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シルバーウィークを謳歌するエデンの戦士たち ~Part2~【DQ7初見RTAアーカイブ】
しょうぎ部のやーまんだです。
今回はDQ7クリアするまで実況する配信のアーカイブになります。
part2は現代のウッドパルナ~オルフィーの町編
第一回目フリーズは325分45秒あたり
ライザのアトリエ(PS4版) トロコンRTA 5時間46分59秒【DLC無・バグ無・難易度EASY】
・大きなミスはないが小さなミスはたくさんある内容。
・編集はタイマーや説明を後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・YouTube版:https://youtu.be/vfENY5PHL4M
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「ライザのアトリエ」獲得
・最終タイム:5時間46分59秒
・使用ソフト:ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ (PS4/内部Ver1.07/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
・使用本体:プレイステーション4(CUH-1200/外付SSD)
・使用コントローラ:PS4標準コントローラ
・使用DLC:なし(コスチュームDLCが一部適用されているが未使用)
・難易度:EASY以上
・使用チャート(最新版):https://trophies-rta.blogspot.com/2020/05/rta-ps4-ryza-trophies-easy.html
・禁止事項
トロフィーの事前獲得
ネットワークセーブ・ロードの利用
PS Plus利用によるセーブデータ流用
USBメモリ利用によるセーブデータ流用
その他機能によるセーブデータ流用
イース好き集まれ!! イースBGM集 Part2(フェルガナ~Ⅷ)
イース超作業用BGM制作してみました!Part2は《フェルガナ(Win)→オリジン(Win)→SEVEN(PSP)→セルセタ(PSV)→Ⅷ(PSV.PS4)》の順になっております。フィールド、戦闘曲漏れがなければすべて入っております!
イースがどんなゲームか知りたい。次の新作のために振り替えりたい。イースのBGMでとにかく熱くなりたい方最適!
※注意 ・画像は拾い物です。 ・編集雑です。 ・曲名、曲番間違っているかもしれません
ご了承ください…!
【睡眠用環境音】北海道のお花畑の匂いが広がる、雄大な自然で心が浄化されるBGM
環境音、フィールド音。 Youtubeチャンネルで、普段聴きたい流したい情景が浮かぶ音を作っていきたいです。主に自分用に。
第10回AKB48世界選抜総選挙 開票実況特番!
放送日:2018年6月16日
今年の総選挙は世界選抜!決戦の地は愛知県ナゴヤドーム。
新たにTPE48が参戦するが、波乱はおきるのか。
それとも前回と同じく、NGT48が台風の目となるのか。
はたまた、地元のSKE48が覇権をとるのか。
ゲストに、加藤るみさんと佐藤すみれさんをお迎えし、
10回目の記念すべき総選挙を実況しました!
▼出演者
加藤るみ
佐藤すみれ
宇野常寛 ほか
▼ゲストプロフィール
加藤るみ
1995年3月9日生まれ。岐阜県出身。
タレントとして情報番組や映画・釣り番組など、幅広いジャンルで活動中。
現在は、宇野常寛さんがMCを務める配信番組『水曜解放区』のアシスタントとして出演し
「映画館の女神」のコーナーも担当している。
佐藤すみれ
1993年11月20日生まれ。24歳。
SKE48卒業後、DMMオンラインサロン「すみれだより」を設立。
今後は作家・クリエイターを目指し活動を行う。
イース好き集まれ!! イースBGM集 Part1(Ⅰ~Ⅵ)
イース超作業用BGM制作してみました!Part1は《Ⅰ(PC88)→Ⅱ(PC88)→Ⅲ(PC88→PCE)→Ⅳ(PCE)→Ⅴ(SFC)→Ⅵ(Win)》の順になっております。おそらくフィールド曲すべて入っていると思います。それに加えて、OPとEDも入れております!
Part2は地道に製作中です。 イースを振り返るのにも最適!
※注意 ・画像は拾い物です。トリミングし忘れた画像もあります… ・編集雑です ・曲名間違っているかもしれません
ご了承ください…!
作業用BGM 英雄伝説シリーズ《空FC~閃Ⅱ》 戦闘曲集+α Part1
Evoまでの戦闘曲集はないと思ったので、簡単ではありますが制作してみました。Part2はこちら sm30102641 Part1は《FC→SC→the3rd→零→碧→閃→閃Ⅱ》の順になっております。おそらく戦闘曲はすべて入っていると思います。それに加えて良曲(タイトル・フィールド・イベント曲)も入れております!サントラの曲順で入れていますが、若干ずらしているところもあります!※注意 ・画像は拾い物です。曲に合わせた画像に極力合わせていますがあれ?と思うかもしれません。・零の軌跡の画像はevoを使っていることがあります。・戦闘曲が抜けている場合もあるかもしれません。・画質もクソです。ご了承ください!!
コテージでかまいたちの夜(SFC)に挑戦!マスクドうみうっみのレトロゲームチャンプスペシャルinニセコ【Vol.113】マスクドうみうっみのレトロゲームチャンプ
コテージでかまいたちの夜(SFC)に挑戦! マスクドうみうっみのレトロゲームチャンプスペシャルinニセコ【Vol.113】 マスクドうみうっみのレトロゲームチャンプ
・入場シーン
・100回突破記念!珍プレー集(ドンキーコング3編) ・かまいたちの夜(SFC)に挑戦
SNS⇒ https://twitter.com/maskedumiummi
https://www.instagram.com/maskedumiummi/
マスクドうみうっみがレトロゲームのチャンピオンになる為に立ち上がった!
ファミコンの名作などスポーツゲームを中心に様々なタイトルのクリア(チャンプ)を目指す。ゲーム実況、eスポーツに新たな風が吹く本格ゲーム実況中継!
※好評「オーディエンス機能」視聴者の皆様が監督やコーチとなってうみうっみをサポート!みんなでチャンプを目指そう
<出演>マスクドうみうっみ
実況:山田大輔(日本で唯一の紙相撲実況者)
<マスクドうみうっみプロフィール>
北の大地が生んだアナログからデジタルまであらゆるゲームを好むマスクマン。過去にはあみだくじでチャンピオンになったことも。戦い(ゲーム)を求めて各地のイベントに登場しチャンプを目指している。知り合いに うみぼうず というタレントがおり芸人のサンドウィッチマンと乳首相撲対決をしたらしい。
<山田大輔プロフィール>
日本で唯一の紙相撲実況者として各メディアに出演する一方、フリーの司会者として全国各地のイベントMCも担当。過去には北海道日本ハムファイターズのPV応援実況を担当していた経験もある。
マスクドうみうっみの力士もいる!牛乳パックで紙相撲はこちら
https://kamisumo.themedia.jp/
ナレーションや実況に山田大輔を起用!?
詳しくは⇒ https://coconala.com/services/304326
第一回・コラボうなルームアーカイブ
初のコラボ相手は「天川みるく」さん(https://www.youtube.com/@amakawa_milk/)
ツイッターは「https://twitter.com/milkuru」
・天川みるくさんプロフィール
お絵描き・麻雀・原神・ウマ娘・DQ、そしてメイドとチャイナと眼鏡が大好きなお方。
視聴者参加型の東風戦での開催でした。
参加された皆さん、コラボしていただいたみるるん。本当にありがとうございます。
【クトゥルフ神話TRPG】立ち絵クトゥルフ→喫茶セラエノ【きょんぴちゃんねる】
シナリオタイトル:喫茶セラエノ
あらすじ
メイド喫茶に行くことになりました。
このセッションは
GM:オフィーリアさん
プレイヤー1:きょんぴーす[白須 きょん(しろす きょん)]
プレイヤー2:豆犬猫さん[行谷 透(ゆきや とおる)]
プレイヤー3:ひよりんさん[蜜柑 ひよ(みかん ひよ)]
ご覧の出演者の提供でお送りします
編集希望者募集中也
【トロコンRTA/ネタバレ注意】ライザのアトリエ (PS4版) 5時間11分23秒 (無編集)【PS5使用/難易度VERY EASY以上/DLC・バグなし】
©コーエーテクモゲームス
※※ネタバレ注意!※※
※ゲーム開始からプラチナトロフィー獲得までの内容を収録している為※
・No Turbo Controller.
・YouTube版:https://youtu.be/EiAaAuB3WZc
・採取運やドロップ運が悪くて1分以上ロスしたり
途中でコントローラの電源が切れて対応に追われたりとトラブルの多かったRTA動画。
・この動画はOBSで録画した動画をそのまま投稿した無編集動画です。
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「ライザのアトリエ」獲得
・最終タイム:5時間11分23秒
・使用ソフト:ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ (PS4/ゲーム内Ver1.11/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
・使用本体:プレイステーション5(CFI-1000A01/内蔵SSD)
・使用コントローラ:PS5デュアルセンス(黒)
・バグ使用:なし
・使用DLC:なし
・引継ぎ:なし
・難易度:VERY EASY以上 (一時的にHARDを使用)
・RTAチャート(最新版):https://www.speedrun.com/ja-JP/atelier_ryza/guides/dd65y
・ダウンロード版各種販売先
・PlayStation 4
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA16015_00-FULLGAME00000000
・Nintendo Switch
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000019682.html
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1121560/_/
「人生一度きり」全編クリア@ウルフェンシュタイン2:ザ・ニューコロッサス
ね? 簡単でしょう?
ステルス+安定重視、壁抜け等のグリッチ無し。
※長時間可能になったので過去動画を転載(720pだけど)
元:https://youtu.be/SUD7EQvMB3E
#0:11 NEW GAME
#8:47 侵略阻止
#26:35 オースメルツァー脱出
※投げ返しPERK稼ぎ
#44:29 セクションF
#51:55 エヴァズハンマー@キット回収
#54:03 マンハッタン
*ステルス成功例:sm42780944
#71:31 エンパイアステートビルに行け
※ジタデル撃破パターン→PERK稼ぎ
#80:31 ペントハウス
#83:40 エヴァズハンマー@キット回収
#85:26 セクションF/再訪
#91:33 エヴァズハンマー、戦勝記念日
#97:10 ロズウェル
#101:59 貨物列車
#109:22 巨大エレベーター
*ステルス成功例:sm42780758
#120:40 核弾頭を設置しろ
#128:21 メスキート
(小休憩#1)
#139:48 裁判所
#148:49 ゆっくりブラスコ
※バトルウォーカー選択→強化
#154:43 マンハッタン再訪
#170:06 PERK稼ぎ
※キット回収、クイックコマンダーキル、コンバットテイクダウン(ついでにグレネードキル、バーニング)狙い
#182:32 ニューオーリンズ
#200:45 夜シーン
#213:38 全員始末しろ
#223:30 オーディション
(小休憩#2)
#229:25 金星
#239:10 司令部に入れ
#260:36 エヴァズハンマー
※ラムシャックル入手~強化(+自主休憩)
#273:26 オースメルツァー突入
#302:24 最終決戦
#306:50 乱☆入
他トロフィー詰め合わせ:sm32465873
Blog:攻略を始める前に
https://gachi4.blogspot.com/2019/12/01.html
続・オクトパストラベラー Part26
初見実況プレイ【オクトパストラベラー】 Part26
オフィーリア~第4章
リアナを救いたい
2021/12/29(水) 15:11開始分
©2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ベビーシッター2XXXの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ。3文字で戦うノンフィールドRPG】
2020/11/22配信。
二六千里さんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
持っている文字から3文字の単語を作って戦うゲームとの事で、グラフィックの作り込みも評判が良いようです。
WOLF RPGエディター コンテストページ→https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result12.shtml#73
連続講義 現代美術と宗教思想 #2「仏像と慰霊の関係」
現代美術と宗教思想のあるべき関係を問う、連続講義(レギュラー番組)です。 近代以降の美術は宗教を切り離し、自立を果たしたと言われてきました。近代美術の延長線上にある現代美術においても、宗教というテーマは実に厄介なものとして、時にはタブーのように避けられることすらあります。 しかし、美術史全体を見渡せば、宗教とまったく関係を持たない美術などほとんど存在しません。まして、特定の宗派やイデオロギー以前の「宗教的なもの」と美術を切り離すことは不可能でしょう。 現代社会では良かれ悪しかれ、実に多様な「宗教的なもの」が増殖しています。それと同時に、多くの実践者や研究者によって、宗教についての思想が展開しています。最先端の宗教研究や宗教思想の成果は、現代美術に対しても様々な問いを投げかけてくるはずです。 本講義では、レギュラーゲスト講師として宗教学の亀山隆彦さんをおまねきして、主に仏教思想の見地から、現代美術と宗教思想の関係性を探っていきます。
第2回目のスペシャルゲストは、近代以降の仏像を研究されている君島彩子さん。君島さんは今年、アジア太平洋戦争の激戦地に建立された「マリア観音」と戦争死者慰霊についての論文で、第15回「涙骨賞」を受賞されました。https://www.chugainippoh.co.jp/info/ruikotu/ruikotu015-01-001.html 現代もなお、作られ続けている「仏像」と慰霊の関係を、フィールドワークを通じて問いかける君島さんの研究を紹介しながら、現代における「慰霊」のかたち、「祈り」のかたちについて議論していきます。
【ポケモンSV】ハロウィンラジオ#3【星と啓蒙の話】
ポケモンSV発売おめでとうございます
というワケでパルデアの地でフィールドワーク第3回
2022/03 くらいに行われた企画【ハロウィンラジオ】のノーカット版アーカイブです
いずれ編集版が上がるかもしれませんし上がらないかもしれません
【概要】
本企画は
ポケモンの生態や生き方についてあることないこと好き勝手に語る
変な人達による雑談配信です
【参加者】
・ねこいち(草統一 動画投稿者:user/728519)
・Gaku(霊統一 動画投稿者:user/38441114)
・近藤勇(地面統一 動画投稿者:user/27380508)
・めいぷる(氷統一 動画投稿者:user/4884561)
次回→未定
前回→sm41660245
[実況] 猫(CAT)が主役のゲーム(FC・PCE・GBC)8作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、おにゃんこタウン(FC)〜長靴をはいた猫(FC)〜ガーフィールドの一週間(FC)〜PUSSIN BOOTS=長靴をはいた猫 外国版(NES)〜キャッ党忍伝てやんでえ(FC)〜キャットウーマン(GBC)〜ドラえもん・ハドソン版(FC)〜ドラえもん・のび太のドラビアンナイト(PCE CD)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
パレットバトルの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ 色で戦うノンフィールド短編RPG】
2023/12/11配信。
二六千里さんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
スクリーンショットを見た感じだと難しそうな気がするけど、チュートリアルもあるみたいだし、ベビーシッター2XXXやメトロノームファイトの作者さんだし面白いと予測。
この方の作品は、自作イラストのポップな雰囲気とオリジナリティーの強いゲームシステムが特徴的ですね。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/31588
(ふりーむページより)
■プレイ時間:1時間前後
■ゲーム紹介文
1時間程度で終わるノンフィールド短編RPGです。
自作戦闘で、色を使って技を繰り出します。
セーブやリトライに制限なし。戦闘後HPは全回復します。気楽に遊べます。
ストーリーは皆無で、操作キャラにセリフはありません。
【ポケモンSV】ハロウィンラジオ#2【四凶と歩くパルデアぶらり旅】
ポケモンSV発売おめでとうございます
というワケでパルデアの地でフィールドワーク第2回
2022/01/09 に行われた企画【ハロウィンラジオ】のノーカット版アーカイブです
いずれ編集版が上がるかもしれませんし上がらないかもしれません
【概要】
本企画は
ポケモンの生態や生き方についてあることないこと好き勝手に語る
変な人達による雑談配信です
【参加者】
・ねこいち(草統一 動画投稿者:user/728519)
・Gaku(霊統一 動画投稿者:user/38441114)
・近藤勇(地面統一 動画投稿者:user/27380508)
・めいぷる(氷統一 動画投稿者:user/4884561)
音量調整がイマイチなので次回で対処しておきます
0:00~ フィールドワーク
次回→sm42016500
前回→sm41470999
高山明×東浩紀「観光と演劇は社会を変えるか――Port B観光リサーチセンターと福島第一原発観光地化計画の未来」【2014/2/26収録】 @akirat16 @hazuma
高山明が主催するPortBは、劇場にまったくとらわれない、新しい形の演劇を提起している劇団だ。2006年ごろから都市をインスタレーション化する「ツアー・パフォーマンス」を開催。フィールドワークによる綿密なリサーチをもとに、ツアーコースを設定。土地や場所が持つストーリーと作品のテーマを絡めた見学スポットを設定し、観客に現場に赴かせ、その場に立ち会わせる。ツアーの形式は寺山修司の市街劇を思い起こさせるが、観客はスキャンダラスな状況に巻き込まれるのではなく、都市の内側にあるものを発見する。フェスティバルトーキョー2013で上演された新作『東京ヘテロトピア』も東京の中のアジアを巡るツアー・パフォーマンスだった。今後はリサーチを進め、スポットの数を圧倒的に増やして、東京の中の世界を発見する観光客向けアプリとして、2020年の東京オリンピックまでに完成させたいと言う。震災後は『国民投票プロジェクト』(2011)、『光のない2』(2012)など、原子力の問題を直接扱った作品を上演している。前者は福島と東京の中学生たちに一定の形式のビデオアンケートをとり、それをキャラバンカーの中で上映。キャラバンカーは東京と福島の各地を巡回する。さらに、観客のアンケートと複数のシンポジウムにより、民意の収集と、合意形成のプロセスが提示/上演された。このプロジェクトのきっかけとなったのが、高山のオーストリア、ツヴェンテンドルフ原発訪問であるという。ツヴェンテンドルフ原発は1987年、チェルノブイリ原発事故の翌年に国民投票で一度も稼働されないまま廃炉が決定された原発だ。現在は、原発技師の廃炉研修に用いられ、また「世界一安全な原発」として観光地化されている。高山は2013年、この原発への観光ツアーも企画・開催している。観光やツアーを、演劇による社会へのコミットメントのプラットフォームに取り入れようという高山明のPortBの活動は、福島第一原発観光地化計画を推進する東浩紀のゲンロンの活動と極めて近い。そもそも高山は大学時代哲学を専攻、東は学生演劇をやっていた。原発の観光地化という問題提起は、演劇、思想、そしてアートや文化の力でどのように展開できるのか。演出家高山明と思想家東浩紀、同世代の二人の、初の対談が実現する。
2021/08/14放送※cut版【134日目 北海道 網走郡大空町 夕方 あずにゃんぽ(猫散歩)】北海道全市町村制覇するまで帰れまてん! 猫と車中泊の旅 日本縦断【旅猫あずき~保護猫から旅猫へ~】
✅ニコ生2021/08/14放送※cut版
旅猫あずき~保護猫から旅猫へ~日本縦断・車中泊の旅・2021/04/03より開始♪
◆お願い
チャンネルの登録・いいねボタン・ツイッターの登録していただけるとあずきが喜びます。
◆お知らせ
2021年4月3日から二度目の日本列島縦断の旅に出発しました。
体力的にもあずきとの旅もラストランになると思います。
猫と私のリアルバンライフをお楽しみ下さい。
ご視聴よろしくお願いします。
*あずきが怖がりますので基本凸は禁止です、支援していただいてる常連さんのみでお願いします。
◆旅猫あずきとサイコロの旅
私の合図で次の行く先をコメントしてください。
表示コメント順に1番から6番を決定。
私がサイコロを振り、出た目の数で行く先を決定します。
行く先の場所は20km以内、また出来るだけ電波のあるところでお願いします。
一度行った場所には戻りません。
電波の有無はauエリアで検索してください。
観光地や道の駅ならほぼ電波はあります。
都市圏(福岡・大阪・愛知・京都・東京)の観光地等は除外してください。
田舎者の私が都会を走れません。
*この企画はあずきの体調等も考慮し終了することもあります。
◆旅猫あずきのプロフィール
名前 あずき
性別 雌♀(避妊済)
誕生日 2015年8月27日(仮)
好きな食べ物 鰹節
好きな事 トンネルくぐり・キャッチボール・散歩
効能 癒し・睡眠導入・笑い・安産
◆主のプロフィール
名前 HIRO
性別 雄♂
年齢 永遠の18歳
好きな食べ物 焼肉・寿司・ラーメン
好きな事 生放送・映画・自然・焚き火・お笑い・進撃の巨人・心霊
◆お礼
2018年11月に日本縦断の旅を無事に終えることが出来ました。
旅先で出会った方々、またリスナーの皆様ありがとうございました。
ツイッター登録お願いします。
https://twitter.com/wing_hiro_twitt
旅猫あずきをニコ生にて24時間配信中↓
https://com.nicovideo.jp/community/co1723480
近所に住む野良猫達は玲にゃん放送で配信中です。
https://www.youtube.com/channel/UCciS82zk65omQjNKRTE8itA
#ねこ#旅行#車中泊#車載#日本縦断#日本一周
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況おかわり Part1中編
※馬鹿なの?というくらい長い動画なので、気をつけてね※
当動画は2012/1/1に配信されたダガシヤのゲーム生実況#29より、
ウィザードリィ#1のゲームプレイだけを抜粋した内容です。
配信告知は↓Twitterでやってます。
https://twitter.com/#!/daga_shiya
▼マイリスト
前編 sm16643806
後編 sm16643861
その他配信 mylist/12628679
その他実況 mylist/9226118
出された物は全部食べる ウィザードリィ#1実況おかわり Part1後編
※馬鹿なの?というくらい長い動画なので、気をつけてね※
当動画は2012/1/1に配信されたダガシヤのゲーム生実況#29より、
ウィザードリィ#1のゲームプレイだけを抜粋した内容です。
配信告知は↓Twitterでやってます。
https://twitter.com/#!/daga_shiya
▼マイリスト
次回 ???
前編 sm16643806
中編 sm16643844
その他配信 mylist/12628679
その他実況 mylist/9226118
【1/2】大山顕×ゆうきとも×堀内大助「なぜ人は現実と虚構を混同するのか」【『新写真論』刊行記念】(2020/7/10収録) @sohsai @tomoyukimagic @hrchdsk #ゲンロン200710
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200715_01/
【収録時のイベント概要】
【イベント概要】
『新写真論』×マジック!?
インフォデミックが深刻化する、フェイクニュースとポスト真実の時代をどう生きるべきなのか。『新写真論』( https://genron-tomonokai.com/shinshashinron/ )著者の大山顕氏、クロースアップマジックの第一人者ゆうきとも氏、ゲンロンの堀内大助が語り尽くす。
スマホとSNSの時代の写真論として、従来の写真論にとらわれない鮮やかな切り口で、写真(と、それに連なるあらゆる社会的な事象)をスリリングに考察し、大きな反響を呼ぶ『新写真論』。
そんな同書が論じるテーマのひとつが「人は現実(もしくは虚構)をどのように認識するのか」だ。
第3章「幽霊化するカメラ」では心霊写真を取り上げ(大山氏は「心霊写真が写真論の本質をついている」と強調する)、第10章「写真の現実味について」ではライフログカメラとゲームの視点に対する考察から、現代人の現実のとらえ方として「視覚認識の四人称性」を指摘する。第20章「写真は誰のものか」では、もはや写真は人間が「見る」ためのものではなく、監視カメラやドライブレコーダーなどで膨大量の写真や映像が記録され、AIによるアルゴリズムによって「客観的事実(証拠)」として処理されるものになると分析している。
人は現実と虚構をどのように見分けるのか? 写真は現実を写すものなのか? そもそも『現実』とはなにか?
「現実と虚構とを混同させる」エンターテイメントといえば、マジック(奇術、手品)である。大山氏は、以前からマジックに対して関心を抱いていたという。『新写真論』でもラスベガスに訪れたエピソード(第21章)が紹介されているが、その際にも、世界的なイリュージョニストであるデヴィッド・カッパーフィールド氏のショーを観賞したそうだ。
写真が誕生した19世紀前半は、それまでは大道の見せ物や呪術的なものであったマジックが、産業革命によって余暇の生まれた大衆向けのショービジネスとして華やぎ、近代化した時期とも重なる。
また、写真の原理のひとつである「カメラ・オブスクラ」(ピンホール現象による投影装置)を用いた「ファンタスマゴリア」(薄暗い部屋に充満させた煙や紗幕に、亡霊の姿を映し出すショー)は、当時大衆の人気を博し、マジシャンたちもその手法を取り入れていった。
写真にまつわる技術とマジシャンとの関係は、フランスのマジシャン、ジョルジュ・メリエスがさまざまなトリック撮影の手法を発明し、「動く写真」を「映画」に変えることにも結びついていく。
本イベントでは『新写真論』の議論、写真とマジックの歴史だけでなく、これまであまり語られることのなかったマジックの本質やその醍醐味にも迫っていく。
ゲンロンカフェ初登壇となるプロマジシャンのゆうきとも氏は、パフォーマーとしてはもちろん、創作者、指導者としても活躍し、業界からの評価も高い。著述家としても、専門家向け・一般向けのマジック解説本を多数執筆するほか、『人はなぜ簡単に騙されるのか』( https://amzn.to/3idF5aa )、『だましの技術!』(多田文明氏との共著 https://amzn.to/382A0wt )などの著書を通して、タネや仕掛けにとどまらないマジックの魅力を広く紹介している。本イベントではトークはもちろんのこと、マジックのパフォーマンスも披露していただく予定だ。
イベントの進行を務めるのは、ゲンロンの堀内大助。実はゲンロン入社前はプロマジシャンとして活動しており、そのことに興味を持った大山氏の呼びかけにより本イベントが実現した。
現在も世界に大きな影響を及ぼしている新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行は「インフォデミック(Infodemic)」と呼ばれる現象を発生させている。インフォデミックとは、真偽不明の噂やデマ、虚偽の情報(フェイクニュース)が、SNSを中心としたウェブ上に大量に氾濫し、社会に混乱を引き起こすことだ。今回のコロナ禍でも、SNSでの誤情報の拡散がきっかけとなって、トイレットペーパーや食料品の買い占めが起こったのは記憶に新しい。
2010年代後半からフェイクニュースとポスト真実(客観的な事実より、感情や信条への訴えかけが力を持つ)の時代と呼ばれ、時にはヘイトを煽り、社会を分断する要因にもなっている。かつてなく人類は不確かな、現実と虚構の見分けがつかない大量の情報にさらされ、その情報への適切な向き合い方が問われているのではないだろうか。
『新写真論』の写真家とマジシャンが考える、フェイクニュースとポスト真実の時代の生き方とは? ゲンロンカフェならではの、充実の議論を乞うご期待!
なぜ人は現実と虚構を混同するのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200710/
メイドインザフィアーの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ ウディコン作品 短編ノンフィールドRPG】
2022/08/16配信。
KarukusさんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
メイドさんがゾンビ蔓延る館から脱出するノンフィールドRPGとの事で、ホラー要素は(あんまり)無いとの記載に私は安心して良いのかどうか((((;゚Д゚))))
WOLF RPGエディター コンテストの第14回にエントリー番号【25】で出ているよ!
ウディコンページ→https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
【サザナミゆらぎ】ダンスフィーバー。2023年1月29日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
サブYouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCNq6zXUP1geV8aDZokuLvFg
サザナミゆらぎさんのツイッター⇒https://twitter.com/sznmyrg
サザナミゆらぎさんのニコ生⇒https://com.nicovideo.jp/community/co5821603
フォローして応援しましょう。
スーパーロボット大戦V(PS4版) トロコンRTA 4時間11分14秒 【DLC無/Ver1.03】
・ニコ生で行った実質的な試走をそのまま投稿した動画。
配信時の環境等諸々により、音ズレ等アリ。注意!
・編集はニコ生で配信したもので無編集です。
・DLCなしなので当然ヒュッケバイン等の早期加入もありません。
・プレミアムアニメソング&サウンドエディションを使用しているため、
削除対策として事前に起動してBGMの変更を行っています。
・YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=SmMiepBJl7c
・計測開始:「Start」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「Vマスター」獲得
・最終タイム:4時間11分14秒
・使用ソフト:ダウンロード版(プレミアムアニメソング&サウンドエディション/バージョン1.03)
・英題:Super Robot Wars V
・使用本体:プレイステーション4(CUH-1200/外付けSSD)
・使用コントローラ:PS4標準コントローラ
・禁止事項
トロフィーの事前獲得
ネットワークセーブ・ロードの利用
その他機能によるBGMデータ以外のセーブデータ流用
【イボーン】サラレナイ
2021/03/20(土)22:34~02:47
フィーバー
YouTube版(NBA2K21部分)→ https://youtu.be/KXIHGxjbALk
イボーン配信マイリス→ mylist/64129517
イボーンのゲーム実況部屋→ https://www.youtube.com/user/doraemongol
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信10【第13章から】
2024/02/29配信。
大量のヤバい敵から逃げるマップやら、強めの敵から防衛するマップやら、難しいのがだいぶ続いているなあ_(:3」∠)_
シナリオ上の苦難の道を表して、復活アイテムを多めに配る事でバランスを取っている感じかな?
作者さんの「Mブレマー」の嗜好が出てしまったわけでは・・ないはず・・・
って言ってもトラキアよりは易しいよね、うん(これ言えば大体の高難易度は解決する気がする)
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
行き倒れていた少女ニムに協力して追手を退けるのだが、ニムを唆していたシーザルとブレンサフィーヤの奪い合いになった末にブレンサフィーヤは砕け散り、蒼い光が溢れるのであった。
一体、どうなってしまうのか!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
『FINAL FANTASY XVI』発売直前!情報総まとめスペシャル生放送
元動画 https://www.youtube.com/watch?v=sUuzd4SIFgE (スクウェア・エニックス )
6月22日(木)にいよいよ発売日を迎えるFFシリーズナンバリング最新作『FINAL FANTASY XVI』。
本公式生放送では、『FINAL FANTASY XVI』の魅力や体験版のフォローアップなど、
気になるポイントをFFXVI開発陣自ら時間の許す限りたっぷりとご紹介していきます!
▼出演者
吉田 直樹(プロデューサー)
髙井 浩(メインディレクター)
前廣 和豊(クリエイティブディレクター&原作・脚本)
マイケル・クリストファー コージ フォックス(ローカライズディレクター)
皆川 裕史(アートディレクター)
鈴木 良太(コンバットディレクター)
祖堅 正慶(コンポーザー)
鈴木 健夫(シネマティックマネージャー)
▼『FINAL FANTASY XVI 』とは……
戦火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。
復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。
シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、
PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!
『FINAL FANTASY XVI』 2023年6月22日(木) 全世界同時発売
本編に引き継ぎ可能な体験版配信中
↓↓↓
https://sqex.to/LSp62
モウリスの雑談室なのだ 2月号〜雷鳴のあと、末永桜花はなぜ微笑むのか?〜
2/6(火)21:00~
『モウリスの雑談室なのだ 2月号〜雷鳴のあと、末永桜花はなぜ微笑むのか?〜』
▼出演
モウリス
■主な内容(予定)
・『AKB48グループプロフィール名鑑2018』を読む
・『無意識の色』レビュー
・『11月のアンクレット』2.3握手会レポート
・『STRAWBERRY PUNCH 特別公演 』
・年越し放送企画やり残し
ウティット・ヘーマムーン×岡田利規×福冨渉 司会=上田洋子「舞台と小説の交感ーー『プラータナー:憑依のポートレート』『憑依のバンコク オレンジブック』出版&東京公演開催記念」(2019/7/2収録)@sh0f @yuvmsk
【収録時のイベント概要】
2018年にバンコクで世界初演を迎えた『プラータナー:憑依のポートレート』は、タイの現代史と、そこで生きる一人の芸術家を描く物語。国家、政治対立、芸術、セックス、ポップカルチャー、繰り返し起こる軍事クーデター。それらが渦巻くなかで、彼は人生の幸福と孤独に心と身体を囚われ、引き裂かれ、それでもなお生きることを望み、欲望する。
これは、決してタイだけの物語ではない。今を生きる、私たちとあなたたちの物語。
タイ現代文学の旗手ウティット・ヘーマムーンの原作を、岡田利規の脚本・演出、塚原悠也(contact Gonzo)による空間構成=セノグラフィーが再構築。タイ唯一の舞台芸術賞、IATC Thailand Dance and Theatre Awards 2018のBest Play賞を受賞するなどバンコクの演劇シーンで絶賛を浴び、パリのポンピドゥ・センター(フェスティバル・ドートンヌ・パリ/ジャポニスム2018公式企画)での上演も反響を呼んだ、斬新さ溢れる4時間の大作が、ついに日本初演を迎える!
(『プラータナー:憑依のポートレート』公演特設WEBより)
6月27日より東京芸術劇場にてウティット・ヘーマムーン×岡田利規×塚原悠也『プラータナー:憑依のポートレート』が上演される。
また、この原作小説が福冨渉氏翻訳のもとで河出書房より6月24日に刊行、次いで、公演記録集も6月28日に白水社より刊行される。
『プラータナー:憑依のポートレート』日本初演とW刊行を記念して、
ゲンロンカフェにて、来日中のウティット・ヘーマムーン氏、そして舞台版を手がけたチェルフィッチュの岡田利規氏、本書翻訳者でありゲンロンのイベントにもご登壇いただいたタイ文学者の福冨渉氏によるトークイベントを開催!司会はゲンロンの上田洋子がつとめ、3名とともに、小説と演劇、タイと日本の文学を繋ぐ議論を展開する。
文学の後発国であり、いまだに文学と社会・政治の距離が近く、現代文学が力を持ち続けているタイ。
この国では、言葉には何が託されるのか。託された言葉たちは、舞台上にどのように表出するのか。
この貴重な機会を、どうぞお見逃しなく!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190702/