キーワード バトル曲 が含まれる動画 : 1009 件中 129 - 160 件目
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VS妖怪☆2
初投稿です
初めて音MADを作りました。
音圧も映像もガバガバです。(特に最後の方)
序盤に出てくる青いウOチは気にしないでください。
妖怪ウォッチ真打を昔プレイしていました。
原曲 VS妖怪2
作曲 西郷 徳一郎
妖怪ウォッチ 元祖・本家・真打の通常バトル曲
本当に音mad下手ですがこれからよろしくお願いします。(多分あと一個しか投稿しない)
FF9『ハンターチャンス』はカッコイイよね 【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
FF9より「ハンターチャンス」"Festival of the Hunt”
リンドブルムでの狩猟祭のときのBGMです。カッコイイバトル曲。
11月はFF9より、
「あの丘を越えて」Over the Hill
「辺境の村 ダリ」Village of Dali
「眠らない街 トレノ」Dark City Treno
「隠者の書庫 ダゲレオ」Daguerreo, the Hermit's Library
「ハンターチャンス」Festival of the Hunt でお送りしました。
12月はFF10の予定です。
(こちらの動画は11/29に生放送したものです)
・コードonコード
・3度下〜裏コード
・コード進行の再現性
【ゲーム音楽でダンス?】味噌兄貴メドレー 味噌煮込みうどん食べたい
私もついにbiimファミリーの仲間入りをしました
淫魔ネムのChuChu精液探検記RTA前編 ANY% 19分〇〇秒
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39635825
ヤンデレ幼馴染からの逃亡~私の赤ちゃん作ってね~TRUE END RTA 5分8秒35
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39652148
星の数ほどある動画の中から、私の動画を観て頂き、誠にありがとうございます
挨拶はしゃぶれよでお願いします
コメントは好き勝手に書いてどうぞ(=゚ω゚)ノ
今後の動画制作の参考にさせて頂きまっくす(*^◯^*)
You Tubeは敵、ニコニコ動画は敵、視聴者は敵、biim兄貴は私の嫁
https://tadatika773.jimdosite.com/
味噌兄貴にこんなん作っていい?って申請だそうと思ったら
連絡をとる方法がわかるけど、めんどくさいので勝手に作りました。
(ほうれん草は嫌いです)センセンシャル
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26492537
#0:00~ エストポリス伝記Ⅱ バトル曲
#1:40~ バズー!魔法世界 オープニング曲
#2:27~ カブキロックス 京の都
#3:55~ 魔訶魔訶 バトル曲
#5:32~ ブレスオブファイア 戦闘曲
#7:56~ ヘラクレスの栄光Ⅲ 神々の沈黙 フィールド曲
#9:33~ アクタリオン
#10:41~ 大貝獣物語 序曲
#12:50~ ブレスオブファイア2 おもひで
#14:10~ エストポリス伝記Ⅱ 地上を救う者
▼Propagating Japanese masterpiece games in English Playlist▼
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdcpofQWs0Qkcffkrux-gBT39jRQ4X4OO
▼Twitter for contact▼
https://twitter.com/tadatika773
【マリオ35周年】全マリオカートREMIXメドレー2020
祝 マリオ35周年&マリオカート ライブホームサーキット発売
この作品は初代マリオカートからマリオカートツアーまでの、バトルコースを含む全てのコースのBGMをREMIXしてつなげたものになります。マリオカートツアーは正規のシリーズではないという見方もされていますが、2020年版としてこのメドレーを作った意味を見出すために2020年10月現在の時点で収録されている6曲を入れることにしました。カッコいい曲多いですし。本当は全曲を使ったマリオカートメドレーは曲のREMIXを始めた頃(8年前くらい)から作ろうと思っていたので、自分としても念願の作品です。まあ長いので作業用、ドライブ用にでもお使いください。
今年はマリオ35周年の年でもあるため記念の意味も込めて長さは35分35秒にしました。
youtubeにもアップしています。
実は全てのシリーズのコース曲をアレンジしたマリオカートメドレーはニコニコ動画にもすでにある(FullKen様が6年以上前にアップ)のですが、あれからDLCやツアーの曲も増え、このメドレーではバトル曲も収録したので、若干曲数が多いです。なるべく構成が被らないようにはしましたが、コンセプトが同じなのでやはり似てしまう(というか参考にさせて頂いた)ところもあったりします。
シリーズの表記について、SNESが日本でいうSFCでGCNがGCです。また、動画中にある”Courses“はその曲が流れるコース数を表しています。元々海外向けに作ったものなのでそうなってますm(_ _)m
※耳コピなので多少の間違いは許してください
※レースコースとバトルコース以外の音楽は入っていません 例:タイトルBGMなど
※アーケード版のコースは入っていません
※マリオカートツアーのリメイクコースやアレンジコースは”Courses”にカウントしていません
※バトルコースで、後の作品でレトロコースとなった際にBGMが置き換えられたコースは、そのコースが最初に登場した作品で使われていた音楽でカウントしています例:3DSウーフータウンなど
※上記の4つが何を言っているのかわからない場合は気にしなくて大丈夫です
【追記】
オバキオさん、みなとさん、KAKEさん、TRICKさん、FullKenさん、マリオSさん、ちゅるちんさん、occhan-Lさん、羽流ピぃ@ダークマターさん、-さん
宣伝ありがとうございます!!
【追記】
1,000再生ありがとうございます!
【M3-2020秋】『 あなたと描く物語Ⅶ‐繋がり‐』クロスデモ
【M3-2020秋】『 あなたと描く物語Ⅶ‐繋がり‐』
特設サイト⇒ https://anatatoegaku7.tumblr.com/
M3-2020秋「 あなたと描く物語Ⅶ‐繋がり‐」のクロスデモです。
架空ファンタジーRPGサントラ Disc7!
主人公はあなた!ファンタジーの世界を冒険して物語を描いていこう。
真実の断片が少しずつ集まってくる。これまでも紡いできた物語をつないていくための14曲を収録。
オーケストラを中心に爽やかなイベント曲から疾走感あふれるバトル曲までバラエティーに豊富な楽曲がお楽しみ頂けます!
出展場所:2020年10月25日(日)M3-2020秋
第二展示場 1F い-20
サークル:Flowlight Music
配布物 :「 あなたと描く物語Ⅶ‐繋がり‐」(14曲収録CD-R)
価格 :無料版¥0・有料版¥500
※M3当日は無料配布並びにWebにて無料DL版配布も致しますので、
ぜひお立ち寄りくださいませ。
詳細はこちらの特設サイトをご覧下さい。
特設サイト⇒ https://anatatoegaku7.tumblr.com/
販売サイト
Booth https://flowlight-music.booth.pm/
メロンブックス https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=100659
とらのあな https://ec.toranoana.shop/tora/ec/item/040030828897/
bandcamp https://flowlight-music.bandcamp.com/
■Music■
Flowlight
HP https://flowlight-music.com/
Twitter https://twitter.com/Flowlight_music
■Illustration■
防人
Twitter https://twitter.com/sakimori_st30
■Logo■
Take
HP https://www.foriio.com/TSDW-take
Twitter https://twitter.com/tksh_take
制作過程を毎日配信しております!
【ニコニコミュニティ】Flowlight 作曲生配信
community/co3794412
オリジナル「ロマンシング サ・ガX ラストバトル (ロマサガ3音源Ver.)」/J.M.
拙作『SPACIA PARADISE』より「ラストバトル」のMIDIデータからFPD98を用いてロマサガ3音源を当てたバージョンの楽曲をお送りします。
元の楽曲はこちら→sm36013642
「ロマサガX」シリーズの最後のFPD98化となったわけですが、元々この曲はFPD98化しない予定でした。MIDIデータの方で楽曲としては僕の中で完結していたためだったんですが、この度ふと魔が差してやってしまいました。。
原曲の方でも語ってますが、ロマサガ風といえどオリジナル感の方が強い構成になっています。8和音超え、ロマサガ3には存在しない音色を使用等々…。その音色では、「オケヒ」(オーケストラルヒット)がこの曲では重要なポジションとなっており欠かすことが出来なかったため、他のゲームから拝借しております。最後のリバースシンバルはFF4のシンバルを加工して使用しています。
また全体的なバランス調整も地味にしんどく、気が付いたら作成に丸2日かかっていました。。
ロマサガXシリーズもこれで一段落って感じで、何事もなければまた冬眠します。。zzz
【グラブル】燦然世界《100分間耐久》
【グラブル】から、「こくう、しんしん」ネハン戦で流れる『燦然世界』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【グラブル】刃闘流・参《100分間耐久》
【グラブル】から、「白詰草想話」のカラクラキル戦で流れる『刃闘流・参』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
「ロマサガ体操第一」 ~ロマサガバトル曲風ラジオ体操第一アレンジ/J.M.
25年の時を経て、禁断の楽曲が再び蘇る―――!
表題の通りの「ネタ」的楽曲となります。
元々アレンジの原型はグラウルさんという方が作られたものですが、その方が当時ドラムスの打ち込みと全体的な「ロマサガチック」な形にするのに悩んでいるというご相談を受けまして、J.M.的に大胆な肉付けを行って出来たのがこの楽曲です。
今回、MIDIデータで打ち込みしていたのをデータを掘り起こし、ロマサガ3の音色を使用してリメイクをかけてみました。
それにしてもよくもまぁこんなネタを思いつくなぁと感心してしまいます…僕にはそのネタは降りてこない(笑)
2024.1.2 グラウルさんの元データの投稿を今更ながら見つけました! →nm4097870
オリジナル「サガ フロンティアX(エックス) Batte #1 (2020)」/J.M.
○ガバトル曲風なオリジナル曲『サガ フロンティアX Batte #1』をお送り致します。
20年以上前に制作したアルバム「SPACIA PARADISE」に収録していた楽曲で、2019年にリメイクアルバム「SPACIA PARADISE 2019」を制作したのは良いが、新作を収録しておいて何故かこの曲だけリアレンジするのをすっかり忘れて収録しなかったということを、昨日気付きまして(爆) 2019版出てからどんだけ経ってんねんって話で。。
曲に関しては、PS版サガを前提として、音色やエフェクト周りをちょっと豪華にしたりしています。
中盤からのドラムにきっと違和感を覚えることでしょう。これは20年前の当時何となく自分の中での流行りです。。同様にブラスとかもそうかもしれないです。
2020年版にするにあたって、ストリングスのアタックを強めにしたり、・・・ってそれくらいか?変わったのは(^_^;)
というわけでお楽しみいただければと思います。
もう1曲、出来次第ですが禁断の楽曲をうp予定です。。
【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】虚心坦懐に初見実況プレイ Part30
バトル曲 Secret Of Mana の良さに気づいたギルダーバイン戦。
・ていねいなプレイを心がけています。
・だから探索も隅々までやる(つもり)。
Part29→sm37579591 Part31→sm37601555
聖剣伝説3ToM一覧→mylist/68833520
Part1一覧→mylist/46316202
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死闘 -The Fierce Battle- (FINAL FANTASY VI) 歌うボイスロイド
FINAL FANTASY VIより、アルテマウェポン、三闘神のバトル曲です。
9月15日の弦巻マキバースデーを祝ってマキちゃんが主役!
今回は女神様役って聞いてウキウキなマキちゃんだけど。。。
大丈夫かな?
※弦巻マキ誕生祭2020に出そうとしてたのに早く動画が完成して我慢しきれずフライングしちゃったやつ
妖星乱舞(sm37348379)
妖星乱舞 -Dancing Mad- (FINAL FANTASY VI) 歌うボイスロイド
FINAL FANTASY VIより、ラストバトル曲をボイスロイド7人で歌います。
ゲームではラストバトルは4連戦となっており、曲も全4楽章で構成されています。
本動画は全楽章のメドレー構成となっております。
念願のひじき祭に参加できたことがとても嬉しい!間に合ってよかった!
本動画作成にあたり、快くかれーぱん素材を提供して頂いたぼーし様、本当にありがとうございました!(かれーぱん!たべたい! sm35607105)
立ち絵 玉ねぎP様、さばとら様
背景絵 うぷ主
FF7「J-E-N-O-V-A」は忙しめ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7の「J-E-N-O-V-A」の解説です。
正式名称は-(ハイフン)付きですが、「JENOVA」ジェノヴァ(ジェノバ)ということですね。
ジェノバ関係のボスとの戦闘時のバトル曲です。
・半音のひっかけ
・不気味さを演出するコード
・お決まり?の部分転調みだれうち
・ベースのペダル
【Final Fantasy Ⅳ】バトル曲ギターメドレー【弾いてみた】
FF4の戦闘曲をギターで弾いてみました!
00:00 Fight 1
00:50 Fight 2
02:11 ゴルベーザ四天王とのバトル Battle With The Four Fiends
03:50 最後の闘い The Final Battle
その他の演奏動画→mylist/54285272
FF9の「バトル1」は原点回帰な感じ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF9の「バトル1」の解説です。
9の通常バトル曲。
・部分転調しない
・往年のテーマ
・一瞬変拍子
・オーソドックスな進行
FF8の「Maybe I'm a Lion」で今までのおさらい【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Maybe I'm a Lion」の解説です。
ラスボス戦グリーヴァのバトル曲。「我はライオン」ですか?
・ブルーノート
・突然部分転調
・パワーコード
・倍テン
台湾の人がポケモンソードの世界を行く77
怒るマリィに背中を押されて、スパイクタウンの一番奥へ。
そこはネオンが光るステージで、マイクを握ったネズさんが歌っていた。
どうも、ネズさんのバトル曲格好良かった!マサです。
今回はスパイクタウン、ジムリーダー戦です。
ワイルドエリアと図鑑埋めはストーリーに入りませんが、生放送回として公開します!
ツイッター:https://twitter.com/moon910506
ゲームホームページ:https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
実況Part1まとめmylist/51116718
第七十六回:sm37187614です<mylist/67361214>次回:sm37206908です。
FF8の「Force Your Way」にキーの概念を破壊されましたw【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Force Your Way」の解説です。
ボス戦のバトル曲。「自分の道を貫け」ということかな!
・変拍子
・調性がすごい(語彙力)
・さりげなくピカルディの3度
【スプラトゥーン2】バトル曲Don't Slipをせっかく採譜したのでswingさせてみた
スプラトゥーン2のバトル曲Don't Slipをせっかく採譜したのでswingさせてみました
FF8の「Don't Be Afraid」は5拍子のバトル曲【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Don't Be Afraid」の解説です。
通常戦闘曲。「恐れるな」という意味でしょうか・・・
・5拍子
・クリシェ的なやつ
・メロディはテンション
【Final Fantasy Ⅲ】バトル曲ギターメドレー【弾いてみた】
FF3の戦闘曲をギターで弾いてみました!
00:00 FF3 Battle 1
00:43 FF3 Battle 2
01:32 FF3 最後の死闘 This is the Last Battle
その他の演奏動画→mylist/54285272
【Final Fantasy I・II 】バトル曲ギターメドレー【弾いてみた】
FF1・2の戦闘曲をギターで弾いてみました!
00:00 FF1 戦闘シーン Battle Scene
00:46 FF2 戦闘シーン1 Battle Scene1
01:27 FF2 戦闘シーン2 Battle Scene 2
02:34 FF2 戦闘シーン3 Battle Scene 3 (ゲーム未収録曲)
その他の演奏動画→mylist/54285272
FF7REMAKE エアバスター戦ボス最終形態が、一番かっこいいバトル曲!!!
3回の変身の最終バトルです。シンフォニックメタルがかっこよすぎる
Piano,Violin,Arrange,moive:TAM(http://twitter.com/TAMUSIC)
FF8「The Man With The Machine Gun」はある意味ラグナのテーマ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「The Man With The Machine Gun」の解説です。
ラグナ編のバトル曲!
・シンセサイザーの音
・ワンコード
・お得意フレーズ部分転調
耳コピ キミと一緒なら 弦楽器のみ(2話)Ver ヒーリングっどプリキュアBGM
綺麗な涙が止まらない。。。第2話最高です、、のどかさん尊いですね。。。
弦5部。サントラ1では管楽器・ギター・打楽器が加わっていますが、こちらは 伝説の第2話に準じた弦5部編成です!。サントラ2で収録してほしいなあ。
この曲の旋律が、第2話で抜粋 そして第4話でフルコーラスのバトル曲sm36470987 にもなります。
プリキュアオペレーション sm36315954 、 心の肉球がキュンとする(仮称)
(2話でのどかとラビリンが胸の内を話す場面の曲、11話でも登場)sm36361323 、 大丈夫、私がいるわ(仮称)(4話でのちゆ覚醒、11話でも登場)sm36405685 、 このまま行くぜ!(仮称)
(5話など スパークルが大活躍の戦闘BGM)sm36470987、
6/26 サントラ1発売を受け、曲名など更新。 マイリスト ヒーリングっどプリキュア(以降) mylist/68480241、全体 mylist/49872057
【C98】『あなたと描く物語Ⅵ‐煌めき‐』クロスデモ
特設サイト⇒ https://anatatoegaku6.tumblr.com/
C98新作「あなたと描く物語Ⅵ‐煌めき‐」のクロスデモです。架空ファンタジーRPGサントラ Disc6!
主人公はあなた!ファンタジーの世界を冒険して物語を描いていこう。
物語の進む方向が示されていく。冒険が光を帯び、煌めていくための8曲を収録。
オーケストラを中心に疾走感あるフィールド曲から強敵とのバトル曲まで緩急のある楽曲がお楽しみ頂けます!
出展場所:2020年5月5日(火) コミックマーケット98
エアコミケ 四日目 西地区 4ホール G-10a
サークル:Flowlight Music
配布物 :「あなたと描く物語Ⅵ‐煌めき‐ 」(8曲収録CD-R)
価格 :無料DL版¥0・有料DL版¥395・特別CD+DVD版¥690
※エアコミケ当日は無料配布も致します。
詳細は特設サイトをご覧下さい。
特設サイト⇒ https://anatatoegaku6.tumblr.com/
販売サイト
Booth https://flowlight-music.booth.pm/
メロンブックス https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=100659
bandcamp https://flowlight-music.bandcamp.com/
■Music■
Flowlight
HP https://flowlight-music.com/
Twitter https://twitter.com/Flowlight_music
■Illustration■
神浪よしたか
HP https://crmtcsakai.tumblr.com/
Twitter https://twitter.com/_KA_MINAMI
■Logo■
Take
HP https://www.foriio.com/TSDW-take
Twitter https://twitter.com/tksh_take
制作過程を毎日配信しております!
【ニコニコミュニティ】Flowlight 作曲生配信
community/co3794412
【ゆっくり】積雪期 伯耆大山(弥山)RTA 02:01:43
山陰は初投稿です。
動画酔いされた方は視聴を中断して休憩してください。
走った日:2020/02/02
主な使用ソフト:AviUtl、ゆくサク、DaVinci Resolve 16(REFRAME 360)、GoPro MAX Exporter
●使用させていただいた音楽
【シンプルワクワク】クールワクワク BGM OPに良き/Aki Musi 様 ニコニ・コモンズ:nc210654
【BGM】森へ向かう道【オーケストラ・ほのぼの】/作田京輔 様 ニコニ・コモンズ:nc210208
good noon/884yuu(ハヤシユウ) 様 ニコニ・コモンズ:nc85532
【BGM】戦いの旅路を征く【バトル曲】/MATSU 様 ニコニ・コモンズ:nc213153
【ルンルン】企画説明など 楽しいBGM/Aki Music 様 ニコニ・コモンズ:nc210655
1114/iru(まつもとたくや) 様 ニコニ・コモンズ:nc180477
Sky at dawn/多夢 様 TAM Music Factory:https://www.tam-music.com/
うみのそこ/スズナリネコ 様 ニコニ・コモンズ:nc189090
●そのほか使用させていただいた素材
ちょっと立体な丸/ポクテ 様 ニコニ・コモンズ:nc183796
ポケットラジオのイラスト /みふねたかし 様 いらすとや:https://www.irasutoya.com/
●先駆者様
飯テロトイレ兄貴:sm33897440
坊主兄貴:sm34777146
カメラ回収兄貴 × クマ兄貴:sm36113868
カメラ回収兄貴 × ミッチェル兄貴:sm36676917
ミッチェル兄貴 × 練乳兄貴:sm36711946
前:sm36501782
次:sm37815902
【作業用BGM】ラストハルマゲドン戦闘Ⅰ部30分耐久
PCE史上でもいまだ名バトル曲と名高い戦闘Ⅰ部、モンスター紹介を交えた30分作業用として編集しました。
一世代くらい前のFFのバトル曲っぽい曲作ってみた
最初のエンカウント音が一番時間かかったってアスタロート君も言ってました。
僕のTwitter https://twitter.com/kisaragi_gt
FF7『闘う者達』解説してみた【ゲーム音楽解説してみた】
FF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7の「更に闘う者達」の解説です。
・バトル曲に重要なこと
・勢いのあるリズムの出し方
・パワーのあるコードの使い方 など
エロゲ体験版BGM集「悪魔聖女」ソフトハウスキャラ
2020年3月末で解散となる「ソフトハウスキャラ」作品の体験版BGM集です。
第14弾にして最終回は、「悪魔聖女 ~デーモンガール・ステップ~」34曲を収録。
音楽:森まもる(Angel Note)。
投稿者コメントで各曲の頭出しができます。
14回に渡ってお送りしたソフトハウスキャラの体験版BGM集は今回で終了です。
キャラ作品のBGMは明るい曲が中心ですが、ほとんどの作品にバトル曲が含まれ、バラエティに富んだ曲が楽しめました。
本当はBGMに合ったイベントCGを使用したかったのですが、キャラ作品はゲーム性が高く、膨大な時間が掛かるため断念しました。
第1弾→sm36564111「レベルジャスティス」「忍流」
第2弾→sm36566236「グリンスヴァールの森の中」「王賊」「南国ドミニオン」
第3弾→sm36566905「ウィザーズクライマー」「DAISOUNAN」「雪鬼屋温泉記」
第4弾→sm36570713「巣作りドラゴン」「ダンシング・クレイジーズ」「BUNNYBLACK」
その他のソフトハウスキャラ体験版BGM集→series/110068
リクエスト受付用→sm36581529