キーワード フロントミッション2 が含まれる動画 : 431 件中 33 - 64 件目
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フロントミッション2nd:リメイクをねっとりプレイ 第07話
初switchくんのクーデターなので初投稿です。
アロルデシュ国外・OCU陸軍捕虜救出作戦臨時司令部
◆FRONT MISSION 2nd:REMAKE◆
1997年スクウェアより発売されたSRPG
バングラデシュから国名を改めたアジアの国、アロルデシュを巡る陰謀と
二足歩行戦車・ヴァンツァーでの戦いをえがいた作品。
2023年10月5日switch版発売
本プレイはswitch版の桜乃そら実況動画
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FM2シリーズ mylist/49797840
FM3シリーズ mylist/53164228
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フロントミッション2nd:リメイクをねっとりプレイ 第06話
初野に咲く百合のように~なので初投稿です。
MISSION05.捕虜救出作戦
◆FRONT MISSION 2nd:REMAKE◆
1997年スクウェアより発売されたSRPG
バングラデシュから国名を改めたアジアの国、アロルデシュを巡る陰謀と
二足歩行戦車・ヴァンツァーでの戦いをえがいた作品。
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フロントミッション2nd:リメイクをねっとりプレイ 第05話
初警視庁特殊車輌二課イングラム2号機バックアップ担当なので初投稿です。
MISSION04.アロルデシュ南部・ベンガル湾海岸線での戦い
◆FRONT MISSION 2nd:REMAKE◆
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バングラデシュから国名を改めたアジアの国、アロルデシュを巡る陰謀と
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フロントミッション2nd:リメイクをねっとりプレイ 第04話
初首都高バトルなので初投稿です。
MISSION03.首都ダカ・トラック護衛作戦
◆FRONT MISSION 2nd:REMAKE◆
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【PS/Switch比較】フロントミッション2:リメイク
Switch 「フロントミッション2:リメイク」とPS「フロントミッション2」の比較動画です。
多言語対応のためか、UIの無骨さが減ってる感じがします。
けど、解像度高いだけでもワクワクしますし、BGMはオリジナルも選べるのがいいですね。
「1st:リメイク」の比較動画→ sm41441852
フロントミッション2nd:リメイクをねっとりプレイ 第03話
初革新的夜の個人レッスンなので初投稿です。
im11285405
首都ダカ近郊~サルバシュ氏の邸宅
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フロントミッション2nd:リメイクをねっとりプレイ 第02話
初野獣の眼光を持つ男なので初投稿です。
MISSION2.ラマンストン駐留基地付近での戦闘
◆FRONT MISSION 2nd:REMAKE◆
1997年スクウェアより発売されたSRPG
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フロントミッション2nd:リメイクをねっとりプレイ 第01話
初ニッコリ柔和な笑顔なので初投稿です。
MISSION1.リミアン駐留基地襲撃部隊との交戦
◆FRONT MISSION 2nd:REMAKE◆
1997年スクウェアより発売されたSRPG
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【Switch新作】「フロントミッション ザ・セカンド:リメイク」特報
任天堂関連動画マイリスト
最新情報の動画はこちらからどうぞ
https://www.nicovideo.jp/mylist//67912054
Nintendo Direct 2021.9.24
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39380394
【E3 2021】ニンテンドーダイレクト Nintendo Direct | E3 2021 6.15
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38892123
Nintendo Direct 2021.2.18
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38291715
【ニンテンドーダイレクト】スーパー・ニンテンドー・ワールド™ Direct 【2020.12.19】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37983624
【10/28ニンテンドーダイレクト】Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.10
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37737386
モンスターハンター Direct 2020.9.17
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37535712
【Switchゼルダ新作】『ゼルダ無双 厄災の黙示録』1stトレーラー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37490251
【マリオ35周年特別Nintendo Direct】スーパーマリオブラザーズ35周年 Direct
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37463700
Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2020.8
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37421461
1stトレーラー スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド [スーパーマリオブラザーズ35周年 Direct]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37464203
【Switchソフト】フロントミッション セカンド:リメイク トレーラー
1997年に初代プレイステーション向けシミュレーションRPGとしてスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたFRONT MISSION 2のリメーク作品、発売は2023年を予定。
パブリッシャーはポーランドのForever Entertainment(代表作はパンツァードラグーンやザ・ハウス・オブ・ザ・デッドのリメイク)
生身アライヴ -イキるのか 逝かされるのか-
名作サバイバルアクション『Loft Alive』に待望の続編が登場!!...というのは冗談で
実際はスライディングも鉄パイプもない『フロントミッション2』のちょっと変なプレイ動画。
※エミュ・チート使用
フルリメ発表で話題に上る機会がほんのり増えた1と2。
かたや発売から3年を過ぎて今やすっかり黒歴史化してしまった作品を覚えておられるでしょうか。
かく言う私めはこのくっっだらねえ動画作るための素材を収集するまでほぼ忘れておりました。まーしょうがないよね。
音楽拝借 Why Am I Here? →sm728377
Enemy Sighted →sm34738710 Lock & Load III →sm34768588
らくちゅーぶ#167 ニンテンドーダイレクトに大歓喜!の巻
今回のらくちゅーぶは、先日配信されたニンテンドーダイレクト内で発表されたタイトルの中でも、楽天が特に個人的に嬉しかった『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』と『フロントミッション2:リメイク』の発売決定、そして『MOTHER』と『MOTHER2 ギーグの逆襲』の配信について語っております。
【関連記事】
放課後は冒険者、だった。
http://rakuten3game.blog.jp/archives/5749449.html
テーブルトークRPGのはなし
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/66836732.html
TRPGとは何か?
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/80110757.html
ゲームブックのはなし。
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/77659806.html
僕の好きなTRPGの話。(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/70625449.html
【のったり】No.0001 クラフトピアの世界を冒険【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『クラフトピア』の、無編集・無実況で
プレーした動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
実は、元々私がK-POPのガールズグループ、
TWICEのメンバーにそれぞれプレゼントする
予定でゲーム動画を9種類配信する予定で
おりまして、今回はモモちゃんにあげる
新ゲームをご用意する予定でした。
モモちゃんには過去にフロントミッション2の
シリーズ動画をプレゼントしておりまして
(それを受け取ってモモちゃんはどのように
喜べばいいのかは不明なまま)、ちょっと前に
モモちゃんのためにFF10HDRの配信を始めたり
いやいやここは逆にまたロボット物でしょう
ってデモンエクスマキナの配信を始めたことが
ありましたが、ところがどっこい、どっちの
ゲームも男性キャラクターが気持ち悪い!
そう、そうなんです。だから、男性キャラが
気持ち悪くないゲームを新たにモモちゃんの
ためにご用意しよう、という企画でこちらの
クラフトピアをプレーし始めたんですが。
いざキャラメイク画面に向かうと、自然と、
そりゃもうナチュラルに、キャラクターが
ダヒョンちゃんに似て行ったんですよね。
これはもう、このゲームはダヒョンちゃんに
プレゼントするしかない!(๑•̀ㅂ•́)و✧って
テンションになりまして、最終的にその
ように、ダヒョンちゃんにあげる、という
ことでクラフトピアの配信をやろうと
思います。( ・`ω・´)キリッ
少女とドラゴンとクラフトピア、2つの
ゲームをダヒョンちゃんの場合は半分の
頻度で配信ということでやって行こうと
思います。(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【FM2nd】嫌なオープニング
まともなOPはsm3137693とかプレイ動画のパート1とかで。
ラスボス対ラスボス→sm38240525
セカンドのデモ版→sm37425803
サムネ元画像:XFM
メモ イベント中の機体は普通の機体とは仕様が異なる
・肩装備とは別に盾を装備 ・FFFF(無し)にしても変更前のもの(ウォーラス等)になる
・機体のカテゴリーとペイント変更不可 ・逆関節と四脚はイベ用モーション非対応(棒立ち)
・1機目の構成を弄ると2機目のアドレス変動 ・グリフ機は普通と同じ仕様
【FM2nd】ラスボス(実質) vs. ラスボス(おまけ)
古いロボゲ『フロントミッション2』のネタプレイ動画。
最強の敵ユニット ISV09A-S『ビスミラー』単体と傭兵部隊ダークギースを戦わせてみた。
自動操作につき無駄行動はご愛嬌。
嫌なオープニング→sm38472217
セカンドのデモ版→sm37425803
※エミュ使用。実機動作とは異なる挙動・表現となっている可能性あり。
※チート使用。作品未プレイの方は視聴注意。
勝手にBGM拝借
プレイヤ-戦闘(ヘビー)→sm14171987 狂気→sm14221123
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 31 - Battle (2/2)
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マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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マイリスト⇒mylist/25560784
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用意されましたので、そちらもご利用ください。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 31 - Setup & Battle (1/2)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Battle (4/4) & Adv
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いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
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6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Battle (3/4)
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いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Battle (2/4)
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いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Setup & Battle (1/4)
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1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
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6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 29 - Battle (2/2)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
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㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 29 - Battle (1/2)
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マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 29 - Setup
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いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (3/3)
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1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (2/3)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
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ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (1/3)
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1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 27 Battle(3/3)
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1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
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a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
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ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 27 Battle(1/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
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ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
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今回このフロントミッション2では
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1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
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a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 26 Battle(3/3)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
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お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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