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We Don't Talk Anymore -SAKURA REMIX (vocal version)- by Alinstein JAPAN =第7作 (第1作+α)= 桜 (おまけ編)
原曲 We Don't Talk Anymore (Charlie Puth feat. Selena Gomez) □□
https://youtu.be/3AtDnEC4zak
-SAKURA Remix (vocal version)- by Alinstein JAPAN
⭐️曲説明⭐️
Alinstein JAPANのデビュー作として
We Don't Talk Anymore (SAKURA Remix)
https://youtu.be/phXCiay1sP4
instrumental version にて 2023年5月にYouTube公開しました。
2023年の音楽活動をAlinstein JAPAN 第一章とし、
前作の「Amazing Joueny」※オリジナル曲
https://youtu.be/MKIVhgAul50
をもって完了としましたが、おまけ編として
※おまけといってもしっかり制作してます。
第1作 We Don't Talk Anymore (SAKURA Remix)
第2作 Blow That Smoke (MOVE Remix)
この2曲のボーカルバージョンを、 YouTube とニコニコ動画 限定にて公開致します。
※本人ボーカルをサンプリングしているので、著作権の都合上、
各音楽配信ストアからは配信できません。
新たにはじまる2024年からの音楽活動を Alinstein JAPAN 第二章 とします。
音楽活動の幅を広げる予定です。
(ボーカリスト、作詞家、絵師、他ミュージシャンとのコラボ等)
お楽しみに。
千冬ちゃんのチフチフをチフチフしたいお!!!!!!
exvoice +α
擬似MAD
一部セリフサンプリングしてます(許可得てます)→ sm43139668
EDMっぽい曲に挑戦! ■2hDTM作業実況NO.6■お題【電子回路をイメージした曲】
#ずんだもん #作曲 #dtm #深夜の2時間dtm #実況
■■■今回使用した機材&参考記事■■■
DAW:Cubase12
無料のサンプラー:SpeeDrum Lite⇒https://otoasobidayo.com/drum210803/
無料のサンプリング素材:SYMATICS⇒https://otoasobidayo.com/drum210803/
無料のシンセサイザー:VITAL⇒https://otoasobidayo.com/vital210717/
シンセサイザーの使い方⇒https://otoasobidayo.com/synthesizer210118/
■■■参考チャンネル■■■
【簡単】無料シンセVitalで作れるEDM定番サウンドの作り方5選!【DTM制作】⇒https://www.youtube.com/watch?v=BC7mdJtoWWo
【DTM 作曲】Melodic Dubstepの作り方!【Xfer SERUM】⇒https://www.youtube.com/watch?v=4EG5GY9oHtA
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■■■クレジット■■■
CV:VOICEVOX・ずんだもん&めたん
立ち絵:坂本アヒルさんの使ってます
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■■■Blog■■■
どんぐりの音遊び:https://otoasobidayo.com/
正解はひとつ!じゃない!! (Happy Euro Mix)
正解はひとつ!じゃない!!のEurobeatリミックスです。
ドラムにサンプル素材を使い始めたころの音源です。
途中に当時ニコニコ動画で流行っていた、ふぃぎゅ@メイトのサンプリングを入れたりしてます。
YouTube https://youtu.be/gMEvgiC9rok
X https://twitter.com/gummioisii
SoundCloud https://soundcloud.com/gumyu
オリジナル曲 ワンダースワン音源 水着に着替えたら
ワンダースワン音源でサンプリング音源風のストリングスを表現しました。他の音色もサンプリング音源風です。
【MSX turboR】BGM 出たな!! ツインビー【風の贈り物】【イーバ星人の攻撃】
MSX turboR の PCM 音源を使った合成計算実験です。
FM音源との合成で音楽を演奏しています。
※ FM音源パートは aro 氏による作成です
※ MSX turboR A1GT 本体のみ
※ 画面右下はCPU使用率
<説明>
PCM4音の合成を計算で行っています。
自作のソフト音源では音程と音量が変更可能です。
※ turboR のPCM音源は 15.7KHz
サンプリングデータはステージ1とボス曲の共用なので320Kバイト程になりました。
ユメ・ミル・ココロ (PCM 96kHz/24bit)
B面
セツナラブレター
誘惑マーマレード
リリース
2009年8月5日
規格
マキシシングル
録音
2009年
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
4分25秒
レーベル
Lantis(LACM-4634)
作詞・作曲
畑亜貴(作詞)
渡辺拓也(作曲)
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1500AE (Advanced AL24 Processing)
浪漫ちっくストライク。(PCM 96kHz/24bit)
B面
キミとJUMPING
リリース
2009年7月22日
規格
マキシシングル
録音
2009年
ジャンル
J-POP(アニメソング・(キャラクターソング)
時間
16分11秒
レーベル
Lantis(LACM-4628)
作詞・作曲
rino(作詞 #1、#2)
服部隆之(作曲 #1)
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1500AE (Advanced AL24 Processing)
余談
前回の投稿まではAdvanced AL32 Processingを
内蔵したDCD-1650REという
機種を使用しておりましたが、
192kHz/32bitは現実的にサイズの関係上
非常に処理の方に負担掛かる為
1世代以上前に発売されたDCD-1500AEを
用いさせて貰いました。
SONY PCM-D100に関しては
普段オーディオ機器の空気録音行う際は
機材から出力された音そのままの状態に近い音で
録音する為OLYMPUS LS-100を
用いさせて頂いておりますが、
外部入力端子録音の場合はコーデックの
関係また、録音品質などを最大限に活かすように
するためSONY PCM-D100を使用しております。
SFC版『機動警察パトレイバー』サウンドテスト用DEMOⅡ(SFC開発用アイスでの演奏)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第75弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第75話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。サウンド
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、SFC版『機動警察パトレイバー』用にご提供させていただいた自社製サウンドドライバーの性能テスト、及び、サンプル用に制作した「パトレイバー DEMOⅡ」の 音源 (SFC開発用アイス上でのDEMO演奏) となります。
SFC版ウルトラセブン の開発時は全て自社内でサウンドドライバーの調整を行いましたが、仕様変更や微調整の都度、弊社内で調整を行うのは作業効率が悪い..という事で、弊社のドライバープログラムをBECさんにお渡しした上で、最終的な出音調整は全てBECさんにやっていただく形でSFC版パトレイバーのサウンド調整は行われました。(※「Be-2project サウンドチーム」によるエフェクト加工や音色エディット等は行われておりません)
ただ、ゲームに使用する音色のサンプリングデータや演奏用の元データは全てこちらで制作を行いますので、自社ドライバーからの出音サンプル(テスト音源)についてはこの様な形で何曲かお渡し致しました。
で、私的にはそのまま本番用に使っていただければ..と思っていたのですが、第71弾の 「パトレイバーDEMOⅢ」同様、この曲も製品版に収録されていなかった様な...(実は製品版をプレイしていない為、恥ずかしながらそのあたりの事がいまだ謎だったりして...ww)
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い起こしながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
ひぐらしのなく頃に (PCM 192kHz/32bit)
B面
all alone
リリース
2006年5月24日
規格
マキシシングル
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
4分23秒
レーベル
フロンティアワークス
作詞・作曲
島みやえい子(作詞)
中沢伴行(作曲)
プロデュース
I've
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
プラチナ (PCM 192kHz/32bit)
規格
マキシシングル
録音
1999年
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
55分20秒
レーベル
ビクターエンタテインメント
作詞
岩里祐穂
作曲
菅野よう子
プロデュース
菅野よう子
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
audio-technica AT6621 (CD single adapter)
余談
サンプリング周波数疑われる
ユーザー方多数いらっしゃるかと
思いますので、詳しく説明させて頂くと
CDを再生するのに用いている
DENON DCD-1650RE(CDアンプ)に内蔵されている
Advanced AL32 Processingという物によって
44.1khz/16bitの音源が192khz/32bitに
オーバーサンプリングして擬似ハイレゾ化を
行って再生するというものになります。
次に、録音に用いているSONY PCM-D100に
関しては最大192khz/32bitのPCM録音に
対応しており、もちろん今回も192khz/32bit
外部端子マイクモード(3.5mmケーブル)で
オーバーサンプリングされた音源を
録音していると言う訳なので実質ハイレゾ音源と
言っても過言ではないかと思います。
で、実際にwave padという音声編集ソフトを
使って20khzが出力されているか確認行いましたが
もちろん出力されておりますので、
ハイレゾ音源と断言することができるという訳です。
しかし、ニコニコ動画の場合コーデックの方が
対応していない為残念ながらSpotifyなどの
ミュージックアプリとほぼ変わらない
音声コーデックになるのです。
ので結論的に言うとハイレゾ音源の投稿は
いま現状難しいと言う訳なんです。
脳柄伽藍堂 | Shu feat. 初音ミク×巡音ルカ
1枚絵動画投稿祭頑張ります!Shuと申します。ついに40作目です!
初音ミク16周年1枚絵動画投稿祭 参加作品です。また、第20回プロセカNEXT応募楽曲です。
(冒頭の叫び声はおもちゃの鶏の音でサンプリングボイスは曲中で一切使用していません)
今回から、いいねコメントにて 「楽曲に使用したKick/Bass等自作サンプルの一部・絵師さんに送った曲のラフDemo・曲を思いついた瞬間の動画・DAW画面・最近撮った面白い写真」 などを配布します。いいねしてGETしてね!
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いいね・マイリス・感想ツイートをいただけるとめちゃくちゃ嬉しいです。
コメントフィルター:
baka と打つとばかすきが増えます!
pien と打つとぴえんが増えます!
Noooo と打つと脳が増えます!
happy と打つと ハピでいたい!!できます
break と打つと ドンガラガシャンできます
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インスト・歌詞はこちら(読み方も掲載しています。)
https://drive.google.com/drive/folders/1_4M8A8lfq0P2q76iFGcSXEptcaMQVD5E?usp=sharing
ボカコレぶりのネギトロで曲を作りました。Shu初の一枚絵で、動かない動画となるので感情のままに音作りも歌詞も一気にやりました。サンプル制作/作詞/作曲/編曲/Mix/Mstと全ての行動をいつもの数倍大げさにやった結果これが生まれました。最早ジャンルとか考えてないですが、色々と新しいShuを見せることができていたら幸いです。
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YouTubeはこちら
https://youtu.be/oZtRw2WAkHQ
「脳柄伽藍堂」
クレジット(敬称略)
歌:初音ミク× 巡音ルカ
音楽:Shu https://twitter.com/shu_horiike
映像: 檀上大空 https://twitter.com/skyw315
【前作品】
sm43072097
【リンク】
X (Twitter): https://twitter.com/shu_horiike
YouTube: https://www.youtube.com/c/ShuMusic
Mail: [email protected]
ヒトリジメ (PCM 192kHz/32bit)
A面
Catch You Catch Me
B面
ヒトリジメ
リリース
1998年4月22日
規格
8cmCDシングル
ジャンル
アニメソング
時間
3分44秒
レーベル
Victor
作詞・作曲
広瀬香美
プロデュース
広瀬香美
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
audio-technica AT6621 (CD single adapter)
Catch You Catch Me (PCM 192kHz/32bit)
リリース
1998年4月22日
規格
マキシシングル
ジャンル
アニメソング
レーベル
Victor
作詞・作曲
広瀬香美
プロデュース
広瀬香美
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
【ポケモン feat. 初音ミク】ミライどんなだろう / Mitchie M
歴代『ポケットモンスター』のゲームBGMのフレーズやサンプリングを盛り込んで制作しました。使用している音ネタを見つけて楽しんでもらえたら嬉しいです!
▼ 楽曲配信
https://karent.jp/album/3803
▼ インスト版のDL
https://www.project-voltage.jp/music.html#mv03
▼ 歌詞
https://piapro.jp/t/v72X
▼ YouTube
https://youtu.be/EG05Sm68z4s
▼ ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE 18 Types/Songs 公式サイト
https://www.project-voltage.jp
©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
©Crypton Future Media, INC.
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『ミライどんなだろう』MV
◆ 音楽
作詞:Mitchie M / Project VOLTAGE
作曲:Mitchie M
編曲:Mitchie M
◆ イラスト
波多ヒロ:https://twitter.com/manbou_ane
◆ 映像:SYNCHROTRON:https://synchrotron.co.jp/
ディレクター:TSO(とさお)
https://twitter.com/anarchylily
アシスタントディレクター:takeko
https://twitter.com/unagi_video
制作進行:hanae uchida
動画編集:ONdaYuki
https://twitter.com/1006_ten_six
【ボカロラップ】リビドー【unity-chan!&猫村いろは&歌愛ユキ】
2018年に投稿されたたまさんのムーン sm33778005
をサンプリングさせて頂いて曲をつくりました。
自分は前々からとにかくネガティブな人間でして
普段自分が作ってるジャンルで誰かがめちゃすごい曲を
投稿してるのを見ると意味のない事だと分かっていても
ついつい比較してしまい「もう自分はダメだ…」と
どうしようもなく落ち込んでしまいます。
今までそんな泣き言を曲にした事もあったんですが
どんなに凹んでも最終的には「やっぱなんか作りたいな…」
って気持ちになるんで、どうせそうなるなら
落ち込むのもほどほどにして活力をもって頑張ろう!
っていう事を歌にしています。
なのでユング的解釈の原動力という意味で
リビドーというタイトルにしました。
自分は叙情的な詩もビビットなサウンドデザインも
生み出せないですがとっとやめろと言われるまでは
このニコニコの片隅で細々と自分なりの良いなぁと
思える曲を投稿していきたいなと思いました。
今回の人選はunityちゃんが前回の起用から
えらい時間が空いてしまってたので絶対に
歌ってもらおうと決めてました。
あと70曲近く作っててunityちゃんに
hookを歌ってもらった事がほとんどなかったので
久々にhookを担当してもらいました。
曲・歌詞・動画 夜行梅
マイリスト mylist/61848860
ツイッター https://twitter.com/yakohbay
Lofi HipHop - サンプリングで作ったLofi HipHop Beat
サンプリング元→https://youtu.be/9aED02XuLwo
Youtube:https://youtu.be/_-WB_YzNIPI
100bpm
ウーロン茶のうた / 針スピ子
ウーロン茶史上最強のウーロン茶ソング間違いなし!ウーロン茶のCMソングに使ってほしい!広告代理店の皆様…連絡待ってます(切望)
ウーロン茶のうた
きょく:さんでぼ
うた:針スピ子
ゲスト声援:のめちゅうぶ様、FUU様、匿名希望♂様、花隅千冬様、サンプリングされた外国人様
【歌詞】
「とりあえずのビール」を断りやっぱり頼んじゃう
脂っこい食べ物いっぱい食べてもコレでチャラ
どこの店でも置いてるソフトドリンクと言えば…そう!
老若男女の食事のお供 中国生まれの美味しい茶
OO OO OOLONG
OOLONG 茶 x 3
冷たいのも温かいのも どっちも美味しく頂ける
安いのから高級なのも 色々あって楽しめる
さらにえばトクホの 健康志向なやつもある
脂の吸収抑えてポリフェノールも摂れて最高ネ
OO OO OOLONG
OOLONG 茶 x 3
SONICWARE LIVEN TeXture Lab UNBOXING (w/ KORG KAOSSILATOR)
SONICWARE LIVENシリーズとして販売されているグラニュラー(=粒状の)・シンセサイザー TeXture Labを購入しました。
https://ja.sonicware.jp/pages/liven-texturelab
意欲的なプロダクトが多いSONICWARE社が好きでいろいろ買ってたんですが、ようやくひとつ開梱することができました。
普通のシンセやサンプラーでは作り出すことの難しいエグイ音がつまみをちょっと触ってるだけで作り出せるので非常に面白いです。狙った音を出したり使いこなしたりするためには慣れが必要そうではありますが、いろんなサンプルを突っ込んでるだけでも長らく遊べそうなプロダクトです。
0:00 開梱/unboxing
3:10 プリセット/Presets
8:05 試運転/Function check
10:37 サンプリング/Sampling Test
16:49 グラニュラーエフェクトモード/Granular Effecter
Gears
- SONICWARE LIVEN TeXture Lab
- KORG KAOSSILATOR
- Tascam DR-40 (for recording)
I like Sonicware's ambitious products and have bought many of them, and I finally got around to unpacking one of them.
It is very interesting because it is possible to create exhilarating sounds that are difficult to create with ordinary synths and samplers, just by touching a few knobs. It may take some getting used to in order to get the sound you want, but it is a product that you can play with for a long time just by plugging in various samples.
My Twitter: https://twitter.com/haori_chirato
【あつ森】“なにわ男子メドレー” をあつ森だけで演奏してみた (Vo.とたけけ) ┇koukiの音楽館【デビュー2周年記念】
#なにわ男子 #naniwadanshi #なにふぁむ
まず1つ懺悔させてください。
途中からはっすんと謙杜の目が違う種類に変わってしまいました...
つらい...
最近なにふぁむになったということで、2ヶ月ちょっとかけて作りました!
当方は大西担です
まぁ、みんな大好きですけどね!
あつまれどうぶつの森のゲーム内の音をサンプリングして演奏しました!
(楽器の音はランダムで出るので、それらを録音して一つずつ編集で切り貼りして作りました!)
↓↓↓使用した音↓↓↓
・アルトサックス ・オルガン・エレキベース
・エレキギター・ドラムセット・グランドピアノ
・チェロ・拍手の音?・とたけけ etc...
夜光梅花 / Klayn feat. flower,GUMI,kokone,鏡音リン
こんばんは、Klaynと申します。昔作った『夜光雲』(sm37864899)という曲が投稿から三周年となったので、この楽曲をセルフサンプリングして曲を作りました。
ボカロPの夜行梅さん(user/15128896)との出会いとリスペクトを込めて作った曲です。よろしくお願いします。
Music&Lyrics: Klayn (mylist/69174391) https://twitter.com/LikeBirds_
Illustration: 佐藤大根 https://twitter.com/satooooo_DD
Movie: Cumber (mylist/62410189) https://twitter.com/Cumber___999
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCbUUX6aehYESvbj6aGv9DaQ
もしも猪木ボンバイエのレコーディング中にれいわ新選組減税デモが乱入したら〜竹中平蔵懲役100年〜
koalaというサンプリングアプリのみで作製しましたので雑です。
The Enemy Inside / 巡音ルカ (Dream Theater cover)
Dream TheaterのThe Enemy Insideを巡音ルカでカバーしました
洋楽カバー祭2023秋参加曲となります
アルバムにオフボバージョンが収録されておりましたが、今後何かに使えるかもとすべてのパートを打ち込みました
ジョン・ペトルーシシグネチャーモデルの7弦ギターをサンプリングしたSHREDDAGE 3 JUPITERというギター音源を使いましたが、なかなか似た音にはならないものですね
【ニコラップ】トラック提供38【PANDAILLBURNING】
BPM93.732。なんのサンプリングかに気付いたらお友達。
mp3 → https://www.dropbox.com/scl/fi/x4wevf2icin2la3n277zk/track38.mp3?rlkey=yb2a0i0tq4hhcysh75y5z7169&dl=0
尺はご自由に変更どうぞ。
何かあったらTwitterまで。
Twitter ☞ https://twitter.com/PANDAILLBURNING
トラック提供マイリスト ☞ mylist/69874602
ビートアルバム(¥1000)出ました ⇛ https://pandaillburning.booth.pm/items/4282413
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
トラック構成どんな感じが好きってアンケート作ったので、
お時間ある方は記入してくださると嬉しいです。
https://forms.gle/RzWERdWGjnawPgte7
必須回答は一個だけなので数秒で終わるかと思います。よろしくです。
ファイナルファンタジー7 「片翼の天使」 本家音源(ff7)
ファイナルファンタジー7より 「片翼の天使」
ラスボス戦セフィロスのテーマでもあり、また空耳で有名な曲ですね。(塩酸しめじヒラメ出目金w)
原曲に寄せるようにSoundFontを使ってMIDIで再現してみました。
細かいレガート部分がいくつかあり・・・ (ストリングス等) コーラス付きはサンプリングして鳴らしましたが、微妙に曲とズレが生じるので 合わせ打ち込み が大変でした。
作曲家である植松伸夫さんはこのような難易度が高い曲を作れるのはまさに天才でしかないですな!。
ループ無し。
ボンジンズ・ハイ / 琴葉茜, 琴葉葵, 紲星あかり
無色透名祭Ⅱ 参加楽曲・
この作品、サンプリング?パロディ?パクリ?
無色版 so42899532
ボンジンズ・ハイ
歌: 琴葉茜, 琴葉葵
インタビュアー: 紲星あかり
ベース: むろみ
https://twitter.com/PnBsummertime
セリフ調声: 瑞菜
https://twitter.com/Mizuna4KRKT
https://www.nicovideo.jp/user/37810969
動画: えむえぬ
https://twitter.com/MtenNten_illust
スペシャルサンクス: 馬車馬カエデ
https://twitter.com/100Dtmer
https://www.nicovideo.jp/user/123020995
音楽: 背面8回宙返り
https://twitter.com/haimen8chugaeri
Instrumental: https://piapro.jp/t/HCPJ
Lyric: https://piapro.jp/t/hfp6
歌ってみた、リミックスなどご自由にどうぞ!
▼X (Twitter)もフォローしてください!
https://twitter.com/haimen8chugaeri
正解はひとつ!じゃない!! (PCM 48kHz/24bit)
A面
ミルキィホームズ
B面
フレフレmy元気!
リリース
2010年10月27日
規格
マキシシングル
ジャンル
J-POP、アニメソング、キャラクターソング
レーベル
Lantis(LACM-4754)
作詞
畑亜貴
作曲
山口朗彦
サンプリング周波数
PCM 48kHz/24bit
you (PCM 96kHz/24bit)
B面
thanks
リリース
2007年8月17日
規格
マキシシングル
録音
AZABU WEST STUDIO
ON AIR Azabu Studio
ジャンル
J-POP(アニメソング)
レーベル
HOBiRECORDS
作詞
井上由紀
作曲
dai
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
Little Busters! ~TV animation ver.~(PCM 96kHz/24bit)
リリース
2012年10月31日
規格
マキシシングル
ジャンル
J-POP(アニメソング)
レーベル
Key Sounds Label
作詞
麻枝准・都乃河勇人
作曲
折戸伸治
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
Little Busters!(PCM 96kHz/24bit)
リリース
2007年5月25日
規格
マキシシングル
ジャンル
J-POP(ゲームソング)
レーベル
Key Sounds Label
作詞
麻枝准・都乃河勇人
作曲
折戸伸治
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
擦り続ける原曲メドレーリベンジ
おばんでつ
打ち込みからちょっと原曲メドレーにシフトしてみました。
この50秒を作るのに10時間くらいかかりました。
どうやって作ってるんだろうなぁみんな。
原曲のテンポとキーをソフトで全曲合わせて
合わせた楽曲の使用部分だけをリサンプリングして
DAWでがっちゃんこ
これで音声は完成。
そのあとだよ。
動画作るのが難しいよ。
毎回紙芝居になってるのが嫌だったので、今回頑張ってみましたが。
どうでしょう。
あと、この説明文長ったらしいのどうにかしないと。
BPM170
key多分G