キーワード カットマン が含まれる動画 : 1023 件中 129 - 160 件目
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【タンクへの突っ込みどころを見つけよう】ダリ絆・対ユニパワーアンチとして赤キュベは一つの答えですが、うp主はあの機体がどうも苦手です。慣れてないだけですが【最低2つは見つけられたら絆初心者は卒業です】
いや、そもそも赤キュベ護衛にマークされててもギガンならユニ1枚使って抜くことは不可能ではないし、拠点クッソ遅らせて味方護衛のアンチ転身を待つこともそんなに難しくないですからね
赤キュベの良いところはサブのファンネルがほぼ必中なので純粋なタイマンやフライト機の対策において優秀だっていう点に尽きると思います。ただ、ユニでアンチしてて辛いのは赤キュベよりもサザビーですね。赤キュベよりもサザビーの方がセーフティエリアが近いので、ギガン相手に1ドロー噛まそうと思ったら1段目の格闘にカットを入れられてQS3連決められて、また下がられて待たれるっていう現象が比較的起こりやすいです。赤キュベでサザビーと同じ距離でギガンを守ろうとすると、ファンネル見てから赤キュベに前ブーして噛みに来られるリスクがあるので危ないんですよね
ユニが来ても1st割らせたいならサザビー、ユニ1機使わせて1st成功よりも350~360回収後の1拠点を優先するなら赤キュベっていう感じの印象を持ってるうp主です
ところでこの試合ですが、相方がギャンBということでユニに突っ込ませてサザビーがカットマンをすればゲームメイクが出来ると思ったんですが、ギガンが味方護衛から離れてピラミッドに登り、単独行動のユニに捕まるという謎行動をしていますよね。これ護衛にとってはメチャクチャストレスなんでやめてほしいです。そこで捕まって万一落ちようもんなら、実質左リスタを潰されるので護衛は逆サイドに回り込まなければなりません。勿論逆サイドに回り込んだら、連邦の護衛がアンチに転身してギガンのリスタ狩りが始まってしまいます。あり得ません
味方のカット待ちなら、味方の目の届くところで拠点を撃って欲しいです。そもそも撃ち始めが遅すぎて話になりませんが
じゃあお前ならどうすんだよ?って聞かれたらもう答えは一つで、中央に流れながら拠点を撃ちます。トリスタンに撃ち抜かれないようにだけ気を付けて、移動しながら拠点を撃てばよろしい
それに対抗して敵が中央の高速道路を抑えに来たら、それを見てから転身してピラミッド側に移って撃てばよい。ただそれだけの事であり、実行に要求されるスキルは極めて低いです
一言でいえば敵アンチのやりたいことに真正面から付き合ってしまい、敵アンチを振り回しながら拠点を撃つことが出来ていないっていうのが、Sクラスのタンクとしてはもう落第点なんですよね
あと最後にもう一つ。圧倒的な2拠点フラグが残っているのに拠点を撃たずに当たらない支援弾をまき散らしていたのもすごく気になりました
勝ち筋というものを理論的に組み立てることが出来ない人がタンクに乗ったらこうなるっていう典型でしたね
茜ときりたんの雑にロックマン 前編【VOICEROID実況】
全編すべて友人にプレイしてもらった初代ロックマン
2018年の年末に録画したものです
お蔵入りになるところでしたけど
なんとなくアクションゲームを編集したくなったので投稿しました
続き sm36582302
作ったもの mylist/63515983
2020年3月26日追記
四ラユメ様 Latis様 のーねーむ様
ウナきり専用携帯クッション様 紅羽根様 トミーバラク様
雪桜 月(ルナ)様 ヤマト様 masyu様
たま様 嗚っとっと様 フィオー様
ブルーロック★シューター様 HAKUA(白鴉)様 ヱイル様
らみえるみすと様 ココアとささみ様
あかね様 翡翠石様 もりみや様 カズキ様
書人様 ekous様 zz様 アルフ様
がぼの実様 miko様 imotea様 オジ(サ)ン様
虹本カジノ様
広告ありがとうございます(*´∀`)ノ
【ゆっくり朗読】ゆっくりさんとロックマン キャラクター説明 その02
カットマン
ロックマンに登場するキャラクターをゆっくりさんに読んでもらいました。
ピクシブ百科事典よりコピペです
sm36537398←前 次→sm36554541
ロックマンマイリスト→mylist/67848049
クトゥルフ神話マイリスト→mylist/67468035
世界事件簿マイリスト→mylist/67318770
日本事件簿マイリスト→mylist/59772553
SCPマイリスト→mylist/59576028
ゆっくり怪談マイリスト→mylist/59576030
不思議な病気マイリスト→mylist/63539460
PART1集→mylist/59576031
コミュ→co3663069
【MUGEN1.1b臨海学園】コンスタンツェ3Dを使ってみました
こんにちは、ボクの名前は【ロム(ボクっ娘ロム)】です
2020年3月
あれから数年
古きキャラクターの戦いが
幕を閉じた
2009年以降
新・五右衛門の城から始まり
そして2020年現在crest256(Muro)は不在
もしかすると引退した可能性も、あります
そこで我々は、MUGEN1.1bの更新版を
ご用意しておきました
フルHD版でございます
Bandicamが使わない代わりに
XBOXの録画機能しかありませんが
音割れするかは確認されていません
もし、音割れが発生した場合は
ご了承を・・・・
臨海学園の企画が決まりました
【臨海学園】とは学園生徒達が集まる場所であり
キャラクター・ステージを集める目的です
基本は剣と魔法と学園モノ。ですが
2012年以降PSPのプレイが
余りにもやっていなかったので
ボクがMUGEN1.1bの動画を作り
そして、大会などで盛り上げたいです
基本はランダムバトルですが
他にも用意させていただきます
容量の都合により
限られたキャラクターでしか出せません
ご了承を
■リトルウィッチアカデミアのコンスタンツェ■
コンスタンツェがMUGENに登場し
ようやく使えました
無口なキャラですが、意外と可愛いです
FPSのガンナー向けで
強さは控えめです
■プレイキャラ■
コンスタンツェ3D
■ランダム抽選キャラ■
カットマン
でんぢゃらすじーさん
イグニス
マスター・バーンズ
バーツ
スーパーサイヤ人孫悟空
破鳥 才蔵
セーラームーン
■指定キャラ■
リキッドスネーク
マスターチーフ
ギロロ伍長
(少年エースの仲間入り)
USN ForceAI
■コンスタンツェ3D ダウンロード■
https://mugenarchive.com/forums/downloads.php?do=file&id=114847-constanze-3d-armin-iuf
もう後戻りできないタンバリン奏者がファミコンソフト「ロックマン」よりカットマンステージのBGMを叩きました#ガチタンバリン #タンバリン
ガチタンバリン奏者大石竜輔
Twitter @ryu1300ryu
メール [email protected]
【連邦のやり過ぎで】ダリ絆・あのフライト状態のグレネードクソウザいっすね。自分でも使ってなかったし連邦しかやってなかったのでよく調べてなかったです。なので、ここにメモを【デルタ対策がガバガバでした…】
残しておこうと思います
デルタプラス ビーム・サーベルA(フライト状態:グレネードランチャー)
射程:250m
ダメージ 7×4 (最大28)
弾数 8発(4発×2トリガー)
リロード時間 10.7cnt
この射程250mってのが引っかかりましたね(多くの近距離機はFCS圏外なので射程圏内に近づいたかどうかをFCSで判別できない)。赤キュベメインのFCS圏は215mなので、弾を当てに前に出ると、先撃ちされたグレネードランチャーの先端が自分に命中してしまうという訳ですね。しかも向こうは射程限界ギリギリなのでホーミングも優秀になってるわけですから下手すると全弾当たっちゃうと
かといってダッシュなどで回避運動を取ると、その硬直をメインの狙撃系ビーム・ライフルで撃たれるという訳ですね。なるほどこれは厄介だ(今更感)
いつも44ではサザビー乗り倒してて赤キュベの実戦投入がこの試合で3度目ということもあり、ファンネルBの使い方は試合中にようやく把握できた程度なのですが、それはそれとしても回避運動がしっかり出来てないと話にならないですね。この辺ちゃんと理解して障害物を使いながらもっと消極的に動けていたら0落ちは作れていたはず、と思うとやっぱり両軍バランスよくプレイしないとダメだなと思いました
(思いつつもジオン大将になった後はまたゼータしか乗ってなかったので少将に落ちましたが)
さて今回の動画ですが、ダリコミュ生徒を1名入れてのフルバーだったのですが、生徒に十分な準備期間を与えずに44のフルバーを経験させてしまった(これについては生徒本人よりも講師側に大きな責任がありました…)がゆえに、前衛に乗らせ続けた結果ボロボロの状態になってしまったため、フルバー対決になった時に講師側のとっさの判断で奇策に出て、講師と生徒がともにタンクに乗って近護衛、アンチは近単機という戦術を採用しました。その試合のうち1本をお届けします
敵はユニユニデルタ量タンというガチンコの編成でしたが、ガーベラがカットマンオンリーで動いて赤キュベがアンチで開幕の枚数不利を耐えるというスタイルから入り、3拠点フラグを掌握し続けて敵タンクを1枚抜き、味方タンクが合計2落ちしても実質1落ちの状態に抑えて拠点数で500分勝ってガーベラが死んでも250~260勝ちで終わらせるというコンセプトです
結果的にはうp主の赤キュベがふがいなく1落ちしてしまってますが、ガーベラがユニを1機回収してくれてゲージを飛ばしてくれました。感謝
紹介スレのコースを実況プレイ #17
制作者への配慮あるコメントをお願いします。
なんかカットマンとクイックマンの位置ミスってますわ
でも編集し直すのめんどくさいから投稿してしまえ~!°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
イエローブルボン遺跡 M7X-Q4L-YMG
Eroded laboratories by ivy T6N-KK6-X8G
sm36303042←前||次→sm36374503
紹介スレマイリストmylist/66082334
【TAS】(微更新版) ロックマン1 "any%" in 09:46.24 by Shinryuu, pirohiko, Maru & FinalFighter【全ステージ攻略】
既に限界と思われてた ロックマン1 TASがMaru氏によって微更新されました。(なお既に再更新確定)
前回→sm36179152 旧記録→sm12877730
任意コードを実行TAS→sm36192523
ステージクリアオブジェクトの生成時に背景が壊れるので右枠に修正したものを表示しています。
ついでにオブジェクト強調など色々編集して付け加えています。
youtube版→https://youtu.be/Fl8B5seUHSs
ねとらぼに多少噛み砕いた解説があるのでそちらもどうぞ。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2001/15/news143.html
●各テクニックの解説についてはコチラへ → http://yuko2ch.sakura.ne.jp/rockman/
詳しい解説や各人の担当箇所などについてはTASVideosのSubmitTextをご参照ください。
TASとはなんぞや?という方はニコニコ大百科のTASの頁を御覧ください。
https://dic.nicovideo.jp/a/tas
Submission: http://tasvideos.org/6584S.html
Length:09:46.24, Frames:35232, rerecordCount:252261
Authors: Shinryuu, pirohiko, Maru & FinalFighter
ピロ彦の自作リスト → mylist/6405225
【ロックマン】カットマン(PC-9801バージョン)【32周年を記念したスペシャル】
【ロックマンの32周年を記念したスペシャル 2019年12月17日】
カットマン(PC-9801バージョン/OPN・OPNA)
原作曲者:松前真奈美(CHANCHACORIN MANAMI)
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
カットマンのドット絵:Broken Gamer X
YouTube:https://youtu.be/InPcN86TSMg
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M/.M2)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
C60のFMPMD2000 v.0.31(PMDWin.dll v.0.36)
HypSのFMDSP v.0.85b
Neko Project 21 v.0.83k8/fmgen
VirtualDub2 build 44015(64ビット)
Pixly v.1.702(B34)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)v.2.10(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:https://twitter.com/SinnerSilent
Broken Gamer XのYouTube:https://youtube.com/channel/UCT1Xg3FPDjqu50IVh_PDSxw
ロックマン © 1987–2019 Capcom Co., Ltd.
【実況】エグゼ世代が「ロックマン」をやる Part1(カットマン)【FC企画第289弾】
ガッツマンが一番好き(エグゼ)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ロックマン」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm36008189
前のゲーム→専用コントローラーが入手できない(エキサイティングボクシング)
次のゲーム→sm36002313(カルノフ)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
200X年、ロボットと人間が共存する時代。
ある日のこと、工業用ロボット製作の第一人者であるライト博士のところへ、博士自身が開発したロボット達が次々に暴れ出したという情報が入った。
ライト博士は、世界征服を企む悪の天才科学者・Dr.ワイリーの仕業であると気づいたが、あまりに突然の出来事を前に成すすべがなかった。
ライト博士に作られた家庭用のお手伝いロボット「ロック」は事態の解決のため、自分を戦闘用ロボットに改造するようライト博士に懇願する。
やむを得ず彼の決意を受け入れ、ライト博士はロックを改造して戦闘用ロボット「ロックマン」に生まれ変わらせた。
世界平和を願う優しい心を持つロックマンは、Dr.ワイリーの野望を阻止するため、そしてワイリーに手駒として利用されている兄弟ロボットたちを救うために、戦いの場へと旅立つのであった。
『ナラ護衛は』リボコロ44・量タン歩燃えボ拡散『難しい』
ナラティブってアパムに対して体張る前衛力も、タンクが死ぬ前に敵を殺す火力も
一歩足らんから、枚数一致護衛にはそこまで向いてない(というかアンチが向いてる)
気がするんだけども、枚数不利護衛で前に立って逃げ撃ちカットマン護衛するのは
割と強力な気がして、適用ポジが難しいなーって気分があります。
あとイメージ的にはナラティブってデブい近距離型の亜種というかそんな気分なので、
ナラニュー格だと2近1格編成みたいな扱いになって、絶対死なないマンがしっかり
機能しないと厳しいなって思います。
何はともあれ弾は当たりやすいから、ジオン頻出の『ユニ相手に絶対死なないマン』に
とりあえず弾当てられる事で展開を動かしやすくなるんで優秀な機体だとは思うんですが
扱い所が難しいなー。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
【1stの護衛が全く噛み合いませんでしたが】ダリ絆・お次はリボコロのサザビー護衛です。Ez8に密着された状態で無敵をフル活用すること無くサンドバッグになっているギガンを見て【結果、2拠点は割れました】
心が折れかけましたが、何とか拠点を割らせることが出来ました
皆さんがタンクだったら、この「220格が自機に貼り付いていて護衛が300近」という展開で、どうやって拠点を撃ちますか?
このタンクの取った問題行動は以下の3つです
①無敵をフル活用すること無く拠点を撃ち、敵アンチの行動をテンポアップさせた
②味方護衛の視界を避ける動きをして、最短カットを拒否した
③立体的な地形を使って拠点を撃ち、味方護衛のジャンプを強要し敵の格闘機相手にクロスレンジ戦闘で不安要素を与えた
ビーショQS3回で死ぬ機体を相手にここまで手間取ったのは、タンクが自分本位で動いて味方のカットを拒否する行動が繰り返されたからに他なりません。この動画をご覧の皆様は、どうか
①無敵を貰ったらそれをフル活用して敵アンチの焦りを誘い、味方護衛のダメージ効率向上に寄与する
②味方護衛の視界内に収まって行動し、最短カットを得る
③平地を使って拠点を撃ち、味方護衛のブーストワークに余裕を持たせて敵アンチに圧力をかけさせる
このルールを守って拠点を撃って下さいね。味方護衛が敵アンチをしっかり片づけてくれますから
このEz8がユニコーンだったらまず1stは止められてたでしょうし、こんな守り辛いところで拠点を撃つタンクを身体を張って守り切ることなど考えられなかったでしょう。敵がゆとり編成だったのに助けられた感は否めませんね
(この試合について)
再出撃宣言したギガンが敵軍拠点復旧直前まで前で粘って死んだ時はがっかりしましたが、その後のEz8のダメコンを失敗したのはうp主のミスでしたね。ビーショタックルでパリの状態を保ちつつ、後退すべきでした。無理やり2連で止めてしまった為、バックブーで安全マージンが確保できないと悟り、ファンネルで処理してしまいました…
味方が早めにユニコーンの合流を伝えてくれていた為、対応が間に合ったのは幸いでした
それにしてもこの試合の味方のアンチを見て下さい。これこそがアンチですよね?デザクがいい感じに突っ込んで強タンの長所を潰しつつ、ヘイトを集めてシナンジュにカットマン役を任せています
敵タンクを抑え込むのがアンチの仕事で、連れて来た護衛とタイマンするのはただのモビ戦脳なんですよ。これ敵が強い時には絶対通用しないですからね?
実況_初代ロックマンを初見で手堅く_Part7_ロックマンクラシックスコレクション
どうも。
今回はカットマンとエレキマンとコピーロボットとCWU-01P(泡のロボット)に挑みます。
ロックマンのコピーというよりエレキマンの弱体化。
初見プレイですがカット・倍速を多用してサクサクの予定です。
※全ボス戦をバスター縛りで突破します。
前回:sm35672191
次回:sm35713184
一覧:mylist/66326474
初集:mylist/70252873
【ロックマン1】ととれいタイムアタック対決part2【ガッツマン】
ととです!!!
カットマンステージに続き今回はガッツマンステージです!!
最初から難関のリフトがありますが、2人はどのようにクリア(死んで)していくでしょうか!!
ではゆっくりとご覧ください
https://www.youtube.com/watch?v=w3orAYT6H4g&feature=youtu.be
【ロックマン1】ととれいタイムアタック対決part1【カットマン】
赤文字とと
青文字れい
音声左とと
音声右れい
動画編集初心者ですので多少の時間とか色々簡便してください
どうせ二人僅差のタイムにはならないですw
https://www.youtube.com/watch?v=gN2XHhGpdFI&t=2s
実況_初代ロックマンを初見で手堅く_Part2_ロックマンクラシックスコレクション
多分はじめまして。
カットマンに挑戦しつつ、前回手に入らなかった物を取りに行きます。
※全ボス戦をバスター縛りで突破します。
前回:sm35559852
次回:sm35603971
一覧:mylist/66326474
初集:mylist/70252873
・元
エラーメッセージ
ttps://www.youtube.com/watch?v=XHtQO0aLEKI
わたげ
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/aywj/enjoyment/index.html
姑「もういい年なんだから。子供は?有名な不妊治療の病院教えようか?」DQN発言に嫁が…【スカッとする話を漫画化】 #11
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どの漫画も1話完結です。
過大ノルマを課して追い込むパワハラ上司に復讐劇→結果w【スカッとした話を漫画化】#7
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会社の厄介な取引先からのいつものクレーム電話を取った先輩がひと言「お支払いが滞っています」→結果www【スカッとする話を漫画化】 #248
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信頼していた大学教授にセクハラされた→悩んで円形脱毛症に→友人が激怒し、大騒ぎに・・・【スカッとする話を漫画化】 #223
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「お前こんな事も分かんねぇの?」が口癖の上司→説教と小言とウンチクに嫌気がさしていた俺らに救世主が・・・!【スカッとする話を漫画化】 #215
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「これだからバイトは・・・」が口癖の社員が、ある日盛大にやらかした!→バイトのせいにしようとしてバレたwww【スカッとする話を漫画化】 #203
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アパートに引っ越した俺の家のドアがドンドンドン→誰も居ない→暫くすると、またドアがドンドン→誰も居ない→おかしいなと思い玄関で張り込むと…【スカッとする話を漫画化】 #202
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学生時代私をいじめていた女の結婚式に招待された。性悪女の目的は分かっている。ならば私のやることは1つwww【スカッとする話を漫画化】 #201
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俺に隠れて高級な食事を楽しむ嫁→注意して「パートに出たら?」と提案したら離婚すると言われた・・・【スカッとする話を漫画化】 #196
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甥へ渡すゲームを持ち電車に乗ったら、男の子が母親にそそのかされて「欲しい」とせがみ始めた→まさかの反撃ww【スカッとする話を漫画化】 #195
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イスラム教徒の友人に料理を振る舞ったバカ友が「実は豚肉入ってたって気付かなかった?」→トンデモナイ事態に!!【スカッとする話を漫画化】 #194
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SNSに自分の幸せな日常を投稿しまくっている友人から久々に連絡が来た→会って私の近況を知った友人が逆ギレ・・・【スカッとする話を漫画化】 #193
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どの漫画も1話完結です。