キーワード ガングリフォン が含まれる動画 : 410 件中 321 - 352 件目
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HIGH-MACS SIMULATOR MISSION4 ポーランド:べスキディ山脈での戦闘
使用機体は12式装甲歩行戦闘車です。
ミッション4を攻略してみました。
【リザルト】総合スコア:18035ポイント(S)、任務クリア時間:3分33秒59(S)
前回のミッション→MISSION1:sm31360776、MISSION2:sm31363643、MISSION3:sm31363672次回ミッション:sm31365508
HIGH-MACS SIMULATOR MISSION3 ウクライナ:キエフでの戦闘
使用機体は12式装甲歩行戦闘車です。
ミッション3を攻略してみました。
【リザルト】総合スコア:13670ポイント(S)、任務クリア時間:1分25秒59(S)
前回のミッション→MISSION1:sm31360776、MISSION2:sm31363643
次回ミッション:sm31363701
HIGH-MACS SIMULATOR MISSION2 ウクライナ:ハリコフでの戦闘
使用機体は12式装甲歩行戦闘車です。
ミッション2を攻略してみました。
古いリプレイデータですので序盤だけ画面フリーズしています。
【リザルト】総合スコア:21221ポイント(S)、任務クリア時間:3分48秒19(S)
前回のミッション→MISSION1:sm31360776
次回ミッション:sm31363672
ガングリフォンブレイズにて柏木の生存(&死亡)を確認
ものすごく今更なネタですが、ブレイズのゲームディスク内に柏木の名を呼ぶデータ(通信音声)を発見したのでうp。
これ、どこで使われてましたっけ…?
過去の製作物はこちら。⇒mylist/36025159
【GUNGRIFFON BLAZE】 EGYPT ANOTHER STAGE 【HELL MODE】
今更だけどガングリフォンブレイズ.なんとなくエジプトアナザーでヘルモードクリア.他作品:mylist/5892530
初代 Xbox ガングリフォン アライド ストライク DEMO
初代 Xbox ガングリフォン アライド ストライク DEMO
初代Xboxが動かなくなる前に…
●GUNGRIFFON Allied Strike
ガングリフォン アライド ストライク
発売元:テクモ
プラットフォーム:Xbox
発売日:2004年12月16日
ガングリフォンブレイズ フロリダ面 9式 爆弾天国更地にしてやんよ
見通しが良く狙撃にもピッタリ。そして何よりグレネードばら撒きで、効率よくアイテム稼ぎができる9式が楽しい。3つの前進基地を全て綺麗に“更地”にすることに命を掛けるw 当然IGシステム装備で、副兵装は貫通砲やグレネードが苦手とする「狙った場所を、おおざっぱに破壊」できる単発ロケット砲がオススメ。貫通砲に匹敵する長射程を生かし、貫通砲に瞬時に切り替えての連続発射・同時着弾(ロケットの弾速の低さに注意)で、回避機動させずに敵を瞬殺するのにも便利。同軸機銃として機関砲を装備し、歩行「戦車」気分を満喫するのもグー。一覧mylist/537181/1901053
ゆっくりが跳ぶGUNGRIFONその5
お久しぶりです
今回は控えめな感じです?
別動画(ウォーサンダー)mylist/36282849
ユックリフォンマイリス mylist/37078373
sm21067440←前 次→ちょっと遅れるかも
アイアンデュエル クリア動画
BLUE&WHITE制作の同人ロボット対戦ゲーム。対CPUチームプレイ、自機ボルディック+寮機アルフィリアでのプレイ動画です。某ACと比較されることが多いようですが、被弾しても装甲を貫通しなければダメージにならない等、結構癖のあるシステムです。
【ガングリフォンが】東方銃獣記 BE WITH YOU 11【幻想入り】
神霊廟編開始。魔法の森での悶着を乗り越えたレイジたちに、新たな幻想が姿を現す。それは、ここに来た意味をも問いかける存在理由の提示を要求するものだった。 ☆またも随分間が空いてしまいました・・・申し訳ない^^; ☆今回登場するPEUの所属兵員・エクトルとアネリーゼは、Pixivでおこなった搭乗員募集に応募されたキャラクターです。 ☆AUTRUCHEの性能については完全に自己オリジナルです。ゲームで彼らがぴょこんとはねるわけではありませんが、脚形状と武装などから「たての動きをするAWGSは十二式だけではない」というのも面白いかな、と。 前回 sm17518188 mylist/26583660 レイジたちが訓練したシミュレーターはズバリこれでs sm17736453
ガングリフォン ハリコフ 裏技で弾薬を使わずに戦ってみた
【警告】画面が激しく光る上、3D酔いしやすい行動をしています!
フルボッコに"されて"みた(sm18357547)の裏技状態をそのまま引き継いで、弾薬を一切使用せず『体当たり』だけで戦ってみました。
敵に対してゼロ距離まで近づかなければならないため、被弾率は相当ヒドイ上、動線の効率が悪いので、作戦区域にいる仲間は全滅してます(汗
ただしジャンプ無制限を利用して、できる限り回避行動をとりました。
そのため、画面の上下移動がケタ違いに多いので、酔いやすい人は注意が必要です!
ガングリフォン 裏技を使ってフルボッコに"されて"みた
【警告】画面が激しく点滅します!
裏技を多用すると、どんな事が可能になるのか試してみました。
使用した裏技は以下の通り。
無敵化/ヒットポイント2倍/主砲弾数無制限・速射/ジャンプ回数無制限/
敵砲塔旋回速度・敵弾強化/体当たり攻撃可能
特に『無敵化』を実証するために、わざと敵の弾幕の中へ突っ込んで行っています。
また、ゼロ距離での攻撃は自機にもダメージを受ける。・・・つまり、『体当たり攻撃』も同様にダメージを受けることになるため、通常は多用できません。
もはや、ゲームバランスもへったくれも無いです(汗
ガングリフォンブレイズ フロリダ面タイムアタックを俺もしてみた
ぶりさん(mylist/1901053)がやってる『無意味にタイムアタック』が面白そうなのでやってみました。 こんなのすぐできると思いきや、結構キツい! というのも、短縮できるかどうかのタイミングが、一瞬の判断ミスで狂うため。 今回は『ファイアアップF』『燃料気化爆弾』の重火力装備に、『ファストムーブ』で移動スピードを上げて出撃。 リロードの遅さは、これ(sm2637167)をヒントに克服、本家に負けないベスト記録を叩き出しました! SS版ガングリフォンが発売された時からずっと遊んでるんだ! 俺だって、俺だってぇっ!(殴 マイリスト【mylist/6892015】
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM13 煉獄の街、そしてED
敵殲滅が目標の最終面。灰色の暗雲に閉ざされたほの暗い地上は、見渡す限り続く凄絶な廃墟。ベトついた埃っぽい風まで感じられそうな、実に陰惨な風景が心に染みる。そこに続々と沸いて出る大量の強敵。………どの辺が敵「残存」兵力やねんw しかも、乱戦の中で間違って1発でも味方に当てると、容赦なくこちらに撃ち返しまくって来やがるので注意。IFF積んで無いんかい!!w これも最初は「こんなもん、クリアでき(ry」のコントローラぶん投げモノだった。ラストに大量の敵が殺到してくるが、連中、見境無く発砲するもんで気が付くと同士討ちで半分くらいになっとる事多しw クリア後はなぜか東洋(韓国)風味のEDをどうぞ。一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM12 白昼の死闘
敵要塞への突入作戦。山登りして上から…とか、倉庫の中に終盤まで隠れていて…とかで、戦わずして最後の核ミサイルのみ撃破してクリアするチキンな手も可能だが、ここでは文字通りのガチンコ勝負に挑む。しかしたった1機で突入すると、入り口が閉まって後はフルボッコにされるってーのは無茶すぎ……まさに逃げ場の無い金網デスマッチ。僚機を一緒に連れ込むのに成功しても、ほとんど役に立たんし。最初は「こんなもん、まともにクリアできるかァッ!」とコントローラーぶん投げそうになったw しかし幾つかある「ポイント」を押さえれば、やがてクリアできるように。人間、やればできるもんだ。一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM11 黄色い空
タイトルはこの面だけのBGM「イエロースカイ」から。虚ろな哀しさと不思議な郷愁のようなものを感じさせて、非常に好きな曲&風景。上空から見える、陽射しを照り返して白く輝く川の水面が美しい。だが、その戦術は……とにかく逃げるッ!なるべく戦わないッ!補給ヘリ、そして僚機すら敵への囮として捨て置き"逃げ"の一手でMAPのぎりぎり端っこをひた走り、一目散にターゲットへと向かって戦術目的(全レーダー破壊)のみを達成するッ!ちなみに目標のレーダーは偽装網が開いてる部分以外は一切攻撃を受け付けない。ロケット弾だろうが120ミリ砲だろうが全て跳ね返す、驚異の超装甲偽装網!!w 一覧mylist/537181/1901053
【ガングリフォンが】~大同・レイジ最期の戦い~【幻想入り】
ガングリフォン2のサバイバルを用いて、大同におけるレイジの最後の任務を再現してみました。武装はMG,RP,ATM,ATMです。 ※既に京包線の内側まで敵の侵入を許すに至ったAPCにあって、501機動対戦車中隊は連日の出撃で消耗し、レイジもまた僚機が負傷欠員、十分な補給もなく、しかも主砲故障という事態に陥ります。 ※本部から長城前まで退却せよとの通達と同時に開始されたPEUの進攻に、満足に行動できない501の部下を先に退却させるため、レイジは単独で前進・迎撃に出ます。そのさなか、秘密行動中の中国軍特殊旅団に遭遇・その護衛をすることになるのですが……?!? ※この動画は彼が幻想郷に来る直前の出来事です。結局、ミッションそのものは失敗していますが……???
【ガングリフォンが】シーン7 望郷の橋【幻想入り】
「東方銃獣記」におけるシン・中野の戦時中の行動、というシチュエーションで撮影を行いました。「オレウメェェェェェェ」ではなく「楽しいねぇぇぇぇぇ」のコンセプトなので、動き的に拙く攻略には全く向かない動画になっています。 ☆難易度はハード。武装は上からMG,RP,RP,3SG。僚機はアリス01です。 ☆シン・中野最後の戦いが近づいてまりました。頼りの主砲は故障、橋の上の直衛に付けるのは自分のみ、僚機は鬼門以外の何物でもない突撃ヘリ、おまけに相手の射程距離と精度は圧倒的。ぼやぼやしてたらあっという間に穴だらけです。 ☆アリス01は突っ込んでっては落とされるという脳筋なので守るのが大変。☆余ったトラック通せんぼで時間で遊びましたw ☆mylist/26583660
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク M10 地獄の河
ヘリ以外の敵の通過を阻止する戦闘。と言いつつラストのVW-1は結局通過しないしw ASの味方機は頭悪すぎ、ちょっとでも被弾すると敵味方関係なくw反撃しまくり、気が付くと同士討ちで全滅寸前wという場合も。まぁ敵もそうなんだけど。この面クリアには非常に時間かけたから思い出深い。キモは「遮蔽物からひたすら遠距離狙撃」。全然ガングリじゃねェ!!「姿が無い所から射撃が飛んでくる」驚異の光学迷装AWGSなんていうバグが発生する場合もw(スナイプモードで見ててビックリ)最後は「とりあえず隠れてたらクリアできる」というトンデモなさ。……うまくやれば敵全機撃破で早々に終了する事もあり。一覧mylist/537181/1901053
【ガングリフォンが】シーン6 GOLD UNICORN【幻想入り】
「東方銃獣記」におけるシン・中野の戦時中の行動、というシチュエーションで撮影を行いました。「オレウメェェェェェェ」ではなく「楽しいねぇぇぇぇぇ」のコンセプトなので、動き的に拙く攻略には全く向かない動画になっています。 ☆難易度はハード。武装は上からVTG,VTG,3SG,ATM。僚機はトパーズ03です。 ☆癖の強いトパーズ隊の中では比較的まとも。というより、没個性。ガーネット01程の援護力もなければゴリ押しできるだけの攻撃力もない、いわば背中の保険のような存在。 ☆ガーネット02でも良かったんですがね^^; ☆結局、終盤のカニの餌食になり連れ帰ることはできませんでした。銃獣記ではシンの僚機として最初で最後の損失です。 ☆最後のVW-1にグレッグ少佐が乗ってますwwww 泥臭い一時をどうぞw
【ガングリフォンが】シーン5 暁の招待状【幻想入り】
「東方銃獣記」におけるシン・中野の戦時中の行動、というシチュエーションで撮影を行いました。「オレウメェェェェェェ」ではなく「楽しいねぇぇぇぇぇ」のコンセプトなので、動き的に拙く攻略には全く向かない動画になっています。 ☆難易度はハード。武装は上からVTG,VTG,RP,ATM。僚機はガーネット01です。 ☆やはりガーネット01の優秀さは際立ってます^^;最初のヤクパンを空中撃破、的確な援護により敵を翻弄と、活躍が半端ないですね。 ☆今回はまっさきにやられる9式を救うことに成功しました。けれど直後に背後をつかれて部隊全滅……TT ランダム出現って怖いですね。 mylist/26583660
【ガングリフォンが】シーン4 銀色の地平線【幻想入り】
「東方銃獣記」におけるシン・中野の戦時中の行動、というシチュエーションで撮影を行いました。「オレウメェェェェェェ」ではなく「楽しいねぇぇぇぇぇ」のコンセプトなので、動き的に拙く攻略には全く向かない動画になっています。 ☆難易度はハード。武装は上からVTG,VTG,RP,ATM。僚機はトパーズ02です。 ☆とかく問題行動の多いトパーズ小隊にあって最大の問題児はこいつです。目の前の敵を無視する、勝手にどこかに遊びに行く、無謀な突撃行動でいらんダメージを……とにかく役に立ちません。 ☆ハードモードだとあっという間にやられてしまうため一瞬たりとも気が抜けない……ある意味GG2を楽しむための僚機かも。 ☆最後は潜水艦に格納してもらいました。爆炎が見えるのは気のせいですw mylist/26583660
X-BOX ガングリフォン・アライドストライクM08 敵の補給隊を叩け!
丘の陰からロックオンして“山越え射撃”できる赤外線誘導ミサイルは卑怯w 補給中に僚機の「ケロP-38」の姿をじっくりと鑑賞。けろぴーは、ここ。明るい陽射しの下、少数の護衛を撃破して無抵抗の輸送隊を叩き潰すという、楽勝そうなこの面の“売り”は何といっても終盤のサプライズ、ブリーフィングに無い「あッ!」でしょうw初プレイの時は確かにちょっとビックリしたw ………しかし「あッ!」はねーだろ「あッ!」は、いくら何でもw(素に戻ってんじゃねェ!)偵察部隊や情報部は一体何をしていたのかと小一時間(ry 一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク Mission07 要塞攻略
某動画の「地底High-Macs」のような超兵器wは所有していないので、砂漠戦に引き続き強襲用に9式を使用。勿論僚機も侵攻ペースを合わせられる9式で。敵の前線を突破したら、テコテコ左右に動き回りつつ、狙点を固定して遠距離からひたすら主砲を叩き込み続ける。砲台の射手からしたらすっげぇイヤすぎる標的だろうなw 終盤メドくなったらロケットぶち込みで手っ取り早く片を付ける。補給やら敵の増援(ヤクパン?)が来る前に作戦終了。一覧mylist/537181/1901053
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク Mission06 空港防衛戦
雨の中の迎撃戦、これもガングリ恒例の「輸送機発進まで防衛せよ」。僚機は同じ機体の方が、自機の作戦機動についてこれるので有利。ここでは2回目の補給ヘリを撃破されているが、その前に山裾に出現直後からVW-1を超遠距離狙撃して何機か減らしておけば撃破は防げて補給も受けれる。その場合、最後輸送機を狙うのに夢中になってw背後がお留守になってるVW-1どもを上空からRPで一掃できて気分いいのだが。しかしムチャクチャ丈夫な輸送機だよな・・・・一覧mylist/537181/1901053
【ガングリフォンが】シーン3 月下の鉄輪舞【幻想入り】
「東方銃獣記」におけるシン・中野の戦時中の行動、というシチュエーションで撮影を行いました。「オレウメェェェェェェ」ではなく「楽しいねぇぇぇぇぇ」のコンセプトなので、動き的に拙く攻略には全く向かない動画になっています。 ☆難易度はハード。武装は上からVTG,VTG,3SG,ATM。僚機はガーネット01です。 ☆敵の展開に搦手が多くなり、一方に手間取るとあっという間にもう片方からつつかれる苦しい戦いを強いられます。 ☆特に後半は前後の揺さぶりが激しいうえに、大ラスにステゥームティーガーが二匹も現れるのでアタフタオタオタ。 ☆うまくやれば冒頭でやられてしまう9式も守れるんですがね。今回は守れませんでした ☆このステージではガーネット01及びトパーズ01以外の僚機は役に立ちません。mylist/26583660
【ガングリフォンが】シーン2 シジバラーニの奇跡【幻想入り】
「東方銃獣記」におけるシン・中野の戦時中の行動、というシチュエーションで撮影を行いました。「オレウメェェェェェェ」ではなく「楽しいねぇぇぇぇぇ」のコンセプトなので、動き的に拙く攻略には全く向かない動画になっています。 ☆難易度はハード。武装は上からVTG,VTG,3SG,ATM。僚機はトパーズ01です。 ☆トパーズ小隊はガーネット小隊に比べると癖が強く扱いづらい連中です。01にしても肝心なときに居なかったりいつの間にか背後に居て盾にしてくれたり、油断ならぬお茶目さんです^^; ☆対空攻撃のエースとか言いながら外しまくりは仕様ですか?^^; ☆ハードの方がノーマルよりも持ちこたえる味方部隊の心強さ。撃ち漏らしたヘリも簡単に落とす。こいつら指揮できたらどんだけクリア楽だろう mylist/26583660
【ガングリフォンが】シーン1 戦端を開くもの【幻想入り】
「東方銃獣記」におけるシン・中野の戦時中の行動、というシチュエーションで撮影を行いました。「オレウメェェェェェェ」ではなく「楽しいねぇぇぇぇぇ」のコンセプトなので、動き的に拙く攻略には全く向かない動画になっています。 ☆難易度はハード。武装は上からVTG,VTG,3SG,ATM。僚機はガーネット01です。 ☆ガーネット01と他の僚機のAIが余りにもレベル違いすぎる……ガーネット02なんて知らぬ間に死んでることあるし^^; ☆なんにしても的確なフォローをしてくれる僚機のおかげで全く危なげなくクリア。何回背中守ってもらっただろ?^^; ☆最初の数十秒間音が片方のみになってますが撮影上の都合です。申し訳ない。 ☆mylist/26583660
X-BOX ガングリフォン・アライドストライク Mission05 遠すぎた橋
味方輸送部隊の護衛。機体は事実上この作品の主役機である「ケロP-38」ことKW-1b。いかにも韓国製っぽい機種名を持つコレを、最もバランスがよく使いやすい“12式より高性能”の主役に据える辺りが実際に開発を担当した連中の…いや、何も言うまい。蛙みたいな緑の機体にP-38ライトニングの様な双尾翼。ダサすぎ。しかしクリアの為に涙を呑んで使い続けた。ダッシュが一定時間で解除されるのは超ストレス溜まるが、3次元機動での微妙な速度調整が可能になったのは唯一の美点か。自機の指令音声が出てないのはよくあるバグ。一覧mylist/537181/1901053
【ガングリフォンが】真っ赤に萌えるぅ~太陽がぁ~【幻想入り】
誤字ではありません。誤字ではありません。誤字ではありません。大事なことなので三回言いましt ※ちなみに、ガングリフォンではNPCの武器の発射インターバルが難易度によって変わります(敵味方関係なく)。なので、イージーとハードでは雲泥の差の弾幕になります。顕著なのはマシンガン系で、このステージに登場する13式もノーマルではぼんやり程度の弾しか撃ちませんが、ハードでは結構頑張ってばらまいてくれます。その兼ね合いから、若いときはいつもハードモードで遊んでました。 ※今はリハビリ中でこの有様です。トシは取りたくないっすね^^; ※反省点①味方部隊ガン無視 ②ランダム出現の嵐豹にオタオタしっぱなし ③ハルトマン親衛隊カッコヨスギ(反逆罪
【ガングリフォンが】映像資料 アザラシはいなかった【幻想入り】
何をトチ狂ったかセガサターンを再び購入……たまたま映像記録できる環境があったのでとりあえず撮ってみた。 ※東方銃獣記とは直接的な関係はありませんが、そのうち兵器名鑑みたいなのを作ろうかなーと。 ※それにしても保有するガングリフォン2のディスクは初回版、発売日その日に買ったやつなのに、酷使にもかかわらず未だに元気に回っております……ちなみに一作目のやつはまっぷたつに割れてました^^; ※言っときますが、下手くそプレイです。参考には全くなりませんのでそれを踏まえた上でご視聴ください。 ※反省点>①中国軍の原潜を友軍攻撃で危うく核被爆 ②現地の観測所近郊にて待機していた補給部隊を見殺し ③VIP達があわてふためいているところにATMで追い打ち(残念ながら映らず)等。