キーワード ノーミスクリア が含まれる動画 : 2930 件中 33 - 64 件目
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戦国伝承 ノーミスクリア
2024年2月7日のタイムシフトより。
windows版アケアカNEOGEO。
残機設定がデフォルトだと延々と増えてしまうため、
最終的にMVSのデフォルト設定と同じになるように初期設定+2のエクステンドなしに。それ以外はデフォルトです。
阿修羅神ノーダメで達成できました。とりあえずやり遂げたということで動画に残しておきます。
「VOICEVOX:ずんだもん」
VOICEVOXの誤認識が多いですが大目に見てくれたら幸いです。
偉大なる先駆者様 sm38747921
戦国伝承マイリスト mylist/76327245
[PS4] ガンフロンティア (TAITO) ノーミス ALL クリア 残x4 GUNFRONTiER
PS4 Arcade Archives (Hamster)
Difficulty: Normal
Rapid: 6.6, 15, 30 times/s
5面で10万点エクステンドを目標にするとノーミスクリアが狙いやすくなります
とはいえ自分の腕では、最終防衛ラインは完全に運まかせ
TFEX ソロ ステラ P2クリア
朝方に唐突にステラでTFEXソロがやりたくなって、なんとなくやってみたらP2行けてしまったので動画にしてみた。
P2で1回死んでるから本当はノーミスクリアまで挑戦すべきなんだけど、ジンと比べるとかなり余裕が無いからこれをもう一度再現するとなるとフェルドランスの機嫌次第になりそう。
Ⅰ型武器だったらもっと楽に行けそうな気がしなくも無いけど、生憎ステラはサブだから相当素材に余裕出来ないとⅠ型武器作るのしんどい…
BGM:Requiem(GUILTY GEAR -STRIVE-)
年相応のゲームやってみたⅥ
過去ハマりまくったSTGトップ5には間違いなく入るゲーム。
ただ残念ながら前回のスペハリ同様にノーミスクリアは一度もない。
若き頃はゲーセンに通い、PCエンジン版、スーファミ版、そしてPS版に‥とこんだけ購入し、万単位でプレイしてるであろうにも関わらず‥泣。
ほぼ7面か8面で必ず昇天する。
研究に研究重ねてきたのに今回も結局ムリだったし、もう才能がないとしか言いようなし。
まさにチョイミスの帝王というか‥今回も6面で謎の激突やらかしてるしな‥困笑。
それにしても毎度の事ながら2面の中ボス「ちちびんたリカ」の意味不明さに吹くw
あなたは何がしたくて登場したのか??‥的なww
腰振りダンスが見せたかっただけなのか‥まあグラⅡのクラブのパロなのはわかるんだがw
それと7面の横たわった女性ボスの所、本来攻撃当たると「オ~ッ!!」って言う所が可愛いのにバグなのか今回たった1度しか言わなかったな‥聞けなくて残念‥。
それとこのゲームといえばやっぱ音楽だよなあー。
あまりに好きすぎて音楽CDも発売日当日購入した記憶がある。眠れない程にこれの曲聴きたくて。
家庭用ゲームでは当時PCエンジンHUカード版しかプレイできなかったし、さすがにアーケードと比べるとあまりに音楽迫力無さすぎたし。
で、その数カ月後だかにスーファミ版購入したわけだけど、あれ初プレイした時は飛び上がる程に感動した記憶あるわ。
若干アーケードよか劣るものの、ゲーム内容も音楽もはほぼアーケードだったからな。
独特のドラムの音が再現できるか否かに当時凄くこだわって聴いてた所あるな。
【 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED】TH-01でEコースをノーミスクリア 後編【難易度:R-TYPER3】
改めて気づく…
ビームアックス・フォースの使い勝手の悪さと
6Wayミサイルの肝心な時に頼りにならない感を
その一方でこのハイブリット波動砲は使い勝手そのものは悪くない感じでした
…高ループ時の威力を除いて
前編(sm43243406)
【 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED】TH-01でEコースをノーミスクリア 前編【難易度:R-TYPER3】
「ネオプトの呪腕」を担がされたヘクトール
それでもEコースならば行けると思ってました
後編(sm43243422)
【PCE】グラディウス【隠し面&骨面】ノーミスクリア
グラディウス
PCエンジン
コナミ
1991年11月15日
6,000円
2MbitHuカード
※PCエンジンmini版です
【隠し面への条件】
2面 百の位を3,5,7の何れかにしてステージ終盤の穴に入る
3面 モアイの間に入る(上下どちらでもよい。最初のモアイ2体の破壊が必要?)
4面 1・4面の山の穴を通り抜け、逆さ火山の先端に行く
7面 パワーアップカプセルがゼロの状態で終盤の下に入る
※骨面の5面があるので、7面は細胞面です
【PS4アケアカ】ミスティックウォリアーズ(ケイマ)/コナミ 【1cALL(ノーミス)】
配信中にハイスコアモードでクリアチャレンジした時の切り抜きです♪
ちょこちょダメージは喰らいましたが何とかノーミスクリアです!
動画中に話してる永パかも?の件ですが配信後にラスボスで永久防止キャラが出るか検証したら7分位待ったら出てきました(^▽^;)
ダライアスバーストACEX+ 激戦・暗緑宙域断裂帯 レジェンド使用 14:07:41
YouTubeに投稿したものと同じもの。
Switch版。イベントモードのステージ「激戦・暗緑宙域断裂帯」をノーミスクリアした動画です。
ランキング集計はクリアタイムのみなので、スコアは無視してとにかく速攻あるのみ。
このプレイの後、主にサベージ戦で改善できそうな部分が多々見つかったのですが、一応記録として残しておきます。
あとちょっとで13分台に突入できた…
【STG】下手なりに『VASTYNEX』ノーミスクリア【フリーゲーム】
横スクロールフリーSTG『VASTYNEX』をプレイしました。
これ知ってる!って演出・敵・ステージ・自機…
オマージュ目白押しですが退屈させない展開が続くので最後まで楽しくプレイできました。
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。
【ミスタードリラーアンコール】AIRなどフヨウラ!なワールドドリルツアーLv.1
Airカプセルを取らずにワールドドリルツアーLv.1(カジュアル)をノーミスクリアできるか挑戦してみました。
エア取得禁止というだけで思った以上に行動が制限される上に、画面外にまで伸びる縦穴が軒並み運ゲーポイントになってしまい思った以上に難しいです。
「ラッキー♪」と言われてもとんだアンラッキーです。
このプレイに至るまでには数々の失敗はこちら→sm43150875
Steam版ミスタードリラーアンコール、アケコン使用、連射なし
でのプレイとなっております。
JKイタコの実況おしゃべりパロディウス:ノーミスクリア後編
セガサターン版をルパでレベル4ノーミス1周クリアの5~8面まで。
やりたいネタは前編で既にやりきったので、後編は解説メイン。
落ちゲーが超苦手なので、ぱずるだま撮影が一番大変でした…。
追加のガンシュー立ち絵(im11326508)は依頼品です。
前編:sm42886447
戦国伝承 RTA 27分35秒41のおまけ
動画時間が30分を超えてしまうのでこちらだけ分けました。
今後はノーミスクリアを目指します。
本編 sm43043034
こちらの動画を攻略の参考にさせていただきました。
戦国伝承ラスボスノーダメージ撃破解説 sm41882657
戦国伝承 ノーミスALL sm38747921
戦国伝承マイリスト mylist/76327245
【ゆっくり実況】戦国伝承 RTA 27分35秒41
「ゲームやりこみ学会_新作動画発表会2023秋」というものに参加してみようと思ったので初投稿です。
ノーミスクリアではありません。
大目に見ていただけると幸いです。
計測区間はステージ1開始から阿修羅神を倒したところまで。
おまけ sm43043057
OPのところの声なしは仕様です。
こちらの動画を攻略の参考にさせていただきました。
戦国伝承ラスボスノーダメージ撃破解説 sm41882657
戦国伝承 ノーミスALL sm38747921
戦国伝承マイリスト mylist/76327245
【初心者】リアルバウト餓狼伝説【アケアカNEOGEO】望月双角 ノーミスクリア
久しぶりのリアルバウトになります
双角(まきびしおじさん)で頑張ってみました(^-^)。
完走した感想としては
後半は余裕が無い感じでした~(^-^;)
前半は、まきびし投げを狙っていたのですが
(相手の起き上がり後方にまきびしを投げて
ガードポーズを誘い投げる)
…見返してみるとあまり出来ていませんでしたu
後半の強いCPUには、気持ちの余裕がなくなり
ジャンプC立ちCしゃがみC
をブンブン振り回していました(^-^;)
とりあえずクリアできて良かった~\(^o^)/
よかったら、ユーザー・コミュフォローよろしくです
励みになります~(^-^)/
user/63470153
※マイリスト mylist/72385190
※投稿イラスト(H絵もあります(^-^;)) clip/3324176
※ニコ生 co5379885
※ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/users/63470153
超おどるメイドインワリオ「ドリブル&スピッツ」ステージ
超おどるメイドインワリオ「ドリブル&スピッツ」ステージの初見プレイです。
ここからカマエにボタン操作が増えてさらに難易度が増しました。
初見でノーミスクリアできる人ってすごく限られてくるんじゃないかなと思います
ミズバク大冒険 ノーミスクリア・ワンコインクリア! 『解説付き』(ミズバクアドベンチャー)
ミズバク大冒険のワンコインクリアおまけにノーミスクリアだ!
ミズバクダンで可憐に攻略するぞ!ワープあり!
マジでBGMが最高なゲームです!
めっちゃがんばった!
超おどるメイドインワリオ「オービュロンステージ」
超おどるメイドインワリオ「オービュロンステージ」の初見プレイです
ノーミスクリアは難しそう
ブランディアをプレイするマキさんとやたら盛り上がるゆかりさんとあかりちゃん
ぷっくら様主催「ボイロレトロゲーム実況祭3」参加動画です。
1992年にアルュメから発売された「ブランディア」をプレイします。
2023年10月19日に発売されたアケアカ版でのプレイとなります。
発売日にダウンロードしてプレイ。
そしたらなんとなーくパターンが出来たので頑張ってみたところ、
ノーミスクリアの動画が撮れたので突貫作業で編集しました。
YouTubeのチャンネルhttps://www.youtube.com/@ibushi-ginjirou
↑で「声無し反応ほぼ無し動画のネタ探し」をライブ配信する事があります。
X(旧Twitter) https://twitter.com/ibushiginjirou でも告知する事があります。
動画編集の進捗報告をポストする事もあります。
自分の声を入れたくないのでマイク音声は無しです。
ゲームしてて両手が塞がっているのでコメントの反応も薄いです。
(合間見て返信する事があります)
プレイ内容を録画している事があります。
動画で採用する場合は基本プレイヤーネームは隠します。
ライブ配信のアーカイブは早々に消すので残しません。
んじゃ何でライブ配信するかと言えば…せっかくだから?
ご縁がありましたら見てやってください
【キーボード】飛翔鮫1コインクリア
steam版 飛翔鮫をプレイ!
10/30(月)生配信にて、1コインクリア達成!
総プレイ時間: 30時間
1周目は、一度もやられなかったので、ノーミスクリアとなります!
2周目の1面(2面?)で、ゲームオーバーです
操作は、キーボードを使用しています
キーボートとマウスの入力を、[見えるキーボード]を使用してモニターしてます
【ボイロレトロゲーム実況祭3】幼稚園児でも簡単ゲーム#1 後編【悪魔城ドラキュラ・ノーミスクリア】
初代・悪魔城ドラキュラの最難関、5面と6面をアイちゃんが攻略します。
プレイ自体はノーデス前提でしたが、とくに縛りとかではなく、死んでコンティニューすると立て直しが面倒くさすぎるからでした。
本当は説明すべき敵の挙動や別パターンなど語るべきことは多いのですが、尺的にこれが精一杯。
そもそも上手い人たちのクリア動画に較べて1.5倍くらい時間かかってますし。
【ボイロレトロゲーム実況祭3】幼稚園児でも簡単ゲーム#1 前編【悪魔城ドラキュラ・ノーミスクリア】
初代・悪魔城ドラキュラをアイちゃんが頑張ってクリアします。
夏のファミコン動画投稿祭用に準備を始めたはずなのに、動画できたのは10月という謎現象……。
少しでも有益な攻略情報を残せたら嬉しいです。
JKイタコの実況おしゃべりパロディウス:ノーミスクリア前編【ボイロレトロゲーム実況祭3】
セガサターン版をルパでレベル4ノーミス1周クリアの1~4面まで。
※動画内のミス訂正:バロンビーはマードック博士開発が正です。
後編:sm43121188
セクシーパロディウス実況:sm40811574
ラビオレプス実況:sm41706434
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東北イタコ立ち絵:ベルナ様(制服差分は依頼品)
東北ずんこ立ち絵:翡翠石様
レトロゲームダイアログ:あんにん様
ピンクのハート柄の背景①: シュガ様
スタジオ生着替え用カーテン:blueberry様
複数斬撃アタックエフェクト:Justina様
柔らかい雰囲気の和室05:フリー素材あそび様
あきらのホラゲープレイ「写るんです」グッドエンド
皆様こんばんは、民主あきらです。
今回は「写るんです」のグッドエンドクリアを完遂。
ノーミスクリア必須なのでいつもより神経を使った。
今回から前置き等は廃止する。
前回(sm41545946)
次回(sm43081912)
コメントに遠慮は必要ない。
【東方】東方獣王園 Lunatic ノーミス 1cc 藍
全キャラノーミスクリアを目指して攻略していました。
ニコニコ動画では難しかったキャラのリプレイを投稿します。
八雲藍は強キャラ寄りのつもりでしたが、周りの評価も鑑みて真の強キャラ達と比べたら一回り難度が上がるキャラだと思ったため投稿します。っていうか普通に難しい。
藍の強みはP2でショットオプションを一時的に2つ増加させる効果に癖の無い使用感です。P2後P1は雑魚もボスも素早く倒せて更に強力。
ショットが設置型なことも特徴的ですが、獣王園のシステムにはあまり噛み合わないでしょう。
道中は強敵の多いキャラではありますが、対策次第で十分に攻略しやすくなります。
かの凶悪ボス・天火人ちやりが唯一5面に登場する点がいやらしいものの、ことストーリーモードの対ちやり性能はかなり高いです。設置型のショットがちやりのボスアタック通常に対し有効に働きます。もしかしてこの為に組まれたとか?なんて妄想してみたり。自機周囲を覆う除霊オーラも対ちやりにおいては重要なインフラです。
救済レベルの強キャラ達を抜かした中では比較的扱いやすく、程良い歯応えが楽しめる良いキャラだと思いました。踏み込んだ攻略をしたいならおすすめの一人です。
YouTube:https://www.youtube.com/c/JWRmiso
獣王園ノーミス再生リスト:https://youtube.com/playlist?list=PLD7doDKxcO-torBeGt6FPgkjuIIbSnQ9U&si=y-4-OFWAJ1iUQDY7
狩リノ時間ダゼ.partFinal
最後・ダゼ
前回の投稿から期間が空いてしまい申し訳ございませんでした。
編集が大変というのもありますが、ほぼ素手ウォリアーと素手ハンターの練習をしてました。
おかげさまでゲームセンターでどちらもノーミスクリア達成しました。悔いはほぼありません。
後は素手ハンターでノーミスクリアの様子を録画できれば…。
そんな訳でこれでAVP淫夢は終わりです、最後までありがとうございました。
sm42369185←前 次→狩リ・ハ・オワリ・ダ…
~宣伝枠~
10月28日土曜日に「ビデオゲームミュージアム ロボット深谷店」にて「エイリアンVSプレデター」の実機生配信をやらせて頂きます!
人生初となるゲームセンターからの配信ですがノーミスクリア目指して頑張りますのでよろしくお願い致します
今回はマイク無しの完全ゲーム音声のみとなるので生声が苦手なホモのお兄さんも良かったら観に来てください
ロボット深谷様のニコ生チャンネル→https://com.nicovideo.jp/community/co3329679
追記(10/28)ロボットでの実機配信ご視聴ありがとうございました。素手ハンターでノーミスクリア達成できたのでもう悔いはありません。
Youtubeのアーカイブ(最初の4時間が自分)→https://www.youtube.com/live/mC2yzf-YMS0?si=_Vn8lCtxpESN5JjV
メタルスラッグ レベル8 ノーミスALL
初代メタルスラッグのレベル8を普通にノーミスクリアするだけの動画です。スーパープレイ要素はありません。
【キーボード】ゼロウィング1コインクリア
steam版 ゼロウィングをプレイ!
10/12(木)生配信にて、1コインクリア達成!
総プレイ時間: 121時間
1周目は、一度もやられなかったので、ノーミスクリアとなります!
2周目の1面で、ゲームオーバーです
ステージ攻略中に、パワーアップアイテムのサイクル管理をしています
サイクルパターンは、赤青緑スピード赤青緑ボムとなっています
ボム取得後、赤青緑スピード×3回後ボムになります
4面と8面の始めにボムが欲しいので、道中でアイテムサイクルの調整してます
以下に、ステージ毎のサイクルパターンを記載します
以降、スピードを[ス]、ボムを[ボ]、破壊せず無視を[×]と表記します
1面 [赤][青][緑][ス][赤][青][緑][ボ][赤][青][緑][ス][×][赤]
2面 [青][緑][ス][赤][青][緑][ス][赤][青][緑][ボ][赤][青][緑][ス]
3面 [赤][青][緑][ス][赤][青][緑][ス][赤][青]
4面 [緑][ボ] ←ここでボムがあるとボス戦が楽です
5面 [赤][青][緑][ス][赤][青][×][×][緑][ス][赤][青][緑][ス][赤]
6面 [青][緑][ボ][赤][青][×][×][緑][ス][赤][×][×]
7面 [青][緑][ス][赤][青][緑][ス][赤][青][緑][ボ][赤][青][緑][ス]
[赤][青][緑][ス][赤][青][緑][ス][赤][青][緑]
8面 [ボ] ←ここでボムがあると後方から3体出てくる敵に対処しやすい
--- オマケ---
・4面クリア時、THANK YOU隠しキャラクターの出し方
4面ボス撃破後、上方向と攻撃ボタンを押しっぱなしにすると出現します
8面ボス攻略手順
①ボス戦開始前、画面右端中央付近で攻撃連射しながら待機
②ボス登場時、上の砲台2つを破壊する。3つ目は放置
③ボス右端のコアに攻撃が当たる位置で誘導ミサイルを
回避しながら、コア攻撃を攻撃しながら、小型戦艦を倒す
④ボスが上昇下降を細かく3回する動作(不思議な踊り?)をしたら
誘導ミサイルを1つ回避してから、自機を右上へ移動
⑤小型戦艦4つを見送った後、後退して誘導ミサイルを1つ回避する
⑥前方位置に戻り、小型戦艦1機の上昇を見送る
⑦誘導ミサイルを回避しつつ、ボスのコアがあった上方右上に移動する
操作は、キーボードを使用しています
キーボートとマウスの入力を、[見えるキーボード]を使用してモニターしてます
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) ノーマルモード・ノーミスクリア+99,999,990
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
SEGA AGES 2500版では通常の全8ステージ+周回制ありのアーケードモードに加え、チャレンジモードで購入した追加武器と追加ラウンドが組み合わさった形式のノーマルモードを遊びます。アーケードモードと異なる点は以下の通り。
・全12ラウンドでゲームクリア
・周回制を廃止し、原作にはなかったスタッフクレジットを追加
・チャレンジモードで購入できたオプション設定も変更可能
・ラウンド12を除く1~11ラウンドのボスを撃破すると3D視点のようなスペシャルステージでコイン回収ゲームができる
・ネームエントリーはゲームクリアのみになった(アーケードモードは8ラウンドおきに名前入力)
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
プレイスタイル・難易度NORMAL、3機設定、コンティニューOFF、連射OFF(ツナイデント3PROの連射ボタンの予備があり、□と×ボタンに装備)、インフラOFF(値上無効)、BGM・日本版
チャレンジモード・ROUND 12 SALFAR(後編)→sm42835146
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 12 SALFAR(後編)
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
ラウンド12出現敵・エイリアン(ネオン虫)、オパパ(パパオパ)(ラウンド12ボス)
ラウンド12で、11まででの出現する赤コインと追加武器と追加ラウンドをすべて取得していれば挑戦可能です。通常はラウンド1~7までのボスをすべて倒せば最後に待ち受けるオパパと戦うが、追加ラウンドである8~11のボスも加えれば時間の長さで勝負する12連戦。苦しいのは8ボスと11ボスであり、ミスしてしまうとまた頭からやり直し(ノーマルモードかアーケードモードではミスしたボス戦から再スタート)。不満があるならバリアの装備を推奨。ちなみにオパパは一定回数クリアすれば自動回収。以上でチャレンジモードは終了です。お疲れさまでした。
チャレンジモード・ROUND 12(前編)→sm42810610
ノーマルモード・ノーミスクリア+99,999,990→sm42845280