キーワード スーパーファミコンウォーズ が含まれる動画 : 257 件中 1 - 32 件目
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【TAS】スーパーファミコンウォーズ2Pマップクリア1時間17分35秒part1
「2Pマップ」の最短クリアを目指した自作TASです ※バグ不使用(敵工場で自軍ユニット生産) 最終キー入力1時間17分35秒 フレーム総数279323 追記回数5342 次→sm13561699 一覧→mylist/23756473
【TAS】スーパーファミコンウォーズ2Pマップクリア1時間17分35秒part6
ラストパートです。前→sm13563740 一覧→mylist/23756473
【TAS】スーパーファミコンウォーズ2Pマップクリア1時間17分35秒part3
前→sm13561699 次→sm13563090 一覧→mylist/23756473
【TAS】スーパーファミコンウォーズ2Pマップクリア1時間17分35秒part2
前→sm13561488 次→sm13562532 一覧→mylist/23756473
【TAS】スーパーファミコンウォーズ2Pマップクリア1時間17分35秒part4
前→sm13562532 次→sm13563740 一覧→mylist/23756473
スーパーファミコンウォーズ 「ファイナルウォー」(1/12)
最後の最終マップです。初期配置されている敵ユニットの脅威に対抗するために与えられた1日目の軍資金はわずか9000。初期収入も同じく9000しかありません。これでどうやって首都を防衛せよと言うのだろうか。一方、地上軍の生産拠点は7箇所もある。歩兵の大量生産で無理矢理首都を守るか? それとも・・・ その2→sm1836045 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
【TAS】スーパーファミコンウォーズ2Pマップクリア1時間17分35秒part5
前→sm13563090 次→sm13564195 一覧→mylist/23756473
スーパーファミコンウォーズ 「デビラートウ」(1/9)
レッドスター軍の最終マップです。初期配置されている敵軍のユニットが1日目から攻撃を仕掛けてきます。追伸:音質を改善しました。前のマップよりは雑音が減っていると思います。その2→sm1444948 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズ 「ファイナルウォー」(3/12)
財政難のため、東へ侵攻できるだけの戦力を持たない我が軍は、収入の増加を図るべく、北の中立地帯に進撃した。 その4→sm1844378 その2→sm1836045 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズOP
ファミコンウォーズのSFC版です。Youtubeにあったモノを拝借してきました。FC版と比べて若干演出が加わっております。
スーパーファミコンウォーズ 「デビラートウ」(2/9)
強力な敵前線戦力と後方の要所に配備された敵歩兵により、戦力差はどんどん広がっていきます。これを覆すことはできるのか? その3→sm1445196 その1→sm1442232 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズ 「ファイナルウォー」(2/12)
私(作者)にとってこのマップの難易度は、4つある最終マップの中で最強でした。その理由は、敵首都の遠さにあります。このマップの自首都から敵首都までの距離は、何と58マスもあるのです。(ちなみに、デビラートウは30、ラストドリームは39、カウントダウンは40です) その3→sm1836994 その1→sm1835504 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズ 「デビラートウ」(9/9)
レッドスター軍の戦いは終わった・・・。最後まで見てくださった皆様にEDを捧げます。 その8→sm1462127 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズ 「ファイナルウォー」(4/12)
我が軍は、自首都のすぐ北東にある空港の攻略に踏み切れずにいた。そこには、敵の対空戦車がいたからである。対空戦車は歩兵とヘリに対し強力な攻撃力を誇り、飛行機に対しても2~3機落とせるだけの攻撃力を持つ。しかも、敵はこの対空戦車を4部隊も所持していたのだ。我が軍に、この対空戦車を撃破できるだけの攻撃力を持っている兵器は、首都を守る自走砲のみである・・・ その5→sm1848803 その3→sm1836994 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
Wii バーチャルコンソール集 Vol.26
sm15827860 ←Vol.25 Vol.27→sm16209600 mylist/25967541 【収録タイトル】:ファミコン探偵倶楽部 PARTⅡ うしろに立つ少女(前後編)(FC),グラディウス2,カービィのきらきらきっず,パロディウス,沙羅曼蛇(MSX),サラダの国のトマト姫,オウガバトル64,クォース,魂斗羅,ロックマン4 新たなる野望!!,スーパーファミコンウォーズ,クレイジー・クライマー,すってはっくん,ムーンクレスタ,空手道,ロマンシング サ・ガ2,ギャラクシーファイト,ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ,メタルギア2 ソリッドスネーク,影の塔(Wii).
【スーパーファミコンウォーズ】ソラマメジマ最長戦争 その1
●※ 注意! 総計1時間半のただのプレイ動画です。●SFCウォーズをプレイしてみました。そんだけ。●超低画質&低音質な件はキニシナイ。●予告編→sm4490315 次→sm4491133● mylist/7399718● user/1479886
【懐ゲーやってみる】スーパーファミコンウォーズ Part2
スーパーファミコンウォーズのPart2です。もうちょい歩兵を効率的に生産すればよかった。前>sm7568366 次>まだ
スーパーファミコンウォーズ 「マウンテンリバー」(1/7)
スーパーファミコンウォーズでプレイヤーに最も嫌われているマップです。タイトルの通り、山と川で占められており、歩兵以外の地上ユニットは輸送船に乗せて長~い川を進んでいかなくてはいけません。かといって歩兵だけで敵首都を攻略できるわけじゃないし… その2→sm1615341 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
【TestRun】スーパーファミコンウォーズ コツブジマをTASってみた
スーパーファミコンウォーズのニュー2Pマップ1面、コツブジマをTASってみました。
追記:146回
TestRunですので最適化はまだ行っておりません。
「ここはこうしたら早くなる?」や「どうしてこうなるの?」は、質問用兼TASさんの中の人向け動画を別にあげました(全く同じ動画です)ので、そちらでコメントして下さい。→sm19515037
mylist/12030419
2Pマップ(ファミコンウォーズと同マップ)のTASはこちら(別の方)→sm13561488
【スーパーファミコンウォーズ】史上最小の戦い122日~136日
●※ 注意! 総計2時間半のただのプレイ動画です。●SFCウォーズをプレイしてみました。そんだけ。●超低画質&低音質な件はキニシナイ。●予告編→sm3853598● mylist/7399718● user/1479886
【スーパーファミコンウォーズ】史上最小の戦い109日~121日
●※ 注意! 総計2時間半のただのプレイ動画です。●SFCウォーズをプレイしてみました。そんだけ。●超低画質&低音質な件はキニシナイ。●予告編→sm3853598 次→sm3855918● mylist/7399718● user/1479886
【スーパーファミコンウォーズ】史上最小の戦い 1日~24日
●※ 注意! 総計2時間半のただのプレイ動画です。●SFCウォーズをプレイしてみました。そんだけ。●超低画質&低音質な件はキニシナイ。●予告編→sm3853598 次→sm3854071● mylist/7399718● user/1479886
スーパーファミコンウォーズ 「ファイナルウォー」(12/12)
これですべての最終マップの攻略が終わりました。このマップは、序盤は金欠で苦労するものの、時間をかけて地上戦力を増強していけば、進撃ルートが複数ある分、正攻法による進撃はそんなに難しくないと思われます。 その11→sm1890619 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズ 「デビラートウ」(3/9)
我が首都防衛第2歩兵師団は、収入の増加をはかるべく、首都近辺の都市の占領に移った。そんな我らの前にも、敵の強力な戦車部隊が立ちはだかった。 その4→sm1445537 その2→sm1444948 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズ #04 タマタマジマ
スーパーファミコンウォーズのプレイ動画です。
【プレイに縛りがあります】
1:一日目の最初に戦闘工兵を作り、その戦闘工兵が敵首都を占領することで勝利(戦闘工兵が全滅したら敗北)
2:ラスト以外の通常マップは、最大31日以内に制圧
3:陸上ユニットは、一日目の戦闘工兵を除いて、歩兵、ロケット砲以外、生産不可
4:空軍ユニットは、戦闘ヘリ、攻撃機の生産不可
5:敵軍よりも少ない軍事費で勝利
【懐ゲーやってみる】スーパーファミコンウォーズ Part1
動画初プレイ、ということでスーパーファミコンウォーズをやってみます。週2くらいであげていけたらいいなぁ。Part2>sm7586293
スーパーファミコンウォーズ 「デビラートウ」(4/9)
我が軍は、さらなる収入の確保のため、北の島の制圧作戦に乗り出した。 その5→sm1456755 その3→sm1445196 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
【スーパーファミコンウォーズ】史上最小の戦い 71日~86日
●※ 注意! 総計2時間半のただのプレイ動画です。●SFCウォーズをプレイしてみました。そんだけ。●超低画質&低音質な件はキニシナイ。●予告編→sm3853598 次→sm3855259● mylist/7399718● user/1479886
スーパーファミコンウォーズ カウントダウン索敵優勢あり 序盤のみ
序盤のみです 音がおかしいのは仕様です 序盤で詰んじゃう人向け
しかしネット上の攻略サイト?を見るとおそらく策敵モードやったこともなく特定のユニットだけ過剰に薦めたり貶めたりしてる所が多いですね
このゲームの楽しさ 難しさを半分捨てちゃってるとおもいます(´・ω・`)
ビリー編終盤のみ→sm17342147
スーパーファミコンウォーズ #13 ハマキジマ
スーパーファミコンウォーズのプレイ動画です。
【プレイに縛りがあります】
1:一日目の最初に戦闘工兵を作り、その戦闘工兵が敵首都を占領することで勝利(戦闘工兵が全滅したら敗北)
2:ラスト以外の通常マップは、最大31日以内に制圧
3:陸上ユニットは、一日目の戦闘工兵を除いて、歩兵、ロケット砲以外、生産不可
4:空軍ユニットは、戦闘ヘリ、攻撃機の生産不可
5:敵軍よりも少ない軍事費で勝利
スーパーファミコンウォーズ 「ファイナルウォー」(5/12)
収入増加のため、北部の中立地帯に歩兵中心の部隊を派遣した我が軍であったが、その行動を敵軍が見逃すわけがなかった。北部戦線を維持するためには増援が必要であった。しかし・・・ その6→sm1873451 その4→sm1844378 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
スーパーファミコンウォーズ #06 ハゴロモジマ
スーパーファミコンウォーズのプレイ動画です。
【プレイに縛りがあります】
1:一日目の最初に戦闘工兵を作り、その戦闘工兵が敵首都を占領することで勝利(戦闘工兵が全滅したら敗北)
2:ラスト以外の通常マップは、最大31日以内に制圧
3:陸上ユニットは、一日目の戦闘工兵を除いて、歩兵、ロケット砲以外、生産不可
4:空軍ユニットは、戦闘ヘリ、攻撃機の生産不可
5:敵軍よりも少ない軍事費で勝利