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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part29【ティアサガ】
一緒に受けるオーディション
次 ⇒sm41754305
前 ストーリー⇒sm41709345
戦闘 ⇒sm41700817
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※楽しい除雪…ご安全に!
今シーズンはほとんど雪が積もることはなかったのですが
今回の寒波は流石に除雪の時間が必要でした
幸いまだ編集する時間がとれる程度の規模だったので良い運動になっています
それにしても気温は思いっきり低いですね 皆様もご自愛ください
ホムPのオーディション
終わってみればホムP第1ブロックは1勝9敗でした
あれ?生放送の時より酷いぞ?前は2勝8敗だった気がするのですが…
気を取り直して本パートからは有能な方のPの部隊に戻っての戦いになります
ノルマ達成
ユニのLvUp回数が多かったのでその分貫禄の無音も多く生まれました
無音も目立ちますが5%の守備や20%の魔力がモリモリ上がっているので
仕上がり自体は非常に強いユニになっていると思います
2Pカラー
順調にクラスチェンジしたジュリアですが謎の守備成長で避けて良し受けて良しの
非常に使いやすいソードマスターになっています フェレに来ないか?
オープスのレアドロップ
200分の1で落とすレアドロップですがオープスは癒しの果実を落とします
これだけ倒せば1つくらいはと少し期待していましたが残念ながら引けませんでした
今回のプレイは今のところまだゾンビからの薬草1回だけですね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
ヴェスタリアサーガの低音ヴォイスな初プレイ配信3【3章途中から】
2016/09/10配信。
ファイアーエムブレムの生みの親・加賀昭三さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
なんと無料で遊べるゾ!
★とりあえずいけるところまで初見ノーリセットで。
難易度「救済」に致しました。
★思考時間がちょう長いので気に食わなかったら自分でDLして遊んでね!
★集中力低下や眠気が迫ったら事故防止のためやめるようにします!
進捗状況の覚書
★下の森にお宝が隠れている
★右の部族のゲルにチャラ男で入ってシーラさんだったかを助ける
★部族の洞窟に宝物があるので手前の村に持ち帰って報酬ゲット
★左の洞窟もなんかある
現状のユニット所感
ゼイド:主人公なので必然的に出撃する事を考えると育てる優先順位は高めですよね。強くなる事も保証されてるはずだし。
アトル:難易度「救済」だしこの子も使っていく感じで。
トロイ:名前の割に素早いけど成長に微妙感が?
ジェイガン系アーマー:ジェイガンなので経験値はあまり与えないように。今のところは強い。
緑の坊ちゃん刈りアーマー:隣接キャラの防御アップのスキルは有用そうだし取得経験値が高いので育ててる・・けど成長が若干微妙?守備の伸びは良いけど幸運がずっとゼロだぞ?
アリシャ:現状はアトルの下位互換?可愛いし使いたいけど。
デューン:たぶん強くなると思うけど生意気な小僧なのでどうしよう。
ジャン・アッシュ:ダメなほうのオノキャラだった。
ハルディア:ナバール族だし最後までスタメンでいけるでしょう。
チャラ男盗賊:盗賊固有の能力があるからとりあえずは使う。
幼馴染魔法使い:マリクポジだしスタメンでいけるか。
私のFEプレイ歴は、聖戦の系譜、紋章の謎、トラキア776、ティアリングサーガ。
特に聖戦の系譜は私の生涯遊んだゲームで五指に入り続けるであろうほどに大好きです。
15歳の誕生日にオールAクリアを果たして感動したなあ。
ヴェスタリアサーガの低音ヴォイスな初プレイ配信2【2章から】
2016/09/08配信。
ファイアーエムブレムの生みの親・加賀昭三さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
なんと無料で遊べるゾ!
★とりあえずいけるところまで初見ノーリセットで。
難易度「救済」に致しました。
★思考時間がちょう長いので気に食わなかったら自分でDLして遊んでね!
★集中力低下や眠気が迫ったら事故防止のためやめるようにします!
現状のユニット所感
ゼイド:主人公なので必然的に出撃する事を考えると育てる優先順位は高めですよね。強くなる事も保証されてるはずだし。
アトル:難易度「救済」だしこの子も使っていく感じで。
トロイ:名前の割に素早いけど成長に微妙感が?
ジェイガン系アーマー:ジェイガンなので経験値はあまり与えないように。今のところは強い。
緑の坊ちゃん刈りアーマー:隣接キャラの防御アップのスキルは有用そうだし取得経験値が高いので育ててる・・けど成長が若干微妙?守備の伸びは良いけど幸運がずっとゼロだぞ?
アリシャ:リジェネの杖の使い所に悩むけど、可愛いし使おうかと。
デューン:たぶん強くなると思うけど生意気な小僧なのでどうしよう。
ジャン・アッシュ:こいつらはたぶんダメなほうのオノキャラ。
ハルディア:ナバール族だし最後までスタメンでいけるでしょう。
私のFEプレイ歴は、聖戦の系譜、紋章の謎、トラキア776、ティアリングサーガ。
特に聖戦の系譜は私の生涯遊んだゲームで五指に入り続けるであろうほどに大好きです。
15歳の誕生日にオールAクリアを果たして感動したなあ。
ヴェスタリアサーガの低音ヴォイスな初プレイ配信1【FEの生みの親によるSRPG】
2016/09/08配信。
ファイアーエムブレムの生みの親・加賀昭三さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
なんと無料で遊べるゾ!
★とりあえずいけるところまで初見ノーリセットで。
★思考時間がちょう長いので気に食わなかったら自分でDLして遊んでね!
私のFEプレイ歴は、聖戦の系譜、紋章の謎、トラキア776、ティアリングサーガ。
特に聖戦の系譜は私の生涯遊んだゲームで五指に入り続けるであろうほどに大好きです。
15歳の誕生日にオールAクリアを果たして感動したなあ。
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part28.5【ティアサガ】
ストーリー 16章終わり~17章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41724514
ストーリー⇒sm41762623
前 戦闘 ⇒sm41700817
ストーリー⇒sm41664946
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
ブラードの蜂起
ブラード住民の蜂起を支援してたら本拠地セルバを失陥したレオンハートですが
セルバはセネー市・ブラードに囲まれる位置なのでセネー市が帝国側になり
ブラードがアハブ大公の支配下のままだとセルバを堅持していてもジリ貧なので
最悪、レダ方面に落ち延びて再起という可能性も含めて
地理的により重要になりそうなブラードを確保しておきたかったのかもしれません
まぁ単純にアハブ大公憎しで蜂起これ幸いと乗り込んだだけかもしれませんが
理由を付けて安全そうなところに
フラウとサンを血生臭い最前線から遠ざける方便だったのでしょうか
普通にオープスに追撃喰らうのでそこそこ危険な魔物退治ですが
一応ホムPの人となりを確かめてから
信じるに足ると判断して預けた、ということで
悩み多き財政担当
この大所帯を食わせなきゃいけないので今日もユニさんは恋に仕事に大忙しです
昔のドラマでありそう
ちからの杖
ある程度育てたクリシーヌにスキル「剣闘士」、支援を添えて
さらにちからの杖を振って闘技場に放り込めば…
かなり悪さが出来る杖です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part28【ティアサガ】
でかい
次 ストーリー⇒sm41709345
戦闘 ⇒sm41724514
前 戦闘 ⇒sm41677386
ストーリー⇒sm41664946
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※オープスに普通にやられそうなサンとフラウ
命中は低いですが普通に追撃喰らうので対策をとらないと運ゲーになります
レオンハートは何を見て危険が少ないと判断したのでしょうか
見習いに必要になりそうな高価な盾をホムP部隊の負担で賄う高度な財政戦略かもしれません
マルジュなら耐えてた
オープスに追撃喰らって普通に沈むエリシャですが俺たちのマルジュなら受けきれます
やっぱりHPは正義だな!
初陣アニメOFF
サンとフラウのアニメはホムP相手に見せているのでセーフ
キルソード× キルブレード〇
一旦キルソードと打鍵するともう一生キルソードと打ち続けます
リーリエ不合格
合格率は50%なので実質マシューてめえ!
「歌う」が極まってくると複数人再行動させたりする面白ユニットなのですが
遭遇戦でプラムとコラボということで
フラウ不合格
伝統のエスト枠フラウですが無事不合格となりました
25%のサンはともかくリーリエとフラウのどちらか1人は受かるだろ?
と思っていた時期が私にもありました
サン不合格
騎兵最強候補のサンですが無事不合格となりました
こうなると我が軍の成長爆発枠は…あばれうしですか!?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part27【ティアサガ】
うたってみた動画
次 ⇒sm41700817
前 ストーリー⇒sm41664946
戦闘 ⇒sm41656357
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※2次オーディション
今まで1回しか発動したことはありませんがその時点での合格者だけでやってました
少し数を減らしたところに後から参戦してきたオーディション対象者が合格して
また過半数になって3次になったら面白いのに、とか考えていました
バーツ「あっ、あのっ!!」
俺たちのバーツさんの分の勇者の証は
リュナP部隊がすぐに手に入れる予定なのでご安心ください
逃す可能性もあるチャレンジ系ですが死力を尽くして取りに行きます
リペアハンマー
リペアハンマーをリペアの杖として説明していますね 申し訳ありません
次の16章で手に入るのと合成品の確認をしていた関係で頭の中が完全にリペアの杖でした
15章で手に入れた時点でリペアハンマーの説明はしていたので
それで終わったものとして脳内で処理していたのかもしれません
誤植ってレベルじゃねえぞ!
しゅん… しょぼん(・ω・`)
可愛い
ホームズ保育園
園長の人柄かたくさんの子どもが集まってきます
園長は自分を船長だと主張していますが気のせいでしょう
シャムシールは良い剣
ウエルト島での遭遇戦でドロップするので
賊部隊が枯れるまで粘って稼げばかなり量産することが出来ます
金貨の袋も大量に手に入るので通常プレイの場合はサボらず狩りましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part26.5【ティアサガ】
ストーリー 15章終わり~16章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41677386
ストーリー⇒sm41709345
前 戦闘 ⇒sm41656357
ストーリー⇒sm41641429
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
なんでちょっとエンタメ要素取り入れたんだ
つまらないヤツだと思われたくないし…
中身の配置は決まっているので貴重品をきっちりせしめましたが
ハズレ枠?として3分の1くらいは金貨の袋が入ってたりします
もし当たり枠にクラスチェンジアイテムが無くドーピングアイテムだけだったら
迷わず金貨の袋連打だったと思います
エリクサー
保険が必要な時にピンポイントで持たせることになりますが
おまもりを使い切って在庫が無い場合の最後の切り札になると思います
サンとフラウ
キャラ的にも成長率的にも人気の2人ですかね
サンはクラスチェンジで化ける大器晩成型ですが「素質」を覚えるのでLvはすぐに上がります
フラウは即戦力の飛行系で成長率も高水準でまとまっているエース候補になります
杖職のリーリエも含めて今後の命運を左右するオーディションが迫っています
報連相が大事
若いを通り越して幼い、軍属にあるまじき判断ですが
フラウならアーキスくらいは倒してしまいそうなあたりも困りものです
※投稿エラーは1日で修正されてました これまで通り更新出来そうです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part26【ティアサガ】
伝統の3姉妹
次 ストーリー⇒sm41664946
戦闘 ⇒sm41677386
前 戦闘 ⇒sm41610378
ストーリー⇒sm41601777
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part21~part25までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
ゲストさん 鮫烏さん セイルさん ダカーハさん ちからさん てきとう@旋風さん
農民さん フッペポプさん やましたすんさん リンクルさん Noronさん yu-ra21さん
ありがとうございました
皆様の応援が届き無事メルヘンは無音を達成出来ました いつもありがとうございます
リュナP側の負け分
向こうはプラムが頑張ってトータルの負け分は
100円そこそことほぼ誤差の範囲内だったので
今回の豪運エリシャでかなりの黒字に転じました 金は命より重い…!
熟練度
使用武器、敵グループ、マップ属性と3つそれぞれに加算されるので
各25%、3つ全てが重なると最大75%まで補正が付くかなりのやりこみ要素となっています
フリーマップは使わない縛りなのでそこまで極まることはありませんが
武器の系統くらいはあまり浮気しない方がいいかもしれませんね
プラム復帰
謎の気合が感じられる踊りと共に復帰ですが再行動ユニットは今回不合格ということで
一応遭遇戦では出番があると思うので育成のお供となるはずです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part25.5【ティアサガ】
ストーリー 14章終わり~15章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41656357
ストーリー⇒sm41664946
前 戦闘 ⇒sm41633384
ストーリー⇒sm41601777
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
メリエル←レネ←アトロム
ミイラとりがミイラになる完璧なシステムです
メリエルが旅に出た理由も兄探しでしたし
次のアトロム探しは誰が行くかそろそろ決めなきゃ
相関図グチャグチャ
おさらい出来るようにとストーリーパートを分けて上げていますが
ストーリーだけでも長いなオイ!ってなること請け合いです
サリアは特にゴチャゴチャしているので誰かお気に入りの人物を中心に置いて
それぞれ関係性を辿っていくと把握しやすいかもしれません
インテリなチンピラ
ホムPは冒険者としての考古学的な知識と
私掠船船長としての時勢への見識を兼ね備えている
どこに出しても恥ずかしくないチンピラです
ディリータのような野心家
「利用する者される者」という章タイトルもありましたな
リチャード・ティーエサイドのストーリーも気になるところです
ヒマだし(出撃出来ないから)
オーディション状況により台詞に別の意味が加わるのがこの縛りの楽しいところです
いいぞもっとやれ!(この極悪人が…天罰下るぞ…!)
本音と建て前をもう一度整理した方がいい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part25【ティアサガ】
都条例
次 ストーリー⇒sm41641429
戦闘 ⇒sm41656357
前 戦闘 ⇒sm41610378
ストーリー⇒sm41601777
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※シゲンとヴェガ
スルーも出来るイベントです台詞回しがカッコイイので普通に発生させました
不合格者が戦闘していますが本編攻略に影響は与えてないのでまぁ不問ということで
全力で斬り合ってお互いを認め合う、クールそうに見えて熱い心を内に秘めている
青春真っ盛りの剣士2人でした
スキル「強盗」
メリットもデメリットも振り切った浪漫あふれる超ピーキースキルです
使いこなせばゲームが変わるのでメルヘンにメロメロになること請け合いですが
オーディションは茨の道のようです
敵の盗賊って盗んでくるの?
スキルとして盗まれることは無かったと思いますが「シーフソード」という
命中すると持ち物を1つ奪える剣をそのうち使い出すので対策は必要になってきますね
クリシーヌさん
貴重な「盗む」持ちですが25%は通せず無事不合格となりました
通常プレイではバフ杖モリモリで闘技場に飛び込み有用な武器を片っ端から盗んでいくという
最強の武器商人になれる非常に魅力的なユニットです
メルヘンさん
コメントで補足して頂きましたが成長率が合計でも30%しかない
貫禄の無音職人、それが俺たちのメルヘンです
クリシーヌも無音でオーディション夢の連続無音も少し期待していたのですが
プロテインの精霊に阻まれました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part24【ティアサガ】
命の遣り取り
次 ⇒sm41633384
前 ストーリー⇒sm41601777
戦闘 ⇒sm41556557
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※押すなよ!絶対押すなよ!
レネのステータスと装備なら余裕で蹴散らせそうですが
人を傷つけるよりは無抵抗を選び海に消えました
動揺したのか我を忘れウロウロし始めるメルヘンと
目を皿のようにして海中のレネを探しているのか
移動しようとしない海賊2人が人間臭いなと思いました
クリシーヌ参戦
時と場合を考えろって感じですが
おまもり2つで何とか凌ぎきれというミッションです
同盟軍扱いで勝手に動かれると詰みそうですが自軍扱いでこちらで操作出来るので
敵の動きを把握していれば一応間に合う設計にはなっています
まぁ初見殺し甚だしいイベントではありますが
ホムP無双
流石に強過ぎるのでいい加減自重して欲しいのですがホムPが止まりません
俺たちのバーツやマルジュきゅんの成長っぷりが恋しいです
海賊無双
妙に乱数に愛された海賊がいましたがオーディション受けてみないか?って感じでした
ハチェットを盗めず癒しの果実も浪費したので実質相手の勝ちでしたね
エリシャ無双
順調な成長が続いていますがエリシャの強さは実は装備とスキルだったりします
そんなエリシャがステータスまで強くなってしまうと本当に手が付けられなくなるので
程々にしてくれと思いながらプレイしています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part23.9【ティアサガ】
ストーリー 大陸上陸~14章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41610378
ストーリー⇒sm41641429
前 ストーリー⇒sm41565288
戦闘 ⇒sm41556557
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
レネ・・・お前はいまどこにいるんだ。死ぬ前に一度でいいからお前に会いたかったな・・・
バカ兄貴はまず目の前の相手をよく見て下さい
大人の女性
年齢設定は本編中に出てきたり出てこなかったりでしょうか
一部年齢が重要なキャラもいるので全体の年表も鑑みて考察してみるのも面白いですね
見た目で判断出来ない人物ばっかりではありますが
メルヘンのアジト
色々と無茶な展開ですが肝心なところでヘタれてそうな
メルヘンの小心者感が出ていると言えば出ていますかね
皆の前ではイキれるけれど1対1になったら素が出ちゃうんでしょうね
そんなメルヘンおじさんのオーディションが楽しみです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part23.5【ティアサガ】
ストーリー 13章終わり~大陸上陸まで
次 ⇒sm41601777
前 戦闘 ⇒sm41556557
ストーリー⇒sm41518192
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
自分、不器用ですから・・・
健さんの画像も一応用意していたのですが
「ストーリーパートは過度な編集はしない」という自分ルールを遵守して
泣く泣くボツにしました
ここも義理の姉弟か
オーディションの書類選考の時点で「義理の兄弟がいる」って書くと
大幅な加点がありそうなくらいの世界になっています
レーダーとかないのにどうやって追いかけるのか
海流とか海底の地形とか天候条件とかで航路は大体決まってそうです
コメントでありましたが魔物の生息地域とかも絡んでくるのかもしれません
一週間後もう一度きてください、本物の海戦をお目にかけますよ
山岡さんはお帰り下さい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part23【ティアサガ】
ここは私に任せて先に行け
次 ストーリー⇒sm41565288
戦闘 ⇒sm41610378
前 戦闘 ⇒sm41532125
ストーリー⇒sm41518192
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※遭遇戦の武器が足りなくなったり
本隊に物資を戻さないというだけで本隊側から不合格組に流すことは出来るので
ユニがせっせと盗んで余った分を横流しすれば大丈夫だと思います
盗めるユニットが不合格組になれば自給自足も出来るのですが…
とおいやし売って薬草は涙が出る
とおいやしを2本売れば何と薬草が5つ買えちまうんだ!
転送の杖で海のど真ん中にワープ
エリシャもそうでしたがよっぽどのことが無い限り力は使わないようですね
かなり生命の危機で既によっぽどの事態になってると思いますが
姉さんこうやって数稼いでたのか
人間にトドメをとれないラケル姉さんですが魔物はしっかり倒せるので
必殺補正+30の手弓も納得です
ラケルは魔物相手に強力な補正がかかる「破邪」のスキルも覚えますね
ストーリー上のキャラ設定とゲーム部分の性能がリンクしている感じが好きです
ニート祈祷師 毎ターン確定召喚だと難易度が上がり過ぎるからだろうか
杖が折れるまで近づけねえ!ってことにならないように
行動に乱数が組み込まれてるっぽいですね
サーシャがおかしい
ホムPはともかくリュナPも含めて何か王侯貴族連中が妙に成長してて
ティアサガってこんなゲームだったっけ?と思いながらプレイしています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part22【ティアサガ】
生きるために
次 ⇒sm41556557
前 ストーリー⇒sm41518192
戦闘 ⇒sm41509693
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※売るのもありなシールドソード
4,000円ほどで売れるので最後の手段としてのヘソクリ候補ですかね
ハマれば強いのですが命を預けるにはランダム要素が大き過ぎます
鶏肋鶏肋 …楊修逃げて!曹操が睨んでる!
45%の男
選択ユニット中どころか男性ユニット全体でも合格率トップタイを誇る
一身に期待を背負ったライネルさんでしたが無事不合格となりました
移動力が上がる可能性のあるレアユニットの1人でもあるので
別次元の強さになることもあるのですがその成長は君の目で確かめてくれ!
スケルトンのシミター
召喚されたものを片っ端から盗んで量産することも出来ますね
今回は杖職がいなかったのと収録時間の関係でさっさと終わらせましたが
ここで財政を潤しながらユニのLvを上げておくというのも大いにアリだと思います
この貴重な銀の剣を、こんな形で使わねばならぬとはな…
半年くらいしたら会いに行くから無駄使いせずに待ってて下さい
20%の男
攻撃性能全振りの期待の新人アトロム君でしたが無事不合格となりました
後半マップの説得ユニットでもあるので遭遇戦でのレギュラー候補ですが
何か遭遇戦メンバーが剣使いばっかりになりそうな予感がしています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part21.5【ティアサガ】
ストーリー 12章終わり~13章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41532125
ストーリー⇒sm41565288
前 戦闘 ⇒sm41509693
ストーリー⇒sm41474586
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
出撃禁止
基本的には遭遇戦の方でも出撃禁止になりますね
ただサムソンはマップ構造上の犠牲になっていて少し可哀想なので
特例でバイトに派遣は認めようかなとちらっと考えています
ただロジャーとメルの夫婦派遣の方が面白いのかなと悩む今日この頃です
バフ杖
本作のバフ杖は使用したマップ中効果が持続という鬼のような性能なので
まぁ合格していたとしても本編では使わなかったかなと思います
2本貰えるバグは初耳でした 1章1回ペースで使えるやんけ!
いい人
実はいい人なのかどうでもいい人なのか定かではありませんが深入りは避けましょう
癒しの果実単位経済
2,100円は2,000円に消費税5%のようで
何か消費税の変遷を思い出して哀しくなる気がします
?「兄妹たるもの兄上が行方不明なら妹は探しに行く 当然のことです」
実はいい人が呼んでるのでマギ・ヴァル大陸にお帰り下さい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part21【ティアサガ】
巫女より医者をお勧めする
次 ストーリー⇒sm41518192
戦闘 ⇒sm41532125
前 戦闘 ⇒sm41487632
ストーリー⇒sm41474586
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part16~part20までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん 永遠の18禁さん
がみさん キングofド凡人さん コウジュさん 鮫烏さん しもやけさん セイルさん
ちからさん てきとう@旋風さん 豊口レヴィ美さん ねぎもちさん 農民さん バーツ隊長さん
フッペポプさん リンクルさん d51さん yu-ra21さん ありがとうございました
急に寒くなってきて本格的に冬が始まった気がします ご自愛ください
いつもありがとうございます
強制出撃ユニットのオーディション
コメントでもあった通りエンテやカトリといった杖職が含まれるので
安易に免除というわけにもいかずルールとしてはやや微妙ですが
割り切って出撃禁止に怯えることにしております
ユニット選択
この状況ならリー殿はマジでアリなのですがやはり合格しない事には始まらないので
結局合格率45%には抗えませんでした
遭遇戦
後半は中々厳しいマップも控えているのである程度育成は絞った方がいいですね
第2回編成後くらいに本格的にメンバーを決めることになるかと思います
煽り性能
お前ら裏でマシューが糸を引いてないかい?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part20【ティアサガ】
実はね
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戦闘 ⇒sm41466646
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ホムPの相棒
30%で無事不合格となったシゲンですが後半がややこしくなったでしょうか
魔女の「ワープ」に一生怯え続けなければならないので
ちょっとルールとして成り立っていないかもしれません
シエラの早期加入に関しては遭遇戦で戦えるのでどうとでもなります
ノルマ達成
ティアサガではよくあること
ジュリアだけ幸運が頭抜けてる気がする
ジュリアの幸運成長率は力と同じで25%なんですが
ここまで力1ピンに対し幸運5ピンと滅茶苦茶な偏りを見せています
逆なら相当強かったですが支援無しでも敵の必殺を消していける今の状態も
信頼性という点ではかなり頼れる存在になっていると思います
戦慄のボスキラー
40%を通してきたエリシャさんですがゲームが変わるレベルの専用魔法持ちなので
かなり強気に押していける軍になってしまいました
そして彼女はまだ変身を残しているのでマルジュきゅんのメンタルが心配です
盗賊のお仕事
しばらくは弓を囲んでチマチマ盗むのが精一杯ですが
ある程度「盗む」の発動率と耐久力の保証が付いてくると直接攻撃に対する反撃で
次々と装備を剥いで敵軍を無力化していく荒業も可能なので侮れない戦力になってきます
高い回避力を軸に保険としての盾やおまもりの使い方もポイントですね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part19.5【ティアサガ】
ストーリー 11章終わり~12章開始まで
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ストーリー⇒sm41518192
前 戦闘 ⇒sm41466646
ストーリー⇒sm41430880
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
今日のオイゲン
あえてキツくあたることでリュナPの第一印象を
「家臣には反対されていたが受け入れてくれた度量の広い主君」
としてミンツにアピールしようという演技派オイゲンさんの策なのかもしれません
だったらいいな
今日も宴会
騎士はともかく兵士は「飯が食えるから」が戦いに参加する最大の理由だったりするので
宴会はともかく飯を食わせることは軍を維持する絶対条件ですね
飯が食えない軍隊は士気が落ちて離散しあっという間に壊滅します
ノートン先生とケイトとジーク
わちゃわちゃ青春しておりますが全員不合格です
この三角関係はどのような結末を迎えるのでしょうか
ラフィンとシャロンとエステル時々あばれうし
出来るだけ合格者が幸せになるような選択をするつもりでしたが
ラフィン周り受かり過ぎワロスだったのでエステルとあばれうしを優先しました
ゼノとカトリ
エンテとマルジュの時もそうでしたがこの世界のシスターはすぐ好きとか言いますな
割と正統派の主人公・ヒロインしている2人だと思いますが揃って不合格です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part19【ティアサガ】
私の専用魔法はブレンサンダです
次 ストーリー⇒sm41474586
戦闘 ⇒sm41487632
前 戦闘 ⇒sm41444123
ストーリー⇒sm41430880
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ホームズ隊BGM
リュナン隊の勇壮ながらもどこか悲壮な戦いに身を投じなければならないという
緊迫感も感じられるBGMとは対照的に自由さや闊達さが感じられる
ホムPらしい未知への冒険が始まるワクワクした気持ちが湧いてくるBGMだと思います
リュナP宴会中
悲壮な戦いじゃなかったわ
シゲンとシエラ
イベントは起こさなくてもシエラは後で仲間に出来ますが
早めにオーディションしておきたいならシエラに助けてもらうのも手ですね
シゲンが不合格の場合はどこかの遭遇戦でうっかり、ということになるかと思います
トラ7かな?
0%と100%が存在しないSRPGは脳がおかしくなりますね
サムソン出撃禁止回避
同じ15%のバーツと揃ってふたりは斧キュアは成りませんでした
自ターンで増援ポイントを塞いで駆け抜けるくらいじゃないと間に合わないので
相手ターンに反撃である程度の数を蹴散らせる火力と耐久力が求められます
メンバー的に今回は甘んじて出撃禁止を受け入れました
例外でルールを作るほどでもないですし…
結局ホムPが前衛になるしかないじゃないか!
サムソン以外が出撃禁止後の経験値取ったらどうなる?
うーん、合格者1人道連れですかね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part18【ティアサガ】
この弓の元に集え
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前 ストーリー⇒sm41430880
戦闘 ⇒sm41420841
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※コメ返
ささやかなおまけ程度のつもりですが楽しんで頂けたら幸いです
取り上げきれないコメントも多数ありで申し訳無いなと思いながら
動画説明文文字数制限1200字と毎回格闘しております
エステルの強さ
初期値の低さで苦労しますが成長率はティアサガの中では比較的高いバランスでまとまっています
じっくりLvを上げスキルを覚え出すと花開く大器晩成型になるかと思います
騎兵は最初から継続して強いユニットが揃っていて埋もれがちですが
スキルの組み合わせはかなりエグいので他には無い運用が出来るユニットですね
あばれうし
最初から継続して強いユニットの1人が合格しました
移動力に成長率を持つレアユニットの1人なので毎回LvUpが楽しみではありますが
あんまり伸ばされると弱点が無くなってしまうので程々でいいぞ!とも思う動画投稿者の業
武器Lvだけ高いパブロフ伯爵
拷問器具とか使うために上がっとるんかなぁなどと胸糞悪い想像が出来ます
プラム拉致
コミカルな演出で誤魔化してるけどガチの犯罪だからな!
幸運ピンポイント
ビルフォードとコンビで今回の主軸になりそうなシャロンが合格しました
何かラフィンの周りばっかり受かるので
実はラフィンPなんじゃねえかと密かに疑っている今日この頃
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part17.5【ティアサガ】
ストーリー 10章終わり~11章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41444123
ストーリー⇒sm41474586
前 戦闘 ⇒sm41420841
ストーリー⇒sm41389629
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
女に溺れてダメになるとかどっかの暗殺組織みたいだな
ブレンダン、息子たちが泣いてたぞ
傾国の美女というのも歴史の一要素として欠かせないものですね
カナンの三連星もやっぱり黒いのかな?
アーレス!バルカ!ジュリアス!トライアングルアタックを仕掛けるぞ!
…いやお前は誰なんだよ
オイゲンは軍師さえさせなけりゃ完璧な参謀
やりたい事と出来る事がズレていると本人も周りも不幸になりますな
ナルサス離脱
軍資金の半分ということで80円も持っていかれましたが
金貨の袋を回収しているのでどちらかと言うと我が軍の黒字です
なんか宇宙軍にいそうな服装の人きた
ゴールデンバウム朝銀河帝国の貴族感ありますね
わしはまだ死にたくないのだ。分かってるのか、おい!
はぁ…。
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part17【ティアサガ】
諦めたらそこでオーディション終了ですよ…?
次 ストーリー⇒sm41430880
戦闘 ⇒sm41444123
前 戦闘 ⇒sm41399358
ストーリー⇒sm41389629
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※赤い布振ったら突っ込んできそう
「あばれうし」って「ビルフォード」より字数が少ないので
編集しているとスペースの都合上使いやすかったりするんですよね
いっそ「暴れ牛」にして3文字にしてしまうという荒業も可能です
カナンの剣
ぼくのかんがえたさいきょうのゴールドナイトですが
次に会う時に彼はどこに立っているのでしょうか
いざとなったらオイゲンをぶつけるまでです
金貨の袋
キャラの幸運が関わるギャンブル施設も後にあったりしますが
金貨の袋に関しては関係ありません
飛竜の笛さえ買えればよかったので4つで平均2,500円を引く勝負でした
最終的に期待値付近に収束したので私の運も捨てたモンじゃないなと思いました
削り用のサンダー1
大体追撃をとれてしまうマルジュがオーディション対象者のために
1回で止めて削る展開があるかな、と絶賛温存中です
エステルが見てるぞ色漢
ラフィン周りはエンディングに分岐があるので
オーディションの結果を見て決める予定です
プラムによるアイテム移動
コメントでもあった通り持ち越せるのは守りの杖とランの手鏡だけだったと思います
他の持ち物はリュナン隊の輸送隊行きだと思われます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part16【ティアサガ】
修羅場
次 ⇒sm41420841
前 ストーリー⇒sm41389629
戦闘 ⇒sm41376821
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15.5までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん あたまさん いえでさん ウインドさん 永遠の18禁さん
がみさん キングofド凡人さん コウジュさん 鮫烏さん セイルさん ちからさん
ねぎもちさん 農民さん ひげまろさん フッペポプさん ミズキさん
d51さん k,kさん yu-ra21さん ありがとうございました
1回目の部隊編成も終了し戦いもオーディションも激化していく予定です
いつもありがとうございます
メリエルさん
専用魔法に恵まれた魔道士ですがあえなく不合格となりました
これでマルジュにかかる期待もより大きくなることでしょう
まずはLv2のメリエルの魔力を引き離そうか
手斧突撃ガトリング最高に脳筋で好き
数撃って当てるしかない
まるでティアサガのオーディションのようだ
バーツ普通に強い
力と速さの高さに突撃を覚えれば火力は保証されるので攻める分には一線級だと思います
幸運の低さから支援無しだと必殺を消せないので配置に気を遣うのが弱点でしょうか
まぁ支援相手のエンテとプラムは普通はレギュラー入りなので扱いやすい部類だとは思います
ナルサス変身
シスターに変身で杖も振れますがまぁ変身先は合格者のみということにしておきましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part15.5【ティアサガ】
ストーリー 9章終わり~10章開始まで
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ストーリー⇒sm41430880
前 戦闘 ⇒sm41376821
ストーリー⇒sm41350217
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
我合格者ぞ
存分にイキっていい大義名分を手にしているマルジュきゅんが可愛い
魔力成長率くらい可愛い
オイゲンが出てくるだけでドキドキしてしまう
恋しちゃった感じだ?
このゲームいとこやら片親違いやら義兄妹やらが多すぎる
神話だったり中世の歴史だったりを参考にすると
どうしてもそうなりがちではあります
実際ハプスブルク家とかエグいよね
オイゲン!お前は黙っていろ‼
リュナPは結構血の気が多い武闘派のロードなので強気な台詞も多いですね
リチャードとの邂逅は対等に同盟が結べるかどうかの胆力勝負みたいなところがあったので
「この軍仕切ってるのは名実ともに我ぞ」ってところを見せないといけないシーンでした
オイゲンはオイゲンでウチの大将舐めるなよという態度は示したいので
それぞれの立場ですべきことをして結果的にいい連携プレーになった、という感じでしょうか
ギリギリの戦力(7人)
オーディションが絡むことでゲーム内の台詞に別のニュアンスが加わるのが
この縛りプレイの醍醐味です 仕方ないじゃないすか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part15【ティアサガ】
仲良し
次 ストーリー⇒sm41389629
戦闘 ⇒sm41399358
前 戦闘 ⇒sm41353949
ストーリー⇒sm41350217
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※部隊分け
戦力云々もありますがどちらかと言えばイベント重視で決めました
マルジュとサーシャはどちらにもイベントがありますが
シルフィードは一応もう1つあるのでマルジュはリュナP側
サーシャはホムP側にいないとキャラの深掘りが出来ないのでって感じです
9章は飛行系がいた方が何かと楽なのですがまぁ俺たちのバーツさんに託しました
突撃バーツ
ティアサガ強ユニットの1条件のようなスキルですが最初の使い手はバーツでした
自ターン最強スキル「突撃」のバーツと相手ターン最強スキル「死生」のエステルで
リュナP軍は戦っていくことになるでしょう
マルジュは添えるだけです そしてマルジュの奇跡の風で要所を締めていきます
中身ビラク
武器Lv上げに執念を燃やすマルジュきゅんの今後の活躍にご期待ください
盾が高い
まぁ大体避けるので使わなくても何とかなる場合が多いのですが
ノーリセの場合は全て当たる前提で組む必要があるので
盾で受けられる数を増やせるのなら積極的に持たせて反撃していきます
急がなくていい場面ならまったり少しずつ受けるのですが…
魔女
理不尽スキルとして名高いワープですが不合格者にとっては正に致命傷なので
これはこれで運ゲーが始まります
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part14【ティアサガ】
ぬるま湯で戻す
次 ⇒sm41376821
前 ストーリー⇒sm41350217
戦闘 ⇒sm41332605
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ゼノ君
成長率的には主力と言っていいユニットですが
エステルを煽って不合格となりました
生放送時並みの合格率で何か楽しくなってきました
カトリさん
完全にホムP側のヒロインみたいな登場でしたがあっさり不合格でした
本当にありがとうございました
竜化中は経験値が入りませんがそんなルールの隙間を突くようなことをしていたら
立派な大人になれないってお婆ちゃんに言われたので腕輪は封印することになるでしょう
ユニたそ
盗賊のユニが華麗に通してきました
ティアサガの「盗む」は戦闘をしないと発動しないスリリングな仕様ですが
装備中の武器でもお構いなく盗めるので
財政を支えつつ敵軍を無力化していく救世主になるかもしれません
合格者がガチムチ戦士と金髪男子とその他女子って1周目の聖魔みたいだ
金髪男子がフォルデとマルジュで風を感じるのもポイント高いですな
レアドロップ
外伝での太陽・月光・流星のセルフオマージュか
ソル・ルナ・ステラの名を冠する剣がレアドロップに含まれていたりします
本シリーズではドロップする魔物と戦う機会が少ないのでチャンスはわずかですが
ここで早くもその運を使ってしまったようです
エステル覚醒
ついに手槍と死生を使えるようになったエステルさんの活躍にご期待下さい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part13.9【ティアサガ】
ストーリー 大陸上陸~9章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41353949
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前 ストーリー⇒sm41341670
戦闘 ⇒sm41332605
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
不合格を詰めるP
お前は自分が何をしたのかわかっているのか?
自分が出る前に杖職がいなくなってたら怒りたくもなりますわな
苦しくて(HP満タン)
たまたま躱しただけでゾンビには殴りかかられているからセーフ
?「私でもゼトでもよい 信頼できる者にお預けください」
奥さんが待ってるから帰った方がいいぞ
幸薄Wヒロイン
合格率は30%と40%なので同時に落ちる確率は42%になり
どちらか1人、あるいは両方受かる確率は計58%でした
大体60%ですね 60%…シスター…うっ…頭が…
か、勘違いしないでよね!お宝をいただきたいだけなんだから!
ホムPは基本的にツンデレなので大体合ってる
賊の上前をはねるだなんて、お前ら人間じゃねえ!
ダールはアカネイア大陸にお帰り下さい ナバールが待っています
なんかこのワカメ髪は信用できねえなあ(偏見)
名前の由来はアンジュー=プランタジネット朝のリチャード獅子心王だと思われます
色々と逸話の多い人物なのでこのワカメと比べてみるのも面白いかもしれません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part13.5【ティアサガ】
ストーリー 8章終わり~大陸上陸まで
次 ストーリー⇒sm41350217
戦闘 ⇒sm41353949
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ストーリー⇒sm41288678
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
リーゼントのチンピラ
成長率にスキル構成、そしてクラスの関係で
自軍エースだった人も多いのではないでしょうか
ウエルト王宮でその時を待っているはずです
????「その2万円ですご腕雇ってみない?」
?「軍資金は城の宝物庫からいくらでも出せばいい」
強盗と業者はエレブ大陸にお帰り下さい
タダ飯食らいの多いことよ
ティアサガは事ある毎にパーティーを開く陽キャの集まりなので
これからも度々こういった会話パートが挟まります
支援会話をまとめて見ているようなイメージで捉えて頂けると幸いです
一人おにぎりされていたに空見した
炊き出しの担当かな?
カトリの足取り
マルス神殿に預けられる途中でメルヘンにインターセプトされたことで
グエンカオスと鉢合わせにならなかったのでメルヘンGJ!と共に
グエンカオスの巡り合わせの悪さが目立ちますね
さっさと帰っちゃったことでエンテも逃してますし
ヘクトル味を感じる
ほぼ同じイメージで喋らせています
ホムPも業者になっていくのでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part13【ティアサガ】
ヒテンミツルギスタイル
次 ストーリー⇒sm41341670
戦闘 ⇒sm41353949
前 戦闘 ⇒sm41303994
ストーリー⇒sm41288678
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※タイトル修正
時間が無くて投稿予約だけして動画概要欄は後からと旅立ったら
何と動画タイトルも直ってなかったでござる
ピラミングサーガ
他武器と比べるとどう見ても性能と値段のバランスが崩壊しています
本当にありがとうございました
エステルがいつピラムを使えるようになるかで難易度が変わってきそうですね
腹筋バキバキ王女
守備成長率は15%なんですが何かに憑りつかれたかのように腹筋を鍛え続けています
この調子なら迷わずドラゴンナイトでいいかもしれません
8000円で売れる
ドーピングアイテムは売却も使用のうちに含むという解釈で売れません
ただ眺めて悦に入るだけのコレクションアイテムです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part12【ティアサガ】
正統派主人公感
次 ⇒sm41332605
前 ストーリー⇒sm41288678
戦闘 ⇒sm41280584
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※メルヘンの合格
同じ5%のニイメが合格したことあるから五分だな!
お高い商品
遭遇戦でお金を稼ごうと思えば稼げるので全体的に物価は高い世界です
まぁ遭遇戦の戦果は還元出来ない縛りなのですが…
ロジャーを倒しているとランス持ち
4章でロジャーを倒していると代わりにランスをドロップする一般隊長が出てくるようです
ランスは威力は高いですが超重量の特攻用武器なので味方が使うのは厳しいですね
ノートン先生
15%で順当に不合格となりましたがクラスチェンジで馬に乗るので弱点が解消され
高いステータスで暴れ回れる逸材なので受かってくれると面白かったですね
ウッドシュータートムス
20%で順当に不合格となりましたがクラスチェンジが無く一生移動3なので
使うにはかなり采配力が試される逸材なので受かってくれると面白かったですね
生放送時には合格してくれてウッドシューターならではの活躍をしていました
ウエルトの至宝
25%で順当に不合格となりまし…いや1人くらい受かれや!って感じですが
動画内でも説明した通り「死生」+「疾風」の破壊的なコンボを素で習得する逸材なので
その分成長率は全体的にジェイガンになっています
役割が成長したエステルと被りそうなので不合格で良かったのかもしれません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも