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[バイオハザード4]ノーダメージクリア【PS4】
[バイオハザード4]ノーダメージクリア
-ルール-
レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう。確認をしなかった場合、前のプレイを考慮した上で参考記録とさせていただきます)。
3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
【ACECOMBAT7】 難易度NormalキャンペーンノーダメージRTA【エースコンバット7】【4:34:29.76】
ACECOMBAT7 キャンペーンリアルタイムアタック
難易度:ノーマル
条件:ノーダメージ
RTAタイム:【4:34:29.76】
ステージごとのクリアタイム合計(TA):【03:48:05.95】
ステージ 01 ・02:57.11
ステージ 02 ・03:17.62
ステージ 03 ・06:24.26
ステージ 04 ・12:39.89
ステージ 05 ・04:34.50
ステージ 06 ・23:10.73
ステージ 07 ・04:54.31
ステージ 08 ・07:58.11
ステージ 09 ・05:12.31
ステージ 10 ・10:21.72
ステージ 11 ・43:34.43
ステージ 12 ・13:24.10
ステージ 13 ・04:13.17
ステージ 14 ・05:48.20
ステージ 15 ・20:18.28
ステージ 16 ・16:01.07
ステージ 17 ・08:01.23
ステージ 18 ・07:00.02
ステージ 19 ・22:59.37
ステージ 20 ・05:15.52
ノーダメージRTAの試走
やり直しは結構したけど
これぐらいなら4時間切りを目指していいかも
※被弾・墜落回数
ステージ06:1回
ステージ11:5回
ステージ19:4回
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
鬼武者3 クリアタイム49分
※セーブ&ロードを繰り返したものを編集して繋げた動画です。
◎前回の記録(sm1728673)から3分更新
■IGT記録(ゲーム内時間) (あくまでクリア後リザルト画面に表示されるタイム)
■プレイ環境
・PlayStation2実機(SCPH-90000CB)
・ノーマルコントローラ(DUALSHOCK2)
■ゲーム設定等
・難易度:普通
・ゲーム設定:通常
・ノーダメージ縛り(黒羽織による体力減少はノーカウント)
▼黒羽織の効果
・敵がいるエリアで□ボタンを押すと一閃が発動する(ただしボス戦では不発)。
これはゲーム中最速の移動手段としても使えます。
・一閃がヒットすると自分の体力の残りが現在の2分の1になる(こっちはボス戦でも発動)。
〇通常の高速移動法についてはこちら(sm35475883)を参考にさせて頂きました。
R/T/A走者のプレイも物凄いので speedrun.com で onimusha 検索しよう!
◇YouTube版(内容は同じです)→https://youtu.be/WWo02ePj2H4
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 前半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【オワタ式】ゼルダの伝説: 神々のトライフォース Low% OHKO RTA 1時間43分16秒【1発KO】
「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」のスピードクリアチャレンジ (RTA)です。
どんなダメージも受けた瞬間1発で倒れてしまう設定が施されています(One Hit K.O.)。
Low%(最弱装備)制限があるので強力なアイテムは殆ど使用出来ません。
ノーダメージクリアのチャンスもありましたがなかなか難しいです。
計測
・新規データの選択から
・最終フロアの移動完了まで
【CCFF7R】NG+ 難易度ハード ミネルヴァ撃破 ノーダメージRTA 1時間44分46秒 無編集版
OBSの機能でタイマーと心拍数ごと録画しています。
計測開始:クリアデータを選択し、難易度ハードを選択した瞬間(livespritで計測)
計測終了:ミネルヴァを撃破してゴッドスレイヤーを入手した瞬間
ノーダメージRTAチャート:https://docs.google.com/document/d/16u-s7el4tGjxORAZEyedpZ7mtrgMqXLq8YpNV6CjGcE/edit?usp=drive_link
・環境
steam版(ver1.03)
レギュレーション:NG+、難易度ハード、ノーダメージ、ミネルヴァ撃破RTA
禁止:SPバリア、SPマスター(平家の魂含む)、いやしの波動、勇気百倍!、HP補正のアクセサリ・マテリア
編集版
part1:sm43065159
part2:sm43065224
part3:sm43073927
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ボスラッシュ!!呪術で無双する!!DARK SOULS REMASTERED
今回は呪術で無双する!!のボス戦だけをまとめました。だいぶ、長くなりましたが良かったらご覧ください。0:00 不死院のデーモン戦 ノーダメージ撃破1:12 牛頭のデーモン戦 無難に撃破2:55 山羊頭のデーモン戦 犬が最強である。5:41 鐘のガーゴイル戦 発火でハメ殺し8:07 貪欲ドラゴ戦 火力不足でなかなか倒せない11:07 はぐれデーモン戦 火力不足で辛い19:32 混沌の魔女クラーグ戦 呪術が効かない24:40 三人羽織戦 大発火で瞬殺25:45 月光蝶戦 呪術で無双26:52 湖獣戦 弱い28:48 アイアンゴーレム戦 ノーダメージ撃破29:54 竜狩りオーンスタイン&処刑者スモウ戦 二人は卑怯なり35:20 半竜プシラ戦 消えるなんて卑怯だ。40:27 大狼のシフ戦 瞬殺する41:32 四人の公王戦 呪術で無双する44:55 爛れ続けるもの戦 落下死48:07 デーモンの炎司祭戦 呪術が効くよ49:59 百足のデーモン戦 猛毒で撃破54:47 混沌の苗床戦 このボスはいらないです1:00:5 墓王ニト戦 炎の大嵐で瞬殺する。1:01:35 白竜シース戦 ノーダーメジ撃破1:03:43 霊廊の聖獣戦 混沌の大火球で屠る1:05:41 陰の太陽グウィンドリン戦 弱い1:09:03 騎士アルトリウス戦 飛び込み自殺する騎士1:11:50 深淵の主マヌス戦 はんぱない強さ1:15:22 黒竜カラミット戦 ゴーさんに感謝1:23:27 薪の王グウィン戦 大発火で瞬殺1:24:18 エンディング前回→ sm33814170 DARKSOULS REMASTERED mylist/62691032
【Slay the Spire】アセ20 ウォッチャー 連打/陰陽
A20 Watchert Flurry/Duality
+船セットで超越(ボス3体をノーダメージ)
PS4版バイオハザード4:プロモード戦闘シーン集Vol.2:古城編
※後半部分は執拗にハンドガンを使っていますが、ケース内を弾が圧迫していたので無理やり使用しています。下手とか思わないでくださいお願いします特に何もしませんが。
自分が投稿した動画の戦闘シーンをただ集めたものです。
投稿者の声も、文字による解説もありません。
今回はChapter3-1~4-4まで、古城での戦いのみです。
■難易度:プロフェッショナル
◆その他縛り
回復アイテム使用禁止
体力強化禁止
ノーダメージ
マイリスト→mylist/22886028
gamewith→https://gamewith.jp/user/profile/236750
ツイッター→https://twitter.com/nothkamikami
[Undertale] Gルート ノーセーブ 回復禁止プレイ
注: この動画は後々削除する予定です。
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Gルートのノーセーブ&ノーダメージを目指して作成した動画の1st try。ここに投稿する価値もないものですが、進捗を残し、応援ももらいたいので、思い切って投稿することにしました。
ノーセーブ&ノーダメージという観点では当然失敗しています。
それで、これよりいいプレイが撮れたらこれを消して新しいのに更新する仕組み。
でも、少しでも楽しめるように縛りプレイ風の動画に。
動画のコンセプト上、最初から最後までノーカット、等倍速でお送りしますので、
時間表を使って飛ばしながらご視聴ください。
それでも最後まで見てくださる方には大きな感謝を。期待に応えられるよう頑張ります。
Undertaleタグはつけないでおこうかな...
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2020 / 3 / 26
02:40 いせき 最初のエンカウント
13:57 スノーフル 最初のエンカウント
28:45 ウォーターフェル 最初のエンカウント
42:15 vsふじみのアンダイン
46:45 ホットランド 最初のエンカウント
51:01 コア 最初のエンカウント (被弾数 : 2回)
65:07 vsサンズ (被弾数 : 9回)
総被弾数 : 11回
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ルール
・セーブ禁止
・回復禁止( 消費アイテム , セーブポイントの使用 , ) (イベントによる強制全回復は除く)
・パピルス戦まではノーダメージも条件 (トリエル,パピルス戦前でHPが全回復するため。)
・フラウィの最初のイベントは被弾数に含まれない。また、最後のサンズの重力攻撃もカウントしない。
(サムネは55:05 , 最初の被弾)
海外版 悪魔城伝説 実機普通プレイ動画(画質テスト)
ついにねんがんのキャッスルヴァニアIII(NES版悪魔城伝説)を入手したので記念にUP…
と思ったら普通にノーダメージクリア動画がUPされていて涙目ですが、せっかくなので長時間動画の画質テストとしてUPします。
ビデオ140kbps オーディオ32Kbps ファイルサイズ97MB
名前はなんとなく思い浮かんだのでアレに、3年ぶりのプレイなのでプレイが荒いですorz
実機でNES>FC変換アダプタ使用で撮影してます。
BGMはステレオ化した本体のものにエコーをかけています。
プレイ動画リスト mylist/3705459
【番外編/語り回】11週目をノーダメージ+10縛り実況【その2】
【縛り内容】
1【ダメージ】
2【盾】
3【パリィ】
4【致命の一撃】
5【バックスタブ】
6【ガード】
7【ロックオン】
8【魔法】
9【遠隔攻撃】
10【白ファントム】
11【失踪】
無駄な縛りが多いので気長にどうぞけ
ダメージを食らったらその場でダクリン自害骨片でソウル回収は自由
溶岩地帯は人間性を捧げてショートカット
【次回 → 作成中】【第1話 sm18514673】【マイリスト mylist/33169837】
ちょっと長いので、日をまたいで少しずつ聞いてくださいね
ちょっと音質悪いのでイヤホンで聞いてくださいね
語り回その3→sm20141420
【創の軌跡#103 回避野郎のノーダメ無双 1周目アビス】裏ボス アビスLV+100 ノーダメージ撃破 第3形態は初手からずっと俺のターン|寝たきり人工呼吸器24時間ゲーマーが挑む
【次】sm37970902【前】sm37967251 【シリーズ】https://www.nicovideo.jp/series/161605
難病の影響で普通のコントローラを押せないので、PC経由でゲーム機を操作してます。
色々な入力機器やアプリを鬼活用。
最近では、視線検出装置でPC経由で視線でゲーム機を操作できたりします。(ライトユーザーですが)
障害あってもゲームしたい!を応援したいので、もし質問等があれば、TwitterのDM等にご気軽にどうぞ~。
【高画質版(YouTube)】https://youtu.be/QJGeOIidEpE
【YouTube再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLSUjqYUOCbQrftN2V1Mmqgp6OAGQcgUQ3
【YouTubeチャンネル登録】http://www.youtube.com/uetora?sub_confirmation=1
【ツイッター】https://twitter.com/ue_tora
【ブログ】https://uetora.hatenablog.com/
【インスタ】https://www.instagram.com/ue_tora
こんにちは~、
人工呼吸器が24時間必要な【デュシェンヌ型 筋ジストロフィー(DMD)】という進行性の難病の、
気管切開で胃ろうで指先が少し動く程度の【寝たきり障害者ゲーマー】、
上虎(ウエトラ)
(ツイッター:@ue_tora | https://twitter.com/ue_tora)
と申します。
ヘルパー制度24時間利用で在宅で1人暮らし。
■■■ 障害者ゲーマー当事者/支援者の方へ ■■■
PC経由でゲーム機を操作する方法を知らない方がいたら伝える活動をしてるので、
もし質問等があれば、TwitterのDM等にご気軽にどうぞ~。
■■■■■■■■■■
【本家2】SPアイテム使用Any%RTA_1:12:38
現在挑戦していること
1.ミスクリエーション最終形態のノーダメージナイフ撃破
2.SPアイテムなしでのAny%RTA
本動画は、上記の2つがなかなか捗らないので、息抜き・気晴らしにロケラン無双したものです。
タイマーを付けただけで分割も編集もしておりませんが、投稿者コメントにて少しだけ解説・補足しております。
計測開始はLOAD GAME選択時、計測終了はクリア後のデータセーブ時
RTA 1:12:38.67(IGT 0:21:55)
マイリスト→mylist/53978596
【番外編/語り回】11週目をノーダメージ+10縛り実況【その3】
【縛り内容】
1【ダメージ】
2【盾】
3【パリィ】
4【致命の一撃】
5【バックスタブ】
6【ガード】
7【ロックオン】
8【魔法】
9【遠隔攻撃】
10【白ファントム】
11【失踪】
無駄な縛りが多いので気長にどうぞけ
ダメージを食らったらその場でダクリン自害骨片でソウル回収は自由
溶岩地帯は人間性を捧げてショートカット
【次回 → 作成中】【第1話 sm18514673】【マイリスト mylist/33169837】
ちょっと長いので、日をまたいで少しずつ聞いてくださいね
ちょっと音質悪いのでイヤホンで聞いてくださいね
無印ロックマン7を人力で最初から最後までノーダメージでクリアしてみた
ニコニコ生放送co1390885(削除済)にて実施、成功した回のうpとなります。
縛り範囲とルール
OPステージからワイリーカプセル撃破まで
ロックマンがダメージを1でも受けたら即リセット、即死でもリセット
(ラッシュに対する被弾は可)
特殊武器の使用可・W缶およびS缶使っての武器エネルギー回復可
ラッシュコイル・ジェット・サーチ使用可スーパーロックマン使用可
ハイパーロケットバスター使用可・EXITアイテム使用可
ブルースシールド使用可・エネルギバランサー使用可・ビッグエディでの買い物可
ビートの救出は使用禁止
ノーダメージ投稿動画→mylist/35898484
【ロックマン】ハードOP~EDノーセーブ通し無傷 ロックマンZX
成長記録用
取り敢えずノーダメージに仕上げました。
エリアE(~10:17)までは簡単すぎて特に見所ないかも。
初の通し無傷なのでダメージに繋がらないミスや慎重になったり妥協あり。
ダブルヒーローコレクション出て気が向いたらゼロシリーズの通しアベ100or無傷、ZXでももうちょっとちゃんとした動きの通し無傷やるかもしれないです。
ロックマンX2特殊武器禁止+強化パーツ取得禁止ノーダメージクリア
ニコニコ生放送(co2777888)で実施クリアTakeを動画にしました。
ルールは生放送時のものをそのまま書いておきます
以下の4項目に該当した場合オープニングステージからやり直すものとする
・「X」がダメージを受ける,あるいは即死する
・特殊武器を使用・強化パーツの取得・バグで進行不能
次のものは使用可能とする
・ライドアーマー,ライドチェイサー
(搭乗時に被弾しても「X」にダメージは通らないのでゲーム続行)
プレイ環境
機種:wii(VC)
パッド:コントローラー変換アダプタでPS2のDUALSHOCK2を使用
ロックマンX3を人力で最初から最後までノーダメージでクリアしてみた
ニコニコ生放送co1390885(削除済)にて実施、成功した回のうpとなります。
★ルール
プレイ範囲 OPからラスボス撃破後オート操作に切り替わるまで
「X」及び「ゼロ」のHPが1減ったらリセット、即死でもリセット。(イベントは除く)OPからやりなおし
「ゼロ」のみ使用可能なビームサーベルの「X」で使用可能となるイベントを起こすのを禁止
強化パーツ取得可・ライドアーマーの使用禁止
ノーダメ動画投稿リスト→mylist/35898484
【ゴッドハンド】ハードモード 全ボスノーダメージ撃破【GOD HAND】
真シャノンとはもうヤりたくない。
解放リール使いまくリング。ハメ無し。
ノーダメに躍起になりすぎてプレイが疎かになっている部分がネックツイスト。
追記:ラヴェル初戦を入れ忘れてました。まぁどうでもいいか
マイリス→今は無し
MAD→sm32454123
PS4版バイオハザード4:プロモード戦闘シーン集Vol.3:孤島編
チャプター5~本編ラスボスまで。
■難易度:プロフェッショナル
◆その他縛り
回復アイテム使用禁止
体力強化禁止
ノーダメージ
マイリスト→mylist/22886028
gamewith→https://gamewith.jp/user/profile/236750
ツイッター→https://twitter.com/nothkamikami
ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン 2 Bloodstained: Curse of the Moon 2 ハード レジェンド スタティック斬月ソロ サブウェポン禁止 ノーダメージ
https://www.bilibili.com/video/BV1ZU4y147CK
【PS版 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 アレンジ】ゾウナは二度死ぬ【冒険は終わらない】
初見プレイ。「ゾウナの城攻略→エンディング」動画。
序盤で手に入るはずの回復魔法(花の精霊)を華麗にスルー。
ゾウナの島でクリノ・サンドラと再開する直前まで、回復魔法無しプラスノーダメージセーブでプレイ。
あまりにも厳しいと判断したため、ファミコン版ワルキューレの冒険と同様に1からやり直し。
問題なく回復魔法(花の精霊)を入手。
数日分の初回プレイに1時間ほどで追いつく。
よくやったと、自分を褒めてあげたい。
エンディングで無言なのは、泣いてたから。