キーワード セガマークiii が含まれる動画 : 806 件中 65 - 96 件目
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【今年だけで】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 前編【プレイ何時間?】
MSX2版アレスタ(アレスタ1)でARM=特殊武器をそれぞれ一種類しか使わずにノーミスクリアした動画×全8種です。一時間ものの前後編になっています。
前後編とも、セガマークⅢ版との違いも含めた解説付き。
【あんみつ姫】賄賂で関所を強行突破してみたRTA7:09 & ゲームオーバー集紹介【解説付き】
この動画はあんみつ姫のRTA&ゲームオーバー集紹介動画です
前半8分がRTAとなり、後半8分がゲームオーバー紹介です
・RTAの部ではゲームの紹介及びRTAの解説をしております
賄賂チャートを取り入れることにより大幅なタイム短縮をしております
・ゲームオーバー紹介ではなんと合計11種類ものゲームオーバーパターンを
紹介しております、非常に面白いものばかりでぜひとも見てほしいです
色々と楽しく紹介しておりますので、ぜひぜひお楽しみくださいませ!
他の投稿動画はコチラ mylist/39924504
【実況】STG苦手だが「ファンタジーゾーン(マークIII版)」をやる Part2
わりぃ、やっぱボスもつえぇわ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
セガマークIIIソフト「ファンタジーゾーン」を実況しました。
※「MK3(SMS)企画」とは、「セガ・マークⅢ(セガ・マスターシステム)のゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm35031751
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
B.G.1422年、惑星間の公式通貨が乱れ、エリダス第9惑星が大恐慌に見舞われた。
そして、宇宙協会(スペースギルド)の調査により、何者かがメノン星人を操って外貨を奪い、「ファンタジーゾーン」に巨大要塞を建造していることが判明した。
早速オパオパは事態の解決のために「ファンタジーゾーン」へと向かった。
【実況】バカだが「不思議のお城ピットポット」をやる Part2
十字じゃない十字キーの恐怖
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
セガマークIIIソフト「不思議のお城ピットポット」を実況しました。
※「MK3(SMS)企画」とは、「セガ・マークⅢ(セガ・マスターシステム)のゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm35021299
Part3→未定
【ストーリー】(説明書から引用)
悪名高い魔法使いの手によって、ピット ポット城の奥深く、プリンセス ルーニーが捕われている。
そのプリンセスを救おうと、数多くの勇者達が城に乗り込んでいったが、誰も生きて帰ることがなかった。
それは、城全体が複雑な迷路となっており、怪物達がその番をしているからだった。
怪物達を倒すには、魔法使いが持つ"魔法のハンマー"が必要だったが……幸か不幸か、騎士 イグルは、魔法使いが落とした"魔法のハンマー"を拾ったのだ。
そして、ついに、イグルはピット ポット城に乗り込む決意をした。
ピット ポット城は、数多くの部屋からなり、扉によって複雑につながっている。
そして、ある部屋には、プリンセス救出に必要な宝物が置かれている。
さあ、ハンマーの一撃で怪物を倒し、城の床を砕いたり、もとに戻したりしながら、無事、プリンセスを助け出そう。
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。
今回アレンジする際に 参考のため原曲であるアニメの主題歌の方も聴いてみたところ、意外に違う事がわかりました。調が違うのはいいとして、マークIII版のサビの部分では何故かコードがまるで違うのと一部不協和音的な、不思議な箇所がありました。どうしてこうなったのでしょうか、推察は色々出来ますが・・なんかマークIIIはこういうの多いですね。
という事で、基本アレンジはマークIII版をベースに、誤りと思われる箇所や追加パート等はアニメ版の原曲を参考に仕上げています。
※ 動画は適当です、スミマセン。そしてミスに気づいての再アップで更にスミマセン・・
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] ゴーストハウス SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ゴーストハウス メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
元の曲が一部コード感が妙で 明らかに間違っているので、音楽的に正しいと思われる修正を施した上でアレンジしています。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] ハイスクール!奇面組 メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ハイスクール!奇面組 メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
が、ゲームで流れていたオリジナルの曲は、実は入力ミスがあった?!
ということで、解説は動画内で。
#0:00 採譜そのまま版, #1:45 ベース修正版
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【実況】無免許だが「ハングオン(マークIII版)」をやる Part2
最大の敵はギアチェンジ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
セガマークIIIソフト「ハングオン」を実況しました。
※「MK3(SMS)企画」とは、「セガ・マークⅢ(セガ・マスターシステム)のゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm35011689
Part3→未定
コンゴ・ボンゴで比較するパレット問題 [マスターシステム実機 - MEGA Sg]
SG-1000/SC-3000用ソフトをマスターシステム実機で遊んだ時とMEGA Sgで遊んだ時とでパレットの違いを比較します。使用ソフトはコンゴ・ボンゴです。
00:08 マスターシステム実機
01:01 MEGA Sg
[使用機器]
マスターシステム(JP, NTSC) + 穴場開発事業団MS用SCARTケーブル + Open Source Scan Converter (OSSC) Ver.1.6
MEGA Sg + Mark III/SG1000 cartridge adapter
XCAPTURE-1
【実況】ダンジョン以外は概ね忠実な「イース(マークIII版)」をやる Part1【MK3(SMS)企画第81弾】
正直イース実況のタイトルは全然思いつかない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
セガマークIIIソフト「イース」を実況しました。
※「MK3(SMS)企画」とは、「セガ・マークⅢ(セガ・マスターシステム)のゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→金稼ぎ中
前のゲーム(全般)→sm36983815(ファンタジーゾーン(PCエンジン))
前のゲーム(MK3)→(ダブルドラゴン)
次のゲーム(全般)→前作クリア後
次のゲーム(MK3)→後回し
【関連ゲーム】
「イース(ファミコン版)」→sm36925908
「イースI・II」→sm38078765
【FMサウンドユニット風】YM2413カバー曲集6【V.R./ワル伝/テトリス/忍/スノーブラザース/P-47/マリオカート/ソニック4/ソーラーストライカー】
Youtubeに上げているYM2413とセガPSGを使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の6本目。
今回はマークⅢのゲームソフトに搭載されているセガドライバ(通称SMPS系)向けに打ち込んだマークⅢ風アレンジを集めました。
FM,PSG、どちらもマスターシステム実機による収録です。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM,PSG)
1.バーチャレーシング(MD) - Demonstration
2.ワルキューレの伝説 - メインテーマ
3.テトリス(SEGA) - メインBGM
4.テトリス(SEGA) - DeadLock
5.スノーブラザース - Yukidama-Ondo (Stage 1 & 3) (Sunday Evenings Remix)
6.スノーブラザース - Yukida-March (Stage 2 & 4)
7.P-47: The Freedom Fighter - Area 2
8.スーパーマリオカート - ドーナツへいや
9.Shinobi(AC) - BGM1
10.Shinobi(AC) - ボーナスステージ
11.Shinobi(AC) - ボスBGM2
12.Shinobi(AC) - ゲームオーバー 〜 ネームエントリー
13.ソーラーストライカー - ステージ 1 & 2
14.ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 - Splash Hill Zone Act 1
15.バーチャレーシング - Waiting Your Entry
16.バーチャレーシング - Course Select
17.バーチャレーシング(MD) - リプレイ
(作曲(敬称略) 1,15-17:光吉猛修 2:川田宏行 3-4,9-12:川上泰広 5-6:太田理 7:岡村静良 8:岡素世 13:長田達 14:瀬上純)
※FMとPSGは実際のマークⅢのセガ製ドライバが搭載されたゲームソフトと同様に譜面データを共有して再生しています。
※一部楽曲はFM音階テーブル(2オクターブ分)とドライバの機能を拡張させた状態で打ち込んでいます。
YM2413,セガPSG(SN76489/SGC互換)
Master System(MK-2000)→MVCP-02MAC→Quicktime Player→Audacity
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 SYSTEM16風 FM音源アレンジ 全曲メドレー
セガ マークIII/マスターシステム用 北斗の拳 BGMを、System16風アレンジのメドレー形式で。
当時もしアーケード版があったら・・・みたいな妄想を、音だけでもいかがでしょうか。
あくまで雰囲気のものという事で、こまかな所はご容赦下さい。
#0:00 タイトル, #0:12 スタート, #0:17 メインBGM, #2:27 無敵, #3:31ミス
#3:15 ボス, #5:12 面クリア, #5:25 エンディング, #6:27 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【セガマークIII TAS】イース 1:21:59.033 5/5【ダームの塔 2/2】
ラドの塔 ~ movie end
とりあえず、完成しました。
SMIII [Mk3, SMS] Ancient Ys Vanished Omen(イース)のTASの試走(習作)です。
なんとか完成に至って良かった。
フレーム数:294762f 追記数: 149649
4/5 → sm35996597
1/5 → sm31537489
[セガ マスターシステム] アレックスキッドのミラクルワールド全曲 に ドラムとベースを足してみた (BGMメドレー)
SEGA MarkIII/Master System用 「アレックスキッドのミラクルワールド」のBGMにドラムスとベースを足してみました。
低音とリズム隊足すだけで割とがっしりした音になるものですね。
#0:00 タイトル, #0:07 スタート, #0:09 アレックスキッド(メインテーマ)
#1:51 スウィミング, #4:42, スコパコサイクル(未使用), #5:50 じゃんけん
#6:02 プチコプター, #7:44 キャッスル, #10:15 エンディング, #11:55 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] SPACE HARRIER - Main Theme にドラムとベースを足してみた
SEGA Mark III/Master System用 スペースハリアーのメインテーマにドラムスとベースを足してみました。
音源であるDCSG(SN76489)の低音が出ないためにフワフワした印象だったのが、これで多少締まった感じになったでしょうか。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【セガマークIII】モンスターワールド■実機マスターシステム 初クリア ニコ生
まさかのコンティニューなしで無理だったのでコイン増殖でプレイ。コイン増殖プレイ3日目で初クリア。 ニコ生アーカイブなのでカクカクはご容赦を ラストから。
【セガマークIII】スペースハリアー3D■実機マスターシステム マイクなし版 20/10/5 ニコ生
初真面目プレイ1日目。 ニコ生アーカイブもっとも良かった部分を?
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム 初クリア ニコ生
2020/10/09(金) 17:58 開始【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版 から最後の部分をニコ動画化。ニコ生アーカイブ
裏技 難易度イージー化 9回コンティニューありのプレィで初クリア。
【セガマークIII】アウトラン■実機マスターシステム 初クリアのプレイ ニコ生
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版20/10/9 ニコ生アーカイブ
最後のプレイをしたら。 裏技5秒だけ増やす裏ワザ使っています。
【実況】よく道に迷う男が「メイズウォーカー」をやる Part1【MK3(SMS)企画第57弾】
インターレース解除版 ⇒ sm37646456
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
セガマークIIIソフト「メイズウォーカー」を実況しました。
※「MK3(SMS)企画」とは、「セガ・マークⅢ(セガ・マスターシステム)のゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm36264125(ドナルドランド)
前のゲーム(MK3)→sm36249849(ファミリー・ゲームズ)
次のゲーム→高額のため後回し
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版20/10/9 ニコ生
【セガマークIII】スペースハリアー■実機マスターシステム マイクなし版20/10/9 ニコ生アーカイブ最後のプレイです。 黒いドムから
1987年10月17日 ゲーム ファンタジーゾーンⅡ BGM 「ROUND 1 (チョレコレイ)」
ゲーム音楽
1987年10月17日 ゲーム ファンタジーゾーンⅡ BGM 「ROUND 1 (チョレコレイ)」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
1987年04月19日 ゲーム スケバン刑事Ⅱ(セガマークⅢ) BGM 「In Search of Freedom(ボス)」
ゲーム音楽
1987年04月19日 ゲーム スケバン刑事Ⅱ(セガマークⅢ) BGM 「In Search of Freedom(ボス)」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
1987年04月19日 ゲーム スケバン刑事Ⅱ(セガマークⅢ) BGM 「Battlin Days(戦闘)」
ゲーム音楽
1987年04月19日 ゲーム スケバン刑事Ⅱ(セガマークⅢ) BGM 「Battlin Days(戦闘)」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
1987年04月19日 ゲーム スケバン刑事Ⅱ(セガマークⅢ) BGM 「Title Screen(タイトル画面)」
ゲーム音楽
1987年04月19日 ゲーム スケバン刑事Ⅱ(セガマークⅢ) BGM 「Title Screen(タイトル画面)」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
セガマークIII「グレートバレボール」エンディング(Great Volleyball)
セガが贈るバレーボールの名作「グレートバレボール」
短い時間ですがそのクリア動画になります。
以前にクリアしていた動画を見つけたのはいいのですが、このファイルしか残っていなくて…
当時CPU相手なら完勝できる程やりこんでいただけに、いつか撮り直したいです。
ゲームの出来事態はファミコンバレーに比べるとクイックや時間差、サーブの種類など
実は慣れたら絶対にこちらのほうが完成度高いかなと(と、れとかつは思ってます)
シンプルに楽しいファミコンバレーボール
慣れると楽しいマークIIIバレーボール
といったところでしょうか。
結論的には、慣れてない人ほどこのゲームを酷評するようです。
と言っても、れとかつは当時バレー好きだったので両方ともかなり遊んでました。
短い動画ですが、過去にやり込んでいたのが伝われば幸いです。
【実況】射撃苦手だが「エイリアンシンドローム(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第415弾】
次回から2人プレイでやる予定
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「エイリアンシンドローム」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→集まったら
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(超音戦士ボーグマン)
前のゲーム(FC)→sm37039623(中国占星術)
次のゲーム→高額のため後回し
【関連ゲーム】
セガマークIII版⇒sm35758538
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
宇宙暦2089年、人口増加による土地不足を解消するために人類は宇宙空間に人口の星であるスペースコロニーを製作し移住していた。
しかし、スペースコロニーが他の惑星のエイリアンに侵略され、何人かの人類はエイリアンの捕虜としてスペースシップに閉じ込められる事態となる。
数隻あるスペースシップにはそれぞれエイリアンのボスが占領しており、他の生物の侵入を阻止していた。
エイリアンの攻撃から奇跡的に免れたリッキーとマリーは、捕虜となった仲間を救出するためにエイリアンとの戦いに挑む事となった。
【実況】冥嘆帝(めいたんてい)の「ロレッタの肖像」 Part1【SG-1000】
値段:約8000円
(中古ゲームが10本以上買える値段)
『冥嘆帝』=「冥・・・無知」、「嘆・・・なげかわしい」、「帝・・・帝王(冥&嘆の帝王)」
※音声バグで効果音が無くなってます
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
SG-1000ソフト「ロレッタの肖像」を実況しました。
Part2→sm37071516
前のゲーム(全般)→sm34742571(飛龍の拳 奥義の書)
次のゲーム(全般)→ツインファミコン故障
次のゲーム(SG)→当然高額
【追記】
「ユリっぺ」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】ヘリコプターに乗ったことないが「サンダーブレード(マークIII版)」をやる Part1【MK3(SMS)企画第75弾】
いつものSTGの腕前
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
セガマークIIIソフト「サンダーブレード」を実況しました。
※「MK3(SMS)企画」とは、「セガ・マークⅢ(セガ・マスターシステム)のゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→Amazonで購入不可(め組レスキュー)
次のゲーム(全般)→sm36908146(太陽の神殿(ファミコン版))
次のゲーム(MK3)→高額のため後回し
【関連ゲーム】
「スーパーサンダーブレード」→sm37004582
【追記】
「ユリっぺ」さん、宣伝ありがとうございます!!
セガマスターシステム版スペースハリアー エンディング
やっとHAYA-OH倒したぜー
ごめんなさいセーブステート使いました
【実況】ペットを全然飼ったことないが「星をさがして…」をやる Part1【MK3(SMS)企画第65弾】
後で調べたら、まじで「ファンタシースター」と同じ世界らしいです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
セガマークIIIソフト「星をさがして…」を実況しました。
※「MK3(SMS)企画」とは、「セガ・マークⅢ(セガ・マスターシステム)のゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→ツインファミコン故障(アスピック 魔蛇王の呪い)
前のゲーム(MK3)→sm36409319(ブレードイーグル)
次のゲーム(全般)→sm36429840(独眼竜政宗)
次のゲーム(MK3)→高額のため後回し(ソロモンの鍵 王女リヒタの涙)
【関連ゲーム】
「ファンタシースター」→sm36043033(地理共有)
【ストーリー】(説明書から引用)
ロイが私に買ってきた卵は、実はとってもめずらしいミオの卵だったの。
でも、私もロイも飼い方なんてまったくわからないわ。
そこで、あなたにはロイになってもらい、ミオの飼い方を知っている人を探してほしいの。
わかってもらえたかしら?
じゃあ、お願いね♡