キーワード フロントミッション5 が含まれる動画 : 623 件中 193 - 224 件目
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【奥田美和子】 フロントミッション5 MAD 【しずく】
FMのMADって少ないですよね。私もFM大好きですのでFM5のMADを制作しちゃいました。画質をあげるのって難しいですね。今度MAD作成するときは、画質を最優先して行いたいです。一作目 sm5700017マイリスト → mylist/10822945
フロントミッション5 PCSX2 096
PS2エミュPCSX2 0.9.6 (http://PCSX2.net)内部レコーダーの演示映像. 実際のフレームレートは録画の間にずっとより低い. PC SPECのためのsm1971254を参照してください.
フロントミッション5紹介動画:前編(基本編)
ちょっとした理由でフロントミッション5thの紹介動画を作ってみました。本当は15分くらいで簡単に説明するはずでしたが、まさかの複数構成・・・。長くてスイマセンスイマセン。中編:sm6838446、後編:sm6868557
フロントミッション5紹介動画:中編(上級編)
前編に引き続き、スキル、リンク、流れ弾といった戦闘の特殊要素について解説します。セットアップまでまとめる予定でしたが、無理でした。詰め込み過ぎ?スイマセンスイマセン。前編:sm6838343、後編:sm6868557
フロントミッション5紹介動画:後編(セットアップ編)
後編は、セットアップの方法と、各ステータスの意味を中心に解説しています。長いし画質悪いしスイマセンスイマセン。もし要望があれば、世界設定ややり込み要素についてもやるかも・・・やらないかも。解りやすかったですか?長過ぎですか・・・そうですか・・・。酷い計算ミスがありますが気にせず。前編:sm6838343、、中編:sm6838446(追記:シールドの最大緩和値は攻撃1発毎の上限の様です。失礼しました)
【手描き】フロントミッション5でコンビニ【ブリトラ】
誰かがいつかやってくれるだろうと信じてたのに、まったくその気配が感じられなかったので自分で作ってみました。フロントミッションの手描きMADがもっと増えることを祈りつつ。【追記】ニコニコ市場にFM5の関連商品を登録してくださった方、ありがとうございます! 新作できました→sm8207146
FrontMission5th効果音集
FM5は随分沢山の効果音が用意されている様なので、プレイヤー側が使用出来る武器の効果音をまとめてみました。ステージは全てバトルシミュレーターです。着弾音や、爆発音も変化しているのでその辺も聞いてみて下さい。格闘武器を外しているのはご愛嬌。しかし、Rank1ロケットを入手するのには本当に苦労しました。ハード51F以降の正攻法では入手出来なかったので、最終的にはノーマルのデータを引っ張り出して、50Fのクリア報酬で入手。・・・需要?そんなモンしらねぇ!
(10/05/30)エフェクトも変化しているみたいですね。GGが顕著です。
(10/09/20)FMEはキャンペーンノーマルを終えてオンで遊んでいます。多少の不満はありますが、オンはかなり面白いですね。ドミネーション最高。
地球防衛軍3 いんふぇるのしばり ステージ29 降下戦隊
■前回の画質についてのコメント、とても参考になりました。ありがとうございます。
今度地底に行くときは頂いたアドバイスを参考にしてエンコです。
■前回sm7938622 次回sm7978879 mylist/13123128
BGMはフロントミッション5から スクウェア系のBGM多いですね
知名度無くても、楽しいゲームに出会えたら幸せ。
「マイナーが好き」というより「マイナーでも好き」というほうがしっくり来る気がします。
評価されてなくても「コレが好き」と言える作品があるのは幸せですよね。
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その1
どうも初めましてm(__)m フロントミッション5のサバイバルシミュレーターをうpしてみました。
現在sm8102171→未来。
mylist/14455402
下に簡単なサバイバルシミュレーター(以下SS)の基本ルール的なのを載せておくので、参考にしていただければ幸いです。
①味方は一人(本編は最大6人)&レベル1からスタート(本編でレベルをいくら上げていても)。
②各フロアに配置されている敵ユニット全滅or転送装置起動で次のフロアへ。
③SS終了時精算(ステージで回収したアイテムやRPに換算)。
以上が大まかなルールです。万が一質問等があった場合、その都度説明したいと思います。
長文失礼しました
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その2
どうも2度目ましてm(__)m フロントミッション5のサバイバルシミュレーターその2です。
過去←sm8100501現在sm8103281→未来
mylist/14455402
以下説明↓
ヴァンツァー(機体の総称)の各パーツには、HP・防御力・重量が設定されている。パーツごとに個別の設定もある。
胴体パーツ:出力⇒出力<各パーツ+武器+BP(バックパック)だと出撃できない。他に回避率補正がある。
腕パーツ:命中率補正⇒数値が大きいほど命中率UP。他に打撃ダメージ・打撃命中率がある。この2つは武器無し時の攻撃に影響。
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その3
おはようございますm(__)m サバイバルシミュレーター3回目です
過去←sm8102171現在sm8117488→未来
mylist/14455402
脚パーツ:移動力⇒最大移動可能距離。地形によって移動できる距離が減少する。他に回避率がある。脚パーツは2脚・4脚・ホバーの3種類がある。
次回武器について(予定)
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その4
おはようございます。 その4です。
過去←sm8103281現在sm8119330→未来
mylist/14455402
MG(マシンガン):弾数は多いが1発の威力が低い。射程1-4 攻撃属性貫通 SG(ショットガン):MGより弾数は少ないが1発の威力は高い。射程1-3 攻撃属性衝撃 FT(火炎放射器):全パーツに同じ割合でダメージを与える。射程1-2 攻撃属性炎熱 GG(ガトリングガン):弾数と威力が増したMGの強化版。命中率は低い。射程1-6 攻撃属性貫通 RF(ライフル):威力が高く射程も長い。射程1-7 攻撃属性貫通
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その5
5回目。
過去←sm8117488現在sm8221159→未来
mylist/14455402
BZ(バズーカ):弾丸が命中すると爆風が発生し、周囲にいるユニットにもダメージを与える。全武器中一番命中率が低い。射程3-6 攻撃属性炎熱+衝撃 KN(ナックル):全武器中一番軽い。命中率は高いが威力は若干低い。射程1 攻撃属性衝撃 RD(ロッド):格闘系武器の中で一番威力が高いが、命中率と重量に難あり。射程1 攻撃属性衝撃 PB(パイルバンカー):RDより命中率が高く、KNより攻撃力が高い平均的な武器。射程1 攻撃属性衝撃 SD(シールド):受けるダメージを軽減。攻撃も可能。射程1 攻撃属性衝撃
【手描き】軍デレぽっぴっぽー【FM5】
フロントミッション5のリンがひたすら踊っているだけの動画です。本家様のような素敵PV仕様にはなっていません。背景くらいは描けばよかった・・・。前作→sm7629669
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その6
まだまだ序盤・・・
sm8119330←過去現在未来→sm8230907
mylist/14455402
MS(ミサイル):射程が長く、武器の中で唯一攻撃が100%命中する。弾数に制限あり。射程6-8 攻撃属性炎熱 GR(グレネード):着弾すると周囲に爆風を巻き起こし、敵味方問わずダメージを与える。爆風ダメージは中心部に近いほど大きい。射程5-6 爆風1-3 攻撃属性炎熱 RK(ロケット):射程が全武器で最も長い。たまに外れる時がある。距離によるダメージ減少はない。射程8-10 爆風1-3 攻撃属性炎熱 KN[2](ハードブロウ):素手。腕パーツの打撃ダメージが反映され威力は小さいが、一部高威力のパーツもある。射程1 攻撃属性衝撃
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その7
最深部は100階ですorz
sm8230907←過去現在未来→
mylist/14455402
FM5 鯖100F
寺狼が手に入ったので、嬉しくてついついうp。他の装備もそこそこ充実しています。最後迷ってるのは、何を持っているかわからなくなっているからです。
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part14-1 【実況プレイ】
みなさんコメントありがとうございました。フロストとブリザイアってすごくマッチしますね。 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part14 briefing⇒sm8648038 次part14-2⇒sm8692754 検索用【FM5 FRONTMISSION5】
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part14-2 【実況プレイ】
敵がたくさん密集していると、各個撃破でも被ダメが大きくてきつい・・・ まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part14-1⇒sm8673152 次part14-3⇒sm8701239 検索用【FM5 FRONTMISSION5】
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part14-3 【実況プレイ】
整備兵「スナイピングならレクソンの方が…」リン「私の機体はフロストに決まってるッ!」 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part14-2⇒sm8692754 次part15⇒sm8750842
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-1 【実況プレイ】
たまには御酒飲んだっていいじゃないっ!4thより召喚完了! まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part14-3⇒sm8701239 次part15-2⇒sm8763710
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-2 【実況プレイ】
主は酔っても意識がはっきりしてることが多いです。見返してみると酒で声音が変わってるなぁ。ヒゲダルマ初登場!! まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part15-1⇒sm8750842 次part15-3⇒sm8774499
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-3 【実況プレイ】
シミュレータを先にやることになったよ。いろんな武器を持つ敵が出て面白い! まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part15-2⇒sm8763710 次part15-4⇒sm8784106
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-4 【実況プレイ】
シミュレーション07終わりっ!15-5は本編やります。 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part15-3⇒sm8774499 次part15-5⇒sm8790861
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-5 【実況プレイ】
バーゲスト隊との共同戦闘開始! あいつらレベル高すぎワロタw まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part15-4⇒sm8784106 次part15-6⇒sm8807425
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-6 【実況プレイ】
kskしている時の声がとんでもないことになっていますので、嫌な方は11分くらいまで飛ばしてください。 リン「後で格納庫にこい!」 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part15-5⇒sm8790861 次part16-1⇒sm8821294
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part16-1 【実況プレイ】
ジェシカは反抗期?! ブリーフィングの前に艦内を回ろう!1/2 スカウトもやっていきます! 注)動画の終盤にタイマー音が鳴ります。 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part15-6⇒sm8807425 次part16-2⇒sm8830450
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part16-2 【実況プレイ】
ブリーフィングの前に艦内を回ろう!2/2 エドは天然なのか狙ってるのかわからんw 注)動画の終盤にタイマー音が鳴ります。まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part16-1⇒sm8821294 次part16-3⇒sm8841709
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part16-3 【実況プレイ】
味方は空からやってくる!! 市街地戦1/4 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part16-2⇒sm8830450 次part16-4⇒sm8849545
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part16-4 【実況プレイ】
みんなっ!集まらないと囲まれるぞっ!! 市街地戦2/4 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part16-3⇒sm8841709 次part16-5⇒sm8854606