメントのみになります。