キーワード シリアル通信 が含まれる動画 : 44 件中 1 - 32 件目
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バーコードバトラー2とパソコンやDEZAEMON BIOSと連携もろもろのテスト
バーコードバトラー2はスーファミと専用インターフェースを用いて連携できます。 そこでデザエモンのDEZAEMONBIOSとデータをやりとりしたり はたまた、パソコンと直接シリアル通信してみたりと いろいろテストしました。そのときの簡易まとめ動画です。 時間があったらDEZAEMON BIOSで早読み対決のような ゲームを作りたいなとは妄想しています。
デザエモンBIOS NERAI 起動RTA!
Windows3.1のテテーンは出オチです
macは実は下準備が多すぎて、なんかいい無料アプリあるんですかね
⇒たぶんない(無償/GUIベース/xmodem-1kプロトコル対応 なのは)
研鑽が足りてないリザルト情報
(スーファミリセットからNERAI起動までの区間タイム)
・第1部 #0:16 → macOS Sonoma:1m02 (62s)
・第2部 #2:36 → MS-DOS V6.2:1m32 (92s)
・第3部 #5:26 → Windows3.1:1m47 (107s)
他の動画でもいろいろなもので試した結果も踏まえると
転送君Jr.の機能を全部フルに使えるのはWindows95
(転送君Jr.側をUSB-TTLからRS232-TTLにカスタイマイズした)
ということになりますな。やはり神だったか。。
でも自分が知らないだけでシリアル通信38400さえできれば
基本何でもできるって、我ながら転送君Jr.やるな!って思いました
★ちゃんと攻めてみた結果はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43065825
【Stormworks】距離無制限の通信技術&シリアル通信ができました!【VOICEVOX】
冥鳴ひまりの調声わかんないよ~~~
レーダーもつれ通信・レーザー通信をご家庭でも再現できるキットです。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976600364
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976589149
最近作ったMT-LBとMT-LBuもワクショに置いておきます。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974042025
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974041966
(ついき)
Shairoさんが一晩と経たず新技術を開発してくれました。基礎研究の差を感じる……
https://twitter.com/shairo_jp/status/1657007472153071617
【Twitter】
https://twitter.com/rocamisakitohko
【ゲーム】
Stormworks: Build and Rescue
https://store.steampowered.com/app/573090/Stormworks_Build_and_Rescue/
【DLC】
Stormworks: Search and Destroy
https://store.steampowered.com/app/1542360/Stormworks_Search_and_Destroy/
【音楽】
YouTubeオーディオライブラリ
【こえ】
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
春日部つむぎ立ち絵素材 / moiky さんのイラスト
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10859726
冥鳴ひまり立ち絵素材 / moiky さんのイラスト
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10959881
【EXVS MBON】バエル戦記M#0443
KOFLOCってメーカーの気体流量を調整するマスフローという装置があるんですが
設定書込み用のシリアル通信ポートは付いているのに
専用ソフトとか無いらしくて今自作して売り込もうと画策しています
【デザエモンSFC】幻の通信ケーブルを作ってみた【転送君Jr.】
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
むかしむかし、アテナ社でも実際に運用されていた転送君という
幻の通信ケーブル(と田端さん開発のX68用アプリ)があったとさ。
いろいろな経緯がありましたが、地道に作業を続け
ようやく一応の完成を迎えましたので、記念うpになります (^o^)/
製品説明書
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/Tensou-kunJr_manual.pdf
デザエモン(SFC)隠しメッセージ 謎解きヒストリー
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/dezaemon.html
デザエモン隠しメッセージの謎解きを通してわかったことを年表形式でまとめました
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465
【電子工作】FPGAでシリアル通信!ε=ε=ε=(ノ*>∀<)ノ【さとうささら】
すずきつづみAIヤッター
さとうささら(CeVIO AI)
アリアル(Voiced by coefont.cloud)
シリアル通信(PCtoSFC)実験 デザエモンSFC専用 転送君Jr.
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
ちょうど1年前・・・令和で10bpsのアプリを引っさげて
通信が確立した日でした。あれから1年・・・未だに似たようなことを続けてますが
通信速度は格段に進歩したようです(自分で言う
★新実験環境のご紹介
WindowsPC+USBシリアル基板+PICマイコン開発ボード+おんぼろスーファミ
https://twitter.com/hiroominpps/status/1543238347556290560
↓ 1年前
2021/7/3 つぶやきより引用
https://twitter.com/hiroominpps/status/1411143420274302976
外出の用事があるのでとりあえず報告!結論から言うと・・・送受信の動作確認できました(^O^) もはや誰得すぎて、一応世界初なんですかねw しかし令和で10bpsはいろいろしんどい。でも今回は謎解きがメインだからスピードはどうでもいいんですっ(キリッ) デザエモンSFC 隠し機能 送受信
セラミックコンデンサの音鳴きで「マシンガンポエムドール」を演奏してみた‼️
暴走Pは本当に暴走してます(名言)
コメントより
Q1,複数のコンデンサに音程を割り振ってるんじゃなくって 一つの矩形波で和音ぽく音出してるの?
A1,全てのコンデンサは並列に繋がっていて、単音のON時間を短くして和音矩形波を作ってます
Q2,原理的には逆コンデンサマイクになるわけ?
A2,素人回答ですが、コンデンサマイクは静電容量を変化させてるはずなので、原理的には別物かと
Q3,面倒だけど,キャパシタを個別で基板につけた方が一音毎にしっかり鳴るんじゃない?
A3,全てのキャパシタは並列に繋がってます。音自体はひとつの和音矩形波を作ってます
Q4,静電容量が大きいと音も大きくなるの?
A4,静電容量と音の大きさの関係は、同サイズ&同社の10倍容量のセラコンで試しましたが、特に音が大きくなったりはしませんでした。電圧によって歪む力が大きくなると自論を持っており、同じ大きさの電圧を直線に並べた複数のコンデンサにかけることにより、基板の歪みを大きくしてます。
Q5,同時発音数はやはり1音?
A5,3つの単音矩形波をOR回路で合成してるので一応三和音です。
Q6,MIDI変換はどうやって?
A6,市販のUSBから5DIN端子に変換するケーブルを使っています。MIDIのハードウェア通信はシリアル通信なのでArduinoでも扱えます。プログラムはこれを参考にしました→https://github.com/ichirowo/MidiTestBoard4Arduino/blob/master/MidiTestBoard4Arduino.ino
Q7,ハンダクラックのの可能性はありますか?
A7,現時点では考えさえもしませんでした...(目からウロコ)。もしかしたら可能性あるかもですね。
Q8,音はマイクで拾ってる?
A8,スマホのマイクで拾ってます
Q9,和音はどうやって作ってる?
A9,OR回路で無理やり矩形波を合成してます
原曲→ https://nico.ms/sm39426624
Twitter→ https://twitter.com/6_m4he?s=21&t=uPDjUraPg8OCuWNQM8YXQw
ナレーター→ VOICEVOX:ずんだもん
超本格的なクレーンゲームを作ってみた!
この作品のスローガンは「令和のラッキークレーン」です。
アームやモーターなど、既存の製品を除いてすべて共同制作しました。当初は「カプセルキャッチャー」になる予定でしたが、それならあえて好きなキャラクターをモチーフにして具現化させようという事で、選んだのが”多々良小傘”でした。
音源もiOSアプリにあるMedlyを使用して打ち込みました。はじめは音声ROMを使おうかと思いましたが、データーシートを見ても英語でさっぱりなので、DFPlayer Miniをマイコンでシリアル通信して使用しています。
マイコンはArduino Unoでもお馴染みのAtmel社のATmega328pを使用しています。それをArduino化してプログラムを書き込んでから基板に実装しました。プログラムを書き換えする際はいちいちICソケットから取り外さなければなりませんが…。
メカ部分はヤフオクで業務用クレーンゲームに実際に使われているパーツをひたすら集めて適当に組み合わて作りました。Y軸とZ軸が特に大変でした(^_^;)
まだまだ改良の余地はあるかと思いますが、現時点でこれが限界です。動画にも少し映りましたが、ガチャゲッツ30と同等サイズのものも作る予定です。
前作:ベルキャッチャー
sm35580967
筐体に使われているCV:ななひらさん
https://audiostock.jp/artists/5869
前垢に上げていた自分がまだ中坊の時に作った試作機:sm14696738
【Factorio】列車の経路選択を利用した無線通信デバイスの開発 (シリアル通信)
「ケーブル伸ばせばよくね?」←BPが全部消える呪いをかけます
ver0.18.40~ バニラ
BPはこちら ar1932043
関連研究
パラレル通信 sm36398772(今回の前提知識)
無線の発見 sm33898278
要求駆動型列車輸送 sm33913744 sm33922258
電源カットシステム sm35710594
7セグランプ sm34529706
ロケットいっぱい飛ばす mylist/61097731
sm36942492←前 次→完結済
TA練とかマルチとか co3515274
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
【PROJECT SR】Arduino XBeeジョイスティックワイヤレスコントローラシステム製作・解説
どうも PROJECT SR です
今回は,以前紹介したNUEMK-1に使用した
コントローラにジョイスティック機能を追加しました.
HPを作成しました.
https://projectsr311.jimdofree.com/2020/08/07/arduino-xbee-%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AC%E3%82%B9%E6%93%8D%E4%BD%9C/
●参考文献
「作る、できる/基礎入門電子工作の素」 後閑哲也 著 技術評論社
https://paypaymall.yahoo.co.jp/store/honyaclubbook/item/9784774130781/?sc_i=shp_pc_search_itemlist_shsrg_title
「Arduinoでロボット工作をたのしもう!」 鈴木美朗志 著 秀和システム
https://paypaymall.yahoo.co.jp/store/boox/item/bk-4798051403/?sc_i=shp_pc_search_itemlist_shsrg_title
「Arduinoでバイナリ送受信のシリアル通信をするときのパケットの構造
」
https://qiita.com/hideakitai/items/347985528656be03b620
「【Arduino】シリアル通信で複数のデータを送受信する 第2段!(精度向上!?)」
https://shizenkarasuzon.hatenablog.com/entry/2018/09/21/024721
【Factorio】列車の経路選択を利用した無線通信デバイスの開発
「ケーブル伸ばせばよくね?」←やめてくださいしんでしまいます
ver0.17.79 バニラ
関連研究
シリアル通信 sm37317746(2020/08/08投稿)
無線の発見 sm33898278
要求駆動型列車輸送 sm33913744 sm33922258
電源カットシステム sm35710594
7セグランプ sm34529706
いつものシリーズはこちら mylist/61097731
sm36334793←前 次→sm36823712
TA練とかマルチとか co3515274
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
NeopixelとMaxとArduinoでBad Apple!!影絵12fps
ちょっと工夫して、前回のより4倍くらい早くなりました 。
arduinoとのserial通信を文字列->byte列に変更。
MaxからArduinoへ64LED分の情報を送り描画更新。
シリアル通信なのでフレームレート(83msec間隔=12fps・・・)はあまりでない様子。
(そもそも解像度が足りないのはご愛嬌)
Qiita記事:https://qiita.com/tatmos/items/3d6a51d8098f4d3d75d3
mylist/21551748
NeopixelとMaxとArduinoでBad Apple!!影絵3fps
NeopixelとMaxとArdruinoでBad Apple!!影絵してみました。
MaxからArduinoへ64LED分の情報を送り描画更新。
シリアル通信なのでフレームレート(270msec間隔=3fps・・・)はあまりでない様子。
(そもそも解像度が足りないのはご愛嬌)
Qiita記事:https://qiita.com/tatmos/items/3d6a51d8098f4d3d75d3
次>sm34214442
mylist/21551748
【R18】PC98 SF AVG 「サイバーイリュージョン」プレイ動画 その4
ひとみちゃんが持ってるノーパソおもそーだなー、98NOTEとかかな?。でも、シリアルポートx2あると、シリアル通信をモニタできたり、重宝したなー。時代を感じる。
前->sm 33966581 次->sm 34004708
※削除の対象となる可能性のある映像はカットorキャラ絵で隠しています.。
01系運転台使ってBVEで運転してみた
※お問い合わせについては、この動画もしくはYoutubeの動画にお願いいたします※
【今後の展示予定一覧あります】(2018年9月18日現在)
2017年3月に引退した、01系の最終営業編成の01-130号に載っていた運転台と計器パネルを用いて、BVE5と連動させました。
とりあえず運転してる風景に説明的な文章を乗っけただけの動画です、許して
2018年9月に開催の文化祭でも展示しました!!
★簡単な説明★
BVEは保安装置から車両状態を取得できるので、そこから得た車両の計器パネルに関する情報をシリアル通信で出力するためのプラグインと、その情報を受信して計器類を動作させるための制御装置をそれぞれ作成して、接続し動作させています!
★今後の展示予定★(2018年9月18日現在)
日本大学松戸歯学部文化祭「松戸祭」2018年10月20日・21日
HP : https://nusdmgakuseikai.wixsite.com/n...
東京電機大学 東京千住C文化祭「旭祭」2018年11月3日・4日
HP : http://www.sg.dendai.ac.jp/s1j-asahisai/
第2回理科サークルフェスタ 2018年12月9日
HP : http://www.sg.dendai.ac.jp/s1g-honbu/...
YouTube版: https://youtu.be/2Nsh3Fu4MNM
【OSC2017京都】PC-6001×LUNA Dual PSG演奏デモ
オープンソースカンファレンス2017京都 NetBSDブースでの PC-6001×LUNA Dual PSG演奏デモのブース動画です。当日の様子については Togetterまとめ https://togetter.com/li/1136708 をご覧ください。
試聴用動画を上げました→ sm31979305
よっしゅさん作のPC-6001用PSG音源ドライバを LUNAのサブCPUの HD647180 + YM2149用に移植し、P6とLUNAのそれぞれでPSGドライバ用に記述したMML曲を3音ずつ演奏しています。P6側では演奏用2ms割り込み時にジョイスティックポートから信号を出力し、LUNA側はジョイスティック出力を変換したシリアル通信キャリア信号による割り込みで音源ドライバを駆動することで同期を取っています。
曲データは「東方ピアノEasyモード」のMIDIデータを使用させていただきました。
[圧電スピーカ]SaGa2秘宝伝説 安らぎの大地
圧電スピーカとマイコンで。
タイマを波形出力用に5ch、テンポ用に1ch使用。
[追記]
シリアル通信はクロック非同期形シリアルI/O(UART)、いわゆるRS232C。
うちのルンバが「ようこそジャパリパークへ」を演奏してみた
おそうじたーのしー!
ルンバにシリアル通信で音階データを渡しています
マイコン・回路を置くスペースのためにお掃除用ブラシを取り除いているので,実はゴミを吸えていません(´・ω・`)
使わせていただいたMIDIデータ作者様:わいえす (2代目)様 sm30663337
ありがとうございます。
Twitter:@conpe_
【バニラサバイバル】自然スポーン制御装置【イカ敵コウモリ湧き制御】
まず最初に白石さん【user/12588441】再び色々ありがとうございました
ピースフルにすると敵MOBはスポーンしませんが
ハードモードでも同じことが出来る装置を作りました
ついでにイカとコウモリのスポーンも止めることが出来ます
コマンド、チートモードは一切使っていません
本当は1月に上げたかったのだけど試作と実際の建設が大規模で遅くなってしまった
そしてレッドストーンでシリアル通信機を作る日が来るとは思ってもいなかった
バニラで使えるホッパー式チャンクローダーとか
あまり使わない技術をまとめて載せたら動画がわかりにくくなってしまった
ついでに動物TTも作ったので一瞬だけスポーン条件を紹介します
マイリスト【mylist/53802490】
Minecraft 1.8.9 シリアル送信回路と受信回路(Ver 2) 簡易な解説入りです。
前回アップした動画は無音でしたが、今回は頑張って字幕解説&ゆっくり実況を入れてみました。施設自体も、前回より受信設備を一から設計しなおしてリニューアルしています。また、実際に鉄道網などで利用する為の中継設備の紹介もしています。一応基本設計としてはこれで完成版で、後はいかにコンパクトにするかという点だけです。動画編集って滅茶苦茶時間かかるね…
Minecraft 1.8.9 シリアル送信回路と受信回路(暫定)
マインクラフトで遠隔地の複数のポイント切替、途中駅の停止通過を出発駅で制御したい、という理由でシリアル送受信回路を設計しました。ピストン式のシリアル送受信回路やMOD利用回路は動画が有りますが、ピストンは使わず静音式にこだわりました。送受信は一方通行になりますので往路復路で二系統の通信回路が必要です、また実際の分岐制御や実装時のコンパクト化、受信データの保持などが未実装ですが、シリアル送受信の要となる部分の回路自体は完成したので公開します。なお、暫定版で投稿も不慣れな為、解説などは入っていません。
【ProjectRed】16Bitシリアル通信、作ってみました。
どうも。三浦です。今回は、シングルで作っていた16bitシリアル通信システムの紹介です。実験用回路なんでかなり大きいですが、一応使えます。速度自体はかなり遅いですが、同期がちゃんと取れていれば高速化可能です。
追記…負荷かかるとか省スペースでないなどというコメントがありますが、あくまでもロマンで実用的回路ではないのでご容赦下さい。
mylist/55744814
暇だったのでカラートラッキングを用いて赤玉でモータを制御してみた
ProcessingとArduno間でシリアル通信を用いてX座標でモータに加わる電圧の量を変化させています。いろいろなことに応用できと僕は思っています。普通のWEBカメラだけでできるので応用範囲は広いかと思います。次作 sm27213686
ArduinoでOBDⅡメータ.
OBDⅡ-シリアル通信アダプタとArduinoを組み合わせた「OBDⅡメータ」を試してみました.
ここまでは簡単に出来たのですが,肝心の自分の好きな表示やパネル種の変更が出来ていません….
動画を検索すると,とても綺麗に纏めている方が居るので,勉強してチャレンジしたいと思います.
ゆっくりボイスでしゃべる時計をつくってみた
Aques Talk pico LSI を使って、ゆっくりの声で時刻を読み上げてくれる時計をつくってみました。Aques Talk pico は組み込み用の音声合成エンジンで ROM 30kbyte, RAM 500byte程度で動作するらしいです。これがAVRマイコンに書き込まれて900円程度で売られています。シリアル通信でテキストを送信するだけでしゃべってくれるので簡単に使えます。
すでに同じような動画を作っている人がたくさんいるかもしれませんが・・・
工作やプログラムなど → mylist/48883817
レトロゲームや音楽など → mylist/6046013
VOCALOID関連 → mylist/2926907
風景など → mylist/17268511
使用BGM: ル=ロックルへようこそ/ 英雄伝説VI 空の軌跡SC/ Copyright© Nihon Falcom Corporation
Macのターミナルでシリアル通信
どちらかと言うと投稿者の備忘録になりますがドヤ顔で養成講座で投稿します
これでWinのTeraTermの変わりになりますので参考にしてください
通信にはXBeeで無線通信してスーファミのコントローラの状態をMacに送信してます
※動画の画質が悪いのです。ご了承お願いします。
まとめ→mylist/46778192
赤外線受信素子で通信してみた
もう年末ですねー。
そんな事よりバージョンが「銀座」に変わるそうで、重さはだいぶ解消されているみたいだけど他のところはちゃんと動くのかちょっと心配ですねー。
ともかくも、皆様良いお年を!
2014年1月1日追記:いつもコメント有難うございます、時間があるときにコメントにある内容を実践してみております…コメントはいつも参考にしており感謝しておりますので、これからも宜しくお願いします!!!
【ワールド配布】 Minecraftで8bitシリアル通信装置 【非ピストン式】
一つの信号線で8bitの情報を送ることの出来る
調歩同期式-シリアル通信装置です。(スタートビット合わせて9bit)
sm22163866をリメイクして論理回路のみで制作してみました。
↓ワールドデータ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3078927
マイクラ関係マイリスト:mylist/47653984
【零電:ソフト編】 第9回:シリアル通信(送信) 【Processing】
今回はシリアル通信の送信のみを行います。
前回スライダーをつくって、今回シリアル通信が出来るようになったので、いよいよ次回はLED調光ソフトの完成です。
8回:sm21473777 10回:sm21479031
mylist/38117076
ラズベリーパイを試食してみる。【その21】 シリアル通信
今回はRaspberry Piでシリアル通信をしてみました。
とりあずRaspiからPCに送信だけ
Raspberry Piで出来そうなことがわかってきたのでこれからいろいろ作っていきたい所。
BGM:音楽素材『甘茶の音楽工房』様:bird
その20:sm20937306
PICAXEを使ってみる。【第4回】 シリアル出力
PICAXEでシリアル出力をためしてみました。
ますはソフトウェアでのシリアル出力。純正のダウンロードケーブル用と、
汎用のシリアル通信用にコマンドが用意されているんですね。
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus :The 4th Dimantion
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