キーワード パワーボム が含まれる動画 : 379 件中 65 - 96 件目
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シーケンスブレイク グラップリングビームなしでパワーボムの部屋へ
コメントで教えていただいた方法です。
この方が早いですね
パワーボム入手100%アイテム入手の初見殺しその1
ここマップを見れば、(あれ、右上埋まってなくない?)となりますが、初見の方がシャインスパークやボムジャンプを使いこなしたりする事はおそらく困難ですし、そこに何かあると気づくかどうかも怪しい…(実際初見では気づかなかったです)
そんな難しいアイテムの位置その1です
実はシャインスパークこの前斜めにうてるの初めて知りました(恥)R+A
【東北きりたん解説】メトロイドプライム2 any% 1:53(IGT) part5【TA】
メトロイドプライム2(GC版)をAny%ルートで解説しつつクリアする動画となります
IGTはゲーム内時間の事です
セーブ・中断ありで通しプレイ(RTA)ではないのでご注意
パワーボムガーディアン~ホレイトの大空聖堂キー1取得まで(大空聖堂キー5/9)
いやぁチャッカフライヤーは強敵でしたね……
一応本シリーズが終わったらプライム1か2の別レギュやろうかなとは思ってます
以下候補
・プライム1(low%)※未達
・wii版プライム1(any%)※未達
・プライム2(RBO)※達成済み
・プライム2(6%)※達成済み
sm37332804←前(part4) mylist/68921918次(最終回)→sm37506424
ツイッター:@senjumukade
スーパーメトロイド 特殊ビーム
動画見にくくてすみません
スーパーメトロイドでは、チャージ+他のビーム+パワーボムを使用することで特殊ビームが使用できます。やり方は動画の通りで、チャージと他のビーム一種類を指定し、スロットをパワーボムの状態でチャージ状態にすると発動します。この時、パワーボムを1つ消費します。
アイスビームの場合
ダイヤモンドダスト
ウェイブビームの場合
アステロイドベルト
スペイザーの場合
スターダストシャワー
プラズマビームの場合
エメラルドスプラッシュ
グラップリングビームを使わずにパワーボム入手
グラップリングビームをとってから、あれ、ボムジャンプでいけない??っと思ってやってみたらできたという動画です(笑)
まあそういうこともありますね
ブリンスタ シーケンスブレイク
※初心者注意
きっとやりこんでる人だと全然難しくないのでしょうけれど、なかなか登れなくて大変でした(ヽ´ω`)トホホ・・
壁蹴りの練習かつパワーボムを取りに行く為に頑張りました…
ここスっと行ける人は相当やりこんでると思いますよ…
【流星武侠】リョナ要素満載のスマホアクションゲー【リョナ】
※注意※
①この動画はリョナ動画です。嫌いな方、意味を知らない方はブラウザバックをお願いします。
②女性キャラクターへの暴力表現により、嫌悪感を抱く可能性があります。
③ゲーム名やキャラ名のタグは付けないでください。
「もう一度闘志を燃やせますか?」→燃やせませんでした
最近見つけたスマホゲーがリョナゲーとして大変完成度が高かったため、動画にまとめてみました。タイトルは動画冒頭にて。
期間限定衣装の水着をメインに録っていますが、後半には他の衣装でも収録しています。
ちなみにゲーム中のダメージボイスはコンティニュー画面直前の短い喘ぎと、コンティニュー画面中の息切れのみです。他は後付けです。
#0:27~ 本編前半。中ボス級の敵。 #1:42~ サムネのパワーボムです。
#5:14~ 本編後半。ボス級の敵。
#13:52~ 他衣装でのやられ。お気に入りの技のみをピックアップしています。#13:13~の内臓攻撃はお気に入りではありますが、このステージでは衣装が固定されているため、他の衣装で食らうことはできません。
#17:22~ GameOver時の主観視点でのやられ演出。敵ごとに別々の演出が用意されており(雑魚敵にも)、とてつもない充実ぶりです。ここに収録したもの以外にもあるので、ぜひ自分でもプレイしてみてください。声は後付けです。
#19:10~ ゲーム紹介&キャラモデル鑑賞。一時停止推奨です。
難易度が上がるにつれ敵の使ってくる技が追加されていく仕様のようです。最初は「特筆すべきはとどめ演出だけで、他は普通のアクションゲーか……」と思っていたのですが、難易度:中で投げ技をいきなり使われて「おおっ!」となった記憶があります。私はまだ全体として3/4くらいの難易度までしか解放できていないので、まだ見ぬ攻撃があるかもしれません。気になる人はぜひプレイ!
作ったもの mylist/65042577
【東北きりたん解説】メトロイドプライム2 any% 1:53(IGT) part4【TA】
メトロイドプライム2(GC版)をAny%ルートで解説しつつクリアする動画となります
IGTはゲーム内時間の事です
セーブ・中断ありで通しプレイ(RTA)ではないのでご注意
ホレイトのエネルギー返還~パワーボムガーディアン前まで
壁抜け使って大脱走
U-Mosこわれる
sm37249140←前(part3) mylist/68921918次(part5)→sm37431111
ツイッター:@senjumukade
MT3.スーパーメトロイド 06/15 パワーボム~クロコマイヤー戦~グラップリングビーム
<ダイジェストリプレイシリーズ>
スーパーメトロイド
プラットフォーム:スーパーファミコン
短時間でストーリーをなぞれる動画を目指し、
エンディングまでの道程を主要シーンだけで構築。
(およそ178分)
内容:
スペイザーを入手 → パワーボムを入手 → ノルフェア →
クロコマイヤー戦 → グラップリングビームを入手
次へ:sm37422181
全て:mylist/31142949
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
迷列車【流浪の民は今】211系3000番代物語
ご視聴頂き、ありがとうございます。
今回は、211系の中でも迷走気味だった3000番代について簡単に紹介させていただきたいと思います。
追記1:(6/21 18:10時点)はいぱーあんくる様、natti-fbs様、anomy様、ふぐお様、さいぞう様、zaw様、暇人鉄楽@楽天鎮守府提督様、みゅー様、サクサク様、Rainy Travel様、浦和赤金剛様、Necky TriStar様、シーラ様、ヘイル様、パワーボム様。
宣伝頂き、ありがとうございます!
追記2:コメント・宣伝して頂いておきながら申し訳ないですが、部分修正版を投稿しました(sm37059779)。内容はほぼ同一です。
【乱闘行進曲マッハ】ずさーパンチ基本動作まとめ ~七色のずさー~
これからずさーパンチを始めたいけどよくわからない・・・
そんなあなたに贈るずさー動画です
入れ忘れましたがパワーボムから一発入ります!
メトロイドプライムで無限に貯めた速度を活用するparty parrot
Magma Pool ISと WAVE+SUN ISを真面目に紹介する奴
<br><br>”InfinitSpeed”glichとは…<br>①:サムスが壁にハマって動けないような状態でモーフボール化します。<br>②:その状態でスティックを特定の向きに傾けると、その場での移動速度が貯まり続けます。この時、左右にモーフボールの光の線が交互に高速で動いていると成功しています。
<br>③:この状態を維持したまま約50秒後、白くなります。(十分な速度が保存された状態)<br>➃:ブーストボールを使うと、保存された速度が適用されマップ内のあらゆるオブジェクトに触れます。<br>⑤:これにより壁の中に隠されたアイテムなどを不正に入手できます。
<br>⑥:完全なIS解除にはムービーに入る必要があります。パワーボムの場合はセーブルームまで戻ります。<br>⑦:白い状態のまま普通にモーフ化を解除すると、カメラが真っ暗に固定されます。これを回避するためにはパワーボムを取った後なら噴水が噴き出ている付近などで解除すると通常のモーフボールで移動が出来るようになります。
<br>⑧:白い状態のままブーストボールを連打すると、負荷が大きすぎてゲームがフリーズする可能性があります。
ゆっくりゆかれいむと学ぶメトロイド解説part4 ミサイル・モーフボール編
サムスの武器はビームだけじゃない!今回はサブウェポンの魅力を解説します!
マトリーさん 曼陀羅さん blancさん tatibanaさん 送り雀さん どせい谷さん so-daさん ショウさん
猫者さん
広告宣伝ありがとうございます!
前回 sm36601487
次回 sm36820791
Twitter https://twitter.com/you23151
マイリスト mylist/67637888 ゲームBGM集とか mylist/25727681
メトロイド810ミッショオォン↑.part5
1年3ヶ月ぶりなので初投稿です。
今回は語録少なめです(控えめ)
縛り内容
■ミサイル&パワーボムはブロックのみの使用制限(チャージビームが効かない敵には使用可)
■アイテムの回収禁止(ただし能力は全て開放 ミサイル系は1つずつ取る)
■セーブはステージの入り口とボス戦の前のみ
■鳥人像の回復目的での使用禁止 (次ルートの為には使用)
■全ボス討伐
前→ sm34418082
次→録画データ音ズレしていたので再収録したら
マイリスト→mylist/62414433
レッドバロン ROUND.10 うなれ! 新必殺技
メタルドライバー・ゼウス搭乗のナイト相手に、戦うレッドバロン。バロン必殺のエレクトリッガーも通じず、ナイトのメガナイトパワーボムの前にバロンは敗北寸前。だがゼウスはとどめを刺さずリングを降りる。ゼウスは美しいメカを傷つけたくないから、というのだが……!?
紅拳:山口勝平/冴場翔子:岩坪理江/ロビー:亀井芳子、水原リン/熊野勇夫:龍田直樹/柳孔明:塩沢兼人/李仲達:高木渉/マリリン博士:小林優子/アシモフ博士:松尾銀三/フロイト博士:茶風林/シャドー:中村大樹/カイザー(冴場鉄郎):沢木郁也 他
企画:武井克彦/プロデューサー:伊藤響、尾崎穏通/チーフディレクター:さかいあきお/シリーズ構成:武上純希/デザイン原案:野口竜/脚本:武上純希、神戸一彦、森京詞姫 他/作画監督:平山智、進藤満尾、郷敏治 他
©TMS
so36458381←前話|次話→so36458383 第一話→so36458373
壁抜けバグ有りメトロイドプライムその8 メインパワーボム~オメガ前セーブルーム
メインパワーボムを入手~オメガパイレーツの前にあるセーブルームまで
Xレイを既に取っている特権、透明ドローンをロックオンして簡単に倒す。
メトロイド隔離エリアで、スパイダーボールが無い弊害が出ています
壁抜けバグ有りメトロイドプライム その7プラズマビーム~サーモバイザー
プラズマビーム取得(スパイダーボール・グラップリングビーム無し)~サーモバイザー取得まで
補給が難しいために途中でサブパワーボムタンク2個目を取ります。
IBBFルートではこちらのサブパワーボムタンクを取り、チョウゾルーインズでのInfinite_speedを行いません。
壁抜けバグ有りメトロイドプライムその5「力」「護衛」~サブパワーボムタンク1
アイスバレイ~ラヴァケイブス「力」~チョウゾルーインズ「護衛」~サブパワーボムタンク1
二度目のInfinite_speed。
speedrunのLightshow Recovery(IS状態でモーフ解除するとバグった光が差し込む画面になる)が進化してて ISの白玉(無限速度)を解除してブーストボールをセーブルームまでに使えるようになってますが、どうやら特定の位置(ゲート前など)で解除するとカメラが更新されて正常な画面に戻るらしい。
Lightshow Cancel というもの。
色んなゲームのプロレス技(?)集
サンギエフはいないよ
使用したゲームはこれ
WWE2K19
龍が如く0 誓いの場所
龍が如く6 命の詩。
バーチャファイター5 Final Showdown(龍が如く6 命の詩。)
デッドライジング
デッドライジング2
デッドライジング2 オフ・ザ・レコード
バイオハザード6
バイオハザード リベレーションズ2
デビルメイクライ5
ファイナルファイト(カプコン ベルトアクション コレクション)
キャプテンコマンドー(カプコン ベルトアクション コレクション)
天地を喰らうII 赤壁の戦い(カプコン ベルトアクション コレクション)
戦国BASARA4 皇
無双OROCHI2 Ultimate
無双OROCHI3
真・三國無双7 with 猛将伝
真・三國無双7 Empires
真・三國無双8
セインツロウ IV リエレクテッド
セインツロウ ギャット アウト オブ ヘル
仮面ライダー バトライド・ウォー 創生
仮面ライダー クライマックスファイターズ
【MiluMMD】操達の日常23(オリキャラ登場)ray-mmd 1080p【MMDドラマ】
今回、オリジナルキャラクターモデルを作ってみたよ
動画内で「親戚のおねーちゃん」の設定になってるのがそうです
もうちと調整をしたのちに配布しようかと思います
(その後の衣装配布はこのモデルが着た状態で配布する予定です)
【お借りしたもの】
MMD:樋口M様
MME:舞力介入P様
PMXE:極北P様
AviUtl:KENくん様
ゆっくりMovieMaker:饅頭遣い様
エフェクト
Diffusion7、AutoLuminous4 :そぼろ様
Ray-MMD:ray-cast(Rui)様
ステージ
ゲキド街v3.0:ポンポコP様
にゃんこルームセット:mogtan 様
小物
木製写真立て:モノゾフ様
MicBook Air 13インチモデル:ログ汰様
効果音:ニコニコモンズ様
モデル参考元、BGM 「Milu」 Grateful Days様
【作ったもの】
モデル
操ちゃん(仮面の子でわたし)
ごまちゃん
オリキャラ「操ちゃんS」ランニングウェアーVer
衣装
ランニングウェアー
アクセサリ
スカンクの尻尾
mylist/57700877
[メトロイド]ゆかあかプライム2[Part.28]
念願のパワーボムを手に入れる_(:3 」∠)_
sm35126613←前 次→sm35438503
【mylist/63407920】
【ゆっくり】メトロイドプライム2 極力ノーダメでブーストガーディアン攻略
息抜きでプレイしてたまたま上手くいったので動画にしてみました。
続編とかはありません。
条件
1. ノーダメージ(ただしダークエーテルの瘴気は例外)
2. シーケンスブレイク(正規ルート無視)して手に入れた装備は使用不可
(この場合パワーボムが該当)
3. ハードモードで倒す
注意
・プライム2をプレイ済みの方向けの内容です。
・ あとくっそ手抜き(重要)
・ゆっくりは冒頭とセーブ直前しか喋りません。
【実況】家族を救う!?破壊の拳バイオハザード7グロテスクver DLC 【End of Zoe 】part3
ジョーが出した技はジャーマンスープレックスではなくパワーボム(多分)でした
間違えてしまったことをこの場で謝罪いたします。
たびたび無言で殴るのに夢中になっています
part4⇒sm35195820
part2⇒sm35178827
バイオハザード7part1⇒sm34509974
バイオハザード7グロテスクverマイリスト⇒https://www.nicovideo.jp/mylist/64396096
ツイッター始めました。⇒https://twitter.com/ZmLj8y085rGb4p2
何かありましたらこちらに⇨[email protected]
【Succubus Rhapsodia】MOD de SCRP! part17【ゆっくり実況】
今回は強敵戦2本立て!
本来のシナリオを進める前に、次回も少々寄り道します。
「Succubus Rhapsodia」ver1.20 制作「Dreamania」様
「平原と丘と檻MOD」2019/03/07/
二次創作茶番ありの、ゆっくり実況動画となっております。
投稿主の妄想、ならびにエッチな内容を含みますので、ご注意を。
難易度:HARD
ステラ/レッサーサキュバス(レッサキュ道を往く)
リュコ&ムギ/はぐれ夢魔獣人コンビ(遊び仲間)
広告主様の御紹介
part16:からす 様 シルギア 様 デビル&サキュバス 様 AI 様 SZ 様
ふなさかちひろ 様 魔剣 レヴァテイン 様
以上の方々に御広告頂きました! 応援ありがとうございます!
前:sm35125473 マイリス:mylist/60938415 次:sm35168765
Twitter:https://twitter.com/exquicksilver 動画のアレコレ
動画作成に使ったソフト
録画:Debut
編集:ゆっくり Movie Maker 3
エンコーダー:つんでれんこ
映像で振り返る全日本プロレス史 第三章 最強を博した怪物 ジャンボ鶴田
このシリーズでは、何章にも渡り、全日本プロレスの歴史を映像を交えて振り返ります
<鶴田が怪物レスラー、完全無欠のエースとしての評価を高めたのは、1987年に「天龍同盟」を結成した天龍源一郎との一連の抗争、そして天龍離脱後の超世代軍(のちの全日本プロレス四天王)との戦いであった。
天龍が繰り出す激しい攻撃に触発され、鶴田も恵まれた身体能力を背景に覚醒、一般的なプロレス技で仲野信市や天龍を失神させる、寺西勇やアニマル浜口が全治数ヶ月の入院を余儀なくされる、といった怪物ぶりを発揮した。特に天龍は世界タッグ戦でバックドロップの3連発(後述)、1989年4月の三冠戦では後に「ジャンボ・リフト」と呼ばれる掟破りの超急角度の垂直落下型パワーボムと、2度失神させられている。>
【プロレス】アンダーテイカー ラストライド(パワーボム)集(2000年 - 2011年)
The Undertaker (The last ride compilation. 2000 - 2011)
https://www.youtube.com/watch?v=RZzd_0vgfqI
【FF14】事件屋ヒルディブランド紅蓮編2/2【4.56】
パッパのLB
LV1:マンダヴィル・メテオドライヴ【2.2】(ジャーマンスープレックス)
LV2:マンダヴィル・夢幻闘舞【2.4】(ジャイアントスイング)
LV3:マンダヴィル・彫金武神覇斬【2.5】
EX1:マンダヴィル・メテオストライク【3.2】(パワーボム)
EX2:マンダヴィル・メテオストライク返し【4.56】(フランケンシュタイナー)
知らないけどたぶんそう
前:/sm34861121 次:次元の狭間次第
事件屋シリーズ:mylist/44932331(マイリスいっぱいなので蒼天まで
つべ版:https://www.youtube.com/channel/UC13sCASlW7dOmjgrXleAQkg/featured?disable_polymer=1
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【AM2R】東北きりたんが行く初見プレイ part19
また画面が変になってるとこある……なんだろうスペースジャンプとかパワーボムって画面処理の負荷高いのかな…?
やる気がある時って結構編集進むよね
いつも通り声を左右でバランスを分けてます
part18→sm34654790 part20→sm34741668
mylist→mylist/58388207
お借りした立ち絵:MtU様
[MD/GENESIS]サンダープロレスリング列伝 SOUNDTRACK
『サンダープロレスリング列伝』は、1992年3月27日にヒューマン株式会社(現:スパイクチュンソフト[旧株式会社スパイク])より発売されたメガドライブ用ソフト。 PCエンジンで発売されシリーズ化されていた『ファイヤープロレスリング』シリーズ初のメガドライブ用ソフトとして発売された。基本的なシステムはPCエンジン版と同様だが、登場レスラーは一新され、またゲージを溜めないと大技が出せない、試合後に入場テーマ曲が流れるなどの新たなシステムが一部で導入されている。「ワールドチャンピオンシップ」以外のモードでは、シングル・タッグマッチ、試合時間、試合数、ランバージャック、ノーロープブレイクなどのルール設定が可能となっている。グレート花形 燃えるエース 1948年6月22日 190cm 102kg 日本 延髄斬り アントニオ猪木 エンペラー健 リングの皇帝 1952年7月14日 184cm 120kg 日本 サソリ固め 長州力 ミスター横綱 相撲戦士 1951年3月22日 189cm 125kg 日本 パワーボム 天龍源一郎 マスクド・ヘル 地獄からの使者 1968年2月14日 170cm 95kg 不明 シューティングスタープレス 獣神サンダー・ライガー ストーム大介 突撃小僧 1966年9月1日 186cm 110kg 日本 パワースラム 佐々木健介 バスター龍牙 シューティングマシーン 1959年7月24日 195cm 115kg 日本 大車輪キック 前田日明 セニョール・キング マットの王様 1948年11月5日 196cm 127kg イタリア バックドロップホールド ジャンボ鶴田 マスクド・タイフーン 台風仮面 1964年5月5日 196cm 104kg 日本 タイフーンスープレックス スーパー・ストロング・マシン ビクトリー・ジャンキー 勝利への欲望 1948年8月6日 200cm 141kg アメリカ ラリアート スタン・ハンセン ラルフ・パンサー スーパースター 1953年12月24日 201cm 145kg アメリカ ラルフボンバー ハルク・ホーガン 張秀明 ハンマーヘッド 1960年2月29日 207cm 182kg 韓国 ダイビング・ヘッドバット クラッシャー・バンバン・ビガロ スター・ボンバー 彗星爆弾 1962年10月10日 205cm 180kg アメリカ ジャンピングボディプレス ビッグバン・ベイダー その「サンダープロレスリング列伝」の全曲集です。
メトロイド810ミッショオォン↑.part Foo↑
新年明けたので初投稿です。
この縛り辛い・・・辛くない?
縛り内容
■ミサイル&パワーボムはブロックのみの使用制限(チャージビームが効かない敵には使用可)
■アイテムの回収禁止(ただし能力は全て開放 ミサイル系は1つずつ取る)
■セーブはステージの入り口とボス戦の前のみ
■鳥人像の回復目的での使用禁止 (次ルートの為には使用)
■全ボス討伐
前→sm33563125
次→自分で笑えない編集に納得できないのでやり直し
マイリスト→mylist/62414433
たまにゲーム配信とかしてます→https://www.twitch.tv/4b10
【METROID_Other_M】ゆかり&琴葉姉妹 初見プレイ おまけ(裏ボス編)
これでアザーM編は完結です……ここまで長かった…
付き合ってくださった方ありがとうございました!
mylist→mylist/60302131
お借りした立ち絵:新島秋一様
【VOICEROID】ゆかりとマキのメトロイドゼロミッションだぁ!【実況】最終回
一年間応援して頂いたみなさんありがとうございました!
また新シリーズがはじまった時はよろしくおねがいいたします!
ばいちゃ~!
使用したイラストは静画にございます→ user/illust/26775543
少しずつ発音など上手く調整できるよう精進します…w
操作・やり込み度はお察しということでよろしくおねがいいたします。
素材はニコニコモンズ様からお借りしております。
マイリスト→mylist/59988401 次回作→まだ未定