キーワード ゴズウ が含まれる動画 : 11 件中 1 - 11 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[ゆっくり] 3.Paladinsやろう -Mal'Damba [Paladins]
マァルダンバァ…
ゆっくりの首は邪魔だったので消しました。
途中、ターミナス=サンがインたそを仕留めそこなったといいましたが、見返したら普通にとどめ刺してました先輩スゲー。
ドロゴズウィローが少し弱体化されてタンクのBAN率が上がってきたね。ドレッジお前は許さねえぞ。
前:sm34213107 次:sm34371703
まいりす:mylist/63996113
風雲黙示録 実戦でも狙えそうなコンボ集
手動で確認とれたコンボいろいろ。気絶後に狙うといいさー
・ゴズウとメズウはやること変わらんのでまとめた
・密着始動多め
・姿勢限定なしの純粋な連続技
・連キャン使うヤツは手前ラインじゃないと厳しい
食らい判定がもう1F存在したので今回はそこを多めに使ってます。
キャロルの遠a遠aがヒットしているトコが新しく見つかった1Fで、遠2b遠2bでヒットしているトコが仰け反り最後の1F。
風雲STBいろいろ→mylist/44320691
風雲スーパータッグバトル スコアアタック03
50万超えたらと言ったな、あれは嘘だ。
※この動画の主成分…GC:6割/空中飛棍投術:1割/逆転技:5分/回り込み:2割5分
今回はイーグルを先に選ぶ事でCPUテーブルの変化を判断。結果、若干変化した気がしました。
初戦に兄貴&ジョーカー等のカモ2人でも19万が限度故、平均スコアを上げるにはバラけた方が○。
理想のCPUタッグは、ハヤテ&メズウ、イーグル&ゴズウ、ジョーカー&獅子王、チュン&ロサ、スイル&ゴードン。
各試合平均スコア理想は12万⇒12万⇒8万⇒7万⇒4万⇒3万⇒2万⇒2万。真獅子王までに43万は欲しい所。
前/sm24367463 次/sm24594812
マイリスト/mylist/37220281
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 弟者編A
CPUレベルHARD、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
メズウの『轟天』動作は、ゴズウと違って飛び上がらずその場で留まった後に突進するものとなります。
飛び道具を飛び越えたりは出来ないものの、移動速度は兄のものより大幅に速いので、起き上がりの奇襲にオススメ。
『無道水流波』は防御効果が非常に高いのが最大のメリット。突進技は返り討ち、飛び道具も相殺可能といい事づくめです。
頭上付近からの攻撃には弱いので、大ジャンプラインアタックには要注意。
マイリスト/mylist/37220281
Bパート/sm22290536 兄者編/sm22280035
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 兄者編B
ゴーーッパーーッ!邪呀乱撃掌はそのまま入力すると陽炎拳が暴発しまくる困った技だが、
1タメ>屈C空振り>6A連打と入力する事で空振りキャンセルで安定して発動出来るぞヒューーッ
これで実用に耐えるラインには一応届くものの、飛び道具は相殺せずに一方的に食らってしまうぜ!
対空にはグンバツの性能を誇るが、くれぐれも遠距離では過信するんじゃねぇ!行くぞ!メズウ!
マイリスト/mylist/37220281
Aパート/sm22280035 弟者編/sm22286208
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 兄者編A
CPUレベルHARD、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
ゴズウの場合、メズウと比べ『豪天』の軌道がより対空向けという違いがあります(グランドシェイブローリング的な)。
『無道牛炎波』は前後の隙はやや大きいものの、飛び道具としては中々の威力と判定を誇り、中~近距離での押しが強力。
発生時に若干遅れて無敵状態となるので、タイミングを見計らって対空にも活用出来ます。
…とは言え、全体の性能を見るとやはり最下位クラスですかね。だがそれがいい。イロモノとはそうあるべきよ!
マイリスト/mylist/37220281
Bパート/sm22283896 弟者編/sm22286208
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦LAST
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
全キャラのCPU戦を終えた所で、残った特定タッグによるジャズウ戦後のボーナスバトルを全ての組み合わせで収録しました。
ボーナスバトルが発生するタッグは⇒ハヤテ&イーグル、ゴズウorメズウ&獅子王、ジョーカーorロサ&ゴードンとなります。
これらのタッグはCPU戦でサプライズアタックを一定回数以上決める事で、勝利メッセージが掛け合いとなる要素があります。
風雲STB本編はこれにて終了。また、第一回以来の残りのキャラのカラーエディット動画も続きで上げるつもりです。
マイリスト/mylist/37220281
前/sm21041714
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦07
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
最後のプレイヤーキャラ、ジャズウ。移動速度の速さにゴズウ&メズウの長所を持ち、オリジナル技も強力なラスボスです。
しかしいざ使ってみると邪氷魔は出難い、かまいたちが暴発しやすい(これはメズウもですが)、逆転技の性能が低いと
アラの多いキャラだとわかります。壊れキャラな事に違いはありませんが…とりあえず陽炎拳&脚でなんとでもなります。
更に永久コンボ装備。弱点は陽炎2つがGCされやすい事、削り能力がテロリスト3人の中では一番低いという点くらい?
マイリスト/mylist/37220281
前/sm21026937 次/sm21207420
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦02
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
今回はジョーカー&ゴズウ。ジョーカーは牽制、火力共にイマイチなので、飛び道具での制圧力に長けたゴズウでフォロー。
マーダーハットの弾強度とブラッドパラソルの削り、追い討ちのローラーダッシュのダメージがジョーカーの真骨頂。
ゴズウは隙が大きい技が多く、メズウと比べて火力は下かと思いましたが、探せば意外とコンボは多いキャラでした。
序盤はジョーカー、後半はゴズウ成分が多めです。
マイリスト/mylist/37220281
前/sm20939736 次/sm20973407
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
[実況]SNKをふりかえってみようpart38 風雲スーパータッグバトル
◎SNKより発売された「風雲スーパータッグバトル」の実況プレイ動画です。
○今回ロケハンに使えたのが一日だけの為、システムがよく分かっていません。ごめんなさい。
※風雲シリーズではプレイはかなりし易かったと思われる作品。初めての方にはおすすめできるゲームじゃないかな~と思います。ただ、風雲の名前のせいなのか、当時はあまりプレイしてる人が少なかったのが残念でしたね。
※今回使用しているハメはレベル4時のものです。レベル8は試していません。
○前の風雲黙示録 前編→sm17526009
☆風雲STB 後編 協力プレイ→sm17914056
☆前回 セーラームーンSS 前編→sm17725448 次回 らんま1/2 爆裂乱闘篇→sm17852561
★格闘ゲームマイリストmylist/26062877 ★パート1リンクmylist/26365598
【天敵は同期】色物好きのCAP/SNK格ゲーカラーエディット01
2000年代中期に発売されたSNK・CAPCOMの格ゲーコレクションのおまけ要素である
カラーエディットを色々作成してみようという、単純明快な内容の動画です。
大体SNKのオンコレの比率が高め。
今回は96年・SNKより発売された色物武器格ゲー、風雲スーパータッグバトルから
ハヤテ/イーグル/ゴズウ/メズウ/ロサ/スイルの6キャラを各2カラーずつ。
パレットを1つ毎に移動させていますが、字幕で数値を一括表示した方がスムーズだったかも…
ハヤテ&ゴズメズの3キャラは武器と肌の一部のカラーが同期しているので
実際に動かしてみると細かい所で名残が見られます。
マイリスト/mylist/29997561
次/sm16700757
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040