キーワード グラディウス が含まれる動画 : 7267 件中 33 - 64 件目
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【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第五章 脱出)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第五章 脱出>
なんとかシャドルー組織を壊滅させたブランカ。
しかしシャドルー基地には自爆装置が付いていた!(お約束)
急ぎ基地からの脱出を図るブランカ。
リュウ、ケン、本田から得た情報でベガがまだ生きていることを知る。
ゴウキとのタッグで待ち構えるベガ。
しかしそのゴウキもすでに改造されていた!?
ベガは最後に「もう全て…改…」という言葉だけを残して逝ってしまった。
<敵とエリア解説>
脱出ステージということで、逆スクロール機能を作ってみました。
慣れないとかなりやりづらいステージです。
(このゲーム基本覚えゲーなので覚えたら対処可能に。)
ザコ敵はストリートファイターZEROから、シャドルー組織から新たに
ユーリ、ユーニがザコとして登場。
前半メカザンギエフが要塞内で大暴れします。
後半はリュウ、ケン、本田も登場し、空中戦の中へボス戦へと突入。
前半は改造されたダルシムの体内(?)をうねうね進み、
後半シャドルーの基地という構成になっています。
ボスは空戦用のシャドルーマシンで、
ベガのミサイル攻撃に加え、
砲台としてゴウキが君臨しています。
後半はメカゴウキとの戦いになり激しく波動を撃ってきますが、
メカの調整不足か不具合か一部の波動はこっちに向かって放たれません。
(これがフェイントのようになって逆に見切るのが難しいです。)
ちなみにボス戦は背景をが図で工夫し、
昼→夕方→夜と変わっていくような感じにしました。
最後にはゴウキのシンボルである漢字も登場します。
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第四章 要塞)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第四章 要塞>
メトロ・シティを脱したブランカは
シャドルーの要塞へ向かう。
ここにも改造された格闘家がいるようだが
まだ仲間には会えていない。
焦るブランカ、だがそこにシャドルーの幹部が立ちふさがる!
<敵とエリア解説>
まず最初に「ダルシムの身体で要塞を作ってみたかった!」
ザコ敵はストリートファイターZEROから、シャドルー組織の
バイソン、バルログ、サガット、キャミーが登場。
前半は改造されたダルシムの体内(?)をうねうね進み、
後半シャドルーの基地という構成になっています。
ボスは陸専用シャドルーマシンで、
前半はキャミー、ユーリ、ユーニが援護しながら、
ベガがミサイル乱射してきます。
後半はサガットとバルログも加わり、
三幹部で猛攻を仕掛けて来ます。
追尾力高いのがバルログの攻撃なので、
バルログの攻撃をメインでよけながら攻撃し続ければ倒せるのですが、
テストプレイでは惜しくも轟沈してしまいました(笑)
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第三章 都市)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第三章 都市>
シャドルーの要塞へ向かう途中
「メトロ・シティ」という都市に立ち寄る。
素晴らしい市長が街を治めていたようだが、
シャドルーに改造され町は再び荒れてしまっているようだ。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、メトロ・シティ在住の
ガイ、コーディ、ソドム、ロレントの他、
ドラム缶がゲスト出演(笑)
ビルは最初壊せない設定だったのですが、
壊せた方が気持ちが良さそうということで一部破壊可能です。
そしてとあるビルを壊すと隠しキャラが・・・!?
コーディは囚人時代なので、
卑怯な背後からの攻撃を仕掛けてくるのが要注意ポイント。
ボスは前半は何故かザンギエフですが、
後半で巨大化改造をされた市長のハガーが出てきます。
巨大化ボスはそれだけで燃えるよね!?
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第二章 神の力)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第二章 神の国>
神の国へ向かったブランカ。
そこには羽の生えた春麗や
緑色の身体に変身するバルログがいた!
どうやらシャドルーという組織に改造されたようだ。
もしかしたら仲間も…!?ブランカは先を急ぐ。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、
春麗、ナッシュ、ゲン、さくら、かりん、
レインボー・ミカが登場。
ゲンは技の動きを再現したような動きです。
ミカが上下から迫ってくるのはプロレスっぽさを表現しています。
ボスのバルログ戦は背景が金網ですが、
バルセロナアタックは使ってきません(笑)
前半は不思議な弾から炎を出してきて本体はじっとしています。
後半は覚醒してビームを大量に撃ってきますが、
バルログの鋭い攻撃をイメージしています。
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第一章 殺意)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
<第一章 殺意>
旅の最初で出会ったのは、殺意の波動を持つ格闘家のリュウ。
世界を旅しているリュウなら何か知っているかも?と思い
戦いの末勝利し聞き出すと、
「神の力」を使う国があるという情報を得る。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、
バイソン、バーディ、アドン、ローズ、ダンなどが登場。
ダンは緑色の服のバージョンがレアでいて
「オヤジー」と泣きながら弾を撃ってきます。
(弾の量が多いので涙という設定。)
終盤ちょっとだけ顔見世でケンも登場します。
ボスは2段階作れるので、
前半が通常の白道着のリュウで
シンプルに波動拳を撃ってきます。
後半は殺意に目覚めたリュウで少しだけ動きが激しくなります。
グラディウスⅢサントラ3曲目「Legend(伝説)」3分58秒から4分30秒までの部分を原曲風にアレンジしてみた
萌尽狼です。
グラディウスのアレンジバージョンには、アレンジの都合上、原曲にはない展開が付け足されることがあるのですが、その付け足された部分を原曲風にアレンジしたら面白いのではないか?
と思ったので、物は試しでざっくり作ってみました。
うちの子、粳麻唯の反応はイマイチのようです。なんだか気落ちしているみたいですし…
面白いと思った人はコメントお願いします。
グラディウス2 涙のフォーチュンコントローラー その2
コントローラーを購入しましたが使った感じは……。
どうやら遅延が発生していたようで、解消できたようです。
プレイするのは
「Steam版のコナミアーケードクラシックスよりグラディウスⅡ」
コントローラー環境が改善され、初クリアはできるでしょうか。
自分のグラディウスⅡの腕前や所感について、詳しくはブログを見てください。
http://ps2-heta.blog.jp/archives/24830405.html
【Konami】Gradius 2 Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius 2 Boss(対ヴェノム戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【Konami】The Position Light / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】*LoopFixed!*
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 The Position Light(空中戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
*
前回投稿したバージョンにループミスを確認したため
これを修正したものを再度アップロードしました。
併せて前回の動画を削除いたしました。
*
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
ニューファミコン実機で「グラディウス2014」プレイ
ニューファミコン実機で「グラディウス2014」をプレイしてみました。
グラディウス ~涙のフォーチュンコントローラー
コントローラーを購入しました。
勢いで、つい購入したのですが、使いやすさはどうでしょうか?
Steam版のコナミアーケードクラシックスよりグラディウスで試してみます。
挑戦日は大晦日。
味噌煮込みは無事に年を越せるでしょうか?
所感などについて、詳しくはブログを見てください。
http://ps2-heta.blog.jp/archives/24179360.html
【Konami】Feel Pleasure to The Death / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「Feel Pleasure to The Death (ステージ2)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
グラディウス2 涙のフォーチュンコントローラー
コントローラーを購入しました。
勢いで、つい購入したのですが、使いやすさはどうでしょうか?
Steam版のコナミアーケードクラシックスよりグラディウスⅡで試してみます。
※ちなみに自分はクリアしたことがない。
自分のグラディウスⅡの腕前や所感について、詳しくはブログを見てください。
http://ps2-heta.blog.jp/archives/24113135.html
【実況】STG苦手だが「グラディウス(ファミコン版)」をやる Part4
サムネの敵のステージが苦手だった…
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「グラディウス」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm34087968
Part3→sm43001003
Part5→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
『1985、宇宙ガ、マルゴト、ヤッテクル』
ついに、その時がきた。
この異常体験は、夢でも幻でもない。
異次元の世界が現実となり、我々の前にその全貌を現す。
この中に宇宙があるのか、それとも自分が宇宙に迷いこんでしまったのか。
常識をこえた新たなグラフィックスの旋風が吹き荒れる。
Are you ready?
また、ひとつ、伝説が生まれようとしている。
グラディウス ~希望への奪還~(字幕版)中世のヨーロッパ。モンゴルとドイツが勢力を拡大させていた12世紀、新たに誕生したハールィチ・ヴォルイニ大公国
グラディウス ~希望への奪還~(字幕版)中世のヨーロッパ。モンゴルとドイツが勢力を拡大させていた12世紀、新たに誕生したハールィチ・ヴォルイニ大公国。この国を大国を統治したロマン公は栄華を極めた頃に戦死、国家は分裂し国土は荒廃、またも時代は混乱の渦に。ロマン公の後を継いだ長男ダヌィーロは成長し、その類まれなる戦闘能力とカリスマ性で領土を広げていく。彼の統治でようやく平穏が戻り始めた頃、モンゴル軍が国境に迫ってくる。国全体を結束させ戦いに挑もうとするダヌィーロは弟ヴァルシコを偵察に送るが、ダヌィーロに反発する貴族階級の罠によりヴァルシコは囚われの身となり、弟と引き換えに土地を引き渡すことに。国内外で様々な陰謀が渦巻くなかでモンゴル軍との戦いが勃発。背水の陣となったダヌィーロは、ある大きな賭けにでる――。 1時間36分 2020
https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9-%EF%BD%9E%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E3%81%B8%E3%81%AE%E5%A5%AA%E9%82%84%EF%BD%9E-%E5%AD%97%E5%B9%95%E7%89%88-%E3%82%BB%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B3/dp/B07YSXL94N/ref=sr_1_1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=UMZWAUMEMIES&keywords=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9&qid=1699356195&s=instant-video&sprefix=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9%2Cinstant-video%2C328&sr=1-1
【打ち込み】グラディウス 4面 逆火山 "Free Flyer"【MIDI】
暇つぶしに打ち込んだものです。2ループの後フェードさせています。
楽器構成をギター、ベース、ピアノ、オルガン、ドラムセットと
ロック寄りの構成でアレンジしています。
ごめんなさい。
グラディウス near Arcade(3面)
モアイ面です。
序盤の鬼門ですね。始めたての頃はここでかなり死にました。
sm42339747←2面
グラディウスV 通常レーザー Loop10-4~11-7
かなり古い録画で画質も酷いですが、昔使っていたPCのストレージ内からサルベージしました。
現状、私のスコアとしては全装備中暫定1位のプレイです。
当時のプレイスキルを超えたいという気持ちはなくはないですが、実際のところそんな予定はない。
グラⅤ1周解説リスト
mylist/69158867
グラⅤ4周解説リスト
mylist/70009243
グラⅤ検証動画リスト
mylist/68905324
グラⅤ周回録画リスト
mylist/70335830
BGMグラディウス2メドレー
アーケード版「グラディウスII ゴーファーの野望」のクレジット音から空中戦2までのメドレーです。
BGMグラディウス_エンディングテーマ
PC版「グラディウスデラックスパック」に収録されているグラディウスのエンディングテーマ
のはず。。
【実況】STG苦手だが「ザナック」をやる Part1【MSX】
編集中に気付いたけど、ディスクシステムの「ザナック」に関しての話題を出してねえ・・・!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ZANAC(ザナック)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm35696632(グラディウス(MSX))
次のゲーム(全般)→sm34307197(がんばれゴエモン!からくり道中)
【関連ゲーム】
ディスクシステム版⇒sm34544915
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1002
リニアの暇潰しゲームプレイ ps4版アーケードアーカイブス グラディウスⅡGOFERの野望 ノーコンクリア一周クリア頑張ってみた
使用装備4番装備 フォースフィールド選択 内心ひやひやしましたが念願のノーコンクリアで一週クリア出来ました♪
アーケードアーカイブス グラディウスⅡ GOFERの野望
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03606_00
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
グラディウス メドレーVol.3【6面・7面・ゲームオーバー・ランキング】ソロギターでゲーム音楽 第108弾|" NEMESIS Medley Part3" VGM on Solo Guitar
フラメンコギタリストがゲーム音楽をソロギターでひたすら演奏する企画です。
動画一覧→mylist/62261850
コード進行・詳細解説などをブログ掲載中!!→https://guitarblog.net/gradius/
X→https://twitter.com/BGM89978318
YouTube→https://www.youtube.com/c/VGMguitarist
YouTubeで高画質高音質版の新作動画を先行配信中
よろしければYouTubeチャンネル登録もお願いします!
【本職のフラメンコギターの活動】
ニコニコ動画マイリスト→mylist/73139331
ブログ→https://flamenco.guitarblog.net/
YouTube→https://www.youtube.com/c/AkiraGoto
X→https://twitter.com/Akira_flamenco
★後藤晃ギター教室 フラメンコギター・ソロギターのレッスンをやっています。 オンラインレッスンにも対応!
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【CD販売】以前やっていた日本語フラメンコポップバンド Galeria Rosadaの1stCD『Secrets of the World』を販売しています。9曲入り 税込み2000円。送料無料です。本格的なフラメンコのコンパス(リズム)とJポップの深い融合を目指した野心作ですので是非聴いてみて下さい!
https://akiragoto.official.ec/
ファミコン版のグラディウスを遊びました
Twitter(X)のフォロワーさんが
ファミコン版のグラディウスをやってるって
話を聞きまして
昔は何十周も出来たので昔取ったなんとかでプレイしました
ジョイカードもあるし余裕余裕!とか思ったんですが・・・
メジャーなゲームですし動画もしこたま有ると思うので
上手いプレイが見たい人はよそへ行ったほうがいいのかもしれません( ´-`⁾
それじゃよろしくお願いします
とおもって動画を上げてはみたんですがね
ニコニコみると毎日誰かしらグラディウスの動画あげてるじゃないですか?
いったいどうなってんの?有象無象である自分はどうなってしまうの?_(┐「ε:)_
グエー死んだンゴ_(┐「ε:)_
アーマードコアfA次回予告[ティターニア]
私 「次回予告をします。リクエストのティターニアです」
セレン「コードフェアリーとかの機体だろ?じつはよく知らんのだよ、このティターニア」
私 「わたしもよく分かってませんね。バトオペ勢じゃないんで」
セレン「これ、ケンプファーなのか?」
私 「そうらしいですね。でもなんかケンプファー感がしませんね」
セレン「最初、イフリートだと思った。」
私 「わかり身。まあ、そんなこんなで完成度80パーセントのティターニアです。週末はこれでいきます」
セレン「あ、そだ!週末はアーマードコア6なんだが、貴様やるのか?」
私 「PS4を随分前に売ってしまったので、まずは本体を買い戻す必要があります。よってそのうちにAC6をやろうかと・・・」
セレン「ふむ、発売日即プレイはならんか。よってそれまではACfAだな」
私 「すいませんね~。みんな、もうちょっと待っててね。あとPS4本体買ったらグラディウスⅢもやります。キリ!」
セレン「まあ、そんな傭兵も悪くないがな」
■ニフォルメ動画2022 mylist/72482480
■ニフォルメ動画2021 mylist/70294819
■箸休め部のオトメディウス健康法の勧め(ついでにアーマードコア)community/co3587469
■今回の宣伝主さまのご紹介
(1.lionさん⇒宣伝あざっすー。そんで完成版ティターニアできました(分)
メガドライブ実機でPS2版グラディウス V1ループクリアー動画を再生してみました
メガドライブ実機でPS2版グラディウス V1ループクリアー動画を再生してみました。
メガドライブ実機でソーラーアサルトリバイズド - ビックバイパーの動画を再生してみた
メガドライブ実機でソーラーアサルトリバイズド - ビックバイパーの動画を再生してみました
x68k実機(FMのみ)でゲーム曲3曲
mdx→https://app.box.com/s/drvwbhkic8cvq17ufsidw6b7hviphzvd
FF4よりバトル1・バトル2
グラディウスneoよりShooting Again
※tappy氏制作の技術を使用しています
Switch版 ProtoCorgi プロトコーギー ベストエンディング 【難易度わんわん(Normal)2ミス】
2023年6月15日にSwitchとSteamで発売されたSTG
ProtoCorgiのノーマル難易度1CC動画です
チリのサンティアゴの開発会社のゲームですが、グラディウス・ダライアス等の古いアーケードゲームやアニメ文化からインスピレーションを受けて製作しており、ゲーム愛や日本愛に溢れた非常に完成度の高い面白い横STGゲームです
そこにはSTGへの愛があった。『ProtoCorgi』開発者がゲーム制作の姿勢を語る【電撃インディー#18】
https://dengekionline.com/articles/84076/
Switch版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038459.html
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1039280/ProtoCorgi/
エンディングがバッド、ニキシー、ベストの3種類あり特定の条件を満たすことにより
分岐をしていきます
ベストエンディング到達するには敵弾の吸収でゲージが溜まり使用できるタイムストップが必要になりますが、敵弾の吸収のタイミングがシビアでミスをしやすいので吸収のタイミングをパターン化を行い事故率を下げてベストエンド1CCを優先したプレイになります(レーザーや弾速の早い方が吸収しやすいです)
スコアもクリア優先で無理をしない範囲で意識しています、最終スコア156570736
#00:00 オープニング
#01:34 STAGE1(ひみつセクション経由)
#07:25 STAGE2前半
#10:07 STAGE2後半(ひみつセクション経由)
#14:27 STAGE3前半
#16:24 ベストエンディング分岐
#18:22 STAGE3後半(ひみつセクション未経由)
#22:08 STAGE4前半
#26:48 STAGE4後半(ひみつセクション経由)
#31:46 STAGE5前半
#34:01 STAGE5ボスラッシュ(ひみつセクション経由)
#40:21 最終ボス
#43:55 エンディング