キーワード バンダイナムコスタジオ が含まれる動画 : 350 件中 1 - 32 件目
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[PS4]アイドルマスター ステラステージ FULL SOUND TRACK
『アイドルマスター ステラステージ』(THE IDOLM@STER STELLA STAGE)は、バンダイナムコスタジオ開発のアイドル育成ゲーム。
アイドルマスターシリーズの作品で、『アイドルマスター プラチナスターズ』に続きPlayStation 4専用タイトルとしては2作目の作品として、2017年12月21日に発売された。
芸能プロダクション「765プロのプロデューサー」としてアイドルをプロデュースする作品。本作では765プロとライバル関係にある961プロの二人の社長が共同で企画しつつも頓挫した「ステラステージ」の開催が目標。ゲームシステムは前作『プラチナスターズ』を踏襲しつつ「コーチング」や「オフ」などの新システムが導入されている。
3DエフェクトにはマッチロックのBISHAMONが採用されている。
ライブでコーチングポイント(CP)を貯めることができる。CPを使用することで、アイドルの能力を開花させることができる。ボードゲームのようなパネル形式になっており、習得したパネルと隣接したパネルから新たなスキルや楽曲・衣装を獲得できる[3]。
また、アイドルの疲労が溜まると、ライブが盛り上がりにくくなる。オフを設定して回復させることができる。オフは動物園やプールなどに行くことでリフレッシュできる。
前作『プラチナスターズ』のダウンロードコンテンツ(DLC)の一部を継承することができる。DLC創刊号から6号までの楽曲・衣装・アクセサリーは本作でも使用可能。
その「アイドルマスター ステラステージ」の全曲集です。歌は入っていません。
【ブルプロ】BLUE PROCOTOL 旅の記録 第五章『獣の使徒』前半
【ブルプロ】BLUE PROCOTOL 旅の記録
第五章『獣の使徒』前半 #ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
2024/2/28~ムービー集 旅の記録として…
運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
公式サイト: https://blue-protocol.com/
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#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
【ポケモン ソード・シールド】eスポーツ企業対抗戦!日本ユニシスvsバンダイナムコスタジオ(ゲスト:#ババババンビ吉沢朱音、Refu)
こんなに楽しくこんなに熱くなれる戦いがここにはあるっ!
社会人の熱い戦いをご覧ください!
■協賛
Aqualeap公式サイトはコチラ
https://aqualeap.jp/
海地獄公式サイトはコチラ
http://www.umijigoku.co.jp/
■MC
郡 正夫
https://twitter.com/MasaoKoori
■ゲスト
吉沢朱音(#ババババンビ)
https://twitter.com/akanekogurasi
■解説
Refu
https://twitter.com/Refu1424
■出場企業(五十音順)
日本ユニシス
バンダイナムコスタジオ
■共同開催(五十音順)
株式会社NTTe-Sports
株式会社クリーク・アンド・リバー社
大日本印刷株式会社
[PS4]アイドルマスター プラチナスターズ(THE IDOLM@STER PLATINUM STARS)FULL SOUND TRACK
『アイドルマスター プラチナスターズ』(THE IDOLM@STER PLATINUM STARS)は、バンダイナムコスタジオ開発のアイドル育成ゲーム。アイドルマスターシリーズの作品では初のPlayStation 4専用タイトルとして日本では2016年7月28日に、韓国と台湾では2016年9月28日に発売された。
プレイヤーが765プロの新人プロデューサーとして奮闘。物語の舞台となるのは合宿所。そこで、13人のアイドルたちと生活しながら交流を深めていきトップアイドルへ導いていく。
当作品は他のシリーズとは繋がりの無いパラレルワールド設定となっている。
本作ではPlayStation 4の性能を活かした様々な新技術や新たな映像表現を採用している。その一つがヴァリアブルトゥーンという技術で『アイドルマスター2』で採用されたセンシティブトゥーンに続く新技術である。トゥーンレンダリングは3Dのポリゴンモデルをイラストのように表現する技術だが、それに3Dのように細かな陰影をつけることができるようになっている。特にライブシーンの演出に力を入れていて、カメラワークの幅を広げたり、観客席の約50000本のペンライトの動きを制御したりして臨場感と迫力が増している。また登場アイドルのモデリングも刷新し、より表情を豊かにできるように現在開発中だと坂上陽三(総合プロデューサー)は語っている。
2015年7月18日に行われた『アイドルマスター』10周年記念ライブイベント「THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!! 2015」にて『アイドルマスター(仮称)』として発表され、2016年1月26日にファミ通.comにてタイトルが正式発表された。
パッケージには通常版と限定版が有り、限定版にはライブ音源CDや限定版用オリジナル衣装用プロダクトコードなどが付属する。
その「アイドルマスター プラチナスターズ」の全曲集です。歌は入っていません。
【CEDEC業界研究フェア】セッション1:ゲーム業界人事担当者対談2013
【セッション概要】このセッションでは人事担当者が各社の実例などを交え、ゲーム業界で働く人の実像についてざっくばらんにお話しします。見る人の価値観や方向性により、求められる人材像は変わってきます。ゲーム開発という仕事を人事担当者はどう見ているのか?就職を考えている学生に求めたい事などを、人事担当者の視点でお話しします。ゲーム業界にちょっと興味はあるけれど...という方から、まさに就職活動中の方まで、是非お越しください。[CEDiL] http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1105
BLUE PROCOTOL 旅の記録 第一章『暁の合唱』#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
ムービー集 旅の記録として…
一章 『暁の合唱』
00:00 プロローグ
2:15 OPアニメーション/OPテーマソング「ミライ」L'Arc~en~Ciel
10:48 記憶を求めて
14:50 冒険者登録をしよう
19:18 巨竜の爪痕
25:40 来者の謎
31:57 神懸かりの御柱
48:24 ディリスの依頼
51:48 アヴァリティアの開放
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You Tubeにもあっぷしてるよ♪You Tubeがいい人はこちらへどうぞ
https://youtu.be/KcBv4B36HQc
BLUE PROCOTOL 旅の記録 第二章『雷鳴』#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
ムービー集 旅の記録として…
二章 『雷鳴』
00:00 音無き都
9:15 関所越え
17:18 サラムザート・オアシス
24:40 砂漠のアヴァリティア
30:05 一座の歌姫
36:05 アインレインの友達
43:46 謎の老人
51:54 エレクトラ
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【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / バンダイナムコスタジオ重山孝雄 / 白虎メイキング / 前半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / バンダイナムコスタジオ重山孝雄 / 白虎メイキング / 後半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC業界研究フェア〜ゲーム業界お仕事レシピ〜】仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。 当セッションでは、プログラミングとゲームデザイン分野を取り扱います。 1. プログラミング分野の具体的な仕事紹介 →プログラミングといってもどんな仕事、役割があるの? →入社して最初はどんな仕事を任されるのか? →具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。 2. ゲームデザイン分野の具体的な仕事紹介 →ゲームデザインの醍醐味は? →どうしたらゲームデザイン分野の仕事に就けるのか? →具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。 3. 求める人物像 →エンジニア・クリエイターに求める人物像をお話いたします。[CEDiL] http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/992
「THE IDOLM@STER PRODUCER MEETING 2018」“みんなで選ぶ!ユニットソング!!”組み合わせ抽選会ニコ生 ※有アーカイブ
2018/06/25(月)に放送された「THE IDOLM@STER PRODUCER MEETING 2018」“みんなで選ぶ!ユニットソング!!”組み合わせ抽選会ニコ生」より TSでのコメント有アーカイブ動画となります。
8月4日、5日に幕張メッセイベントホールにて開催される、
「THE IDOLM@STER PRODUCER MEETING 2018 What is TOP!!!!!!!!!!!!!?」にて、
前回大好評だった、プロデューサーの皆様とともに
当日の歌唱曲を決める“あの企画”の実施が決定!!
今回のお題は「みんなで選ぶ!ユニットソング!!」、
プロデューサーの皆様に、
イベントオリジナルユニットの当日に披露する歌唱曲を決めていただきたいと思います!!
今回の放送では、そのユニットの組み合わせを決める抽選会の模様をお届けいたします!
※本編は#07:55ごろから始まります。
(出演者)
赤羽根健治さん(アニメ「アイドルマスター」 プロデューサー役)
★THE IDOLM@STERスタッフ陣
坂上陽三さん(バンダイナムコエンターテインメント)
久多良木勇人さん(バンダイナムコエンターテインメント)
中川浩二さん(バンダイナムコスタジオ)
佐藤貴文さん(バンダイナムコスタジオ)
柏谷智浩さん(日本コロムビア)
JUNGOさん(マイノオト)
(元ファイル情報)
解像度:640x360
アスペクト比:16:9
再生時間:00:58:54.000
フレームレート:30.000fps
ビットレート:2241kbps (映像2048kbps、音声192kbps)
ファイル容量:944.24MB
【CEDEC業界研究フェア】セッション4:仕事紹介 ~ ゲームデザイン ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。 当セッションでは、ゲームデザイン分野を取り扱います。 1. ゲームデザイン分野の具体的な仕事紹介 →ゲームデザインといってもどんな仕事、役割があるの? →入社して最初はどんな仕事を任されるのか? →具体的な仕事内容や必要な知識・能力をお話いたします。 2. 求める人物像 →クリエイターに求める人物像をお話いたします。 [CEDiL] http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1123
【CEDEC2013】 身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1040 【セッション内容】 人の動作のしくみや原則を理解しアニメーション(モーション)制作に役立てよう!こんな事を思ったことはありませんか?「攻撃する前になんでこんな予備動作をするの?」「もっと自然に・・・。スパッて感じに・・・。リテイク指示やアクターさんに動きを言葉で説明したいが何て言えばいいのかわからない」「モーションキャプチャーのデータをもっと自由に編集したい」「直線的な攻撃と回転する攻撃の違いとは?」人の身体の動きと原理を知っていればそんな悩みも解決!必要なところだけを抜粋して、闘うアニメーションに身体の動きと原理がどう使われているかアニメーター自身の実演と共に解説します。合理的と言われる動作では、体の関節や筋肉などさまざまなしくみや運動の原則が組み合わさって、作用しています。そうしたしくみや原則を理解することによって、非合理的な動作をみつけてそれを改善したり、もっと合理的な動作を効率よく制作することができるようになります。逆に非合理的な動作も知ることになるので、合理的な動きと混ぜて様々なバリエーションの動きを作る時にも役立ちます。アニメーターで無い方でも動作のしくみや原則を学ぶ事で論理的にアニメーションを人に伝える事ができるようになります。難しい数式などは出てきません。また身体の動きと原理は自分自身の身体にも当てはまること。合理的な動作を知る事で、ついでに自分自身も強くなってしまうかも?
[20230403] グミみたいな謎の生物を操り脱出を目指す!グ~ネクト with 和茶和茶屋の宵菜ちゃん! [GOONECT]
和茶和茶屋の宵菜ちゃんと突発コラボ~!!!!
紹介してもらったグ~ネクト楽しかった□
協力して進むゲーム大好きなので、また遊びたい!
■Special Thanks
・和茶和茶屋
https://twitter.com/WACHA2YEAH
→宵菜ちゃん
https://twitter.com/yin_wacha
いつも一緒に遊んでくれてありがとうだよ□✨
・いろちゃん
Twitter:https://mobile.twitter.com/irochan_gg
かわいいい2等身サニャを描いてくれました□□
■作品著作表記
©Bandai Namco Studios Inc.
Published by Phoenixx Inc.
バンダイナムコスタジオの新人研修から誕生!!
手を繋いで進む運命共同体協力型アクション『Goonect』
実況・動画配信ガイドライン -『Goonect』:https://steamcommunity.com/app/1850360/allnews/
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#2 3/3
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#2 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
前→sm36397242
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
公式サイト
https://blue-protocol.com/
公式Twitter
https://twitter.com/blueprotocol_JP
運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
【ブルプロ】BLUE PROCOTOL 旅の記録 第四章『剣は誰がために』#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
【ブルプロ】BLUE PROCOTOL 旅の記録
第四章『剣は誰がために』#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
2023/10/25~ムービー集 旅の記録として… 四章『剣は誰がために』
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#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
BLUE PROCOTOL 旅の記録 第三章『もつれた未来』#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
ムービー集 旅の記録として…
二章 『雷鳴』
00:00 音無き都
9:15 関所越え
17:18 サラムザート・オアシス
24:40 砂漠のアヴァリティア
30:05 一座の歌姫
36:05 アインレインの友達
43:46 謎の老人
51:54 エレクトラ
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#ブルプロ #ブループロトコル #blueprotocol
多田李衣菜役 青木瑠璃子さんと一緒にアイドルマスターヘッドホンを紹介
<豪華絢爛!声優の青木瑠璃子さん、日本コロムビア柏谷智浩さんがゲストでアイマスヘッドホンを改めて紹介!>■Pioneer SE-MX9 THE IDOLM@STER(アイドルマスターヘッドホン)詳細└http://www.e-earphone.jp/shopdetail/0...▼出演/撮影/編集したスタッフ(Twitter)りょう太(https://twitter.com/eear_ryouta)大先生(https://twitter.com/eear_daisensei)▼スペシャルゲスト青木瑠璃子さん(https://twitter.com/coloruri)柏谷智浩さん(日本コロムビア)▼メッセージ動画出演田中秀和さん(MONACA)中川浩二さん(バンダイナムコスタジオ)井上拓さん(バンダイナムコスタジオ)大阪梅田・大阪日本橋・秋葉原・渋谷・名古屋大須で世界中のイヤホン・ヘッドホンが試聴出来るイヤホン・ヘッドホン専門店
発売直前!開発者実況プレイ解説&新情報発表! (2/2)
ついに発売を直前に控えた「GOD EATER 2」!
体験版からさらに進化した製品版の魅力を存分に紹介するために、 開発者自らが生主となって実況プレイ!
さらに、GOD EATER 2に関する新情報も公開予定!
<出演者>
GEシリーズプロデューサー 富澤祐介 (バンダイナムコゲームス)
GEシリーズディレクター 吉村 広 (バンダイナムコスタジオ)
GE2アクションディレクター 依田優一 (バンダイナムコスタジオ)
GE2ゲームデザイナー/プロジェクト運営 山本雄太 (シフト)
mylist/35839918
【PC】スカーレットネクサス をやる Part 46【初見】
2021年発売の「スカーレットネクサス」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
twitter → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH33r5iaIPF4IOIqR34XhJ_-
アイドルマスター豪華2本立て「ステラチャンネル 最終回」
とりあえず見れればいい人向け画質
2017/12/15(金) 開場:21:20 開演:21:30
来場者数:92483人コメント数:101092
「ステラチャンネル 最終回」
今井麻美(如月千早役)
若林直美(秋月律子役)
バンダイナムコスタジオ 開発プロデューサー 加藤正隆
バンダイナムコスタジオ ディレクター 押山萌香
バンダイナムコスタジオ サウンドディレクター 佐藤貴文
バンダイナムコエンターテインメント プロデューサー 久多良木勇人
【PC】スカーレットネクサス をやる Part 50【初見】
2021年発売の「スカーレットネクサス」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
twitter → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH33r5iaIPF4IOIqR34XhJ_-
【テイルズ オブ アライズ】難易度カオスで挑む、ゆかり実況【ネタバレ注意!!】
【!ネタバレ注意!】
※本実況動画は周回プレイとなります。
※武具等の引き継ぎ、コスチューム等も変更してプレイしております。ご了承下さい。
今回は、2021年9月9日発売 『テイルズ オブ アライズ』を実況プレイします!
難易度:カオスで挑みます、結月ゆかり。ご期待ください。
このゲーム実況は「Tales of ARISEゲーム実況ポリシー」に基づき制作・配信されています。
実況ポリシーURL:https://toarise.tales-ch.jp/special/policy.php
____________________________________
開発元:バンダイナムコスタジオ
(URL: https://www.bandainamcostudios.com/ )
発売元:バンダイナムコエンターテインメント
(URL: https://www.bandainamcoent.co.jp/ )
公式ジャンル:心の黎明を告げるRPG
( URL: https://toarise.tales-ch.jp/ )
実 況:結月ゆかり
(URL: https://www.ah-soft.com/vocaloid/yukari/ )
収録ソフト:Recotte Studio
(URL: https://www.ah-soft.com/rs/ )
____________________________________
【PC】スカーレットネクサス をやる Part 1【初見】
2021年発売の「スカーレットネクサス」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
twitter → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH33r5iaIPF4IOIqR34XhJ_-
発売直前!開発者実況プレイ解説&新情報発表! (1/2)
ついに発売を直前に控えた「GOD EATER 2」!
体験版からさらに進化した製品版の魅力を存分に紹介するために、 開発者自らが生主となって実況プレイ!
さらに、GOD EATER 2に関する新情報も公開予定!
<出演者>
GEシリーズプロデューサー 富澤祐介 (バンダイナムコゲームス)
GEシリーズディレクター 吉村 広 (バンダイナムコスタジオ)
GE2アクションディレクター 依田優一 (バンダイナムコスタジオ)
GE2ゲームデザイナー/プロジェクト運営 山本雄太 (シフト)
part2 sm22112260
mylist/35839918
【PC】スカーレットネクサス をやる Part 70【初見】
2021年発売の「スカーレットネクサス」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
twitter → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH33r5iaIPF4IOIqR34XhJ_-
[コードヴェイン] CODE BOIN Part16 [VOICEROID]
CODE VEIN始めました
ラスト
血英(ブラッドコード)の獲得 +1
ボスの撃破 +1
立ち絵のみではなく、ゲーム内も反映していきます
いつもの様にゆるく気ままにプレイします
画面がよく回るので、酔いやすい方は右の方をご覧になって休みながらご視聴下さい
場面によって音の大きさが変わるゲームなので、調整しきれていません
小さい音にしてから再生を開始してみて下さい
あとは、おっぱいを楽しんで頂ければ幸いです
mylist/71495980
CODE VEIN
アクションRPG
対応機種PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows(Steam配信)
開発元 バンダイナムコスタジオ
シフト
発売元 バンダイナムコエンターテインメント
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#2 1/3
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#2 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
次→sm36397242
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
公式サイト
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開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
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[コードヴェイン] CODE BOIN Part01 [VOICEROID]
CODE VEIN始めました
いつもの様にゆるく気ままにプレイします
画面がよく回るので、酔いやすい方は右の方をご覧になって休みながらご視聴下さい
場面によって音の大きさが変わるゲームなので、調整しきれていません
小さい音にしてから再生を開始してみて下さい
あとは、おっぱいを楽しんで頂ければ幸いです
mylist/71495980
CODE VEIN
アクションRPG
対応機種PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows(Steam配信)
開発元 バンダイナムコスタジオ
シフト
発売元 バンダイナムコエンターテインメント
BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#3 3/4
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#3 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
前→sm36434548 次→sm36435835
BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、
オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
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運営・プロデュース:株式会社バンダイナムコオンライン
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
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BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#1 1/3
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の
最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#1 です。
2020/2/12(水)より公式サイトにてCBT参加者募集開始!
次→sm36368150
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オンラインゲームの特性を活かした
マルチプレイアクションを突き詰めたゲーム性とを融合させた、
完全新作オリジナルタイトルとしてUnreal® Engine 4にて鋭意開発中!
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[コードヴェイン] CODE BOIN Part13 [VOICEROID]
CODE VEIN始めました
塔は飛ばしてボス戦
血英(ブラッドコード)の獲得 +1
ボスの撃破 +1
立ち絵のみではなく、ゲーム内も反映していきます
いつもの様にゆるく気ままにプレイします
画面がよく回るので、酔いやすい方は右の方をご覧になって休みながらご視聴下さい
場面によって音の大きさが変わるゲームなので、調整しきれていません
小さい音にしてから再生を開始してみて下さい
あとは、おっぱいを楽しんで頂ければ幸いです
mylist/71495980
CODE VEIN
アクションRPG
対応機種PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows(Steam配信)
開発元 バンダイナムコスタジオ
シフト
発売元 バンダイナムコエンターテインメント