キーワード スーパーゲームボーイ風画面 が含まれる動画 : 107 件中 33 - 64 件目
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[GB]ポケット電車 FULL SOUND TRACK
1998年10月30日にココナッツジャパンから発売された「ポケット電車」の全曲集です。
ゲームボーイ専用の、鉄道シミュレーター作品でした。
「電車でG○!」のオマージュ。
ハードの都合なのか手抜きなのか知らないが、あちらよりもかなり簡素な作り。
ゲームの目的は、
子供も大人もみんなの憧れ、電車の運転手。
線路をただ走るだけじゃなくて、
時刻やスピードを色々と守らなければいけない事もあるのだよ。
さあ君の腕で電車を思うままに走らせよう…といった目的でした。
ゲームのシステムは、
鉄道シミュレーターのシステムで
似たタイプのゲームで言いますと
「電車でGO」をシンプルにしたシステムでしたね。
「山手線」や「大阪環状線」を舞台に
自分の運転手としての腕前を試してみませんか?というゲームな訳です。
カーブでは70キロまで減速しなければいけないとか
駅構内では50キロ以上出してはいけないなど
いかに安全運転で、いかに目標のタイム通りに到着できるのかを競っていく、
「運転手って大変なんだな」と思わせてくれる、作品なのでした。
[GB]空想科学世界ガリバーボーイ 空想科学パズル プリっとポン FULL SOUND TRACK
『空想科学世界ガリバーボーイ』(くうそうかがくせかいガリバーボーイ)は、1995年4月28日にハドソンから発売されたロールプレイングゲームおよび1995年1月8日から同年12月24日まで全50話がフジテレビ系で放送されたテレビアニメ。
本作品は、集英社発行のテレビゲーム雑誌『Vジャンプ』創刊時の企画だった「G計画(プロジェクト)」の一つとして、集英社、ハドソン、レッドカンパニー(現・レッド・エンタテインメント)3社の合同によるメディアミックス企画として立ち上がった。当初は「空想科学世界ガリバー(仮称)」だったが、のちに「空想科学世界ガリバーボーイ」が正式名称となる。
当時、角川書店や小学館が得意としたメディアミックスに集英社が挑戦した意欲作であり、一部主要メカのデザインに集英社と関係の深い鳥山明、原案に『魔神英雄伝ワタル』や『天外魔境』シリーズなどでアニメ・ゲーム企画に実績があるレッドカンパニーの広井王子、『魔神英雄伝ワタル』のキャラクターデザインなどを担当した芦田豊雄、音楽にアニメ作品の楽曲を数多く手掛けている田中公平などのスタッフが顔を揃えた。
企画の主導がテレビゲームを扱う雑誌だったこともあり、企画参加しているハドソンによるPCエンジン用ソフトとしてのゲーム化をメインにスタートする。テレビアニメ化も決定したことによりそれぞれが同時進行で制作され、作品としてはテレビアニメの放映が先行することになった。
1995年4月28日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「空想科学世界ガリバーボーイ 空想科学パズル プリっとポン」の全曲集です。ジャンルはPZG。
[GB]ポケットラブ FULL SOUND TRACK
『ポケットラブ』は、1997年7月18日に日本のKIDから発売されたゲームボーイ用恋愛シミュレーションゲーム。
主人公の男子高校生を操作し、7人の女生徒からクリスマスに愛の告白を受ける事を目的としている。ゲームボーイ初の恋愛シミュレーションとしてリリースされた作品であり、発売はコナミの『ときめきメモリアルポケット』(1999年)よりも先行している。同日に劇中キャラクターの台詞を収録したCD同梱版が発売されている。
開発はKIDが行い、企画・原案はタイトーのNES用ソフト『Kick Master』(1992年)を手掛けた市川久祥、イベント・シナリオおよびキャラクター・デザインはシンガーソングライターのさっぽろももこ、音楽はナグザットのファミリーコンピュータ用ソフト『サマーカーニバル'92 烈火』(1992年)を手掛けた塩田信之が担当している。
基本システムとしては、コナミのPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『ときめきメモリアル』(1994年)とほぼ同等である。
プレイヤーは『恋が原高校』の2年生として4月14日からゲームを開始、同年度の12月25日(クリスマス)にヒロインから告白を受けることを目的とする。週の初めに、その週(月曜日〜土曜日まで)の行動を「かなりがんばる」「がんばる」の要素で決定し、ゲームを進めていく。途中日曜日などの休日があった場合は、午前の行動と午後の行動を分けて決定する。これを12月25日まで繰り返し、主人公の各パラメータを上げていくのと同時にヒロインとの友好度および愛情度を深めていく。
ゲーム開始時には主人公のキャラクターメイキングがある。この時に設定する誕生日や血液型には重要な意味合いがあり、この組み合わせで主人公の初期パラメータと性格が決定される。
各ヒロインとはプレイ中に自動的に出会っていく。またヒロインの詳しい情報も出会ったと同時に記録、蓄積されるので、プレイヤーが何らかの行動を起こすといった必要はない。
本作には所持金の概念があり、ショッピングセンターに出かけることで色々な物を購入することができる。購入した物によってはヒロインへのプレゼントにすることができたり、自分で使うこともできる。所持金は平日の行動により徐々に増えていくが、アルバイトを行うことで劇的に増加する。ただしアルバイトとクラブ活動は同時にできない。
通常版の他に、ゲーム中で登場する各キャラクターのセリフに声優が声を当てたものが収録されているCDが付属したバージョンも発売されており、ゲームの進行に合わせてシンクロ再生することが可能となっていた。また本作の予約特典として、設定資料や攻略のヒントなどが掲載されたミニガイドブックが存在する。
その「ポケットラブ」の全曲集です。
[GB]いつでも!にゃんとワンダフル FULL SOUND TRACK
1998年6月26日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「いつでも!にゃんとワンダフル」の全曲集です。ジャンルは育成シミュレーションです。バーチャルコンソールでは、発売されていないようです。
[GB]原人コッツ FULL SOUND TRACK
1995年3月24日にビーアイから発売された「原人コッツ」の全曲集です。
電動の原始人が太鼓をたたくオモチャのゲーム化。
オモチャのほうは100万個売れてるらしい。
マリオのような横スクロールアクションだが、ステージ最後にはボスが待っている。(ミニゲーム方式)
[GB]爆釣リトリーブマスター FULL SOUND TRACK
1998年10月15日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「爆釣リトリーブマスター」の全曲集です。
釣りを題材としたRPG。
主人公は夏休みを利用して、幻のブラックバスを釣り上げる旅に出る。
RPG色が強めになっており、レベルや必殺技などがあり、バトルはコマンド式。
このゲームには、全部で80種類のルアーが登場する。
通信機能を使ったトレーディングが推奨されているが、一人でも充分集められる。
コンプリートすると特典が貰えるので、気合のある人は補完でどうぞ。
(GB)ウルトラマンボール -Ultraman Ball-Soundtrack
1994年12月22日にベックから発売された「ウルトラマンボール」の全曲集です。
全くウルトラマンと相容れない世界観のアクションゲーム。
攻撃力が全く無い通常ウルトラマンと、攻撃力があるが跳ね回って動かしづらいウルトラマンボールをうまく使い分けるゲーム。
ウルトラマンがボールに変身する能力を身につけ、捕らわれたウルトラ兄弟を助けに行くというストーリーのゲーム。題材はウルトラシリーズであるものの、デフォルメされたビジュアルからも分かる通りウルトラマン倶楽部などと同じく、原作とは特に関係のない内容となっている。
まずウルトラマンがボールに変身するという奇抜な設定や、特に原作再現の無い点について理不尽に叩かれる本作ではあるが、ウルトラマンがボールに変身するというのはウルトラシリーズ作中で実際に行っていることでありこのゲームを叩く理由にはなりえない。メトロイドとかもボールに変身するし。
本作より前にウルトラマン80作中でエイティがボールに変身する「ウルトラダイナマイトボール」という技を実際に披露しているのである。原作再現の無い点については、ウルトラシリーズ問わずデフォルメのキャラゲーではむしろ基本。普通である。本作を理不尽に叩く理由にしては弱い。
ちなみに本作、元々FCのゲーム「アルマジロ」の続編の企画だったそうで、それ故にこんな奇抜な内容になったらしい。しかしウルトラマンをチョイスしたのは、むしろよくわかっているとさえ言えるだろう。
ゲームのコンセプト自体は普通だが、どちらかというとステージがたったの4つというボリュームの少なさのほうが問題といえる。もうちょっと水増ししてもよかったのでは・・・。
レッドキングがわざわざ水中ステージのボスになっているのも面白い。
(GB)クレヨンしんちゃん4 オラのいたずら大変身 FULL SOUND TRACK
『クレヨンしんちゃん』(Crayon Shin-chan)は、臼井儀人(らくだ社)の日本の漫画作品。1990年に双葉社『漫画アクション』で連載を開始し、2000年に『まんがタウン』へ移籍。『臼井儀人&UYスタジオ』名義で2010年から連載された『新クレヨンしんちゃん』も記載する。略称は「しんちゃん」「クレしん」。2015年12月時点でコミックスの累計発行部数はで5800万部を突破している。
TVアニメは、テレビ朝日系列にて1992年4月13日から月曜夜7時00分枠で放送開始。その後1996年4月12日より金曜夜7時30分に枠移動した。『あたしンち』のアニメが開始に伴い2002年4月20日から一時期土曜日に放送されていたが、『あたしンち』の放送枠移動後の2004年10月22日からは再び金曜日の7時30分に放送されるようになった。2019年10月改編において、『ドラえもん』と共に土曜日夕方へ枠移動した(本作が土曜日に枠移動されるのは約15年ぶり)。日本国外でも放送されている国がある。一度の放送で3回構成となっていたが、金曜日夜時代ではスペシャルを除き2回または1回となっており、土曜日夕方に移動した後は再放送を含めた3回構成になっている。これ以前にも新作公開映画宣伝を兼ねて放送済みのエピソードが再放送されることがあり、2002年3月には春休み・アッパレ!戦国大合戦の宣伝を兼ねてと放送開始10周年記念として1997年と1998年放送のエピソードの一部がテーマ曲変更・アイキャッチの一部を再編集の上、「アンコールF」枠で傑作選として再放送された。この放送が好評だったことから2004年まで、映画の宣伝を兼ねて毎年行われた。また、CS放送のテレ朝チャンネルでも現在までにかけて再放送が行われている。
『クレヨンしんちゃん4 “オラのいたずら大変身”』は、バンダイ (後のバンダイナムコエンターテインメント) より1994年8月26日に発売されたゲームボーイ用ソフト。臼井儀人の漫画作品『クレヨンしんちゃん』を題材としたアクションゲームである。開発元はトーセ。
ミニゲーム集だった前作『クレヨンしんちゃん3 オラのごきげんアスレチック』から前々作『クレヨンしんちゃん2 “オラとわんぱくごっこだゾ”』同様の横スクロールのアクションゲームに戻っている。今作はしんのすけが変身セットを取ることにより3つの姿に変身するのが大きな特徴となっている。
ステージをクリアするごとにパスワードが表示され、「とちゅうからあそぶ」でそのステージから再開できるようになった。
「ゲームボーイに出るのひさしぶりなもんで・・・」「しんちゃん2」「3」に引き続いてまた負けちまった」とメタ発言が散見される。
その「クレヨンしんちゃん4」の全曲集です。
(GB)バトルクラッシャー -Battle Crusher-Soundtrack
『バトルクラッシャー』は、1995年1月27日に日本のバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用2D対戦型格闘ゲーム。容量は2M。開発元はさんえる。
同社のクロスオーバー作品『コンパチヒーローシリーズ』のゲームボーイ用ソフト第4作目。『仮面ライダーシリーズ』、『ウルトラマンシリーズ』、『ガンダムシリーズ』のキャラクターを題材にした格闘ゲーム。キャラクターの手足を空中に浮かぶパーツとして表現しており、この表現方法は任天堂のファミリーコンピュータ用ソフト『ジョイメカファイト』(1993年)と共通している。
開発はさんえるが行い、プロデューサーはPlayStation用ソフト『メガチュード2096』(1996年)を手掛けた下道隆、ディレクターはセガサターン用ソフト『BATSUGUN』(1996年)を手掛けた石谷浩二、音楽はカプコンのスーパーファミコン用ソフト『ロックマンズサッカー』(1994年)を手掛けた富樫則彦が担当している。
登場するキャラクターは搭乗者「ファイター」と乗り物「パンツァー」に分かれており、組み合わさることで一体のキャラクターとなる。ファイターとパンツァーはそれぞれ固有の技を持っており、組み合わせによってキャラクターの性能が変化する。ファイターごとに搭乗できるパンツァーはあらかじめ決まっているが、例外的にロアのみヘルザーク以外の全パンツァーに乗ることが可能。逆にダークエミィはヘルザーク以外に乗り込むことは不可能になっているが、その分他のキャラクターよりも必殺技が豊富に用意されている。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、5・3・4・4の合計16点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、18.8点(満30点)となっている。
その「バトルクラッシャー」の全曲集です。
【過去生】 終わりたいゲゲゲ 5(終)
要望があったのでFCの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」のナチュラルフリープレイ とりあえず、キリのいいところまでやって区切りにしました。 【会場のご案内】2012/03/11(日) 開場:21:00 開演:21:02この番組は2012/03/11(日) 21:32に終了いたしました。来場者数:31人 コメント数:84 前(sm18143936) 【過去生】FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(mylist/32417305) コミュ(co216564)
【過去生】 終わらないゲゲゲ 4
要望があったのでFCの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」のナチュラルフリープレイ・・・電源を切らずに寝て、起きてから少しプレイした結果の「M」 まだやってますw 【会場のご案内】2012/03/11(日) 開場:15:18 開演:15:20この番組は2012/03/11(日) 15:50に終了いたしました。来場者数:38人 コメント数:58 次(sm18152704) 前(sm18126614) 【過去生】FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(mylist/32417305) コミュ(co216564)
【過去生】 終わるまでゲゲゲ 3
要望があったのでFCの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」のナチュラルフリープレイやります 終わんねぇ 【会場のご案内】2012/03/10(土) 開場:22:52 開演:22:54この番組は2012/03/10(土) 23:24に終了いたしました。来場者数:28人 コメント数:48 次(sm18143936) 前(sm18111074) 【過去生】FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(mylist/32417305) コミュ(co216564)
【過去生】 終わるまでゲゲゲ 2
要望があったのでFCの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」のナチュラルフリープレイやります 【会場のご案内】2012/03/10(土) 開場:22:16 開演:22:17この番組は2012/03/10(土) 22:47に終了いたしました。来場者数:36人 コメント数:64 次(sm18126614) 前(sm18099961) 【過去生】FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(mylist/32417305) コミュ(co216564)
【過去生】 終わるまでゲゲゲ 1
要望があったのでFCの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」のナチュラルフリープレイやります 【会場のご案内】2012/03/10(土) 開場:21:41 開演:21:43この番組は2012/03/10(土) 22:13に終了いたしました。来場者数:39人 コメント数:50 次(sm18111074) 【過去生】FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(mylist/32417305) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 32終
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 50面(音ズレ注意) クリアできましたm(__)m コメントに感謝 【会場のご案内】2012/01/22(日) 開場:21:15 開演:21:16この番組は2012/01/22(日) 21:46に終了いたしました。来場者数:23人 コメント数:61 前(sm18090641) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 31
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 50面(音ズレ注意) 苦悩 ロボット頭上2連掘りなんてこの面でしか使わん(使わないやり方もありますw) 【会場のご案内】2012/01/20(金) 開場:21:58 開演:21:58この番組は2012/01/20(金) 22:28に終了いたしました。来場者数:19人 コメント数:44 次(sm18099928) 前(sm18074720) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 30
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 49-50面 苦悩の日々を乗り越えていよいよ最終面突入 【会場のご案内】2012/01/20(金) 開場:21:24 開演:21:26この番組は2012/01/20(金) 21:56に終了いたしました。来場者数:19人 コメント数:71 次(sm18090641) 前(sm18048102) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 29
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 48-49面 さすがにムズい 【会場のご案内】2012/01/17(火) 開場:21:15 開演:21:16この番組は2012/01/17(火) 21:46に終了いたしました。来場者数:19人 コメント数:46 次(sm18074720) 前(sm18038744) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 28
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 46-48面 悪夢の46面はコメントが無ければクリアできなかったと思います 【会場のご案内】2012/01/16(月) 開場:20:35 開演:20:36この番組は2012/01/16(月) 21:06に終了いたしました。来場者数:22人 コメント数:52 次(sm18048102) 前(sm18023690) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 27
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 46面 コメントが無ければ挑戦しなかったので、この面のクリアの目処は立たなかったと思います 【会場のご案内】2012/01/16(月) 開場:20:03 開演:20:04この番組は2012/01/16(月) 20:34に終了いたしました。来場者数:28人 コメント数:33 次(sm18038744) 前(sm18013441) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 26
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 43-46面 悪夢の46面 【会場のご案内】2012/01/12(木) 開場:21:39 開演:21:39この番組は2012/01/12(木) 22:09に終了いたしました。来場者数:19人 コメント数:69 次(sm18023690) 前(sm17997991) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 25
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 42-43面40面を過ぎて急に難易度があがったような気がします。 【会場のご案内】2012/01/12(木) 開場:21:06 開演:21:07この番組は2012/01/12(木) 21:37に終了いたしました。来場者数:15人 コメント数:45 次(sm18013441) 前(sm17988556) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 24
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 41-42面 テクニカルルな面は大変だけど楽しい 【会場のご案内】2012/01/11(水) 開場:21:18 開演:21:19この番組は2012/01/11(水) 21:49に終了いたしました。来場者数:30人 コメント数:44 次(sm17997991) 前(sm17969750) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 23
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 38-41面 すげぇ音ズレorz 【会場のご案内】2012/01/08(日) 開場:22:07 開演:22:08この番組は2012/01/08(日) 22:38に終了いたしました。来場者数:22人 コメント数:57 次(sm17988556) 前(sm17946655) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 22
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 1枠全部38面orz 【会場のご案内】2012/01/08(日) 開場:21:34 開演:21:35この番組は2012/01/08(日) 22:05に終了いたしました。来場者数:17人 コメント数:44 次(sm17969750) 前(sm17934709) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 21
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 37-38面 2面連続悩み中 【会場のご案内】2012/01/05(木) 開場:21:14 開演:21:15この番組は2012/01/05(木) 21:45に終了いたしました。来場者数:15人 コメント数:29 次(sm17946655) 前(sm17917425) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 20
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 35-37面 【会場のご案内】2012/01/04(水) 開場:21:48 開演:21:49この番組は2012/01/04(水) 22:19に終了いたしました。来場者数:23人 コメント数:62 次(sm17934709) 前(sm17893019) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 19
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 34-35面 【会場のご案内】2012/01/04(水) 開場:21:48 開演:21:49この番組は2012/01/04(水) 22:19に終了いたしました。来場者数:23人 コメント数:62 次(sm17917425) 前(sm17864347) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 18
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 33-34面 休憩で31面 恒例の明日は5時起き1枠放送 【会場のご案内】2011/12/30(金) 開場:21:27 開演:21:28この番組は2011/12/30(金) 21:58に終了いたしました。来場者数:22人 コメント数:20 次(sm17893019) 前(sm17837375) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 17
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指してます 30-33面 生保管は音ズレしやすいんでスイマセンm(__)m 恒例の明日は5時起き1枠放送の2枠目w 【会場のご案内】2011/12/24(土) 開場:22:02 開演:22:03この番組は2011/12/24(土) 22:33に終了いたしました。来場者数:40人 コメント数:22 次(sm17864347) 前(sm17829136) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 16
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指します 27-30面 恒例の明日は5時起き1枠放送 【会場のご案内】2011/12/24(土) 開場:21:30 開演:21:31この番組は2011/12/24(土) 22:01に終了いたしました。来場者数:18人 コメント数:32 次(sm17837375) 前(sm17800726) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)
【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャンレンジ 15
一応、攻略サイトを見ないで全面クリアを目指します 26-27面 恒例の明日は5時起き1枠放送w 絶望しか見えない26面 【会場のご案内】2011/12/18(日) 開場:21:22 開演:21:23この番組は2011/12/18(日) 21:53に終了いたしました。来場者数:20人 コメント数:42 次(sm17829136) 前(sm17394285) 【過去生】FC チャンピオンシップロードランナーにチャレンジ(mylist/27340691) コミュ(co216564)