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【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part8
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part8
時間:34分4秒(計:4時間23分57秒)
追記回数:2207回(計:14714回)
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part8は、ロンカ遺跡攻略~エクスデス復活、ガラフの帰還~下準備してから第二世界へ。
ビッグブリッジで、経験値を持っている3体の中ボスを対処する為、ガルキマセラを3体捕獲しました。
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Part1
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Part7
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Part9 2/7
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/sWZtcySgvNk
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part7
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part7
時間:34分33秒(計:3時間49分53秒)
追記回数:3588回(計:12507回)
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part7は、サブイベントの召喚獣ラムウ戦~ガラフがいるうちにABP稼ぎや第二世界入りの下準備までです。
下準備ばかりで、一番地味な回になってしまいました(A^^;)
・アビリティは、魔獣使い「あやつる」、吟遊詩人「かくれる」、にんじゃ「ぶんしん」を全員取得しました。
・「????」「くろのしょうげき」「つきのふえ」をラーニングしました。
・ガラフで「ガルキマセラ」を捕獲しました。
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Part1
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Part6
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Part8 1/7
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/VGnTM9SL3Mo
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part6
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part6
時間:30分29秒(計:3時間15分20秒)
追記回数:1475回(計:8919回)
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part6は、砂漠の流砂突破~滅びの町到着~飛空艇入手~ソルカノン撃破までです。
第一世界のサブイベント、召喚獣シヴァとの戦闘などもクリアします。
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Part1
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Part5
sm43206075
Part7 1/6
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/5HbLRPXQ_AY
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part5
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part5
時間:35分2秒(計:2時間44分51秒)
追記回数:1664回(計:7444回)
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part5は、カルナック城脱出後~古代図書館~火力船改良工事~主人公の実家到着までです。
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Part1
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Part4
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Part6 1/5
sm43206154
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/HaZkHE0d8o8
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part4
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part4
時間:31分44秒(計:2時間9分49秒)
追記回数:2006回(計:5780回)
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part4は、カルナックの町着~火力船攻略~カルナック城脱出までです。
資金を調達する為、時間いっぱいアイテムを盗みました。
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Part1
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Part3
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Part5 1/4
sm43206075
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/nWiNGzBf6Ks
[ウマ娘 ]DRAMATIC JOURNEYだけ 私服 ウマ娘 36連発
良い子はコマ送りで観ちゃだめだからね! カブト兄さんとの約束だよ!!
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part3
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part3
時間:33分54秒(計:1時間38分5秒)
追記回数:1459回(計:3774回)
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part3は、ウォルスの塔を攻略します。
一度、レナの故郷に帰ります。
カルナック城脱出前にとんずらを取得する為、少しアビリティを上げました。
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Part1
sm43185355
Part2
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Part4 1/3
sm43205704
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/DYhlwDTvTm4
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part2
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part2
時間:29分1秒(計:1時間4分11秒)
追記回数:1578回(計:2315回)
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part2は、水門攻略~ひりゅうの谷を攻略するところまでです。
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Part1
sm43185355
Part3 1/2
sm43205633
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/5LoJRkfJylc
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part1
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_最低レベル(2114型)で攻略してみたそうです_Part1
時間:35分10秒
追記回数:737回
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画製作にも手を出し始めてみました。
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました。
以下のルールで制作しました。
・最低合計レベル(2114型)でクリアする。
・会話のコマ送りは、視聴者が十分全文認識出来る速さに調整する。
・出来る限り多くの人と会話する(もし話そびれてる箇所があったらすみません(汗))。
・なるべく多くの宝箱を回収して取得率アップを目指す。
・なるべく多くの種類のアイテムを集める。
・あまり周到な計画は立てておらず、余力を持って走り切る事を優先した為、途中で資金稼ぎに奔走したりしています。
(おおめに見て頂けますと幸いです(A^^;))
・アイテム増殖技などのバグ技は使用しない。(乱数調整はするのでぬすむのレア枠は余裕で大量に手に入る)
・「ちょうごう」はガラフvsエクスデス戦以外使用禁止。
Part1は、冒険開始です。
風のクリスタルイベントクリア、水門の鍵を入手するところまで。
--------------
Part2 1/1
sm43185734
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/dfjhTCthuC4
【TAS】FCびっくり熱血新記録!はるかなる金メダル_試作(7分33秒)
【TAS】FCびっくり熱血新記録!はるかなる金メダル_試作(7分33秒)
時間:7分33秒
追記回数:1394回
ソフト:ファミコン版 びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル
当ゲームは、1992年6月26日に発売されました。
当時、主も相当やりこみました。
早速ですが、今まで上がっていたTAS動画を拝見しながら、試作を作成してみました。
主に、以下の動画を参考にさせて頂きました_(. .)_
sm4604850
TASとしては、個人賞の発表が終わった直後をコマ送りしたタイミングがMovieEndとなります。
総合順位の発表から先は、何も押さなくても進みます。
まだ細かい調整はしていないですが、辛うじて最終入力タイムだけ(2秒ほど)上回ることは出来ました。
ですが、参考にさせて頂いた方の動画は、個人賞の発表が終わったタイミングは7分8秒..。
25秒の開きがあり、まだまだです。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/azTC9auAmBs
The Artifact / 白銀 翠 feat.初音ミク
The Artifact
「私だけの”Artifact”」
◇──────────◆
◇第2回プロセカULTIMATE応募楽曲です
◆含まれる要素
→変拍子
→リズム難
→BPM min100~Max300
→ソフラン(速度変化)
→ラス殺し
→etc...
◇Music,Lyrics
ㅤ→みずねこP
ㅤ◆Twitter
https://twitter.com/Mizuirono_souko?t=yrnhtjwgygKl1xIhPhtcww&s=09
◇Movie,Illustration
ㅤ→白銀 翠(しろがね すい)
ㅤ◆Twitter
https://twitter.com/Mizuirono_souko?t=yrnhtjwgygKl1xIhPhtcww&s=09
◇Vocal
ㅤ→初音ミク
◆──────────◇
作ってる途中でBPM210が遅く感じた白銀 翠-みずねこP-です
Aメロとかサビの音が途切れ途切れになってるGlitch部分全て譜面をコマ送りとかにしたらインパクト大の凶悪な初見殺しになりそうですね
期待して待ってます
◇──────────◆
【AC6】バルテウス TA 19.45秒
初投稿です
コマ送りでブーストが光った瞬間とHPバーが消えたタイミング間で計測しています
使用武装
右手 HI-18:GU-A2
右肩 KRANICH/60Z
左手 PB-033M ASHMEAD
左肩 HI-32:BU-TT/A
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part4
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part4
時間:26分22秒(累計:1時間53分9秒)
追記回数:688回(累計:4940回)
ソフト:ファミコン版 悪魔くん 魔界の罠
当ソフトは、1990年2月24日に発売されました。
平和な世界(昼)、崩壊後の世界(夜)、日食が起きた後の世界(全世界がもっと暗くなる)、
月面、ラストダンジョン(ムー大陸の洞窟)、
の5段階に分けてフィールド(及びパスワード使用時の復活ポイント)が用意されており、
原作のキャラクターを使いながらも、当ゲームにてオリジナルのストーリーが設定されており、壮大な世界観です。
私は、子供の頃にアニメを毎週見ていました。そして当ゲームもプレイしておりました。
当ゲームは、どんな滅茶苦茶なパスワードでも通りやすい事で有名です。私も当時は色々なパスワードを試しました。
ですが、実は私自身自力で全面クリアした事がなく、ツールアシストで初クリアしてみたいという夢を持ち続けていたこの頃...。
私が探した限りだと、当ソフトのTAS動画は12使徒が揃うまで進めた動画を拝見しただけでした(全クリする動画は未確認)。
(ご存知の通り私の検索精度は非常に低いので、もし他にありましたら是非コメントにて教えて頂けますと嬉しいです(^^;))
そこで早速、当ゲームの仕組みや攻略チャートの下調べを兼ねてTAS動画の試作を作ってみました。
なるべく全員と会話しながらクリアを目指しました。
当動画は、雰囲気を一通り味わう目的もあるので、会話のコマ送りは十分に一通り読める速度にしています。
また、見応えあると感じた演出はなるべくコマ送りせずノーカットで流しました。
全部で4パートに分けて配信します。
パート4は、たいようのしるしを入手し、見えない学校を浮上させて月へ、月でたいようのしるしを発動させ、いよいよムー大陸でとうがくたいていと決着へ!
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Part1
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Part2
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Part3
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/21okQXSm4gU
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part3
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part3
時間:31分8秒(累計:1時間26分47秒)
追記回数:1117回(累計:4252回)
ソフト:ファミコン版 悪魔くん 魔界の罠
当ソフトは、1990年2月24日に発売されました。
平和な世界(昼)、崩壊後の世界(夜)、日食が起きた後の世界(全世界がもっと暗くなる)、
月面、ラストダンジョン(ムー大陸の洞窟)、
の5段階に分けてフィールド(及びパスワード使用時の復活ポイント)が用意されており、
原作のキャラクターを使いながらも、当ゲームにてオリジナルのストーリーが設定されており、壮大な世界観です。
私は、子供の頃にアニメを毎週見ていました。そして当ゲームもプレイしておりました。
当ゲームは、どんな滅茶苦茶なパスワードでも通りやすい事で有名です。私も当時は色々なパスワードを試しました。
ですが、実は私自身自力で全面クリアした事がなく、ツールアシストで初クリアしてみたいという夢を持ち続けていたこの頃...。
私が探した限りだと、当ソフトのTAS動画は12使徒が揃うまで進めた動画を拝見しただけでした(全クリする動画は未確認)。
(ご存知の通り私の検索精度は非常に低いので、もし他にありましたら是非コメントにて教えて頂けますと嬉しいです(^^;))
そこで早速、当ゲームの仕組みや攻略チャートの下調べを兼ねてTAS動画の試作を作ってみました。
なるべく全員と会話しながらクリアを目指しました。
当動画は、雰囲気を一通り味わう目的もあるので、会話のコマ送りは十分に一通り読める速度にしています。
また、見応えあると感じた演出はなるべくコマ送りせずノーカットで流しました。
全部で4パートに分けて配信します。
パート3は、インドシナ・ジーンズ(インディジョーンズ?)博士にこもんじょを翻訳してもらい、アメリカ大陸へ、ひすいしょう入手し「かじゅう」が空飛ぶ乗り物に、ムー大陸浮上、舞台は日食が起きた後の世界へ移ります。
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Part1
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Part2
sm42549580
Part4 8/14
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/Ticu9PFnc4I
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part2
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part2
時間:27分24秒(累計:55分39秒)
追記回数:942回(累計:3135回)
ソフト:ファミコン版 悪魔くん 魔界の罠
当ソフトは、1990年2月24日に発売されました。
平和な世界(昼)、崩壊後の世界(夜)、日食が起きた後の世界(全世界がもっと暗くなる)、
月面、ラストダンジョン(ムー大陸の洞窟)、
の5段階に分けてフィールド(及びパスワード使用時の復活ポイント)が用意されており、
原作のキャラクターを使いながらも、当ゲームにてオリジナルのストーリーが設定されており、壮大な世界観です。
私は、子供の頃にアニメを毎週見ていました。そして当ゲームもプレイしておりました。
当ゲームは、どんな滅茶苦茶なパスワードでも通りやすい事で有名です。私も当時は色々なパスワードを試しました。
ですが、実は私自身自力で全面クリアした事がなく、ツールアシストで初クリアしてみたいという夢を持ち続けていたこの頃...。
私が探した限りだと、当ソフトのTAS動画は12使徒が揃うまで進めた動画を拝見しただけでした(全クリする動画は未確認)。
(ご存知の通り私の検索精度は非常に低いので、もし他にありましたら是非コメントにて教えて頂けますと嬉しいです(^^;))
そこで早速、当ゲームの仕組みや攻略チャートの下調べを兼ねてTAS動画の試作を作ってみました。
なるべく全員と会話しながらクリアを目指しました。
当動画は、雰囲気を一通り味わう目的もあるので、会話のコマ送りは十分に一通り読める速度にしています。
また、見応えあると感じた演出はなるべくコマ送りせずノーカットで流しました。
全部で4パートに分けて配信します。
パート2は、12使徒が揃い、サタンと対決、とうがくたいていに敗れて荒れ果てた世界を目の当たりにするところまでです
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Part1
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Part3 8/13
sm42549696
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/fCuyADJuJf4
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part1
【TASさんの休日】FC悪魔くん魔界の罠_なるべく全員と会話しながらクリアを目指したそうです_Part1
時間:28分15秒
追記回数:2193回
ソフト:ファミコン版 悪魔くん 魔界の罠
当ソフトは、1990年2月24日に発売されました。
平和な世界(昼)、崩壊後の世界(夜)、日食が起きた後の世界(全世界がもっと暗くなる)、
月面、ラストダンジョン(ムー大陸の洞窟)、
の5段階に分けてフィールド(及びパスワード使用時の復活ポイント)が用意されており、
原作のキャラクターを使いながらも、当ゲームにてオリジナルのストーリーが設定されており、壮大な世界観です。
私は、子供の頃にアニメを毎週見ていました。そして当ゲームもプレイしておりました。
当ゲームは、どんな滅茶苦茶なパスワードでも通りやすい事で有名です。私も当時は色々なパスワードを試しました。
ですが、実は私自身自力で全面クリアした事がなく、ツールアシストで初クリアしてみたいという夢を持ち続けていたこの頃...。
私が探した限りだと、当ソフトのTAS動画は12使徒が揃うまで進めた動画を拝見しただけでした(全クリする動画は未確認)。
(ご存知の通り私の検索精度は非常に低いので、もし他にありましたら是非コメントにて教えて頂けますと嬉しいです(^^;))
そこで早速、当ゲームの仕組みや攻略チャートの下調べを兼ねてTAS動画の試作を作ってみました。
なるべく全員と会話しながらクリアを目指しました。
当動画は、雰囲気を一通り味わう目的もあるので、会話のコマ送りは十分に一通り読める速度にしています。
また、見応えあると感じた演出はなるべくコマ送りせずノーカットで流しました。
全部で4パートに分けて配信します。
パート1は、ケルベロス退治、ラッキーパネル挑戦、中国やインドへ冒険、いきなり規格外の強い敵に挑戦するところまでです。
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Part2 8/12
sm42549580
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/LFA7jktsaaU
ExorcismBreathe ~Eve of Duelnight~ 2023.07.22
半オンラインARPG「Exorcism Breathe」の23/07/22に開催されたPVPイベント動画です。
本家デュエルナイトから10年… いよいよあのデュエルナイトが復活したようです
有志エミュ鯖1周年(7/12)おめでとうございます。後で知ったのでイベントとは直接関係はありませんが…
できないオシャレを動画でやろうとしたら、とても大変でした…(できたとは言ってない)
素材がよかったので、ほとんど合わせただけになりましたが。
編集しながらコマ送りで見返していたら、微妙に魔法フライングしてました!ごめんなさい!
ほか:ヴァルゼアーク(sm42076179)
ゲームの詳しい情報:https://wikiwiki.jp/elmore/
【コマ送り】『ゴジラ -1.0』特報映像 0.06倍速
この動画は、『ゴジラ -1.0』をもっと楽しむために、特報映像を0.06倍速にした動画になります
ゆっくりご確認したい方は一時停止を推奨します
一部ショッキングな映像が含まれておりますので、視聴する際はお気をつけください
アル師匠代理のトラ魔女基礎講座 第4回 「MP」
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる!の発売が近づいてきたし
何かやりたいなぁ、ということで、アルにトラ魔女攻略の基礎について
解説してもらうことにしました。
Steam版をベースにしていますが、今度のふぁいなる!にも対応しているはずです。
(ただし、EXカラーには対応していないかもしれません。
後、同人版はシステムの細部が違うので非対応です。)
今回は、少し踏み込んで初級者~中級者向けの内容にしているつもりです。
よく分からない場合は「ショップに入るとMPを全回復出来る」、
「静止時の方がMP回復速度が速い」の2点だけ覚えておけばokです。
ちなみに、MP性能の各要素や「再展開型」・「持続型」といった名称は、
うp主が便宜上、(勝手に)付けたものになります。
また、動画内で紹介したMP性能はOriginでの性能でして、
今度のふぁいなる!で変更があるかもしれませんし、ないかもしれません。
後、コットンさんはOriginでのゲスト魔女でして、ふぁいなる!では多分
出ないかと思ってほとんど扱っておりません。あしからず。
(ふぁいなる!の初回特典にデータブックが付いて来ますね。
Steam版で録画したのをコマ送りしてMP性能とかを調べた身としては、
すんごい楽しみです。)
なお、アルの本来の設定は、「プリルのお師匠様が寄こした仮の使い魔で、
その正体は実は……」というものであって、お師匠様の代理というのは
本動画での、良く言えば二次設定、悪く言えばでっち上げです。
[補足]
〇ユーキのMP性能
AC・ねぉ!のユーキ嬢のMP性能は「プリルさんより維持コストがやや高い代わりに
展開コストがやや低くMP回復速度が静止時・移動時共に速め」という調整でしたが、
Originでは「維持コスト・展開コストは従来作品と同程度、MP回復速度_移動時が
プリルさんより遅めな代わりにMP回復速度_静止時が非常に速い」という調整に
なっています。
[追記]
ふぁいなる!では、魔法カードの持続時間が全魔女共通で10秒になりました。
魔法カードの持続時間うんぬんの話は、Originまでの昔話と思って聞き流して
やってください。
第1回: sm42306138
第2回: sm42336477
第3回: sm42365466
第4回: この動画
闇遊戯でE.T.
タイムスリップ強欲月間 2014/7/25
kiss meシーンだけ作ったあと、試しにエフェクト入れたら動かなくなって、外しても直らなくて、再生はおろかコマ送りも激重になってそのままにしてた、そんな、思い出のデータです。♡
最低限だけ強引に修正して編集して、和訳は純色どころか意味不明になっております。
お借りしたものはクレジットに記載しております。どうもありがとうございました。
元気に楽しく実況プレイ「イースorigin」part.22
ザバとの死闘!
ザバ戦のみ、コマ送りでお送りしております・・・
通信環境確認!
録画データ確認!
セーブデータは分ける!
part.23 ▶▶▶ sm42337239
part.21 ▶▶▶ sm42306945
イースⅠ・Ⅱ ▶ sm41323144
実況Part.1リスト▶ mylist/53594082
けものフレンズ3スカイフィッシュフレンズストーリー_km3
スヵィ┐ィッ゙/ュレよ、ζ、ι、キ″ナょカゝゎレヽレヽ┐∠・/ス″τ″す。ゐωナょナょカゝょ<ιτね
1話#00:15
2話#08:20
3話#15:44
スカイフィッシュとは、ビデオをコマ送りにして初めて姿を確認できるほどの高速で空を飛び回る、未確認飛行生物とされます。写真に撮られた姿は、ひれがついた節が幾つもある棒状で?ることが多いことから、英語圏ではロッドとも呼ばれます。
メキシコのゴロンドリナス洞窟がスカイフィッシュの多産地とされますが、世界中で多数の写真が写されています。ただし、スカイフィッシュの死体は一度も得られたことがありません。
そして、カメラのレンズの前にハエなどを飛ばせると、スカイフィッシュに酷似した写真を撮影することができます。
さて、スカイフィッシュの実在・非実在の議論は置いて、人間が認識できない生き物の存在は、研究生活の中で何度も体感させられています。ジャングルで咲いていた花を接写した写真を引き伸ばして確認すると、背景の葉っぱの中に、巧妙に擬態した昆虫が見つかって驚かされることはよくあります。一番驚かされたのは、チェリオミルメックスというグンタイアリとの出会いでした。このアリは、熱帯のジャングルに膨大な数が暮らしているはずなのに、研究者でも一生出会えない人も多くいます。何故なら、「地中で狩りをする」グンタイアリなのです。
いつも歩いていたパナマのジャングルの道横、褐色の粘土の崖が急に赤くなったと思ったら、それは無数のチェリオミルメックスでした。恐らくは地中のトンネルが、偶然崖に突き当たったのでしょう。クワガタムシのような発達した大あご、地中で暮らすために目を持たないといった、文献に記された特徴そのものの幻のアリとの出会いに、時が一瞬止まりました。そして、わずか数分後には、地中にアリ達は戻り、何一つ痕跡は残されませんでした。こうした経験をするたびに、我々が知っている世界は本当に小さく、まだまだ未知の生き物がいると感じるのです。(外来生物学者 坂本洋典 フォト解説より)
エヴァンゲリオン風 緊急事態宣言
Twitter→https://twitter.com/satooooshi_0731/status/1363446500454404099
福岡県の「西鉄福岡(天神)駅」で流れていた映像広告を模倣してみました。
使用ソフトは「Adobe After effects」です。
以下の動画を参考に作っています。
【福岡】エヴァ風福岡県からのお願い 西鉄福岡(天神)にてデジタルサイネージ 発出中 ヤシマ作戦 小池百合子 シン・エヴァンゲリオン劇場版:|| EVANGELION
→https://www.youtube.com/watch?v=BtvwCS8L5iM
コマ送りで再現を目指したため、大変な作業でしたが
その甲斐あって友人から大変好評です。
代表作の一つとなりました。
[DS]まんが家デビュー物語DS あこがれ!まんが家育成ゲーム FULL SOUND TRACK
『まんが家デビュー物語DS 〜あこがれ!まんが家育成ゲーム〜』(まんがかデビューものがたりディーエスあこがれまんがかいくせいゲーム)は、TDKコアから2005年11月10日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト。
主人公(プレイヤー)は漫画家を目指す中学生となって漫画を描くために必要な知識や技術を身に着け3年間を過ごしてゆく。エンディングは6種類以上ある。
まんが家を目指す中学生になって3年間を過す育成アドベンチャーゲーム。色々なイベントをクリアしたり、20種類以上のミニゲームをクリアすることで、まんがを描くためのアイテム(スタンプやトーン)や情報を入手しレベルを上げていきます。アイテム(スタンプ、トーン)はお絵描き機能の充実につながり、その情報等はまんが辞典等に収集できる。おまけとして友達との相性やその日の運勢を占うまんが占いも入っています。エンディングは6種類以上あり、まんが家はもちろん、編集部員やアニメーター等ちょっと変わった結果になることも。
お絵描機能ほかにパラパラアニメ機能がついたり、コマ送り機能でまんが作成も可能。更に描いた絵を8枚以上保存できたりお絵かきやアニメをお友達とワイヤレス通信で交換もできる。
その「まんが家デビュー物語DS あこがれ!まんが家育成ゲーム」の全曲集です。
【オリジナルMV】ダーリン / 須田景凪 - covered by 楠メイノ【歌い手甲子園23春】
投稿8本目は須田景凪さんのダーリンを歌ってみました!
歌い手甲子園23春に初日投稿するため、
製作期間一週間、過去最速で頑張りました。。。
動画をコマ送りのような感じで作ったので
カット数がえぐぐて間に合わないかと思いました
頑張った分オシャレな感じになったんじゃないかなと思います!
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Vocal / MIX / Movie / Illustration :メイノ
※イラストには一部、フリー素材を使用しております。
本家様:ダーリン / 須田景凪 様
▶︎https://www.nicovideo.jp/watch/sm41697047
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悪魔城ドラキュラ circle of the moon マジシャンモード RTA any% in 3'03"93
nuclear使用、途中ミスあり
それでも奇跡的な繋がりで嬉しいですね
ここまで来てタイム算出と編集はPowerDirectorでコマ送りというローテクっぷり。タイムに免じてゆるして
PS.メチャクチャ計算間違いしてました。正しくは3'03"93です。
嬉しさのあまり脳みそが小学生未満になってしまっていた……
【実況プレイ】WILD HEART 獣狩りしよう【02】
EAとコーエーテクモゲームス共同によるゲーム、WILD HEARTSをプレイします。
春霞の古道くらいから急に重くなってきた。
途中からコマ送りになります、すみません。
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Part01⇒ sm41800836
コマ送りで見る 室崎みよ
みよちゃんは女の子を百合の目で見ている一方でクラスの少年達からおっぱいをエロい目で見られて初めてのおかずになってそう
【TAS】FCドラクエ1_スピードラン_記録更新(15分29秒)
【TAS】FCドラクエ1_スピードラン_記録更新(15分29秒)
時間:15分29秒
追記回数:8213回
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅠ
時は2023年2月。
cheapさん、TaoTaoさん、rat926さん、ぴろ彦さん、多くの方の尽力により、
FC版ドラゴンクエストⅠにて発売37年目にして初めて凄いバグ技が発見されました。
アップ日時点では、エミュレータ―上においては、宝箱フィーバー技、アイテム満タンでたいようのいし取得キャンセルする技、
取得キャンセル後の環境下で呪いアイテムorおうじょのあい使用しF7(上下左右ABSe同時押し)でコマ送りする事で、
メモリ破壊バグ引き起こし竜王と会わずに竜王撃破フラグをONにしてクリアする技が確認されています。
そして私プラズマもこのバグ技に非常に興味深々ですので、
最新情報を追いながら私なりにも安定した技の実行について研究して参りました。
通常のスピードランは、パスワードは使わずにStARTからですがまだ誰もアップしていなかったので、
早速STARTから一部始終を作成いたしました。
作成したところ、会話の遅さを差し引いても現存するTAS動画の最速記録を更新する事が出来ておりました。(超嬉しい)
最後、王様やローラ姫と会話するシーンが激烈に会話スピードが遅いのですが、
あえて等倍速にて配信いたしました。
待ちきれない方は、シークバーで飛ばして頂ければと思います。
また、飛ばしたら負けと思われる方がおられましたら、是非当倍速にてお楽しみ頂ければと思います。
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/cbByL8oLFhE
【手描きワンピ】【コビメッポ】カiトiラiリi一
3ヶ月程、ゆったりと制作した為、製作者とコビメッポの成長が見られます。
REDお疲れ様です!
次は、DVD、地上波で見られることが楽しみですね!
早くみんなの活躍をコマ送りで見たいです...
御本家様→ 有機酸/ewe「カトラリー」feat.初音ミク 【https://youtu.be/HHhFX9zUV2s】
【コメ無し】まほチャンネル#53 人生コマ送りSP!
2023年1月26日に生配信された まほチャンネル#53 人生コマ送りSP!
のコメント無しアーカイブです。
ゲストに佐々木未来さんと相羽あいなさんをお迎えしてお送りするまほチャンネル#53!
2023年がやってきた!!
今年も着実に一歩ずつ前に進もうとする富田麻帆の前にやっぱり困難が立ちはだかる!
果たしてこの冷たい向かい風を乗り切ることができるのか!?
お楽しみに!