キーワード タウンズ が含まれる動画 : 275 件中 1 - 32 件目
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【釧路廃墟探索】24年越し遂に解体!丸ト北村廃墟ビル【釧路のずんだもん】
釧路のずんだもんによる 釧路の廃墟スポット探索です
今回訪れたのは釧路駅前・丸ト北村の廃墟ビルです
2000年に閉店し、24年間放置されてきましたが
先日遂に解体が開始されました
追記:信号赤だったの全然気づいてませんでした・・・
申し訳ありません 以後気を付けます
●音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:雨晴はう
●X
@acerola_vitamin
●ブルースカイ
@pighimarimo.bsky.social
【釧路廃墟探索】釧路の外れ・8000㎡の広さで放置された馬主来巨大廃墟群【釧路のずんだもん】
釧路のずんだもんによる 釧路の廃墟スポット探索です
今回訪れたのは釧路の外れ・馬主来沼のほとりにある
8000㎡に渡る巨大廃墟群です
ソーラーパネル無許可工事で話題になった場所の廃墟を探検し
凍った沼の上を散歩しました
オンライン署名:https://www.change.org/p/%E5%8C%97%E6%B5%B7%E9%81%93%E9%87%A7%E8%B7%AF%E5%B8%82-%E9%87%8D%E8%A6%81%E6%B9%BF%E5%9C%B0-%E3%83%91%E3%82%B7%E3%82%AF%E3%83%AB%E6%B2%BC-%E9%9A%A3%E6%8E%A5%E5%9C%B0%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%BB%BA%E8%A8%AD%E4%B8%AD%E6%AD%A2%E3%82%92%E6%B1%82%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%99?recruiter=1086217568&utm_source=share_petition&utm_medium=twitter&utm_campaign=psf_combo_share_initial&utm_term=20812046109846a2bc9f7ebeac4749a6&recruited_by_id=39441820-8f24-11ea-8fc6-d503b8f47c14
●音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
●X
@acerola_vitamin
●ブルースカイ
@pighimarimo.bsky.social
FM-TOWNS版「銀河英雄伝説II DX+」のOPです。
こんにちは。
これは、FM TOWNS版「銀河英雄伝説2DX+」のOPです。
使った実機がいわゆる「白タウンズ」のMAなのが原因なのか、
互換モードでも、文字と音声の同期が上手く行きませんでした。
済みませんがその点はお許し下さい。
-----
蛇足ですが、友人が持っていたPC-9801向けの銀河英雄伝説シリーズを
MT-32を使ったBGMで遊ばせて頂いた際、LA音源BGMの綺麗さに驚き
98版とは言え今でも忘れられない思い出です。
ぼっち・ざ・ろっく・たうんず・まっぷ!
劇場総集編は24年春・夏公開予定!
youtube版:https://youtu.be/nZOVcjMU7tQ
琴葉茜と紲星あかりとガッデム乳山【創造タウンズ島 #12(完)】
あかり「税金で豪遊するのが一番生を実感します」
茜ちゃん「あかりは飯で釣れるから楽勝なんやろな」
ずんだもん「こんな美味しいもの初めて食べたのだ」
◇マイリスト
島開発:series/407616
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◇投稿者
twitter:https://twitter.com/moco7800
◇声の担当
VOICEVOX:ずんだもん
◇ゲーム(カイロソフト)
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琴葉茜と紲星あかりと全ての住民集結【創造タウンズ島 #11】
あかり「全員と言ったが全員ではない」
茜ちゃん「嘘じゃないし、これが全員やろ」
◇マイリスト
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琴葉茜と紲星あかりとありがとうずんもん【創造タウンズ島 #10】
あかり「サムネとタイトルがネタバレ回」
茜ちゃん「他にも見所はいっぱいあるんやで」
◇マイリスト
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VOICEVOX:ずんだもん
琴葉茜と紲星あかりと商売が狂ってる町【創造タウンズ島 #9】
あかり「サムネはどちらも食べられますので、お土産ならオーケーでは?」
茜ちゃん「馬はペット扱いやろ、たぶんやけど」
◇マイリスト
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琴葉茜と紲星あかりと突然山が沸く町【創造タウンズ島 #8】
茜ちゃん「シムシティだと山が突然沸くよな」
あかり「災害ミッションだとありますけど、それ大災害ですが」
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琴葉茜と紲星あかりと税金で肉を食う町【創造タウンズ島 #7】
茜ちゃん「実際イベントで食ってるから、タイトルの通りやな」
あかり「地元の食材をアピールするためなんです、これは」
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VOICEVOX:春日部つむぎ
琴葉茜と紲星あかりと庶民が自家用ヘリを買う島【創造タウンズ島 #6】
茜ちゃん「まあ買うのは自由やろ」
あかり「維持費凄そうですが」
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琴葉茜と紲星あかりと恋人の町【創造タウンズ島 #5】
茜ちゃん「頑張るのだ」
あかり「ケーキ美味しいのだ」
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VOICEVOX:ずんだもん
琴葉茜と紲星あかりと未だ田舎の街(村)作り【創造タウンズ島 #4】
茜ちゃん「転出届の窓口がないって相談が来てるで」
あかり「そんなものありませんよ」
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琴葉茜と紲星あかりと住民ランクシステム【創造タウンズ島 #3】
あかり「フルコースが生えてくる種はないんでしょうか」
茜ちゃん「ドラえもんに頼めや」
◇マイリスト
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琴葉茜と紲星あかりと住民3人で地下鉄開通【創造タウンズ島 #2】
あかり「やはり住民の名前を設定すると面白くなりますよね」
茜ちゃん「ウチらの偽物の名前も考えておかないとな」
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VOICEVOX:ずんだもん
琴葉茜と紲星あかりと孤島の町開発 Part1【創造タウンズ島】
あかり「最初が1人からは、今までで一番絶望ですね」
茜ちゃん「最後には100万人やけどな」
◇マイリスト
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JOKER TOWNS/FM TOWNS soundtrack
JOKER
1#0:00 2#3:35 3#6:34 4#9:26 5#12:43 6#15:57 7#18:35 8#21:56 9#24:39 10#27:50 11#30:50 12#33:58 13#35:27 14#37:08 15#39:50 16#43:12 17#45:47
JOKER2
18#48:14 19#51:06 20#54:18 21#56:56 22#59:28 23#62:03 24#65:22 25#67:47 26#69:15 27#71:50 28#75:00 29#77:21 30#79:38 31#82:15 32#84:37 33#86:50 34#90:17 35#92:53 36#95:22 37#97:47
バーディソフトから発売された西部劇風のADV。
音楽はストロベリーボーイこと佐藤天平さんが担当されています。
実機から録音しています(CD-ROMソフトですが内蔵音源BGMのみです)。
2作を1本に纏め遊びやすくなったタウンズ版JOKERですが、残念ながら98版・X68版JOKER無印のBGMにあった(同じモチーフの)アレンジ違い曲はどれか1曲に絞られ、曲数自体は減っています。
3×3EYES 〜三只眼變成〜/FM TOWNS + PCエンジン内蔵音源 soundtrack
1#0:11 2#2:03 3#2:17 4#3:30 5#5:06 6#5:19 7#6:43 8#6:46 9#8:04 10#9:54 11#10:23 12#11:44 13#13:45 14#15:38 15#17:36
1#21:43 2#23:58 3#25:12 4#26:48 5#26:54 6#27:06 7#29:22 8#31:02 9#32:33 10#33:58 11#36:10 12#36:19 13#37:37 14#38:56 15#39:30 16#40:47 17#42:52 18#44:01 19#45:54 20#47:08 21#50:47 22#52:40
※曲名は全て仮のものです。それぞれFM TOWNSⅡ モデルHC/PCE無印本体+CD-ROM2から実機録音しています。
オリジナル版から3年後にリメイクされるwindows版がベストなのでしょうが、オリジナルの98版('93)から順次移植されていったタウンズ版('93)、PCエンジン版('94)、それぞれに良さがありました(ちなみにMIDI音源対応は98版のみ。未確認ですが、PCエンジン版のCD-DA数曲はMIDI版を収録したものなのかも)。
BGMそのものは素敵だと思うのですが、タウンズ版/エンジン版どちらもちょっと物足りなかった気もしてます。
星の砂物語2/FM TOWNS soundtrack
星の砂物語2
1#0:00 2#3:34 3#4:46 4#6:41 5#8:04 6#9:14 7#10:53 8#13:01 9#14:59 10#16:49 11#18:30 12#21:14 13#22:37 14#24:15 15#25:19 16#26:48 17#28:12 18#30:06 19#32:01 20#34:31 21#37:21
エクスタリアン(おまけゲーム)
22#37:32 23#38:54 24#40:21 25#41:57 26#43:25 27#44:52 28#45:42 29#47:58
前作の主人公「今井 彦五郎」と、相棒の名探偵少女「津波 真美」が、友人姉妹とスキー旅行へ。何者かに重傷を負わされた宿泊先の好青年「エディ」を襲った犯人を突き止めるために、行く先々で女の子とキャッキャウフフしながら調査する推理ADV。
内蔵音源を駆使したBGMは大変素晴らしいのですが、残念な事に曲によっては若干演奏がモタつく(テンポがズレる?)現象があるような……(タウンズ版 星の砂や、レッサーメルン等でも同じような事が起こりますが、後年発売されるD.O.ソフト 雑音領域や星の砂3では解消されています)。「高速モード」では鳴らないパートが高確率で出てくるので、お聴き苦しい箇所もあるかもしれませんが、通常モードでのサウンドテストから実機録音しています。
ゲーム内のスタッフコメントによると、D.O.初のCD-ROMソフトだったようです。
星の砂物語/FM TOWNS soundtrack
星の砂物語
1#0:00 2#2:26 3#3:39 4#4:26 5#7:52 6#8:51 7#9:48 8#11:23 9#12:22 10#13:40 11#17:00
クイズ 帰り道は危険がいっぱい(おまけゲーム)
12#17:11 13#19:08 14#20:25 15#22:14
殺人事件の容疑者として疑われた、リゾートペンションでアルバイトに励む主人公「今井 彦五郎」が、自らの潔白を証明するため女の子とキャッキャウフフしながら事件解決を目指すADVです。
内蔵音源を駆使したBGMは大変素晴らしいのですが、残念な事に曲によっては若干演奏がモタつく(テンポがズレる?)現象があるような……(タウンズ版 星の砂2や、レッサーメルン等でも同じような事が起こりますが、後年発売されるD.O.ソフト 雑音領域や星の砂3では解消されています)。「高速モード」では鳴らないパートが高確率で出てくるので、お聴き苦しい箇所もあるかもしれませんが、通常モードでのサウンドテストから実機録音しています。
90年のMSX2版を皮切りに、当時の各社独自規格PCに移植されたようです(後に1&2カップリングでWin版も発売)。Win以前のPCではタウンズ版のみ400ライングラフィックのようです。
当時は「リゾート地でキャッキャウフフするだけのアダルトゲーム」だと思ってスルーしていたのですが、最近になって(本格)推理ADVだった事を知り、令和になってシリーズ3作初プレイしました
FM-TOWNS版"EMIT"のOPです。
こんにちは。
これは、1994年に(旧)光栄から発売された、英語学習用ソフトの"EMIT"の
タウンズ版のオープニングで、正確には"VOL.1"のOPです。
このエミットは(当時)かなり凄い方々を動員して製作されたソフトウェア
だったので、一部のパソコン雑誌ではかなり大きく扱われた記憶があります。
なお恥ずかしいのですが、FM TOWNS以外にも、Windows・Mac・SS・PS・
PC-9821・3DO・SFC等でも出ている事を、私は存じませんでした。
※FM-TOWNS MAの実機からキャプチャした物なので汚いかも知れません。
※640×480・4:3の動画です。
FM-TOWNS版信長の野望・武将風雲録のOPです。
こんばんは。
これは(旧)光栄から発売されたFM TOWNS版「信長の野望 武将風雲録」の
オープニングです。
タウンズのMAの互換モードで走らせた物をキャプチャした映像なので、多少、
汚いかも知れません。その点はお許し下さい。
※画は640×480で4:3です。
..
富士通 FMタウンズ版 虹色電飾娘(その2)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第34弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第34話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
-------------------------------------------------------
※湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第34弾は、第33弾の続きということで、(株)I・S・Cさんより1993年に発売されたパチンコゲーム「虹色電飾娘」のBGM「FM-TOWNS版(DAT48Khz ver.)」1曲と 同時発売された「PC98版(サウンドボード ver.)」2曲の都合3曲を紹介します。
私が関わったのはFMタウンズ版の方なので、PC98版の音源については、前回のご説明どおり「耳コピ用に頂いたカセットテープ」の中に収録されていたモノです。
なので、1曲目と2曲目は同じ曲なのですが、タウンズについては私がリアレンジしたリニア音源で、98版については、たぶん I・S・Cさんのサウンド制作の方がサウンドボードから直接ライン録りしたモノだと思われます。(内蔵音源専門の方だったため、リニア版を私が担当することになったというお話でした。)
で、3曲目は前回紹介したタウンズ版の「ゲームシーン用BGM①」と同じ曲なのですが、こちらはPC98版サウンドボード仕様の音源ですね。
いやあ・・PC98版の2曲、イイ味出してますよねぇ。
これぞ98ゲーム!・・っていう音色とアレンジです。
やっぱ、FM音源いいわ~♪僕も98の方やりたかったなぁ・・販売本数も98版の方が間違いなく多く売れたと思うし・・w
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
それでは、また!(^0^)/
富士通 FMタウンズ版 虹色電飾娘(その1)
こん○○は!いんどあたろう№2です。
今回は、なんと!『FMタウンズ』という 昔 FUJITSU から発売されたパソコン専用に作られたパチンコシミュレーションゲーム『虹色電飾娘』の「ゲーム用BGM①」とパチンコ屋さんの定番曲『軍艦マーチ』を、番外編ではなく第33話としてご紹介することになりました。
まず、こちらの音源はゲームに収録された44.1KHzのバージョンではなく、別途保管用にMIXされた Be-2project 用の48KHz高音質バージョンなのだそうです。
(※動画編集の段階で結局は44.1KHzになってしまうのですが DATデッキからアナログで出力したものを DAWに取込んでから動画に使用すればゲームに収録された音源よりも間違いなく迫力が出るのだそうです。)
因みに2021年2月24日現在 湯浅は静岡にある TRIAD南伊豆Office に決算?の為 一生懸命?仕事をしているから!と 突然連絡があり「いやあ、忙しくていつ帰れるか分からないんで『虹色電飾娘』に使えそうな動画を dropbox に上げておくから使えそうなら使ってね」との事。
そして、私が送られてきた映像を見て「なんで海岸と桜の動画なんですか?」と質問をしたところ「だってパチンコと言えば海物語だし軍歌には桜じゃん!」とか言うんですよ。
皆さんどう思われますか?本人の希望なので使えるところは使いましたけれど。
それから、夢幻戦士ヴァリスシリーズの№4 に関しては『虹色電飾娘』を第33話とした関係上、次回まわしということでご了承いただきたくお願いいたします。
また、以下は湯浅より送られてきたテキストですのでそのままコピペしておきます。
-------------------------------------------------------
※湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第33弾は、(株)I・S・C さんより1993年に発売された
FM TOWNS版パチンコゲーム「虹色電飾娘」に収録された BGM (DAT48khz ver.)2曲を紹介します。
最初の曲は「ゲームシーン用BGM①」そして2曲目はパチンコ店ではお馴染みのあの曲「軍艦マーチ」です。
このゲームはPC98版とFMタウンズ版の両方が発売されたのですが、98版はサウンドボードによる内蔵音源。
で、私が関わったFMタウンズ版は、当時としては画期的な(パソコンによる)リニア音源ゲーム?・・だったと記憶しているのですが、いつものように間違っていたらごめんなさい m(_ _)m ということで・・・w
そして、こちらの作業工程ですが、まず曲のモチーフをカセットテープでいただき→耳コピして→FMタウンズ用にリアレンジし→マスタリング(44.1KHz)してからデータで納品・・という手順だったかと思います。
で、1曲目については、モチーフがパソコンのFM音源で作ってあったので、あえて YAMAHA DX-7 の音色を多めに使いましたが・・・
軍艦マーチの方は管楽器用に当時お気に入りだった Alesis をメインで使い、ローランドのLA音源でちょっとだけ味付けしましたが、ま、軍艦マーチらしさは出せているかな?・・と思います。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
あ、それから「夢幻戦士ヴァリスシリーズ」№4は、現在「まみむめも」さんの切り絵待ちだそうで、今しばらくお待ちください(by あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう2号」)・・との事です。
それでは、また!(^0^)/
Bacta 1&2 +Voice/FM TOWNS soundtrack
Bacta BGM
1#0:00 2#2:11 3#07:02 4#8:36 5#9:45 6#12:18 7#13:32 8#14:33 9#15:30 10#16:06 11#17:03 12#17:44 13#18:58 14#22:22 15#23:44 16#25:28 17#28:00 18#30:04 #31:12 19#31:37 20#33:18 21#34:24 22#36:29 23#37:35 24#39:27 25#42:16 26#43:03 27#45:47 28#50:27 #52:50
Bacta2 BGM
29#53:25 30#57:00 31#59:12 32#61:06 33#62:29 34#64:46 35#66:47 36#69:06 37#70:14 38#71:53 39#74:07 40#75:44 41#76:52 42#78:24 43#80:14 44#81:51 45#84:38 46#87:48 47#89:24 48#90:26 49#93:47 50#95:32 51#97:37 52#99:31 53#100:57 54#103:43 55#106:04 56#108:22 57#109:50 58#111:07 59#112:36 60#116:17
Bonustrack CD-DA
61#119:05 62#124:04 63#128:44
曲順は、Bacta1側は「なんとなく聴ける順」に並べ替え、2の方はサウンドテストそのままの順番です。曲名はサウンドテストから写してますが、Bacta1側の番号を振っていない2曲は、プレイ中にしか聴けない(効果音扱い?の)もので仮のタイトルを充てています。
タウンズ(マーティ)と9821シリーズ両対応のCD-ROM版で、98側は拡張FM音源対応もしているのですが、内蔵音源だけでここまで頑張ってるタウンズ版BGMは素晴らしいんじゃないかと思います。
【RimWorld】ブレーメンの迷子たち二部 part.13【ゆっくりvoice+オリキャラ】
こんにちは、ゆーらんです
コメント、マイリス、素敵なタグ、ご広告、そしてニコニコ、twitterフォロー。いつもありがとうございます!
**アミ様のファンアートの答え合わせ**
赤の袋、なつ(TKG)・ 青のラッピング、カル(サプリメント) ・黄色の箱、メソ(ケーキ)・ とっても鋭利なもの、パラ(よく切れる包丁)
ピンクのハートの袋、ともちゃん(厳選されし薄い本)・手前のベージュの袋、ママ(安眠枕)・ 紫の包み、モスキン(手作り目覚まし時計)・ 筒状のプレゼント、ナナシ(キャラバンで見つけた珍しい絵画)・ ヒスイの彫刻、ビクター(いわずもがな)・
スライ〇、パッパ(ともちゃんに教えて貰って作った)・ モ〇グリ、タウンズ(ガっさんと競うように作った)・緑の箱、ヴィニー(控えめな大理石の彫刻) ・グレーの袋、ケレー(ちょっとおしゃれな服)・ 肉、カァラ(好物)
かわいいね。
前→sm36825084
マイリスト→mylist/67478369
次→sm36907867
youtube(part.13)→https://youtu.be/x_A1bZr1-2w
一部→mylist/63567083
マイクラ動画『ブレーメンの迷子たち~ベリの箱舟~』→mylist/66294769
オリジナル曲マイリスト→mylist/67704363
コモンズ→http://commons.nicovideo.jp/user/4645138
使用楽曲
http://ccmixter.org/files/_ghost/26149 “Sol, Solar, Solaris” by _ghost
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.en
http://ccmixter.org/files/spinmeister/23105 “Techno Twang” by spinmeister Creative Commons CC0 (CC Zero)
Light Wave(FLASH☆BEAT)
ワイアット The 4th Unit Series/FM TOWNS 修正版soundtrack
1#0:03 2#1:30 3#5:20 #7:03 4#7:53 5#8:45 6#10:01 7#12:27 8#13:52 9#15:35 10#18:02 11#20:23 12#22:46 CD1#23:00 CD2#29:47 CD3#30:21 CD4#34:08 CD5#36:19 CD6#40:07
内蔵音源BGMはタウンズ実機から録音・編集しています。
曲名は不明で、Fortress"KAISERBURG"以外の各タイトルは仮のものです。
(綴りすら危ういです)
今年始め、データウエストがゲーム事業再始動と知り「ワイアットの続き出ないかな」と浮かれてBGM聞いてたら、主要曲1曲忘れてる事に気付き、自粛に乗じてようやく録り直しました(画像で指すところのBGM09、CD-DA最後の曲の内蔵音源版です)。せっかくなので短い曲は以前より長めに録音、カイザーブルクBGMは(タウンズ本体に申し訳ないながらも)駆動中CDトレイ開閉とツギハギ編集でどうにかSE無しっぽくしました。内蔵音源サウンドテストさえあれば、こんな事には。プレイ中に聴ける曲は取り合えず拾えたかなと思います。
余談ですが、ソリチュード上下巻やシャムハトでのMMLデータやリメイク版インビテーション主要BGMを手掛ける進藤さんは、本作ではテストプレイにクレジットされています。
以前挙げた動画を御覧頂いたりコメントくださった皆様、どうもありがとうございました。
今後のデータウエスト、未完の4thユニットシリーズの続編や、彩さん絡みの無い現役時代の降矢木さん・もしくは樋渡さんサイドでのPDS新エピソード、オートマッピングつけて遊びやすくしたシャムハトorブレイヴ・プローヴリメイク、お蔵になったバウンティアームズ、もしくは完全新作…等々、夢と期待と妄想が膨らみますね。
SFC エキステ95 隠しチーム(ホームタウンズ?)用に作った元曲
音楽制作プロジェクト「On-premises」の企画『黒子の音源』シリーズ第17弾(最終回)です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第17話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
『黒子の音源』シリーズ第17弾は、Jリーグエキサイトステージ'95
「隠しチーム(ホームタウンズ)」用に作った曲です。
製品版では「オールスターB」用の曲として採用されたようですが、
オールスターの2曲とこの曲については、
とにかくスペシャルな感じ?が出るよう心がけたつもりです。
・・ということで、エキステ95の音源については今回の第17弾を持って
終了といたします。(アイキャッチ的な短い曲は除きました。)
皆様、ご視聴ありがとうございました。
そんなこんなで、制作は、湯浅、甲斐君、そして、静岡の制作スタッフ
「平沢君&福島君コンビ」の4名。
サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども全て私たちが
制作・プロデュースさせていただきました。
で、「ゴーーーーーーーーーールっ!」の声は私が叫んだものでございます。
それでは、また!(^0^)/
SFC エキステ95 ドリームB用に作った元曲
音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第16弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第16話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
『黒子の音源』シリーズ第16弾は、Jリーグエキサイトステージ'95「ドリームB」用に作った
元データです。
この曲は、製品版では「隠しチーム(ホームタウンズ?)」用の曲として採用されたみたいですね。
・・ていうか、ジジイ故、記憶が曖昧でよく覚えていないというのが実情です。(涙)
DATのインデックスには、シリーズ第15弾で紹介した「オールスターA」は没。
今回の「オールスターB」はOK!としか記載されておらず、
結果『僕、よくわかんな~~~い♪♪』・・という見事なポンコツぶりです。(笑)
そんなこんなで、制作は、湯浅、甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども全て
私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
で、「ゴーーーーーールっ!」の声は私が叫んだものです。
ALSHARK アルシャーク/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#3:18 3#6:10 4#8:34 5#11:32 6#13:25 7#15:15 8#18:36 9#21:13 10#23:28 11#25:42 12#28:20 13#30:57 14#34:12 15#36:44 16#40:27 17#42:30 18#44:41 19#47:22 20#49:40 21#51:51 22#54:59 23#57:15 24#59:22 25#60:53 26#62:17 27#66:21 28#66:57 29#67:50 30#69:04 31#70:24 32#72:25 33#73:16 34#73:46 35#76:13 36#79:11 37#82:58 38#85:38 39#88:23 40#92:06 41#96:03 42#98:51 43#101:47 44#103:27 45#105:13 46#106:30 47#107:55 48#111:24 49#113:32 50#115:42 51#117:01 52#118:58 53#120:32 54#122:12 55#124:41 56#126:03
実機ミュージックモードから録音(CD-DAは少し音量調整)してます。
内蔵音源曲Track1~40、CD-DAは41~56になります。
曲順はミュージックモードほぼそのままです(プロローグとOPのみ最初に持ってきています)。曲名もそのまま写していますが、スペルの綴り間違いかと思われる箇所は、98版から2年後発売のタウンズ版でもそのまま変わっていないので、あえて狙いでもあるのかと思い、そのまま画像に入れています。
スマッシュやタスクバトラー、エンディング等、動画に入れていない複数曲のCD-DAデータもCD-ROM内に収録されていますが、イベントシーンでの音声やSE混じり分しかないので、残念ながら省いています。
フィールド移動時やOPやED含めたイベントシーン等、ゲーム中で結構CD-DAを使用していますが、ミュージックモードではおそらく全曲分、内蔵音源で作成されています(むしろ内蔵音源曲がボーナストラック状態のものも)。
PC98(や88)原作ゲームのタウンズ移植版の場合、BGMはそこまで印象の変わらないものも結構あるのですが、98版アルシャークは主旋律をPSGで鳴らしてる曲が多いのか、随分印象変わったなと思う曲がかなりあるのではないかなと思います(X68k版BGMには近いのかも)。
BGMはタウンズ音源をしっかり使って頑張っていますが、画面に関しては通常ゲーム画面が98版・OPやイベントシーン等はX68k版から持ってきていて、なんだか残念な組み合わせのタウンズ版でした(逆なら良かったのに)。
De.FaNa デファーナ/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#0:17 3#2:36 4#5:32 5#7:28 6#9:14 7#13:43 8#17:49 9#19:47 10#23:32 11#25:28 12#27:18 13#30:55 14#31:15 15#34:04 16#37:17 17#39:17 18#42:00 19#46:49 20#49:53 21#53:00 22#56:41 23#59:49 24#62:34
実機サウンドテストから録音しています。
自分がプレイした事のある姫屋ソフト・神奈江さんがBGM担当されたゲームの中では曲数が少なめでしたが、オマケで収録されてる(プレイ時に流せるような機能はないのです)CD-DAが全曲分フルで入ってました。
曲順は、サウンドテスト時とはちょっと違い、CD-DA収録順に合わせました。サウンドテストでの曲名をそのままCD-DAの方にも当てはめていますが、Track7とTrack19が同じ曲でいいのか少し不安です。
タウンズ末期の95年発売という事もあるかとは思いますが、それにしても内蔵音源の使い方が素晴らしい。FM音源曲の魅力をしっかり残しつつ、PCMも使って更に魅力的に演奏され、CD-DAにも引けを取らない曲になってるんじゃないかと。(ソフトが高価い事もあり)当時、成人向的なソフトはフェアリーテールの恐いADV押さえる程度でイッパイイッパイでしたが、姫屋ソフト(シーズウェアも?)のソフトもっと買っておけばヨカッタと今更チョット後悔しています。