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ミミ・ン・ニャミ・ポップン・ショー クロスオーバー アザー・ディメンション シーズン 1
ミミ・ン・ニャミ・ポップン・ショー・クロスオーバー・アザー・ディメンションの最初のシーズンは、ビデオの編集バージョンです.
菊地成孔×荘子it×吉田雅史「ラップは文学なのか、小説はポップスなのかーータモリからケンドリック・ラマーまで」(2021/2/11収録) @H_Naganuma @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210211
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/dt_sV5PhAKo
無料レポート記事はこちら!
https://genron-alpha.com/article20210303_01/
【収録時のイベント概要】
世界中で最も聴かれるジャンルとなったラップ・ミュージック。ラップの面白さのひとつは、それが音楽でもあり、言葉でもある点だろう。一方では、サウンドとして言葉の演奏を楽しむことができるし、他方では、テクストとして味わうこともできる。複合的な魅力を合わせ持つラップだが、近年はマンブルラップやシンギングラップの流行もあり、リリックの内容よりもサウンド面が重視されているようにもみえる。それはヒップホップの精神性から離れて、歌唱表現としてのラップが広く受容されてきていることともリンクしている。
一方で、文学性を持ち合わせているラップ作品も数多く存在する。そもそも文字数が多く、一人称視点で自己の来歴を語るラップは、私小説的と評されることもある。もっとシンプルに、ラップを現代詩の一種として賞味することもできる。
だがラップが「文学的」だとして評価する言説は、いまやほとんど聞かれない。そんな現状だからこそ、文学としてのラップを再考する地点に立たされているのではないだろうか。たとえばラップをナンセンス文学や翻訳文学として捉え直すことで、マンブルラップに対しても新たなる見方(ジャズとヒップホップを交差するハナモゲラ・マンブル・ラッパーとしてのタモリ!)が提供されたり、文学的技法の観点からケンドリック・ラマーの作品分析が可能となるだろう。
ラップを文学として捉え直すことは、もちろんその政治性について考えることでもある。パーティ音楽として出発したヒップホップだが、社会の現実を映し出す鏡としても機能してきた。コンシャス/ポリティカルラップとも呼ばれる楽曲群は、紛れもなくそのリリックの価値を受容されてきた。近年のUSではBLM支持やトランプ前大統領に対するラップ言説も衆目を集めている。だがそのような社会の不条理や抑圧に対抗するライムにも、逆に富をひけらかすだけの紋切り型のパーティライムにも、否応無しに政治性は滲んでしまう。
文学に目を転じてみれば、日本では各種文芸誌のクロスオーバーな取り組みや、文学賞を受賞する作品の中にも純文学から離れたポップな作品が目立つ一方、ビートたけしの『ホールドラップ』( https://amzn.to/2LA7OKQ )からナナ・クワメ・アジェイ=ブレニヤーの『フライデー・ブラック』( https://amzn.to/3jqSmx3 )まで、ラップの想像力が通奏低音のように流れている作品も目立ってきている。
ラップを文学と捉え直せば、その裏返しに文学はラップ・ミュージック的ラップ=現代のポップスたりうるだろうか。もっといえば、両者を往復する交通的表現は可能なのだろうか。前回、キャラクターという側面からヒップホップのサウンド面について考えた荘子itと吉田雅史のふたりが、今度はN/K a.k.a. 菊地成孔 a.k.a. 孔子itをお迎えしてお送りするラップ談義。乞うご期待。
ラップは文学なのか、小説はポップスなのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210211/
ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンション シーズン 6 フル
これは、ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンションの第 6 シーズンです.
【MCU】2010年代型クロスオーバーとしての「インフィニティ・サーガ」(石岡良治の最強伝説 vol.18)
放送日:2019年9月13日
今夜の最強伝説はマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)を大特集!
2008年公開の「アイアンマン」を皮切りに、
マーベルの膨大なヒーローコミックの原作を実写映画・ドラマ化したシリーズの
ほとんどの作品が、世界中で大ヒットを連発。
これまでの総決算となる「アベンジャーズ/エンドゲーム」の興行収入は、
世界歴代1位を記録しました。
2020年から始まる新フェーズへの期待も高まる中、MCUの魅力について
批評家・石岡良治がたっぷりと語ります!
ハッシュタグは「 #石岡良治の最強伝説 」
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。
東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。
早稲田大学文学学術院(文化構想学部)准教授。
著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)
『現代アニメ「超」講義』(PLANETS/第二次惑星開発委員会)など。
https://twitter.com/yishioka
■番組へのお便り募集中!
メールフォーム→http://bit.ly/PLANETS_MAIL
[PS4]仮面ライダー クライマックスファイターズ FULL SOUND TRACK
『仮面ライダー クライマックスファイターズ』(かめんライダー クライマックスファイターズ)は、バンダイナムコエンターテインメントより2017年12月7日に発売されたPlayStation 4用ゲームソフト。通称「仮面ライダーCF」。仮面ライダーゲームシリーズで初めて日本国外(アジア)で発売される。
特撮テレビドラマシリーズ「仮面ライダーシリーズ」(平成ライダーシリーズ)を原典とし、歴代平成仮面ライダーが登場するクロスオーバーゲーム作品。キャッチコピーは、「誰が一番強いか、実験を始めよう」。
仮面ライダーの対戦格闘ゲームは2009年から2012年まで家庭用ゲーム機でリリースされていた『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(以下『クラヒ』)があり、本作品はその系譜を受け継ぎつつリブートしたゲーム内容となっている。ただし『クラヒ』シリーズは基本的に1対1の対戦だったのに対し、今作は2対2(最大4名)対戦が可能となっている。
PS4でリリースされたライダーゲームとしては2016年にリリースされた『仮面ライダー バトライド・ウォー 創生』(BW創生)以来のライダーゲームであり、『BW創生』以降に放送された『仮面ライダーエグゼイド』・『仮面ライダービルド』がPS4のライダーゲームに初めて登場。特に『ビルド』は本作品リリース時点では最新ライダーになることから、キービジュアルなどに起用されるなど主役的な扱いをうけている。
なお、BWシリーズで好評を博していた、ライダーの主題歌などを収録しゲーム内の特定場面でBGMとして流すことが出来る仕様の期間限定版が本作品でも作られており、『プレミアムRサウンドエディション』という名称で同時リリースされる。
その「仮面ライダー クライマックスファイターズ」の全曲集です。
ミミ・ン・ニャミ・ポップン・ショー クロスオーバー アザー・ディメンション シーズン 5
これは、ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンションの第 5 シーズンです。
ミミ・ン・ニャミ・ポップン・ショー クロスオーバー アザー・ディメンション シーズン 4 完全プレビュー
これは、ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンションの第 4 シーズンです
ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンション シーズン 3 フル
これは、ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンションの第 3 シーズンです。
[PS3]クロスエッジ -XEdge- (Cross Edge)&[XBOX360]クロスエッジ DASH -XEdge DASH- FULL SOUND TRACK
『クロスエッジ』(XEdge)は、2008年9月25日にコンパイルハートが開発・販売したプレイステーション3(PS3)用のRPG。2009年12月10日には「CHセレクション」として廉価版で再発売された。欧米でも2009年に『Cross Edge』のタイトルで、北米では日本一ソフトウェアアメリカより、欧州ではコーエーより発売された。欧米版では英語音声と日本語音声が共に収録されている。2009年10月1日には新たな要素が追加されたXbox 360版が『クロスエッジ DASH』(XEdge DASH、クロスエッジ ダッシュ)として発売された。こちらは日本国内のみの発売。本作は、カプコン、バンダイナムコゲームス、ガスト、日本一ソフトウェア、アイデアファクトリーの5つの他社の人気ゲーム作品から、キャラクターがゲスト参戦するクロスオーバー作品。物語の舞台となるのは、様々な異世界の魂(ソウル)によって構成される世界。この世界における異世界とは、『ヴァンパイア』や『魔界戦記ディスガイア』らのキャラが住んでいる魔界、『マリーのアトリエ』や『アルトネリコ』のキャラらが住んでいる幻想界を指す。この魂で構成された世界で、複数のゲームキャラが一堂に会して物語が展開される。その「クロスエッジ」の全曲集です。因みに画像は海外版パッケージ(PS3版)のものです。
ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンション シーズン 2 フル
つまり、これは「ミミ・ン・ニャミ・ポップン・ショー」クロスオーバー・アザー・ディメンションのセカンドシーズンです。
【講義アーカイブ】寄付講座「知恵の庭」第1シーズン 第2回「覚鑁からみる院政期の王権と顕密仏教:高野山大伝法院の創建をめぐって」(講師:郭佳寧)[2021年1月23日]
※ この講義のレジュメ( http://ow.ly/c4PT30rtUC1 )を配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
講義概要
興教大師覚鑁(1095~1143)は、真言教学を振興するため、当時随一の権力者である鳥羽院の外護を得て高野山において鳥羽院の御願寺として大伝法院を建立し、長く中絶したままの伝法会を再興した。覚鑁聖人における真言密教を復興する一連の活動において、当時の権力の頂点に立つ鳥羽院の外護は絶大な影響力を及ぼしたが、聖人が在世中に経験した高野山、及び当時の宗教界の状況は、必ずしも平穏ではなく、様々な局面で騒乱が起き続けるた時代であったる。そのような覚鑁聖人が生きていた時代は、日本における中世のはじまりであり、いわゆる院政期である。
本講義は、高野山大伝法院創建の経緯及び寺院組織の確立への考察を通じし、大伝法院をめぐる本願鳥羽院の意志とその建立の主体である覚鑁の意図を再確認し、大伝法院の御願寺としての歴史的意義を論ずる。また、諸資料を読解し、高野山大伝法院創建にあらわれる鳥羽院の宗教政策、及び覚鑁が追及する密教実践の実態と王権への認識を検討する。更に、それらの考察を踏まえて、鳥羽院政権のもとに復興された伝法会の儀礼、及び大伝法院という宗教空間建立の意義を改めて考えてみたい。
寄付講座「知恵(スキエンティア)の庭〜人文学の最前線〜」
ラテン語で「知恵」「知識」などを表すscientia(スキエンティア/シエンツィア)は、英語のscience(サイエンス)の元となった言葉です。science(サイエンス)は「科学」と日本語訳され、現在では主に自然科学を指す言葉として使われていますが、元々は学問全般を指す言葉です。連続講義「知恵(シエンツィア)の庭〜人文学の最前線〜」は、若手・中堅研究者による先端的な研究がクロスオーバーする場として企画されました。
本寄附講座は、人文学の「知恵」を未来につなぐために、若手研究者の発表の場を作りたい、という上七軒文庫の志に賛同してくださった小野嶋祥雄氏のご寄付により開講されます。本講座では、発表の機会に乏しい若手研究者とともに、今まさに研究の最前線を切り拓いている研究者にもご登壇いただき、多くの方々に人文学の面白さを知っていただく機会となればと思っています。
[Wii]仮面ライダー超(スーパー)クライマックスヒーローズ(MASKED RIDER SUPER CLIMAX HEROES)FULL SOUND TRACK
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(かめんライダー クライマックスヒーローズ)は、バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された、特撮テレビドラマシリーズ「仮面ライダーシリーズ」を題材とした格闘ゲームシリーズ。
略称は「クラヒー」または「クラヒ」で、どちらも公式ブログでも用いられている。
仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズは、2012年11月29日発売。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーウィザード。以下『超』と表記。2021年現在、本シリーズ最後の作品である。
その「仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ」Wii版の全曲集です。
本シリーズ以前に発売されていた仮面ライダーシリーズのコンシューマーゲームは基本的に各番組を再現したものであったが、平成仮面ライダー10周年である『仮面ライダーディケイド』の内容に合わせ、『仮面ライダークウガ』から『仮面ライダーディケイド』までの平成仮面ライダー10作品のクロスオーバー作品として2009年に『無印』が発売。『仮面ライダーカブト』(2006年)から3年ぶりのコンシューマーゲーム化作品であり、『仮面ライダー電王』(2007年)以降の作品では初のゲーム化となった。同年末に『仮面ライダーW』を加えた『W』が発売され、以降も2012年発売の『超』まで毎年新番組の主役ライダーなどを参戦させる形でシリーズ化された。
ポリゴンを使用した3D対戦型格闘ゲームであり、『無印』から『フォーゼ』までは真横(画面手前、奥)に回避してアングルが平面を保とうとするなど、システムは「鉄拳シリーズ」に近い。『超』ではシステムが刷新されて「フリーラン」機能が導入され[4]、「ソウルシリーズ」と同様に戦闘フィールドを自由に移動できるようになった。
『フォーゼ』までは、『ディケイド』より前のシリーズのほとんどのライダーの声は原作と異なる声優が当てているが、『超』では可能な限り、原作で演じていた本人の声を収録している。
[PSP]仮面ライダー超クライマックスヒーローズ(MASKED RIDER SUPER CLIMAX HEROS)SOUND TRACK
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(かめんライダー クライマックスヒーローズ)は、バンダイナムコゲームスから発売された、特撮テレビドラマシリーズ『仮面ライダーシリーズ』を題材とした格闘ゲームシリーズ。略称は「クラヒー」または「クラヒ」で、どちらも公式ブログでも用いられている。本シリーズ以前に発売されていた仮面ライダーシリーズのコンシューマーゲームは基本的に各番組を再現したものであったが、平成仮面ライダー10周年である『仮面ライダーディケイド』の内容に合わせ、『仮面ライダークウガ』から『仮面ライダーディケイド』までの平成仮面ライダー10作品のクロスオーバー作品として2009年に『無印』が発売。『仮面ライダーカブト』(2006年)から3年ぶりのコンシューマーゲーム化作品であり、『仮面ライダー電王』(2007年)以降の作品では初のゲーム化となった。同年末に『仮面ライダーW』を加えた『W』が発売され、以降も2012年発売の『超』まで毎年新番組の主役ライダー等を参戦させる形でシリーズ化された。ポリゴンを使用した3D対戦型格闘ゲームであり、『無印』から『フォーゼ』までは真横(画面手前、奥)に回避してアングルが平面を保とうとするなど、システムは『鉄拳シリーズ』に近い。『超』ではシステムが刷新されて「フリーラン」機能が導入され、『ソウルシリーズ』と同様に戦闘フィールドを自由に移動できるようになった。『フォーゼ』までは、『ディケイド』より前のシリーズのほとんどのライダーの声は原作と異なる声優が当てているが、『超』では可能な限り、原作で演じていた本人の声を収録している。2012年11月29日発売された「仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ」の全曲集です。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーウィザード。以下『超』と表記。2017年現在、本シリーズ最後の作品である。
【講義アーカイブ】寄付講座「知恵の庭」第1シーズン 第1回「弟子が師匠をチート化した件: 天台大師智顗と章安灌頂」(講師:村上明也)[2020年12月20日]
※ この講義のレジュメ( http://ow.ly/phZy30rpiBa )を配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
※ 一部映像が乱れるところがあります。ご了承ください。
講義概要
「隋の三大法師の一人」「天台教学の大成者」「隋の楊広(569-618)の戒師」「生涯で二度の悟りを体験」など、数多くの肩書きをもつことで知られる天台大師智顗(てんだいだいしちぎ、538-597)。実はこの人…自ら筆を執って書物を著すことがきわめて少なく、「天台三大部(法華三大部とも)」として人口に膾炙する『法華玄義』『法華文句』『摩訶止観』といえども、これを書冊のかたちに纏め上げたのは、章安灌頂(しょうあんかんじょう、561-632)というお弟子さんです。つまり、現在我々が見ることの出来る「天台三大部」は、智顗の講義内容がそのまま記録・保存されたものではなく、灌頂が再三再四にわたって編集の手を加え、智顗滅後に現行形態を整えた文献なのです。しかも、編集者の灌頂が『法華玄義』『法華文句』の中に、これまた「隋の三大法師の一人」「三論教学の大成者」「楊広も認めた超エリート僧」として知られる嘉祥大師吉蔵(かじょうだいしきちぞう、549-623)の『法華玄論』『法華義疏』の本文を取り込んだことが、多くの研究者によって指摘されています。
他人の文章を無断で取り込むという、現代では「盗用」「剽窃」「盗作」と呼ばれる行為。どうして灌頂(弟子)は吉蔵(他人)の著作の内容を智顗(師匠)の講義録に挿入したのでしょうか。
この講義では、天台と三論の文献交渉という視点から、弟子が師匠をチート化(チートとは、ずるいぐらいにスゴイ・まるでイカサマをしているかのように強いこと)していくプロセスを分かりやすく解説します。
※ 日本印度学仏教学会賞 受賞記念講演
寄付講座「知恵(スキエンティア)の庭〜人文学の最前線〜」
ラテン語で「知恵」「知識」などを表すscientia(スキエンティア/シエンツィア)は、英語のscience(サイエンス)の元となった言葉です。science(サイエンス)は「科学」と日本語訳され、現在では主に自然科学を指す言葉として使われていますが、元々は学問全般を指す言葉です。連続講義「知恵(シエンツィア)の庭〜人文学の最前線〜」は、若手・中堅研究者による先端的な研究がクロスオーバーする場として企画されました。
本寄附講座は、人文学の「知恵」を未来につなぐために、若手研究者の発表の場を作りたい、という上七軒文庫の志に賛同してくださった小野嶋祥雄氏のご寄付により開講されます。本講座では、発表の機会に乏しい若手研究者とともに、今まさに研究の最前線を切り拓いている研究者にもご登壇いただき、多くの方々に人文学の面白さを知っていただく機会となればと思っています。
ミミ・ン・ニャミ・ポップン・ショー クロスオーバー アザー・ディメンション シーズン 11
これは、ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンションの 11 シーズン目です.
恋姫RPG ジョゼフ最終決戦~エンシェントドラゴン戦~ゼロの使い魔世界終了
気がついたら恋姫RPGのサイズ11Gになってました・・・分割になりそうですね・・・
アフターもほぼ最終前まで来てます(動画本数で行くと1時間構成で10本もいかないかも)
終わったら裏ダンジョン、闘技場全てはアップする予定です・・・実質こっちが更に其の先へですね。
邪神ちゃん編から確率行動回数が多くなってきますので運次第のボス戦になってます。
オーブ取得する為の試練でウィンダールヴのオーブは雑魚敵に当たるとGAME OVERに。
前→sm37249113 次→sm37375772
一息休憩所→sm37083155
試作版恋姫RPG本編まとめ→series/132557
水と海のノンストップメドレー Vol.1
一人旅で快晴の伊豆半島の海岸沿いをテクテク歩いてて「あー… 海の曲だけひたすら聴いてたいナァ…」
と漠然と思ったのがきっかけで、妙な多作品クロスオーバーメドレーが誕生してしまいました。
なおVol.1を銘打ってはいますが、Vol.2が出るのはかなり先の話になる見込みです。。
①海上、浜辺、海底、川などの 水に関する舞台の曲である、または南国風の曲である
②スカッと爽快な曲である(カッコ良さがあまりにも全面に出てたりしたら×)
③ゲームミュージックである
上記①②③を満たした選曲基準の元、古今東西様々なゲームから曲を引っかき集めてメドレー化しました。
海辺に居る時にコイツを聴いて、暑い夏を乗り切ろう^^
※一部楽曲で実際に使用されているシーンとは異なる動画が再生される、アレンジ版の楽曲が再生されるなどの箇所があります。
詳細はYouTube版のコメント欄に記載ございますのでご確認願います。(ニコ動版だとコメント文字数制限に引っかかる…)
アルビオン突入2~クロムウェル戦~拠点~ガリア編1
次の動画でゼロの使い魔編は終了します、次はアフター最終に突入します。
全闘技場、裏ダンジョンもアップするつもりですが、次の動画からは余裕が出てきたので短く成るべく
素早くアップしたいと思います。
クロムウェル戦は弱点をコロコロ変えるボスなのでパターンさえ掴めば簡単に倒せます。
パターンは最初は順番2回目以降はランダムになります。
ちなみにボス弱って思うと思いますが、エターナルシンボル(最強のシンボル)を全員作った状態
です。(無いと非常にきつい+時間が掛かります)
エターナルシンボルはからくり飛将軍数個と真・管理者の衣数個+50000000で作れます。
Mの人はからくり飛将軍のみで、さっさとクリアしたいならSの人はエターナルシンボル
を付ければゼロの使い魔の世界は楽にクリア出来ます。
前→sm37215330 次→sm37279851
一息休憩所→sm37083155
試作版恋姫RPG本編まとめ→series/132557
批評座談会〈グリッドマンユニバース〉
毎月話題作を取り上げて語り合う「PLANETS批評座談会」。今回扱う作品は、『グリッドマンユニバース』です。
人気テレビアニメ『SSSS.GRIDMAN』『SSSS.DYNAZENON』の2作品がクロスオーバーした劇場版作品。円谷の特撮ドラマ『電光超人グリッドマン』(1993)を原作とする本シリーズがアップデートした特撮の想像力、そして現代の若者に受け入れられている秘訣とは? 20世紀来のオタク論客たちとともに語り合います。
▼出演者
石岡良治(批評家・早稲田大学准教授)
宇野常寛(評論家・PLANETS編集長)
成馬零一(ドラマ評論家)
吉田尚記(ニッポン放送アナウンサー)
▼放送日時
2023年4月10日(月)20:00〜
ハッシュタグは #PLANETS批評座談会
※ニコ生延長時の配信トラブルを避けるため、予定より長時間の放送枠を設定しております。
※この番組は有料放送です。全編のご視聴には視聴チケットをご購入いただくか、PLANETSチャンネルへの入会をお願いします。
http://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd?bylaw_type=modal
提供:オクトパスエナジー
https://octopusenergy.co.jp/
[PS3][PSVITA][XBOX360][STEAM]ストリートファイター X 鉄拳(STREET FIGHTER VS TEKKEN) FULL SOUND TRACK
『ストリートファイター X 鉄拳』(ストリートファイター クロス てっけん、Street Fighter X TEKKEN)はカプコンより2012年に発売されたPlayStation 3(PS3)、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows用対戦型格闘ゲーム。Windows版は日本国内ではSteamでのみ配信。キャッチコピーは「どちらが上か、決めようか…」。公式サイトでの略称は「ストクロ」。 ストリートファイターシリーズのキャラクターと鉄拳シリーズのキャラクターが登場する対戦型格闘ゲーム。クロスオーバー作品ではあるが鉄拳シリーズ初のWindows版でもある。『ストリートファイターIV』と『鉄拳6』の発売をきっかけにカプコンとバンダイナムコゲームスの開発者がコラボレーションし、制作が発表された。ただし、2社が協力して1つのタイトルを作るのではなく、カプコンとバンダイナムコゲームスがお互いに検閲・干渉はせずに、それぞれに制作。『ストリートファイター X 鉄拳』はカプコンが作ったタイトルで、バンダイナムコゲームス側も『鉄拳 X ストリートファイター』という別のタイトルで作ると発表されたが、『鉄拳 X ストリートファイター』は2019年に至るも発売されていない。グラフィックは『ストリートファイターIV』同様、3Dで描かれる。プロデューサーは小野義徳。全世界では累計180万本を販売している。また、2012年11月28日からiPhone、iPod touch、iPad用ゲームアプリとして『ストリートファイター X 鉄拳 MOBILE』が配信された。PS3版は43人、XB360版は38人のキャラクターが登場する。PSVita版、DLCではさらに12人の追加キャラクターが用意され、PS3版とPSVita版では合計55人、XB360版では50人となる。これらの追加キャラクターはPS Vita版と連動することでPS3版に追加される。また、PS Vitaを持たないプレイヤーとXB360版ユーザーのためにダウンロードコンテンツとしても配信された[6]。キャッチコピーは公式サイトのものを引用。チームの編成は自由だが、発表の際は「公式タッグ」として、2人1組で紹介される。アーケードモードでは公式タッグでプレイした場合は専用のオープニング、エンディング、ライバル戦が用意される。ボスキャラクターはタッグを組まず1人で登場し、リカバリアブルダメージは交代しなくても徐々に回復して行く。その「ストリートファイター X 鉄拳」の全曲集です。
幻の電脳ゲーム『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』垂れ流し その6
うおおおおおおおおおおおクロスオーバーだああああああああああああ
series/402407 [他のパート]
co2995423 [放送場所]
ニコ生マクガイヤーゼミ5月号「プリキュア オールスターズ」
Dr.マクガイヤーが、世間のオタクトピックを語りまくる!
今回のテーマは、プリキュア・オールスターズとオールスター映画についてだ!
┃プリキュアとは何か?
・東映魔女っ子アニメの系譜
・ロボットアニメに喩えるなら
┃5分で分かる歴代プリキュア
┃オールスター映画、クロスオーバー映画
・スパロボ大戦映画とは?
┃ディケイドが全てを変えた
・10年に一度の祭り→1年に一度の祭り→日常へ
┃プリキュアオールスターズとは?
・一年先輩キュアと現役キュア→プリキュア(スタンド使い)同士は惹かれあう
(無理のある仲良し描写)
・大塚隆史のプログラムピクチャー宣言
┃NewStageから趣向に変化が
・良い意味でキャラクターを使い捨てる東映のすごさ
・メタ視点の導入
┃新世代スパロボ大戦映画
・本家アメコミはクロスオーバーが本流に
┃スパロボ大戦映画の現在br> ・資本主義的要請への回答
・様々な「世界」の対立や和解こそが現実であることの反映
(『アベンジャーズ』『スーパーヒーロー大戦乙』)
◆出演 <Dr.マクガイヤー>
「ゲロとレイプがある映画は傑作である」と言い切るアラフォーオタク。 ボンクラ映画をこよなく愛する正体不明の冒険野郎。番組中の白衣は自前だ。
番組が気になった人はブログを訪れてみてもらいたい。きっと目眩がすることでしょう。
「冒険野郎マクガイヤーブログ」http://d.hatena.ne.jp/macgyer/
恋姫RPG ゼロの使い魔編~拠点~アルビオン突入前編
取り敢えずゼロ使のキャラは余り出ません。(話が長くなるので・・・女王様、教皇、ジュリオは出ます)
ゼロの使い魔編は大体後2本位で終わる予定でこれが終わってからが本番だと思ってます。
ダンジョン、ボス戦は攻略を見ながらやっておりますので悪しからず。
動画編成で動画向上の為大体10分以下位所々で切っております。(GAME OVER含め)
前→sm37195978 次→sm37249113
一息休憩所→sm37083155
試作版恋姫RPG本編まとめ→series/132557
作・編曲家のHiroki Sagawaさん、プロデューサー・作詞・作曲家の鈴木まなかさんが登場!!「THE JASRAC SHOW!」vol.92
JASRAC(日本音楽著作権協会)会員の作詞家、作曲家によるトーク番組「THE JASRAC SHOW!」。
JASRACの職員が著作権制度やJASRACの業務について解説をするほか、毎回ゲスト作家を招いて創作活動に関するエピソードなどを語っていただきます。
第92回目は、2012年に作曲を担当した「三代目 J SOUL BROTHERS」の『花火』で第54回日本レコード大賞、「優秀作品賞」を受賞し、歌謡曲と現代のトレンドをたくみにクロスオーバーさせたメロディメイクに加え、多彩なジャンルの編曲もこなすHiroki Sagawaさんと、「わーすた」「こんどうようぢ」をプロデュースし「鈴木まなかサウンド」と評される個性的なサウンドに加え、作詞についても切ない歌詞からネタソングまで幅広く手掛ける鈴木まなかさんをゲストにお迎えします!
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「THE JASRAC SHOW!」vol.92
2021年1月26(火)18時~
<出演者>
【案内役】
大森俊之(作曲家)、木本慶子(作詞家)
【ゲスト】
Hiroki Sagawa(作・編曲家)、鈴木 まなか(プロデューサー・作詞・作曲家)
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■前回vol.91(クリスマス直前 大反省会スペシャル!)を視聴する→watch/1609122304
■次回vol.93(ゲスト:もりちよこ)を視聴する→watch/1616653685
■これまでに放送した番組のすべてのアーカイブ動画はコチラで視聴できます→mylist/38816146
■その他の動画はコチラから視聴できます→JASRACちゃんねる
■twitterで最新情報を取得できます
@nico_jasracshowをフォローしていただくことで、番組制作の様子や次回の放送日程など、番組に関する最新情報を取得できます。
【真実の強さとは】テイルズオブザレイズ 実況プレイ part61【ネタバレ注意】
はい!
今回は4部10章『再起の協奏』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
だからさw
カーリャよ…学んでw
ミリーナ!?
《気持ちはわかるけど、やめなさい》とは?w
オリジン呼び出すためにジュニアは器の犠牲になってんのか…。
誰でもいいって言ってるのにジュニアに執着しすぎじゃね?w←ホ○かよ…。
聖人ジェイドとしてなりきる大佐w
アビス組w気持ち悪いとかwww
リグレットやアリエッタも協力し、ヴァン奪還作戦するアニス達。
やはりクロスオーバー魔鏡の技名いいですね~♪
ルーク、じんましんは流石に…。
てかイクス!?体中がかゆいとはw
え?そんなにヤバイの!?
アニス達はヴァンを救出し、ピオニー陛下の心核を追っていた。
ピオニー陛下を助けたはいいけど、ナタリアに突然のセクハラ?というかナンパはアカンだろww
アッシュ、遠慮なく絞牙鳴衝斬していいぞw←
良かったら見てください♪
次回は4部11章『動き出す怨讐(えんしゅう)』のメインシナリオを録りたいと思います(*^^*)
前→sm40909817 次→sm40935480
ザレイズ まとめ→mylist/72818404
魔界都市〈新宿〉調教ブルース 投稿者:ビルダー拓也
こちら、魔界都市〈新宿〉ブルースと怪文書のクロスオーバーとなっております。
おいほら見てみろよ?誰も来ねぇぜここ。すっげぇラノベの歴史の奥だからさ。誰も助けに来ないんだぜお前?えぇ?絶対元ネタ分かんないぜ?すっげぇ昔からある作品だからさ。誰も分からねぇぜこれ。絶対分からねぇぜ?誰も読みに来ないんだぜお前?えぇ?すっげぇSF創作の歴史の奥だからさ。おいほら見てみろよ?誰も読みに来ないんだぜお前?誰も読みに来てくれないぜ、という葛藤と戦いながら、
正直と誠実という王道を大事にしたいので人力100%初編集で初投稿です。
いいねには原作者のエピソードで好きなものを簡単に書いときます。大百科スレで質問に答えてくれた兄貴たちありがとナス。編集ガバガバですみません。
【MCU】2010年代型クロスオーバーとしての「インフィニティ・サーガ」(石岡良治の最強伝説 vol.18)【無料版】
無料版は途中までです。
全編のご視聴はこちらから→https://nico.ms/1568873883?from=5844
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今夜の最強伝説はマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)を大特集!
2008年公開の「アイアンマン」を皮切りに、
マーベルの膨大なヒーローコミックの原作を実写映画・ドラマ化したシリーズの
ほとんどの作品が、世界中で大ヒットを連発。
これまでの総決算となる「アベンジャーズ/エンドゲーム」の興行収入は、
世界歴代1位を記録しました。
2020年から始まる新フェーズへの期待も高まる中、MCUの魅力について
批評家・石岡良治がたっぷりと語ります!
▼放送日
2019年9月13日
ハッシュタグは「 #石岡良治の最強伝説 」
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。
東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。
早稲田大学文学学術院(文化構想学部)准教授。
著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)
『現代アニメ「超」講義』(PLANETS/第二次惑星開発委員会)など。
https://twitter.com/yishioka
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RC D.C.II HEAVEN AND EARTH 前篇
初の大長編(ただし前後)。<br>
とある非常勤講師シリーズの連なる物語です。<br>
時系列はネタバレになるので明かせませんがこの物語の最後の最後までゆっくりと物語をお楽しみください。<br>
めっちゃんこ長いんで飲み物やポップコーンなど食べながらの鑑賞がお勧めです。
もっと高く! 『少年宇宙人 平成ウルトラマン監督・原田昌樹と映像の職人たち』× 『光を継ぐために ウルトラマンティガ』刊行記念トークセッション 切通理作×小中千昭@ジュンク堂池袋本店
2015/5/22収録切通 理作(批評家)小中 千昭(特殊脚本家・作家)『ウルトラマンティガ』『ダイナ』『ガイア』の三部作は、90年代テレビ地上波において16年ぶりに復活したウルトラマンで、見て育った世代がいま成人になっています。「子どもたちに愛と夢を」の精神を持ちながら惜しくも逝去した平成シリーズの監督・原田昌樹の仕事をまとめた切通理作が、おりしも平成ウルトラマンでの創作を自ら振り返る著書を出した作家小中千昭を招き、ウルトラ世界の奥深さを改めて問いかけます。【講師紹介】切通理作(きりどおしりさく)1964年、東京都生まれ。和光大学文学部卒。編集者を経て1993年『怪獣使いと少年 ウルトラマンの作家たち』(宝島社)を著わす。映画、コミック、音楽、文学、社会問題をクロスオーバーした批評集を刊行。『宮崎駿の<世界>』(ちくま新書/のちに増補し文庫化)でサントリー学芸賞受賞。昨年暮れより今年にかけて『本多猪四郎 無冠の巨匠』(洋泉社)、『少年宇宙人~平成ウルトラマン監督・原田昌樹と映像の職人たち』(二見書房)、『怪獣使いと少年 ウルトラマンの作家たち 増補新装版』(洋泉社)を立て続けに刊行。映画批評メルマガ「映画の友よ」(夜間飛行)配信中。小中千昭(こなかちあき)1961年、東京都生まれ成城大学文芸学部卒・映画記号学専攻。小学生時から8ミリ映画を撮り始め、卒業後は映像ディレクターとなる。『邪願霊』(1989)で脚本家としてデビュウ。以来多くのホラー作品を手掛け、特撮、アニメーションの脚本を多く執筆。現在は映画美学校の講師を務めながら、文筆業を中心に活動。近著に『恐怖の作法 ─ホラー映画の技術』(河出書房新社)『光を継ぐために ウルトラマンティガ』(洋泉社)『怪獣文藝の逆襲』(角川書店)『日本怪獣侵略伝 ~ご当地怪獣異聞集~』(洋泉社)等。
ミミ ン ニャミ ポップン ショー クロスオーバー アザー ディメンション シーズン 12 フル
ミミ・ン・ニャミ・ポップン・ショー・クロスオーバー・アザー・ディメンションのシーズン12
[DS]ゾイドサーガDS レジェンドオブアルカディア FULL SOUND TRACK
ZOIDS SAGA シリーズ(ゾイドサーガシリーズ)は、ゾイドを題材にしたゲームボーイアドバンスおよびニンテンドーDS用ゲームソフトのシリーズ。ゲームボーイアドバンス(ZOIDS SAGA DSのみニンテンドーDS)で発売されたロールプレイングゲームで、ゾイドの世界観(主にアニメ)を基本としたオリジナルストーリーが展開する。野良ゾイドのデータとコアを収集する事で、そのゾイドの開発が可能になる。他にも部隊のゾイドを自由に変更できる、キャラクターのレベルが上がれば能力が上昇し搭乗ゾイドが強くなる、ゾイドの強化改造等の特徴がある。作品によって登場ゾイドに少しずつ違いがある。シリーズを通して今までのゾイド作品の世界観を平行世界と捉えてその各世界を時空を超えて旅すると言うコンセプトであり、これまでのゾイドシリーズのキャラクター達がクロスオーバーで登場し、ストーリーが進めば彼らを仲間にする事も出来る。2005年12月1日にタカラトミーから発売された「ゾイドサーガDS レジェンドオブアルカディア」の全曲集です。シリーズ第4弾。シリーズ初のニンテンドーDS用ソフト。ストーリーは『ZOIDS SAGA』のリメイクとして、再びアーカディア王国を舞台にアトレーが主人公となった。基本的なシナリオの流れは第1作を踏襲しているが、新たに追加された作品とストーリーから削除された作品(後述)に合わせて、ストーリーの相違点は多い。また、終盤ではファントム四天王との決戦の後に、最後のダンジョンと敵が追加される新たなオリジナルストーリーが展開する。本作に登場する作品は、新たに追加された『ゾイドフューザーズ』と『ゾイドジェネシス』、そして『ゾイド -ZOIDS-』『ゾイド新世紀スラッシュゼロ』のアニメ4作品。『ZOIDS 〜白銀の獣機神ライガーゼロ〜』はストーリー上からは削除されたが、チャレンジングモードを進めることで一部のキャラクターは登場する。今回はタッチスクリーンパネルにレーダー機能が導入されており、エンカウントする敵ゾイドを事前に索敵したり、フィールドに設置されたトラップやダンジョン内に置かれたアイテムを探知するシステムが使用できる。他にもタッチペンを使用したコマンドシート、発掘システムも登場し、それらを駆使すれば敵としては未登場のゾイドも早めに手に入れることが出来る。
マーベル・ピックアップ・ラジオ #147
最近のコミックや映画のネタバレを含んでいますのでお気を付け下さい。
#01:58 今週のピックアップニュース
#07:26 今週のクマーヌ/センセプールの気になるトピックス!
#17:55 今週のリーフレビュー(ジェネレーションズ:ザ・アイアン #1、ヴェノムバース #1、ソー VS. ハルク:チャンピオンズ・オブ・ザ・ユニバース #1)
#43:37 今週の話題(クロスオーバーイベント「シークレット・エンパイア」の総評! )
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