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【おまけのおまけ】Light or Shadow Episode Q 生き残った男の子たち
生き残った男の子たちの馬鹿話。
孤児の子「Q」と、泣き虫さんと、穢れた血。
「Light or Shadow」シリーズの本編終了後の話。非公式キャラクターたちが過去を振り返ったり思い悩んだりするスピンオフ作品です。
【忙しい人のためのあらすじ振り返り】
人狼みたいなやべーゲームに参加させられたんだけどそれをやらせてるのが戦争孤児だけのテロ集団だと発覚した!
なんやかんやゲームは二郎の勝ちで終わり他プレイヤーは処刑されたんだけど、実はある参加者によって処刑が峰打ちで終わっていた!
そいつに攻略方法を教わった帝統が死んだ面々を連れて全員生還をめざす!十四が頑張ったので幹部二人も味方になったぞ!
でも孤児たちの過去がしんどかったせいで二郎が引き込まれて洗脳された!
でもなんやかんや勝って無事Quietusは中王区に拘束された!!やった!やったなんだけどなんかちょっとあいつら心配なんだよな大丈夫?
という前提を踏まえてのエピローグです。
整理中のネタ帳からひょっこり出てきたので、のんびり作ってみました。
ほぼほぼ非公式キャラクターと獄さんの会話です。非公式キャラクターたちの詳しいバックグラウンドを整理して、かっこいい弁護人が見たいだけの動画です。シリーズをご視聴頂き、かつなんでも許せる方のみどうぞ。
一部の公式キャラクターも出ます。
*登場する非公式キャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
【11】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
奥の手。ナイチンゲールの鳴き声。死刑囚が処されたその理由。ある男の手記。
お久しぶりです!急に寒くなりましたね。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【10】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
終了後。混乱の中残された者たち。されど、道は分かれる。こっそり託された真実。そして邂逅へ。お人形さんとの出会い。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【9】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦、決断のとき。救いの一手。終わりの瞬間。ナイチンゲールの叛逆。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【番外編2】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。の、解説とかお遊びとか。
お久しぶりなのでおさらい回です。大変お待たせしております………
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【番外編】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
あけましておめでとうございます!初笑いはぜひ、演者さんたちのわちゃわちゃで。
顔合わせしたりNG出したり笑ったり、締切に間に合わなかったり。
少し物語の進んだ軸で撮影しているようなので、どこか不仲だったあの人たちもわけあいあい。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
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*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【CoC】【ゆっくりTRPG】方丈の鞠6(終)【ヒプノシスマイク】
注意:賞味期限切れ二次創作 うp主の個人的解釈
10人中9人に失踪したと思われてそうなくらい投稿遅れましたすみません……
沢山のブクロの女の地雷を踏んでそうでとっても怖いですがこれでおしまい。
シナリオ:古閑未善様「方丈の鞠」
立ち絵:おおもりあいか様
よりお借りしました。ありがとうございました!
sm38953458←前
【8】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
決別とすれ違いと。首を絞められる覚悟。尊敬するあなたでさえも、あいつのためなら。
満身創痍のまま、再開。アンビバレント。あの人に背を向けたように。今は言えない。
*途中でクレジットを挟んでいます。本編後半は15:15から見られます!
体調を崩したり仕事がバタついたり、いろいろありまして少々空きました。皆様はどうかご自愛ください……
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【7】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
暴かれる秘密。吐き気を伴う真実。友のために動き出す。助けを求めて。廃材の一撃。
今回は暴力的な描写が多いですが、そういうゲームじゃないです。ずっとこのテンションではないので……
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【6】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
傀儡を追って。
独りで戦うギャンブラーと、傀儡を暴くルーラー。裏切り者の再起。首根っこを掴む。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
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ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【5】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
良い目の方には転がらぬ賽と、羽の折れた鶯。一時休戦、されど安息は訪れず。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【4】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
3回戦へ。迫り来る屍。亀裂。
今回は結構アクションアクションしております。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【3】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
2回戦。少しの迷いが何かを壊す。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*今回のおっちょこちょいポイント:四十物が喋ってる時に映り込む有栖川
映り込む時間が長いとギャラが増えるとうその情報を流しました
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【ヒプマイ】どつ本でCoC『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』後編【ゆっくりTRPG】
みやく様著『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』の実卓リプレイ動画です。
オオサカの卓ゲが観たいなぁと思い作成しました。内容はタイトルでお察しください。
探索者:白膠木簓
KP:天谷奴零
KPC:躑躅森盧笙
←前編:sm40558369
作ったもの:mylist/17656310
素材は下記よりお借りしています。
・ニコニココモンズ様
・DOVA-SYXDROME様
・びたちー素材館様
広告ありがとうございました!
追記(ネタバレあり)
信者乱入イベントの戦闘をRPで回避出来るように改変しています。
【第****夜】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【メイキング回】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。の、舞台裏。メイキング再び。
笑ったり噛んだり泣いたり。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【2】Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
1回戦の結果と、それから。
☆19:53頃の幻太郎のセリフ「……どうすればいい?」がレイヤー後ろになったままでした!!ごめんなさい!コメントにて修正しました!ゲロゲロしてお詫びします!!
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
Prisoners' Dilemma うらぎれないならしんじぁえ【ヒプノシスマイク】
結束するか、叛逆するか。
バラバラに混ぜられたチームで、信じ合うか裏切るかのゲームをさせられる動画です。公式様とは一切関係ありません。
*キャラクターが著しく傷つく描写や、今後裏切りやトラブルを起こす可能性が非常に高いです。ご了承の上ご覧下さい。
*一部名前やセリフのある非公式キャラクターが登場します。ご注意ください。
ルール:
プレイヤー18名は3人1組のチームになり、2チームずつのペアを組む。組んだチーム同士で対戦。チーム内の1人が各ラウンドで指名され、「結束」か「叛逆」かを選択する権利を与えられる。
両チームの代表者が「結束」を選べば、両チームに等しく3点。
ただし片方が「叛逆」を選んだ場合、「叛逆」を選んだチームに+5点、「結束」を選んだチームには点数が入らない。
両チームとも「叛逆」を選んだ場合は、どちらにも点数が入らない。
例→チームA・B両方が「結束」:両チーム+3
チームAは「結束」、チームBは「叛逆」:チームAは0点、チームBは+5
チームA・Bともに「叛逆」→両チームとも0点
いずれかのプレイヤーの点数が12になった時点でゲームは終了。そのプレイヤーのみ勝ちとなり、他プレイヤーは死んでしまう。
☆一部のプレイヤーに、役職を持った特別なカードが与えられる。役割は非公開で、役職カードを持ったプレイヤーは譲渡及び内容の公表を禁止される。役職は「模範囚」「裏切り者」「凶悪犯」「死刑囚」「愚者」の5つ。
【おまけ】Light or Shadow デスゲームのあいつらと戯れる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。の、おまけ。
ここにしか登場しないちびっ子たちが結局どんな奴らだったのか紹介するおまけ回です。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【ヒプマイ】どつ本でCoC『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』前編【ゆっくりTRPG】
みやく様著『えっ!壺を買うだけで幸せになれるんですか!?』の実卓リプレイ動画です。
オオサカの卓ゲが観たいなぁと思い作成しました。内容はタイトルでお察しください。
探索者:白膠木簓
KP:天谷奴零
KPC:躑躅森盧笙
→後編:sm40698081
作ったもの:mylist/73263512
素材は下記よりお借りしています。
・ニコニココモンズ様
・DOVA-SYXDROME様
・びたちー素材館様
広告ありがとうございました!
【夜明け・最終回】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。夜明け。最終回。
ここまでご覧頂きありがとうございました。全視聴者様に感謝です。長々と続きましたがついに完結です。
またどこか他のシナリオで、お会いしましょう。
それぞれの夜明け。激突。ありがとう、そして。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第12夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。決着。
この回が一応の決着の回です。おそらく次で回になるかと……だらついてしまいすみません……
最後。骨の髄まで嬲り尽くす。襲い来る悪夢。過小評価。絆みたいなもの。振り払う。光か、影か。シャットダウン。覚醒、今度こそ。全然、大丈夫。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第12夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後。誰がために戦うか。
帰還、集結。兄貴。みんないなくなる。憤怒。人の心。暗闇の中。わかってくれない。傷つけたくない。それでも。ぜんぶ、嘘。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第11夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後。罪を犯した者に目覚めを。
強く脆い。満身創痍。模倣。目を覚ます罪人たち。仲直り。人を傷つける嘘。忌まわしい血筋。叫び。ただいまと、おかえり。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第11夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、罰された者たちに目覚めを。
フィフティ・フィフティ。回復の差。目眩。壊れそうな心。幻に苦しむ者と、幻を断つ者。目覚め。幻影。対峙、また。覚醒、その反動。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第10夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、逃れた先で。
背を向ける。自分の意思。10の献身。不信。注射痕。お子様。強き者と弱き者。紫の桔梗。目覚める。友の帰り。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
Light or Shadow デスゲームを振り返る話【解説編】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。……の世界観を、三男が振り返ります。
・「光と影のゲーム」ルールの簡単な解説
・組織「Quietus」の解説と主要メンバーについて
・忙しい人のための本編振り返り(監修:締切数時間前の夢野)
※本編とは一切関係ないので、オマケとしてご覧下さい。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職(シャッフルする)×1
【第10夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、対峙の瞬間。
指示書。兵器。再会。その手は弾かれる。賭けの拳。家族。破壊の1バース。8と10の助太刀。あなたの味方。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第9夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後後半。
あの人譲りのラップ。家族思い。悪夢の中。理解したい。痛みの共有。助ける。共感から誘い込む。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
*誤植のお詫び
「ヒプノシスアビリティ」を「ラップアビリティ」と書いてしまいました……お詫びに夢野がゲロゲロします……
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第9夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目、ゲーム終了後。
。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。苦手な方はご容赦ください。
涙。思い出しても意味のないこと。理不尽。傷の相殺。理解なんかできない。inflicting mental pain。 月が昇る。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
Light or Shadow デスゲーム撮影現場で色々やらかした話【番外編】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。……の、撮影現場でのショートコント2本立て。
本編練るのがつらいのでショートコントとミニCM作りました
※本編とは一切関係ないので、オマケとしてご覧下さい。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※この世に存在しないヒプノシスマイク 釈違い注意
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨野津山幸宏ふたりはプリキュアラッシュスタイル
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職(シャッフルする)×1
【第***夜】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【メイキング第3回】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。……の、裏側。IFの世界。第3回。
世にも珍妙な。活け造り。NG。引くほど噛む。NG兄弟。ぬいぐるみ。地獄。
※詫び番外編3。本編とは一切関係ないので、オマケとしてご覧下さい。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※この世に存在しないヒプノシスマイク 釈違い注意
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨野津山幸宏ふたりはプリキュアラッシュスタイル
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職(シャッフルする)×1
【第8夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目。のどこか。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
迷子。9分の1。作戦。覚醒、また。最後の4桁。気持ち悪い偶然。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1