キーワード スキル解放 が含まれる動画 : 68 件中 1 - 32 件目
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[FF7リバース] 第8回(8-2) タークスのルードと新人イリーナ
FINAL FANTASYⅦリバースのプレイ動画です。
◎CHAPTER3 黒マントの行方
☆ミスリルマイン・ミスリル採掘場(台車を移動させ足場にして昇る~先に進むとまたリフトがあるが壊れている~ハシゴを昇り進む)
☆旧国営トンネル(ベンチで休む~自動販売機で買い物~魔導書店出張所でスキル解放~先に進むと話し声が聞こえるので物陰に隠れて様子を伺う~そこにいたのはタークスのルードと金髪の女性だった~倒れている黒マントを女性は処分しようとする~それを見てティファはひどいと小声で呟いた~その声を金髪の女性は聞き逃さなかった~バレてしまったことで姿を見せるクラウドたち~女性はタークス期待の新人イリーナと名乗る~ルード&イリーナと戦闘~戦闘に勝利するとイリーナは何かをしようと両手を後ろに回す~そこへバレットがやって来て射撃で威嚇し両手を上げさせる~イリーナの手には手榴弾があった)まで
前回 8-1 sm43586606
次回 8-3 sm43595733
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【Starfield】妖怪沼拾いの記録 ~File372~【プレイ動画】
スキル解放!
勿体ないけど仕方なし!
■動画方針■
▼誰に何と言われようが最後まで♰沼拾い♰
▼日本語吹き替えでプレイ
▼毎日投稿出来ればいいなぁ!?(編集投稿共に初心者以下です)
■動画情報■
▼PC版「Starfield」の初見プレイ動画
▼通常より5日ほど早くプレイしています
▼難易度はノーマル
▼○ぬ程沼拾い&沼プレイでマニアにはたまらない作品になっています
■動画リンク■
【前回】sm42868054【次回】sm42868500【マイリスト】mylist/75672315
サムライメイデンで突撃強引プレイ:14話別プレイ
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の14話の別バージョンです。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
4.後先考えずに突撃する
突撃こそパワー、攻撃こそ最大の防御(笑)
死なない様にだけ気をつけて突っ込んでます。
それでも結局弾けるかが重要ですけど・・・
ノーダメ?知らない子ですね・・・
ノーダメ意識しないと自由にやれて面白い。
変わらずサムネはイケージョ紬ちゃんで。
おっさんサムネじゃ視聴者は釣れないので。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:14話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の14話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
全体的にキツイところ。
初っ端からからくり配置したり、鬼と天狗と骸骨を配置したり・・・
弾けるかどうかでゲージ回収力がガラッと変わり、
ゲージが稼げるかで難易度がガラッと変わる印象ですね。
なかなか良いシーンが無かったのでサムネはイケメン紬ちゃんで。
イケメンおじさんじゃ視聴者釣れなさそうなので。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:13話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の13話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
vsけんしん様です。
体力を半分削ると強化され、攻撃回数や範囲、攻撃種類が増えます。
それでも前話に比べてかなり楽です。ぶっちゃけボーナスステージ。
どのゲームでも言えることですが、
結局サシでやれるボス戦なんて知識だけでどうにでもなりますね。
ノーダメも楽勝!
あんまり好きじゃない言われてるけんしん様ですが、
私は結構好きなのよね・・・
サムライメイデンをフルパワーで攻略:12話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の12話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
難所がいくつも詰まってる悪魔のようなステージ。
狭いところに爆弾投げ込まれたり、
弓と槍と小鬼を配置したり、
安心したところにしゃれこうべを用意したり、
トラップ用のお助けないアイテム置いたり、
からくりと天狗を用意したり・・・
運が絡む部分が多いので、状況を読んで対応するだけじゃ難しいですね。
何とかやりきりましたので、よろしければお付き合いください。
そしてこのまま失踪しても良いですか?
サムライメイデンをフルパワーで攻略:11話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の11話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
短いながらもボス直行の意外と難易度高いステージ。
鬼がどうにもしんどい。
秘伝評価とノーダメを同時取得しようとしたら、
結構きついんじゃないかなーって。
この次の12話がどうにもノーダメ出来ないので、頑張ってます。
サクナヒメにかまけて遅いわけでは無いです。
失踪してるわけではないので、気長にお待ちください。
なお需要は・・・( ^ω^)・・・
サムライメイデンをフルパワーで攻略:10話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の10話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
攻略だけなら何てことないステージ。
ちょこっと被弾する程度で済みますが、
ノーダメしようとすると、弓兵が途端に面倒になる所です。
この録画撮るまでにそれなりに試行回数がありました。
ノーダメなんて狙うんじゃなかった。今後はノーダメなんて狙いません。
紹介してませんが、弓兵が壁の向こうに召喚されて、
一方的に殴られることがあるので注意。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:9話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の9話、vsしんげんちゃんです。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
タイムアタック的なプレイをすると露骨に運が絡む相手です。
落ち着いてやれば(現状は)難しくない相手です。
叩き付けをいかに誘発出来るか、距離をどう詰めるかが大切ですね。
※動画内で8話と書いてますが、正しくはタイトルの9話です。
久しぶりだったので間違えましたテヘペロ('ω')
需要無い動画なのでそんな細かい所つつかないでね。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:8話裏
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の8話(裏)です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
今回は8話「裏編:なんでもあり」釣りのテクニックを使ってます。
表、裏での攻略難易度はどっちもどっちな気がしますが、
ちょうどいいステージだったので、紹介ついでにあげました。
釣りや釣りに近いことはこれからもやっていきます。
まだまだ知らないことばっかりのうp主ですが、
生ぬるい目でお願いいたします。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:8話表
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の8話(表)です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
今回は8話でも「表編:正々堂々」の動画になります。
真面目な攻略をしてるので、お付き合いいただければ幸いです。
次回の8話「裏編:なんでもあり」では、ちょっと特殊なことやってるので、
興味がある方はまたどうぞ。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:7話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の7話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
VSけんしんさま
はじき返しができないので、攻略自体は安定する、はず!
出来る人は教えてください。お願いします何でもしますので。
うだうだ書いてるシーンがありますが、
うp主の戦国知識はBASARAくらいしかありません。
BASARAも新作出ないかなーって・・・
サムライメイデンをフルパワーで攻略:6話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の6話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
ボスラッシュ回!要所要所を抑えないと意外と大変なステージ。
結構神経使うと思います。てか使いました。
全員揃ったのは1話以来かな?画面が幸せですね。
処理落ちの動画作る予定を忘れてました。
メンドクセーナ、時間かかるけど準備してます。
10分超えるステージは編集が大変ですね。
今回もよろしくお願いします。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:5話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の5話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
読めるようになるまではちょっと面倒な、からくりさんのステージ。
読めれば楽勝。
そしてサシなら楽勝。
サムネのセンスが無いのがつらい。
ご指摘等はコメ、もしくはコミュの掲示板にお願いします。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:4話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の4話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
セクシーお姉さんの登場回。
出来ることが増えてくるね!やったね紬ちゃん!
若干立ち回りを考えざるを得ないステージに入ってきたかも。
あと全体的に雑な立ち回りが多い。
そしてサムネで視聴者を釣らざるを得ない。
ご指摘等はコメ、もしくはコミュの掲示板にお願いします。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:3話
お疲れさまです。うp主です。
フルパワー攻略動画の3話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる知識の全てを使っていく
正直まだまだ難しくなる前ですね。
ステージも短いので比較的楽なところです。
何より編集が楽。
サムネの選択が悩ましい。
仕方ないから依夜ちゃんサムネで釣るしか・・・
一応、5話まで撮れて編集も出来てます。
ご指摘等はコメ、もしくはコミュの掲示板にお願いします。
サムライメイデンをフルパワーで攻略:2話
お疲れさまです、うp主です。
前回に引き続きフルパワー攻略動画の2話です。
内容は、
1.難易度は最高の「魔」
2.縛りは一切なし(武器強化済み、スキル解放済み、親愛度マックス済み)
3.現状持てる全ての知識を使っていく
変わらず字幕解説()です。
おじさん投稿者なのでクオリティは低めです。
ゆっくりなんて入れられません。
順次動画が完成し次第うpします。
ご指摘等はコメ、もしくはコミュの掲示板にお願いします。
遊戯王クロスデュエル2
ランクマ。
モンスターカードは、育成できるので、弱いカードでも育成すれば、まあまあ使えるみたい。最初は、ランクマとかレイドとか、ソロで、素材アイテム集めが、大事。まずはモンスターのスキル解放しとけば、役に立つ。
【東方ロストワード】VS複霊「博麗霊夢(L1)」
時間はかかりますが、できる限りコストを抑えたつもりです。
1周に時間がかかるので、やる気の回復が間に合い、ずっと周回していられますね! やったね!
…何か改善点があれば、アドバイスをお願いします…。
要は豊姫で、スキルで味方全体の禁止状態を1つ解除でき、自身の禁止状態を毎ターン1つ解除できます。
また、体力回復、結界回復もでき、長期戦をするのにとても有用です。
もちろん、レミリアと霊夢も重要です。
ふたりの火力はもちろん、スキルやスペルによる陽防、陰防デバフのおかげで3ゲージ目を突破できています。
禁止状態解除が豊姫のスキル1つだけなので、ターン数経過での自然回復を狙いました。
グレイズ or 陽防、陰防UPで攻撃を凌ぐため、スキルや絵札で結界回復および陽防、陰防UPをします。
先に魔理沙の1ゲージ目を削ることで、グレイズ禁止を豊姫のスキルで確実に解除できます。
ゆかりんは禁止状態解除のスキルを2つ持っているので、育っていれば大活躍しそうですね。
スキル解放まではできていますが、突破ができていないので、
ゆかりんを採用することでターン数は削減できそうですが、他のメンバーを変えられずコスト増になりそうです。
東方ロストワード動画一覧:mylist/69011981
【MMDウマ娘】『怪物』 byオグリキャップ
初めて☆5にして全スキル解放したのがオグリだった。
かわいいよなぁオグリ…かわいいぞハツラツ…。
よし、ご飯作ろ。
【使用モデル】
オグリキャップ…ShiniNet式様
⇩使用モーション⇩
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39341926
【モン娘TD】ボスチャレンジ キングスライムLv5 配布縛り
スタミナが勿体ないのでクリア確定したと思われたところでリタイアしてます。
現状のメンバーだと4面を抑え続けるのは無理があるのでボデル育成から一気に押し込む形になりました。
火力は盛れるわ回復はできるわオークのお陰で1回は余裕で大火力も耐えられるわボデルやばい。
以下に順を追った解説。
・まずボデルをキングスライムに密着。ボデルを攻撃し続けてもらいます。他に通常攻撃を受けるのは右側と中央の丘の真ん中だけなのでその2か所は誰も置かない形に。
・アイアン等で軽減はしたくないのでリジェネとリンのヒールで耐える。余計な事をしなければ横穴からのスライムは暫く来ないのでこの形でコストを貯めます。
・横穴から湧き始めたらとりあえず4ルート封鎖。右上は今は獣神で援護。最後のラッシュにも使いたいのである程度早めに。
・右上は最後に捨て、右下左上は止め続けてもらうので左下のボデルルートを抜けられない様に淫魔二人で固める布陣にして準備完了。HP半分からの発狂を待ちます。
・発狂したらスキル解放。左下が抜けられそうになったら獣神で援護。よく見たら二人で十分止められてました。
・あとは1回全体攻撃を受けながら押し切る形。リンはもう意味がないので入れ替えてみたけど邪魔されて当たらないし不要でしたね。
※今思うとオークレイジ発動してませんでした。最初のリンのスキルはオークレイジ発動後にすれば良さそうです。
sm40235038←前 次→sm40236155
mylist/72905544
【Valheim】エイクスュルの頭を捧げてスキル解放!ハチの巣回収したり黒い森探索をしながらダンジョンを見つける【実況プレイ #7】
前回 https://nico.ms/sm39872602
次回 https://nico.ms/sm39882353
北欧神話を舞台にしたサバイバルゲーム「Valheim」をじぃ(HaruG)と孫(Hina)の2人でゆるゆる遊んでいく実況動画です。
【Youtube (最新動画投稿中) 】
https://www.youtube.com/channel/UCJ-3eXTwuBW82eCuu4WnY1Q
【使用したBGM・SE】
https://dova-s.jp/
http://musmus.main.jp/
https://otologic.jp/
【使用したフォント】
https://pm85122.onamae.jp/85122font.html
http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html
http://www.kanji-free-font-gallery.com/kaisoutai-makina-b/
http://www.fontna.com/blog/1706/
ルナティック_リシテア単独ワンパン縛り_Part4
この縛りと待ち伏せの相性は最高だと思います。
マスタースキル解放すればいつでも使えると知ったのは少し後のことです。
(その兵種に合格しないと使えないと思っていました。)
単独で攻略について
・出撃はリシテアと強制出撃のみ
・リシテアに副官は付けない。
・騎士団配備はOK
(あれらは1体2体と数える物なのだ。)
・リシテアが第3軍(友軍NPCなど)に関与するのは可
(ライブやワープなど)
リシテア以外の行動について
・攻撃不可。極力戦闘は避ける。
・立ち位置で敵を誘導するのは有り
(マップ上に存在するだけでどうしても影響を与えてしまうから)
・盗む、宝箱の回収など非戦闘行為は可。
・リシテアに関与してはいけない。
(輸送隊使用や道具の授受などは不可、アイテム満杯時の輸送隊送りは可)
一撃で倒すことについて
・攻撃をしなければカウントしない
・攻撃を外すのはアウト
・魔獣などHPゲージが複数ある敵・障壁のある敵は対象外とする。
(ワンパン不可能な時点でどうでも良くなった。)
・計略の巻き込みや地形ダメージ、NPCの攻撃などでHPが減った敵を倒すときは最大HP以上のダメージを与える。
(但し計略でターゲット以外を巻き込むことはなるべく避ける)
・追撃込みで倒すのも可とする。(成長吟味対策)
その他
・クリアデータを使用する
・DLC無し
・メインシナリオ以外でリシテアを出撃させない
・外伝クエストの報酬は原則使用しない
【神姫PROJECT】ルーセント剣EXスキル5検証
ようやくEXスキル解放したらまさかの不具合…
失意の中塔を攻略するもネプチューンとポセイドンを間違えるという致命的ミス (15830)。。
気を取り直して簡易検証!
通常強化のEX5を選択。
[方法1]
ベトール相手に防御50デバフ、両面ケルベロス160で検証→放流・討伐に協力してくれたユニメン、フレ、野良の皆様に感謝!
とりあえずいっぱい剣を並べてみた。
15回前後の攻撃の平均値を比較 (減衰付近だったので中央値は取ってません)
バフ、急所、ヴィゴはなし。
これをスキル設定前後で行う。
[方法2]
ベトール相手に同条件。
バフ、ヴィゴを含めて攻撃→スキルが外せない?ため設定前の値が取れず→早く確認したい
[結果]
剣得意英霊・神姫のみ効果発動
効果量は常時10%UPと推定
最終ダメ補正のため、バフの恩恵が絶大→おそらく競技会の特攻と同じ計算?
幻属性相手にも機能
[考察]→願望多数
常時発動としてはまずまずの効果→今後の得意武器追加次第でおもしろそう
SRも優秀なアビ、アシスト持ちならば十分活躍しそう
スキル3,4あたりは条件がきつい分、効果が30%くらいあるかも?
特殊剣+スキル6をメディアで使ってみたい
塔や競技会を考えるとビースト1体は解放したい
ビースト最終凸するとEXスキルにも補正乗ったりするかな?
プライドの(特に開幕時の)弱さが際立った感ある
などなど今後を考えると楽しみではあります。
1日でできることが限られるので、計画的にシフト表作ってやりたいものですね…
暴走もあったか…楽しそうだなあ(なぜスキル外せないのか)
※急ぎのため簡易検証&誤字などはご容赦をorz
【神姫PROJECT】ルーセント剣スキル解放!?
完凸完成から1週間、、ようやく素材が集まって悩んだ末にスキル5を解放!!
検証の準備を整えていざ!!!
…その顛末の一部です。
昨日は妖怪いち足りないが現れ、今日はこれ…豆腐メンタルがぺちゃんこです。
とりあえず修正対応までは早まらないよう、お気を付けください!
※出勤前の早朝にやるんじゃなかったと激しく後悔orz
神姫PROJECT ルーセント剣完成
実装から約40日…剣のみにすべてを捧げようやく完成!!
そして気になる第二スキル解放!!!
…
……
………
いや、正直予想してたよりはマシと思ってしまったのですが、またここでも足止めを食らうのかあ(´・ω・`)
各スキルに必要な素材はこちら
メタル x 20
メモリ x 50
フラグメント x 100
スチール x 50
結晶体 x 2
金本 x 5
金平糖 x 50
オリハルコン x 1
コアの交換に結晶体は使ってしまったけど、アトラースもっと狩れば問題なし。
でもやっぱり足枷あるのはきつい…
全スキル解放は考えずに、別武器行くか、マシンビースト解放した方がいい気もします。
とりあえず通常攻撃 (スキル5) とバースト (スキル7) だけ頑張ってみる予定。
まだ人柱が足りない。。
あとお察しでしょうが、新眼武器と同じくらいスキル強化に餌が必要です。在庫のSSR餌LV6がほぼなくなりました。。またエピック通わなきゃ…
※追記 (方針等)
1. 武器、幻獣問わず早めに目当ての解放対象を決める
→EXだけ追うと全武器制作しない限り無駄が多い(現状年単位必要)
2. 10日に一回ペースで目当て武器EXが来る計算
→1週間に1回くらい別のEXをやる程度でした (対象メモリだけは最低限スチール最大交換)
3. 泥アクセ山盛り(効果はわかりませんが、メモリ10、スチール3の可能性が上がった気も)
→1武器に決めると6編成+αなので楽 (アクセの移動もなし)
4. 剣にした理由→剣が好きだから (火パニ錬金勢)
→シャルル、ロムルス、ペルセと対応英霊が多い (槍、特殊剣、杖も同様)
→火、光、水、闇は現時点でSSR3人以上確保可能(限定込み)。デバフない場合は狙撃シャルル
あとは結果論ですが、実装時のウエポンブレイク持ち物検査を見て、緩和or得意武器追加を想定して走ったのがよかったです (可能な限り早くお願いします)。
【地下暮らしの少女が】DEAD OR SCHOOLを実況プレイ!【地上を目指すハクスラARPG】part2
まだまだ色々覚えることはあるDEAD OR SCHOOLを続けてやっていきましょう。次位から割と戦闘は激しくなってきます。今回までは助走期間みたいな感じでしょうか。今回からスキルが解放されます。このスキル解放画面が可愛いよね!凄く好きです。風車取った割には全然使ってないな、そういえば。最後の方にとった構え撃ち。貫通弾、これがいい…敵一杯いる時に弾数も節約できますしね。それにしても割と色んな所で色んな人が色んな事をしていますね。
part1→sm35945710、part3→sm35962967、動画まとめ⇒mylist/64224534
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
えほんパニック!(現在part6)→sm35954148
生存確認→co1086019、@mutomotu
千年戦争アイギス 英傑の塔 第4階層 154100 イベ配布
ソラスのチャージのタゲ数増加までに必要なカウントは25秒
スキル解放するとチャージされたカウントがリセットされてしまうので
タゲ数増加する前に解放してしまうといつまで経ってもタゲ数が増えない点に注意です
ソラスSLv5
アイギス動画 mylist/48210727
アイギス動画2 mylist/59156549
英傑の塔 第3階層 英魂+イベユニ
スコア:112560
ちょっと更新したVer2→sm36004806 (スコア:118440)
追記:Ver2やって気付いた点
グレンは覚醒スキルでもよさそう(イザベルの2回めのスキルでラッシュを捌いて繋ぐ)
王妃人をホムラに変えてもOKっぽい(場合によっては抜けそうならソラスでゴール前に叩く)
それによりアビリティ分コストが軽くなってスコアも上がる。
以下の駄文はこの動画投稿時の説明文、もしかしたら参考にする人がいるかも知れないので残しておきます。
イザベル1回目は先頭がマスから出るくらいのタイミング、2回目は撃破60手前で横から犬に火を吹かれてるくらいのところ。
グレンは通常スキルですが1回目は即発動、2回目以降は流れを見てと言う感じ。
ソラスは即チャージ、王妃人を先に出さないと最初のやつが抜けます。(このへんで4回位無駄にした)
トークンは撃破34くらいで犬が角を曲がった辺り。
王妃人のスキルはガンガン使って良さそうです、なくても良さそうに見えるけど。
ソラスのスキル解放は106あたりで黒ゴブリン軍団に合わせてます。
そこからはグレンの所抜けないか注意するくらいで放置してれば終わります。
長々とチャートを書きましたが覚えれば割と単純です。
DQ10 バトルネ サポと「超強い」条件:道具なし・職かぶりなし やみわらし編
バトルルネッサンスシリーズ第4弾はバージョン4.5後期からの追加ボスの中で自分が一番厄介に感じた「やみわらし」。
ルネッサンスでは基本コンセプトとして、一応サポート仲間は戦士・僧侶・旅芸人という構成を崩さずに、自分自身が便宜を図って職を変える形をとっていますが、今回は4.5後期のメイン&サブストーリーを進めた時のままの構成で挑んでおり、いつもは旅芸人のサポートとして雇う2ndキャラのちぇり~ぼむさんがレンジャーになっています。
「超強い」の条件:道具なしクリアも併せて狙っているため、大抵の場合自分は「節制」をデッキに組み込んだ占い師で行っています。
直近では200スキル解放の敵ラーヴァドラゴンや、過去のルネッサンスの邪菌ピロリアンの「超強い」戦と同じく、デッキに「月」と眠り用の「星」を積めるだけ積んで他は死神・塔・審判など…余分なものは組み込まないよりシンプルなデッキ構成の方が良いかもしれません。
邪菌ピロリアン戦では専用のデッキを組んだのですが、今回は元からあるデッキをチョットいじっただけ(なので、世界とかデッキに入ってますね)で、専用のデッキは組んでいないです。
邪菌ピロリアン戦と比べ、敵の数は少ないですが、やみわらしの技能の「爪できりさく」の多段攻撃や「もうどくの霧」が厄介で「序盤が非常にキッツイ」ですが、序盤に幻惑か眠りが入ってしまえば後は状態維持を続けて一体一体確実に仕留められる気がしました。
自分はサポート仲間は戦士・僧侶・旅芸人(今回はレンジャー)という構成を基本コンセプトとしていますが、プレイヤーが占い師で行くのならサポートの構成を違う物に変えればもっと楽に攻略できるとは思います。
攻略動画というほどではありませんが、何らかしらの参考になれば幸いです。
ぶっちゃけ バトルルネッサンスで戦える敵が沢山増えたので、報酬をすべて手に入れる為に必要なグロリエ300枚は無理をして「超強い」やらなくても集まるんですけどね。(タイムアタック以外をすべてクリアするとグロリエ400枚オーバーします)
「ドラゴンクエストⅩ オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
(C)2012-2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
ドラクエ10 注意 ネタバレあり!Ver.4.5後期 サポート連れで行く200スキル解放バトル
極力フェイバリット職である旅芸人にて攻略をしたかったのですが…。
自分旅芸人と汎用のサポート仲間ではさすがにチョっとキツかったので、構成を変えつつ何戦かして試行錯誤した上、配信時のリスナーさんの「幻惑が入る」という助言も取り入れて、最終的に自分が占い師・戦士・僧侶・魔物仲間のミステリーピラーを連れての攻略。
様々な「自分ルール」でプレイしている中に「サポ-ト仲間の雇い方」もありまして、その中に爪武器を装備したキャラや賢者を雇わないとという「自分ルール」があって相手の強化バフが消せない為、自分が賢者になるか(爪武器はこれも「自分ルール」一生習得しない武器スキルの一つ)もしくは魔物仲間の技能で消して頂くしかないので、バフ消しと旅芸人としてのバイキ、回復・蘇生補助はミステリーピラーの「へなへな」さんにブレス耐性を積んでやってもらいました。
サポート仲間のうちの戦士さんは自分のセカンドキャラの「ちぇり~ぼむ」さん。
こちらにもブレス耐性を積んで片手剣で参戦して貰いました。
僧侶さんだけ汎用で雇ったそのままの方なので、ブレス耐性がなかったのですが、パーティ全員ブレス耐性があれば大分楽になると思います。
自分は占い師で「月」を多めに積んで幻惑を維持しつつ攻撃。
ブレス耐性があり、幻惑さえ入っていればかなり難易度が軽減されるかと思います。
少しでも攻略の参考になれば幸いです。
「ドラゴンクエストⅩ オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
(C)2012-2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
【ゼルダ無双DX】撃破数稼ぎ用ステージの紹介と解説
「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX」で封印スキル解放に役立つ
ステージの紹介と、そこでの立ち回りを解説してみました。
今更な感はありますが、これからやってみようという方のお役に立てれば。
-紹介ステージ-
大海原マップM5 「競争!ラッシュレース Lv4」
冒険マップH7 「タートナック軍を撃破せよ Lv1」
ロウラルマップC6「決戦!ムジュラの仮面の英雄達!」