キーワード ソニック が含まれる動画 : 29448 件中 129 - 160 件目
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MOMO - Velocity of sound《OPTIMOD》
2001年 PCゲーム『SONIC PRINCESS -ソニックプリンセス- / ソフトウェアハウスぱせり』の主題歌です。
疾走感高い名曲をOPTIMOD(業務用機材)に通してみました。
Digital Audio In/Out(HD)系統を用いたフルデジタル環境です。
デジタルミキサー:RME TotalMix FX
デジタルオーディオI/F:RME HDSPe AES + ALBA AES25-4F4MPro1
デジタルオーディオプロセッサ:Orban OPTIMOD-FM 5700i @独自プリセット Rev.0.5
音源CD:初回特典CD「ORIGINAL SOUND TRACK (PSL-009M)」 Tr.01
再生File:Plextor Premium2 + EAC リッピング → Monkey's Audio(.ape)
※ 全て著作者に帰属致します。
【メガドライブ】ソニックスピンボール チャート付きでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にセガから発売された、メガドライブの「ソニックスピンボール」をエンディングまで攻略します。開発元は Sega Technical Institute です。
シリーズ屈指の高難易度のゲームですが、今回は攻略手順を画面上に表示しながらプレイするので、是非参考にしてください。
ぷよぷよテトリス2 Part25 第3章2B『とにかく!美少女は私!』りんご(ぷよぷよ)vsドラコケンタウロス(ぷよぷよ)【アドベンチャー3-2B】
次の動画:第3章2C『とにかく!ドタバタ対決!』sm43563681
前の動画:第3章2A『とにかく!レッツダンシン!』sm43552448
ぷよぷよテトリス2 シリーズ:series/424604
◆アドベンチャー第3章『プリンプぜんいんしゅうごう!』2B『とにかく!美少女は私!』(プリンプエリア)概要
・VSルール りんご(ぷよぷよ)vsドラコケンタウロス(ぷよぷよ)
・クリア条件:ドラコケンタウロスにしょうり!
・★:相手に勝利 ★★:3500点以上 ★★★:4000点以上
◆作品紹介
『ぷよぷよテトリス2』は、2020年12月10日にセガから発売されたPlayStation 4・Nintendo Switch・Xbox One用パズルゲーム。後日PlayStation 5・Xbox Series X/S版の発売も予定されている。
本作では5つの対戦ルール(VS・ぷよテトミックス・スワップ・パーティー・ビッグバン)に加え、チーム編成してHPが残っている限り何度でも復活できる『スキルバトル』が登場!
またシリーズでお馴染みの1人用のやりこみプレイ『とことん』モードも搭載されている。
開発元:セガ第二CS研究開発部(ソニックチーム) 発売元:セガ
©SEGA Tetris ® & © 1985~2020 Tetris Holding.
ぷよぷよテトリス2 Part24 第3章2A『とにかく!レッツダンシン!』オー(テトリス)vsすけとうだら(テトリス)【アドベンチャー3-2A】
次の動画:第3章2B『とにかく!美少女は私!』sm43553347
前の動画:第3章1話『こんらん!?プリンプタウン』sm43552431
ぷよぷよテトリス2 シリーズ:series/424604
◆アドベンチャー第3章『プリンプぜんいんしゅうごう!』2A『とにかく!レッツダンシン!』(プリンプエリア)概要
・VSルール オー(テトリス)vsすけとうだら(テトリス)
・クリア条件:すけとうだらにしょうり!
・★:相手に勝利 ★★:3500点以上 ★★★:4000点以上
◆作品紹介
『ぷよぷよテトリス2』は、2020年12月10日にセガから発売されたPlayStation 4・Nintendo Switch・Xbox One用パズルゲーム。後日PlayStation 5・Xbox Series X/S版の発売も予定されている。
本作では5つの対戦ルール(VS・ぷよテトミックス・スワップ・パーティー・ビッグバン)に加え、チーム編成してHPが残っている限り何度でも復活できる『スキルバトル』が登場!
またシリーズでお馴染みの1人用のやりこみプレイ『とことん』モードも搭載されている。
開発元:セガ第二CS研究開発部(ソニックチーム) 発売元:セガ
©SEGA Tetris ® & © 1985~2020 Tetris Holding.
ぷよぷよテトリス2 Part23 第3章1話『こんらん!?プリンプタウン』レムレスvsティ(スワップ)【アドベンチャー3-1】
次の動画:第3章2A『とにかく!レッツダンシン!』sm43552448
前の動画:第2章S4『すすめ!時空をこえて』sm42747549
ぷよぷよテトリス2 シリーズ:series/424604
◆アドベンチャー第3章『プリンプぜんいんしゅうごう!』1話『こんらん!?プリンプタウン』(プリンプエリア)概要
・スワップルール レムレスvsティ
・クリア条件:ティにしょうり!
・★:相手に勝利 ★★:7500点以上 ★★★:10000点以上
◆作品紹介
『ぷよぷよテトリス2』は、2020年12月10日にセガから発売されたPlayStation 4・Nintendo Switch・Xbox One用パズルゲーム。後日PlayStation 5・Xbox Series X/S版の発売も予定されている。
本作では5つの対戦ルール(VS・ぷよテトミックス・スワップ・パーティー・ビッグバン)に加え、チーム編成してHPが残っている限り何度でも復活できる『スキルバトル』が登場!
またシリーズでお馴染みの1人用のやりこみプレイ『とことん』モードも搭載されている。
開発元:セガ第二CS研究開発部(ソニックチーム) 発売元:セガ
©SEGA Tetris ® & © 1985~2020 Tetris Holding.
【Sonic Speed Simulator #017】Adventure Day 09 - Rouge The Bat 2024/03/20
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月20日はルージュ ザ バットで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
【ソニックフォース】没セリフMOD【PC (Steam)】
没セリフの部分は#1:02~#1:13、#1:30~#1:36、#3:35~#3:40、#7:06~#7:12、#8:26~#8:48、#9:43~#9:50、#10:22~#10:29、#12:43~#12:59、#15:46~#15:58、#17:36~#17:43、#18:18~#18:25、#18:34~#18:38、#18:59~#19:03、#19:24~#19:29、#19:32~#19:37、#20:08~#20:19、#20:26~#20:53
いくつか説明:
・エッグゲートは開発途中のMODで、ヌルスペースは非公式完全版のMODを導入し、プレイしています。
・#5:29で一瞬だけ音が乱れます。すみません。
・動画内のいくつかの部分で日本語の音声ファイルが存在しないので、無線が一瞬だけ出現したり、間のセリフがスキップされています。なんと言っていたかを以下に記します。
#5:38:
エスピオ「敵の気配を感じるぞ...!」「先手必勝 ! 一撃で仕留めるのだ。」
#7:52:
シャドウ「フン、まずまずの動きだな。」「貴様ならその程度のことはできるはずだ。」
#11:15:
エミー「順調にいってるわよ !」
#11:21:
エミー「気をつけて ! 何か来るわよ !」
#15:37:
シルバー「慎重に進むんだ。」「ここからが勝負だぞ !」
#15:51:
ナックルズ「おい ! ヤバいんじゃないか、これは...!」
・アーセナルピラミッドとパークアベニューは日本語版はセリフの使いまわし、メトロポリタンハイウェイはそもそも日本語のボイスが無かったので動画にしていません。
・クレジットは文字数の都合上Pastebinに乗せてます。
https://pastebin.com/VQcGh1Nc
YouTubeにも上げています。
https://youtu.be/NWOys2RUXHg
ゲム下手花梨ちゃんとソニックアドベンチャーDX #10【ソフトウェアトーク実況】
テイルス編もいよいよラストです。
■編集の都合等で今後EDでのコメ返しは一旦なしでいきます。代わりにコメ返し回をどこかで一度やる予定です。■
前回 → 【sm43517823】
次回 →
【Sonic Speed Simulator #016】Adventure Day 08 - Silver The Hedgehog 2024/03/19
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月19日はシルバー ザ ヘッジホッグで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
【2人実況】ソニオタが見守り 初心者が行く! ソニックアドベンチャー 2 【Part2】
フェイクのくせに......ッ!
【この動画シリーズについて】
ソニオタ明智が解説・見守り役を担当し
シリーズ初心者の多摩川が実況プレイを担当する
オタクの知識と、初々しい反応と、1粒で2度おいしい
『ソニックアドベンチャー2』実況シリーズです。
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【あけたま について】
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【Sonic Speed Simulator #015】Adventure Day 07 - Neo Metal Sonic 2024/03/18
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月18日はネオメタルソニックで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
<マル激・後半>いまや国民病となった花粉症が鳴らす人類への警鐘とわれわれはいかに向き合うか/小塩海平氏(東京農業大学国際食料情報学部教授)
スギ花粉の飛散がピークを迎える3月上旬から中旬にかけて、日本では花粉症もピークを迎えている。多くの日本人がこの時期になると、鼻水、鼻づまり、目のかゆみなどの症状に苦しんでいる。国民の5割近くを毎年苦しめる花粉症は、もはや日本の国民病といっても過言ではないだろう。
しかも、パナソニックの試算によると、花粉症による労働力低下の経済的損失の総額は1日あたり約2,340億円にのぼるという。花粉が飛ぶシーズンが約2カ月続くことを考えると、日本では花粉症のせいで毎年10兆円を超える損失が生じていることになる。これは国家予算の約1割にのぼる規模だ。
花粉症の原因となる植物としてはスギ、ヒノキ、ブタクサなど様々な種類があるが、日本人の花粉症の多くはスギ花粉によるものだ。戦争によって荒れ果てた日本の山林の復興を急いでいた政府や地方自治体は、戦後急増した住宅需要に対応するために植林事業に着手。その多くで成長が早いスギが選ばれたが、この時点ではまさか将来、これが花粉症の温床になるとはまったく考えられていなかった。実際、日本で花粉症が初めて確認されたのは1960年代に入ってからで、一般社会にその言葉が浸透したのは1980年代以降のことだ。
日本では1950年代から1970年代にかけて毎年30万ヘクタールを超える植林が行われたが、その大半はスギだった。しかし70年代、海外からの安価な輸入建材が入るようになり国産木材の需要が減ると、大量に植えられたスギは、間伐も伐採も行われないまま放置されるようになった。日本のいたるところで細長いスギの木が密生した放置林が散見されるのはこのためだ。
『花粉症と人類』の著者で、スギ花粉の飛散を抑制するための先駆的な研究を行っている東京農業大学の小塩海平教授は、花粉症とは単に医学的な問題ではなく、自然に対する行き過ぎた働きかけの結果、生態系がバランスを崩し、ある特定の植物が過剰に繁茂した結果生じている社会的、政治・経済的な問題だと指摘する。イギリスでは巨大な肉食の需要に応えるために農地開拓、とりわけ牧草地が急増した結果、夏場になるとヘイ・フィーバーと呼ばれる牧草の花粉症が全国的に発生するようになった。アメリカでは、西部開拓に伴い裸地や空き地が増えるとブタクサが繁茂し、深刻な花粉症を招いた。スギ花粉症が全国的に発生する日本の場合は、スギに偏った過度な植林とその後の管理不足が原因だった。このように花粉症は、多分に人災としての側面を持つ。
林野庁は花粉症の発生源対策として「3つの斧」というものを掲げている。それは「伐採して利用する」、「無花粉スギなどに植え替える」、「花粉を出させない」の3つだ。しかし、日本には現在約440万ヘクタールのスギ林があり、日本の林業従事者は4.4万人なので、1人あたり100ヘクタールのスギを伐採しなければならないことになる。ちなみに100メートル四方を意味する1へクタールには約900本のスギが植わっているため、計算上は花粉を出すタイプのスギを全て植え替えるためには軽く見積もっても100年以上の年月が必要になる。しかも、高さが10m以上の木を切るには5万円程度かかるのに対し、それを売っても1本3000円ほどにしかならない。スギを切れば切るほど損失が出ることになる。しかもそんな状態だから、林業従事者は年々減少を続け、高齢化も進んでいる。3つの斧のうちの1番目の「伐採して利用する」や2番目の「無花粉スギなどに植え替える」だけでは、とてもではないが今後更に悪化することが予想される花粉症の猛威には到底、太刀打ちできない。
そこで小塩氏は今、スギを植え替えることなく花粉を出させなくする技術の開発に乗り出した。まだ試験段階ではあるが、既に一定の成果を収めているという。スギの花粉は雄花から発生しているが、特定の物質をスギにかけると雄花が枯れ花粉が作れなくなるという性質を持つことが分かっている。これを利用すれば、スギの木自体を枯らすことなく、花粉の飛散だけを抑え込むことが可能になる。
小塩氏が色々な薬剤を試す中で、ある日サラダ油を試してみたところ、雄花だけが枯れてとても高い効果が見られた。とは言え、サラダ油を大量に撒けば水質汚染などにつながるので、サラダ油の中のどの成分が効果を上げているかを更に研究したところ、オレイン酸が含まれる分解性のある界面活性剤に行き着いた。小塩氏は天然油脂由来の界面活性剤をスクリーニングしてパルカットというスギ花粉飛散防止薬を開発し、それが2016年には農薬として登録された。オレイン酸は食品だが、大量に散布するためには農薬としての認可を得る必要があったからだ。
ただしこれをヘリコプターで撒くには膨大な予算が必要で、現在の林野庁の予算ではとてもではないが、実効性のある施策とはならない。年間10兆円は超えようかという経済的損失をもたらしている花粉症に対処するためには、林業を管轄する林野庁だけでなく経産省や厚労省、国交省や、はたまた受験生の負担軽減につながるという理由で文科省までを巻き込んで、省庁横断的に予算を確保すべきだと小塩氏は言う。
そもそも花粉症とは何なのか、なぜ花粉症は貴族病や文明病と呼ばれるのか、スギ花粉症は環境や生態バランスを置き去りにもっぱら経済成長を追い求めた日本にどのような警告を鳴らしているのかなどについて、小塩海平氏とジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so43531953
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>いまや国民病となった花粉症が鳴らす人類への警鐘とわれわれはいかに向き合うか/小塩海平氏(東京農業大学国際食料情報学部教授)
スギ花粉の飛散がピークを迎える3月上旬から中旬にかけて、日本では花粉症もピークを迎えている。多くの日本人がこの時期になると、鼻水、鼻づまり、目のかゆみなどの症状に苦しんでいる。国民の5割近くを毎年苦しめる花粉症は、もはや日本の国民病といっても過言ではないだろう。
しかも、パナソニックの試算によると、花粉症による労働力低下の経済的損失の総額は1日あたり約2,340億円にのぼるという。花粉が飛ぶシーズンが約2カ月続くことを考えると、日本では花粉症のせいで毎年10兆円を超える損失が生じていることになる。これは国家予算の約1割にのぼる規模だ。
花粉症の原因となる植物としてはスギ、ヒノキ、ブタクサなど様々な種類があるが、日本人の花粉症の多くはスギ花粉によるものだ。戦争によって荒れ果てた日本の山林の復興を急いでいた政府や地方自治体は、戦後急増した住宅需要に対応するために植林事業に着手。その多くで成長が早いスギが選ばれたが、この時点ではまさか将来、これが花粉症の温床になるとはまったく考えられていなかった。実際、日本で花粉症が初めて確認されたのは1960年代に入ってからで、一般社会にその言葉が浸透したのは1980年代以降のことだ。
日本では1950年代から1970年代にかけて毎年30万ヘクタールを超える植林が行われたが、その大半はスギだった。しかし70年代、海外からの安価な輸入建材が入るようになり国産木材の需要が減ると、大量に植えられたスギは、間伐も伐採も行われないまま放置されるようになった。日本のいたるところで細長いスギの木が密生した放置林が散見されるのはこのためだ。
『花粉症と人類』の著者で、スギ花粉の飛散を抑制するための先駆的な研究を行っている東京農業大学の小塩海平教授は、花粉症とは単に医学的な問題ではなく、自然に対する行き過ぎた働きかけの結果、生態系がバランスを崩し、ある特定の植物が過剰に繁茂した結果生じている社会的、政治・経済的な問題だと指摘する。イギリスでは巨大な肉食の需要に応えるために農地開拓、とりわけ牧草地が急増した結果、夏場になるとヘイ・フィーバーと呼ばれる牧草の花粉症が全国的に発生するようになった。アメリカでは、西部開拓に伴い裸地や空き地が増えるとブタクサが繁茂し、深刻な花粉症を招いた。スギ花粉症が全国的に発生する日本の場合は、スギに偏った過度な植林とその後の管理不足が原因だった。このように花粉症は、多分に人災としての側面を持つ。
林野庁は花粉症の発生源対策として「3つの斧」というものを掲げている。それは「伐採して利用する」、「無花粉スギなどに植え替える」、「花粉を出させない」の3つだ。しかし、日本には現在約440万ヘクタールのスギ林があり、日本の林業従事者は4.4万人なので、1人あたり100ヘクタールのスギを伐採しなければならないことになる。ちなみに100メートル四方を意味する1へクタールには約900本のスギが植わっているため、計算上は花粉を出すタイプのスギを全て植え替えるためには軽く見積もっても100年以上の年月が必要になる。しかも、高さが10m以上の木を切るには5万円程度かかるのに対し、それを売っても1本3000円ほどにしかならない。スギを切れば切るほど損失が出ることになる。しかもそんな状態だから、林業従事者は年々減少を続け、高齢化も進んでいる。3つの斧のうちの1番目の「伐採して利用する」や2番目の「無花粉スギなどに植え替える」だけでは、とてもではないが今後更に悪化することが予想される花粉症の猛威には到底、太刀打ちできない。
そこで小塩氏は今、スギを植え替えることなく花粉を出させなくする技術の開発に乗り出した。まだ試験段階ではあるが、既に一定の成果を収めているという。スギの花粉は雄花から発生しているが、特定の物質をスギにかけると雄花が枯れ花粉が作れなくなるという性質を持つことが分かっている。これを利用すれば、スギの木自体を枯らすことなく、花粉の飛散だけを抑え込むことが可能になる。
小塩氏が色々な薬剤を試す中で、ある日サラダ油を試してみたところ、雄花だけが枯れてとても高い効果が見られた。とは言え、サラダ油を大量に撒けば水質汚染などにつながるので、サラダ油の中のどの成分が効果を上げているかを更に研究したところ、オレイン酸が含まれる分解性のある界面活性剤に行き着いた。小塩氏は天然油脂由来の界面活性剤をスクリーニングしてパルカットというスギ花粉飛散防止薬を開発し、それが2016年には農薬として登録された。オレイン酸は食品だが、大量に散布するためには農薬としての認可を得る必要があったからだ。
ただしこれをヘリコプターで撒くには膨大な予算が必要で、現在の林野庁の予算ではとてもではないが、実効性のある施策とはならない。年間10兆円は超えようかという経済的損失をもたらしている花粉症に対処するためには、林業を管轄する林野庁だけでなく経産省や厚労省、国交省や、はたまた受験生の負担軽減につながるという理由で文科省までを巻き込んで、省庁横断的に予算を確保すべきだと小塩氏は言う。
そもそも花粉症とは何なのか、なぜ花粉症は貴族病や文明病と呼ばれるのか、スギ花粉症は環境や生態バランスを置き去りにもっぱら経済成長を追い求めた日本にどのような警告を鳴らしているのかなどについて、小塩海平氏とジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so43531954
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
【競馬】2024年 第72回阪神大賞典(GⅡ)【テーオーロイヤル / 菱田裕二】
長距離界の王者誕生か?
▼チャプター▼
#00:00 パドック
#03:15 パドック(騎乗シーン)
#03:52 本馬場入場
#05:50 ファンファーレ
#07:10 レース開始
#10:54 リプレイ
▼着順▼
1着:⑥テーオーロイヤル(菱田裕二)
2着:⑨ワープスピード(川田将雅)
3着:②ブローザホーン(菅原明良)
ステイヤーが集う阪神大賞典。
人気に応えたテーオーロイヤルが勝利しました。
【マイリスト】 : mylist/75212650
※アカウントが変わりました。
【以前のマイリスト】:mylist/72202928
※映像はグリーンチャンネルより。
********【投稿者情報】 ********
【Twitter】https://twitter.com/Blizzard_Blanch
【Youtube】https://www.youtube.com/channel/UC8jUDAR3-W_FNFKoOQSl-4A
****************************
【Sonic Speed Simulator】THEHUNT開幕!&ネオメタル君臨!【ゆっくり実況】
大型イベントTHEHUNTにソニックスピードシミュレーターも参戦!
ということで今回はトレジャーハンターナックルズとネオメタルソニック回です。
時間あるときに他のTHEHUNTイベントもやろうかな…動画にはしないけど
ソニックアドベンチャーDX エミー編RTA 13:22.15
エミーちゃんかわいい!
前回記録の解説動画:sm34496853
お買い求めはこちら
https://store.steampowered.com/app/71250/DX/?l=japanese
【Sonic Speed Simulator #014】The Hunt Event + Metal Over Load Event
ソニックスピードシミュレーター イベントThe Hunt EventとMetal Over Load Eventのプレイ動画です。
The Hunt Event
The Hunt FIrst Editionにソニックスピードシミュレーターが参戦!
ステージ内にある時のかけらを集めて、
トレジャーハンター ナックルズとバッジをゲットしよう!
Metal Over Load Event
ネオメタルソニックがかえってきた!
スーパーソニックで攻撃をかわしつつ、ネオメタルソニックをやっつけよう!
5つのクエストをクリアすると、ネオメタルソニックをゲットできるよ!
※編集ミスがさらに見つかったため、修正しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
【Sonic Speed Simulator #013】Adventure Gameplay Day 06 - Tails Prower 2024/03/15
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月15日はテイルス パウアーで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
【Sonic Speed Simulator #012】Adventure Gameplay #05 - Sonic The Hegehog 2024/03/14
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月14日はソニック ザ ヘッジホッグで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
ソニック警察にお世話になる与謝野晶子
これはこの”化け物”が”化け物”になる前の話
”化け物”はもともと人間だった事実を知ってあなたはどうするか…
動画の時系列と傍観者の時系列は逆になっているのですれ違いが起こる
【Sonic Speed Simulator #011】Adventure Gameplay #04 - Royal King Shadow 2024/03/13
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月13日はロイヤルキング シャドウで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
ゲム下手花梨ちゃんとソニックアドベンチャーDX #9【ソフトウェアトーク実況】
半年ぶりだね。
前回 → 【sm42771170】
次回 → 【sm43548196】
【Sonic Speed Simulator #010】Adventure Gameplay #03 - Jet the Hawk 2024/03/12
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月12日はジェット ザ ホークで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
【オタクが厳選】ソニックシリーズ 俺的ベストゲームTOP5
ガチです。
ソニックオタクの明智ピロシキが選んだソニックのベストゲームをランキング形式で5つ紹介。
30年以上の歴史があるソニックゲームシリーズから、オタクが選出するベストゲームとは!?
※あくまで個人の感想です。また今回の選出には"ゲーム性"に重点を置いています。
※編集ミスで第一位の右上テキストを「第2位」としてしまっていますが「第1位」の誤りです。
【目次】
0:00 オープニング
1:22 第5位
5:20 第4位
10:07 第3位
15:00 第2位
19:43 第1位
【Sonic Speed Simulator #009】Adventure Gameplay #02 - Cream THe Rabbit 2024/03/11
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月11日はクリーム ザ ラビットで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
【2人実況】ソニオタが見守り 初心者が行く! ソニックアドベンチャー 2 【Part1】
ソニックシリーズの"マスターピース"、ここにあり。
【この動画シリーズについて】
ソニオタ明智が解説・見守り役を担当し
シリーズ初心者の多摩川が実況プレイを担当する
オタクの知識と、初々しい反応と、1粒で2度おいしい
『ソニックアドベンチャー2』実況シリーズです。
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【Sonic Speed Simulator】ロイヤルシャドウ!【ゆっくり実況】
もうシャドウ登場から1年経つの…?うそでしょ…?
ということで今回はロイヤルキングシャドウ回です。
そういえばアンドロイドシャドウイエローはいないけどまさかそのうち出てくるってこと…?
【バイオハザード リベレーションズ】『0から始めるレイドモード / GSH TB [????を取る]Bパターン』
【BIOHAZARD REVELATIONS】
◽️0から始めるレイドモード。
幽霊船の大掃除、終わり( ̄^ ̄)ゞ
【YouTube】□
https://youtu.be/-fi0G-2ZIzY?si=C0zDJ6v9MUxPLg4w
・01:35 船員居住区(厨房)
・04:10 カジノ
・06:11 展望台
・08:50 プロムナード前
・11:58 船倉
・14:53 防疫区画
・17:27 アーチ状の通路
・19:06 研究施設上層
・23:38 非常通路
・28:30 サイドデッキ
・31:26 プロムナード
・34:04 船橋
・37:03 客室下階
・37:12 客室上階
・39:42 カフェテリア
・42:26 客室下階
・45:15 ソラリウム
・52:09 甲板
【WEAPONS】
■G36(ライトウェイト)+5 Lv.50
連射倍率 +5
・オートローダーⅢ
・ハンティングギアⅢ
・コルヌコピアⅢ
・グレネードランチャー
・アモマグネットⅦ
・マジックポケットⅧ
■パイソン(ソニックアシスト+) +30 Lv.50
威力+25、連射倍率+5
・バーストⅢ
・オートローダーV
・グラトニーV
・ダメージⅤ
・S.T.A.R.S.
・マジックポケットV
■ウィンダム(ソニックアシスト+)+30 Lv.50
威力+15、連射倍率+5、装弾数+10
・ナロウⅡ
・ロングマガジンⅨ
・マジックポケットⅥ
・デイズV
・バインドV
・フルバースト
【Sonic Speed Simulator #008】Adventure Gameplay #01 - Royal King Shadow 2024/03/10
ソニックスピードシミュレーター アドベンチャーのプレイ動画です。
2024年03月10日はロイヤルキング シャドウで冒険しました。
Sonic Speed Simulator マイリスト→mylist/76437406
【Steam版ソニアド2】ソニックアドベンチャー2 バイソク part1【A.I.VOICE2&VOICEVOX実況】
セガから挑戦状叩きつけられた茜ちゃんが、なんか高速化したソニアド2に挑戦します。
Steam版ソニアド2は、ゲーミングモニタ使ってウィンドウモードで起動すると、こんな感じに加速します。(動画は144Hzのモニタなので2.4倍速)
なお、Direct3Dの設定ファイルをゲームフォルダに入れることで治るので、気になった人は調べた上、Steamでぜひ。
いいゲームだよ。
…セガは日本公開するタイミングでパッチ当てとくべきだったのでは?
【使用音声】
A.I.VOICE2: 琴葉茜・葵、伊織弓鶴
VOICEVOX: 栗田まろん
制作難航してるペプシマン series/450909