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【公認!】ありがとうの会・INDIELiveExpo2020応援サイマル放送
みんなで観たぞ!INDIEの未来!
2020/06/06 19:31
出演
カワミス@kawamisu
DAIKAI-6(あるいはラー油)@daikai6
ボンテリP@CooRoot
模範的工作員同志@KgPravda
するめ(以下)マン@IkamanS2
ロッズ@rods_skyfish
往乃@masakate
スペシャル00Qドッグ@Wargryxomg00
タイムスケジュール
---------------------------------------------------
019分 放送開始
029分 INDIE Live mini#1
039分 INDIE Live Expo開幕
047分 INDIE Live Premire
082分 INDIE Waves#1
105分 インディー応援企業紹介(同人)
113分 INDIE Picks
134分 INDIE Waves#2
152分 インティクリエイツ新作紹介
159分 INDIE Live mini#2
170分 インディ応援企業紹介(ゲームマーケット)
193分 世界のインディスタジオ
213分 INDIE Waves#3
233分 Made with Unity
247分 メッセージ紹介 & ZUN & TobyFox登場
263分 エヴァゲーム大喜利告知
265分 INDIE Live Expo Awards告知
274分 スタッフロール
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
【ゼルダの伝説BotW】作業用BGM集
niconico版サイズを3GB以内に抑える事に手間取って時間かかってしまった...
サントラ収録曲を全て流すと6時間越えの大ボリュームになってしまうので、短い曲などを除いた作業用に聴ける曲を集めました。
それでも5時間近くありますが...
↓全曲聴きたい人はこちら↓
mylist/61818096
大まかな時間
#0:00~ メインテーマ
#2:01~ 始まりの大地辺り
#58:37~ ミファー関連
#90:31~ リーバル関連
#124:44~ ダルケル関連
#150:34~ ウルボザ関連
#187:29~ コログとか
#200:17~ ハイラル城辺り
#215:46~ ガノン戦
#227:25~ スタッフロール
#239:05~ その他
#267:23~ 英傑たちの詩
#296:13~ 3rdトレーラーBGM
YouTube版( https://youtu.be/0oNXb5Cbptw )
スーパーファミコン名曲 ベスト300 Part 1 (SNES BGM BEST 300 Part 1)
Tracklist
01 Stickerbrush Symphony (スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー) 00:00
02 四魔貴族バトル1 (ロマンシングサガ3) 04:25
03 バトル#2 (エストポリス伝記II) 06:57
04 MEGALOMANIA (ライブ・ア・ライブ) 09:26
05 仲間を求めて (ファイナルファンタジーVI) 11:58
06 Meridian Child (聖剣伝説3) 14:38
07 レインボーロード (スーパーマリオカート) 17:45
08 スマイルズ・アンド・ティアーズ (MOTHER2 ギーグの逆襲) 19:38
09 風の憧憬 (クロノ・トリガー) 25:28
10 決戦 (ファイナルファンタジーVI) 28:45
11 銀河にねがいを - V.S.マルク (星のカービィ スーパーデラックス) 30:42
12 海ステージ (星のカービィ3) 32:56
13 通常戦闘 (ごきんじょ冒険隊) 35:46
14 四魔貴族バトル2 (ロマンシングサガ3) 39:26
15 お尋ね者との戦い (メタルマックス2) 42:30
16 はるかなる故郷 (ファイナルファンタジーV) 43:55
17 銀河にねがいを - スタッフロール (星のカービィ スーパーデラックス) 46:21
18 Rockface Rumble (スーパードンキーコング3 謎のクレミス島) 51:25
19 時の回廊 (クロノ・トリガー) 53:44
20 決戦 (ファイナルファンタジーV) 56:38
21 危機 (聖剣伝説2) 1:02:24
22 ビッグブリッヂの死闘 (ファイナルファンタジーV) 1:06:39
23 戦艦ハルバード - 甲板 (星のカービィ スーパーデラックス) 1:09:05
24 さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ! (ミスティックアーク) 1:11:12
25 子午線の祀り (聖剣伝説2) 1:13:41
26 遥かなる時の彼方へ (クロノ・トリガー) 1:17:21
27 ティナのテーマ (ファイナルファンタジーVI) 1:21:42
28 バトル2 (ファイナルファンタジーIV) 1:25:31
29 アスレチック (スーパーマリオ ヨッシーアイランド) 1:27:51
30 ラストバトル (ロマンシングサガ3) 1:29:59
【再走】ポケットモンスターソウルシルバー メガニウム単騎RTA(レッド撃破)4時間39分54秒 無編集版
解説付きダイジェスト版→sm40433304
前走→sm39899727
走ったものまとめ→mylist/73970721
計測開始:「だいじょうぶ」を選択した瞬間
計測終了:レッド撃破後の暗転
戦闘に出せるのはチコリータとその進化形のみ
他のポケモンを出したら全滅orリセット
バグ技禁止
通信はゲーム内NPCのみ可
ワタル撃破後のスタッフロールスキップ禁止
New2DSLL偽トロ使用
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_開かれし封印4:12:19
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・毒でめり込んだ柱を落とすのを忘れた。Any%の場合は戻ってこないから落とさなくていいんだけど(つい癖で)
・黄金の太陽RTAの経験【開かれし封印6/80、失われし時代16/1014[Any%NoSave&Quitの完走数/試行数]】
・この縛りでは初完走なので、記録はとても遅いです。不要なアイテム回収のカット、逃げ区間の導入、演出時間を考慮した戦闘時間短縮など、細かい最適化だけでも、2作合計で少なくとも20分は短縮可能だと思います。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・このゲームは本当にバグが多い、今回ミング山脈のイベント中に巡回兵がその場で歩く動作をしていた。他に、いやしキノコを入手した直後にマーズのジン戦が始まったり、スコップで穴を掘れなかったり。乱数がおかしくなることもある(NoSave&Quitでは関係ないけど)[バグを挙げだしたらキリがない]
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)失われし時代6:20:05_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[失われし時代のルール]
・全ジン回収
・全召喚石板回収
・ネクノロミコン入手
・全裏ボス撃破(スターマジシャン・バルログ・センチネル・デュラハン)
・空腹で泣いている子供にパンを渡す(勇者の義務)
・アガティオカースト戦勝利は努力義務(今回6ターン撃破)
[失われし時代の雑記]
・RTA的に大事な敵素早さ一覧
ピクシー112/アクアジェリー78/ウニビースト101シーバード110/ファイアウォーム94ミニメイジ108オロチ135/ロックちょう116フェアリー150/ニードルエッグ147フライスクアール168/サウスアイランドの塔のマーズのジン199サウスアイランド南西のジュピターのジン197/アガティオ178カースト235/ロビンイワン戦のアガティオ378/プレイバード180ブルーデーモン187/フェニックス243ファイアバード259ワンダーバード285/スターマジシャン268ガーディアンボール292/デュラハン241/ドゥームドラゴン200
[]は初期位置ランダムのルーティン,技名一部省略
・ポセイドン
1:[攻撃,海王,攻撃,カウンター,攻撃,海王,カウンター,攻撃]
2:タイフーンB11/32,オーシャンG11/32,アイスM29/256,アクアS23/256,プライW17/256,攻撃11/256
カウンター毎に行動を次に移す。④カウンターのターンにカウンター2回なら次は⑦カウンター。
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
【MD,PCE,SFC版】ラングリッサーⅠ&Ⅱ BGM集【リマスタリング版】
セガハードで頑張ってましたが、色々なハードに移植された名作SRPGです!
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Ⅰ(メガドライブ)⇒#0:00
Ⅱ(メガドライブ)⇒#21:09
┗Der neue Heilge Krieg (Neo-Holy War)⇒#24:42
┗Ein fahrender Ritter (Knights errant)⇒#30:10
┗ダークプリンセス⇒⇒#66:22
┗エンディング2⇒#81:52
Ⅰ(PCエンジン)⇒#92:10
Ⅱ(スーパーファミコン)⇒#126:26
┗Der neue Heilge Krieg (Neo-Holy War)⇒#133:33
┗Ein fahrender Ritter (Knights errant)⇒#139:12
┗ダークプリンセス⇒⇒#180:48
┗エンディング2⇒#199:40
┗スタッフロール⇒#205:57
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耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
【スマブラSP】勝ちあがり乱闘 エンドロール使用BGM集(完全版+α)
勝ちあがり乱闘のエンドロールで流れるBGMを詰め込んでみました
+αってことは・・・?(一部ゲーム内には存在しない曲あり)
作業用としてもどうぞ
【作業用】ゼルダ無双 厄災の黙示録 BGM集【時系列順】
#00:00OP
#02:55メインテーマ
#05:20ハイラル平原の戦い
#08:19迫り来る脅威
#10:37強敵
#13:15戦いを終えて
#15:15ハイラルを望む 来るべき戦いに備えて
#17:38戦記
#19:44嬉々として
#21:43防衛戦
#25:17ガーディアンの脅威
#28:39王立古代研究所
#30:14不安な心
#32:21ハイラルの戦士達
#34:03穏やかなひととき
#36:05英傑ミファーのテーマ
#40:49絶体絶命
#42:39神獣ヴァ・ルッタ
#46:40英傑ダルケルのテーマ
#50:37激闘イワロック
#52:53神獣ヴァ・ルーダニア
#55:46英傑リーバルのテーマ
#59:11旋風の射手リーバル
#64:19英傑ウルボザのテーマ
#69:16激闘モルドラジーク
#72:45イーガ団総長コーガ様
#75:46不穏な動き
#77:51イーガ団の凶刃
#80:43激闘ヒノックス
#83:21侠気の武人・スッパ
#85:46イメージトレーニング
#87:57ギャラリー
#90:10神獣ヴァ・メドー
#93:30迷いの森への進軍
#96:10アストルのテーマ
#97:36退魔の騎士
#100:58厄災へ導く者アストル
#104:25ゼルダの子守歌
#104:21激戦
#108:36解放戦
#112:04愉快な戦い
#115:36愉快な戦い・最高潮
#117:58神獣ヴァ・ナボリス
#120:50ハイラル王のテーマ
#121:41厄災復活
#124:40つのる悲しみ
#127:10ハイラルを望む 厄災
#131:31未来からの使者
#133:43時を超えての邂逅シド・ユン坊
#138:33時を超えての邂逅テバ・ルージュ
#142:52緊迫
#145:06救援戦
#150:21優勢
#153:26ゼルダ目覚めし力
#157:24一条の希望
#158:27父と娘
#160:01赤き月の死闘
#166:36厄災復活・激闘
#168:43最終戦
#172:18憎悪の具現憑依ガノン
#175:23ゼルダの子守歌アナザー
#175:43幼少の思い出
#175:18決意
#177:45決戦厄災 ガノン
#182:19メインテーマアナザー
#185:32スタッフロール
#190:20ハイラルを望む 厄災過ぎし後
#193:08スタッフロールアナザー
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・パスワードによる引継ぎでは、ロビン一行のレベル情報が含まれる一方で経験値情報が含まれないので、初期経験値はレベル28相当からスタートします。したがって、合流後最初の戦闘終了時にレベルが28まで上がりました(ゲームの設計ミスなので仕様とします)
・東の宝島の攻略手順を間違えた[1回多く岩が隆起→グラインド]
・スターマジシャン戦2ターン目のハウレスは必要なかったかもしれない。
・ドゥームドラゴン戦で、グラニトを使うか、メアリィの耐久を上げるか、どちらかの選択をした方がよかったです。戦術を抜本的に見直した方がよさそうですね。操作がぎこちなくなってるのは、手汗(手の脂?)でコントローラーが滑りやすくなっていたためです。
・オリハルコンを2個加工したのは運試し、エクスカリバーが出なければマサムネを回収する。
【RTA/Speedrun】MD サージングオーラ(Surging Aura) 2時間37分39秒
目指したのはガダルカナルかインパールか……追い込まれたSEGAはメガドライブ最終作戦メガロープレプロジェクト発動!!
その最後の部隊として選ばれたゲームの実力やいかに
2回目のリセットを見逃してカット失敗、動画開始タイミングがヘンなことになってしまった……
説明欄下に配信に使用した自分のTwitchチャンネル及びタイマー付きの動画へのリンクを掲載しておきます。
使用本体 : メガドライブ1(HAA-2510)
使用コントローラー : 純正6Bパッド(SJ-6000)
録画ソフト : アマレコTV
キャプチャー : GV-USB2
動画タイマースタート : メニューでStartを押した瞬間(01:21)
動画タイマーストップ : 操作終了、スタッフロールの黒い画面が出た瞬間(2:39:00)
録画日時 : 2023/09/21
Twitchの配信チャンネル&KAMIKAZEタイマー付き動画
(配信初心者故、かなりお見苦しい事に…… orz)
https://www.twitch.tv/videos/1931167862
うさがみそらさん、広告ありがとうございました!
メガテン5したよ ってニコ生ログ_03 LV8~12「ネタバレあり」 東京タワー前らへん
東京タワー前。初のヒュドラ戦。
真・女神転生5 ©ATLUS ©SEGA
https://megaten5.jp/
■配信禁止区間
・物語終盤の「万古の神殿」攻略後のイベント以降、エンディング・スタッフロールまで
・メニュー画面にて確認可能なボスのアナライズ情報
【RTA】MD サージングオーラ再走 2時間32分46秒 モーターヤバイチャート さらに改善 安全スゴイ重点
前回から変わったところ
・最初のボス戦でフラン(仲間の兵士)を間引く
めりっと → ボスのEXP独り占めで第2のボスの規定レベル6までの到達が早く!
でめりっと → 稼ぎが無くなることにより取得金額が大幅ダウン!
わざわざ電卓叩いてボスのHP計算が結構大変!
味方を復活させるまで死亡率90%のデスエンカが発生することになり
第1のダンジョン突破確率が20%くらいに
・クレア(姫様)離脱前に装備を剥ぐ
めりっと → バンダナの購入数を減らせる、つまり稼ぎ時の戦闘回数を1回減らせる
でめりっと → ボス戦時にレベルが1くらい低いけどほぼ無し!! なぜ今までやらなかった……
・ヌークの武器をそのままにしてボス戦を戦う
めりっと → 主戦力であるヌークの攻撃力が上がることにより時短が期待できる
でめりっと → 無し ただヌーク間引きタイミングがシビアに
今回はラスボスで高火力攻撃呪文にバリアを張られて、保険で取った全体攻撃呪文で攻撃するハメに……
(初手に他属性のバリア呪文撃たれて嫌な予感はしていた)
ラスボス第2形態は攻撃による呪文の詠唱停止時間が0.1秒も無いので詠唱破棄はほぼ不可能です。
(速度50という人類の限界を誇るパーフェクト母ッチャマでもまったく止められません 完全に味方の攻撃タイミングが重ならないと×)
ラスボスにトゥフヤンという確定ゲームフリーズ呪文を撃たれたら……
エンカ運 & 命中回避運 & ラスボス呪文運を鑑みると
自分で作ったこのチャートでの限界は2時間半を切れるかどうかって感じですかね。
ちなみにエミュだと至る所の処理落ちが起きなくなっており、かなりタイムが変わります。
(多人数のNPCの一斉移動時や呪文演出中のアイテム選択時などが顕著)
使用本体 : メガドライブ1(HAA-2510)
使用コントローラー : 純正6Bパッド(SJ-6000)
録画ソフト : アマレコTV
キャプチャー : GV-USB2
動画タイマースタート : メニューでStartを押した瞬間(00:17)
動画タイマーストップ : 操作終了、スタッフロールの黒い画面が出た瞬間(2:33:03)
録画日時 : 2023/10/04
Twitchの配信チャンネル&KAMIKAZEタイマー付き動画
(アマレコ対策忘れて、やっぱりお見苦しい事に…… orz)
https://www.twitch.tv/videos/1941588450
(2:20:46~4:53:55)
ドラゴンズドグマオンライン Ver2.x BGM
「総課金額はわかるのだろうか............そうだな...その方がいい」
※曲名はイメージです。
タイトル,覚者の自室,鍛錬の小部屋,グランドミッション,グリッテン砦攻防戦 決戦,エクストリームミッション,調査隊駐屯地,魔赤島(2.0),侵食魔掃討戦,嵐が運びし厄災,侵食魔の巣窟,氷気の遺路,侵食戦,スカージ戦,目覚めし闇の魔物,カースドラゴン戦,魔赤島・山頂,託された者,マンティコア戦,白竜戦,アルタード・ズール戦,クラン拠点,魔赤島,新大陸,帰郷,エラン水林,虹舞いの洞窟,ファーラナ平原,ファーラナ遺跡,モロー樹林,失われた故郷,キンガル峡谷,シェドレアン大神殿,狂侵戦,タラスク戦,イヴァノスの塔,知恵の小塔,心の闇,黒騎士戦,理と絆,ヴァルテブル・ホール,理と絆,精霊竜戦,新しい世代,エンディング,スタッフロール,エピローグ
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771&バグ使用)2時間24分55秒
■摩訶摩訶
1992/4/24
(C)1992 sigma,inc. (C)1992 相原製作所
※過去2016年5月4日にアップした動画
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771使用)2時間40分14秒
sm34319939
デバッグモード【0194771】を使用してのリアルタイムアタックです。
1.特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。
2.マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘)
それ以外にも多種多様なバグを使用しています。
どこでどんなバグが起きるか最後までお楽しみ下さい。
(シャッフルバグによるイベントアイテムの不正入手は禁止)
(ノーカット&ノー編集)
<タイマー計測>(既存レギュレーションに則る)
開始:電源を入れる時
終了:スタッフロールに入ったBGM
※シーン毎に分割できず長い動画になってしまって申し訳ありません…
<タイムテーブル>
あなたのなまえ【0194771】
#00:25 オープニング
#01:30 パスカル博士を追いかけろ!!
#08:17 南の島脱出作戦!!
#18:14 グルメ姫とオオグイ大王
#28:52 伝説のヒーロー、ウルウルマン
#51:35 西の大陸を目指せ!!
#61:06 花園宮殿の花の妖精???
#75:09 アトラス山の狼男
#90:07 ミジサイバー秘密工場
#110:58 魔の谷の暗黒城
#126:05 シャバシャバ族とニャバニャバ族
#127:47 輪廻界の旅
#133:11 火の鳥の力を借りて、マカマカ城に突入だ!!
#140:02 エンディング
#144:57 スタッフロール
<総戦闘回数 21回>
1 スチュワーザコ×2
2 ザコパーサー
3 ヨクアル1ごう×4
4 グルメひめ
5 ザコ×2
6 ふえふきゴラス
7 まじん
8 デカイケン
9 おにくまラッド
10 はりてババア
11 ミッチー
12 ラモーヌ
13 はな男×3
14 ガルジン
15 バセラン
16 ザコしょうさ
17 ザコたいちょう×4
18 ドラキュエ
19 しょうぐん
20 ネババ
21 マカマカ
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771&バグ使用)2時間22分47秒 ※1時間52分から無音
■摩訶摩訶
1992/4/24
(C)1992 sigma,inc. (C)1992 相原製作所
※過去2019年6月30日にアップした動画
Any%RTA[SFC]摩訶摩訶(デバッグモード0194771&バグ使用)2時間24分55秒
sm35334765
デバッグモード【0194771】を使用してのリアルタイムアタックです。
1.特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。
2.マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘)
それ以外にも多種多様なバグを使用しています。
どこでどんなバグが起きるか最後までお楽しみ下さい。
(シャッフルバグによるイベントアイテムの不正入手は禁止)
(ノーカット&ノー編集)
#1時間52分から無音状態になった
<タイマー計測>(既存レギュレーションに則る)
開始:電源を入れる時
終了:スタッフロールに入ったBGM
※シーン毎に分割できず長い動画になってしまって申し訳ありません…
<タイムテーブル>
あなたのなまえ【0194771】
#00:25 オープニング
#01:30 パスカル博士を追いかけろ!!
#08:11 南の島脱出作戦!!
#18:00 グルメ姫とオオグイ大王
#28:38 伝説のヒーロー、ウルウルマン
#51:10 西の大陸を目指せ!!
#60:37 花園宮殿の花の妖精???
#74:55 アトラス山の狼男
#89:29 ミジサイバー秘密工場
#110:18 魔の谷の暗黒城
#124:18 シャバシャバ族とニャバニャバ族
#125:52 輪廻界の旅
#131:00 火の鳥の力を借りて、マカマカ城に突入だ!!
#137:52 エンディング
#142:48 スタッフロール
#112:30 無音状態になった
<総戦闘回数 21回>
1 スチュワーザコ×2
2 ザコパーサー
3 ヨクアル1ごう×4
4 グルメひめ
5 ザコ×2
6 ふえふきゴラス
7 まじん
8 デカイケン
9 おにくまラッド
10 はりてババア
11 ミッチー
12 ラモーヌ
13 はな男×3
14 ガルジン
15 バセラン
16 ザコしょうさ
17 ザコたいちょう×4
18 ドラキュエ
19 しょうぐん
20 ネババ
21 マカマカ
LA-MULANA2 ver1.3.3.2 Any% RTA 2:21:14 (IGT バグで不明)
なぁ…RTA1周走る中で、3回もバグに遭遇するっつーのはどういうこった!?
今回は、ちょっと動画としてどうなの?って感じになってしまいましたが、一応記録更新です。
遭遇したバグは
・遺跡店ヒーネルに二度目に入った後、キャラ表示が消えて操作不能に(リセットして50秒のロス)
・永久牢獄 滅 の聖杯石碑でセーブ画面即閉じによるメニュー・ポーズ操作不能(再起動して30秒のロス)
・EDのスタッフロールの画面がロードミスかなんかで表示されず真っ黒(IGTが判らない)
ガバもありましたが、バグが無きゃ2時間20分切れてたのが泣けてくる…
本チャートを組むにあたり、ダガシ兄貴、いのけー兄貴、チャートをほぼパクらせて頂きました。
両兄貴の存在がRTAのモチベに繋がっていたので、本当に感謝の気持ちでいっぱいです!
また、今までの動画にコメントくださった方々、広告打ってくださった方々、本当にありがとうございました。
みんなもLA-MULANA2のRTAやろう! ま、俺もやったんだかr
LA-MULANA2 RTA:mylist/63344230
<追記>
投コメちょっとづつ書いてますが、まだ途中までです。
続きは後で書き込みます。
メガテン5したよ ってニコ生ログ_04 「ネタバレあり」LV16~18 ヒュドラ戦から東京タワー周辺
ヒュドラ戦から東京タワー周辺。
真・女神転生5 ©ATLUS ©SEGA
https://megaten5.jp/
■配信禁止区間
・物語終盤の「万古の神殿」攻略後のイベント以降、エンディング・スタッフロールまで
・メニュー画面にて確認可能なボスのアナライズ情報
【RTA】ロックマンエグゼ6グレイガ『2:18:06』無編集ver
RTA参考にしたい人向け
計測区間:「はじめから」~「スタッフロールのbyCAPCOM表示」
ロックマンエグゼ6 グレイガのRTAです。
エグゼシリーズで一番走りやすかった。
解説ありpart1 →(sm38742636)
マイリスト:(mylist/47933405)
生放送コミュニティ:(co608192)
投稿動画リスト:(mylist/41488034)
逆転裁判3 初見プレイ Part20
これにて逆転裁判3クリア!
最高のゲームをありがとうございました!!!!!
アチアチだったわね…!
あと放送終わってから気づいたんですけど、
スタッフロールの御剣が弁護士側で紹介されてて
ワァーーーッってなりました!ありがとう…ありがとう!!!!!
粋な計らい素晴らし…!!!!!
もう大好きなゲームでございます~~~!!
©CAPCOM CO., LTD. 2004, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※ゲームのネタバレを含む動画です※
※プレイ済みの方によるネタバレは禁止です※
※へたくそプレイが我慢できない方は回れ右※
第1回【ゴリラの力を見せてやろう・・】APE OUTをプレイ【ウホホホッホホッホホwww】
テンポの良い素敵なゲームだったゴリラ□
スタッフロール流れたけどまだステージが一個残ってるゴリラ□
それをやるかどうかは・・・気分次第ゴリラ□
1回って書いたけど最終回かもしれないゴリラね□
メガテン5したよ ってニコ生ログ_06 「ネタバレあり」LV23~26 魔界化学園→第二ダアト
そろそろ仲魔も一新する必要があるな。マハンマが使えるマカミが欲しい。
真・女神転生5 ©ATLUS ©SEGA
https://megaten5.jp/
■配信禁止区間
・物語終盤の「万古の神殿」攻略後のイベント以降、エンディング・スタッフロールまで
・メニュー画面にて確認可能なボスのアナライズ情報
メガテン5したよ ってニコ生ログ_02 「ネタバレあり」 LV8くらい
サブクエ。どうせろくなことにならない感がいかにも魔界。
真・女神転生5 ©ATLUS ©SEGA
https://megaten5.jp/
■配信禁止区間
・物語終盤の「万古の神殿」攻略後のイベント以降、エンディング・スタッフロールまで
・メニュー画面にて確認可能なボスのアナライズ情報
[PS2]Canvas1&2 -セピア色のモチーフ&虹色のスケッチ- FULL SOUND TRACK
2003年4月10日(BEST版:2005年3月3日、ドリームキャスト版は2001年4月5日発売)にインターチャネル(旧:NECインターチャネル)から発売された「Canvas -セピア色のモチーフ」と2006年1月26日に角川書店(現:角川ゲームス)から発売された「Canvas2 〜虹色のスケッチ〜」の全曲集です。
『Canvas 〜セピア色のモチーフ〜』(キャンバス セピアいろのモチーフ)は、2000年11月24日にカクテル・ソフトより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。
美術特待生として撫子学園に入学した麻生大輔は、学園に言われるままに絵を描くことに疲れ、絵に対する情熱を失っていた。そんなある日、彼は学園から、次回のコンクールで入賞しなければ特待生の資格を剥奪するという通達を受ける。絵に対する情熱を取り戻し、彼は特待生で居続けることができるのであろうか。
『Canvas2』(キャンバスツー)は、F&C・FC01より発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム、また同ゲームを原作とするアニメ作品である。2004年4月23日に『Canvas2 〜茜色のパレット〜』( - あかねいろのパレット)が発売され、2005年10月から2006年3月まで『Canvas2 〜虹色のスケッチ〜』( - にじいろのスケッチ)のタイトルでテレビアニメ(UHFアニメ)が放送された。
TVアニメ版は2005年10月から2006年3月まで、全24話放送された。サブタイトルにはすべて色の名前が使われている。また、各回ゲストキャラのみならず、端役にも大物声優が多数出演(実写作品でいえばカメオ出演)したことも特筆される。なお、ウェイトレス役として阿澄佳奈がテレビアニメ初出演を果たしている。
各話のアイキャッチでは原作ゲームやアニメ版のスタッフ・ゲストの漫画家・出演声優らが描いたのイラストが使用されている(声優の場合は、自分の演じるキャラクターを描いている。各話のエンディングのスタッフロールで、「アイキャッチ ○○」として表示される)。
16話で、アメリカのドラマ『24 -TWENTY FOUR-』のパロディがされている。
【無編集】ボボボーボ・ボーボボ 9極戦士ギャグ融合 裏ボス撃破RTA 2:13:13
タイマー
スタート:「はじめから」を選択した時点
ストップ:裏ボス撃破後のスタッフロール開始時
Twitchで走ったRTAをアップしました。
GCコンによる環境ガバと特大ガバでガバガバですが
このカテゴリに先駆者がいないので世界一位です…
チャートの質問があればTwitterの方にお願いします。
※3/3 再送・更新しました 2:09:32
動画はTwitchにあります(声あり)
以下マイリス・動画リンク
ボーボボRTAまとめ→mylist/71318593
ボボボーボ・ボーボボ 9極戦士ギャグ融合
ハレクラニ撃破RTA→ sm38342010
ボボボーボ・ボーボボ マジで!!?真拳勝負
全アトラクション制覇RTA→sm38491705
Any%RTA→ sm39017805
ボボボーボ・ボーボボ 爆闘ハジケ大戦
首領パッチストーリーRTA→ sm38830030
天の助NG+ストーリーRTA→ sm38830058
ボボボーボ・ボーボボ 奥義87.5 爆烈鼻毛真拳
軍艦撃破RTA→ sm39017982
裏ボス撃破RTA→ sm38960947
ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイアル
Any%RTA→ sm38984527
全ボス&全救出RTA→ sm38993406
ボボボーボ・ボーボボ ハジけ祭
Any%→ sm39031338
100%RTA→ sm39035789
ボボボーボ・ボーボボ 集まれ!!体感ボーボボ
ストーリーRTA→ sm39055884
全ミニゲームRTA→ sm39072350
こちらもお願いします。
【TOP】原点にして頂点『テイルズ・オブ・ファンタジア』厳選メドレー
久しぶりに遊んだのでせっかくだから動画化
ファンタジアは一番好きなゲームの内の一つなのだ、もう数え切れないくらいクリアしてるんにょ
✔タイムライン✔
00:00 THE STREAM OF TIME/オープニング
02:22 HARMONIOUS MOMENT /トーティスの村
06:04 MYSTIC FOREST/精霊の森
09:50 BE ABSENTMINDED/トーティス襲撃など…
13:02 RAISING A CURTAIN/現代フィールド曲
15:43 EUCLID/ユークリッド
18:48 MINT/ミントのテーマ曲
22:50 RETALIATION/地下墓地
24:50 SERENE WEATHER/ベルアダムの村
29:06 AS TIME GOES ON/ユークリッド村
32:51 HYDROPOLIS/ベネツィア市
36:21 TAKE UP THE CROSS/通常戦闘曲
40:23 VIGOROUS TOWN/アルヴァニスタの都
44:11 TRIUMPH/アルヴァニスタ城
47:15 THE SECOND ACT/過去フィールド曲
51:12 OLIVE VILLAGE/ オリーブヴィレッジ
55:08 MORLIA GALLERY/モーリア坑道
58:32 LAKE ON YMIR/水鏡ユミルの森
01:02:16 FOREST OF THE TREANT/トレントの森
01:06:20 FIGHTING OF THE SPIRIT/精霊戦闘曲
1:11:39 DECISIVE/ダオス戦闘曲
1:15:50 FINAL ACT/未来フィールド曲
1:20:23 AVIATORS/レアバード
1:25:34 MYSTERIOUS JAPON/忍者の里
1:40:47 FREEZE/フリーズキールの町
1:35:57 OVERCOME DIFFICULTIES/ボス戦闘曲
1:40:43 ARY/常闇の町アーリィ
1:45:56 FULFILL MISSION/未来ダオス城
1:49:23 CONCLUSION/未来ダオス戦闘曲
1:52:31 WHO IS GOOD OR EVIL/ダオス・最終形態
1:55:10 I MISS YOU.../エンディングBGM
1:58:21 RECOVERY/エンディングBGM 2
2:03:38 CREDIT (PSP)/スタッフロール
[アーカイブ]「Slay the Spire」生放送4回目デッキ構築×ローグライクなゲームを初見実況プレイ
カードゲームは基本的に欲しいカードが集まらない男
Assyです。
よろしくお願いします。
ゲーム生放送は基本 火曜日、土曜日の24:00から行うつもりです。
是非見に来てください。
・switch版です
とうとう3章をクリアしました。
ディフェクトが使いやすくてびびるわー
しかしこの後はどうすればいいんだろうか?
スタッフロールの後に見た三つの色のロックみたいなのを解除する?
色的に残りはアイアンクラッドとサイレンスで3章クリアすればいいのかなぁ
ウォッチャーはやんなくていいのかね
Slay the Spire生放送5回目アーカイブへ→sm37287039
前回→sm37264931
生放送アーカイブ[Slay the Spire]1回目1/5へ→sm37243523
[生放送アーカイブ]Slay the Spireのマイリスト→mylist/69014818
色んなマイリストuser/10141648
音楽用マイリスト mylist/61278201
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@Assymusichouse
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メガテン5したよ ってニコ生ログ_09 「ネタバレあり」LV40 第二ダアト イズンのリンゴ探し
VSクバンダ。妖精の集落らへん。初ラフム戦
真・女神転生5 ©ATLUS ©SEGA
https://megaten5.jp/
■配信禁止区間
・物語終盤の「万古の神殿」攻略後のイベント以降、エンディング・スタッフロールまで
・メニュー画面にて確認可能なボスのアナライズ情報