キーワード ニフラム が含まれる動画 : 403 件中 1 - 32 件目
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魔法戦隊マジレンジャー Stage.15 花嫁の兄~ジルマ・マジ・マジュナ~
夜中、髑髏(どくろ)に呪いの刻印を押された者は、この世から消えてしまうという噂が街に広まり、人々を恐怖に陥れる事件が相次いでいた。一方、小津家ではマジレンジャー4人とマンドラ坊やによる会議が行われていたが、そこへ遅刻して帰ってきた芳香が結婚しますと仰天発言! 芳香の爆弾発言に蒔人は……。
前回:Stage.14 燃えろパンチ~ジー・ジー・ジジル~
【振り返り】10分毎に縛りが増えるDQ3RTAの戦略まとめ
2023/12/30にプレイした「10分毎に縛りが増えるDQ3RTA並走」の戦略まとめ(自分用)です
並走ありがとうございましたー 発案者 co1227365
【ルール】
・10分ごとにミラーでルーレットを回してもらって出た項目は全走者使用禁止。
・禁止項目の対象はRTAで使われてる呪文、装備、職業。
・最初のルーレットは開始前に回す。初回サービスで5回回す。
・戦闘中にルーレットで選ばれた場合は戦闘終了後から適用。
・装備の場合は装備と使用を禁止(売却は可)。職業の場合はルイーダに預けるか転職可能なら転職させる。
・禁止に選ばれてから1分以内を目安に処理する。
・間違って禁止を使った場合は全滅かリセット、もしくはクリアタイムに20分を加算する(救済措置)
当日の全プレイヤーのプレイ模様はこちらにあります
https://www.youtube.com/watch?v=XxXbyYZWiQQ
【封印候補一覧】
まほうつかい とうぞく せんし けんじゃ
どうのつるぎ こんぼう ひのきのぼう ルーンスタッフ はがねのつるぎ はがねのむち まふうじのつえ いかずちのつえ どくばり ゾンビキラー ねむりのつえ いなずまのけん くさなぎのけん まじんのおの けんじゃのつえ おうじゃのけん
ぬののふく たびびとのふく かわのよろい きぬのローブ てつのよろい パーティードレス かわのこしまき だいちのよろい やいばのよろい みずのはごろも ひかりのよろい
せいどうのたて てつのたて まほうのたて ドラゴンシールド
けがわのフード てつかぶと ぎんのかみかざり ふこうのかぶと
ごうけつのうでわ ほしふるうでわ ヘビメタリング
メラ スカラ ヒャド ギラ スクルト リレミト ボミオス ルーラ ベギラマ マホトラ メラミ トラマナ ヒャダルコ バイキルト
ホイミ ニフラム ピオリム マヌーサ ルカニ ラリホー マホトーン ベホイミ アストロン
しのびあし
BGM:Maple Leaf Rag「クラシック名曲サウンドライブラリー」http://classical-sound.seesaa.net
【DQ3】
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©️ SUGIYAMA KOBO
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part30[制限プレイ]
今後とも楽しい封印縛りシリーズを送れる生活を作れるように
全力で努力致しますので、宜しくお願いします!!
生涯封印縛り!!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part29.5[制限プレイ]
いいねクイズ第3弾!
Q「私が最近、これでボコられたいと思う武器があります。何でしょうか?」
答えはいいねコメントにて!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part29[制限プレイ]
いいねクイズ第2弾!
Q「私が一番苦手な恋愛モノは何でしょうか?」
答えはいいねコメントにて!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part28[制限プレイ]
折角のいいね機能がありますので、いいねクイズを開催してみることにしました。
Q「私が恋愛モノで一番好きなジャンルは何でしょうか?」
答えはいいねコメントにて!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part27[制限プレイ]
間違えて、一週間前に本パートをyoutubeにUPしてしまっていました。
バレなくて良かったあ!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part26[制限プレイ]
いつの日かテリワン封印縛りをした際、
デュランで詰みかけたら感動して泣くかもしれません。(トラウマ)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part25[制限プレイ]
スぺマリ封印縛り、本当に楽しかったなあ(遠い目)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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月末ピンボール 4th -10- 【VOICEROID実況】
ケイト「ニフラム!」
アンケ「あらあら、ケイトはお姉ちゃんを格下だと思っているのかなぁ~?」
ケイト「はわわ…」
アンケ「そんな悪い子には、イタズラしてやるぞ~!(コショコショ」
ケイト「きゃぁーあははははは、くすぐったいぃー」
9月:sm42822567 11月:月末まで待って
1st:sm34552059 2nd:sm36295039 3rd:sm39962770
list:mylist/68766187
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part24[制限プレイ]
毎日投稿に憧れる日々
一時期、長期休み時に毎日投稿してましたが、本当に楽しかったんですよね
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part23.5[制限プレイ]
※場繋ぎの雑談回です
しょうもない雑談しかしないので、本編見たい方はまた次回!(倒せれば
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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【SFC版DQ5】隣の敵が受けたニフラムのMPを吸う
スーパーファミコン版ドラクエ5のマホキテ関連ネタの一つ。
(DQ関連:series/429523 他: mylist/29968995 )
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part23[制限プレイ]
あ、あ、あ、あ、あ、あ、
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]
うみねこ熱再来
物事の捉え方について深く考えさせられる、あのストーリーが好きだった
ニコニコで譲治犯人説が流行ってたあの頃が最早懐かしい
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part21[制限プレイ]
マヌーサがかつてなく輝く封印縛り
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]
CCさくらを最近見直し始めました。かわいい(小並感
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
詰みって美しいですよね
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
Part25くらいで終わるかなあ?
全盛期編集スタイルなら、ホルストック~ペスカニ辺りは1partに濃縮してましたねえ!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
海底神殿とかいうわくわく感をそそられるダンジョン
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
ミレーユの過去編、グッとくる
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
勧誘地獄、再び!?
※ミレーユの熟練度UPを倍速で飛ばしている箇所あり。(編集ミス)
次パートの冒頭で、熟練ゲージに反映しておきます。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
カガミジジイ
※ミレーユの熟練度UPを倍速で飛ばしている箇所あり。(編集ミス)
次パートの冒頭で、熟練ゲージに反映しておきます。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ばくだんいわとロッククライム
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
ホルスは封印縛りの真理を知ってしまったようです。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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テリーのワンダーランド GB : スライムつむり の 呪文耐性が書き換えられてる件( 不正勝利 vs TAS動画 ) ランクE 闘技場 手詰まり その解説 G4400
問) どこでそれへ気が付いた
A: ドラゴン禁止してみた
A: ゲームクリアーが確定したとき、それ以上やるだけ無意味ですんで。だからドラゴンを禁止してみたら ランクEを突破できないを引き起こした件
それで前のセーブデータを見たら EXP4000なのに Eランクをクリアーできておらず、 それで スライムつむり(ドラクエ3のダーマ神殿側) ドラクエ3のとき どうにかして倒した記憶はあったから
マホトーン x ルカナン x ニフラムで倒してたっぽくてと。
メラが利かないし バギも当然に利かないことは覚えてて、
ちょっと気になったから ドラクエ3側で確認したら、
ザキxマホトンxニフラムxルカナンのみ有効 (攻撃呪文はすべて無効) ⇒ スラぼう。がザキ耐性を持ってることへも違和感はあったが
さすがに、呪文耐性 自体を書き換えてるとかは想定してなかったわとだけ
マホトーン無効?「ザキもほぼ無効やぞ状態。」
本来はマホトン OKだからマホトーンして ヒャド封じででも、なんとかいけるし + あとベギラマは無効だったと。 ベギラマを使うVerのと ドラゴンを呼んでくるのは同じってことでOK
・組んだ構成としては:
ベビーサタンから 冷たい息をパクッって、 Lvを増やし氷の息にすればOK
ただそれを 獲得EXP30な段階でやると 剥げるから、 ランクEはドラゴンか グリズリーを呼んできて イベントSkipしておき ⇒ まひカワセミ x マホトーン x 氷の息(ブレス) を用意して、そこからゲーム再開でOK(だと。)
もしくは バザーの焼肉のダンジョンから 悪魔の騎士を呼んできて、勝利させればいい
しかも ヒャド耐性を見てるらしく 撃ってこなくなる = 不正勝利。
その不正勝利を 露骨に悪用することは通常時は無いが 知らないうちに悪用してる可能性が発覚したってことよろ。
テリーのワンダーランド GB : スライムつむり の 呪文耐性が書き換えられてる件( 不正勝利 vs TAS動画 ) ランクE 闘技場 手詰まり その解説 G4400 、 テリワンレトロ、 レトロ , 講座
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
あ、あ、あ、あ、あ、あ、あ、
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
PCが壊れたため、今回のパートは短めとなっております。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
ジャミラス!ジャミラス!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
編集ミス箇所があったため、各part開始時に熟練度数を補正しています。
前回もそうだったんですが、追記し忘れており申し訳ありません。
・Part6でチャモロ 魔法使い 熟練度2 UP分が抜けていたため、Part7開始時に1補正しています。
・Part7でジミー 魔物使い 熟練度1 & 盗賊 熟練度1 UP分が抜けていたため、Part8開始時に2補正しています。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
忙しすぎてスローペースです。もうしわけありません
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
メトロイドやりたい
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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