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武富健治×大井昌和×さやわか「劇画の逆襲!――武富健治、教員就任前におおいに語る」【ニッポンのマンガ #14】 (2022/3/16収録) @ryosuketono @ooimasakazu @someru #ゲンロン220316
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
【収録時のイベント概要】
マンガ家の大井昌和氏と批評家のさやわか氏による、ゲンロンカフェの人気トークシリーズ「ニッポンのマンガ」第14弾は、ゲストにマンガ家の武富健治氏をお招きして「劇画」について語り合います。
昨年末はさいとう・たかを、白土三平、平田弘史といった劇画を代表する作家たちの訃報が続きました。今年は連合赤軍によるあさま山荘事件から50年の節目の年ですが、学生運動が盛んだった60,70年代に「劇画ブーム」が起こり、当時の若者たちに大きな影響を与えたことが知られています。その後、学生運動の退潮と呼応するかのように、一部の作家を除いて劇画というジャンルの影は薄くなっていきました。
代表作『鈴木先生』で知られ、最近では、『古代戦士ハニワット』の予定されていた打ち切りが読者の応援によって連載継続という復活劇が話題の武富氏は、劇画の影響を公言するマンガ家のひとり。以前に「ニッポンのマンガ」シリーズでゲスト参加した「宇宙人にオススメするマンガ家100人を勝手に選ぶ!」の回では、大井・さやわか両氏に対して劇画の重要性を力説しました。
あらためて「劇画」とはなんなのか? いまのマンガに劇画はどのような影響を与えているのか? 劇画はマンガ史のなかでどのように位置づけられるのか?
武富氏は今年の4月から、京都精華大学のマンガ学科で教鞭をとることが決まっています。自身の作品連載と後進の育成とますます精力的に活躍をされる武富氏が「いまこそ劇画を読むべき」とおおいに語ります。絶対にお見逃しなく!
【武富健治さんからのメッセージ】
僕もこの機会に改めて劇画に関わることを勉強し直したのですが、古代に「日本」がどうやって立ち上がっていったか、と似たような手応えがあり調べていて感動とせつなさで泣きそうになるようなこともありました。
「劇画」は、その意味するところが元からあいまいで、今でもあいまいなまま、しかもある特定の判断によって価値が限定化される方向に至っているように感じます(「日本」と同じですね)。
そもそも「劇画」とは何かというところから始めて、なぜ今敢えて劇画なのかというところまで、みなさまの腑に落ちるような説明が出来たらと思っています。
もちろんこれも完全に僕なりの私説になりますので、これをきっかけに様々な方に興味を覚えて頂いて、さらなる研究が進むといいなと思っています。
「劇画は四度死ぬ」、が今回の僕の中での裏タイトルです。これまでどのタイミングで、どうやって劇画が三度死んでいったのか、僕なりに語りたいと思います。(武富健治)
■
劇画の逆襲! – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220316
イリスのアトリエ エターナルマナ(ベスト版) RTA 5時間36分36秒 Part1/1
・この動画は最初に日本で発売された「通常版」ではなく
海外版を元に各種調整が行われた「ガストベストプライス版」のものです。
通常版で同じ行動をしてもおそらく再現はできません(未確認)。
・編集はタイマーを後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・計測開始:「New Game」を選択した時点
・計測終了:トリスメギストスを撃破した後の暗転が終わった時点
※(計測タイミング:speedrun.com基準)
・最終タイム:5時間36分36秒
・使用ソフト:ガストベストプライス版
・使用本体:プレイステーション2(SCPH-90000)
・使用コントローラ:純正コントローラ
飯田泰之×井上智洋「世界恐慌は起こるのか? パンデミック下/以後の経済政策総点検!!!」@iida_yasuyuki @tomo_monga(2020/4/14収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200417_01/
【収録時のイベント概要】
新型コロナウィルスの流行に歯止めがかからない。
感染は東アジアからヨーロッパ、中東、アメリカと世界へ拡大し、
各国で出入国が規制され、強制力を伴う移動の制限も課せられている。
日本国内では感染拡大を防ぐため多くのイベントが延期・中止を迫られる一方で、
このまま経済活動を制約し続けることの限界も指摘されている。
国を挙げて盛り上げを図ってきたオリンピック・パラリンピックも、
延期を余儀なくされることになった。
収束時期の見えないパンデミックに対し、
経済学が導く正しい対策とはなんなのか。
世界経済はいつまで、どこまで耐えることができるのか。
パンデミックが収束したとして、
グローバル経済はふたたび以前の姿に戻るのか。
現金給付、減税、休業補償……
数々の施策のうち、なにがもっとも有効で、
いつ、どのタイミングで手を打つべきなのか。
安倍政権の施策はどのていど正しいのか。
飯田泰之と井上智洋。
ふたりの気鋭の経済学者が、
パンデミック下/以後の経済を徹底的に語る!!!
世界恐慌は起こるのか? パンデミック下/以後の経済政策総点検!!! – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200414/
モウリスの雑談室2021・7月号-夏休みの風情を楽しむ夜-
この時期に何故か4連休!!まるで夏休みにでも入ったかのようなタイミング。夏休みの最初の数日間って、人生でもトップクラスの神時間でしたよね。大人になると、なんであの無限に開放された時間が無くなってしまうのか。…いや、無くなったんじゃない。そういう時間は今でも作れます。しかもパンデミックによって生活様式が大きく変化しようとしてるわけですし、そのどさくさに、是非そうした楽しい、開放に満ちた時間を取り戻したいと思うわけです。
★あなたの「夏休みエピソード」を大募集!!★
■出演
モウリス
東浩紀「東浩紀がいま考えていること2ーー『ゲンロン』第2期新創刊記念」(2019/9/28収録)
【収録時のイベント概要】
『ゲンロン』が第2期に入りました。無印の『思想地図』以来、ぼくはともかく巻頭言ばかりを書いてきたのですが、この第2期からは書いていません。巻頭言を書き、編集方針を「説明」し「解説」すること、それそのものが暴力であり、批評の不自由さを象徴するもののように思われたからです。
批評とはなにか。それは自由とはなにかという問いでもあります。30年前、ぼくは自由さに憧れて哲学とか批評を学び始めたはずだったのですが、気がつけばいろいろ不自由になっていました。自由に思考し、自由に書く状態はいかにして維持できるのか。それはむずかしい課題です。
その課題は、文体のレベルでも発生します。いま世の中で書かれている「哲学」「現代思想」の文章は、おそろしく不自由で窮屈です。そこでぼくは『ゲンロン10』の冒頭で、新しい文体の発明が必要だと記し、その実践として、5万字ほどの論文というか、エッセイというか、とにかくなにかの文章を書きました。
このイベントでは、その文章「悪の愚かさについて、あるいは収容所と団地の問題」の内容を中心に、ふたたびもろもろ最近考えていることを話そうと思います。『ゲンロン10』ではハルビンやクラクフの話を書いていますが、そこでは掲載していない写真を紹介し、エッセイの背景や続編の構想も話そうと思います。前回と同じく、1時間半ほどひとりで話して、そのあと質疑応答みたいな感じを考えています。
最近は年齢をとったのか、いま世の中で起きていることを新しいと信じ、情熱をもって語る、ということがむずかしくなってきました。ひきこもり感ばかりがどんどん増しているのですが、振り返るに、もともとぼくはそういう人間だったような気もします。「悪の愚かさについて」は、26年前の「ソルジェニーツィン試論」の四半世紀ぶりの続編でもあります。そんなぼくの原点回帰に関心のあるかたは、ぜひご来場ください。
講演日は、ゲンロン友の会第10期の始まりまであと3日のタイミングでもあります。
イベント会場では入会を受けつけるほか、トークのあとはサイン会も行います。
(東浩紀)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190928/
【世界記録】Victoria3 明治維新(Meiji Restoration)&啓蒙専制君主(Enlightment Despot)
孝明の復権 1854年9月3日 #162:57
明治維新 1857年10月14日 2時間47分55秒32(動画投稿前に確認したタイミング) #168:44
啓蒙専制君主 1867年8月30日 4時間13分12秒71 #254:02
無血維新ルートでの攻略となりましたが、地主の求心力を下げるのがやや遅れたのと途中地主(佐幕派)の暴発があったこともあり仁孝維新にはならず(逆に孝明維新になったことで地主を入れずに政権を回せるようになったのは良かったかも)。
てかタイム的に大幅短縮した割には明治維新の達成時期は前回(sm42364036)と大して変わらないというのがな。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.5.4β(1280x720、エンコードに伴い960x540に縮小)+OBS Studio 29.0.2+Videocrop Converter
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
[RTA]英雄伝説 空の軌跡FC Evoluiton 4:06:58
ガイドライン改定されてから1年以上経つのに、何で誰も走らないんですか?
ほぼ同じ動画をYouTubeに上げてますが、そちらの動画の尺余りやタイマー止めるタイミングにミスがあり、
同じ動画をYouTubeに上げなおすのも何なので、代わりにニコニコに修正版を上げます。
[追記] 投稿者コメントでプレイ内容の補足を追加しました。
[プレイ環境]
PSvitaTV
難易度Normal
[チャート]
http://blog.livedoor.jp/mki4ntrron/archives/41218129.html
[計測開始] 難易度NORMALを選択した時
[計測終了] 「ーーさよなら、エステル。」のメッセージが消えた瞬間
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©Nihon Falcom Corporation
【投稿テスト】FC FF2 RTA 40139.20(多分)
かいせつがつきます:sm39712453 12/05 20:00~
投稿・アップロードテストです。追記:音ズレしてました
【ルール】
エンカウントキャンセルなし※ (操作ミスも含む)最小歩数クリアではない
ニューファミコン実機使用 リセット+セーブによる歩きあり
ABキャンセルあり、パーティアタックあり、古代のつるぎあり、ブラッドソードあり
魔法の本装備、ウォールデス 無し 戦闘内容の状況再現無し(このレギュではそもそも難しいです)
※詳細
・電源OFFによる乱数初期化(に伴うエンカ調整・キャンセル)無し
・ケアル(等の回復による)エンカ飛ばし(エンカキャンセル)無し
※以下の使用は許可
・超過歩き、小部屋(、戦闘終了後のケアル・ポーションによる)グループ調整
・(逃げられない等の)エンカ出現時リセットによる歩数及びエンカグループ調整
・累計歩数の進む区域による累計エンカ歩数でのエンカのキャンセル
以下タイム計測範囲について
もしGVUSB2での録画ファイルに音ズレの経験がありましたらコメントください
計測終了範囲をタイミングの取りやすい方にかえました。配信録画と概ね一致していると思います
GVUSB2で取った元ファイルが音ズレしていました。修正のため音声の方に空白を適宜挿入することで修正出来るようですが、元々のファイルは音が早いのか映像が早いのか区別が出来ませんでした(多分映像が60fpsで撮れてないため映像が早い気もする)。
この動画は30fpsでタイマーを付けたのみで映像・音ともに調整は入れておりません
この映像と配信録画(ダイジェスト)を確認したところ、映像は(殆ど?)一致しており、少なくともGVUSB2の録画の音ズレ程のズレが無いことを確認しました
正確なタイムは12/02時点でわかっていませんが、この動画・配信録画共にTHE ENDの表示タイミングに違いが無い(あるのはこの動画は音ズレ、配信録画に音ズレは無い模様(ダウンロードして確認予定)なので、THE END表示のタイムの方が信頼性が高いとしました。タイトルの方は音の鳴り終わりであろう時間にしました(修正しました)
追記4:この動画のTHE END表示のタイミングがよくわからないのでタイム表記を鳴り終わりとしました。後にあがる音ズレ修正をした解説動画の方ではTHEENDタイムと同時に表記する予定です
ツイッターがアプデされたタイミングでデマ流したらとんでもない事にww
ツイコールwwwwwwwwwwwwwwww
twitter⇒ https://twitter.com/korekore19
その他動画⇒http://www.nicovideo.jp/mylist/21016107
FF5PR Any リサイズバグ無 お試しドラゾンカット 3:53:56
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
アポロン一辺倒はつまらないから別チャート試走(ドラゾン狩りカット)
格安ロッド21本購入
何となく久々にミュートを試す
もろもろ最適化はしてない
・北の山雑魚乙
・ウォルスの塔ブレスウィング乙
・格安ロッド買え過ぎたので、いつものタイミングで魔法買えず
・カルナック脱出で4エンカ想定を3エンカで出ちゃった
→ガラフに白黒1入らず
・イフリートでレイズ使わされたので氷のロッドでワンパン狙い
→ビブロス前に炎のロッドに付け替え忘れ(2回目)
・金策計算してないから、後リックスで氷の弓矢売る安定ルート
・気分で雑魚亀狩り
・ハイドラ先輩
・ミュート使いたいがためにブラフレ1回多くしてレベ15調整
・牢ガメッシュに殴る
・橋ガメッシュにミュートを久々に使用→やっぱミュートの演出長い
・ドラゾン狩り完全カット(ガラフのとんずらあきらめれば大河もカットできそう)
・ピラミッドぶっつけで斜め渡りを試す、2メガトン2リセ(最後の階段含む)
・カロフィス戦、リフレク+口づけ忘れ
・アパンダ戦、炎のロッド折り戦術
→バッカスなら格闘殴りでも良かったかもクリれば加速するかも
・カタスト戦、祝福格闘殴り、敵に祝福の分身で1ターン無駄になるのがちょっといや
・ナッソス3ターン目の磁場転換ターンまではサムソンからのバーサク殴り
・こまごましたメニュー操作
まあ350は切れるポテンシャル
無理して格闘覚えたのはリボンに必中効果があるため、モンクだとよくミスする
まあ詰めればそこそこ狙えそうだけど、アポロンには1,2分及ばない感
2万ギル追加回収してカタスト、ナッソスでぜに投げとどっちが速いか微妙
クリれば加速するから、少サムソンでも殴りに行くべきか悩みどころ
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信10【神獣を4体倒したところから】
2024/04/29配信。
クラスチェンジのタイミングがオリジナル版より早くなるよう仕組まれていたり、違いを楽しめて良い感じですね
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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「SKE48磯原杏華 劇場最終公演DMM実況 ほぼ月刊48ジャーナル緊急特別増刊号」
放送日:2016年1月25日
一昨年、SKE48劇場で磯原杏華のパフォーマンスを目撃したことが、『48ジャーナル』の方向性を明確化した。
長身であることに躊躇せず、むしろ最大限に活かすダイナミックなパフォーマンスは、同時にアイドル性を損なわない奇跡的なバランスで、ステージを鳥のように舞っていた。その後、彼女に関する情報や動画を漁っていくうちに、ある企画を思いついた。
「SKEのV字回復を定点観測する」
その頃SKEは、悲観的なムードに包まれ、見切りをつけるファンすら目に付いた。その状況に、大いなる矛盾を叩きつけたのが、磯原杏華のパフォーマンスだった。
「こんなメンバーがいるグループが、堕ちていくはずがない」
その後に制作したSKE関連の番組は、すべてその中心に磯原杏華をイメージしていた。
やがてSKEには、劇場を中心に熱気が帰ってきた。しかし、依然糸口が見えない課題もたくさん残っている。そんなタイミングでの磯原杏華の卒業である。
『48ジャーナル』は、彼女のようなメンバーをこそ推す番組でありたかった。いや、そのつもりだったが、行動が間に合わなかった。いま、彼女に美辞麗句を贈る気にはなれない。せめて最後のステージを実況することが、きょんちゃんに、ファンに、そして48グループに関わる全ての人々に、何かしらのメッセージになればと思う。
(番組プロデューサー・モウリス)
「SKE48磯原杏華 劇場最終公演DMM実況 ほぼ月刊48ジャーナル緊急特別増刊号」
※この番組では公演の映像は流れません
▼出演
さえきあきひろ、三溝似弄、長崎茂
▼Podcast(mp3ファイル)を配布中!
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【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】キャラ名と噂レベルでしか知らない聖戦の系譜を初見生放送します!part4のアーカイブ動画【実況】
本動画は、先日YouTubeにてファイアーエムブレム聖戦の系譜初見攻略生放送をした際のアーカイブ動画です。
放送後ダウンロードできることを知ったので試に投稿してみました。
↓生放送はこちらで行っています↓
https://www.youtube.com/channel/UCwPHQKnsvYDyJZltP1mxdHQ
更新できそうなタイミングで次も更新していきます。
【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】キャラ名と噂レベルでしか知らない聖戦の系譜を初見生放送します!part2のアーカイブ動画【実況】
本動画は、先日YouTubeにてファイアーエムブレム聖戦の系譜初見攻略生放送をした際のアーカイブ動画です。
放送後ダウンロードできることを知ったので試に投稿してみました。
↓生放送はこちらで行っています↓
https://www.youtube.com/channel/UCwPHQKnsvYDyJZltP1mxdHQ
更新できそうなタイミングで次も更新していきます。
ソフィーのアトリエ トロコンRTA 6時間31分44秒 Part1/2【難易度EASY以上】
・最後の魔王戦でプラフタがブレイクしてしまい
1回全滅してしまったけど大した事ではない。
・編集はタイマーや説明を後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・Part2:sm35670161
・YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=I-Pvh8f4cBc
・Q1:何故「Low DLC」なのか、No DLCやUsing DLCではいけないのか?
A1:本来はNo DLCで走りたかったがDLC「後日談エピソード」を適用しないと
全レシピ発想トロフィー「閃きの達人」が獲得できないため。
(少なくとも日本版のPS4の最新バージョンでは必須)。
そのためプラチナトロフィー獲得に必要な
最低限のDLCのみを使用できる「Low DLC」とした。
・Q2:途中でセーブした後無駄にロードしているのは何故?
A2:ロードしないと日数経過で友好度が上昇しなくなる仕様(もしくはバグ)がある為。
・Q3:全レシピ発想トロフィー「閃きの達人」の獲得タイミングがおかしいのは何故?
A3:特定タイミングからゲームを終了せずに進めると
「閃きの達人」が正常に獲得できないバグがあるため。
自分は一度ゲームを終了して再起動して獲得しているが
もっと楽に獲得できる条件があるかもしれない。
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「不思議な本の錬金術士」獲得
・最終タイム:6時間31分44秒
・使用ソフト:ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ (PS4/Ver1.05/ダウンロード版)
英題:Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
・使用本体:プレイステーション4(CUH-1200/外付SSD)
・使用コントローラ:PS4標準コントローラ
・使用DLC:後日談エピソードのみ
・難易度:EASY以上
・使用チャート:https://t.co/AxU9Rqmw1u
・禁止事項
トロフィーの事前獲得
ネットワークセーブ・ロードの利用
PS Plus利用によるセーブデータ流用
USBメモリ利用によるセーブデータ流用
その他機能によるセーブデータ流用
【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】キャラ名と噂レベルでしか知らない聖戦の系譜を初見生放送します!part3のアーカイブ動画【実況】
本動画は、先日YouTubeにてファイアーエムブレム聖戦の系譜初見攻略生放送をした際のアーカイブ動画です。
放送後ダウンロードできることを知ったので試に投稿してみました。
↓生放送はこちらで行っています↓
https://www.youtube.com/channel/UCwPHQKnsvYDyJZltP1mxdHQ
更新できそうなタイミングで次も更新していきます。
【RTA】シムシティDS2〜古代から未来へ続くまち〜 日本ルート 3時間16分00秒46
暇つぶしに走ってみたら結構好タイムが出せたので動画だけでも投稿しておきます。
エンコード時に音が消えたのと、画質が悪いのは仕様です。
タイトルに記載の通り、今回は日本ルートを経由しております。
スタート:「タッチもしくはAボタンではじまります」でタッチしたタイミング
ゴール:現代おんだんか時代の「Congraduations!!」後の暗転
3時間を切ったら解説動画を上げようかな。
生放送リンク:lv338182150
ポケモンUSUMシングルレート10勝R/T_A(ノーカット版)【実況】
追記:#136:00あたりで切断されたところを「どう見てもその後の展開が読めて勝ちだからカウントしてもよいのではないか」という意見があるかと思いますが「仮に対戦が続いたとして相手を3匹倒したタイミングでこちらの回線が切れて負け」という可能性があるのでカウントはしません また、相手が切断したタイミングでもしかしたらこちらが間違って降参ボタンを押して引き分けだったかもしれない、唐突にブレーカーを落としたくなって引き分けだったかもしれないという可能性もないとは言い切れません
サムネは構築で一番信頼しているポケモンです
シーズン序盤の動画です 今はちゃんともう少し上にいます
本選→sm34523751
使用構築→https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-B0B2-4B8C
Basic Incomeな生活。生活リズムと暮らし方。
BIな生活。
計画に操られては本末転倒。そのタイミングにあった適切な行動ができるようにも心がけていきたい!
計画達成はゴールではないです。
計画が某のゴール達成の手助けになるように取り組んでいきましょう!!
↓某のライフスタイルを元に話ています↓
http://okiku001.com/sbi-003/
某のプロフ↓
https://goo.gl/dPZCLB
3月に使用したお金だったり、心境をブログに書きました。
http://okiku001.com/sbi-002/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
ソフィーのアトリエ トロコンRTA 6時間31分44秒 Part2/2【難易度EASY以上】
・最後の魔王戦でプラフタがブレイクしてしまい
1回全滅してしまったけど大した事ではない。
・編集はタイマーや説明を後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・Part1:sm35670089
・YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=I-Pvh8f4cBc
・Q1:何故「Low DLC」なのか、No DLCやUsing DLCではいけないのか?
A1:本来はNo DLCで走りたかったがDLC「後日談エピソード」を適用しないと
全レシピ発想トロフィー「閃きの達人」が獲得できないため。
(少なくとも日本版のPS4の最新バージョンでは必須)。
そのためプラチナトロフィー獲得に必要な
最低限のDLCのみを使用できる「Low DLC」とした。
・Q2:途中でセーブした後無駄にロードしているのは何故?
A2:ロードしないと日数経過で友好度が上昇しなくなる仕様(もしくはバグ)がある為。
・Q3:全レシピ発想トロフィー「閃きの達人」の獲得タイミングがおかしいのは何故?
A3:特定タイミングからゲームを終了せずに進めると
「閃きの達人」が正常に獲得できないバグがあるため。
自分は一度ゲームを終了して再起動して獲得しているが
もっと楽に獲得できる条件があるかもしれない。
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「不思議な本の錬金術士」獲得
・最終タイム:6時間31分44秒
・使用ソフト:ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ (PS4/Ver1.05/ダウンロード版)
英題:Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
・使用本体:プレイステーション4(CUH-1200/外付SSD)
・使用コントローラ:PS4標準コントローラ
・使用DLC:後日談エピソードのみ
・難易度:EASY以上
・使用チャート:https://t.co/AxU9Rqmw1u
・禁止事項
トロフィーの事前獲得
ネットワークセーブ・ロードの利用
PS Plus利用によるセーブデータ流用
USBメモリ利用によるセーブデータ流用
その他機能によるセーブデータ流用
劇団員おしゃべり企画第1回「17年後に『レッツゴー!忍法帖』見てみた」
「劇団緊急事態宣言のこの際だから、いつもはやらないことにも挑戦してみよう!」というSSP<新感線・シンパシー・プロジェクト>の理念から、劇団員おしゃべり企画が誕生しました!
第一回は、高田聖子、粟根まこと、河野まさと、中谷さとみの4人で、17年前に上演した『レッツゴー!忍法帖』を見ながら、当時の劇団員の面々にあれこれツッコんだり、思い出をたくさん語ったりしております。DVDやBlu-rayの特典として収録されている副音声コメンタリーの映像版!だと思っていただけるとわかりやすいでしょうか。
お持ちの『レッツゴー!忍法帖』DVDを再生しながら、この動画を一緒にご覧頂くことで、劇団員と一緒に作品を見ている気分を味わっていただけます。新感線イズムがふんだんに詰まった作品のお供に、普通の副音声コメンタリーとは一味違う、普段なかなか明かされない劇団員のゆるめのおしゃべりをお楽しみください。
※お手持ちの『レッツゴー!忍法帖』DVDを同時に再生してご覧頂く仕様になっております。『レッツゴー!忍法帖』の本編の映像、音声は流れませんのでご注意ください。
◆この企画の楽しみ方
1.『レッツゴー!忍法帖』DVDを用意する。
2.この動画を購入する。
3.この動画をスマホやパソコンで再生する。
4.動画の中の4人とタイミングを合わせて『レッツゴー!忍法帖』をテレビなどに映して一緒に楽しむ。
配信開始日時:2020年7月4日(土)12時〜劇場で会えるその日まで
(配信終了日が決まりましたらお知らせします)
価格:1,000ニコニコポイント(※1ニコニコポイント=1円)
視聴期限:購入後30日間
本編:187分
『レッツゴー!忍法帖』DVDの購入はこちら
http://www.e-oshibai.com/products/detail.php?product_id=21
【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】キャラ名と噂レベルでしか知らない聖戦の系譜を初見生放送します!part6のアーカイブ動画【実況】
本動画は、先日YouTubeにてファイアーエムブレム聖戦の系譜初見攻略生放送をした際のアーカイブ動画です。
放送後ダウンロードできることを知ったので試に投稿してみました。
↓生放送はこちらで行っています↓
https://www.youtube.com/channel/UCwPHQKnsvYDyJZltP1mxdHQ
更新できそうなタイミングで次も更新していきます。
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が Ver.1.48 アプデでリワークされたトラーヴェミュンデを観光(#188)【実況プレイ】
3:35 開始です。リワークエリア観光の最後は、トラーヴェミュンデの港。以前のマップでは港と会社がぽつんとあるだけの場所だったが、隠し道路付きの農村地帯にムービーのある渡し船、実在する帆船や観光名所が再現されていたりと、見所満載の街に変貌を遂げた。タイミングが謎の矢印左折信号や、どうやっても入れない休憩所など、トラップもあるけれど。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】キャラ名と噂レベルでしか知らない聖戦の系譜を初見生放送します!part5のアーカイブ動画【実況】
本動画は、先日YouTubeにてファイアーエムブレム聖戦の系譜初見攻略生放送をした際のアーカイブ動画です。
放送後ダウンロードできることを知ったので試に投稿してみました。
↓生放送はこちらで行っています↓
https://www.youtube.com/channel/UCwPHQKnsvYDyJZltP1mxdHQ
更新できそうなタイミングで次も更新していきます。
【走行音】特急しなの 名古屋→長野【383系A1編成】
≪米原sm26548612・sm26220717 (松本)sm36701384新宿≫
≪金沢sm35381868
・しなの15号
スーパーあずさに引き続いてしなのもアップです。
こちらも綺麗なVVVFの音と力強いモーターの音を立てる良いサウンドの列車です。
加速音はE351系よりも通勤車両ライクな雰囲気の音がしますね。
VVVFの変調のタイミングを除けば九州の813系とよく似た音を立てているようにもみえます。
また今回の車両は停止時の音が他の383系と若干異なるA1編成でした。
ただ、音の違いの出ない発電ブレーキで止まっている駅も多いですね。
走りの面で言うと、東線よりも線形の厳しい西線の木曽路区間をリズミカルに通過していく走行音が良いです。
引退の発表などもされていないのでもう暫くこの音を楽しむことが出来そうですね。
東海mylist/50020971
甲信mylist/38998095
JR全国mylist/33378501
ボール投げてるだけで楽しい【生放送】【Pokémon LEGENDS アルセウス】【実況】part2のアーカイブ動画【実況】
本動画は、先日YouTubeにてPokemonLEGENDSアルセウスの生放送をした際のアーカイブ動画です。
放送後ダウンロードできることを知ったので試に投稿してみました。
↓生放送はこちらで行っています↓
https://www.youtube.com/channel/UCwPHQKnsvYDyJZltP1mxdHQ
更新できそうなタイミングで次も更新していきます。
(RTA) オメガクインテット 2:55:23
計測タイミングはSpeedrunslive準拠、トゥルーエンド・難易度はノーマル、DLCなし。
まだまだ操作がおぼつかないのでそこを直せばまだ伸びますが一旦はここまで。
プレイ環境
PS4 pro+SSD(+純正コントローラー)
ヨーロッパ版(ビッグヴァーミンによる熟練度稼ぎできない以外は国内版と大きな差はありません)
【デレンジ第6弾】CINDERELL-A-RRANGE vol.6 DAY2(TS録画)【デレンピック】
2019/12/22に開催された
デレマスRemix企画「CINDERELL-A-RRANGE vol.6 DAY2」の
生放送の様子を録画したものです。
投稿タイミングを逃していたのですが、
新型コロナ流行でイベントもどんどん中止になっているので
作業用BGMとかテレワーク用BGMとか、何かの足しになれば、と…
※本編は22:10ごろから始まります。
・企画公式ツイッター(@derenji_tour)
・公式サイト
https://derenji.wixsite.com/cinderell-a-rrange
デレンジツアー発リアルライブイベント「んじます!」
第3弾開催決定!!
https://twitter.com/derenji_tour/status/1226461343605092352?s=20
作業用ギャオースpart24
作業用ハルカンの投稿が終了したタイミングでの収録がここ。
流石に追いつかれそうでヤバいと思い、レベルアップ上限までの経験値の猶予は既にギリギリですが気分転換がてら倒してみることに。
1/256と1/512の違いを身をもって体験した訳ですが、まあ追いつかれたら追いつかれたで投稿を休もうと決断し、次回から再びおどかしていくことにしました。
だいおうキッズ とんがりぼうし1/32 おどりこのふく1/128
マーマン やくそう1/32 うろこのよろい1/64
ドルイド せいすい1/32 まどうしのつえ1/256
さつじんイカリ 怒りのタトゥー1/64 アサシンダガー1/256
オクトセントリー 鉄かぶと1/64 ロングスピア1/128
ガーゴイル 上やくそう1/8 はがねのつるぎ1/256
ギャオース(メモ済み) 竜のうろこ1/32 しっぷうのバンダナ1/256
※いいねを押すと今回の成果がわかります。
こんなことをしている経緯→sm41300832
前→sm41437818 次→sm41437833
YouTube版→https://youtu.be/suorAx3zgzs
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【実況】艦隊これくしょんPart100【E3丙 占守神威捜索&コメ返】
不定期ですが艦これ実況していきます!
2015.10.11着任です
春ビスコ様への奉納金受付窓口はどこでしょうか
今回タイミングが合わず、あまり収録できていません(;´д`)トホホ…
コミュニティ→co3510341
Part1マイリスト→mylist/38343693
艦これマイリスト→mylist/54081818
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twitter(更新報告等)→http://twitter.com/hukegaoking
【追記】
超時間動画愛好会さん広告ありがとうございます!
【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】キャラ名と噂レベルでしか知らない聖戦の系譜を初見生放送します!part1のアーカイブ動画【実況】
本動画は、先日YouTubeにてファイアーエムブレム聖戦の系譜初見攻略生放送をした際のアーカイブ動画です。
放送後ダウンロードできることを知ったので試に投稿してみました。
↓生放送はこちらで行っています↓
https://www.youtube.com/channel/UCwPHQKnsvYDyJZltP1mxdHQ
更新できそうなタイミングで次も更新していきます。