キーワード ジュス が含まれる動画 : 1689 件中 129 - 160 件目
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【FS-XのF-15案】苦行エースの軍事漫談#3【エスコンX2+F-1縛り】
プレイ動画を高画質にして再投稿
動画内の揚陸艦はサン・ジュスト級だったゾ... 指摘感謝
修正前にしてくれたコメントは人力移植するかも
R-TYPE FINAL2.5 覚醒 BGM変更プレイ (デフォルト&原曲)
29日15時よりPS4でオマージュセット9が配信されました
その中にある⊿のステージ6である覚醒のBGMのデフォルトと原曲との比較の動画です
デフォルトはR-9Uso799エイプリル・フール試作型、原曲はR-13Aケルベロスの機体でプレイしました
アローヘッド戦では、原作⊿同様に波動砲の相殺が可能です
今回の配信で、オマージュステージは一旦終了するそうです
個人的には、ⅢとLEOのステージが1つしか出てないのが悲しいのですがね・・・
R-TYPE FINAL 2 オマージュステージ DLC Set 9 トレーラー
伝説のシューティングゲーム最新作“R-TYPE FINAL2”始動!
昭和平成、令和と元号が2つ変わった中で令和の『R-TYPE』
2022/10/29 オマージュステージ DLC Set 9 トレーラー
動画は開発中のものです。製品版では変更になる可能性があります。ご容赦ください。
R-TYPE FINAL2 | 伝説のシューティングゲーム最新作"R-TYPE FINAL2"始動!
https://rtypefinal2.com/ja/
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
元動画
https://youtu.be/JYhisV7h2TU
R-TYPE FINALマイリスト
mylist/2747561
うむっ緊急連絡だ
ヒロコちゃんとスゥちゃんは僕の嫁!
【城プロRE】オシリスの審判場 マアト 六層 審議15 平均Lv50.1
[裏]大宰府Lv49(影打・猫丸[改]+10 施設なし)
[裏]坂本城Lv50(倶利伽羅焔槍[改]+10 施設なし)
ヘレンキームゼー城改壱Lv48(施設なし)
[裏]淀城Lv49(鬼若覇弓[改]+10 施設なし)
モン・サン=ミッシェル改壱Lv57(施設なし)
枉死城改壱Lv47(死骨嶽帝鞭[改]+10 施設なし)
[絢爛]彦根城改壱Lv50(朱金夜叉彦槍[改] 施設なし)
清洲城改壱Lv51(ラム・ド・ジュスティス+10 施設なし)
城プロ動画:mylist/64155753
【城プロRE】オシリスの審判場 アアル 六層 審議15 平均Lv48.7
[夏]白鷺城改壱Lv48(タナトスの鎌+10 施設なし)
白鷺城改壱Lv49(アダマスの鎌[改]+10 施設なし)
甲府城改壱Lv50(施設なし)
ノッティンガム城改壱Lv48(死骨嶽帝鞭[改]+10 施設なし)
[絢爛]彦根城改壱Lv50(朱金夜叉彦槍[改] 施設なし)
[絢爛]玉縄城改壱Lv47(施設なし)
浜松城改壱Lv49(ラム・ド・ジュスティス+10 施設なし)
三崎城Lv1(三崎の長筒 施設なし)
城プロ動画:mylist/64155753
ガンダムEXVS2XB ザクⅡ改×シナンジュスタイン カジュアル固定編
この動画をご覧の皆さん、いかがお過ごしでしょうか?うp主の室戸ザクです
今回はカジュアル固定戦を3戦とちょっとだけおまけの1戦をお送りします
この対戦をした前日、4回目のワクチンを接種していたため
腕の痛さと微妙な倦怠感がある中で何故かクロブをやりに行ってました
欲には勝てませんでした…。
Twitter→@murotoZAKU
部屋の棚の「R-TYPE FINAL2.5とFINAL 永眠の都市」を比較してみた。
R-TYPE FINAL2.5の追加DLC(SET8)に入っている「R-TYPE FINAL 永眠の都市」オマージュステージ(StageZ3.0)を、原作と比較してみました。
未プレイの方はプレイ後にご覧ください。
また、比較動画であって攻略動画ではないので、お見苦しいプレーご了承ください。
0:00 前説
1:24 比較
5:32 後説
R-TYPE FINAL2公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp?s=20
ウクライナ人道支援募金
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40126319
アリアルさんだってたまにはね~レモンサワーと手羽先~
なんとなく
AviUtl君や…このレベルでもガッタガタなの勘弁して
いろいろ直したはずなのにやっぱり重い
あとエンコード長い
レモンサワーなのは以前参加した初見料理祭でオマージュするのを忘れてたので今更ですがやってみたかっただけです
言われたとき:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41186440
雪待月のTwitter:https://twitter.com/MXNY1Jz6nmPoWwm
日刊 我那覇響 第3328号 「私たちはずっと…でしょう?」 【ソロ】
今日も元気に「なんくるないさー」
第3328号です
ゆたしくうにげーさびら!
アイドルマスター ステラステージ
メンバー:響
衣装:ノブレスオブリージュ
ステージ:ショッピングモール
sm41213717←第3327号 | 日刊我那覇響 | 第3329号 →sm41223903
mylist/72204152
日刊ひびたか mylist/68221847
我那覇さんちのPV箱 mylist/41404796
部屋の棚の「R-TYPE FINAL2.5とR-TYPEⅡ 増設基地」を比較してみた。
R-TYPE FINAL2.5の追加DLC(SET8)に入っている「R-TYPEⅡ 増設基地」オマージュステージ(StageZ4.0)を、原作と比較してみました。
未プレイの方はプレイ後にご覧ください。
また、比較動画であって攻略動画ではないので、お見苦しいプレーご了承ください。
0:00 前説
1:37 比較
5:40 後説
R-TYPE FINAL2公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp?s=20
ウクライナ人道支援募金
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40126319
オイジュス ft. Un!tyーchan / Oizys
「苦悩」【高1】
ギリシア第4弾
ボカコレタグブーストをかけて投稿します!
実質、2曲目
Song ー SAURADER / 陰陽P
Ilust ー 鶸丸
-------------------------
-Sub Daydara / BBX
-全SNS and サイト
-https://lit.link/saradap
-https://saradagundammeiste.wixsite.com/sauradar
ーココナラ⬇️ご依頼等はこちらから
ーhttps://coconala.com/users/2673275
-------------------------
てな事で、次の神曲でお会いましょう。
iN the next god song.
私の曲は転載や使用自由です。
その時はちゃんと「原曲と名前記載お願いします。」
⚠ You can reprint your songs freely.
Please include the original song and my name. ⚠
【PQ PQ2 P5S】合体事故あれこれ
ペルソナQ、ペルソナQ2、ペルソナ5ストライカーズの合体事故あれこれ。
©ATLUS ©SEGA
【元々のレア度が4以下】天下の分け目 -イの陣- 難【大破無し】
・大破有:sm41155217
・攻撃対象変更バグにどうやって対抗するか
・全部空蝉すればいいじゃない!
↓編成↓全員絆MAX
-★5-
伊賀上野城改壱:Lv110、聖剣エクスカリバー[改]+10、攻撃+22、射程+12、配気-3、攻撃速度+4%、攻撃後の隙-3%、魔女対応
アイリーン・ドナン城改壱:Lv110、銀の杖、攻撃+22、配気-5、攻撃速度+4%、攻撃後の隙-5%
赤穂城改壱:Lv110、ラム・ド・ジュスティス+10、攻撃+22、射程+12、配気-4、初計-27%
千賀地氏城改壱:Lv110、ケラウノス+10、攻撃+21、射程+12、配気-4、攻撃後の隙-4%
一条小山城改壱:Lv110、水晶の念珠、配気-5、初計-37%
ベリー・ポメロイ城改壱:Lv110、死骨獄帝鞭[改]+10、攻撃+21、射程+13、配気-3、攻撃速度+4%、攻撃後の隙-3%、魔女対応
-★4-
柳川城改壱:Lv110、邪竜の嚇弩[改]+10、攻撃+22、配気-3、初計-27%、攻撃速度+5%、攻撃後の隙-3%、魔女対応
-★3-
杉目城改壱:Lv100、太陰の光錫[改]+10、攻撃+20、配気-5、攻撃速度+4%、攻撃後の隙-4%
刀・槌:防御+4%、槍・法術:耐久+4%、
槍・槌・石弓・法術・地獄:攻撃後の隙-4%、
東北・関東・近畿・四国・海外・地獄:攻撃速度+4%
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2022/09/28/001741 一覧:mylist/59802985
攻略寄りdiscord鯖「所領」皆さんのご参加お待ちしてます!!:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
R-TYPE FINAL 2.5(PS4版) 字幕プレイ動画「白金の彼誰時(かはだれどき)」 オマージュステージZ3.0金トロフィーGET(難易度R-TYPER3)
グランゼーラから発売された横STG「R-TYPE FINAL 2.5」(PS4版)の字幕プレイ動画を作成しました。
今回はB-5C「プラチナ・ハート」を使用して、「R-TYPE FINAL」ステージ1.0オマージュのステージZ3.0(難易度R-TYPER3)をクリアします。 それと並行して本ステージの金トロフィー「彼誰時の邂逅」をGETします。
所々で字幕が表示されますのでご了承下さい。 それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
Z1.0プレイ動画:sm40937541
Z2.0プレイ動画:sm40948370
5.1プレイ動画:sm40983645
Z6.0プレイ動画:sm41547861
E7.0プレイ動画:sm41991617
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED公式サイト:https://rtypefinal3.com/ja/
[PS2]スマッシュコート プロトーナメント2 FULL SOUND TRACK
『スマッシュコート プロトーナメント』(SMASH COURT PRO TOURNAMENT)は、ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])より発売されたPlayStation 2用のテニスゲーム。スマッシュコートシリーズの作品であるが、PS版の1 - 3は全て架空の選手だったのに対し、本作は実在のプロテニスプレイヤー8名が実名で登場する。前作までは3頭身のディフォルメキャラだったのに対し、本作はリアル頭身になっている。
『スマッシュコート プロトーナメント2』は登場選手が前作の倍の16人に増加。オリジナル選手を作成・育成できる「プロツアー」モードが新たに追加された。また、視点が多彩で、前作同様の視点のほかにコートを真上から見た視点や、選手の背後からの視点などが用意されている。
登場選手・・・
実在選手・・・
アンディ・ロディック、
フアン・カルロス・フェレーロ、
ティム・ヘンマン、
レイトン・ヒューイット、
ジェームズ・ブレーク、
マラト・サフィン、
リシャール・ガスケ、
トミー・ハース、
ジュスティーヌ・エナン、
キム・クライシュテルス、
セリーナ・ウィリアムズ、
アメリ・モレスモ、
リンゼイ・ダベンポート、
ジェニファー・カプリアティ、
ダニエラ・ハンチュコバ、
アンナ・クルニコワ。
隠し選手・・・
リン・シャオユウ:
鉄拳3以降に登場。
三島平八:
鉄拳シリーズに登場。
ラファエル・ソレル:
ソウルキャリバーII以降に登場。
カサンドラ・アレクサンドル:
ソウルキャリバーII以降に登場。
その「スマッシュコート プロトーナメント2」の全曲集です。
ほどほどにクロスブースト part.54【ファントム、フリーダム、ダブルオーダイバーエース、G-セルフ(パーフェクトバックパック)、シナンジュスタイン、ビルドストライク、AGE-2ダークハウンド】
福岡νガンダムとラクス隠者の下方だが
前回のアプデの時にやっておけば
良かったのではなかろうか?
公式が考えてることなんて
ユーザーには分からんのよ…
公式大会で使用機体が固定化したら
ゲームとしてつまらないのは分かる
しかしPDF予選中に大幅弱体したら
地区予選の為に必死に練習してた人たちが
あまりにも可哀そうではないか
PDFに参加しない私には
一切関係ない話なんだけど
生放送で楽しんで観てた側として
使用機体が固定されるのは嫌だけどさ
久々に使う機体と初めて使うがありました
まずはファントムですが
マキオンで登場した際に軽く使って以来
1度も乗ってなかった気がしますので
実質初乗りでございます
前作でリフレッシュ調整が入り
かなり強くなりましたが
今作ではアシストが追加されたり
クジャクの拡散とゲロビが1つになったりと
使っててとても楽しい機体でした
なぜかシャイニングが脳裏にチラつきましたが…
ダイバーエースも久々といえば久々ですね
L覚で覚醒技をパナすのが気持ちよかったけど
今作はそういう訳にはいかなくなりました
しっかりと格闘派生を当てて
ダメージを与えねば…ヒャア
ビルドストライクはマキオンで
ちょくちょく乗ってましたが
コンクエストっていうCPU戦や
友人と遊ぶ時ぐらいしか乗ってない気がする
相手にすると割と厄介なのに
自分で使うと滅茶苦茶弱く感じる
今後も面白そうな機体を
探そうと思いますので
何か楽しそうな機体があったら
良ければコメントしてください
練習して乗ってきます
一応作られた連絡用メールアドレス
[email protected]
※この動画を見る際は誹謗中傷はお止めください※
前回sm41128758 次回sm mylist/63644480
【元々のレア度が4以下】天下の分け目 -イの陣- 難【攻撃対象変更バグ&隠密再適用バグ】
・邯鄲チャートすごいと思った(こなみ):sm40216305
・ソノトキオモイダシタノダ、伊賀上野ガ隠密ヲ獲得シタコトヲ
・ジブンモ挑戦シテヤロウト、元々ノレア度ガ4以下デ天下ノ分ケ目ヘデカケタ
・イマカンガエルトムボウナココロミダッタ、マズ前田利家ヲ倒スノニクロウシタ
・石田三成ニツイタトキニハ、モークタクタデ、ドウヤッテ空蝉シタノカヨクオボエテイナイノダ
・大破無し版:sm41175468
↓編成↓全員絆MAX
-★5-
伊賀上野城改壱:Lv110、聖剣エクスカリバー[改]+10、攻撃+22、射程+12、配気-3、攻撃速度+4%、攻撃後の隙-3%、魔女対応
アイリーン・ドナン城改壱:Lv110、銀の杖、攻撃+22、配気-5、攻撃速度+4%、攻撃後の隙-5%
赤穂城改壱:Lv110、ラム・ド・ジュスティス+10、攻撃+22、射程+12、配気-4、初計-27%
千賀地氏城改壱:Lv110、ケラウノス+10、攻撃+21、射程+12、配気-4、攻撃後の隙-4%
一条小山城改壱:Lv110、水晶の念珠、配気-5、初計-37%
ベリー・ポメロイ城改壱:Lv110、死骨獄帝鞭[改]+10、攻撃+21、射程+13、配気-4、攻撃後の隙-5%
-★4-
柳川城改壱:Lv110、邪竜の嚇弩[改]+10、攻撃+22、配気-3、初計-27%、攻撃速度+5%、攻撃後の隙-3%、魔女対応
-★3-
杉目城改壱:Lv100、太陰の光錫[改]+10、攻撃+20、配気-5、攻撃速度+4%、攻撃後の隙-4%
刀・槌:防御+4%、槍・法術:耐久+4%、
槍・槌・石弓・法術・地獄:攻撃後の隙-4%、
東北・関東・近畿・四国・海外・地獄:攻撃速度+4%
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2022/09/28/001741 一覧:mylist/59802985
攻略寄りdiscord鯖「所領」皆さんのご参加お待ちしてます!!:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
【城プロRE】ヘルの遊戯場 ヴァルハラ 六層 審議15 平均Lv49.5 改良版
[絢爛]玉縄城改壱Lv47(施設なし)
ノッティンガム城改壱Lv48(死骨嶽帝鞭[改]+10 施設なし)
ウィンザー城改壱Lv50(扶桑刀+10 施設なし)
浜松城改壱Lv49(ラム・ド・ジュスティス+10 施設なし)
[絢爛]彦根城改壱Lv50(朱金夜叉彦槍[改] 施設なし)
甲府城改壱Lv50(施設なし)
[裏]小牧山城改壱Lv51(真・光秀の叛砲[改]+10 施設なし)
コーブルク城改壱Lv50(イージスの盾[改])+10 施設なし)
城プロ動画:mylist/64155753
R-TYPE FINAL2 永眠の都市 BGM変更プレイ
25日0時に配信されたオマージュステージSET8に収録されている、前作1.0のステージのBGM変更動画です
まだ慣れていないのと、睡魔との戦いでの録画だったため難易度は落としております
順番は FINAL(デフォルト?)→初代→⊿→Ⅱ→LEO→Ⅲ となります
「PRO」のタイトルとなっていますが、エディットに「LEO」がなかったので・・・
メルトさん、フォースシュートするなんて聞いてないですけど!?
R-TYPE FINAL 2 オマージュステージ DLC Set 8 トレーラー
伝説のシューティングゲーム最新作“R-TYPE FINAL2”始動!
昭和平成、令和と元号が2つ変わった中で令和の『R-TYPE』
2022/9/24 オマージュステージ DLC Set 8 トレーラー
動画は開発中のものです。製品版では変更になる可能性があります。ご容赦ください。
R-TYPE FINAL2 | 伝説のシューティングゲーム最新作"R-TYPE FINAL2"始動!
https://rtypefinal2.com/ja/
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
元動画
https://www.youtube.com/watch?v=PTgjY_ytPHc
R-TYPE FINALマイリスト
mylist/2747561
うむっ緊急連絡だ
ヒロコちゃんとスゥちゃんは僕の嫁!
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#17 ボスラッシュをシモンで挑戦! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#16 マクシーム強すぎてジュスト出番無くない? 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#15 マクシーム編のセルフボスラッシュ! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#14 ドラキュラ出なさ過ぎてエンディング3回見せます 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#13 ファイナルファイトの例の奴 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#12 こんなサイクロプスはいやだ 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#11 第二形態のしにがみがキモイ!!! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#10 リディー見つけた途端にさらわれるのかい! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#9 抑圧された欲望とドラキュラの破片が融合した結果!!! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#8 レギオンが進化して帰ってきた! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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