キーワード キャリーラボ が含まれる動画 : 47 件中 1 - 32 件目
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【ハオ君の不思議な旅】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 260_5】
260本目 ハオ君の不思議な旅 クリア条件:EDを見る(以降ループ)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月1日
DOGキャリーラボ
アクション
ハオ君の不思議な旅
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43553166
■次回→sm43794465
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ハオ君の不思議な旅】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 260_4】
260本目 ハオ君の不思議な旅 クリア条件:EDを見る(以降ループ)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月1日
DOGキャリーラボ
アクション
ハオ君の不思議な旅
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43553166
■次回→sm43778919
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【3人実況】エッシャーに詳しくないが「大脱走(PC-6001mkII版)」をやる Part1【PC-6001mkII】
某人生ゲームの敵CPUよりは賢い味方
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001mkIIソフト「大脱走」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
PC88版⇒sm42642884
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1873
【ハオ君の不思議な旅】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 260_3】
260本目 ハオ君の不思議な旅 クリア条件:EDを見る(以降ループ)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月1日
DOGキャリーラボ
アクション
ハオ君の不思議な旅
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43536408
■次回→sm43749491
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ハオ君の不思議な旅】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 260_2】
260本目 ハオ君の不思議な旅 クリア条件:EDを見る(以降ループ)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月1日
DOGキャリーラボ
アクション
ハオ君の不思議な旅
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43517791
■次回→sm43553166
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ハオ君の不思議な旅】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 260_1】
260本目 ハオ君の不思議な旅 クリア条件:EDを見る(以降ループ)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月1日
DOGキャリーラボ
アクション
ハオ君の不思議な旅
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43489828
■次回→sm43536408
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【実況】STG苦手だが「ジェルダ2」をやる Part1【FM-7】
ただでさえコクピット視点苦手なのに・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
FM-7ソフト「JELDA II(ジェルダ2)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
【関連ゲーム】
「ジェルダ」→sm42272638(FM-7)、sm42298963(PC6001)(前作)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=453
【実況】エッシャーに詳しくないが「大脱走」をやる Part1【PC-8801】
50(面) × 9(難易度) = 全450面
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801ソフト「大脱走」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(キャリーラボ)→未定
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(キャリーラボ)→未定
【関連ゲーム】
PC-6001mkII版⇒sm43731488
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=502
【実況】STG苦手だが「ジェルダ(PC-6001版)」をやる Part1【PC-6001mkII】
こっちはクイックセーブが使えるので、一応一周を目指します
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「JELDA(ジェルダ)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm42529269
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
FM-7版⇒sm42272638
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1728
【ストーリー】(プロジェクトEGGから引用)
これは惑星JELDAの最終戦争の物語である。
JELDA暦11,259年JELDA内で二大勢力ANDROS国とMERDES国があった。
両国は仲が悪く経済関係も良くなく、そのさなかANDROS国の大統領が暗殺され、それをきっかけに戦争が勃発したのである。
MERDES国では最新戦闘機VELGUSを開発していた。
この戦闘機は重力工学によって生み出された重力制御装置を装備しているため、機動性がよく前後左右に自由に移動できる。
また強力なミサイルを同時に2発、しかも4連射可能、同時にボムを投下できる。
しかしこの時点では4機しか製造できなかった……。
【実況】STG苦手だが「ジェルダ(FM-7版)」をやる Part1【FM-7】
「ゼルダ」ではないでゲス(こっちの方が2、3年先だし)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
FM-7ソフト「JELDA(ジェルダ)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→暇なときに
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
【関連ゲーム】
PC-6001mkII版⇒sm42298963
「ジェルダ2」→sm42656743(続編)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=450
【実況】戦車に詳しくないが「ヒロトンウォーズ」をやる Part1【PC-8801】
テンキーの1379を使う珍しいゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801ソフト「HIROTON WARS(ヒロトンウォーズ)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm42101270
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=443
大脱走 Daidassou(PC-8801.JAPAN.1984)
キャリーラボ(ニデコム)のゲームで、当時はすごく有名なゲームでした。
収容所から仲間を助け出すゲームです。
ハオ君の不思議な旅(FC)
『ハオ君の不思議な旅』(ハオくんのふしぎなたび)は、キャリーラボ開発、DOGブランドから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションアドベンチャーゲーム。1987年5月1日に発売された。
北米では『Mystery Quest』のタイトルで発売された。
[BGM] ハオ君の不思議な旅 サウンドトラック
→プレイ動画 sm33774572
作曲者:PINA(平野洋一郎)、ONSEN(草津きよし)、カズミ
#00:01 01.オープニング #01:33 02.セレクトメニュー #01:52 03.地上ステージ
#02:54 04.地上ステージ(無敵) #03:28 05.お城ステージ
#05:20 06.地下Ⅰステージ #06:28 07.地下Ⅰステージ(無敵) #07:31 08.地下Ⅱステージ
#08:26 09.地下Ⅱステージ(無敵) #09:12 10.ポーズ・サブ画面 #11:02 11.ゲームオーバー
#11:09 12.エンディング #13:28 13.ハイスコア
ハオ君の不思議な旅 プレイ動画 その1
ハオ君!ただいま修行中!!
魔法使いのハオ君は、一人前の魔法使いになるために修行中!
でも、ほうきに乗って飛ぶ術も、手入れも忘れて落っこちたり、
魔法の帽子をかぶっても半分姿が見えていたり、まだまだ未熟。
そこで魔法使いのウィザーズ先生はハオ君に1つの問題を出しました。
その問題とは、「この世で一番大切なもの」を探すこと。
広大なマップの世界をハオ君はパワーアップアイテムを取りながら、6つのシンボルアイテムを探し出す旅に出発!
オープニング、地上ステージ~
→その2 sm33781020 →サウンドトラック sm33805376
[BGM] 魔塔の崩壊 サウンドトラック
→プレイ動画 sm33600117
作曲者:MORISAWA 、ONSEN(草津きよし)
#00:01 01.タイトル、 #01:51 02.スタートメニュー、 #02:33 03.レベル1のテーマ、
#04:02 04.休憩(ポーズ中)、 #05:55 05.裏部屋、 #06:52 06.通路/バトル、
#07:52 07.ボスバトル、 #08:58 08.プレイヤーミス、 #09:07 09.レベル2のテーマ、
#11:52 10.レベル3のテーマ、 #13:26 11.恋人のテーマ、 #14:19 12.魔法の笛、
#14:23 13.レベル4のテーマ(偽り)、 #15:25 14.レベル4のテーマ(真実)、
#16:13 15.レベル5のテーマ、 #17:47 16.ラストバトル、
#18:21 17.エンディング、 #20:15 18.バッドエンド
【ファミコンナビ Vol.187】魔塔の崩壊(FC/ディスクシステム/NES)
(C)1988 PONY CANYON
毎週月・水・金曜19時公開
ちゃっくんぽっぷ for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のちゃっくんぽっぷです。PC-8801版をベースに移植しました。
タイトル画面~5面でゲームオーバーになるまでを収録しています。
PC-8001mkII+PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
早めにゲームオーバーにするため,ちゃっくんの初期数を5→2に変更しています。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
MZ-700 3重和音プログラム C3MS/MZ
Oh!MZに掲載された、単音のビープ音しか出せないMZ-700で擬似的に3重和音の音楽演奏をするデモプログラムです。ビブラート機能付き。
ちょっと音痴ですが、実機で聴くとなかなか衝撃的でした。
キャリーラボ製作/Oh!MZ 1984年10月号掲載
記憶を頼りにジャンピングフロッグを再現してみました
1982年にキャリーラボから発売されたジャンピングフロッグのWindows版です。例によってあやふやな記憶を元にしての再現なので細かい所は違っていると思います。
pc8801 大脱走
1985年 キャリーラボ牢屋に入れられた捕虜を救出し、自分も脱出する。といったシンプルなゲーム性と【あつまれ!】【散れ!】といった号令を使ってうまく捕虜を操作しなくてはならない難しさが絶妙なゲームバランスを演出している。面セレクトが出来るので、最終面の50面です。
【MSX】レトロシューティングゲーム序盤だけプレイ集 その8
※ 3:48頃にポケモンフラッシュ有り。ご注意願います。
①デビルズ・ヘブン(コンパイル/ゼネラル) ②メガロポリスSOS(コンパイル/ゼネラル)
③スクランブルエッグ(アンプルソフトウェア) ④レッドゾーン(イエローホーン/アスキー)
⑤スカーレット7(ソフトプロ/東芝EMI) ⑥リターンオブジェルダ(キャリーラボ)
⑦超戦士ザイダーバトルオブペガス(コスモスコンピューター)
●その7→sm12217689 ●mylist/10160737
ハオ君の奇妙な冒険 ←ふと思い浮かんだタイトル
ゲームオーバー直後やポーズ中の、他の動画に無いっぽいBGM。仮にプレイの録り方覚えたら、国内版sm6735989は既出だから海外版sm3523327でやりそう。aviutlのビットレート40kbpsで作成、と自分メモ。約半年振り編集とかサボり過ぎだね…。本業は、 user/879402 の割合高いやつです。
PC-8801版 ちゃっくんぽっぷ 1/2
PC-8801版 ちゃっくんぽっぷです 普通にクリアしてみました。音源はMKII仕様です。後半/sm16340330
MSX フロントライン 大脱走
軽い思いつきで作った動画なのでサラっと流しちゃってください。Part.2が出来ました→sm16215945
PC-6001mkII版「ちゃっくんぽっぷ」
非常にデキが良いと思います。
他の人もうpってますが、こちらはロード中の音楽やデモ画面などもちゃんと収録しました。
BGMや効果音も正常にキャプってます。
ロードが長いと思う人は9分ぐらいまで飛ばして下さい。
プレイが下手なのは仕様です(´・ω・`)
user/1218225
大脱走~5インチFD無差別実況番外編
実況企画「実況ツアー企画」その1
テーマ「冬」
キーワード「美女」「魔法」「日本」
企画まとめマイリスト→mylist/22294757
第二回(おにゃのこ)→sm13454675■第三回(アルティメット)→sm13765751
ミゾグチまとめ→sm13454675
5分で飽きるゲーム「アステロイドウォーズ」
ゲームに餓えていた当時小学生のわたくし。家族旅行のドライブ中に立ち寄ったマイコンショップで頼み込んで買ってもらったゲームは超クソゲーでした。開発は何と技術力に定評のあるキャリーラボ。ベーマガ投稿作品よりも数段落ちる前時代的なゲーム内容に速攻で飽きたわたくしの姿に怒ったうちの親は、二度とゲームを買ってくれませんでした。
ちゃっくんぽっぷ FM-7版 ノーミス全面クリアー
ニデコムキャリーソフト 1984年発売 ノーミスで全面(正確には1周ですね)クリアーしました。タマゴも破壊していません。
POLARSTARⅢ~家の5インチFDを無差別実況プレイ
09.ポーラースターⅢ(PC-88)
今回はtwitterで話題に出たゲームを無理矢理リクエストとみなして、いざプレイw
mylist/14751809
sm9739228←前■番外編→sm12857215
【近況】http://twilog.org/mizogutimakoto
まとめ→sm13454675
【PC-9801】 ギャプラス(GAPLUS) 3/3
キャリーラボの PC-9801用ギャプラスの、実機でのプレイ動画です。
PC-9801RX本体を含め、久し振りに起動したらまだ動作したので録画してみました。
ナムコが1984年に発表したアーケードゲームからの移植です。
動画は補完縮小してあるので多色に見えますが、実際はデジタル8色のディザリング画面です。
真剣にやると長時間遊べてしまうので、適当にプレイして敵の高速化する PARSEC 31 で終了させています。
PC-9801RX(V30-8MHz) でプレイしたものを XPC-4 + HDRECS で録画しています。
ゲーム中、スローが掛かる事が多々ありますが、80286-10MHz ではサウンドも含め逆に速くなり過ぎる為、V30-10MHz 辺りでのプレイが丁度良いのかもしれません。
1/3 第1種族 (PARSEC 01~) sm7553233
2/3 第2種族 (PARSEC 11~) sm7553454
【PC-9801】 ギャプラス(GAPLUS) 2/3
キャリーラボの PC-9801用ギャプラスの、実機でのプレイ動画です。
PC-9801RX本体を含め、久し振りに起動したらまだ動作したので録画してみました。
ナムコが1984年に発表したアーケードゲームからの移植です。
動画は補完縮小してあるので多色に見えますが、実際はデジタル8色のディザリング画面です。
真剣にやると長時間遊べてしまうので、適当にプレイして敵の高速化する PARSEC 31 で終了させています。
PC-9801RX(V30-8MHz) でプレイしたものを XPC-4 + HDRECS で録画しています。
ゲーム中、スローが掛かる事が多々ありますが、80286-10MHz ではサウンドも含め逆に速くなり過ぎる為、V30-10MHz 辺りでのプレイが丁度良いのかもしれません。
1/3 第1種族 (PARSEC 01~) sm7553233
3/3 第3種族 (PARSEC 21~) sm7554139